Sunteți pe pagina 1din 8

2.4.1.

Strunjirea

2.4.1.1. Definire i principiul de


lucru

Strunjirea reprezint procedeul


tehnologic la care micarea principal
este de rotaie a piesei iar micrile de
avans i de reglare (rectilinii) sunt
executate de scula achietoare ce poart
numele de cuit de strung.
Principiul de lucru al procedeului
este artat n figura 2.22

Utiliznd elementele din figura


2.22 se pot vedea parametrii seciunii
stratului de achiere, care sunt:
- a [mm] grosimea stratului de
achiere;
- b [mm] limea stratului de
achiere.
Sistemul tehnologic ce realizeaz
micrile necesare achierii se numete
Fig. 2.22 strung, care, n funcie de destinaie
este universal, semiautomat, automat,
carusel, cu destinaie special (ex:
strung copier, de detalonat, etc.), cu
comand numeric, etc.

2.4.1.2. Regimul de achiere i parametrii de reglaj ai sistemului


tehnologic

n cazul strunjirii parametrii regimului de achiere sunt:


- viteza de achiere v [m/min];
- avansul de achiere s [mm/rot];
- adncimea de achiere t [mm].
Parametrii cinematici de reglaj ai sistemului tehnologic sunt:
- turaia n [rot/min];
- avansul de achiere s [mm/rot];
- adncimea de achiere t [mm].
Se poate face observaia c singura diferen dintre parametrii regimului de
achiere i parametrii cinematici de reglaj ai sistemului tehnologic o reprezint viteza
2 BAZELE GENERRII SUPRAFEELOR Partea I

de achiere i turaia. Legtura dintre aceti parametrii este dat de relaia:


v = dn/1000 [m/min] (2.6)
unde, d [mm] diametrul piesei de prelucrat.
Avansul de achiere, n funcie de
direcia axei micrii principale de achiere,
poate fi longitudinal (fig. 2.22) sau
transversal (fig. 2.23).
Legtura dintre parametrii regimului
de achiere i parametrii seciunii stratului de
achiere, folosind i figura 2.22, este dat de
relaiile (2.7) i (2.8).

a = s sin (2.7)
b = t / sin (2.8)

Tipuri de suprafee ce pot fi obinute prin strunjire

Suprafeele ce pot fi obinute prin strunjire sunt situate att la exterior ct i la


interior. Se pot obine suprafee cilindrice (fig. 2.22), suprafee plane (fig. 2.23),
suprafee conice, suprafee elicoidale, suprafee poligonale, suprafee ovale i
ovoidale, suprafee profilate, detalonri, crestri, degajri, canale, retezri i chiar
suprafee cu generatoare neanalitic.
Cerina obiectiv, comun tuturor suprafeelor, este existena unei axe de
rotaie i posibilitatea prinderii sigure pe maina-unealt a semifabricatului.
Metodele, din punct de vedere al generrii suprafeelor, prin care se pot obine
suprafeele enunate mai sus, sunt:
directoare obinut pe cale cinematic ca traiectorie a unui punct;
generatoare: - materializat pe tiul achietor;
- obinut pe cale cinematic;
- ca traiectorie a unui punct;
- ca nfurtoare a poziiilor unei curbe n micare;
- prin rulare;
- prin programare.
2.4.2. Rabotarea

2.4.2.1. Definire i principiul de lucru

Rabotarea constituie procedeul de generare a suprafeelor prin achiere la care


micarea principal este rectilinie alternativ, executat n plan orizontal fie de pies,
fie de scula achietoare care este denumit cuit de rabotat. Avansul, executat la
captul unei curse duble, este tot rectiliniu dar intermitent i poate fi efectuat att n
plan orizontal ct i n plan vertical.

Fig. 2.24

Legtura dintre viteza de achiere i numrul de curse duble este dat


tot de relaia (2.9).
Legtura dintre parametrii regimului de achiere i parametrii seciunii stratului
de achiere, folosind i figura 2.25 (unde unghiul =900), este dat, i n acest caz, de
relaiile (2.7) i (2.8).
BAZELE GENERRII SUPRAFEELOR Partea I 29
2.4.3.3 Tipuri de suprafee ce pot fi obinute prin mortezare

Comparativ cu rabotarea posibilitile de prelucrare ale mortezrii sunt mai


diverse att datorit ptrunderii mai uoare a sculei achietoare n zona de lucru ct i
datorit existenei unui avans circular. Totui, piesele se pot prelucra pe o lungime
mult mai mic n raport cu rabotarea datorit cursei de lungime mai mic ce este
efectuat de ctre scula achietoare.
Se pot prelucra suprafee exterioare dar cu precdere suprafee interioare.
Astfel se pot obine:
- suprafee plane verticale sau nclinate;
- canale de pan la interior i exterior;
- caneluri exterioare i interioare;
- danturi exterioare i interioare;
- suprafee profilate exterioare i interioare; etc.
Din punct de vedere al generrii suprafeelor metodele de generare, ca i n
cazul rabotrii, sunt:
directoare obinut pe cale cinematic ca traiectorie a unui punct;
generatoare: - materializat pe tiul achietor;
- obinut pe cale cinematic;
- ca traiectorie a unui punct;
- ca nfurtoare a poziiilor unei curbe n micare;
- prin rulare (rar);
- prin programare (rar).

Burghierea

2.4.4.1. Definire i principiul de lucru

Burghierea reprezint procedeul de prelucrare prin achiere cu ajutorul cruia


se obin alezaje din plin cu ajutorul unei scule achietoare numite burghiu i la care
micarea principal este de rotaie, efectuat fie de scula achietoare fie de pies, iar
avansul de achiere, efectuat n lungul axei de rotaie, este fcut fie de scula
achietoare fie de pies.
Burghiul are de regul doi dini dar poate avea i numai unul sau trei.
Principiul de lucru al procedeului precum i elementele seciunii stratului de
achiere sunt exemplificate n figura 2.26.
30 BAZELE GENERRII SUPRAFEELOR Partea I

Sistemul tehnologic care realizeaz


burghierea se numete main de gurit
dar prelucrarea poate fi efectuat pe orice
sistem tehnologic ce permite prinderea
semifabricatului i realizarea unei micri
de rotaie i a unei micri de avans
axiale (ex: strung, main de gurit n
coordonate, main de alezat i frezat,
etc).
Mainile de gurit utilizate au
diverse mrimi i diverse variante
constructive, n funcie de destinaia lor.
Astfel avem maini de gurit portabile,
maini de gurit cu montant, maini de
gurit cu coloan, maini de gurit
radiale, etc.

Fig. 2.26

2.4.4.2. Regimul de achiere i parametrii de reglaj ai sistemului


tehnologic

Ca i n cazul celorlalte procedee descrise anterior parametrii regimului de


achiere sunt:
- viteza de achiere v [m/min];
- avansul de achiere s [mm/rot];
- adncimea de achiere t [mm].
Parametrii cinematici de reglaj ai sistemului tehnologic sunt:
- turaia n [rot/min];
- avansul de achiere s [mm/rot].
Adncimea de achiere, n acest caz, este materializat pe tiul achietor i
este egal cu D/2 (fig. 2.26).
Legtura dintre turaie i viteza de achiere este dat de relaia (2.6).
Totodat, legtura dintre parametrii regimului de achiere i parametrii
seciunii stratului de achiere este dat de relaiile (2.10 i 2.11) pentru poriunea A
i de relaiile (2.12 i 2.13) pentru poriunea B.

aA = sz sin (2.10)
bA = (D d0) / 2sin (2.11)
aB = sz (2.12)
bB = d0 / 2 (2.13)
unde, sz (mm/dinte) avansul pe dinte, care este egal cu s/z, z fiind numrul de
dini ai burghiului (de regul z = 2); d0 (mm) diametrul miezului burghiului.
36 BAZELE GENERRII SUPRAFEELOR Partea I

2.4.8. Frezarea

2.4.8.1. Definire i principiul de lucru

Frezarea este procedeul tehnologic de obinere a suprafeelor prin achiere la


care micarea principal este de rotaie a sculei achietoare numit frez iar micarea
de avans este executat fie de pies fie de scula achietoare. Freza se poate asimila cu
un corp geometric de rotaie n care avem puse mai multe cuite ce intr i ies din
achiere unul dup altul. Procedeul are o larg universalitate datorit n mare msur
diverselor construcii de freze.
Principiul de lucru al procedeului ca i elementele stratului de achiere sunt
artate n figurile 2.35 i 2.36 unde sunt exemplificate dou posibiliti de lucru, i
anume, frezarea n contra avansului (fig. 2.35) i frezarea n sensul avansului (fig.
2.36) cu o frez cilindric.

Fig. 2.35
BAZELE GENERRII SUPRAFEELOR Partea I 37

Fig. 2.36 Fig. 2.37

Literatura de specialitate (ex: [27, 94, 129]) prezint i alte scheme de frezare
(cu freze: cilindro-frontale, frontale, disc, unghiulare, profilate) care , din punct de
vedere al elementelor stratului de achiere, prezint diferene notabile doar frezarea
cu frez frontal i cilindro-frontal (fig. 2.37 i 2.38).

Sistemele tehnologice folosite la


frezare se numesc maini de frezat i pot
fi de diverse construcii: orizontale,
verticale, universale, carusel, speciale, de
copiat, cu comand program, etc.
Frezarea se poate face i pe alte maini-
unelte care ndeplinesc cerinele
cinematice ale procedeului (ex: maini de
alezat i frezat).

2.4.8.2. Regimul de achiere i


parametrii de reglaj ai sistemului
tehnologic

Parametrii regimului de achiere la


frezare sunt:
- viteza de achiere v [m/min];
Fig. 2.38 - avansul pe dinte sz [mm/dinte];
- adncimea de achiere t [mm].
38 BAZELE GENERRII SUPRAFEELOR Partea I

Parametrii cinematici de reglaj ai sistemului tehnologic sunt:


- turaia frezei nf [rot/min];
- viteza de avans vs [mm/min];
- adncimea de achiere t [mm].
Legtura dintre viteza de achiere i turaia frezei este dat de relaia (2.16) iar
legtura dintre avansul pe dinte i viteza de avans este dat de relaia (2.17).
nf = 1000v/Df [rot/min] (2.16)
unde, Df [mm] diametrul exterior al frezei.
vs = sz z nf [mm/min] (2.17)
unde, z este numrul de dini ai frezei.
Legtura dintre parametrii regimului de achiere i parametrii stratului de
achiere se face folosind figura 2.35.
l = Df / 3600 (2.18)
unde: l [mm] lungimea stratului de achiere; [ ] unghiul arcului de
0

contact al frezei cu materialul de prelucrat.


1 cos
am sz sin /2 = sz (2.19)
2
unde, am [mm] grosimea medie a achiei.
2t
Dar, cos(D f/2 t)/( D f/2) = 1 (2.20)
Df
t
n final rezult: am = sz (2.21)
Df
bmax = bp/sin (2.22)
unde: bmax [mm] limea maxim a stratului de achiere; bp [mm] limea
materialului de prelucrat; [0] unghiul elicei frezei.

2.4.8.3. Tipuri de suprafee ce pot fi obinute prin frezare

Aa cum s-a afirmat mai nainte frezarea este cel mai complet procedeu de
prelucrare prin achiere n sensul c se pot obine aproape toate suprafeele dorite,
datorit modului particular de construcie a sculei achietoare.
Se pot prelucra suprafee plane verticale, orizontale, nclinate, combinaii ale
celor anterioare, canale, caneluri, suprafee elicoidale, suprafee evolventice,
suprafee spaiale, etc.
Metodele care se folosesc, din punct de vedere al generrii suprafeelor, sunt:
directoare: - obinut cinematic:
- ca nfurtoare a poziiilor succesive ale unei alte curbe n
micare;
- prin programare
generatoare: - materializat pe scula achietoare;
- obinut cinematic:
- ca nfurtoare a poziiilor succesive ale unei alte curbe;
- prin programare.

S-ar putea să vă placă și