Sunteți pe pagina 1din 65

60 Hz 50 Hz 525 · 625 2

7·5·5·3 54

525/60 (480 i) 625/50 (576 i) 1125-1160 (1035 i)

483 575 1035


= = = 0,92
525 625 1125
1000
1001
Creșterea
525 / 59.94 raport de aspect

13,5 MHz
4 9 = 1080!
720 SAL 2 = 1920 1035, dar 1920
3 16

Figura 31.1 Numerologie de scanare HDTV

designeri alege un număr total de 1125 de linie (de exemplu, 5 3

32), Care a fost considerat a fi acceptabil din punct de


vedere politic pe ambele părți ale Oceanului Atlantic.

Figura 31.1 indică 575 linii Dedesubtul scanarea denumirilor 525/60, 625/50 și
active în sistemele 625/50; acest 1125/60 este un bar gri care conține raportul de linii de
lucru constituie 287 linii
complete, plus imagine la liniile totale în fiecare sistem. Numărătoarea
un halfline, în fiecare domeniu. de linii pe verticală totală (LT) Pentru fiecare dintre aceste
Numărarea fiecare halfline ca o linie
completă, totalul este de 576. sisteme este fracturate
TION 23»25 din total. Acest lucru a condus la alegerea inițială a
1035 linii de imagine pentru 1125-1160 HDTV. Adaugarea
culoare la sistemul NTSC introdus raportul
1000»
1001 Și au condus la sistemul 525 / 59,94.

Dorința pentru o frecvență de eșantionare comună pentru


video digital component a condus la sinteza ratelor de linie
de 480 i și 576 i într-o frecvență comună de eșantionare,
13,5 MHz și un număr comun de eșantioane pe linie activă
(SAL), 720. Pentru HDTV, pixelul activ
COUNT a fost dublat pentru a crește pe orizontală ale rezoluției
TION; apoi înmulțit cu 4»3 crește în raport de aspect
(De la 4: 3 la 16: 9), 1920 de compensare.

O structură raster 1920 1035 rezultatele de la aceste


alegeri, și SMPTE standardizate, care, în 1988. Cu toate
acestea, în aproximativ 1991 a devenit clar că
1920 1035 structura a avut un eșantion pas inegal în

378 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


dimensiunile orizontale și verticale - eșantionare
nonsquare. Gradul de inegalitate a fost mic, doar 4%, dar
pentru multe aplicații orice abatere de la distanță egală
impune o povară. În aproximativ 1995, standardul a fost
adaptat pentru a realiza pixeli pătrați prin alegerea
un număr de linii active 9»16 1920 ori, adică,
1080 de linii. SMPTE, și, ulterior, ATSC, consacrat de
eșantionare pătrat în matrice de imagine 1920 1080.
Sistemul are aproximativ două milioane de pixeli per cadru;
numărul exact este foarte puțin mai mică de 221, O potrivire
elegant în componente de memorie binar de dimensiuni.

NHK planificate pentru a opera sistemul de 1920 1035 la


o rată de cadre de exact 30 Hz ( „30.00 Hz“), și la începutul anului
1035 echipament am operat numai la această rată. Cu toate
acestea, diferența de aproximativ un cadru la fiecare 16 de
secunde între 1035 i 30.00 și 480 i 29.97 este un inconvenient
mare in conversie standarde. Pentru a ușura această problemă,
și dificultățile tehnice asociate cu audio digital
rate de eșantionare, actuale 1080 standarde i HDTV
accommo-
data atât 29,97 Hz și 30 Hz viteze de cadre.

In timp ce NHK și altele au fost în curs de dezvoltare


1125-1160 inter HDTV dantelat, sistemele de scanare
progresivă cu rată de pixeli aproape identice au fost
dezvoltate de alte organizații, în principal în Statele Unite.
Tehnologia a permis o viteză de aproximativ 60 de
megapixeli pe secundă, dacă scanarea a fost intercalat sau
progresivă. Cu scanare întrețesere, 60 Mpx / s la rata de
frame de 30 Hz permite o structură de imagine cu două
megapixeli. Cu scanare progresivă, 60 Mpx / s la frame
rate de 60 Hz permite doar un megapixeli. Partiționarea un
megapixel într-un pătrat cu zăbrele produce o structură de
imagine de 1280 720; acest lucru a condus la familia 720
p de standarde.

tarife audio
audio digital are două rate de eșantionare standard: 48 kHz,
pentru aplicații profesionale și 44,1 kHz, pentru aplicații de
consum. În standardizarea audio digitale, producătorii au decis
să adopte două diferite, în înaltul standard pentru ca profesional
și al consumatorilor de echipa- mente ar putea fi diferențiate!
Acest obiectiv a eșuat lamentabil, iar acum dihotomia în rate de
eșantionare este un important
bătaie de cap în video și audio de producție.

CAPITOLUL 31 Cadru, FI ELD, TES LINE ȘI PROBELOR RA 379


Rata de eșantionare de 44,1 kHz pentru audio digital de
3 · 588 · 25 Hz = 44100 Hz consum provenit dintr-un sistem de înregistrare PCM
timpuriu care a înregistrat trei, pe 16 biți perechi stereo
eșantion de pe 588 linii active ale unui 625/50 VCR U-
matic. In 525 / 59,94
30 Hz 44100 țări, rata inițială a fost 44100»1.001 : Trei 16-biți
3 · 490 · = kHz
1.001 1.001 eșantioane perechi stereo au fost înregistrate pe fiecare
≈ 44.056 kHz dintre 490
linii active per cadru. În cele din urmă, rata de 44,1
kHz a fost standardizată la nivel mondial.

Rata de eșantionare audio profesionale a fost ales să fie


48 kHz. Intervalul de timp de o imagine video de la
50 câmpuri sau cadre pe secundă corespunde exact
960 probe audio de la 48 kHz. Un cadru audio AES / EBU
cuprinde 192 de perechi stânga / dreapta eșantion, cu 16 biți
din fiecare probă: În standardele video 50 Hz, un cadru video
ocupă exact același interval de timp de cinci cadre audio.

În video la 59.94 câmpuri sau de cadre pe secundă,


relatii temporale sunt nefericite. Există 1601 3» 5 intervale de
eșantionare audio într-o singură dată fotografie:
Acest număr TEGER nonin- este foarte incomod.
Calendarul relației
navă de mostre audio la imagini video, se aliniază
doar o_nce
la fiecare cinci imagini. Sunt1001» 240 (De exemplu, 4.170833)
AES / EBU cadre audio într-un timp imagine video.

La rata semnalului audio de consum, există 882 de eșantioane în



50 s; un întreg. Sunt exact 1471.47 probe în

59.94 s; din nou, raportul noninteger provoacă ravagii.

380 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


Cod de timp 32

Acest capitol oferă detalii tehnice referitoare la codul de


timp, așa cum este utilizat în înregistrările video, film,
înregistrare audio, editare și echipamente de secvențiere.

Introducere
Sistemele timecode atribuie un număr fiecărui cadru video
analog cu modul în care filmul este fabricat cu numere de
margine, pentru a permite fiecărui cadru să fie identificat în
mod unic. Timpul de date este codat în zecimal binar-
codificate (BCD) cifre sub forma HH: MM: SS: FF, în
intervalul
00: 00: 00: 00-23: 59: 59: 29. Sunt furnici variaie
timecode pentru 24, 25, 29,97 și 30 de cadre pe secundă.
Codul de date este înregistrată digital istovitor cu
imaginea asociată. Arsă în timecode (BITC) se referă la
o înregistrare cu numere de timecode tastate asupra
conținutului de imagine
(Adică, încorporat în datele de imagine).

În plus față de aproximativ 32 de biți necesari pentru datele de


timp cifre opt-, sisteme timecode găzdui un biți suplimentari de
SMPTE 262M, Binary Grupuri de timp și
utilizator 32 per cadru. biți de utilizator poate transmite una
de control Coduri - stocarea și
transmiterea codurilor de control a dintre mai multe tipuri de informații: un al doilea flux de cod
datelor. temporal, cum ar fi un cod temporal dintr-o înregistrare
SMPTE RP 169, televiziune, audio și originală;
Timp de Film și Codul de control - un flux de caractere ASCII / ISO; film
Auxiliar datelor în timp de adrese în
binar Group - TION Dialect Director date de producție, astfel cum se specifică în 262M
Index a specificațiilor Locații. SMPTE; informații numerice BCD auxiliare, cum ar
fi numărul de role de bandă; sau informații non-
standard. Un grup de 4 biți de utilizator este
menționată ca un grup binar. Porțiunea de informații
timecode însumează astfel, 64 de biți per cadru.

381
Un număr de biți de sincronizare sunt anexate la
64 de biți de informație de timecode, în scopul de a transmite
timecode printr-un canal de înregistrare. Șaisprezece biți
nization Synchro sunt adăugate pentru a forma 80-bit cod de
timp liniar (LTC). Optsprezece biți de sincronizare și 8 biți
CRC sunt adăugate pentru a forma 90-bit timecode interval
vertical (VITC), care pot fi inserate într-un semnal video.

codificare BCD a datelor în timp are două implicații. În primul


rând, din moment ce nici o cifră BCD poate conține toate cele,
codul de toate-cele este disponibil pentru alte scopuri. În al
doilea rând, de înaltă biții de ordine de anumite cifre timecode
sunt disponibile pentru a fi utilizate ca steaguri; acești biți
pavilion sunt descrise la pagina 388.

Steagul colorframe este activat atunci bitul cel mai puțin


supraînălțare a numărului creºterea cadrului timecode este
blocat în mod intenționat la secvența colorframe a video
asociate - in 480 i sisteme, blocate la Colorframes A și B din
SMPTE 170m. A se vedea secvența NTSC cu două-cadru, la
pagina 512.

Dropframe timecode
In 25 Hz film, cum ar fi 576 i sisteme video, în
24 Hz de film, există un număr exact întreg de cadre
în fiecare secundă. În aceste sisteme, timecode are o corespondență exactă cu
ceas de timp.

În timpul tranziției de la alb-negru la culoare televi-


sion în Statele Unite, anumite constrângeri de
interferență necesare pentru a fi îndeplinite
printre hori- frecvențele de scanare, sunet și
culoare ponderul. Aceste constrângeri au fost
rezolvate prin reducerea ratei de câmp 60.00
A se vedea Frame, câmp, linie, și
Hz de televiziune monocrom cu un factor de
probă exact 1000» 1001 pentru a crea culoare NTSC rata de câmp
tarife, la pagina 371. aproximativ 59,94 Hz. Acest lucru conduce la un număr de
noninteger
cadre pe secundă la 29,97 Hz sau 59,94 Hz sisteme.
(DF) Mecanismul dropframe poate fi folosit pentru a
compensa timecode pentru a obține o sate aproximare foarte
În consumator 480 i 29.97 DV, aproape de ceas de timp. Dropframes nu sunt necesare sau
reînceperea permise atunci când funcționează la un număr exact întreg de
frame timecode este obligatorie.
cadre pe secundă. timecode Dropframe este opțională în
29,97 Hz sau
59.94 sisteme Hz; funcționarea cu o numărare dreaptă
secvență este numită nondropframe (NDF).

382 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


Ultimul câmp într-o oră de Numărarea cadre la rata de cadru NTSC de 29,97 Hz este
480 i 29,97 video are DF hh cod:
mai lent decât realtime cu factorul 1000» 1001, Care, în codul
59: 59; 29 și cod NDF hh: 59:
56: 23. NDF, ar avea ca rezultat o eroare cumulativă aparentă de
aproximativ 3.6 secunde într-o oră. Pentru a face timecode
corespund ceas de timp, aproximativ o dată la fiecare
1000 cadre un număr de cadru este scăzut - adică omisă din
secvența de numărare. Desigur, acesta este doar numărul care
este scăzut, nu cadru video! Numerele cadrelor sunt ignorate
în perechi, în scopul de a menŃine relația timecode (chiar sau
cadru impar
număr) la NTSC colorframe (A sau B).

hh:mm: ss: ff Scăparea o pereche de cadre la fiecare 66 2» 3 secunde - adică,


xx: x0: 00: 00 la un interval de 1 minut, 6 secunde și 20 cadre - ar
xx: x1: 06: 20 duce la cădere codurile indicate în
xx: x2: 13: 10
xx: x3: 20: 00 Figura 32.1 pe margine. Cu toate că această secvență nu
xx: x4: 26: 20 este ușor de recunoscut, se repetă după exact zece
xx: x5: 33: 10 minute! Aceasta este o consecință a raportului dintre
xx: x6: 40: 00 numerele: Două cadre din 2000 se acumulează 18 cadre
xx : x7: 46:
20 xx: x8: 53: în 18,000, și
10 există 18000 intervale de 1» 30 al doilea în 10 minute
(30 cadre, timpi de 60 de secunde, timpi de 10 minute). Pentru
Figura 32.1
a produce o secvență care este ușor de calculat și ușor de
Periodică a scăzut
numere timecode reținut, în loc să numere strict periodic in scadere, a fost
adoptat această regulă: picătură numere de cadre
00:00 și 00:01, la începutul fiecărui minut, cu excepția
al zecelea minut. Într-adevăr, o pereche a scăzut, care se
datorează este amânată până la începutul următorului
minut.

Dot prezent pentru câmpul Figura 31.2 descrie convenția care a apărut pentru a
2 reprezenta identificarea în teren și a utilizării cadru cod
Virgulă pentru reînceperea în afișează timecode.
dropframe
Dropframe nu atinge un meci perfect la ceas de timp, doar un
Figura 32.2 Timecode afișat, meci foarte bun: Numărarea dropframe cod la 30 » 1.001 cadre pe
sau reprezentat în ASCII, are
delimitatorul final (separare rezultate secundare în timecode care este de aproximativ 86,4 ms întârziere
secunde de cadre) selectat dintre (lent) timp de 24 de ore. Dacă eroarea ar fi să se acumuleze reziduri, după 11
colon, virgulã, perioada și virgulă, sau 12 de zile timecode ar scădea aproximativ o secundă mai târziu de ceas de
pentru a indica dropframe cod și
câmpul 2. timp. Dacă
o secvență timecode trebuie menținută mai mult
24 de ore, timecode ar trebui să fie blocat zilnic pentru a ence
ceas de timp referiri la un moment inofensivă. Nici un standard
nu recomandă atunci când acest lucru ar trebui să aibă loc; Însă
Tehnica uzuală este de a insera numere de timecode duplicat

CAPITOLUL 32 COD DE 383


TIMP
00: 00: 00, 00 și 00: 00: 00; 01. tratează echipamente de
editare
codurile duplicat ca o întrerupere. timecode

Editarea
SMPTE 258M, Televiziune - Transfer Timecode este de bază pentru editare video. O editare este
de decizie liste de editare. notat cu punctul său în (timecode primului câmp sau cadru să
fie înregistrate) și sa din punct de pornire (timecode primului
câmp sau cadru dincolo de înregistrare). O secvență de editat
poate fi descrisă de lista de modificări utilizate pentru
producerea: Fiecare intrare într-o listă de editare decizie
(EDL) conține punctele în și din materialul editat, în și de
puncte din sursa, și Rolă de bandă
număr sau alte surse de identificare și de tranziție.

O bandă este invariabil Editate înregistrat cu continuu


timecode „nonbroken“. Aproape toate echipamentele de
editare tratează limita dintre 23: 59: 59: 29 și
00: 00: 00: 00 ca o discontinuitate cod temporal; în
consecință, este convențional pentru a începe segmentul
principal al programului pe bandă cu codul 01: 00: 00:
00. În cazul în care banda include
de obicei 1. 5 minute de bare și lider ton, atunci
banda va începe aproape de timecode 00: 58: 30: 00.

timecode Linear
(LTC)
Timecode a fost înregistrat istoric pe bandă video studio și
casete audio cu înregistrare pe șine longitudinale având
caracteristici similare sau identice cu cele de piese audio.
Acest lucru a devenit cunoscut sub codul de timp longitudinal
(LTC). Longitudinale Cuvântul a devenit unfashion- capabil,
iar LTC a fost redenumit timecode liniar - Din fericire, acesta
își păstrează acronimul. LTC este interfațat în studio ca o
pereche de semnal audio cu ajutorul unui conector XLR cu trei
pini.

De fiecare dată când rama este împărțit în 80 de biți


celule; la 30 frame rate Hz, rata de biți de date timecode
este nominal
2,4 kb / s. LTC este înregistrată utilizând binare FM tehno-
nique, de asemenea, cunoscut sub numele de cod
Manchester: Fiecare celulă bit are o tranziție de la start;
un 1-bit are o tranziție în mijlocul celulei și 0-biți nu.
Această codificare este imun la reluările de polaritate care
apar uneori în echipamente de distributie audio.

384 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


LTC este transmis de biți în serie, în nibble 4-bit; primul
un ciuguli timecode, apoi un ciuguli utilizator, bitul cel mai
puțin semnificativ mai întâi. Acest flux de 64 de biți este urmat
de un cuvânt de sincronizare model de 16 biți, care cuprinde
secvența fixă 0, 0, doisprezece cele, 0 și 1. Modelul de
sincronizare se distinge de orice model de date, deoarece
combinația de BCD codare timecode cifre și cifre intercalare
de timp / utilizator exclude în mod inerent orice cursă de 11
sau mai multe succesive
1-biți. Modelul de sincronizare identifică, de asemenea, dacă
timecode este citit în direcția înainte sau înapoi, astfel încât
timecode pot fi recuperate dacă banda se deplasează înainte sau
înapoi.

La viteza normală de redare, LTC poate fi decodificat de banda


atâta timp cât sistemul de redare (capete, preamplificatoare) are
o lățime de bandă audio de la aproximativ 2,4 kHz. Pentru a
recupera timecode la ratele de transfer de la un studio de înaltă
calitate VTR - aproximativ 60 de ori viteza de redare - necesită o
lățime de bandă audio de aproximativ 60 de ori mai mare.
Datorită limitele specificate de înregistrare magnetică cap
staționar, timecode Dinal de longitudinală VTR (sau ATR) nu
pot fi citite la
viteze foarte lente sau cu banda sa oprit.

Vertical timecode interval (VITC)


SMPTE RP 164, Amplasarea verticală timecode distanță verticală depășește dezavantajul că LTC nu poate fi citit cu
Interval Time Code. casetă video oprit sau se deplasează încet. Cu VITC, una sau două linii de
scanare video în intervalul vertical al semnalului video conține date de cod
timp-. În 480 de sisteme i, VITC ar trebui să fie transportate pe liniile 14 și 277;
în 576 i sisteme, VITC ar trebui să fie transportate pe liniile 19 și 332. Pentru
înregistrare casetă video este recomandabil să se înregistreze VITC redundantă
pe două linii de neconsecutive, în cazul în care o singură linie suferă un
abandon bandă. SMPTE recomandă ca copia redundant în 480 i sisteme să fie
plasate pe linia 16 (279). VITC identi- tifies fiecare domeniu de video; un pic
semn de câmp este afirmată pentru al doilea câmp (câmpul 2).

Fiecare linie VITC transportă 90 de biți ca 9 octeți serializate de


opt biți fiecare, fiecare fiind precedat de un cod de
sincronizare de 2 biți
[1, 0]. Primele 8 octeți conțin timecode informa-
și biți de utilizator AREA în ordine LTC. Al nouălea octet conține

CAPITOLUL 32 COD DE 385


TIMP
un cod de verificare a redundanței ciclice (CRC), care poate fi
utilizat pentru detectarea erorilor (și, eventual, de corecție).
CRC este calculat ca G (x) = x8 + 1 peste 64 de biți de
informație și 18 biți VITC sincronizare. CRC poate fi generat
printr-un registru de deplasare de 8 biți și un (XOR) poarta
SAU-EXCLUSIV. CRC este calculat în mod independent
de către receptor de biții de informație și de sincronizare;
în cazul în care CRC calculat nu se potrivește cu CRC
transmis, atunci o eroare este cunoscută de a fi avut loc în
sion sau transmisii de înregistrare.

Unitatea IRE este introdus pe Rata de biți de VITC pentru 480 i sisteme este de o
pagina 326. jumătate din
NTSC frecvența de culoare subpurtătoarei, care este, o
jumătate din
315»
88 MHz. Un 0-bit este codat la nivelul blanking (0 IRE), și
un 1-bit este codat la 80 IRE. Tranziția 0-la-1 din primul (start)
bit apare 10.5 ps de 50% din litera
datumul sincronizare linie (0H). Un decodor trebuie să
utilizeze tranziția de biți de sincronizare la începutul liniei
pentru a stabili
o referință de fază decodor; acesta poate sau nu poate să
utilizeze
alte tranziții de
sincronizare.

structura timecode
Tabelul 32.1A ilustrează vizavi de structura datelor de cod timp-.
8 8 bloc de biți din stânga sus cuprinde setul principal de biți
de informație. In LTC, aceste 64 de biți sunt transmise în serie,
urmat de
16 biți de sincronizare LTC; biți transmiși cu LTC sunt indi-
cated de intrări umbrite din tabel. In VITC, fiecare grup de 8
biți este precedat de doi biți de sincronizare VITC; aceste zece
cuvinte sunt urmate de o pereche finală de biți de sincronizare
VITC și un CRC.

Biții de informație includ o polaritate / câmp de biți de


pavilion (a cărui funcție diferă între LTC și VITC) și trei
steaguri de grup binar BGF 0 , BGF1 Și BGF2 ; ei
sunt interpretate în Tabelul 32.1B și Tabelul 32.1 verso.
O eroare stângace a fost făcută atunci când standardele
SMPTE au fost adaptate la timecode 25 Hz: Pozițiile de
pavilion biți BGF0 , BGF2 Și Polaritatea / câmp au fost
amestecate. bit Flag
interpretarea acum depinde de faptul dacă, din păcate
timecode este de 25 Hz-legate. Biții de informație timecode
furnizează nici o indicație explicită a frame rate; frame rate
trebuie să fie determinată după o secundă întârziere sau de la
parametrii din afara timecode.

386 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF


ACES
Tabelul 32.1A Timecode Atribuirea biți tabel ordine Transmiterea este dreapta la stânga, de sus în jos - care este,
cel mai puțin semnificativ pentru cele mai semnificative. Pentru LTC, transmite intrările de mai jos umbrite;
numere de biți 0 prin 79 sunt obținute prin adăugarea numărul rândului (0, 8, ..., 72) la numărul coloanei (0 până
la 7, citire la dreapta la stânga). Pentru VITC, includ coloana din extrema dreaptă de biți de sincronizare VITC
fixe. Cei amestecate biți de pavilion 25 sisteme Hz sunt închise în paranteze:

col 7 6 5 4 3 2 1 0 rând VITC


sincronizare
grup binar 1 Unități Cadre la 0 - 0 0 1
9
grup binar două pavilio pavilio zeci de cadre 0 - 8 0 1
(Sau caracter 0) n n 2
cadru cadru
Color- reînce
3a grup binar unități de secunde 16 0 1
perea
la 0 - 9
grup binar patra Polaritate Secunde zeci 0 - 5 24 0 1
(Sau caracter 1) /Camp
{BGF0}
grup binar cincea Unități Minute zero-nouă 32 0 1
grup binar 6th BGF0 Minute zeci 0 - 5 40 0 1
(Sau caracter 2) {BGF2}

Al 7-lea grup binar Ore de unități de 48 0 1


la 0 - 9
grup binar opta BGF2 BGF1 Ore zeci 0 - 2 56 0 1
(Sau caracter 3) {Polaritate
/ Camp}

În codul interval vertical, de sincronizare și de informații biții VITC sunt urmate de un final de 2 biți de
sincronizare VITC, apoi 8 verificarea redundanței (CRC) ciclici calculat în cele precedente 82 biți:
7 6 5 4 3 2 1 0 VITC
sincronizare
G (x) = x 8 + 1 0 1

In LTC, cei 64 de biți de informație sunt urmate de 16 biți de sincronizare LTC fixe, aici aranjate în
două rânduri, de sincronizare A și sincronizare B:

7 6 5 4 3 2 1 0 rând
1 1 1 1 1 1 0 0 64 sYNC
1 0 1 1 1 1 1 1 72 sincronizare B

CAPITOLUL 32 COD DE 387


TIMP
pavilion Dropframe Afirmată pentru modul dropframe timecode în 59,94 Hz
numai sisteme

pavilion Colorframe Afirmată când timecode este blocat la secvența


colorframe video asociată

Polaritatea (LTC numai) computerizată astfel încât complet de 80 de biți LTC


TimeCode pentru un cadru conține un număr chiar de la
zero biți (aka paritate sau marca bifazic corecție
polaritate)

marca de câmp (numai VITC) Afirmată pentru al doilea câmp

Tabelul 32.1B timecode biți flag

BGF2 BGF1 BGF0 Interpretarea utilizator-biți

0 0 0 caractere sau date neprecizate

0 0 1 ISO 646 și ISO 2202 de caractere de opt biți

1 0 1 SMPTE RP 135 de date ( „pagina / linie“)

toate celelalte combinații


Nedesemnată

Tabelul 32.1C timecode steaguri grup binar

Alte lecturi
SMPTE 12M, Timp și Control Timecode pentru 480 de televiziune i este standardizat în
Cod. ANSI / SMPTE 12M. Timecode pentru 576 I este descrisă
în IEC 60461, cu informații suplimentare furnizate în
documentul Uniunii Europene Broadcasting EBU N12.

SMPTE RP 136, de timp și de control SMPTE RP 136 standardizează înregistrare magnetică


Coduri pentru 24, 25 sau 30 de secunde timecode pe film film, la 24, 25, 29,97, sau 30 de cadre pe
Sisteme Motion Picture Frame-per-.
secundă. SMPTE 262M, citat la pagina 381, standardizează o
metodă de structurare a datelor de utilizator de biți.

SMPTE 266M, 4: 2: 2 Sisteme SMPTE 266M standardizează o versiune de VITC,


digitale - Digital componente Digital Vertical Interval Timecode (DVITC), care
verticale Interval Time Code.
urmează să fie transportat într-o Rec. 601, 4: 2: 2
interfață.

SMPTE RP 196, Transmiterea de la LTC SMPTE RP 196 standardizează un mecanism pentru a codifica
și VITC de date ca Hanc Pachete în date LTC și VITC în (ANC) pachete auxiliare ale SDI.
televiziune digitală interfețe seriale.

388 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


sincronizare digitală, TRS,
date auxiliare, și interfață 33

Alături de informații de imagine, un sistem video trebuie să transmită


informații despre care intervale de timp - sau care eșantioane digitale -
sunt asociate cu începutul fiecărui cadru și începutul fiecărei linii. În
video digitale, aceste informații sunt transmise de către semnalele de
sincronizare de referință (TRS) pe care o voi explica în acest capitol.

Am subliniat interfața serială, digitală (SDI), la pagina 130. SDI are


capacitatea de a transmite date auxiliare (ANC). Interfața serială de transport
de date (SDTI) seamănă cu SDI, dar nu are nici un video activ necomprimat -
în schimb, capacitatea maximă de date a link-ul este dedicat transporta
pachete de ANC. video digital comprimat, cum ar fi DV25 sau DV50, pot fi
transmise în aceste pachete ANC.

În interfețe video digitale, la pagina 127, am introdus DVB-


ASI, SMPTE SSI, și IEEE 1394 / DV. Aceste fețe inter nu au
date auxiliare, și nu utilizați TRS.

interfețe seriale standard transmit probe de 10 biți;


un emițător trebuie să codifice toate cele 10 de biți
(chiar dacă cele două LSB sunt zero).

Eu folosesc subscript h pentru a desemna Secvențele TRS și ANC sunt introduse prin cuvinte code- 10-bit 0 și
un hexazecimal (baza 16) întreg. Exemple 3FFh. Pentru compatibilitatea cu vechile interfețe paralele, cum
de valori în acest capitol
sunt exprimate în 10 biți. ar fi SMPTE RP 125 si EBU Tech. 3246,
un receptor trebuie să ignore cele două LSB în TRS
identificarea și ANC. În afară de utilizarea lor pentru a delimita
TRS și ANC, codewords 0, 1, 2, 3, și 3FCh , 3FDh , 3FEh Și
3FFh .
sunt interzise de date video digitale.

389
TRS în 4: SDTV 2 componente: 2
În interfață digitală SDTV Component (Rec 601, „4: 2: 2“.), La
pagina 127, am explicat că 4: 2: 2 probe sunt plexed multi- în
secvența de {CB , Y0“, C R , Y1„} Pe interfața serială digitală
(SDI). Rec. 601 definește abstract
semnal de codare parametri; Rec. 656 definește inter-
față.

mostrele luma active sunt numerotate de la zero la SAL - 1;


mostrele chroma active sunt
numerotate de la zero la (S AL/ 2) - 1.
Interfața transmite două cuvinte pentru fiecare ceas
eșantion Luma: cuvinte cu număr transmite mostre
Chroma; cuvinte cu număr impar transmite Luma
probe. Structura eșantionului se aliniază cu 0 H :
Dacă sincronizarea analogice au fost digitizate, o probă luma
digitizat ar reflecta exact valoarea de 50% din sincronizare.

4: 2: 2 video, o secvență TRS patru cuvinte precede imediat


video activ, de indicare a începutului video activ (SAV). SAV
este urmat de CB proba zero. Imediat
în urma ultimului eșantion activ al liniei este un alt
patru cuvinte secvență TRS, sfârșitul video activ (EAV).
TRS secvență cuprinde un cuvânt din toate cele (nume de cod
3FFh), Un cuvânt este zero, un alt cuvânt este zero, și în
final un cuvânt inclusiv biți de pavilion F (Field),
V (vertical), H (orizontal), P3 , P2 , P1 Și P0 (Paritate). SAV este
V și H biții sunt activate în intervalele
obturatoare corespunzătoare. F bit indicat de H = 0; EAV are H = 1. Tabelul 33.1 în partea de sus a
denota un camp, nu frame. paginii Topire prezintă elementele TRS.

F și V biți schimba starea în EAV înainte de începutul


liniei asociate; mai degrabă decât numindu-l EAV, s-ar
putea numi începe interval orizontal. În sistemele dantelate
inter-, F este afirmat în timpul al doilea câmp. În
În Rec. 601-4 (1994) și în SMPTE
480 i sisteme, modificări F la liniile 4 și 266; în alte sisteme de
RP 125-1992, în 480 i sisteme, cu V scanare, inclusiv 576 i și HDTV, F de stat la linia 1. Modificări
= SAV 0 poate avea loc înaintea în sistemele progresive, F este întotdeauna zero, - cu excepția
primei activ (imagine) linie - cât mai
devreme linia 10 483 p59.94, unde F codifică paritate cadru.
sau linia 273. Pentru a fi compatibil cu
echipamente de moștenire, nu se Verticale de decupare (V) bit este zero, în fiecare linie, care
bazează
pe 1-to-0 tranziția V. este definit de standardul de scanare asociat conține
(imagine) active video; se afirmă în altă parte - care este în
intervalul vertical.

390 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


LSB
Word Valoare MSB 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

0 3FFh 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
3 1 F V H P3 P2 P1 P0 0 0

Tabelul secvență de referință 33,1 Timing (TRS) pentru 4: 2: 2 cuprinde 4 codewords. Startul video activ (SAV)
este indicată de H = 0; sfârșitul termenului de video activ (EAV) are H = 1. Pentru compatibilitatea cu
echipamentele de 8 biți, 2 LSB sunt ignorate în decodarea TRS.

P3 = P2 = P 1 = P0 = F
Valoare F V H V H F H F V V H
200h 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
274h 1 0 0 1 1 1 0 1 0 0
2ACh 1 0 1 0 1 0 1 1 0 0
2DBh 1 0 1 1 0 1 1 0 0 0
31Ch 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0
368h 1 1 0 1 1 0 1 0 0 0
380h 1 1 1 0 1 1 0 0 0 0
3C4h 1 1 1 1 0 0 0 1 0 0
Tabelul 33.2 biți de protecție pentru și EAV sunt SAV calculează ca erorile exclusive-sau ( ) din diferite
combinații de F, V, și H. Codul poate corecta 1 bit, și poate detecta erori de 2 biți. Capacitatea erorii de corecție
este probabil util pentru interfața paralelă. Cu toate acestea, este inutil pentru SDI, deoarece o eroare de un singur
bit în bitstream SDI, atunci când decriptat, corupe până la 5 biți.

Biții F, V, și H sunt protejate de biți de paritate P 3, P2 , P1 Și


P0 , Format așa cum este indicat în tabelul 33.2 de mai sus
printr-un sau exclusiv peste două sau trei dintre F, V, și H.

standardele SMPTE sunt inconsistente în numerotarea lor de


cuvinte din afara regiunii active. funcții EAV ca începutul
unei linii digitale în ceea ce privește modificările de stat la
biții F și V, așa că am în număr de cuvinte de la 0 la EAV. În
acest sistem, pornește de la cuvântul SAV S TL-S AL-4.
Alt motiv
SMPTE 348m, date de mare-Rate Serial pentru numerotarea EAV ca cuvânt 0 este că propunerea
Interfață de transport de date (HD- standardul SMPTE pentru HD-SDTI anticipează o schemă
SDTI).
pentru a avansa calendarul de coduri SAV. Word și de
numerotare a eșantionului este strict notație: Nici un
cuvânt, nici
Numerele exemplu par la interfața.

CAPITOLUL 33 DI GI TAL SYNC, TRS, A NCILLA RY DE DATE, ȘI interf 391


ACE
Intervalul de decupare orizontal la interfața, de la EAV la
SAV, pot conține date auxiliare (Hanc). In fiecare linie
(imagine) active, intervalul de la EAV conține SAV video
activ. În afara liniilor de imagine activă, intervalul dintre și
EAV pot SAV fi utilizate pentru date auxiliare pachete
(VANC). În cazul în care o linie în afara imaginii activă nu
transportă VANC, iar linia nu este asociat cu elemente de
* 1250-1250 este o excepție; vezi SMPTE sincronizare analogice *, intervalul de la EAV la SAV poate
295M. Vă recomandăm să evitați 1250-
transporta un semnal auxiliar digitalizat codificate cum ar fi
1250, și de a folosi în schimb 1125-1150.
video activă. Intervalele care nu sunt utilizate pentru EAV,
SAV, video activ, semnalele auxiliare digitizate sau auxiliar
(ANC) datele sunt completate cu coduri alternante {chroma
200h , Luma 40h},
care, în imagine activă, ar reprezenta obturare.

TRS în HD-SDI
HD-SDI este similar cu 4: 2: 2 SDTV SDI; Cu toate acestea,
legătura unică poartă două fluxuri logice, o Chroma de
transport, pe de altă Luma care transportă. Fiecare flux are
secvențe TRS; pachete independente ANC pot fi transportate în
fiecare flux. Cele două fluxuri sunt multiplexate cuvânt;
fluxul multiplexat este serializat și scrambled. Patru cuvinte
SMPTE 260M descrie o schemă,
dezaprobată acum, pentru a transmite indicate în tabelul 33.3 de mai jos sunt anexate la fiecare EAV.
un număr de linii în pachete ANC. Fiecare bit 9 este complementul de 8 biți.
Cuvintele 4 și 5 transmite numărul liniei (LN0, LN1). cuvinte
6 și 7 oferă o protecție CRC pentru video activ pîrîului.
Fiecare flux are un generator CRC care INVENÞIE în aplicare
o funcție x caracteristică18 + x 5 + x 4 + 1. Fiecare generator
de este resetat la zero imediat după SAV, și se acumulează
cuvinte până la și inclusiv LN1.

Word Valoarea MSB 9 8 7 6 5 4 3 2 1 LSB 0


4 LN0 L6 L6 L5 L4 L3 L2 L1 L0 0 0
5 LN1 1 0 0 0 L10 L9 L8 L7 0 0
6 CR0 CRC8 CRC8 CRC7 CRC6 CRC5 CRC4 CRC3 CRC2 CRC1 CRC0
7 CR1 CRC17 CRC17 CRC16 CRC15 CRC14 CRC13 CRC12 CRC11 CRC10 CRC9
Tabelul 33.3 Numărul liniei și CRC în HD-SDI cuprinde patru cuvinte imediat următoare EAV;
pachetul este notat EAV + LN + CRC. Bit 9 din fiecare cuvânt este complementul de biți numărul 8. Linie
este codat în 11 L biți10 prin L0 , Transmis în două cuvinte. CRC acoperă primul eșantion activ prin numărul
liniei. O interfață HD-SDI transmite două fluxuri, fiecare incluzând secvențe EAV + LN + CRC și SAV; un
flux poartă cuvinte aliniate-Chroma, cealaltă poartă cuvinte aliniate-luma.

392 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


Word Valoare MSB 9 8 7 6 5 4 3 2 1 LSB 0
0 3FFh 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
4 ID-ul PAR PAR X4 X3 X2 X1 X0 FR1 FR0 F

Tabelul 33.4 TRS-ID în 4fSC cuprinde cinci cuvinte. Număr linie este codificată în cuvântul 4, în 5
biți X4 prin X0 ; acești biți conta la 1 la 31 în fiecare domeniu, apoi se saturează la 31. Biți FR 1 și FR1 identi-
part- colorframes; bit F este afirmată pentru al doilea câmp.

TRS-ID în 4f SC video compozit


Am introdus SDTV digitale compozit (4FSC ) Se confruntă cu inter-,
la pagina 129. În 4F compozitSC , Video activ este digitalizat
și transmise prin interfață cu un singur
cuvânt pentru fiecare probă de ceas. margini de sincronizare
și veranda din spate (inclusiv explozie) sunt incluse printre
probele.

In 4f compozitSC NTSC, eșantionarea este la [I, Q] fază, așa


cum voi detalia în capitolul 42, la pagina 511. Nici o probă
coincide exact cu 0H în domeniul analogic.

In 4f compozitSC PAL, eșantionarea este la [U + V, UV] fază,


așa cum vor fi detaliate în capitolul 44, la pagina 529. Din cauza
4FSC PAL nu este blocat-line, poziția de 0H schimbări line-by-line.
Relația dintre sincronizare și subcarrier în PAL
determină o complexitate suplimentară: Fiecare linie
In mod ideal, acestea sunt liniile 313 și are 1135 mostre, cu excepția a două linii per cadru care
625; vezi pagina 533. conțin 1137 mostre fiecare.

În 4FSC , Secvența de sincronizare se numește TRS-ID; este


situată în intervalul analog synctip, care începe cu mai multe
probe după 0H . Structura TRS-ID este prezentat în tabelul 33.4
de mai sus. SAV și codurile EAV ale Rec. 601 nu sunt utilizate.
Primele patru cuvinte, TRS notate, conține secvența fixă {3FFh
, 0, 0, 0}. Ultimul cuvânt, ID-ul de notat, transmite numărul
liniei și domeniul de date / cadru.

Număr linie este codat în 5 biți, X 4 prin X0 ;


conta ruleaza 1-31, apoi se saturează la 31.

CAPITOLUL 33 DI GI TAL SYNC, TRS, A NCILLA RY DE DATE, ȘI interf 393


ACE
A se vedea secvența NTSC două biţi FR1 , FR0 Și câmpul F și codificați cadru informa-
frame, la pagina 512, și PAL TION. Funcțiile F bit identic cu bitul F din
secvență de patru cadre, la pagina
529. 4: 2: 2 interfață: Este negată (zero) în timpul primului câmp și a
afirmat în al doilea câmp. În NTSC, FR1 este fixată la 0; FR0 este
zero în timpul colorframe A, și a afirmat
în timpul colorframe B. PAL, FR1 și FR0 sunt codificate
00, 01, 10 și 11 pentru a indica PAL colorframes I, II, III,
și respectiv IV.

Dacă setul {X4 , X3 , X2 , X1 , X0 , FR1 , FR0 , F} conține un


număr impar de 1-biți, PAR este afirmat; în caz contrar, acesta
este negată. PAR este complementul PAR.

Digital la analogic relații de sincronizare


Relația dintre domeniile digitale și analogice se
stabilește prin poziția 0 H în ceea ce privește un
element TRS. Tabelul 33.5 de mai jos
rezumă mai multe standarde de reprezentare
digitală a componentei 4: 2: 2 video; coloana
din dreapta indică numărul de intervale de probă
luma între primul
cuvânt de EAV și 0H proba (dacă ar fi fost digitizate).

system ARScanning SMPTE standard STL SAL EAV la 0 H


483 eu 29,97 525 / 59.94 / SMPTE 125M, Rec. 601 858 720 12
2: 1
576 eu 25 625/50/2: 1 EBU 3246, Rec. 601 864 720 16
483 eu 29,97 16: 9 525 / 59.94 / SMPTE 267M, Rec. 601-5 1144 960 16
2: 1
483 p 59.94 16: 9 525 / 59.94 / SMPTE 293m 1144 960 16
1: 1
576 eu 25 16: 9 625/50/2: 1 EBU 3246, Rec. 601-5 1152 960 21
720 p 60 16: 9 750/60/1: 1 SMPTE 296M 1650 1280 110
1035 eu 30‡ 16: 9 1125/60/2: 1 SMPTE 260M 2200 1920 88
1080 eu 30 16: 9 1125/60/2: 1 SMPTE 274M 2200 1920 88
1080 p 30 16: 9 1125/30/1: 1 SMPTE 274M 2200 1920 88
1080 p 25 16: 9 1125/25/1: 1 SMPTE 274M 2640 1920 192
1080 p 24 16: 9 1125/24/1: 1 SMPTE 274M 2750 1920 192
Tabelul 33.5 digital la analogic relații de sincronizare pentru mai multe standarde de scanare sunt cuprinse. Cele
1035 i 30 sisteme (marcate cu un simbol dublu-pumnal, ‡) nu sunt recomandate pentru noi modele; Vă sugerez să
utilizați 1080 i 30. Coloana se referă TRS la extrema dreaptă 0H ; dă numărul de intervale de eșantionare Luma
de la EAV cuvânt 0 (3FFh) La 0H proba (dacă ar fi fost digitizate).

394 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


date auxiliare
Pentru a determina dacă o linie care este un In 4: 2: 2 SDTV și HDTV, datele auxiliare este permisă imediat
candidat pentru un semnal auxiliar digitalizat după orice EAV (HANC), sau imediat după SAV (VANC) pe o
conține de fapt un astfel de semnal, să examineze
fiecare pereche Chroma / Luma pentru linie ce conține nici imagine activă, nici date auxiliare
{200h , 40h }: Dacă pereche este inegală față de digitalizate. (În 576 i, datele auxiliare este limitată la liniile 20,
aceste valori, un semnal auxiliar digitizat este prin 22 și 333 prin
prezent.
335.) Un pachet auxiliar este introdus printr-un auxiliar
pavilion de date (ADF) care cuprinde secvența din trei cuvinte {0,
3FFh , 3FFh }.

În 4FSC SDTV, pachete auxiliare sunt permise în intervalul


synctip, imediat după cinci cuvânt secvența TRS-ID. pachete
auxiliare sunt de asemenea permise
în anumite regiuni ale intervalului vertical; vedea
SMPTE 259 mn. Un pachet auxiliar este introdus printr-un
ADF cuprinzând cuvântul unic 3FFh .

SMPTE 291M, date auxiliare Un pachet de ANC nu trebuie să interfereze cu video activ, sau
Pachete și spațiu de formatare. cu orice TRS, SAV sau EAV. pachete multiple ANC sunt
permise, cu condiția ca acestea să fie contigue. Anumite regiuni
ANC sunt rezervate pentru anumite scopuri; consulta
SMPTE 291M.

Un pachet auxiliar cuprinde 3-cuvânt (4: 2: 2) sau


1-cuvânt (4FSC ) ADF, urmat de aceste elemente:

• Un ID de date-un
singur cuvânt (DID)
• A-un singur cuvânt număr de bloc de date
(DBN) sau secundar
DID (SDID)
• Un număr de date-un singur cuvânt (DC), 0-
255
• zero la 255 cuvinte de date de utilizator
(UDW)
• Un control-un singur cuvânt (CS)

Fiecare cuvânt antet - DID, DBN / SDID, și DC - poartă o


valoare de 8 biți. Bit 8 din fiecare cuvânt antet este paritate,
a afirmat în cazul în care un număr impar de biți 7 prin
intermediul 0 este setat, iar deasserted în cazul în care un
număr par de biți este setat. Bit 9 este codificată ca
complementul de biți 8. (având Cuvinte de cod
8 MSBs all zero sau all-onă sunt astfel evitate; acest lucru
previne coliziune cu 0h și 3FFh Codurile utilizate pentru
a introduce secvențe TRS și ANC.)

CAPITOLUL 33 DI GI TAL SYNC, TRS, A NCILLA RY DE DATE, ȘI interf 395


ACE
Două tipuri de pachete de ANC sunt diferențiate prin bitul 7 al
cuvântului DID. Dacă DID7 este activat, pachetul este de tip 1; DID este
urmat de un număr de bloc de date (DBN). Sunt
128 DID coduri disponibile pentru tipul 1 de pachete. Valoarea
DBN indică continuitatea: Dacă la zero, acesta este inactiv; în
sens contrar, se numără pachete în cadrul fiecărei DID de la 1
prin
255, modulo 255.

Dacă DID7 este negată, pachetul este de tip 2: DID este urmat de un ID
de date secundare (SDID), dând
127 · 255 (adică 32385) coduri ID pentru tip 2 pachete.

SMPTE 260M descrie o schemă, Trei valori, 004 DID h , 008h Și 00Ch indica
dezaprobată acum, pentru a transmite un pachet de tip 2 ANC codificate cu date de 8 biți; alte DID
un număr de linii în pachete ANC = 0.
De unde a Această valoare este acum valori în intervalul 001h prin 00Fh sunt interzise. DID 80h
„unde- amendat.“ marchează un pachet pentru ștergere. DID 84 h
marchează ultimul pachet ANC într-o regiune VANC
sau HANC.

Numărătoarea de date (DC) cuvântul conține o valoare de la


0 la 255 (protejat de doi biți de paritate), cu indicarea
numărului de cuvinte în zona de date de utilizator. Cuvântul
DC se întinde pe toate cele zece biți ale interfeței. Chiar
dacă DID este indicat un 8-biți, standardele SMPTE implică
faptul că cei doi biți mai puțin semnificativi ai cuvântului
DC sunt semnificative. (În cazul în care nu au fost, atunci
numărul de cuvinte de date de utilizator ar putea să nu fie
unic determinat.)

Suma de control (CS) cuvântul prevede verificarea


integrității pentru conținutul unui pachet auxiliar. În fiecare
cuvânt din DID prin ultimul cuvânt al UDW, MSB este
mascat afară (la zero); aceste valori sunt însumate modulo
512. Suma 9-bit este transmis în biții 8 prin 0 CS; bit 9 este
codificată ca complementul de 8 biți.

SDI de
codificare
În caducă Rec. 656 de interfață paralelă
Am menționat la pagina 128, un ceas dedicat accompa-
NIED datele. În interfața serială este necesar un receptor
pentru a recupera ceasul din bitstream codificate.
Bitstream codificate trebuie, prin urmare, să conțină o
putere semnificativă la rata de biți codificat. Cablu
coaxial atenueaza informații de înaltă frecvență; egalizare
este necesară pentru a depăși această pierdere. Deoarece
egalizatoare implică circuite de curent alternativ de înaltă
frecvență, bitstream codificate

396 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


ar trebui să conțină o cantitate mică de putere la
frecvențe foarte joase: Codul trebuie să fie DC-
free. Pentru a activa izers economice egale pe
Detalii privind aplicarea SDI în studio dimensiuni, gama de frecvențe necesare pentru
se găsesc în Capitolul 7 din Robin,
Michael, și Michel Poulin, Tals de recuperarea corectă a semnalului trebuie să fie
televiziune digitală Fundamen-: cât mai mic posibil. Un raport dintre cele mai
Proiectare si montare de video și mari la cele mai mici componente de frecvență
sisteme audio, ediția a doua (New York:
McGraw-Hill, 2000) . de aproximativ
2: 1 - în cazul în care semnalul codificat este conținută într-o
octavă de lățime de bandă - este de dorit. Aceste considerații
susțin o rată ridicată de ceas. Dar este evident de dorit să se
au o rată de ceas scăzută, astfel încât să se reducă la minimum a
costurilor. Alegerea unei rate de ceas este un compromis între
aceste cereri.

SDI folosește de codificare, în cazul în care fluxul de date


este serializat, apoi a trecut printr-un aranjament de registru
de deplasare cu sau exclusiv robinetele de punere în
aplicare bruiate
o funcție x caracteristică 9 + x 4 + 1.

O versiune anterioară a Rec. 656 spec- Bruiere folosind un singur scrambler sunt bine
ified codare 8b9b: Fiecare cuvânt de 8 cunoscut. Dar scrambler SDI si HD-SDI
biți
din Rec. 601 curent a fost cartografiată o bruiere a doua etapă, a cărei funcție este caracteristică x + 1.
printr-un tabel de căutare a unui cod de 9 Cele două etape în cascadă oferă îmbunătățit perfor- manța
biți, și că codul a fost serializat. Schema peste un bruiere convențional cu o singură treaptă. Tehnica de
este acum abandonată.
codare este auto-sincronizare; nu este
nevoie de inițializare.

Rata de date la interfața este de ori rata de cuvânt


numărul de biți pe cuvânt. Acesta este standard serializa
date de 10 biți; atunci când codificare de 8-biți video,
cele două LSB sunt forțate la zero.

Nici o dispoziție pentru a evita secvențe de date, care ar rezulta,


după serializarea și codare, în secvențe de biți în serie cu serii
lungi de zero-uri sau serii lungi de cele. Dar un termen lung de
zero-uri sau cele nu oferă tranziții de semnal pentru a permite
un receptor pentru a recupera ceasul! În practică, astfel de
secvențe patologice sunt rare.

SDI este standardizat pentru transmisia electrică la


nivel ECL prin cablu coaxial, cu ajutorul unui
conector BNC așa cum este ilustrat în Figura 33.1.
Distanțe între 200 m și
Figura 33.1
conector BNC 400 m sunt practice. SDI este, de asemenea, standardizat pentru
Trans- misiune prin fibră optică. interfețe cu fibre optice pentru
SDTV digitale sunt adaptări directe ale SDI.

CAPITOLUL 33 DI GI TAL SYNC, TRS, A NCILLA RY DE DATE, ȘI interf 397


ACE
codare HD-SDI
SMPTE 292M,-Bit Serial Digital Interfața SDI la 270 Mb / s a fost adaptat la HDTV prin
Interface pentru High-Definition scalarea rata de biți cu un factor de 5,5, obținându-se o rată
Sisteme de televiziunea.
de biți de 1.485 Gb / s (sau în 24.976, 29,97, sau
59.94 sisteme Hz, 1.485»1.001 Gb / s). HD-SDI este Standard-
zată în SMPTE 292M. Interfața este modelată după
SDTV SDI, dar există două schimbări semnificative:

• Chroma și luma sunt codificate în fluxuri


separate,
fiecare cu propria secvență TRS. Fluxurile sunt multi
plexed, apoi amestecate.

• numărul liniei codificate și CRC sunt anexate la poțiune


EAV a secvenței TRS (acordandu ceea ce se numește
EAV + LN + CRC).

În 1080 i 1080 și documentele de standardizare p, probele sunt


numerotate în raport cu 0H (Spre deosebire de SDTV,
documentele de standarde, în cazul în care probele sunt
numerotate în raport cu eșantionul activ zero din linia).

rezumat
Tabelul 33.6 rezumă SDTV și HDTV digitale inter-
standarde față.

ITU-R Rec. BT.656, Interfețe pentru semnale digitale video component


în 525 linii și 625 linii sisteme de televiziune care operează la 4: nivelul
2 din Recomandarea ITU-R BT.601: 2.
SMPTE 125M, semnal video Componenta 4: 2: 2 - Bit-digital paralel
Interfață.
SMPTE 259, 10-Bit 4: 2: 2 Component și 4fSC Compozit
Semnale Digitale - Interfață serială digitală.
SMPTE 267M,-Bit paralel Digital Interface - Component Video
Semnal 4: 2: 2 16 9 Aspect Ratio.
SMPTE 292M,-Bit Serial Digital Interface pentru High-Definition Tele-
Sisteme de
viziune.
SMPTE 297M, Serial Fiber Sistem digital de transmisie pentru
Semnale ANSI / SMPTE. 259

Tabelul 33.6 SDTV și HDTV standarde de interfață

398 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


Analog sincronizare SDTV,
genlock și interfață 34

In SDTV analogice, sincronizarea este combinat cu video și


transmis prin niveluri „negricioasă decât negru“. Acest capitol
explică construcția de sincronizare analogice și explică
separarea de sincronizare, care recuperează semnificative
momentele de sincronizare asociate cu un semnal video
analogic, și genlock, care reconstruiește un ceas de
eșantionare.

În conținut video întrețesut În video analogic, sincronizare linie se realizează prin


analogice, 0V asocierea, cu fiecare linie de scanare, o sincronizare linie
denotă începutul, fie câmp. În
video digitale, 0V pentru al doilea câmp
(orizontală) datum notată 0H (Pronunțat la zero-H),
este lipsit de importanță; unii oameni definiți la
folosesc 0V pentru a indica începutul unui punctul de mijloc al de conducere (care se încadrează)
cadru. marginea de sincronizare. Câmp și
sincronizare cadru se realizează prin asocierea cu fiecare domeniu,
un punct de referință de sincronizare pe verticală notată 0 V
(Pronunțat zero V).
sincronizare analogică
Figura 34.1 verso ilustrează dezvoltarea formei de undă
de sincronizare combinate (pe verticală și orizontală).
Fiecare linie în afara intervalului vertical începe cu
un impuls de sincronizare normală, cu o durată de 4,7 ps. Vertical
sincronizare este identificat printr-o succesiune de
impulsuri largi, fiecare având o durată de jumătate
din timp linia mai puțin o lățime de sincronizare
maximă. Largă impulsurile sunt zimțate, astfel încât
un receptor
poate menține sincronizarea pe orizontală în timpul intervalului
vertical.

Când analogice separatoare de sincronizare a cuprins doar


câteva rezistențe și condensatori, imperfect sincronizare
verticală TION separa- era predispus să prezinte linia de
asociere, în cazul în care liniile de scanare de-al doilea
câmp nu au fost stabilite exact la jumătatea distanței
dintre liniile de primul câmp. perechi de linii au fost
predispuse
să fie vizibile. Realizarea întrețesere bun necesar
intercalând impulsuri de egalizare înguste, fiecare jumătate având

399
O sincronizare Naiv combinată stabilește sincronizare orizontală
folosind un impuls relativ îngust de fiecare dată linie. Aici, durata
impulsului de sincronizare linie este de aproximativ 7,5% din timpul
liniei. sincronizare verticală este semnalată printr-un puls larg.
Impulsul vertical aici, având
o durată de o singură dată linie, are imunitate zgomot slabă.

Imunitatea B Zgomot este îmbunătățită prin întindere pulsul vertical la


trei linii. Cu toate acestea, sincronizare linie este acum absent în
timpul de sincronizare verticală: scanare orizontală ar putea deveni
deblocat în această perioadă. Dacă sincronizarea linie exactă nu a fost
restabilita de prima linie de imagine, partea de sus a imaginii ar fi
deranjat.

sincronizare C Linia în timpul blanking verticală este menținută de


serrating pulsul vertical, și prin adăugarea unui puls îngust, la capătul
său. Fiecare linie începe acum, cu o margine de sincronizare merge
negativ. Impulsurile verticale sunt impulsuri largi; începutul fiecărui
impuls larg este aliniată cu datumul sincronizare linii asociate 0 H .

D Întrețesere se realizează prin compensare primul impuls larg al doilea


câmp pentru a începe la jumătatea distanței dintre sincronizările linie.
În cazul în circuite analogice simple, au fost folosite cu această formă
de undă, apropierea de linie vecine ar sincronizează perturba
recuperarea primului impuls vertical merge negativ.

E impulsuri line rată de două ori sunt introduse înainte, în timpul și


după sincronizare verticală, astfel încât informațiile de sincronizare
în termen de câteva linii de impulsuri verticale are un model identic
în ambele domenii. Liniile doilea câmp sunt astfel plasate cu
precizie între linii în primul câmp, prevenind linia de împerechere.

F dezvoltat complet de sincronizare pentru al doilea câmp de 480 I


29,97 video este prezentat aici; pentru a sincroniza 576 i 25 diferă în
mai multe detalii descrise în text. Aceasta este forma de undă de
sincronizare - unele
oamenii numesc sincronizare compozit, dar asta e confuz,
deoarece sincronizarea este independentă de schema de
G codificare cromatică compozit.

400 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


A

E (Primul câmp, 480 i


29,97)

F (Al doilea câmp, 480 i 29,97)

Figura 34.1 Originea elementelor de sincronizare este


demonstrată în secvența de schițe de mai sus, adnotată de site-
ul legendele oppo-. Fiecare 0H este marcat cu o capusa. Fiecare bară gri
indică poziția și durata de acționare pe verticală (VD); începutul fiecărei bare gri este
la 0V . Secvența culminează în formele de undă de sincronizare pentru
primul câmp și al doilea câmp video 480i. Sincronizare în 576 i este
conceptual echivalent, dar diferă în detaliu.

CAPITOLUL 34 ANALOG SDTV SYNC, genlock, ȘI interf ACE 401


1
PRE- LARG POST-
EGALIZARE iMPULS EGALIZARE
0 V, 480 i URI

Figura 34.2 de sincronizare forme de undă de 480i pentru


primul câmp, în intervalul de sincronizare pe verticală.

durata normală de sincronizare, între linia sincronizărilor. De


asemenea, durata liniei sincronizeaza în timpul intervalului
vertical a fost redus la jumătate. (Egalizarea Termenul se referă
acum la toate impulsurile înguste, nu doar pe cele interpuse.)

Intervalul dintre sfârșitul unui puls larg și începutul


următoarei sincronizare are lățimea unui impuls de
sincronizare; a fost numit istoric serration. Dacă considerați
că sincronizarea câmp pentru a fi un singur impuls afirmat
pentru mai multe linii, TION serra- este negarea acelui
impuls la de două ori rata de linie. În tehnologia digitală este
mai intuitiv să ia în considerare impulsuri care sunt prezente
decât cele care sunt absente,
astfel încât serration termenul este acum nepopular:
sincronizare verticală este considerată a fi stabilită
printr-o serie de impulsuri largi. Datum vertical sync,
0V , Este definită în ceea ce privește
secvența de egalizare și impulsuri largi.

impulsuri de egalizare nu au legătură Figura 34.2 de mai sus ilustrează sincronizarea în


cu procesul de egalizare, care este intervalul vertical de analog 480 i. Există trei linii de
utilizat pentru a compensa răspuns la
frecvență slabă de cablu coaxial, sau impulsuri preequalization, trei linii de impulsuri largi, și
frecvența slabă sau răspuns de fază a trei linii de impulsuri postequalization. In 480 i, linia 1 și
unui filtru. 0V sunt
definită prin primul impuls de egalizare a unui câmp. (În altă
standarde de scanare, inclusiv HDTV, linia 1 și
0V sunt definite de primul impuls larg al unui
câmp, sau cadru.)

Primul câmp în 480 i a fost istoric notat ciudat, iar al doilea


câmp a fost istoric notat chiar. Acești termeni ar trebui să fie
evitate, iar primul și al doilea în loc. Punct de vedere istoric,
0 V a fost definit pentru fiecare domeniu și
linii au fost numerotate de la 1 în fiecare domeniu. In zilele de azi,
0 V pentru al doilea domeniu este în mare măsură irelevante,
iar liniile sunt numerotate prin cadru. 0 V pentru cadru 480 i
este definit mai întâi prin egalizare puls coincident cu 0 H .

402 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


1
PRE- BroaD IMPULSURIPOST-egalizare
EGALIZARE
0 V, 576 i
Figura 34.3 de sincronizare forme de undă de 576i pentru
primul câmp, în intervalul de sincronizare pe verticală.

În analogic 480 i, linii au fost numerotate istoric în fiecare


domeniu; primul câmp a avut 263 linii și al doilea câmp a avut
262. In prezent, liniile sunt numerotate prin cadru. În video
digital întrețesut și HDTV, al doilea câmp are o linie mai mult
decât primul câmp.

În 480 I și 576 i, liniile de sus și de Figura 34.3 de mai sus ilustrează sincronizarea în
jos, fiecare imagine conține o intervalul vertical de analog 576 i. Structura de
jumătate de linie de decupare, ca
Am menționat în figura 11.3, la pagina sincronizare a 576 i are mai multe diferențe gratuite de la
98. A se vedea, 480 i componente video, 480 i. Există două și
de la pagina 499, și 576 i component linii de jumătate (cinci impulsuri), fiecare dintre
video de la pagina 519.
preequalization, impulsuri largi și postequalization. În
576 I - și în HDTV - linii conta prin cadru; linia 1 și 0 V
sunt definite de către prima coincizînd puls larg cu 0 H .
Relația dintre numerele de linie și verticală
Componentele de sincronizare diferă între 576 și 480 I
i. În cele din urmă, secvența temporală a halflines
diferă. MPEG-2 asimileaza ambele sisteme într-o
TION nota- comună și denotă câmpuri de sus și de jos;
vezi inter-
siret în format MPEG-2, de la pagina 98.

„Phantom“ urme de sincronizare, schițate în Figura 34,4 supra-


frunze, apar de egalizare și largi impulsuri rare atunci când sincronizarea
analogică este afișată pe un monitor de forme de undă.

Par / chiar, prima / a doua, de sus / jos


Punct de vedere istoric, în NTSC În scanarea întrețesută, este implicit faptul că primul câmp și al
compozit, editare a avut loc pe cadru doilea câmp transmite informații de la aceeași sursă - adică,
cun (2-frame) limite. În
2-3 vertical, conținutul de imagine informații coerente temporal. În principiu, o editare poate
modificări între domeniile unui M- provoca imaginea de bază pentru a schimba între primul câmp și
cadru. O peliculă de editare poate al doilea câmp. Echipamente Studio este proiectat și configurat
fi prezent în acest moment.
pentru a edita doar între a doua și primele câmpuri. O secvență
video ce modificări între primul câmp, iar
al doilea câmp se spune că are o problemă de poziție
dominantă câmp.

CAPITOLUL 34 ANALOG SDTV SYNC, genlock, ȘI interf ACE 403


Cele mai multe linii au o singură -
normală
puls de sincronizare
lățime.

Aproximativ o duzină de linii


de fiecare
cadru conțin impulsuri de egalizare.

Aproximativ o jumătate de duzină


de linii de fiecare cadru conține
impulsuri largi.

Egalizarea și impulsurile largi afișate


pe un monitor de forme de undă ca
urme slabe „fantomă“.

Figura 34.4 „Phantom“ urme de


sincronizare

distribuție de sincronizare
Compozitul termen este prea des folosit în Sincronizarea a fost realizată o dată în studio și
film. În contextul de sincronizare, se referă la facilități de rețea prin distribuirea mai multor
elementele orizontale și verticale combinate, și
este unre- lată la combinarea Luma și Chroma semnale în impulsuri, având de obicei amplitudini
modulată! de 4 VPP sau 2 VPP . Figura 6.7,
la pagina 58, a schițat unitatea orizontală (HD) și
acționare verticală (VD) impulsuri care au fost odată comune.
În prezent, sincronizare compozit are amplitudine fie
285 5» 7 mV (în 480 i sisteme cu 10: 4 imagine: raport de
sincronizare) sau 300 mV (în 480 i sisteme cu EBU N10
(curi- ously numit „SMPTE“) nivelurile, 576 i, și HDTV).
Sincronizare
poate fi privit ca un semnal video legitim, cu configurare
zero, nu explozie, precum și informații de imagine, care este
în întregime neagră.

Când R'G'B“este însoțită de HD separat și semnale VD,


acest lucru este RGBHV denotat. Când separat de
sincronizare „osite comp-“ însoțește R'G'B“, acesta este
denumit RGBS.

SMPTE 318M, Semnale de referință Pentru a distribui informația de sincronizare între echipamentele
pentru componente video analog, este convențional pentru a distribui un
Sincronizarea 59.94- sau 50
Hz video înrudite și sisteme audio semnal de referință blackburst sau ochiNegri cuprinzând
în analogic și zone digitale. sincronizare, decupare, și burst (și, opțional, configurare). spargere
negru- reprezintă o imagine cu totul negru, cu zero, Luma și croma
zero, peste tot. SMPTE 318M definește un semnal de impulsuri
colorframe care pot fi incluse pe liniile 15 și 278 în 480 i sisteme.

Deși un semnal video component per se nu are nici o explozie, se


obișnuiește să se includă izbucni pe semnalele video de referință ale
sistemelor video de componente SDTV.

404 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


breezeway
IZBUCN
I
SETUP (opțional în 480 I,
absente în 576
I)

FAȚĂ
VERANDĂ
0H
SYNCTIP VERANDA DIN SPATE

Figura 34.5 Caracteristici de sincronizare

genlock
Diferite piese de procesare video și echipamente de înregistrare
au structurile lor de sincronizare (și așa, calendarul lor video)
adus în sincronism de către având generatoarele de sincronizare
blocat - genlock. Acest lucru necesită ca fiecare echipament
conține un oscilator de tensiune controlat de cristal (VCXO), un
fel de buclă de fază închisă (PLL). Leagăn de frecvență a unui
VCXO este de obicei de aproximativ
100 părți per milion, sau poate 1. 5 kHz
14.318 MHz. Acest lucru este de zece ori mai bun decât
toleranța video PC tipic, și de mai multe ori mai bine decât
toleranța video tipic stație de lucru. MENT Studio echipa- nu
poate, de obicei, genlock la un PC sau stație de lucru.

intrări echipamente video Studio SDI sunt de


obicei echipate cu întârzieri digitale, de un timp
de linie sau cam asa ceva, pentru a se adapta la
diferențele de sincronizare între intrări.

Interval analogic blanking orizontal


Caracteristici ale intervalului analog blanking
orizontale sunt prezentate în Figura 34.5 de mai sus,
folosind ca exemplu semnalul blackburst care este
ence calendarul omniprezente analogice pentru
trimiteri si echipamente digitale in studio. Blackburst
este utilizat nu numai în sistemele analogice, dar, de
asemenea, în video digital. Acest exemplu indică, cu
o linie punctată, de configurare 7,5%, care este opțională în 480 I
sisteme; Configurarea nu este necesară pentru
utilizarea acestui semnal ca referință de
sincronizare. Am arată cu linie întreruptă pulsul de
sincronizare a liniei următoare, în urma 0 sale H .

CAPITOLUL 34 ANALOG SDTV SYNC, genlock, ȘI interf ACE 405


100 mV

1 23 45 67
Figura 34.6 proces de separare de
sincronizare nu este standardizat,
dar este de obicei realizată
folosind cele șapte etape detaliate
în text.
separarea de sincronizare
In figura 34.6, am schița etapele de recuperare (sau evaluare a
sepa-) sincronizare pe orizontală de sincronizare SDTV filtrată-
lowpass sau video compozit sau componente. TION sincronizare
separa- trebuie să fie realizată fără interferențe de la orice
informație de imagine, care pot fi prezente.

1 Un nivel synctip grosier este stabilită ca excursiei tive mai


nega- a semnalului.

2 sincronizare sincronizare grosieră este stabilit atunci când


forma de undă traversează aproximativ 100 mV deasupra
synctip; acest nivel felie atinge maximum de imunitate a
degenerat și semnale zgomotoase. Din acest moment, trei
intervale sunt expirat: synctip (3), din spate pridvor (4), și o
fereastră 1H (6).

Se deschide fereastra 3 Synctip; Nivelul synctip este eșantionat.

Se deschide 4 Înapoi fereastra pridvor; Nivelul veranda din spate este


eșantionat.

5 la mijlocul distanței de nivel de 50% între synctip și pridvor înapoi


niveluri este stabilit.

6 deschide fereastra 1H.

7 sincronizare fină este feliată la nivelul de 50%; aceasta


stabilește o precizie 0H datum.

După sincronizare linie este stabilită, o lățime a impulsului de


sincronizare poate fi măsurată pentru a identifica impulsuri normale
de sincronizare, impulsuri largi și impulsuri de egalizare; secvența lor
poate fi apoi decodate pentru a stabili sincronizare pe verticală. Un
circuit de genlock de înaltă calitate va valida calendarul său semnal
de referință și structura de sincronizare înainte de trecerea la ea.
Aceasta poate necesita două lanțuri contra.

406 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF


ACES
niveluri analogice Component
Analog video este transmis ca tensiune, cu o serie de
1 V din synctip de referință alb. (Excur- tranzitorie
SION puțin peste alb de referință sunt permise.)

În 576 i sisteme, și în HDTV, imagine: raportul de sincronizare este


de 7: 3,
și nu există nici o configurare. Imagine excursie este exact
700 mV; amplitudinea de sincronizare este exact 300 mV.
Nivelurile sunt specificate referințà exact în milivolți. În 576
sisteme i, unitatea IRE este rar folosit. Dacă unitatea de IRE au
fost utilizate în 576 i, ar corespunde exact 7 mV.

SMPTE nu a reușit să standardizeze un Luma / culoare


interfață analogică diferență component, deci 480 i
echipamente componente analogice a fost implementat cu
ajutorul a două standarde de interfață diferite, ambele având
variante de configurare 7,5%. Aceste interfețe vor fi
detaliate în componente analogice Y'P BPR
interfață, standard pentru industrie, la pagina 509. Unele 480 I
sistemele analogice componente folosesc 7: 3 imagine:
raportul de sincronizare și de configurare zero, -
nivelurile EBU N10. Detaliile vor fi prezentate în
componente analogice Y'P BPR interfață, EBU
N10, la pagina 508. (În mod paradoxal, acest lucru a devenit
cunoscut în America de Nord ca „niveluri SMPTE“!)

niveluri analogice compozit


CVBS se referă la video compozit, Sistemele 576 i PAL compozit au o sincronizare imagine-la-
obturare și sincronizare; termenul este raport de 7: 3, și configurare zero. Imagine excursie este exact
folosit în Europa.
700 mV, și de sincronizare amplitudine este exact 300 mV. Nu
Chroma limita amplitudinea este inerentă transmisiei PAL.

Compozite 480 i sisteme au de obicei imagine cu


sincronizare raport de 10: 4. Nivelul de sincronizare este -
2855»7 mV sau -40 IRE; semnalul compozit nu scade sub
acest nivel. Referință alb este 714 2»7 mV sau 100 IRE. In
studio, varfuri Chroma pozitive pot ajunge la 133 1»3 IRE;
vârfuri cu toate acestea, un transmițător limite NTSC pozitiv la +120 IRE, ca
Am discutat la pagina 337.

În compozit video de 480 I cu configurare, excursie la


referință negru de referință alb este nominal
660 5»7 mV, sau 92,5 IRE. NTSC-J din Japonia a setat la
zero excursie la negru de referință de referință alb este
nominal 714 2»7 mV sau 100 IRE.

CAPITOLUL 34 ANALOG SDTV SYNC, genlock, ȘI interf ACE 407


Interfață analogică electrică
Analog video este de obicei transmis în studio ca
o tensiune pe un cablu coaxial dezechilibrat într-o impedanță
rezistivă de 75 Ω rasă. La ieșire echipamente, video este DC-
cuplat. Nivelul de referință blanking (zero în ecuațiile folosite
în capitolele 41 prin 44) la un vizită corespunde nivelului de 0
VDC. Negru de referință este, de asemenea, la
0 VDC , Cu excepția 480 sisteme i cu setare 7,5%, în cazul în care
este la 3» 56 V, sau aproximativ 54 mV. De referință alb (unitate în
ecuațiile din partea 4) corespunde cu 700 mV, cu excepția
pentru „NTSC legate de“ semnale având 10: 4-to-imagine de
sincronizare
raport, în cazul în care este alb 5» 7 V, sau aproximativ 714 mV.

Analog video este de obicei AC-cuplate la echipamente


intrare; Nivelul DC este blocat de cuplaj capacitiv.
Un circuit clemă sau restaurare DC este utilizat pentru a
stabili nivelul de obturare în interiorul echipamentului.
Clame sau restaurare DC este realizată prin introducerea unui
compensare care forțează nivelul de back-pridvor al fiecărei
componente la zero (sau un alt nivel fix). Odată ce semnalul
care conține sincronizare este DC-restabilită, sincronizarea
precisă poate fi
obținut, iar această sincronizare fină poate fi utilizată pentru a
îmbunătăți
precizie de restaurare DC.

Interfață analogică mecanică


Acesta este standard pentru video de studio analogic pentru a utiliza un BNC
conector, reprezentat în figura 34.7, care este conform cu
IEC 169-8. Acest standard definește un conector de 50 Ω, dar sisteme video folosesc o
impedanță de 75 Ω, iar standardele video încurajează utilizarea conectorilor a cărui
Figura 34.7
conector BNC impedanță este de 75 Ω. Un set de trei conectori este utilizat fo interfață R'G'B“. În
video, sincronizarea este de obicei introdus pe componenta verde (sincronizare pe
verde, „RGSB“), sau pe
componenta luma. În calcul, sincronizarea este separată
comună ( „RGBS“).

video de interfețe ale echipamentelor de consum industrial și compozit la


baseband, în mod direct ca o tensiune de curent continuu până la aproximativ
5 MHz, folosind un conector fono RCA, numit Cinch în Europa, reprezentată
în Figura 34.8. Un semnal audio de însoțire utilizează un conector fono
separat; audio stereo de însoțire utilizează un separat
Figura 34.8 pereche de conectori phono.
Conector RCA phono

408 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


NTSC de consum, interfețe PAL și SECAM folosesc
adesea frecvență radio modulare (RF), în cazul în care
semnalul video compozit este modulat pe un purtător de
frecvență radio VHF. În țările NTSC, frecvențele utilizate
Figura 34.9 spond zàtoare pentru canalul 3 sau canalul 4. Nivelul de
conector de tip F ieșire este de 750 μV În mod tipic, în 75 Ω. Audio este
modulată pe subpurtătoarei audio asociat; nici o interfață
audio separată este necesară. Această interfață folosește
un conector F de tip, este ilustrat în Figura 34.9.

S-video de interfață electrică și mecanică


Am introdus interfața de consum S-video de pe pagina
107. Y „semnale și C, la o interfață S-video au structura și
niveluri identice cu semnalele constitutive ale NTSC analogice
semnal Y“ semnal C sau PAL: Dacă Y“ și C sunt însumate, un cadru legal NTSC
34
sol Y“ 1 2 C la sol
sau PAL semnal rezultate. Detalii despre nivelurile vor fi
prezentate în S-video-525 (Y '/ C 3,58), la pagina 515, și S-
Figura 34.10 video-625 (Y' / C 4.43), la pagina 531. utilizări S-video,
conector S-video un mini-DIN-4 conector; pinout conector este
caută în cablu. schițate în figura 34.10 pe margine.

Punct de vedere istoric, S-video a transmis imagini cu 4:


raportul laturilor 3 convenționale 480 i 576 i și video. Un
standard pentru industrie emergentă transmite informații cu
ecran lat a semnalului Ling, împreună cu semnalul Chroma.
Opțiunile de format sunt schițate în figura 34.11 de mai jos.
Zero offset, compatibil cu echipamentele vechi, indică de obicei
4: 3 raportul de aspect. Un DC offset de +2,3 V (prin
10 kΩ impedanță rezistivă) indică formatul letterbox: raster
În 576 sau 576 i sisteme P, integral are 4: 3 raportul de aspect, dar porțiunea centrală a
centrale 430 linii sunt utilizate, înălțimii raster conține 16: imagine 9 aspect ratio (având 362 de
nu linii de imagine în 480 i, sau 430 de linii de imagine în 576 i);
432 linii (3»4 din 576): Această TION
presupune că calcule halflines sus și de
marginile de sus și de jos sunt negre.
jos în imagine full-frame sunt Un DC offset de +5 V indică lat 525 sau 625 video: raster full
trunchiate. conține un ( „anamorfic“) imagine la 16: 9.

Figura 34.11 S-video


ecran lat de semnalizare

0V +2,3 V +5 V

Letterbox 16: 9
4: 3 Ecran lat 16: 9
4: 3

CAPITOLUL 34 ANALOG SDTV SYNC, genlock, ȘI interf ACE 409


de înregistrare casetă video 35

Ultimul deceniu a cunoscut o îmbunătățire uimitoare


în calitate de date de discuri magnetice. Este acum posibil să se înregistreze mai
multe ore de digital foarte comprimat
video pe discuri destul de ieftin. Cu toate acestea, magnetice
bandă rămâne componenta de bază de înregistrare video.

Banda magnetică nu poate fi transportat peste o înregistrare


sau capul de redare suficient de rapid pentru a se potrivi rata
ridicată de biți video digitale de înregistrare (sau CIES frequen-
ridicate de înregistrare video analogice). In loc de a muta banda
rapid, casetofoane casetă video (vTrs) muta capul rapid, peste
lente bandă. În moderne de înregistrare video, banda este
înfășurat în jurul unui tambur, care este înclinat mai multe grade
în raport cu marginea benzii. Tamburul încorporează un cap
rotativ, care scanează un traseu elicoidal peste banda înfășurat,
așa cum a schițat în Figura 35.1 de mai jos. (Banda iese
scanerul la un TION eleva- diferit decât intră.) Tehnica este
cunoscută sub numele de scanare elicoidală; este utilizat în toate
recordere moderne, casete video - analogice de consum (de
Figura 35.1 O casetă video exemplu, VHS), digitale de consum (de exemplu, DVC), și
recorder (VTR) sau înregistrator profesional.
sette videocas- (VCR) înfășoară
cu bandă magnetică în jurul unui
tambur care este înclinată la
câteva grade. Capul video de
scanează o brazdă diagonală
peste banda lentă în mișcare.
MOTION

Acest lucru arată schița


TAPE

un scanner cu 180 ° folie și două


capete (pe laturile opuse ale
tamburului). Unele scanere au două
jumătăți de tambur staționare
separate printr-o roată cap- rotative;
unele scanere Lipiți
capete de la un tambur rotativ.
superior

411
TAPE ÎNLOCUIREA
IN ONE HEAD TRECERE

TAPE MOTION

Figura 35.2 Unghiul elicei VTR definește o cale diagonală peste banda staționară, așa cum se arată
(exagger- trol) în diagrama superioară. Când banda se deplasează din trecut capul la normal (1 )
viteza, așa cum a schițat în diagrama de mai jos, unghiul track înregistrat este ușor mai puțin adâncă
(dacă tamburul se rotește împotriva benzii, așa cum se arată aici) sau puțin mai abruptă (în cazul în
care rotația tamburului în direcția de mișcare pe bandă magnetică). La înregistrarea la 1 și în
redarea 1 , unghiul este fixat. În redare atunci când banda este oprită, sau se deplasează în alte locuri
decât 1 viteze, modificarea unghiului efectiv este susceptibilă de a provoca semnal

180 ° Wrap produce o cale de bandă în Într-un VTR analogic convențional, fiecare trecere a
formă de U. Acest lucru, combinat cu înregistrărilor capului sau redă un câmp de video. În folia de
ușurința filetare automată, comparativ cu
aproape 360 ° Wrap, a condus la termenul U- 180 ° prezentat în figura 35.1, un al doilea cap (pe partea opusă
matic. a tamburului) înregistrări sau redă câmpul opus. Unghiul de 180
° folie simplifică bandă filetat, comparativ cu ° înfășurării
aproape 360, care ar
este necesară în cazul în care au fost furnizate doar un singur
cap. Într-un VTR digitale tipic, capul este înclinat la un unghi
mai abrupt din, unghiul de înfășurare vertical este redusă, și
mai multe
trece și mai multe capete sunt folosite pentru a înregistra fiecare
câmp.

Unghiurile de cale Casete video depinde de faptul dacă banda este în


mișcare sau staționare. Figura 35.2 de mai sus, în partea superioară,
schiteaza unghiul elicei care capul urme când banda este staționar. Schița
de jos arată că, atunci când capul se rotește împotriva benzii se
deplasează la viteza de redare, unghiul de pista este mai puțin adâncă.
Dacă o înregistrare este făcută la viteză normală, și a jucat înapoi la
viteză normală, piesa înregistrată este în acest unghi (mai puțin adâncă).

Este o provocare pentru a citi informații utilizând scanarea elicoidală


atunci când banda este oprită, deoarece urmele cap se aliniază cu
centrul pistei înregistrat la numai o TION pozi- pe fiecare trecere a
capului.

Mod truc (sau modul stunt) se referă la redarea de fotografii


și redare într-un interval limitat de viteze în jurul valorii de

412 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


viteza normală de redare. În analogic de consum VCR-
uri, moduri de truc sunt posibile doar cu 2 capete, dar
În modul de căutare VCR de consum mult mai bună performanță se obține prin instalarea unui
redare (de exemplu, 2 , 4 ),
banda este mutat un număr al doilea set de capete cu lățimea ecartament îngust
întreg de câmpuri pentru (dând un VCR 4-cap). Capetele înguste pot produce
fiecare rotație cap. Acest lucru semnal de redare de bună calitate, chiar și atunci când nu
duce la un număr întreg de
câmpurile care urmează să fie scanate în sunt aliniate exact cu centrul pistei înregistrate. (Există
fiecare cap în continuare intervale scurte de timp, atunci când capul
trece. Semnalul zgomotos reprodus trece între piste.) În format VHS, capetele cu ecartament
între piesele care se face
staționar. Acest lucru este mai puțin îngust pot fi utilizate pentru înregistrarea la densitate
enervant mai mare, oferind timp prelungit de redare (EP) de 6 ore.
Comparativ cu regularitate de 2 ore, standard play (SP)
înregistrări, înregistrările PE au săraci SNR și prezintă o
calitate slabă în modul de redare truc.

În difuzare, redare de înregistrare video la încă, și redarea într-un


interval limitat de viteze în jurul valorii de viteza normală de
redare, în mod tipic -1 la + 3 viteză normală, poate fi accom-
plished prin montarea capului pe un braț care poate fi deviate
mecanic la poziționați capetele pe verticală. De obicei, acest
Aceasta se numește urmărire automată de scanare, AST lucru se realizează prin utilizarea unui material piezoelectric
(Ampex), sau de urmărire dinamică, DT (Sony).
aranjate într-un bimorfă; uneori, sunt utilizate în mișcare bobina
actuatori magnetice. Acest traductor electromecanic poate fi
deplasată în sus și în jos, printr-un control trical electromecanice.
Circuitele de control deviază fiecare cap de redare, astfel încât
acesta rămâne centrată pe pista înregistrată ca scanează. este
asistat prin introducerea Track-following
vobulare deliberată sau cuantizare, de obicei, cu o frecvență de
aproximativ o jumătate de duzină de cicluri de-a lungul
lungimea liniei. magnitudini de semnal de redare este detectat
și corelat cu pendularea, astfel încât să permită componentelor
electronice, esti-
imperecheaza centrul pistei înregistrate.

Redare în navetă
De asemenea, este o provocare pentru a citi informații de pe banda la
viteze mai rapid decât viteza normală de redare; în modul de transfer,
linia capului se aliniază cu centrele de mai multe piese înregistrate la
mai multe poziții pe fiecare trecere a capului; fiecare aliniere durează
doar o perioadă scurtă de timp, și produce doar o scurtă explozie de
informații video.

Atunci când banda este în navetă, capul traversează


fiecare piesa pentru doar un scurt interval. Într -un VTR
analogic, apar câteva linii ale fiecărei piese; informații
din piese adiacente este concatenate. Scanerul se rotește
nominal

CAPITOLUL 35 VID EO T NG înr APE 413


Rata de câmp, cu toate acestea; la 1» 3 rotației sale prin unghiul de
înfășurare, capul se află lectură informații 1» 3 a modului în jos
imaginea. Redare în navetă
produce ceea ce este structurat ca un domeniu de video,
dar cu linii colectate din mai multe domenii adiacente.
Acest videoclip formează o imagine utilă.

Un VCR de consum este proiectat pentru a juca același


domeniu (întotdeauna în primul rând, sau întotdeauna a doua),
în pauză și în încetinitorul moduri truc de viteză. Acest lucru
evită câmp-rupere în pauză, și trepidații verticală în joc lent,
ceea ce ar fi considerat enervant de către consumator.

Înregistrare
rotire cap în timpul înregistrării este sincronizat cu rata
câmpului de intrare video. Scanerul este echipat cu un
tahometru (numit uneori ator frecvență gener-, FG) pe baza de
preluare optic sau magnetic din scaner rotativ. Tahometrului
(sau FG) impulsuri sunt prezentate la o intrare a unui
comparator de fază; cealaltă intrare este derivată din rata
câmpului de intrare video. Eroarea de fază este filtrată, iar
semnalul de eroare antrenează motorul capului: Dacă
impulsurile Tach sosesc mai frecvent decât câmpul de
sincronizare impulsuri, motorul capului este accelerat; în cazul
în care mai puțin frecvent, motorul este încetinit. După blocare
frecvență este stabilită, circuitul de blocare caută faze: În cazul
în care impulsurile Tach sosesc mai târziu decât câmpul de
sincronizare impulsurile, de
motorul este accelerat momentan; dacă mai devreme, acesta
este încetinit momentan. Acest proces constituie servo cap;
păstrează video de redare video de blocat de referință.

Banda este tras prin scaner de vinci. În low-cost de înregistrare


video, cabestanului are un diametru mic, și colegii cu un varf de
cutit cu role pe partea opusă a benzii. Rolei de strângere este
eliberată atunci când este plasat în VTR
Modul de transfer (derula înapoi sau înainte);
banda de mișcare este apoi obținută prin
acționarea de aprovizionare și mecanismul de
înfășurare motoare tambur. În calitate de
înregistrare video de înaltă, cabestanului are
un diametru mai mare; intră în contact
suprafață suficientă bandă că frecarea
rezultată face o rolă de strângere inutile. Acest
tip de vinci poate conduce banda în modurile
de transfer, fără a necesita utilizarea de
aprovizionare și mecanismul de înfășurare
motoare tambur. Acest lucru conduce la un
control bandă îmbunătățită în comparație cu o
rolă de strângere.

414 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


La înregistrarea bandă goală, cabestanului este condus la
viteze fixe, precis. O pistă de control longitudinal (CT)
este înregistrat cu o secvență de puls regulat, care este
blocat la rata câmpului video (și, prin urmare, la rotația
scanner).

Redare
Într-un studio VTR, redare video este de obicei blocat la un
semnal video de referință. Acest lucru permite o redare VTR să
fie blocat video locale; permite mai multor aparate de
înregistrare video de redare să fie blocate împreună; și permite o
VTR pentru a comuta în modul de înregistrare pentru a realiza o
casetă video de editare. Pentru a bloca redarea unui semnal de
referință, cabestanului este echipat cu un servo. Off-bandă
impulsuri CT în timpul redării sunt comparate cu impulsuri de
câmp de la video de referință; servo lebade foloseste motorul
cabestanul de a conduce banda
la viteza corectă și relația pozițională.

Dacă ar fi fost posibil mecanic, capul pista de comandă va fi montat corect la


scaner, astfel încât un puls CT ar fi înregistrate într-o poziție pe bandă imediat
camera diat adiacent la începutul fiecărei piese înregistrate. În practică,
constrângeri mecanice cer ca capul CT să fie amplasate la o oarecare distanță
de scaner. Distanța este setat la un multiplu întreg al distanței pe care banda
Capete pentru alte piese longitudinale, avansează pe parcursul unui câmp. În spate blocat de joacă, cu nici o bandă
cum ar fi audio sau timecode, sunt din
punct de vedere douá situate în același
de întindere, acest lucru dă același rezultat ca și în cazul în care capul de CT
cap stivă (bloc sau cap) ca capul CT. au fost localizate la scaner. În practică, o anumită incertitudine mecanică și
unele benzi se produce întindere și reglare de urmărire - fie manuală sau
automată - este necesar să se alinieze cu linia capului
traseele înregistrate. Urmărirea automată slews banda
poziție, căutarea semnalului maxim de redare
magnitudine.

mișcare bandă în timpul redării normale și de înregistrare, iar în


modurile truc lent de viteză, este controlată de cabestanului. Cu
toate acestea, banda este livrată din bobina de alimentare și este
preluat de bobina de mecanism de înfășurare. Evident, acestea
trebuie să fie conduse. Performanța unui studio de VTR depinde
puternic de la un control strict al tensiunii benzii. Într-un studio
VTR, fiecare tambur are un motor care este acționat de un servo
tambur, care este controlat de tensiune bandă. (Tensiunea poate fi
măsurată cu un braț cu un arc.) Într-un VCR de
consum,

CAPITOLUL 35 VID EO T NG înr APE 415


tensiune este controlat mai grosolan, adesea printr-un
mecanism de frecare pasiv.

Editarea
Am menționat că, atunci când înregistrarea bandă goală, CT este înregistrată.
Asambla edit se referă la comutare (la o limită de câmp) de redare
sincronizate înregistrare, astfel încât modelul rezultat de piese de pe banda
sincronizare mecanică
se numește blocare servo, sau de este contin- uous. redare ulterioară este continuă pe întreg teritoriul UE
blocare. Editați | ×. Un modul de editare asambla
înregistrează pista de control.

Când se termină înregistrarea de asamblare, în cazul în


care banda a fost înregistrată anterior, va fi aproape sigur
un nuity discon- între pista doar înregistrate și piesele
înregistrate anterior. redare ulterioară peste acest punct ar
suferi întreruperi în redare video în timp ce circuitele de
redare restabilita de sincronizare.

Un insert de editare începe identic cu o editare asambla; Cu


toate acestea, pista de control nu este înregistrată. În schimb,
acesta este redat - informațiile de redare CT blochează servo
cabestanul, exact ca și în modul de redare, astfel încât banda de
avansuri, în conformitate cu traseele înregistrate anterior. Atunci
Anumite formate de bandă nu au nici o când se introduce înregistrarea se încheie, limita dintre noi
pistă de control - funcția sa este
materiale și materialul înregistrat anterior este continuu; redare
realizată prin prelucrarea sofisticată a
semnale speciale de urmărire peste această voință de delimitare
înregistrate pe suferă nici o întrerupere.
piesele elicoidale.

S-ar putea fi tentat să inserați-edita tot timpul. Cu toate acestea, inserați


necesită editare video înregistrate anterior: Va trebui să utilizați banda de pre-
înregistrate (de obicei, înregistrate cu negru) în loc de bandă goală.

Multe aparate de înregistrat studio sunt capabile de joc de


încredere, prin video este citit imediat după fiind înregistrate
pe bandă. redare de încredere se realizează printr-un set de
capete de redare diferite de capetele de înregistrare. Adesea,
capetele de redare pot fi deviate pentru pista care urmărește
în moduri truc. (Capete de înregistrare nu sunt întotdeauna
aplicate pe scaner.)

În cele mai multe aparate video de consum, semnalul audio este


înregistrat pe
o pistă longitudinală. Acest lucru limitează sever perfor- audio
Mance, și previne înregistrarea audio digitală. Studio

416 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


DVTRs audio digital de înregistrare cu scanarea elicoidală,
folosind aceleași capete, care sunt folosite pentru a înregistra
video digital.

Studio au nevoie de capacitatea de înregistrare video


pentru a înregistra audio și video, în mod independent
- de exemplu, pentru a înlocui una sau mai multe
piese audio asociate cu o înregistrare video anterioară.
Acest lucru se face prin înregistrarea audio de pe o
altă porțiune a benzii decât video.

Digital aparate de înregistrare video


Toate procesele pe care le-am descris sunt utilizate atât pentru
analogice și digitale de înregistrare video. În această secțiune, voi
sublinia caracteristicile specifice digitale de înregistrare video.

Lungimea de undă minimă care poate fi înregistrată pe


casetă video modernă este de aproximativ 1 pm. O lungime
de undă poate reprezenta doi biți. Fiecare domeniu de
necomprimat
Rec. 601 SDTV necesită aproximativ 5 Mb. Dacă fiecare
domeniu au fost înregistrate într-o singură piesă, lungimea
liniei va fi de aproximativ 2,5 m! Acest lucru ar duce, evident,
la un diametru unman- tambur ageable. Dilema este rezolvată
prin înregistrarea segmentat, prin care fiecare domeniu este
înregistrat în mai multe treceri. (Într-un D-1 VTR care
operează la 480 i 29,97,
există 10 treceri, denumite sectoare video.)

Termenul sincronizare în blocul de Într-un VTR digitale, datele sunt aranjate în pachete mici, numite
sincronizare nu este legat de blocuri de sincronizare, fiecare suficient de scurt pentru a fi
sincronizare impulsuri.
recuperate în întregime chiar și la rapid înainte sau înapoi de
viteză. Fiecare bloc de sincronizare are câteva octeți de
identificare (ID), informații care dau imaginea coordonatele
asociate cu datele. În modurile de transfer, orice bloc de
sincronizare decodificate cu succes are datele de imagine scrise,
la coor- corespunzătoare fese, într-un framebuffer. Framebuffer
conține
o imagine utilizabilă în orice moment.

eroare
Timebase
Instabilitățile în scanarea mecanică în timpul înregistrării și redării
introduce eroare Timebase în semnalul video de repro- duced. Într-un VTR
digitale, eroare Timebase este eliminat prin FIFO-uri construite în calea
semnalului. În analogice de înregistrare video, corectorul Timebase (TBC),
care urmează să fie discutate, înlătură această eroare. Aproape toate au
studio de înregistrare video TBCs. receptoare de televiziune de consum pot
tolera
eroare Timebase, deci aparate video de consum nu au TBCs.

CAPITOLUL 35 VID EO T NG înr APE 417


canal de
codificare
magnetic de înregistrare nu se poate face cu ușurință cu
înregistrare în curent continuu sau cu înregistrarea o gamă largă
de frecvențe. Diferite tehnici sunt utilizate pentru a elimina DC, și
pentru a limita gama de frecvențe care trebuie să fie înregistrate.

La înregistrarea audio analogic, DC este eliminată prin utilizarea


unui semnal de polarizare de frecvență înaltă, deasupra
intervalului auzului. În înregistrarea video analogic, semnalul
înregistrat este pe un purtător RF modulate de frecvență.

În înregistrare digitală, codarea canalului limitează gama de


frecvențe care sunt înregistrate și reproduse la aproximativ o
Watkinson, John, Codarea pentru octavă. Schema NRZ codat este comun: serie de date este
înregistrare digitală (Oxford: Focal
Press, 1990).
prezentat într-un registru de deplasare care include feedback-ul
XOR. (Un sistem similar este utilizat în SDI
interfață.) Pentru detalii, a se vedea Watkinson.

de procesare a semnalului analogic VTR


Trei metode de înregistrare video analogice sunt
dominante: componentă, culoare directă și culoare sub
(sau dyne hetero-). Pentru studio de înregistrare, aparate
de înregistrare video analogice sunt depășite (deși multe
aparate de înregistrare video Betacam rămân în
funcțiune).

Tehnica de culoare directă a fost utilizată în studio analogic


compozit de înregistrare video (cum ar fi „tip C“, 1-inch).
Semnalul analogic NTSC sau PAL a fost pe un purtător de
înaltă frecvență, care a fost înregistrat pe bandă modulate de
frecvență. , A fost introdus pe termen lung (de la producător
la câmp) eroare Timebase de câteva ori linie, și pe termen
scurt (line-to-line) Timebase bruiaj de până la ±, probabil,
500 ns. Scurt variația frecvenței pe termen făcut imposibilă
eliminarea lor bloca un cristal de culoare subpurtător la
redare; În consecință, un semnal de redare casetă video
directă de culoare a trebuit să fie prelucrate prin intermediul
unui TBC înainte de a vizualiza sau prelucrare ulterioară.
Deoarece semnalul a fost în formă de compozit,
componentele luma și chroma combinate au suferit
aceeași distorsiune; coerență între subcarrier și
scanare (SCH) a fost menținută.

La înregistrarea analogice componente, trei componente - Y“, PB


Și PR - sunt înregistrate separat, cu ajutorul FM. Luma este
înregistrat pe un circuit propriu. Avantaj este luat de sub-
eșantionare: PB Și PR Componentele sunt fiecare de timp

418 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


SMPTE Rezoluţie,
Notaţie tip Metodă lăţime bandăA TVL / PH (aprox.)

Tip B B Culoare directă, scanare segmentat 1 inch 430


Tip C C culoare directă 1 inch 430

U-matic E Color-under 3» inch 250


4

U-matic SP Color-under 3» inch 320


4

Betacam L Componenta analog (CTDM) 1» inch (Beta) 320


2

Betacam SP L Componenta analog (CTDM) 1» inch (Beta, MP) 360


2

M-II M-2 Componenta analog (CTDM) 1» inch (VHS, MP) 400


2

Betamax Color-under 1» inch (Beta) 240


2

VHS, VHS-C H Color-under 1» inch 240


2

S-VHS H Color-under 1» inch 400


2

Video-8 (8 mm) Color-under 8 mm 280


Hi8 Color-under 8 mm MP / ME 400

sunt rezumate Tabelul 35.1 Analog Formate casetă video pentru SDTV. In partea de sus sunt formate de studio;
rândurile umbrită din partea de jos sunt formate de consum.

o bandă este oxid metalic, dacă nu este indicat ca MP (particule de metal).

comprimat cu un factor de 2: 1; a comprimat în timp


undă chroma pentru fiecare linie sunt concatenate și
apoi înregistrate pe un al doilea pistă. (Aceasta se
Aparate de înregistrare video
analogice Component sunt de numește perma- multiplexare timp tele-divizare,
obicei echipate cu NTSC sau CTDM.) Semnalul înregistrat nu are nici o subcarrier
PAL decodoare și codificatoare, și, deși TION Timebase este necesară corectare, nici o
astfel încât să accepte și să
producă semnale NTSC și PAL. prelucrare legate de subpurtătoare este asociată cu
înregistrarea sau redarea.

Heterodyne (color-sub) înregistrare este utilizat în 3» 4inch


(U-matic) de înregistrare video, și în consumator Betamax, VHS,
S-VHS,
Video-8 (8 mm), și Hi8 aparate video. (A se vedea pagina 583.)

Formate casete video analogice


Tabelul 35.1 rezumă formatele caseta video SDTV analogice.
SMPTE are competența de a standardiza formate de studio; în mod
surprinzător, SMPTE a documentat, de asemenea, VHS și S-VHS
M-2 este o excepție de la lui SMPTE formate de consum. SMPTE desemnează un analog
de obicei, o singură denumire Format casetă video cu o singură literă.
litere.

CAPITOLUL 35 VID EO T NG înr APE 419


de procesare a semnalului digital VTR
corectare a erorilor se referă la corecția perfectă, prin circuite de
redare sau de receptor, erorilor introduse în înregistrare sau de
Acest lucru este uneori numită eroare transmitere. inainte de corecție a erorilor (FEC) informație
verificarea și corectarea (ECC). redundantă este introdus de înregistrator sau transmițător;
corecție este efectuată de către decodorului folosind ca informal
infor pentru a reconstrui perfect biții errored.

Erori nerectificabile pot fi introduse în înregistrare sau de


redare, probabil din cauza problemelor media fizice precum
zgâriere sau abandonuri ale acoperirii magnetic pe bandă.
Aceste erori sunt detectate de circuite de redare, dar ele sunt
dincolo de capacitatea de corecție a codului. Ascunderea erorilor
se referă la mascare, prin circuite de redare sau de receptor, de
astfel de erori. Tăinuirea este realizată prin înlocuirea
eșantioanelor errored cu valori estimate prin interpolare.

verificare și corectare erori în DVTRs este realizată în mod


obișnuit prin două procese concatenate, un cod de exterior și un
cod de interior, numite astfel pentru pozițiile lor într-o schemă
bloc de codare și decodare cu bandă magnetică la centru.

În exterior de codificare, datele video sunt aranjate în matrice


numite blocuri de cod exterioare care sunt legate de matrice de
imagine. codificare exterioară unul sau mai adaugă rânduri de
octeți de selectare pentru fiecare bloc de cod extern. Octeții de
selectare sunt capabile să corecteze un număr mic de octeți
errored în fiecare coloană. În standardul D-1, matrice are 12
coloane și 30 de rânduri de octeți de 8 biți; codificare exterior
atașează două șiruri de octeți de selectare care permit corectarea
până la doi octeți errored în fiecare coloană.

de codificare interioară coloane de octeți atașează de control. În


D 1 standard de patru octeți sunt adăugați la fiecare rând de 60
octeți. Codul este capabil să corecteze orice singur octet
errored. Codul are o foarte mare probabilitate de a detecta erori
în exces de un octet; astfel de erori sunt marcate pentru
tratament de decodor exterior. O eroare gravă într-un rând,
probabil cauzată de un abandon bandă lungă, s-ar putea anula
întregul rând. Cu toate acestea, acest lucru determină doar o
eroare de un octet în fiecare coloană a codului exterior, astfel
încât aceste erori sunt susceptibile de a fi corectabile.

420 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


Chiar și în cazul în care erorile de redare sunt atât de grave încât
corecția este învins, locațiile de eroare sunt cunoscute. Tăinuirea
utilizează datele corecte pentru interpolarea valorilor eșantion
care nu sunt disponibile din cauza unor erori nerectificabile.
ment Conceal- este ineficient pentru probele de eroare puse în
cluster, astfel încât datele sunt amestecate între codificare
exterior și interior pentru a determina mostre învecinate să fie
dispersate pe scară largă pe bandă.

DVTRs comprimat poate permite un buget mult mai


mare de biți alocați de corectare a erorilor. Cu toate
acestea, în fața unor erori nerectificabile, blocuri întregi
sau blocuri macro sunt pierdute, nu probe individuale, la
fel ca în DVTRs presat uncom-. Este necesar să se
ascundă blocuri comis o eroare
sau macroblocuri. Acest lucru nu poate fi realizată spațial:
Interfield sau interpolare interframe este necesară.

Formate casete video digitale


Multe formate casete video digitale - unii ar spune prea multe!
- au fost standardizate. Acestea sunt prezentate pe scurt în
Tabelul 35.2 verso. SMPTE desemnează un standard casetă
video digitală prin litera D, urmată de o liniuță și un număr
întreg. Mai multe tipuri de formate utilizate pe scară largă au
fost implementate fără a beneficia de SMPTE de
standardizare.

D-1 Formatul D-1 înregistrează necomprimat Rec. 601 (4: 2: 2)


Date SDTV pe bandă de 19 mm, la o rată de biți video de
aproximativ 172 Mb / s. (Denumirea D-1 se aplică în mod
corespunzător la formatul de bandă, nu la interfața de
semnal Rec. 601.)

D-2 În SDTV digitale compozit (4FSC ), La pagina 108,


Am subliniat circumstanțele care au condus la introduceri
TION de 4F compozit necomprimat SC DVTRs. În 1988,
Ampex a introdus formatul D-2, care înregistrează 4F
necomprimatSC video pe particule de metal de 19 mm
bandă într-o casetă D-1-stil, la o rată de biți de aproximativ
94 Mb / s. (Din nou, desemnarea D-2 se aplică în mod
corespunzător
la formatul de bandă, nu 4fSC interfață de semnal.)

D-3 Câțiva ani mai târziu, Panasonic adaptat tehnologia D-


2 1» 2 bandă de inch într-o casetă de aproape aceeași
dimensiune ca o casetă VHS; acest lucru a devenit standardul
D-3. (În plus față de caseta VHS-size, D-3 poate găzdui o
casetă mare, cu un timp de înregistrare de 4 ore.)

CAPITOLUL 35 VID EO T NG înr APE 421


D-5 Panasonic D-5 DVTR a fost introdus în 1994 și este acum
standardizat de SMPTE. Acesta înregistrează
necomprimat
10-biți Rec. 601, 4: 2: 2 video, la o rată de biți video de
aproximativ
220 Mb / s, pe 1» 2 bandă de inch în casete VHS-stil.

Digital Betacam Sistemul digital Betacam Sony comprimă 480 i 29,97


sau 576 i 25 SDTV la aproximativ 90 Mb / s, pentru înregistrarea pe
1» bandă de inch într-o casetă stil Betacam. sale de comprimare a
2
sion folosește un algoritm de-JPEG-stil de mișcare,
care este unre-
DV lată; Detaliile sunt în IEC 61904.

familie DV
La mijlocul anilor 1990, aproximativ o duzină de producătorii de
electronice de larg consum a dezvoltat un set de standarde pentru
casete video digitale produselor de consum (DVC). acordul lor
tehnică a fost documentată în „cartea albastră“, citat mai jos, care
mai târziu a evoluat într-un set de standarde IEC. „Cartea
albastră“ și standardele IEC precizează comprimarea Rec. 601
SDTV la aproximativ
25 Mb / s (mod SD), folosind un algoritm de tip motion- JPEG.
Standardul DVC de consum este promulgată de către IEC; nu
este în serie SMPTE lui D.

C în DVC inițial a fost pentru casete; formatul Sistemul DVC a fost dezvoltat pentru a fi utilizat de
de bandă ar putea fi distinse de sistemul consum, cu o rată de date de 25 Mb / s (DV25). Sistemul de
pândite de comprimare. In ultimul timp, C a
fost scăpat pe jos, și DV reprezintă atât compresie, cunoscut acum generic ca DV, a fost mai târziu
formatul și sistemul de compresie. Variantele adaptate la 50 Mb / s pentru SDTV studio (DV50), și
DV de consum sunt discutate la pagina 468. 100 Mb / s pentru HDTV Studio (DV100). În următoarele
secțiuni, voi descrie DV înregistrate pe bandă; detalii cu privire
la sistemul de compresie va fi prezentat în compresie DV, la
pagina 461.

În DVC de consum, caseta este menționată ca MiniDV; ea


HD conferințe VCR digital, specifi- măsoară aproximativ 2 2.2 inci, și conține 6,35 mm
cațiile de consum utilizare Aparate video bandă. contur este prezentat la dimensiunea reală pe
digitale, utilizând 6,3 mm bandă
magnetică (Tokyo: HD conferinte VCR
margine. O bandă MiniDV vine în două lungimi de bandă;
digital, cele mai scurte înregistrări de lungime
Decembrie 1995) [ „Blue Book“]. 30 de minute în modul SDL trebuie descris (o capacitate
IEC 61834-1, de înregistrare - Helical- scanare de date de aproximativ 8,5 GB), iar mai înregistrează
sistem de înregistrare casetă video digitală folosind lungime 60 minute (aproximativ 17 GB).
6,35 mm cu bandă magnetică de consum (525-60,
625-50,
1125-60 și 1250-50 sisteme) - Produsele DV Professional oferă o
Partea 1: Specificații generale. A dimensiune mare casetă, de asemenea;
se vedea, de asemenea, părțile 2,
prin 10. masoara 4.9 3 inci și înregistrează până la
4,5 ore (aproximativ 38 GB).

422 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


Rata de
date
Notaţie Metodă lăţime bandă video / notițe
toate,
(Smoală track)A Mb / s
D-1 Componenta 4: 2: 2 19 mm 172/225 8-biți video
(45 pm)
D-2 4F compozitSC NTSC, PAL 19 mm (35 pm 94/127 8-biți video
MP) (NTSC)
D-3 4F compozitSC NTSC, PAL 1»
2 inch (VHS, 94/125 8-biți video
18 pm MP) (NTSC)
D-5 Componenta 4: 2: 2 1»
2 inch (VHS, 220/300 10-biți video
18 pm MP)
Digital Componenta comprimat, 4: 2: 2, 1»
2 inch 90/128 (Sony)
Betacam M-JPEG-like compresie (Beta, 21,7 pm
MP)
Betacam SX Componenta comprimat, 4: 2: 2, 1»
2 inch 18,7 / 44 (Sony)
MPEG-2 422P @ ML (IB GOP) (Beta, 32 pm)
DVC Componenta comprimat; 4: 1: 1 6,35 mm 25 / 41.85 Formatul de consum,
pentru 480 i, 4: 2: 0 pentru 576 i (10 pm ME) DV25
8 Digital Componenta comprimat; 4: 1: 1 8 mm (16,3 pm 25 / 41.85 Formatul de consum,
pentru 480 i, 4: 2: 0 pentru 576 i ME / MP) DV25 (Sony)
DVCAM Componenta comprimat; 4: 1: 1 6,35 mm 25 / 41.85 DV25 (Sony)
pentru 480 i, 4: 2: 0 pentru 576 i (15 pm ME)
D-7 Componenta comprimat; 4: 1: 1 6,35 mm 25 / 41.85 DV25
(DVCPRO) pentru 480 i, 4: 2: 0 pentru (18 pm MP)
576 i b
DVCPRO50 Componenta comprimat, 4: 2: 2 6,35 mm 50/80 DV50
(18 pm MP)
D-9 Componenta comprimat, 4: 2: 2 1»
2 inch (VHS, 50/80 DV50 (JVC)
(Digital-S) 20 pm MP)
D-10 Componenta comprimat, 1»
2 inch (Beta, 50/105 (Sony)
(MPEG IMX) MPEG-2 422P @ ML 21,7 pm)
(Numai I-frame)
DVCPRO P Componenta comprimat, 4: 2: 0 6,35 mm 50/80 DV50 (480 p)
(DVCPRO50 P) (18 pm MP)

Tabelul 35.2 Formate casetă video digitale pentru SDTV Aceste formate deasupra liniei sunt „necomprimat“ (deși
sunt supuse subsampling chroma); cele de mai jos de compresie linie de utilizare. Rândurile hașurate sunt formate
de consum. D-4 nu este utilizat de către SMPTE, datorită numărului 4 fiind inauspicious în culturile asiatice. D-8
nu este utilizat de SMPTE, pentru a evita confuzia cu potențial de video-8, 8 mm, sau Digital8. SMPTE a decis să
părăsească D-13 neatribuit (din cauza 13 fiind nefaste, culturile occidentale), și este probabil să plece D16
neatribuit (pentru a evita confuzia cu formatul D16 Quantel pentru film digital).

un tip panglică este oxid metalic, dacă nu este indicat ca MP (particule de metal) sau ME (metal evaporată).
b La introducerea sa, DVCPRO utilizat 4: 2: 0 croma subsampling în versiunea 576i, corespunde
prevederilor standardului DVC consumator. Cu toate acestea, SMPTE D-7 precizează 4: 1: 1 croma
subsampling pentru ambele 480 i 576 i și la 25 Mb / s. SMPTE D-7 specifică 4: 2: 2 croma subsampling
pentru DV50.

CAPITOLUL 35 VID EO T NG înr APE 423


de înregistrare DV
În ceea ce privește formarea de Pentru înregistrarea pe bandă, un bloc de sincronizare video este
macroblocuri codificate în DV, asamblat de 5 octeți de sincronizare / ID, un comprimat (
a se vedea de compresie DV, la
pagina 461. „codat“) macrobloc (CM), precum și o eroare de detectare de
interior și de corectare cod (EDC). Porțiunea ID antetul blocului
de sincronizare codifică poziția în imaginea
CM asociat.

O secvență de blocuri de sincronizare 135 video mărit prin


auxiliar video de date (VAUX) și codurile ECD exterior,
formează un sector video. Toate elementele sectorului sunt
randomizate printr-un model prescris de exclusive- sau operații.
Bitstream serializat este crescut de un bit suplimentar (EB)
fiecare bit de date 24; bitul suplimentar este utilizat pentru a
insera tonuri pilot (F0, F1, F2) utilizat pentru urmărirea.

Un sector audio este construit în mod similar, dar utilizând audio


probe si auxiliare audio date (AAUX).

Video și audio sunt înregistrate pe sectoare distincte, cu un decalaj


intersecțional; decalajul permite video și audio pentru a fi editat separat.
O piesă începe cu o inserție de scurt și să urmărească informațiile (ITI),
sector care furnizează informația de control pentru a permite editarea
inserați. Fiecare piesa se termină cu un sector subcodul, care oferă funcții
de control și timecode.

Pentru DV25, rata de date agregate pe bandă este de aproximativ


aproximativ 40 Mb / s. DV25 480 i SDTV necesită 10 piese
(adică, cap trece) pe cadru; DV25 576 i SDTV necesită
12 piese per cadru. În DV consumator, o astfel de înregistrare
(cu standardul smoală 10 pm piesa) este denumit modul
standard (SD).

LP se referă la modul de redare lung, denumite uneori modul


LP, pas cu ecartament îngust. LP mod este practic identic, din
punct în modul SD, cu excepția faptului că pista pas este
redusă de obicei 10 pm până la 6.67 pm, iar viteza benzii este
redusă în mod corespunzător. Acest lucru produce de 1,5 ori
timpul de înregistrare al SD pentru o lungime de bandă dată.
Nu toate produsele DV de consum oferă acest mod.

Sony a adaptat codificare DV25 la banda de 8 mm


format, pentru utilizare de către consumatori; aceasta se numește Digital8. Bandă

424 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


se execută de două ori viteza de 480 I Hi8, sau de 1,5
ori mai mare decât viteza de 576 i Hi8, ceea ce duce la
o TION corespunzătoare în Reducere a timpului de
înregistrare indicat pe o casetă Hi8.

adaptarea tehnologiei Studio DV


Tehnologia DV a fost adaptat pentru uz profesional.

D-7 (DVCPRO), Formatul DVCPRO (dezvoltat de Panasonic și standardizate


DVCAM de către SMPTE ca D-7) și formatul DVCAM (dezvoltat de
Sony) ambele utilizează codificare identic consumatorilor
DVC DV25; casetele lor de bandă sunt practic identic, din
punct de cele ale DVC. Cu toate acestea, formatele sunt
diferite: Ambele utilizează pas mai mare decât piesa DVC,
pentru a obține o funcționare mai robustă. DVCAM are de
1,5 ori pe teren pista (și lățimea de cale) DV, și de 1,5 ori
viteza de bandă mai mare, rezultând 2» 3 timpul de înregistrare
pentru
o anumită lungime de bandă. DVCPRO are de 1,8 ori pe teren
pistă și viteza, rezultând 55% din timpul de înregistrare pentru
o lungime de bandă dată.

codificare DV a fost adaptată la o rată de date de 50 Mb / s


(DV50), pentru a obține o calitate mai mare pentru SDTV de
D-9 (Digital-S) studio.

JVC adaptat sistemul DV50 la 1» 2 bandă de inch în


o casetă VHS-size. Acest lucru a fost introdus ca Digital-S,
apoi standardizat ulterior de SMPTE ca D-9.

DVCPRO50 Echipament folosind coduri de DV50 pentru 480 I și 576


am fost introdus de către Panasonic ca DVCPRO50.
Formatul a fost ulterior încorporată într-o nouă revizuire a
SMPTE lui D-7 serii de standarde, care în trecut
aplicată doar pentru
DV25.

DVCPRO P Echipamente folosind coduri de DV50 pentru 480 p a


(DVCPRO50 P) fost introdus de Panasonic și notate DVCPRO P sau
DVCPRO50 P. O casetă de dimensiuni medii augments
casetele mici și mari utilizate pentru DVCPRO.

D-10 (MPEG IMX) Fără legătură cu evoluțiile DV, Sony a dezvoltat un format
de casetă video, prezentat ca MPEG IMX, care comprimă
480 i 29.97 sau 576 i 25 SDTV la aproximativ
50 Mb / s, pentru înregistrarea pe 1» 2 bandă de inch într-o
casetă stil Betacam-. Formatul a fost standardizat de SMPTE
ca D-10. I-frame doar se utilizează compresia MPEG-2.

CAPITOLUL 35 VID EO T NG înr APE 425


Rata de
Notaţie Metodă Bandă date, notițe
Mb / s
D-6 Componenta 4: 2: 2 HDTV 19 mm 1188
Componenta comprimat, 1»
D5 HD 2 inch 270 (Panasonic)
(HD-D5) 4: 2: 2 HDTV (VHS-derivate)
D-11 Componenta comprimat, 1»
2 inch (Beta- 135 (Sony)
(HDCAM) M-JPEG-cum ar fi, 1440 derivate, MP)

1080,
3: 1: 1 HDTV
D-12 6,35 mm 100 DV100
(DVCPRO HD) Componenta comprimat,
DV100, 1280 1080 (sau
DV HD Componenta comprimat, 6,35 mm 50 DV50 (nu dislocat /
DV50, 1008 1024, învechește)
3: 1: 1 HDTV
Tabelul 35.3 Formate casetă video digitale pentru formatul HDTV D-6 este „necomprimat“ (deși sunt supuse
subsampling chroma); toate celelalte formate (sub linia) utilizează compresie. Rândul umbrită descrie un
format de consum, care este standardizat, dar puțin probabil să fie dislocate.

formate HDTV casete video


Tabelul 35.3 rezumă HDTV formate de casete video digitale.

D-6 SMPTE D-6 definește un format de casetă video care înregistrează


necomprimat, 8 biți 4: 2: 2 HDTV, la o rată de biți de
1,188 Gb / s. Acest echipament are o performanță superbă,
și este foarte costisitoare.

D5 HD (HD-D5) D-5 Standardul SMPTE, menționat anterior, înregistrează


imagini video SDTV necomprimate la 270 Mb / s.
Panasonic adaptat formatul D-5 la HDTV prin echiparea cu
un codec mișcare JPEG având un raport de compresie de
aproximativ 5: 1. Această variantă a D-5 VTR este notat
D5 HD sau (în standardele SMPTE) HD-D5.

D-11 (HDCAM) Ceea ce este acum formatul D-11 a fost introdus de Sony
ca HDCAM. HDTV video întrețesută sau progresivă cu
1440 1080 imagine și 3: 1: 1 croma subsam- Pling este
supus-JPEG-style M compresie, comparabil cu cel al mai
moderat DV, codificate la aproximativ 135 Mb / s.
echipamente D-11 acceptă și oferă 1080 i 1080 p video la
oricare din mai multe rate de cadre diferite; vezi pagina 471.
Acest format folosește o casetă de bandă derivată din Betacam,
cu 1»2bandă de inch.

426 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


D-12 (DVCPRO HD) Standardul DV a fost adaptat pentru a se potrivi
1080 i 30 semnale HDTV la 1280 sub-eșantionate 1080
Format imagine (sau 720 p 60 la 960 sub-eșantionate
720), cu 4: 2: 2 subsampling chroma în domeniul sub-
eșantionate, comprimat la o rată de biți de aproximativ 100
Mb / s (DV100). Acest format a fost introdus de Panasonic ca
DVCPRO HD, și mai târziu a fost standardizat ca SMPTE
D-12; împărtășește multe dintre mecanice și semnalul

„Cartea albastră“ și standardul IEC pentru DVC, ambele


amintit mai sus, definește o adaptare codificare DV la
50 Mb / s pentru HDTV de consum. Detaliile vor fi prezentate
în variantele DV de consum - SD, LP, SDL, HD, pe
pagina 468. Formatul este puțin probabil să fie
comercializat; este probabil să fie depășite prin
înregistrarea prestate directă a DTV de difuzare
bitstreams transport MPEG-2.

Înregistrare bitstream de consum - DV ATV, DV DVB


Bitstream ATSC, care urmează să fie prezentate în
standardele de difuzare de televiziune digitală, la pagina
587, are o rată de date de aproximativ 19.39 Mb / s. O
schemă a fost definit pentru a mapa două pachete de
transport ATSC 188-byte pe cinci blocuri de sincronizare
ale unui flux DV25 modificat. O schemă comparabilă a fost
definit pentru a înregistra bitstreams DVB.

Un flux de transport MPEG-2 nu este proiectat să fie robust în


prezența erorilor de canal. ATSC și DVB-au standardizat
scheme pentru a mări fluxul de transport cu verificare și
corectare erori (ECC) infor-. Pentru înregistrarea DV, fluxul de
transport este amplificat printr-un sistem ECC adecvat pentru
casete video.

Spre deosebire de un flux de biți codat-DV, un flux de biți


MPEG-2 nu prevede imagine în navetă. standarde DV oferă o
capacitate modestă în bitstream înregistrat la modul truc
magazin la viteză redusă (TPL) și modul de truc la date (TPH)
de mare viteză. Locația pe bandă a acestor date este ales pentru
a permite recuperarea în timpul jocului cu viteză mică (TPL) și
în timpul de transfer (TPH). înregistratoare de consum ar trebui
să extragă, să codifice, să și înregistreze datele de la MPEG I-
cadre. Standardele nu specifică exact datele care urmează să fie
înregistrate, astfel încât este puțin probabil să fie
interschimbabile între diferiți producători astfel de date.

CAPITOLUL 35 VID EO T NG înr APE 427


DV ATV-uri și modurile DVB furnizează rata de date de aproximativ
25 Mb / s la DV SD viteză bandă standard
18.831 mm / s. Half-rata (12.5 Mb / s) și sfert de rata sunt
furnizate (6,25 Mb / s) moduri, vitezele de bandă sunt cores-
spondingly reduse (până la 9.4242 mm / s și 4.7143 mm / s,
respectiv), și să se joace de timp sa dublat și de patru ori .

Digital VHS (D-VHS) este un sistem de înregistrare


bitstreams (cum ar fi bitstreams de difuzare DTV) până la
o rată de date de aproximativ 28,2 Mb / s la S-VHS-class, 1»2inch
bandă într-o casetă VHS-stil. Detalii au până de curând
fost de proprietate la JVC, dar o propunere de
standarde a fost prezentat la IEC.

Alte lecturi
Grigore, Ștefan, Introducere în 4: 2: Detalii carte lui Grigorie format D-1, și discută prima
2 Digital Video Recorder (London:
Pentech Press, 1988).
implementare Sony. cartea Watkinson discută despre unele
aspecte fundamentale ale video și audio
Watkinson, John, D-2 Digital Video
Recorder (London: Focal Press, 1990). înregistrarea și subliniază aplicarea lor la D-2
format.

428 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


2-3 pulldown 36

film de filme cinematografice provine de la 24 de cadre pe


secundă. Multe programe de televiziune, inclusiv
majoritatea programelor de prime-time, provin de la film la
această rată. Acest capitol discută conversia filmului la
video la rate diferite cadru de nativ 24 Hz de film.

Film istoric, a fost transferat la 480 i 29,97 video


folosind o tehnica numita 2-3 pulldown, prin care cadrele
de film succesive sunt scanate mai întâi de două ori, apoi
de trei ori pentru a produce cinci câmpuri video.
Procesul este apoi repetat, inversând rolurile primul și al
doilea câmp. Schema este schițat în Figura 36.1:

câmpuri video Cod de timp


Figura 36.1 „2-3 pulldown“
se referă la transferul de film la 1 : X 0,: x 5
A

Un cadru
aproximativ
24 de cadre pe secundă la film, la 2
aproximativ 60 câmpuri pe secundă. 1 : X 1,: x 6
Primul cadru de film este transferat
la două câmpuri video; al doilea B 2
cadru este transferat la trei.
2-3 ciclu se repetă. SMPTE
intermediar

1 : X 2: x 7
(M-frame)

RP 197 desemnează cadre de film


cadru

ca A, B, C și D. A-cadru este unic C


2
fiind asociat cu exact două
câmpuri, primul atunci al doilea, 1 : X 3,: x 8
al unui cadru video unic. ( „A-
frame“ desemnează atât un film 2
cadru și un cadru video.) În conformitate D 1 : X 4,: x 9
cu SMPTE RP 201, acest cadru video ar
trebui să aibă cod temporal care se termină 2
în 0 sau 5.
cadru intermediar (M-frame) este
cadrul video care cuprinde un
câmp de la fiecare dintre cele două
cadre de film.

429
O piesă de echipament care efectuează această conversie de
film-to-video în timp real se numește telecine. (Scaner de film
Termenul implică de obicei funcționare nonrealtime.)

In 480 i 29,97 sisteme, filmul este rulat 0,1% lent, la


aproximativ 23,976 Hz, astfel încât 5» 2 raport de 2-3 rezultate
derulante într-o rată de câmp de exact 59,94 Hz. Figura 36.1
schite patru cadre de film; pe lângă setul de cadre de film este
secvența de câmpuri video produse de 2-3 pull- în jos. 1 și 2
etichete la dreapta indică primul
și câmpuri într-un al doilea sistem de intercalare.

Acest sistem este adesea numit 3-2 pulldown. Cu toate


acestea, standardele SMPTE atribuie literele A, B, C și D la
seturi de patru cadre de film; A-cadru este asociat cu rama
fără un câmp duplicat (redundant), astfel încât secvența este
cel mai bine descrisă ca 2-3, nu 3-2.

Atunci când o secvență de 2-3 este asociat cu timecode


nondropframe, este standard pentru A-cadre pentru a lua
numere timecode se termină în 0 și 5.

Într-o secvență care conține 2-3 pulldown, cadență se referă la


regularitatea temporală a A cadrelor. Atent
editare păstrează cadență; editare neglijent dereglate.

EBU Tech. R62, câmp dominant Într-o secvență întrețesut, dominanța câmp se referă la paritate
Recomandat pentru 50-Hz procesare de câmp (primul sau al doilea), în cazul în care coerența
video 625-line.
temporală este susceptibilă de întrerupere din cauza editare. În
PRINCIPIULUI prin-, editări video pot fi făcute în orice
domeniu; cu toate acestea, este o practică slabă de a face
modificări oriunde, cu excepția începutul câmpului unul. (A se
vedea pagina 403.)

In 480 i laserdiscs de consum (acum învechit), secvențe video


care încorporează 2-3 pulldown au fost pe deplin înregistrate pe
disc, în ciuda deșeurilor de 20% din capacitatea de stocare.
Pasind rame disc ar duce la anumite cadre afișează conținutul de
la două cadre de film diferite, în maniera Lattice statice a
Figura 6.12 de la pagina 61. A „steag alb“ a fost codat pe
discul, în intervalul vertical asociat cu fiecare cadru de film
nou; pavilion permis jucătorilor laserdisc de a țese corect
câmpuri împreună pentru redarea de imagini statice.

430 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


Filmul este transferat la 576 i 25 video prin simpla
rularea filmului 4% rapid, scanând fiecare cadru de film
de la două câmpuri video. Aceasta se numește 2-2
pulldown. Modificarea vitezei 0,1% 2-3 pulldown nu are
un efect semnificativ asupra audio însoțitor; cu toate
acestea, schimbarea vitezei de 4%
2-2 necesită corecție pas vertical aflat audio.

Am descris prin transfer la video întrețesut. 2-3 Tehnica pulldown poate fi


folosit pentru a produce video de la 60 progresivă Hz. În acest caz, ceea ce
am descris ca fiind prima și a doua câmpuri sunt primul și al doilea cadru.

Inginerii sunt predispuse să cred că mișcarea rezultate mai


bună calitate la rate de cadre mai mari. Au fost făcute
propuneri pentru a trage de film pentru televiziune - chiar
și pentru a trage filme - la 30 de cadre pe secundă în loc de
24.
24 Hz rata este, evident, standardul mondial pentru cinema,
dar este, de asemenea, adecvat în mod unic pentru conversia la
ambele
sisteme de 50 Hz (prin 2-2 pulldown, 4% rapid) și
Sisteme de 59.94 Hz (prin 2-3 pulldown, 0,1% lent). Alegerea
unui frame rate film de alte 24 Hz, care ar putea compromite
această metodă larg acceptată națio conver-, și face dificilă
pentru producătorii de film pentru a avea acces la piețele
internaționale.

Conversia filmului la diferite rate de cadre


Atunci când o secvență de imagini cu originea 2-3 trage-
jos este afișată în film, portret de mișcare este afectată
într-un anumit grad. Afectarea este rareori inacceptabil.
Cu toate acestea, în cazul în care o secvență de 2-3 este
convertit în mod naiv la o rată de cadre diferite, sau dacă
un cadru încă este extras dintr-o secvență de 2-3, impair-
rezultată
mente sunt susceptibile de a fi inacceptabil. Înainte de
rata de cadru
conversia dintr-un film original, cadre de film originale
au nevoie să fie reconstruite prin țeserea împreună
perechea corespunzătoare de domenii. În ciuda faptului
că 2-3 trage-jos a fost utilizat pentru o jumătate de
secol, nici o informație pentru a ajuta acest țesut
însoțește semnalul video.

O metodă simplă de a converti de film frame rate de 24 Hz la


orice altă rată ar putea scrie linii succesive de film într-un
framebuffer dual port la o viteză de scanare de film, apoi citiți
linii succesive din memoria tampon la rata de scanare video.
Dar
în cazul în care un element de scenă este în mișcare în raport cu gruparea

CAPITOLUL 36 2-3 PULLDOW N 431


2-3 PULLDOWN „DUAL-PORT“
FILM RAME A B A B
DOMENII VIDEO 0 1 2 3 4 0 1 2 3 4

Figura 36.2 verticale / relații


temporale de 2-3 pull- în jos.
Timpul este pe axa x; deplasare
verticală se află pe axa y. 2-3
pulldown, prezentat
pe stânga, introduce
discontinuități temporale.
Abordarea „dual-port“, pe
dreapta, introduce spațială

FILM
discontinuități.

aparat de fotografiat, această tehnică nu va funcționa.


Porțiunea din dreapta din figura 36.2 indică liniile
scanate din filmul fiind scrise într-un framebuffer.
Liniile punctate înclinate se intersectează scanarea
video; la verticală de coordonate unde liniile se
intersectează, imaginea rezultată comută brusc de la un
cadru la altul câmp. Aceasta are ca rezultat câmpurile
de ieșire care conțin discontinuități spațiale. (Cu toate
că această descriere se referă la scanarea întrețesută,
nici unul dintre aceste efecte sunt direct legate de
întrețesere: Exact aceleași efecte se găsesc în sistemele
progresive.)

Figura 36.2 arată vertical-temporal (V · T) Navele de 2-3


pulldown relaŃia, cu timpul pe axa orizontală, și
dimensiunea verticală a scanării pe axa verticală. Liniile
punctate reprezintă prelevarea de probe de film; linii
solide trimis reprezentanți de prelevare de probe video.
probe de captare de Film întreaga imagine în aceeași
clipă. Secvența eșalonată introdusă de 2-3 pulldown este
responsabil pentru distanța ular irreg- liniilor de probă de
film. În film, eșantionarea este întârziată ca veniturile de
scanare jos pe teren; acest lucru se reflectă în înclinația
liniilor din Figura 36.2.

In Deinterlacing pentru un display dedicat, rata de cadru de


ieșire poate fi blocat la intrare rata de cadre video de 59,94 Hz
sau 50 Hz. Dar, în calcul desktop cationilor appli- de
Deinterlacing, rata de ieșire nu poate fi forțat să se potrivească
cu rata conținutului video nativ: producția este în general mai
mare de 60 Hz, și asincron către cele

432 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


FILM VIDEO, 2-3 PULLDOWN VIDEO,„DUAL-PORT“

A A
A
A
A
A
A
A
A A
Figura 36.3 2-3 pulldown, vedere spațială. Aceste schițe arată
efectul asupra imaginii a două scheme pentru a transfera cadre
de film de la 24 Hz, se arată în coloana din stânga, în cinci
câmpuri video de la
60 Hz. Coloana din mijloc arată rezultatul 2-3 pulldown.
Coloana din dreapta arată abordarea naivă de a scrie în
un framebuffer la rata de film și de lectură la rata video.

rata video. În acest caz, citirea progresivă din memorie este mai
rapid decât, și asincronă, Interministeriale scrierea dantelată.
Dacă se utilizează o singură Framestore, la un moment dat,
„rapid“ citit indicatorul va traversa „lent“, scrie indicatorul. În
cazul în care o „trecere pointer“, evenimentul are loc pe o linie de
scanare care conține un element în mișcare, o bance distur-
spațială va fi introdus în imagine. Aceste pot fi orice perturbare
prevenite prin utilizarea a trei domenii de memorie.

Figura 36.3 prezintă efectul în domeniul spațial. Două


cadre de film intacte sunt afișate în partea stângă.
Tehnica 2-3 pull- jos introduce neregularitate temporală
în secvența video, prezentată în coloana centrală a cinci

CAPITOLUL 36 2-3 PULLDOW N 433


câmpuri video, dar imaginile individuale sunt încă intacte.
Rezultatul abordării framebuffer naiv este prezentat coloana din
dreapta: discontinuități spațiale sunt introduse în două din cele
cinci câmpuri. Cu conversie de la 24 Hz până la 60 Hz, în funcție
de alinierea fazei de film și video, fie două sau trei discontinuități
vor fi evidente privitorului. Cu conversie de la film la exact 24
Hz la video la 59,94 Hz, discontinuitățile va deriva încet în jos pe
ecran.

Folosind o pereche de tampoane - dublu tamponare - și Synchro


nizing scrierea și citirea tampoanelor cu inceputul filmului si
video de cadre, fiecare cadru păstrează intactă și elimină
discontinuităților spațiale. Cu toate acestea, întârzierile implicate
în această tehnică reintroduce
exact aceeași bâlbâiti temporală ca 2-3 pulldown!

Deși 2-3 pulldown introduce un artefact temporal în fluxul video,


zugrăvire mișcare acceptabilă este obținut atunci când 2-3 video este
afișată la rata video. Cu toate acestea, în cazul în care rata de cadru
este modificat pentru a doua oară, artefacte temporale ale celor două
conversii în cascadă pot deveni contestabile; acest lucru este valabil
mai ales în cazul în care imaginea este afișată cu un unghi larg de
imagine.

SMPTE RP 197, Film-to-video În cazul în care transferul de la film de la video se face cu atentie, imagini
Lista de transferuri.
care se termină cu cifre timecode 0 sau 5 sunt A-cadre. În afară de o blocat-
SMPTE RP 201, Transfer de Film de cadru timecode, nu există standarde care transmit, împreună cu un semnal
Codificare Informații Utilizarea verticală
Interval Time Code. video, informații cu privire la originea de film. Absent timecode blocat,
singura modalitate de a detecta 2-3 pulldown este de a compara datele din
succesive, cum ar fi domenii: În cazul în care primele două câmpuri
succesive conțin luma și croma identice, într-o anumită toleranță de zgomot,
și modelul de repetare urmează caracteristica 2-3 secvență, atunci materialul
se poate presupune că au provenit din film. După ce au fost identificate orig-
cadrele de film Inal, conversie la rata de afișare poate fi realizată cu
introducerea minim de artefacte de mișcare.

434 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


Native codificare 24 Hz
In mod traditional, 2-3 pulldown se impune în studio, la punctul
de transfer de la film de la video. Câmpurile repetate sunt
redundante, și consumă capacitatea de mass-media pentru nici un
efect bun, cu excepția compatibilitate cu nativ 60 field- pe
secundă echipamente: Atunci când un film este înregistrat pe
Laserdisc, sau pe bandă VHS, complet 20% din capacitatea mass-
media este irosit. În studio, este dificil de a recupera cadre
originale de film de la o secvență de 2-3; informații despre
câmpurile repetate nu este direct disponibilă, și echipamente de
decodare încearcă să reconstituie secvența prin compararea
valorilor pixelilor în domenii succesive.

MPEG-2 codificare se poate ocupa de codificare a mate-


progresive
rial la 24 de cadre pe secundă; este ineficient pentru a codifica
o secvență cu 2-3 pulldown. Unele MPEG-2 codificatoare sunt
echipate pentru a detecta și elimina, 2-3 pulldown, pentru a
reconstrui 24 de cadre progresive pe secundă pentru a fi
codificate. Cu toate acestea, acest proces - numit telecine
inversă - este complexă și probleme predispuse.

În mod obișnuit, câmpurile repetate în 2-3 pulldown sunt


omise dintr-un flux de biți MPEG-2. Cu toate acestea,
bitstream poate include steaguri care indica decodorului că
aceste domenii ar trebui să fie repetate; acest lucru permite
decodorului să reconstituie secvența 2-3. Dacă o secvență
de imagini este codat direct în modul progresiv 24 Hz, un
decodor utilizat cu afișaj intercalat 60 Hz poate impune 2-3
trage-jos în timpul decompresie; cu toate acestea, aceeași
secvență poate fi decomprimat pentru afișare la 72 Hz
progresiv prin clipirea fiecare cadru de trei ori.

Conversia la alte rate


In 2-3 pulldown de la 24 Hz până la 60 Hz, informații de la cadre
de film succesive este replicat în FIXĂ
secvența {2, 3, 2, 3, 2, 3, ...}. Frecvența de
repetare model - frecvența bătăilor - este destul de mare: a
{2, 3} model se repetă de 12 de ori pe secundă, astfel încât frecvența bătăilor este de 12 Hz.
Raportul dintre frame-rate în acest caz este5» 2 - numerele întregi mici din
această fracțiune dicta
frecvență înaltă bătăi.

Atunci când PC-urile sunt pentru a afișa 480 i 29,97 video


care gurația originală
NATed pe film - fie de la Laserdisc, DVD sau digitale

CAPITOLUL 36 2-3 PULLDOW N 435


satelit - situația este mai complicată și
deficiențe de mișcare sunt mai susceptibile de a fi introduse.

În conversia la o rată care este legată de 24 Hz prin


un raport de numere întregi mai mari, frecvența modelului
repetat scade. De exemplu, conversia la 75 Hz implică
fracțiunea 25» 8 ; aceasta creează secvența {3, 3, 3, 3,
3, 3, 3, 4}, care se repetă de trei ori pe secundă. Conversia
la 76 Hz implică fracțiunea 17» 6 ; acest
creează secvența {2, 3, 3, 3, 3, 3}, care se repetă de
patru ori pe secundă. Sensibilitatea sistemului vizual
uman la artefacte de mișcare vârfuri între 4 și 6 bătăi
pe secundă. Artefactele temporale introduse la
conversie 75 Hz sau 76 Hz sunt susceptibile de a fi
destul de vizibile. estimarea de mișcare și de interpolare
sated mișcare compen- ar putea fi utilizate pentru a
reduce severitatea acestor artefacte de conversie, dar
aceste tehnici sunt extrem de complexe, și va rămâne la
îndemâna pentru calcul desktop pentru mai mulți ani.

Atunci când materialul 24 Hz urmează să fie afișat într -un


mediu de calcul cu unghi larg de vizualizare și condiții
ambientale bune, cea mai bună abordare pe termen scurt
este de a
alege o rată de afișare care este intim legată de 24 Hz.
Afiseaza de la 60 Hz reproduce situația cu afișare
video, și știm bine că portretizarea de mișcare este
destul de acceptabil. Cu toate acestea, 60 Hz este
oarecum reduse
o rată de reîmprospătare într-o luminozitate ridicată a mediului
ambiant, și flicker ar putea rezulta. Evident, 72 Hz este ideal
pentru rolul de mișcare a filmului; cu toate acestea, o rată de
reîmprospătare de 72 Hz este prea mică pentru a satisface
cerințele de ergonomie necondiționat la nivel mondial.

436 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


deinterlacing 37

În artefacte Interlace, la pagina 60, am explicat că, atunci când


un element de scenă în mișcare în raport cu aparatul de
fotografiat este capturat într-un sistem întrețesut, elementul de
scenă apare în poziții diferite în cele două domenii. tru cadre
progresive de reconstrucție este necesară pentru anumite operații
de prelucrare a imaginii, cum ar fi upconversion,
downconversion sau conversie standarde. De asemenea, display-
uri de calculator utilizează o scanare progresivă: inte- răzuirea
imagini video în display-uri de calculator necesită, de asemenea,
Deinterlacing. Acest capitol descrie deinter- tehnici cheotoare.

Voi introduce Deinterlacing în domeniul spațial. Apoi, voi descrie


domeniul vertical-temporal, și să contureze algoritmi practice
deinterlacing. Voi discuta problema Deinterlacing, și algoritmii, cu
referire la scena de testare schițat în figura 37.1. Scena de testare cuprinde
un fond alb, parțial astupate de un disc negru, care se află în mișcare în
raport cu aparatul de fotografiat.
Figura scena 37,1 test

domeniul spațial
Capturi video 60 de câmpuri unice pe secundă. În cazul în care o scenă
PRIMUL conține un obiect în mișcare în raport cu aparatul de fotografiat, fiecare
CAMP câmp va transporta jumătate informațiile spațiale în a obiectului, dar
informațiile din al doilea câmp va fi deplasat în funcție de mișcarea
obiectului. Situația este ilustrată în figura 37.2, care prezintă primul și al
AL doilea câmp, respectiv. Exemplul este
DOILEA tipic de captare printr-un set de cameră CCD pentru o scurtă
CAMP
expunere la medii
Figura 37.2 de captare întrețesut sigur timp; exemplul de captare neglijează neclaritate
datorită

437
Poynton, Charles, „Motion timp de expunere nenul la aparatul de fotografiat.
portretizare, de urmărire a ochilor, și (Pentru detalii privind caracteristicile temporale ale
în curs de dezvoltare tehnologia de
afișare“, în Proc. 30 SMPTE achiziției imaginii și afișare, a se vedea lucrarea mea
Advanced Motion Conference SMPTE.)
Imaging (Nou
York: SMPTE, 1996), 192-202. Vă puteți gândi la un semnal video întrețesut ca având liniile sale pentru
permutat, în comparație cu un semnal progresiv. Un mod evident de a realiza
Deinterlacing este de a scrie în două domenii de stocare video - primul câmp,
apoi al doilea - pentru video, apoi a citit cadrul asamblat progresiv (în ordine
spațială). Această metodă este, uneori, având în vedere replicarea câmpul de
nume sofisticat, sau țese. Această metodă este destul de potrivit pentru
o scenă staționară, sau o scenă care conține elemente numai în
mișcare lente. Cu toate acestea, imaginea de-al doilea câmp
este întârziată în raport cu prima, cu jumătate din timpul de
cadru (de obicei 1» 60 s sau 1» 50 s). Dacă scena conține un
element în mișcare destul de rapidă, cum ar fi discul în
scena noastră de testare, obiectul va expune lacrimare
câmp: Va fi reproduse cu margini zimțate, fie atunci
când este privit ca un cadru static sau atunci când este
văzut în mișcare.
Figura 37.3 zăbrele static Efectul este schițat în Figura 37.3.

lacrimare câmp poate fi evitată prin prelucrarea


intrafield, folosind doar informații dintr-un singur câmp
video. Cea mai simplă tehnică intrafield este de a
reproduce fiecare linie la citire progresivă. Această
metodă va reproduce
un element staționar cu cel mult jumătate din potențialul său
Figura replicare 37,4 Linie Rezoluția verticală. De asemenea, introduce replicare linie
o blockiness în imagine, și o aparentă jos-
deplasare Ward de un rând de imagine. Efectul este schițat în
Figura 37.4.

Blockiness abordării replicare linie poate fi evitată prin


sintetizarea informațiilor care este aparent situat spațial în
domeniu opus, dar situat coincident cu temporal același
domeniu. Acest lucru poate fi realizat prin calcularea
mediei eșantioane pe verticală adiacente într-un domeniu,
pentru a crea o linie de intermediar sintetic, așa cum este
ilustrat în Figura 37.5. (În industria de calculatoare, aceasta
se numește „bob.“) Medierea se poate face înainte de a
Figura 37.5 Interfield
în medie scrie în memoria video, sau la citire, în funcție de care este
mai eficient pentru memorie
sistem. Alleviates dezavantajul de calculare a mediei
de Ness blocki-, dar nu compensează pierderea reso-
verticale

438 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


Pentru o îmbunătățire modestă peste lution. Cu toate acestea, metoda funcționează bine pentru VHS- imagini de
2-robinet mediere, utilizați 4 calitate, care sunt lipsite de rezoluție, în orice caz. Mai degrabă decât pur și
robinete cu
coeficienţii [1»16 . 7»16 . 7»16 . 1»16 ]. simplu o medie de două linii, performanță îmbunătățită poate fi atins prin
utilizarea filtrelor FIR mai lungi cu greutăți adecvate robinet; vezi Filtrarea și
prelevarea de probe, la pagina 141.

Domeniul vertical-temporal
Interpolat-la-progresiv de conversie poate fi considerată
în vertical-temporal (V · T) domeniu. Figura 37.6 în
marja schiteaza câmpurile de captare întrețesute de
Figura 37.2, într-o vedere de 3-dimensional. Privit din
„partea“ de-a lungul axei liniilor de scanare, domeniul
VERTICAL

temporal este proiectat pe verticală. Probele temporale


sunt uneori discrete corespunzătoare momentelor de câmp;
eșantioanele verticale sunt la intervale discrete de spațiu
determinate de scanare linie teren. Cele patru discuri deschise
Figura 37.6 V · Dezvoltarea T reprezintă mostre de informații originale de imagine, care sunt
disponibile la un anumit număr instantaneu câmp și linia.
Un calcul pe aceste probe pot sintetiza valoarea eșantionului
lipsă în centrul modelului. În diagramele de urmat, proba
reconstruită va fi desenat ca un disc plin. (Un calcul similar
este
efectuate pentru fiecare probă de-a lungul liniei de scanare,
la
dată pe verticală și temporal de coordonate: Pentru Rec.
601 video digital, calculul este efectuat de 720 de ori pe
linie de scanare.)

Figura 37.7 prezintă schema bloc a unui sistem de


stocare, care poate fi utilizat pentru a pune în
aplicare conversia progresivă laîmbinare la-.

Figura 37.7 Sistem de


depozitare pentru a pune în
aplicare deinter- siret poate fi
implementat cu două
domenii de memorie. Acest
desen sugereaza 525 linii de
depozitare, dar este suficient
pentru a stoca doar linii
active.

CAPITOLUL 37 Dein T ERL AC IN 439


G
In figura 37.8, am schița domeniul vertical-temporal, acum într-

VERTICAL
o vedere de 2-D. Conversia de la întrețesere la progresivă
implică calcul o combinație între cele patru eșantioane indicate
TEMPORAL de discuri deschise, pentru a sintetiza proba în centrul celor patru
(indicat de disc umplut). Tehnici care utilizează mai mult de
Figura 37.8 V ·
aceste patru probe sunt posibile, dar implică o complexitate mai
Domeniul T mult decât este justificată pentru video pe desktop.

In figura 37.9, am schița replicarea câmpului (sau tese) tehnica


in V · T domeniu. Proba se calculeaza este pur și simplu copiată
din câmpul anterior. Rezultatul este corect spațial, dar în cazul
Figura 37.9 zăbrele static în care suprafața corespunzătoare a imaginii conține un element
în V · domeniul T în mișcare, ruperea va fi introdusă, așa cum este indicat în
Figura 37.3.

În loc de a copia informații înainte de câmpul anterior, câmpul anterior și


câmpul următor pot fi mediate. Această abordare este schițat în
Figura 37.10. Această tehnică suferă de asemenea de o formă
Figura 37.10 interframe aver- de
îmbătrânirea în V · domeniu câmp rupere, dar este util în combinație cu o abordare adaptivă să
T fie discutată într-un moment.

Tehnica de replicare linie este schițat în V · domeniul T în


Figura 37.11. Proba centrală este pur și simplu copiat de la
linia de mai sus. Deoarece proba copiat este din același
domeniu, fără artefacte temporale sunt lan- sate. Tehnica de
Figura 37.11 Linia replica- replicare linie determină o schimbare Ward jos- al unui rând
TION în V · domeniul T de imagine. Schimbarea este evident din Figura 37.4: Discul
în scena de testare este pe verticală
centrat, dar în Figura 37.4 apare descentrat.

Intrafield mediere - ceea ce unii oameni numesc tehnica de bob - este schițat
în Figura 37.12. Proba centrală este calculată prin realizarea mediei de probe
din liniile de mai sus și mai jos locația dorită. Informațiile fiind în medie
Figura 37.12 Interfield aver- provine în același moment în timp,
îmbătrânirea în V · astfel încât este introdus nici un artefact temporal. De
domeniu T asemenea, un rând de
deplasare descendentă a liniei de replicare este evitată. in orice caz
rezoluția verticală a unei scene statice este redusă.

adaptivitatea
Motion
Analizând conversia în V · domeniul T sugerează că o îmbunătățire
ar putea fi făcută prin transformarea

440 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF


ACES
elementele de decor staționare folosind tehnica
statică, dar elemente în mișcare folosind
îmbătrânire linie aver- de conversie. Această
îmbunătățire poate fi pusă în aplicare prin
detectarea, pentru fiecare pixel rezultat,
indiferent dacă acel pixel este de natură să
aparțină unui element de scenă în mișcare. Dacă
elementul este probabil să fie în mișcare, atunci
intrafield îmbătrânire aver- este utilizat
(evitarea artefacte spațiale). În cazul în care
elementul este probabil să fie staționar, atunci o
medie interfield este utilizat (evitarea pierderii
de rezoluție).

Propunerea poate fi detectată prin compararea un câmp la


un câmp anterior. In mod ideal, un câmp asemănător ar fi
utilizat - în cazul în care mișcarea trebuie estimată pentru
câmpul 1, atunci câmpul anterior 1 trebuie utilizată ca punct de
referință. Cu toate acestea, această abordare cere ca Framestore
completă să fie în măsură disponibili- tate pentru detectarea
mișcării. În funcție de-o folosire, poate fi suficient pentru a
detecta mișcare din câmpul opus, folosind un singur câmp de
memorie.

Dacă un câmp sau un cadru de memorie este utilizat


pentru a detecta mișcare, este important să se aplice un
filtru lowpass spațială la informațiile de imagine
disponibile, pentru a preveni mici detalii, sau zgomot, de
la provocând schimbări bruște în mișcare estimate. Figura
37.13 prezintă cients coeffi- unui filtru spațial-lowpass,
care calculează o probă spațială la jumătatea distanței
dintre liniile de scanare. Pătratul umbrită indică locația
Figura 37.13 interstițială efectivă a rezultatului. Acest filtru necesită un linestore
Coeficienții de
filtrare spațială (sau o memorie dual-portat).
Sumele ponderate pot fi implementate prin trei cascadă [1, 1]
secțiuni, fiecare dintre ele necesită o singură
sumator.

Un low-pass probă filtrată cosited (spațial coincident) cu o linie


de scanare poate fi calculată folosind greutățile indicate în
Figura 37.14. Din nou, pătrat umbrită indică proba centrală, a
cărei mișcare este detectată. Acest filtru poate fi, de asemenea,
implementat folosind doar linestores și în cascadă [1, 1]
Figura 37.14 coeficienților secțiuni. Probabilitatea de mișcare este estimată ca valoarea
filtrului spațial Cosited absolută a
diferența dintre cele două rezultate de filtrare spațială.

Filtrele spațiale din Figura 37.13 și Figura 37.14 incor-


Filtrele transversale incorporeze având coeficienți
[1, 4, 6, 4, 1]. Din cauza anumitor coeficienți

CAPITOLUL 37 Dein T ERL AC IN 441


G
ÎN R

Σ R

Σ R

Figura 37.15 [1, 4, 6, 4, 1] trans- Σ OUT


punere în aplicare filtru vers

ales, fiecare dintre aceste filtre transversale pot fi


implementat in cadrul folosind structura prezentată în
figura 37.15 de mai sus, care are trei registre și trei
sumatoare. Sau [2, 8, 12, 8, 2] filtru este identic, dar
are suma finală deplasat lăsat un loc pentru a realiza
TION multiplica- de 2.

Filtrul spațial 2-line din figura 37.13 poate fi implementat


in cadrul folosind un linestore, două [1, 4, 6, 4, 1] filtre
transversale, și un sumator, așa cum se arată în figura
37.16 de mai jos.

Filtrul spațial 3-line din figura 37.14 poate fi implementat


in cadrul folosind doua linestores, trei [1, 4, 6, 4, 1] trans
filtre vers - una dintre ele avand rezultat sa dublat pentru a
pune în aplicare coeficienți 2, 8, 12 , 8, 2 - și două
sumatoare, așa cum se arată în figura 37.17 din partea
superioară a paginii cu care se confruntă.

Un simplu adaptive comutatoare de filtrare de la o medie


interframe la interfield mediei când estimarea mișcării
depășește un anumit prag. Cu toate acestea, schimbarea bruscă
poate conduce la artefacte: Două mostre învecinate pot avea
valori foarte similare, dar în cazul în care unul este considerat a
fi staționare, iar celălalt considerat a fi în mișcare, probele
calculate de filtru deinterlace poate avea dramati-
Cally valori diferite. Aceste diferențe pot fi vizual

LINESTORE (2, 8, 12, 8, 2) FILTER


TRANSVERSALĂ OUT

ÎN (2, 8, 12, 8, 2) FILTER


TRANSVERSALĂ
Figura 37.16 interstițială
implementare filtru
spațial

442 DIGI TA L VIDEO Un ND HDTV ALG O RI THM A ND I NTERF ACES


LINESTORE (1, 4, 6, 4, 1) FILTER
TRANSVERSALĂ OUT

LINESTORE (2, 8, 12, 8, 2)


FILTRU TRANSVERSALĂ Σ

ÎN (1, 4, 6, 4, 1) FILTER
TRANSVERSALĂ

Figura 37.17 Cosited


implementare filtru spațial

1
inacceptabil. Aceste artefacte pot fi reduse prin
amestecarea în mod proporțional - cu alte cuvinte,
decolorare - între interframe și interfield medii în loc de
Interfield proporție

comutare
brusc. Amestecarea poate fi controlată printr-o
relativ

fereastră func-
TION a diferenței de mișcare, astfel cum schițate în
Figura 37.18 pe margine.
0
0 1
Diferența absolută,
relativ

Figura 37.18 Fereastra


Funcția în Deinterlacing

CAPITOLUL 37 Dein T ERL AC IN 443


G

S-ar putea să vă placă și