Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
ACTIVITĂŢI DE ÎNVĂŢARE
Obiective operationale:
DS:
Sa identifice, sa recunoasca si sa denumeasca corect animalele/ pasarile domestice, precum si puii acestora;
Sa descrie corect, din punct de vedere fizic, animalele/ pasarile prezentate in imagini;
Sa prezinte motivele pentru care omul creste aceste pasari si animale;
Să comunice impresii, idei pe baza observărilor efectuate;
Să manifeste disponibilitate în a participa la acţiuni de îngrijire şi protejare a animalelor/ pasarilor
domestice;
Sa respectele regulile jocului didactic
DOS:
Constructii :
Sa imbine corect piesele de leggo in realizarea constructiei, respectand tema propusa;
Sa utilizeze materialele puse la dispozitie;
Să-şi exprime emoţiile şi sentimentele pe parcursul jocului;
Sa amplaseze animalele (mulaje)
Biblioteca:
Sa respecte pozitia corecta a corpului in timpul scrierii;
Sa utilizeze corespunzator instrumentul de scris;
Sa-si dezvolte coordonarea oculomotorie si muschii mici ai mainii;
Sa traseze liber si in spatiul dat semnele grafice(ovalul, carcelul, bastonasul, linia curba)
Sa se incadreze in spatiul dat;
Sa-si autoevalueze obiectiv lucrarea.
Joc de masa:
Sa imbine corect si constient piesele de puzzle;
Sa participe cu interes la completarea puzzle-ului.
Sarcina didactica: recunoasterea animalelor/ pasarilor domestice si precizarea caracteristicilor
Elemente de
joc:
acestora.
Regulile jocului didactic: copilul numit de educatoare va denumi si va aseza pe macheta animalul
pe care-l reprezinta silueta aleasa ; la cererea educatoarei, copilul va enumera cateva notiuni despre
acel animal; apoi descrierea animalului/ foloasele vor fi completate de alti copii din grupa.
Strategii didactice:
a) Metode şi procedee: Conversaţia, Expunerea, Explicaţia, Exerciţiul, Observaţia, Jocul,
Problematizarea, Brainstorming-ul, Diamantul.
b) Mijloace didactice: macheta, siluete de animale/ pasari domestice, forfecute, lipici, hartie creponata,
imagini de decupat/lipit, leggo, puzzle cu animale/ pasari domestice, fisa de lucru individual(grafisme).
Bibliografie:
Curriculum pentru învăţământul preşcolar 3- 6/7 ani, 2008
Revista învăţământului preşcolar nr. 3-4 2008, 1-2 2009, 3-4 2009.
Culea, L., Sesovici, A., (2008), Activitatea integrată din grădiniţă, Didactica Publishing
House, Bucureşti.
Metode interactive de grup-ghid metodic-editura Arves, 2002
EVENIMENTUL CONŢINUTUL STRATEGIILE EVALUAREA
DIDACTIC DIDACTICE Instrumente/indicatori
ADE-DS
Ajunsi pe scaunele, copiii vor participa
la realizarea si popularea fermei grupei
noastre.Jocul didactic se va desfasura in 3 Jocul didactic
variante: 1)-le voi arata siluete de animale/ -recunosc, denumesc
pasari domestice pe care vor trebui sa le si descriu corect
recunoasca, sa le denumeasca si sa le descrie, sa animalele/ pasarile,
le aplice pe macheta, la locul potrivit; 2)-„Zi foloasele, mediul de
Dirijarea cum zice …”(onomatopee); 3)-categorii de Explicatia viata al acestora
invatarii animale (clasificari ): pasari/animale; animale Brainstormingul
cu coarne/fara coarne; animale care ne dau
lapte; animale erbivore/ carnivore.
Dupa realizarea machetei, copiii vor fi Diamantul
invitati de catre fermierul Ion sa joace un joc: Problematizarea
Vor completa cu jetoane un
„diamant”, in masura in care vor raspunde
corect la ghicitorile despre animalele/ pasarile
de pe jetoane, dupa care vor gasi punctele
comune ale animalelor/ pasarilor pe care le-au -raspund la ghicitori si
asezat pe aceeasi linie/ culoare. completeaza panoul cu
Fermierul va face aprecieri cu privire la jetoanele potrivite
participarea copiilor in desfasurarea activitatii
si le va acorda stimulente, reprezentand DIAMANTUL
animale domestice (oite, iepuri, catelusi).
GHICITORILE
TRANZITII:
In pasi care reprezinta mersul anumalelor
pe care le reprezinta , copiii se indreapta spre Jocul
toaleta.
Dupa pauza, in acelasi stil de mers, intra
in sala de grupa si canta cantecul Explicatia
„Intr-o ferma de la tara”
Se opresc in dreptul fiecarei zone a
„fermei”, pentru a afla cum pot deveni utili
fermierului Ion. -imita mersul
Se vor aseza la cantrele de interes in animalului pe care il
functie de stimulentul primit, care se va regasi reprezinta
ca si simbol in fiecare sector. Exercitiul -canta catecul,
CAINE PISICA
RATA GAINA
CAL
Vara buruieni îi dai
Toamna, boabe si malai,
Cartofi, sfecla furajera.
Grasanul nostru de-aici
Iarna da la schimb, sorici,
Cârnati, caltabosi, carnita,
si-o gustoasa sunculita. (Porcul)