Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Grile Java PDF
Grile Java PDF
class ClasaMea{
public static void main(String argumente[]) {} }
produce:
a. o clasa numita “ClasaMea”
b. eroare deoarece trebuie sa existe cel putin o instructiune in metoda main()
c. eroare deoarece cuvantul cheie “static” se foloseste doar pentru variabile
d. un applet numit “ClasaMea”
I. String a=”Nume”;
II. int _numar=700;
III. Point Punct=new Point();
IV. Point $punct=new Point();
V. double 2numar=5;
VI. double _3numar;
Point pt1,pt2;
pt1=new Point(100,100);
pt2=pt1;
pt1.x=200;
pt1.y=200;
System.out.print (pt1.x+”, “+pt1.y+” *** “);
System.out.println (pt2.x+”, “+pt2.y);
class MembruFamilie {
static String numeFamilie=”Gheorghe”;
String prenume;
int varsta; }
se poate spune:
a. este eronat sintactic, lipseste metoda main()
b. variabila “numeFamilie” este o variabila locala
c. variabila “prenume” este o variabila de clasa
d. variabila “numeFamilie” este o variabila de clasa variabilele de clasa se definesc prin inserarea
cuv cheie static inaintea numelui variabilei
au ca efect:
a. crearea unui tablou de obiecte String initializate fiecare cu “10”
b. producerea unei erori datorita plasarii incorecte a parantezelor patrate in “String[]”
c. crearea unui tablou de 10 obiecte String si asignarea sirului “Text introdus” in ultimul element al tabloului
d. producerea unei erori datorita adresarii “vorbitor[10]” numerotarea pozitiilor de la 0-9
7. Despre cele doua instructiuni de mai jos care folosesc o variabila de tip String numita “numeleMeu”:
produce:
a. o eroare , obiectele trebuie initializate explicit inainte de a fi afisate
b. afisarea pe trei linii a cuvantului “null” pt ca nu i s-au dat valori s-a initializat cu null pt fiecare rand
c. o eroare , cuvantul cheie “length” trebuie urmat de paranteze rotunde
d. afisarea pe trei linii a cifrei 3
16.In cazul unu applet clasele acestuia trebuie sa fie declarate publice:
a. totdeauna
b. depinde de programator
c. nu, ele trebuie declarate private
d. doar clasa principala a applet-ului
19. Crearea stilului unei linii ce urmeaza sa fie desenate poate fi reaizata cu ajutorul unui obiect:
a. Basic Shape
b. Set Stroke
c. Set Shape
d. Basic Stroke
22. Incarcarea unui fisier audrio intr`un obiect Java se face cu metoda:
a. new AudioFile()
b. get SoundFile()
c. get AudioClip(), dar doar in cadrul unui applet
d. nu se poate face
a. nimic deorece "str1" si "str2" sunt obiecte de clasa String si trebuie folosit peratorul"new"
pentru a crea un obiect.
b. Acelasi obiect? false
c. nimic deoarece operatorul "==" ar trebui inlocuit cu "equals"
d. Acelasi obiect? true
34. Pentru a apela metoda originala in cadrul metodei de suprascriere folosim cuvantul cheie :
a. up
b. this
c. parent
d. super
48. Instructiunea
“ecran.drawRoundRect(182,61,43,24,10,8)” realizeaza:
a. desenarea unui tip de triunghi
b. desenarea unui patrat
c. desenarea unui tip de triunghi ignorand ultimii doi parametri
d. nimic, sintaxa metodei accepta 4 argumente nu 6
--- aici nu este nici o varianta corecta
50. In linia de cod “public class CeasDigital extends java.applet.Applet implements Runnable”,
elementul “Runnable”este:
a. o interfata
b. o clasa
c. o variabila
d. un applet
53. Un applet JAVA trebuie sa contina o metoda “main” apelata la lansarea aplicatiei :
a. nu poseda o metoda “main”
b. in cazul in care nu exista metoda “init” in cadrul applet-ului
c. doar in cazul in care nu poseda metoda “paint”
d. nu poseda o metoda “main” folosind in schimb obligatoriu metoda “start”
55. Pentru a verifica spatiul liber lasat in jurul unui panou se foloseste :
a. getlpadx() si getlpady(), pentru spatiul pe orizontala si respectiv verticala
b. setipadx() si setlpady(),pentru spatiul pe orizontala si respectiv verticala
c. setlnsets()
d. getlnsets()
58. In cadrul liniei de cod “public boolean mouseEnter(Event evt, int x, int y)”, variabilele x si y
se refera la :
a. pozitia din stanga-sus a suprafetei pentru care se contorizeaza intrarea mouse-ului
b. pozitia curenta a cursorului mouse-ului
c. pozitia prin care mouse-ul a patruns pe suprafata
d. pozitia la care s-a executat ultimul clic pe mouse in cadrul suprafetei
60. Pentru aplicarea unui anumit stil al liniilor ce urmeaza a fi desenate in JAVA se foloseste o
intructiune :
a. setStroke()
b. setShape()
c. BasicStroke()
d. BasicShape()