Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1. Pagina de titlu
2. Rezumat
Descrierea in rezumat a lucrarii/proiectului (nu a problematicii in
general)
3. Scopul/utilitatea proiectului
Enuntarea scopului proiectului adica la ce foloseste. Utilitati de genul
distrarea utilizatorului sunt oarecum puerile si nepotrivite statutului de
student. Si nici formulari de genul am ales acest proiect pentru a invata
sa programez in Java
4. Grupul tinta
Mentionarea grupului/categoriei de utilizatori pentru care aplicatia poate
fi utila adica cui foloseste. Vor fi incluse categoria de varsta, categoria de
studii si categoria profesionala, precum si eventule motivatii.
5. Introducere
Definirea in rezumat a problemei folosind eventual referinte, in cazul in
care problema are si o componenta teoretica. In plus o prezentare tot in
rezumat a catorva aplicatii recente care rezolva aceiasi problema sau
similare. Si aici cu referintele corespunzatoare
6. Functionalitatea
Descrierea functionalitatii aplicatiei. Se va folosi si o diagrama UML
pentru descriere functionalitate. Se poate realiza cu Paint sau orice alt
free-software (https://www.smartdraw.com/uml-diagram/uml-diagram-
software.htm)
Ceva simplu dar clar, precum in exemplele de mai jos:
Sau
sau
7. Interfata Utilizator
Aceasta sectiune trebuie sa explice cum interactioneaza utilizatorii cu
aplicatia software. Toate aspectele, incepand cu momentul in care aplicatia
este lansata in executie si pana la incheierea sesiunii de lucru. O diagrama
functionala privind interfata utilizator se impune a fi folosita. Exemple:
8. Rularea/executia aplicatiei
9. Input si Output
In aceasta sectiune este descris formatul intrarilor si iesirilor programului,
inclusiv cele preluate sau transmise in fisiere. Cateva exemple sunt indicat4.
11.Exemple
Daca intelegerea programului este facilitata de exemple, acestea trebuies
furnizate cititorului. Exemplele trebuie de asa natura alese incat sa acopere
diferite comportari ale programului in cazul datelor de intrare diferite.
13.Concluzii
14. Referinte
Toate aplicatiile, definitiile, relatiile matematice, figurile referite in acest
document care nu apartin autorului vor fi precizate in aceasta sectiune.
15. Anexe
Codurile sursa trebuie incluse in anexe.