Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Proiectarea de urban design (în general și proiectarea de arhitectură) poate fi văzută ca o strategie de
rezolvare a problemelor în care capacitatea creativă utilizează artele și știința pentru a genera soluții
la situații problematice.
Arhitecții rezolvă problemele în moduri diverse; în acest sens, ei trec printr-un proces sau printr-o
serie de etape, care s-au dovedit a fi eficiente, pentru a dezvolta proiectul/design-ul de la stadiul de
concept și până la finalizarea acestuia.
Gandirea convergenta si divergenta reprezinta doua modalitati diferite de a vedea lumea din jurul
nostru.
Gandirea convergenta se bazeaza pe aspecte precum analiza, judecata, eliminarea sau selectia. Este
ideal sa aplicam acest tip de gandire in evaluarea unei idei care dispune de anumite criterii
prestabilite pentru a fi analizata. Astfel, folosim gandirea convergenta pentru a dobandi claritate,
pentru a trage concluzii si pentru a selecta ideile cele mai potrivite.
Prin contrast, divergenta se refera la ideea de ,,a descoperi directii diferite” ale unei probleme. Acest
tip de gandire ne indeamna sa cautam optiuni pe care la o prima vedere nu le-am accesa.
Procesul proiectării prezintă un efort conștient sau unul în subconștient, pe care arhitecții îl folosesc
în fiecare proiect. Procesul proiectării și metodologia joacă un rol cheie în dezvoltarea unor soluții /
idei inovatoare pentru majoritatea arhitecților.
Mulți arhitecți când au fost întrebați despre motivul acțiunilor din cadrul unui proiect și pașii realizați,
nu au fost capabili să explice clar. Aici intervine imposibilitatea umană de a dezvolta în real anumite
idei și concepte din subconștient, uneori datorită complexității lor, alteori fără un motiv anume.
Astfel, în spatele unui model conceptual proiectare stă un fenomen “misterios / mistic”.
1. Ce metode folosesc arhitecții ? 2. Există o metodă mai bună decât alta, referindu-ne la un mod
corect și unul greșit de a proiecta? 3. Reușesc metode diferite de proiectare să ducă la calități
diferite ale rezultatelor? 4. Știm cum să selectăm cunoștintele relevante din multitudinea de
informații pe care o avem la dispoziție? 5. Știm cum să alegem și să folosim sursele de inspirație
corecte, pentru a ajunge cu proiectul pe un drum adecvat în planificării procesului de proiectare,
astfel încât să realizări un design arhitectural de o calitate superioară?
FRANK GHERY
Unul dintre cele mai renumite citate ale lui Frank Gehry: “Eu știu să desenez fără să ridic creionul de
pe foaie. Eu doar continui să desenez, de aceea desenele mele sunt ca niște mâzgălituri. Nu cred că
cineva poate înțelege ceva, cu excepția mea, apoi în final aceste mici desene sunt foarte aproape de
ceea ce urmează a fi clădirea finalizată.”(artquotes.net).
ZAHA HADID
Rezultat final: Clădirile sculptate apar ca niște obiecte mistice. Exprimă fluiditatea, viteza și
luminozitatea.
Cel mai important citat din biroul Zaha Hadid, care explică viziunea din majoritatea operelor sale: „
Tehnicile digitale au devenit ingrediente esențiale ale dezvoltării proiectului. Tehnicile intermediare
au stabilit un teren fertil pentru asimilarea rapidă a noilor instrumente digitale în procesul de găsire a
formei (un nou limbaj architectural) și dezvoltarea conceptului de spațiu.” (artquotes.net)
TOYO ITO
Surse de inspirație: structuri și forme naturale, modele islamice, design organic și structură
arborescentă
Rezultat final : Design ramificat – Fațada ca structură ce exprimă direct fluxul de forță.
Unele dintre cele mai faimoase citate ale lui Toyo Ito sunt: “Arhitecții au făcut arhitectura prea
complexă. Noi trebuie să o simplificăm și să folosim un limbaj pe care toată lumea să-l poată
înțelege.” “Noi trebuie să construim arhitectura ținând cont de mediul înconjurător și de sistemele
lumii naturale, care sunt fluide. În contrast cu acestea, arhitectura a încercat întotdeauna să
stabilească un sistem mai stabil al rețelei, făcând ca orașele lumii să fie omogene. Ca răspuns la
acestea, modificând usor rețeaua, am încercat să găsesc o modalitate de a crea relații, aducând
clădirile cât mai aproape de împrejurimile lor.” (http://www.brainyquote.com)
Schițe, desene (multe) Machete de studiu Mai multe variante studiate, de la inceputul proiectului
Studiul permanent, lucrul cu sursele de inspirație
Noi modele de metodologie a proiectării în arhitectura contemporană. Modelul academic pentru
metodologia proiectării urbane. Gândirea initială, gândirea logică și gândirea creativă pentru soluții
ideale.
Gândirea inițială Gândirea inițială reprezintă un mecanism important în mintea arhitectului, pentru
că acesta selectează din cunoștintele și experiențele sale anterioare informațiile și imaginile mentale
pe care îi vor fi de folos pentru conturarea proiectului.
Aceasta este considerată cea mai importantă componentă a gândirii proiectului în cadrul procesului
de proiectare.
Această gândire incipientă / inițială poate fi definită ca fiind o parte acceptată a cunoștințelor care
este responsabilă cu găsirea unei soluții
Rezolvarea problemei:
să găsească alternative și să
definească idei
2. Gândirea logică Gândirea logică este responsabilă pentru înțelegerea unei probleme. Aceasta
presupune analiza, critica și compararea în procesul de proiectare
• Critica: Pentru a dezvolta moduri de evaluare a muncii depuse, studenții trebuie să evalueze
activitatea lor în cadrul proiectului, dar și a îndrumătorilor acestuia,
pentru a putea dezvolta idei noi de organizare spațială pentru eficientizarea realizării proiectului.
• Compararea : Studenții trebuie să compare soluțiile lor cu altele, ori ale colegilor, ori soluții similare
să își dezvolte capacitatea autocritică pentru a reuși să găsească soluții rezonabile și logice de
proiectare. Apoi, ei trebuie să deducă succesul relativ al soluției lor și să estimeze efectele pozitive și
negative. În acest sens, ei trebuie să determine motivele cauzale din procesul de gândire, deci să își
construiască o argumentare plauzibilă și un scenariu posibil pentru soluția proiectului.
Gândirea creativă pentru soluții ideale Gândirea creativă provine din emisfera dreaptă a creierului
uman și este responsabilă cu gândirea intuitivă, vizuală și simultană din timpul procesului de
proiectare. Gândirea creativă reprezintă o cunoaștere generată de creier și nu preluată sau transmisă
din alte surse, de aceea este considerată ideală pentru în găsirea soluției
• Sintetizarea:
Studen ț ii trebuie să
(să schimbe punctul de vedere) pentru a adopta unele noi , pe baza cărora să dezvolte rezolvări
concrete.
• Imaginarea:
Studenții trebuie să dezvolte răspunsuri fluente la problemă pentru a anticipa soluția finală și
efectele acesteia. Ei trebuie să creeze imagini tridimensionale, pentru ași dezvolta simțul estetic
spațial, atât pentru proiectul în sine cât și pentru imaginea în ansamblu.
Proiectarea este un proces format din trei elemente importante : cunoaștere (“Knowledge”),
instrumente de dezvoltare (“Developing Tools”) și invenție (“Invention”).
CUNOAȘTERE
Ca arhitecți avem datoria să fim informați cu toate datele, despre tot ce a fost proiectat în trecut și
ceea ce se realizează în prezent din domeniul arhitecturii.
•Procesul proiectării este un proces complex care conține două tipuri de activități intelectuale:
activități intelectuale conștiente și inconștiente.
Noile metodologii de proiectare permit crearea unor moduri diverse de gândire, care să participe în
orice etapă a activităților de proiectare. Procesul de gândire complexă este văzut ca o interacțiune
între trei tipuri de gândire : gândirea critică (Critical Thinking), gândirea creativă (Creative Thinking) și
gândirea incipientă (Content/Basic Thinking).
Metoda de inspirație conștientă (“Conscious Inspiration method”) este formată din trei faze
importante:
cunoaștere (knowledge),
Din studiul acestor trei abordări putem concluziona faptul că procesul de proiectare în arhitectură
este localizat pe o scară liniară între două puncte importante, și anume procesul știintific și procesul
artistic.
CURS 2
Cartierul / zona / vecinatatea - noțiune multiscalară: interes - atitudine ;valori - aspirații ;mod de
viață / viață urbană
CARACTERUL UNUI ORAȘ DERIVĂ NU DIN CLĂDIRI, CI DIN ZONELE FUNCȚIONALE / CARTIERELE SALE
DISTINCTE
Contextul ZONEI / CARTIERULUI este determinant pentru succesul oricărui proiect de urban design
Un proiect de design urban poate eșua sau poate avea succes după modul în care răspunde
contextului unic al respectivei comunități și culturi
PRODUS INSTRUMENT
competitiv pe piață
accesibil
Percepție / Informație
Mărime / Confort
Dezvoltare compactă
Deplasare blîndă / Confort Mixitate funcțională Varietate de locuințe Raport optim proprietăți / Chirii
Deplasare blîndă Posibilitate de re-investire Prezervare
CURS 5
PRINCIPII CALITATIVE DE URBAN DESIGN
conectivitate
siguranță publică
- zone active și sigure - creșterea activităților comerciale - insula urbană / cvartalul - spațiu flexibil și
adaptabil pentru deținători
lizibilitate
- cadru public activ - noi oportunități comerciale - funcțiuni ce solicită investiții crescute - noi surse de
finanțare pentru dotări comunitare - utilizatorii preferă cheltuirea banilor la nivel local - creșterea
economiei locale
- limitarea acțiunilor de relocare a rezidenților și a afacerilor - cadru accesibil / optim pentru renovare
/ conversie funcțională
- determină preț mai mare al terenului - garantează / asigură creșterea economică in viitor -
dezvoltare particulară, de detaliu - profit mai mare pentru investiții
preia, interpretează și utilizează elemente și valori locale (arhitectură, cultură, comportament, mod
de viață, etc.) și introduce funcțiuni adecvate
sistem de mobilitate urbană integrată - rețea de trasee pietonale și transport public sustenabil,
integrat
TOD - Transit Oriented Development / Dezvoltare orientată către tranzit, cu nivel de accesibilitate
ridicat
- pietonală si cu bicicleta
dependența scăzută de mașină; emisii scăzute de CO2 / noxe ;transport public eficient; mobilitate +
accesibilitzte crescută ;extinderea și prezervarea spațiilor verzi ;calitate crescută a vieții / echilibru
social; reducerea zgomotului si a poluării sonore ;mixitate funcțională ridicată
2. R e d u c e r e a dependenței de automobile
choosing the right future / ALEGEREA VIITORULUI CORECT - creating a framework for sustainable
development / CREAREA UNUI CADRU GENERAL PENTRU DEZVOLTARE SUSTENABILĂ - expanding a
city / sustaining green / DEZVOLTAREA ORAȘULUI ÎN RELAȚIE CU TERITORIUL / ECOLOGIE - consider
the post-petroleum future / CONSIDERAREA UNUI VIITOR POST – PETROL
Principiul Sustenabilității* *aplicarea lui în dezvoltarea urbană are o strânsă relație cu CONTEXTUL
sustenabilitatea reprezintă principiul de dezvoltare și funcționare pe termen lung al orașelor, ce
însumează dimensiunea ecologică și de mediu, economică, politică și culturală sustenabilitatea
reclamă reconcilierea / armonizarea condițiilor de mediu cu echitatea socială și condițiile economice
- recunoscute ca cei trei “piloni’ ai sustenabilității
Masdar City - anul începerii construcției - 2006 - termen inițial de finalizare - 2015 (1 milion m2); -
termen estimat datorita crizei financiare - 2025 - termen actual - 2030 (300.000 m2 deja realizați)