Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
7·5·5·3 54
13,5 MHz
4 9 = 1080!
720 SAL 2 = 1920 1035, dar 1920
3 16
Figura 31.1 indică 575 linii Dedesubtul scanarea denumirilor 525/60, 625/50 și
active în sistemele 625/50; acest 1125/60 este un bar gri care conține raportul de linii de
lucru constituie 287 linii
complete, plus imagine la liniile totale în fiecare sistem. Numărătoarea
un halfline, în fiecare domeniu. de linii pe verticală totală (LT) Pentru fiecare dintre aceste
Numărarea fiecare halfline ca o linie
completă, totalul este de 576. sisteme este fracturate
TION 23»25 din total. Acest lucru a condus la alegerea inițială a
1035 linii de imagine pentru 1125-1160 HDTV. Adaugarea
culoare la sistemul NTSC introdus raportul
1000»
1001 Și au condus la sistemul 525 / 59,94.
tarife audio
audio digital are două rate de eșantionare standard: 48 kHz,
pentru aplicații profesionale și 44,1 kHz, pentru aplicații de
consum. În standardizarea audio digitale, producătorii au decis
să adopte două diferite, în înaltul standard pentru ca profesional
și al consumatorilor de echipa- mente ar putea fi diferențiate!
Acest obiectiv a eșuat lamentabil, iar acum dihotomia în rate de
eșantionare este un important
bătaie de cap în video și audio de producție.
Introducere
Sistemele timecode atribuie un număr fiecărui cadru video
analog cu modul în care filmul este fabricat cu numere de
margine, pentru a permite fiecărui cadru să fie identificat în
mod unic. Timpul de date este codat în zecimal binar-
codificate (BCD) cifre sub forma HH: MM: SS: FF, în
intervalul
00: 00: 00: 00-23: 59: 59: 29. Sunt furnici variaie
timecode pentru 24, 25, 29,97 și 30 de cadre pe secundă.
Codul de date este înregistrată digital istovitor cu
imaginea asociată. Arsă în timecode (BITC) se referă la
o înregistrare cu numere de timecode tastate asupra
conținutului de imagine
(Adică, încorporat în datele de imagine).
381
Un număr de biți de sincronizare sunt anexate la
64 de biți de informație de timecode, în scopul de a transmite
timecode printr-un canal de înregistrare. Șaisprezece biți
nization Synchro sunt adăugate pentru a forma 80-bit cod de
timp liniar (LTC). Optsprezece biți de sincronizare și 8 biți
CRC sunt adăugate pentru a forma 90-bit timecode interval
vertical (VITC), care pot fi inserate într-un semnal video.
Dropframe timecode
In 25 Hz film, cum ar fi 576 i sisteme video, în
24 Hz de film, există un număr exact întreg de cadre
în fiecare secundă. În aceste sisteme, timecode are o corespondență exactă cu
ceas de timp.
Dot prezent pentru câmpul Figura 31.2 descrie convenția care a apărut pentru a
2 reprezenta identificarea în teren și a utilizării cadru cod
Virgulă pentru reînceperea în afișează timecode.
dropframe
Dropframe nu atinge un meci perfect la ceas de timp, doar un
Figura 32.2 Timecode afișat, meci foarte bun: Numărarea dropframe cod la 30 » 1.001 cadre pe
sau reprezentat în ASCII, are
delimitatorul final (separare rezultate secundare în timecode care este de aproximativ 86,4 ms întârziere
secunde de cadre) selectat dintre (lent) timp de 24 de ore. Dacă eroarea ar fi să se acumuleze reziduri, după 11
colon, virgulã, perioada și virgulă, sau 12 de zile timecode ar scădea aproximativ o secundă mai târziu de ceas de
pentru a indica dropframe cod și
câmpul 2. timp. Dacă
o secvență timecode trebuie menținută mai mult
24 de ore, timecode ar trebui să fie blocat zilnic pentru a ence
ceas de timp referiri la un moment inofensivă. Nici un standard
nu recomandă atunci când acest lucru ar trebui să aibă loc; Însă
Tehnica uzuală este de a insera numere de timecode duplicat
Editarea
SMPTE 258M, Televiziune - Transfer Timecode este de bază pentru editare video. O editare este
de decizie liste de editare. notat cu punctul său în (timecode primului câmp sau cadru să
fie înregistrate) și sa din punct de pornire (timecode primului
câmp sau cadru dincolo de înregistrare). O secvență de editat
poate fi descrisă de lista de modificări utilizate pentru
producerea: Fiecare intrare într-o listă de editare decizie
(EDL) conține punctele în și din materialul editat, în și de
puncte din sursa, și Rolă de bandă
număr sau alte surse de identificare și de tranziție.
timecode Linear
(LTC)
Timecode a fost înregistrat istoric pe bandă video studio și
casete audio cu înregistrare pe șine longitudinale având
caracteristici similare sau identice cu cele de piese audio.
Acest lucru a devenit cunoscut sub codul de timp longitudinal
(LTC). Longitudinale Cuvântul a devenit unfashion- capabil,
iar LTC a fost redenumit timecode liniar - Din fericire, acesta
își păstrează acronimul. LTC este interfațat în studio ca o
pereche de semnal audio cu ajutorul unui conector XLR cu trei
pini.
Unitatea IRE este introdus pe Rata de biți de VITC pentru 480 i sisteme este de o
pagina 326. jumătate din
NTSC frecvența de culoare subpurtătoarei, care este, o
jumătate din
315»
88 MHz. Un 0-bit este codat la nivelul blanking (0 IRE), și
un 1-bit este codat la 80 IRE. Tranziția 0-la-1 din primul (start)
bit apare 10.5 ps de 50% din litera
datumul sincronizare linie (0H). Un decodor trebuie să
utilizeze tranziția de biți de sincronizare la începutul liniei
pentru a stabili
o referință de fază decodor; acesta poate sau nu poate să
utilizeze
alte tranziții de
sincronizare.
structura timecode
Tabelul 32.1A ilustrează vizavi de structura datelor de cod timp-.
8 8 bloc de biți din stânga sus cuprinde setul principal de biți
de informație. In LTC, aceste 64 de biți sunt transmise în serie,
urmat de
16 biți de sincronizare LTC; biți transmiși cu LTC sunt indi-
cated de intrări umbrite din tabel. In VITC, fiecare grup de 8
biți este precedat de doi biți de sincronizare VITC; aceste zece
cuvinte sunt urmate de o pereche finală de biți de sincronizare
VITC și un CRC.
În codul interval vertical, de sincronizare și de informații biții VITC sunt urmate de un final de 2 biți de
sincronizare VITC, apoi 8 verificarea redundanței (CRC) ciclici calculat în cele precedente 82 biți:
7 6 5 4 3 2 1 0 VITC
sincronizare
G (x) = x 8 + 1 0 1
In LTC, cei 64 de biți de informație sunt urmate de 16 biți de sincronizare LTC fixe, aici aranjate în
două rânduri, de sincronizare A și sincronizare B:
7 6 5 4 3 2 1 0 rând
1 1 1 1 1 1 0 0 64 sYNC
1 0 1 1 1 1 1 1 72 sincronizare B
Alte lecturi
SMPTE 12M, Timp și Control Timecode pentru 480 de televiziune i este standardizat în
Cod. ANSI / SMPTE 12M. Timecode pentru 576 I este descrisă
în IEC 60461, cu informații suplimentare furnizate în
documentul Uniunii Europene Broadcasting EBU N12.
SMPTE RP 196, Transmiterea de la LTC SMPTE RP 196 standardizează un mecanism pentru a codifica
și VITC de date ca Hanc Pachete în date LTC și VITC în (ANC) pachete auxiliare ale SDI.
televiziune digitală interfețe seriale.
Eu folosesc subscript h pentru a desemna Secvențele TRS și ANC sunt introduse prin cuvinte code- 10-bit 0 și
un hexazecimal (baza 16) întreg. Exemple 3FFh. Pentru compatibilitatea cu vechile interfețe paralele, cum
de valori în acest capitol
sunt exprimate în 10 biți. ar fi SMPTE RP 125 si EBU Tech. 3246,
un receptor trebuie să ignore cele două LSB în TRS
identificarea și ANC. În afară de utilizarea lor pentru a delimita
TRS și ANC, codewords 0, 1, 2, 3, și 3FCh , 3FDh , 3FEh Și
3FFh .
sunt interzise de date video digitale.
389
TRS în 4: SDTV 2 componente: 2
În interfață digitală SDTV Component (Rec 601, „4: 2: 2“.), La
pagina 127, am explicat că 4: 2: 2 probe sunt plexed multi- în
secvența de {CB , Y0“, C R , Y1„} Pe interfața serială digitală
(SDI). Rec. 601 definește abstract
semnal de codare parametri; Rec. 656 definește inter-
față.
0 3FFh 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
3 1 F V H P3 P2 P1 P0 0 0
Tabelul secvență de referință 33,1 Timing (TRS) pentru 4: 2: 2 cuprinde 4 codewords. Startul video activ (SAV)
este indicată de H = 0; sfârșitul termenului de video activ (EAV) are H = 1. Pentru compatibilitatea cu
echipamentele de 8 biți, 2 LSB sunt ignorate în decodarea TRS.
P3 = P2 = P 1 = P0 = F
Valoare F V H V H F H F V V H
200h 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
274h 1 0 0 1 1 1 0 1 0 0
2ACh 1 0 1 0 1 0 1 1 0 0
2DBh 1 0 1 1 0 1 1 0 0 0
31Ch 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0
368h 1 1 0 1 1 0 1 0 0 0
380h 1 1 1 0 1 1 0 0 0 0
3C4h 1 1 1 1 0 0 0 1 0 0
Tabelul 33.2 biți de protecție pentru și EAV sunt SAV calculează ca erorile exclusive-sau ( ) din diferite
combinații de F, V, și H. Codul poate corecta 1 bit, și poate detecta erori de 2 biți. Capacitatea erorii de corecție
este probabil util pentru interfața paralelă. Cu toate acestea, este inutil pentru SDI, deoarece o eroare de un singur
bit în bitstream SDI, atunci când decriptat, corupe până la 5 biți.
TRS în HD-SDI
HD-SDI este similar cu 4: 2: 2 SDTV SDI; Cu toate acestea,
legătura unică poartă două fluxuri logice, o Chroma de
transport, pe de altă Luma care transportă. Fiecare flux are
secvențe TRS; pachete independente ANC pot fi transportate în
fiecare flux. Cele două fluxuri sunt multiplexate cuvânt;
fluxul multiplexat este serializat și scrambled. Patru cuvinte
SMPTE 260M descrie o schemă,
dezaprobată acum, pentru a transmite indicate în tabelul 33.3 de mai jos sunt anexate la fiecare EAV.
un număr de linii în pachete ANC. Fiecare bit 9 este complementul de 8 biți.
Cuvintele 4 și 5 transmite numărul liniei (LN0, LN1). cuvinte
6 și 7 oferă o protecție CRC pentru video activ pîrîului.
Fiecare flux are un generator CRC care INVENÞIE în aplicare
o funcție x caracteristică18 + x 5 + x 4 + 1. Fiecare generator
de este resetat la zero imediat după SAV, și se acumulează
cuvinte până la și inclusiv LN1.
Tabelul 33.4 TRS-ID în 4fSC cuprinde cinci cuvinte. Număr linie este codificată în cuvântul 4, în 5
biți X4 prin X0 ; acești biți conta la 1 la 31 în fiecare domeniu, apoi se saturează la 31. Biți FR 1 și FR1 identi-
part- colorframes; bit F este afirmată pentru al doilea câmp.
SMPTE 291M, date auxiliare Un pachet de ANC nu trebuie să interfereze cu video activ, sau
Pachete și spațiu de formatare. cu orice TRS, SAV sau EAV. pachete multiple ANC sunt
permise, cu condiția ca acestea să fie contigue. Anumite regiuni
ANC sunt rezervate pentru anumite scopuri; consulta
SMPTE 291M.
• Un ID de date-un
singur cuvânt (DID)
• A-un singur cuvânt număr de bloc de date
(DBN) sau secundar
DID (SDID)
• Un număr de date-un singur cuvânt (DC), 0-
255
• zero la 255 cuvinte de date de utilizator
(UDW)
• Un control-un singur cuvânt (CS)
Dacă DID7 este negată, pachetul este de tip 2: DID este urmat de un ID
de date secundare (SDID), dând
127 · 255 (adică 32385) coduri ID pentru tip 2 pachete.
SMPTE 260M descrie o schemă, Trei valori, 004 DID h , 008h Și 00Ch indica
dezaprobată acum, pentru a transmite un pachet de tip 2 ANC codificate cu date de 8 biți; alte DID
un număr de linii în pachete ANC = 0.
De unde a Această valoare este acum valori în intervalul 001h prin 00Fh sunt interzise. DID 80h
„unde- amendat.“ marchează un pachet pentru ștergere. DID 84 h
marchează ultimul pachet ANC într-o regiune VANC
sau HANC.
SDI de
codificare
În caducă Rec. 656 de interfață paralelă
Am menționat la pagina 128, un ceas dedicat accompa-
NIED datele. În interfața serială este necesar un receptor
pentru a recupera ceasul din bitstream codificate.
Bitstream codificate trebuie, prin urmare, să conțină o
putere semnificativă la rata de biți codificat. Cablu
coaxial atenueaza informații de înaltă frecvență; egalizare
este necesară pentru a depăși această pierdere. Deoarece
egalizatoare implică circuite de curent alternativ de înaltă
frecvență, bitstream codificate
O versiune anterioară a Rec. 656 spec- Bruiere folosind un singur scrambler sunt bine
ified codare 8b9b: Fiecare cuvânt de 8 cunoscut. Dar scrambler SDI si HD-SDI
biți
din Rec. 601 curent a fost cartografiată o bruiere a doua etapă, a cărei funcție este caracteristică x + 1.
printr-un tabel de căutare a unui cod de 9 Cele două etape în cascadă oferă îmbunătățit perfor- manța
biți, și că codul a fost serializat. Schema peste un bruiere convențional cu o singură treaptă. Tehnica de
este acum abandonată.
codare este auto-sincronizare; nu este
nevoie de inițializare.
rezumat
Tabelul 33.6 rezumă SDTV și HDTV digitale inter-
standarde față.
399
O sincronizare Naiv combinată stabilește sincronizare orizontală
folosind un impuls relativ îngust de fiecare dată linie. Aici, durata
impulsului de sincronizare linie este de aproximativ 7,5% din timpul
liniei. sincronizare verticală este semnalată printr-un puls larg.
Impulsul vertical aici, având
o durată de o singură dată linie, are imunitate zgomot slabă.
În 480 I și 576 i, liniile de sus și de Figura 34.3 de mai sus ilustrează sincronizarea în
jos, fiecare imagine conține o intervalul vertical de analog 576 i. Structura de
jumătate de linie de decupare, ca
Am menționat în figura 11.3, la pagina sincronizare a 576 i are mai multe diferențe gratuite de la
98. A se vedea, 480 i componente video, 480 i. Există două și
de la pagina 499, și 576 i component linii de jumătate (cinci impulsuri), fiecare dintre
video de la pagina 519.
preequalization, impulsuri largi și postequalization. În
576 I - și în HDTV - linii conta prin cadru; linia 1 și 0 V
sunt definite de către prima coincizînd puls larg cu 0 H .
Relația dintre numerele de linie și verticală
Componentele de sincronizare diferă între 576 și 480 I
i. În cele din urmă, secvența temporală a halflines
diferă. MPEG-2 asimileaza ambele sisteme într-o
TION nota- comună și denotă câmpuri de sus și de jos;
vezi inter-
siret în format MPEG-2, de la pagina 98.
distribuție de sincronizare
Compozitul termen este prea des folosit în Sincronizarea a fost realizată o dată în studio și
film. În contextul de sincronizare, se referă la facilități de rețea prin distribuirea mai multor
elementele orizontale și verticale combinate, și
este unre- lată la combinarea Luma și Chroma semnale în impulsuri, având de obicei amplitudini
modulată! de 4 VPP sau 2 VPP . Figura 6.7,
la pagina 58, a schițat unitatea orizontală (HD) și
acționare verticală (VD) impulsuri care au fost odată comune.
În prezent, sincronizare compozit are amplitudine fie
285 5» 7 mV (în 480 i sisteme cu 10: 4 imagine: raport de
sincronizare) sau 300 mV (în 480 i sisteme cu EBU N10
(curi- ously numit „SMPTE“) nivelurile, 576 i, și HDTV).
Sincronizare
poate fi privit ca un semnal video legitim, cu configurare
zero, nu explozie, precum și informații de imagine, care este
în întregime neagră.
SMPTE 318M, Semnale de referință Pentru a distribui informația de sincronizare între echipamentele
pentru componente video analog, este convențional pentru a distribui un
Sincronizarea 59.94- sau 50
Hz video înrudite și sisteme audio semnal de referință blackburst sau ochiNegri cuprinzând
în analogic și zone digitale. sincronizare, decupare, și burst (și, opțional, configurare). spargere
negru- reprezintă o imagine cu totul negru, cu zero, Luma și croma
zero, peste tot. SMPTE 318M definește un semnal de impulsuri
colorframe care pot fi incluse pe liniile 15 și 278 în 480 i sisteme.
FAȚĂ
VERANDĂ
0H
SYNCTIP VERANDA DIN SPATE
genlock
Diferite piese de procesare video și echipamente de înregistrare
au structurile lor de sincronizare (și așa, calendarul lor video)
adus în sincronism de către având generatoarele de sincronizare
blocat - genlock. Acest lucru necesită ca fiecare echipament
conține un oscilator de tensiune controlat de cristal (VCXO), un
fel de buclă de fază închisă (PLL). Leagăn de frecvență a unui
VCXO este de obicei de aproximativ
100 părți per milion, sau poate 1. 5 kHz
14.318 MHz. Acest lucru este de zece ori mai bun decât
toleranța video PC tipic, și de mai multe ori mai bine decât
toleranța video tipic stație de lucru. MENT Studio echipa- nu
poate, de obicei, genlock la un PC sau stație de lucru.
1 23 45 67
Figura 34.6 proces de separare de
sincronizare nu este standardizat,
dar este de obicei realizată
folosind cele șapte etape detaliate
în text.
separarea de sincronizare
In figura 34.6, am schița etapele de recuperare (sau evaluare a
sepa-) sincronizare pe orizontală de sincronizare SDTV filtrată-
lowpass sau video compozit sau componente. TION sincronizare
separa- trebuie să fie realizată fără interferențe de la orice
informație de imagine, care pot fi prezente.
0V +2,3 V +5 V
Letterbox 16: 9
4: 3 Ecran lat 16: 9
4: 3
411
TAPE ÎNLOCUIREA
IN ONE HEAD TRECERE
TAPE MOTION
Figura 35.2 Unghiul elicei VTR definește o cale diagonală peste banda staționară, așa cum se arată
(exagger- trol) în diagrama superioară. Când banda se deplasează din trecut capul la normal (1 )
viteza, așa cum a schițat în diagrama de mai jos, unghiul track înregistrat este ușor mai puțin adâncă
(dacă tamburul se rotește împotriva benzii, așa cum se arată aici) sau puțin mai abruptă (în cazul în
care rotația tamburului în direcția de mișcare pe bandă magnetică). La înregistrarea la 1 și în
redarea 1 , unghiul este fixat. În redare atunci când banda este oprită, sau se deplasează în alte locuri
decât 1 viteze, modificarea unghiului efectiv este susceptibilă de a provoca semnal
180 ° Wrap produce o cale de bandă în Într-un VTR analogic convențional, fiecare trecere a
formă de U. Acest lucru, combinat cu înregistrărilor capului sau redă un câmp de video. În folia de
ușurința filetare automată, comparativ cu
aproape 360 ° Wrap, a condus la termenul U- 180 ° prezentat în figura 35.1, un al doilea cap (pe partea opusă
matic. a tamburului) înregistrări sau redă câmpul opus. Unghiul de 180
° folie simplifică bandă filetat, comparativ cu ° înfășurării
aproape 360, care ar
este necesară în cazul în care au fost furnizate doar un singur
cap. Într-un VTR digitale tipic, capul este înclinat la un unghi
mai abrupt din, unghiul de înfășurare vertical este redusă, și
mai multe
trece și mai multe capete sunt folosite pentru a înregistra fiecare
câmp.
Redare în navetă
De asemenea, este o provocare pentru a citi informații de pe banda la
viteze mai rapid decât viteza normală de redare; în modul de transfer,
linia capului se aliniază cu centrele de mai multe piese înregistrate la
mai multe poziții pe fiecare trecere a capului; fiecare aliniere durează
doar o perioadă scurtă de timp, și produce doar o scurtă explozie de
informații video.
Înregistrare
rotire cap în timpul înregistrării este sincronizat cu rata
câmpului de intrare video. Scanerul este echipat cu un
tahometru (numit uneori ator frecvență gener-, FG) pe baza de
preluare optic sau magnetic din scaner rotativ. Tahometrului
(sau FG) impulsuri sunt prezentate la o intrare a unui
comparator de fază; cealaltă intrare este derivată din rata
câmpului de intrare video. Eroarea de fază este filtrată, iar
semnalul de eroare antrenează motorul capului: Dacă
impulsurile Tach sosesc mai frecvent decât câmpul de
sincronizare impulsuri, motorul capului este accelerat; în cazul
în care mai puțin frecvent, motorul este încetinit. După blocare
frecvență este stabilită, circuitul de blocare caută faze: În cazul
în care impulsurile Tach sosesc mai târziu decât câmpul de
sincronizare impulsurile, de
motorul este accelerat momentan; dacă mai devreme, acesta
este încetinit momentan. Acest proces constituie servo cap;
păstrează video de redare video de blocat de referință.
Redare
Într-un studio VTR, redare video este de obicei blocat la un
semnal video de referință. Acest lucru permite o redare VTR să
fie blocat video locale; permite mai multor aparate de
înregistrare video de redare să fie blocate împreună; și permite o
VTR pentru a comuta în modul de înregistrare pentru a realiza o
casetă video de editare. Pentru a bloca redarea unui semnal de
referință, cabestanului este echipat cu un servo. Off-bandă
impulsuri CT în timpul redării sunt comparate cu impulsuri de
câmp de la video de referință; servo lebade foloseste motorul
cabestanul de a conduce banda
la viteza corectă și relația pozițională.
Editarea
Am menționat că, atunci când înregistrarea bandă goală, CT este înregistrată.
Asambla edit se referă la comutare (la o limită de câmp) de redare
sincronizate înregistrare, astfel încât modelul rezultat de piese de pe banda
sincronizare mecanică
se numește blocare servo, sau de este contin- uous. redare ulterioară este continuă pe întreg teritoriul UE
blocare. Editați | ×. Un modul de editare asambla
înregistrează pista de control.
Termenul sincronizare în blocul de Într-un VTR digitale, datele sunt aranjate în pachete mici, numite
sincronizare nu este legat de blocuri de sincronizare, fiecare suficient de scurt pentru a fi
sincronizare impulsuri.
recuperate în întregime chiar și la rapid înainte sau înapoi de
viteză. Fiecare bloc de sincronizare are câteva octeți de
identificare (ID), informații care dau imaginea coordonatele
asociate cu datele. În modurile de transfer, orice bloc de
sincronizare decodificate cu succes are datele de imagine scrise,
la coor- corespunzătoare fese, într-un framebuffer. Framebuffer
conține
o imagine utilizabilă în orice moment.
eroare
Timebase
Instabilitățile în scanarea mecanică în timpul înregistrării și redării
introduce eroare Timebase în semnalul video de repro- duced. Într-un VTR
digitale, eroare Timebase este eliminat prin FIFO-uri construite în calea
semnalului. În analogice de înregistrare video, corectorul Timebase (TBC),
care urmează să fie discutate, înlătură această eroare. Aproape toate au
studio de înregistrare video TBCs. receptoare de televiziune de consum pot
tolera
eroare Timebase, deci aparate video de consum nu au TBCs.
sunt rezumate Tabelul 35.1 Analog Formate casetă video pentru SDTV. In partea de sus sunt formate de studio;
rândurile umbrită din partea de jos sunt formate de consum.
familie DV
La mijlocul anilor 1990, aproximativ o duzină de producătorii de
electronice de larg consum a dezvoltat un set de standarde pentru
casete video digitale produselor de consum (DVC). acordul lor
tehnică a fost documentată în „cartea albastră“, citat mai jos, care
mai târziu a evoluat într-un set de standarde IEC. „Cartea
albastră“ și standardele IEC precizează comprimarea Rec. 601
SDTV la aproximativ
25 Mb / s (mod SD), folosind un algoritm de tip motion- JPEG.
Standardul DVC de consum este promulgată de către IEC; nu
este în serie SMPTE lui D.
C în DVC inițial a fost pentru casete; formatul Sistemul DVC a fost dezvoltat pentru a fi utilizat de
de bandă ar putea fi distinse de sistemul consum, cu o rată de date de 25 Mb / s (DV25). Sistemul de
pândite de comprimare. In ultimul timp, C a
fost scăpat pe jos, și DV reprezintă atât compresie, cunoscut acum generic ca DV, a fost mai târziu
formatul și sistemul de compresie. Variantele adaptate la 50 Mb / s pentru SDTV studio (DV50), și
DV de consum sunt discutate la pagina 468. 100 Mb / s pentru HDTV Studio (DV100). În următoarele
secțiuni, voi descrie DV înregistrate pe bandă; detalii cu privire
la sistemul de compresie va fi prezentat în compresie DV, la
pagina 461.
Tabelul 35.2 Formate casetă video digitale pentru SDTV Aceste formate deasupra liniei sunt „necomprimat“ (deși
sunt supuse subsampling chroma); cele de mai jos de compresie linie de utilizare. Rândurile hașurate sunt formate
de consum. D-4 nu este utilizat de către SMPTE, datorită numărului 4 fiind inauspicious în culturile asiatice. D-8
nu este utilizat de SMPTE, pentru a evita confuzia cu potențial de video-8, 8 mm, sau Digital8. SMPTE a decis să
părăsească D-13 neatribuit (din cauza 13 fiind nefaste, culturile occidentale), și este probabil să plece D16
neatribuit (pentru a evita confuzia cu formatul D16 Quantel pentru film digital).
un tip panglică este oxid metalic, dacă nu este indicat ca MP (particule de metal) sau ME (metal evaporată).
b La introducerea sa, DVCPRO utilizat 4: 2: 0 croma subsampling în versiunea 576i, corespunde
prevederilor standardului DVC consumator. Cu toate acestea, SMPTE D-7 precizează 4: 1: 1 croma
subsampling pentru ambele 480 i 576 i și la 25 Mb / s. SMPTE D-7 specifică 4: 2: 2 croma subsampling
pentru DV50.
D-10 (MPEG IMX) Fără legătură cu evoluțiile DV, Sony a dezvoltat un format
de casetă video, prezentat ca MPEG IMX, care comprimă
480 i 29.97 sau 576 i 25 SDTV la aproximativ
50 Mb / s, pentru înregistrarea pe 1» 2 bandă de inch într-o
casetă stil Betacam-. Formatul a fost standardizat de SMPTE
ca D-10. I-frame doar se utilizează compresia MPEG-2.
1080,
3: 1: 1 HDTV
D-12 6,35 mm 100 DV100
(DVCPRO HD) Componenta comprimat,
DV100, 1280 1080 (sau
DV HD Componenta comprimat, 6,35 mm 50 DV50 (nu dislocat /
DV50, 1008 1024, învechește)
3: 1: 1 HDTV
Tabelul 35.3 Formate casetă video digitale pentru formatul HDTV D-6 este „necomprimat“ (deși sunt supuse
subsampling chroma); toate celelalte formate (sub linia) utilizează compresie. Rândul umbrită descrie un
format de consum, care este standardizat, dar puțin probabil să fie dislocate.
D-11 (HDCAM) Ceea ce este acum formatul D-11 a fost introdus de Sony
ca HDCAM. HDTV video întrețesută sau progresivă cu
1440 1080 imagine și 3: 1: 1 croma subsam- Pling este
supus-JPEG-style M compresie, comparabil cu cel al mai
moderat DV, codificate la aproximativ 135 Mb / s.
echipamente D-11 acceptă și oferă 1080 i 1080 p video la
oricare din mai multe rate de cadre diferite; vezi pagina 471.
Acest format folosește o casetă de bandă derivată din Betacam,
cu 1»2bandă de inch.
Alte lecturi
Grigore, Ștefan, Introducere în 4: 2: Detalii carte lui Grigorie format D-1, și discută prima
2 Digital Video Recorder (London:
Pentech Press, 1988).
implementare Sony. cartea Watkinson discută despre unele
aspecte fundamentale ale video și audio
Watkinson, John, D-2 Digital Video
Recorder (London: Focal Press, 1990). înregistrarea și subliniază aplicarea lor la D-2
format.
Un cadru
aproximativ
24 de cadre pe secundă la film, la 2
aproximativ 60 câmpuri pe secundă. 1 : X 1,: x 6
Primul cadru de film este transferat
la două câmpuri video; al doilea B 2
cadru este transferat la trei.
2-3 ciclu se repetă. SMPTE
intermediar
1 : X 2: x 7
(M-frame)
429
O piesă de echipament care efectuează această conversie de
film-to-video în timp real se numește telecine. (Scaner de film
Termenul implică de obicei funcționare nonrealtime.)
EBU Tech. R62, câmp dominant Într-o secvență întrețesut, dominanța câmp se referă la paritate
Recomandat pentru 50-Hz procesare de câmp (primul sau al doilea), în cazul în care coerența
video 625-line.
temporală este susceptibilă de întrerupere din cauza editare. În
PRINCIPIULUI prin-, editări video pot fi făcute în orice
domeniu; cu toate acestea, este o practică slabă de a face
modificări oriunde, cu excepția începutul câmpului unul. (A se
vedea pagina 403.)
FILM
discontinuități.
A A
A
A
A
A
A
A
A A
Figura 36.3 2-3 pulldown, vedere spațială. Aceste schițe arată
efectul asupra imaginii a două scheme pentru a transfera cadre
de film de la 24 Hz, se arată în coloana din stânga, în cinci
câmpuri video de la
60 Hz. Coloana din mijloc arată rezultatul 2-3 pulldown.
Coloana din dreapta arată abordarea naivă de a scrie în
un framebuffer la rata de film și de lectură la rata video.
rata video. În acest caz, citirea progresivă din memorie este mai
rapid decât, și asincronă, Interministeriale scrierea dantelată.
Dacă se utilizează o singură Framestore, la un moment dat,
„rapid“ citit indicatorul va traversa „lent“, scrie indicatorul. În
cazul în care o „trecere pointer“, evenimentul are loc pe o linie de
scanare care conține un element în mișcare, o bance distur-
spațială va fi introdus în imagine. Aceste pot fi orice perturbare
prevenite prin utilizarea a trei domenii de memorie.
SMPTE RP 197, Film-to-video În cazul în care transferul de la film de la video se face cu atentie, imagini
Lista de transferuri.
care se termină cu cifre timecode 0 sau 5 sunt A-cadre. În afară de o blocat-
SMPTE RP 201, Transfer de Film de cadru timecode, nu există standarde care transmit, împreună cu un semnal
Codificare Informații Utilizarea verticală
Interval Time Code. video, informații cu privire la originea de film. Absent timecode blocat,
singura modalitate de a detecta 2-3 pulldown este de a compara datele din
succesive, cum ar fi domenii: În cazul în care primele două câmpuri
succesive conțin luma și croma identice, într-o anumită toleranță de zgomot,
și modelul de repetare urmează caracteristica 2-3 secvență, atunci materialul
se poate presupune că au provenit din film. După ce au fost identificate orig-
cadrele de film Inal, conversie la rata de afișare poate fi realizată cu
introducerea minim de artefacte de mișcare.
domeniul spațial
Capturi video 60 de câmpuri unice pe secundă. În cazul în care o scenă
PRIMUL conține un obiect în mișcare în raport cu aparatul de fotografiat, fiecare
CAMP câmp va transporta jumătate informațiile spațiale în a obiectului, dar
informațiile din al doilea câmp va fi deplasat în funcție de mișcarea
obiectului. Situația este ilustrată în figura 37.2, care prezintă primul și al
AL doilea câmp, respectiv. Exemplul este
DOILEA tipic de captare printr-un set de cameră CCD pentru o scurtă
CAMP
expunere la medii
Figura 37.2 de captare întrețesut sigur timp; exemplul de captare neglijează neclaritate
datorită
437
Poynton, Charles, „Motion timp de expunere nenul la aparatul de fotografiat.
portretizare, de urmărire a ochilor, și (Pentru detalii privind caracteristicile temporale ale
în curs de dezvoltare tehnologia de
afișare“, în Proc. 30 SMPTE achiziției imaginii și afișare, a se vedea lucrarea mea
Advanced Motion Conference SMPTE.)
Imaging (Nou
York: SMPTE, 1996), 192-202. Vă puteți gândi la un semnal video întrețesut ca având liniile sale pentru
permutat, în comparație cu un semnal progresiv. Un mod evident de a realiza
Deinterlacing este de a scrie în două domenii de stocare video - primul câmp,
apoi al doilea - pentru video, apoi a citit cadrul asamblat progresiv (în ordine
spațială). Această metodă este, uneori, având în vedere replicarea câmpul de
nume sofisticat, sau țese. Această metodă este destul de potrivit pentru
o scenă staționară, sau o scenă care conține elemente numai în
mișcare lente. Cu toate acestea, imaginea de-al doilea câmp
este întârziată în raport cu prima, cu jumătate din timpul de
cadru (de obicei 1» 60 s sau 1» 50 s). Dacă scena conține un
element în mișcare destul de rapidă, cum ar fi discul în
scena noastră de testare, obiectul va expune lacrimare
câmp: Va fi reproduse cu margini zimțate, fie atunci
când este privit ca un cadru static sau atunci când este
văzut în mișcare.
Figura 37.3 zăbrele static Efectul este schițat în Figura 37.3.
Domeniul vertical-temporal
Interpolat-la-progresiv de conversie poate fi considerată
în vertical-temporal (V · T) domeniu. Figura 37.6 în
marja schiteaza câmpurile de captare întrețesute de
Figura 37.2, într-o vedere de 3-dimensional. Privit din
„partea“ de-a lungul axei liniilor de scanare, domeniul
VERTICAL
VERTICAL
o vedere de 2-D. Conversia de la întrețesere la progresivă
implică calcul o combinație între cele patru eșantioane indicate
TEMPORAL de discuri deschise, pentru a sintetiza proba în centrul celor patru
(indicat de disc umplut). Tehnici care utilizează mai mult de
Figura 37.8 V ·
aceste patru probe sunt posibile, dar implică o complexitate mai
Domeniul T mult decât este justificată pentru video pe desktop.
Intrafield mediere - ceea ce unii oameni numesc tehnica de bob - este schițat
în Figura 37.12. Proba centrală este calculată prin realizarea mediei de probe
din liniile de mai sus și mai jos locația dorită. Informațiile fiind în medie
Figura 37.12 Interfield aver- provine în același moment în timp,
îmbătrânirea în V · astfel încât este introdus nici un artefact temporal. De
domeniu T asemenea, un rând de
deplasare descendentă a liniei de replicare este evitată. in orice caz
rezoluția verticală a unei scene statice este redusă.
adaptivitatea
Motion
Analizând conversia în V · domeniul T sugerează că o îmbunătățire
ar putea fi făcută prin transformarea
Σ R
Σ R
ÎN (1, 4, 6, 4, 1) FILTER
TRANSVERSALĂ
1
inacceptabil. Aceste artefacte pot fi reduse prin
amestecarea în mod proporțional - cu alte cuvinte,
decolorare - între interframe și interfield medii în loc de
Interfield proporție
comutare
brusc. Amestecarea poate fi controlată printr-o
relativ
fereastră func-
TION a diferenței de mișcare, astfel cum schițate în
Figura 37.18 pe margine.
0
0 1
Diferența absolută,
relativ