Sunteți pe pagina 1din 10

Lucrareade laborator nr.

REALIZAREA UNUI
5 ANSAMBLU DE
COMPLEXITATE REDUSA
PREZENTARE
Realizarea de ansambluri presupune poziionarea reciproc a reperelor
componente. Aceast poziionare nseamn de fapt blocarea unor grade de
libertate de micare relativ ntre reperele componente ale ansamblului.
In exerciiul ce urmeaz se va construi un ansamblu cu 5 componente.
In figura 5.1 este prezentat acest ansamblu (dou proiecii, dintre care una
conine un sfert de seciune - cu scopul unei mai bune nelegeri a
ansamblului). Fiierele reper necesare construirii ansamblului se pot descrca
de la adresa:
http://informatica.upg-ploiesti.ro/materiale/modelare.php

Fig. 5.1. Ansamblul


Dei ansamblul este simplu, se vor folosi sub-ansambluri, pentru a ilustra i
aceast tehnic de lucru.

SECIUNEA DE LUCRU
Cunotine necesare Obiective
Interfaa general Solid Edge Crearea de fiiere de tip ansamblu
Interfaa grafic principal a Gestionarea crerii i editrii de
modulului Assembly ansambluri
Cunotine teoretice generale Generarea efectiv a unui ansamblu
privind condiiile reciproce de
poziie ale reperelor ce se pot
prescrie ntr-un ansamblu
Noiuni generale privind editarea Editarea direct in ansamblu a reperelor
de repere direct intr-un ansamblu

1
Pentru construirea ansamblului din figura 5.1, se vor parcurge urmtorii pai:
Pasul 1.Crearea unui fiier ansamblu nou. Se genereaz un fiier nou, cu
ajutorul butonului sau opiunii de meniu New, i se alege ablonul care va sta
la baza documentului nou creat i care trebuie s fie de tip asm:

Pasul 2. Inserarea reperului de baz (cu regim de pies fix). Din seciunea
(panoul) View, cu ajutorul butonului Panes se vizualizeaz panoul Parts
Library (figura 5.2).
Se navigheaz n directorul n care se gsesc reperele din care se va construi
ansamblul. Folosind tehnica drag & drop, se selecteaz i se trage reperul
de baz, din Parts Library, pe spaiul de lucru, unde i se d drumul. Reperul
se va poziiona fa de planele de referin ale ansamblului, la fel cum era
poziionat fat de propriile plane de referin.
Aa cum s-a mai menionat, vom lucra pe subansambluri, astfel nct se va
ncepe cu crearea unui sub-ansamblu numit subans_clopot. Reperul de baz
este Clopot.par.

a b
Fig. 5.2. Pregtirea inserrii primului reper
Pasul 3. Cea de-a doua pies inclus n ansamblu este reperul arc.par. Acest
reper este prezentat n figura 5.3. Aducerea lui n ansamblu se face folosind
aceeai tehnic drag&drop. Arcul poate fi lsat oriunde n ansamblu, dar

2
se prefer o zon nvecinat reperului de baz. Dup aducerea arcului n
ansamblu, se apas tasta ESC. Se poate observa c n afara arcului propriu-
zis, mai este vizibil un segment i dou entiti de tip punct la capetele sale.
Aceste elemente fac parte din aa-numita geometrie de construcie, i le vom
folosi pentru poziionarea arcului n ansamblu. Se mai poate observa c
ambele capete ale arcului sunt prelucrate pentru a prezenta zone plane, i ele
cu rol n funcionare dar i n poziionarea n ansamblu. Se va observa (figura
5.3) c un segment similar apare i n cazul reperului de baz. Aceste elemente
de geometrie de construcie au fost generate la crearea reperelor (n mediul
part).

a b

c
Fig. 5.3. Inserarea arcului
Aceste elemente geometrice pot fi fcute vizibile (implicit nu sunt) executnd
un clic dreapta pe zona de lucru i accesnd cmpul Show All Sketches
(figura 5.3.c). Poziionarea arcului se va face numai dup ce aceste elemente
geometrice vor fi fcute vizibile.
Poziionarea arcului se va face folosind condiiile Connect i Mate, care vor
pune n coresponden elementele geometrice aa cum se vede n figura 5.4.

3
a

b c
Fig. 5.4. Poziionarea arcului
Pasul 4. Poziionarea supapei. Se realizeaz prin utilizarea relaiilor Mate, i
respectiv Axial Align (ordinea nu este obligatorie), aa cum este sugerat n
figura 5.5.
Se mai face precizarea c pentru alinierea axial, se vor selecta suprafee
cilindrice i nu axe (care pot s nici nu existe ca entiti geometrice). La
poziionare, nu se face automat verificarea dac cele dou diametre (ale
suprafeelor cilindrice selectate) sunt egale, astfel c este posibil, de exemplu,
introducerea unui bol cu diametru; de 10 mm, ntr-o gaur cu diametrul de 9
mm (rezult joc), sau 11 mm (rezult strngere). Acest din urm caz poate fi
depistat prin utilizarea comenzii Check Interference, din seciunea Inspect:

4
a b

c
Fig. 5.5. Poziionarea supapei
Pentru o mai buna vizibilitate a reperelor, se poate controla culoarea i chiar
nivelul de transparen a acestora, din lista ce conine culori, materiale sau
materiale cu transparen, din seciunea View. Se poate modifica aspectul unul
reper numai dup selectarea acestuia:

5
Pasul 5. Poziionarea cheii de acionare. Se realizeaz prin utilizarea relaiilor
Mate (de dou ori), i respectiv Axial Align (vezi figura 5.6). Ordinea n care
se precizeaz condiiile nu este foarte important.

a b
Fig. 5.6. Poziionarea cheii
Pasul 6. Salvarea ansamblului pentru utilizarea sa viitoare, ca sub-ansamblu
n ansamblul final (se va utiliza numele de fiier subansamblu_clopot.asm).
Pasul 7. Crearea ansamblului final. Se va face n doi pai:
- Inserarea reperului fix (corp_ans.par);
- Inserarea (i poziionarea) sub-ansamblului definitivat n pasul 6. Sub-
ansamblul se va insera i poziiona ca orice reper obinuit, chiar dac e
vorba despre un fiier cu extensie asm.

6
Relaiile prin care se va poziiona subansamblul sunt:
- Mate, ntre baza clopotului (din subansamblu) i fundul gurii
cilindrice a corpului;
- Axial Align ntre suprafaa cilindric exterioar a clopotului i cea
interioar a gurii cilindrice a corpului;
- Angle, ntre faeta plan a zonei de fixare a cheii (de pe clopot) i,
respectiv, una din feele plane exterioare ale corpului.
Pentru clarificare, a se analiza figura 5.6.
Rolul relaiei Angle este foarte important. Pe de o parte permite poziionarea
corect a sub-ansamblului fa de reperul corp, iar pe de alta, va fi folosit
ulterior, la generarea de ansambluri alternative.
Dup cum se poate vedea n figura 5.7.b, poziionarea unghiular este
neparticular, deci necorespunztoare. Se dorete ca robinetul s fie nchis sau
deschis. Controlul poziiei unghiulare a clopotului se face prin editarea relaiei
Angle. Acest lucru presupune parcurgerea urmtoarelor etape:
- Folosind arborele care descrie structura ansamblului, aa numitul
PathFinder (vezi figura 5.8.a), se selecteaz fie
subasamblu_clopot.asm, fie corp_ans.asm. Dac se va selecta unul din
aceste dou noduri, n partea de jos a spaiului de lucru, va aprea lista
relaiilor nodului selectat (figura 5.8.b)

7
b
Fig. 5.7. Poziionarea sub-ansamblului clopot
- Dac se selecteaz (clic stnga) relaia de tip Angle, pe spaiul de lucru
se produc modificrile din figura 5.8.c i d. Se poate modifica valoarea
unghiului de poziionare, prin aducerea la valoarea 0, ceea ce nseamn
paralelismul dintre faeta de pe clopot i faa corpului, aa cum se poate
vedea n figura 5.8.e.

a b

8
c

e
Fig. 5.8. Controlul poziiei unghiulare a clopotului se face prin editarea relaiei Angle.

9
Valoarea unghiului de poziionare introdus de relaia de tip Angle, se poate
modifica i cu ajutorul tabelului Variables:

Tabelul Variables care se poate face vizibil cu ajutorul cmpului Variables


din seciunea Tools:

In acest fel se poate controla poziia sub-ansamblului clopot, de exemplu


simulnd poziiile nchis/deschis.

10

S-ar putea să vă placă și