Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Unul din marile avantaje al editoarelor de text este interfaţa grafică ce este foarte
prietenoasă cu utilizatorul. Ca orice aplicaţie care rulează sub un sistem de operare de tip GUI
(Graphical User Interface – Interfaţă grafică pentru utilizatori) editoarele de text vor rula în cadrul
unei ferestre de tip Windows.
Bara de titlu – este o bară standard Windows cu butoanele de minimizare, maximizare,
restaurare şi pentru accesarea meniului sistem;
Linia de meniuri – reprezintă un mod de organizare a unei liste de meniuri (prin meniu
înţelegându-se o listă de comenzi) derulante ce conţin comenzile aplicaţiei, comenzi ce sunt grupate
în funcţie de rezultatul acţiunii;
Linia de instrumente – reprezintă un set de instrumente predefinit sau stabilit de utilizator
fiind realizată din butoane ce au ca rol o transpunere rapidă a unor comenzi prin simpla acţionare a
butonului aferent;
Butonul de închidere
a documentului
Butonul de
maximizare/restaurare
Butonul Control Linia de meniuri Butonul de închidere
Menu a aplicaţiei
Butonul de
Linia de titlu Linia de instrumente minimizare
Zona de lucru – este prezentată utilizatorului prin reprezentarea grafică a unei pagini de
hârtie, fiind locul unde utilizatorul va realiza editarea informaţiilor. Această zonă poate fi
personalizată ca dimensiune după necesităţile utilizatorului.
Editarea unui text se realizează prin introducerea acestuia în cadrul zonei de lucru prin
intermediul tastaturii, nefiind nevoie ca la sfârşitul fiecărei linii să fie acţionată tasta <ENTER>,
1/1
întrucât editorul de texte va realiza în mod automat această trecere. Utilizatorul va acţiona
<ENTER> doar în cazul în care doreşte trecerea la un nou rând.
Poziţia curentă de editare în cadrul fişierului este evidenţiată de un element grafic numit
cursor ce este evidenţiat, de regulă, printr-o linie verticală care clipeşte.
În cadrul procesului de editare forma cursorului se poate modifica în funcţie de comenzile
pe care le execută aplicaţia în acel moment.
Deplasarea cursorului în cadrul unui document poate fi realizată atât prin intermediul
tastelor direcţionale, tasta Tab şi tasta Space cu ajutorul mouse-ului, cât şi cu ajutorul altor taste sau
combinaţii de taste.
2/2
Home Deplasează cursorul la începutul rândului curent
End Deplasează cursorul la sfârşitul rândului curent
Page Up Deplasează cursorul cu un ecran mai sus
Page Down Deplasează cursorul cu un ecran mai jos
Ctrl + Home Deplasează cursorul la începutul documentului
Ctrl + End Deplasează cursorul la sfârşitul documentului
Ctrl + Page Up Deplasează cursorul cu o pagină în sus
Ctrl + Page Down Deplasează cursorul cu o pagină în jos
1. caracter (character) – cea mai mică entitate (indivizibilă) ce se poate prelucra într-un text şi
care poate fi literă, cifră, spaţiu(blank), caracter special, adică 256 de semne din codul
ASCII (American Standard Code for Information Interchange);
2. cuvânt (word) – şir de caractere delimitat de restul textului prin spaţiu sau semne de
punctuaţie; alinierea textului între marginile paginii se face fără a segmenta cuvintele;
cuvintele pot fi despărţite în silabe la sfirşitul unei linii (rând) de text;
3. linie (rândul) de text(Text Line) – grup de cuvinte despărţit de restul textului printr-un
caracter de control numit „sfârşit de linie” introdus automat de procesor şi nu este vizibil pe
ecran(de regulă, se generează prin acţionarea tastei <Enter>);
4. frază (Sentence) – grup de cuvinte (şir de caractere) delimitat de restul textului printr-un
punct; de regulă, procesoarele de texte permit selectarea unei fraze şi procesarea ei ca un
bloc de text;
5. paragraf (Paragraph) - grup de linii de text delimitat de restul textului printr-un caracter de
control numit „sfârşit de paragraf” introdus automat de procesor şi nu este vizibil pe ecran;
6. text (Text) – grup de paragrafe, fraze, linii, cuvinte sau caractere ;
7. obiect (Object) – formă grafică (imagine, grafic, tabel etc.), formă sonoră (sunet) ce pot fi
înserate în text;
8. pagină (Page) – pagină utilă formată din text şi obiecte sau pagină fizică constituită din
pagina utilă şi elemente specifice tehnoredactării;
9. document (Document) – colecţie de pagini ce constituie o lucrare tehnoredactată (scrisoare,
raport, referat, articol, carte etc.).
Prima condiţie de bază în editarea unui text este ca editorul de texte să fie lansat în execuţie
şi nu în ultimul rând utilizatorul să dispună de o tastatură. Prin intermediul sistemului de operare
utilizat utilizatorul poate opta pentru editarea în limba maternă folosind integral toate caracterele
specifice alfabetului respectiv.
3/3
În cadrul operaţiei de editare se vor folosi caracterele specifice limbii respective (caractere
tipice limbii române, şi anume „ă”, „î”, „â”, „ş”, „ţ”). Unele dintre aceste caractere nu se regăsesc
pe tastatura standard, şi în concluzie va trebui activată mai întâi opţiunea ce va permite introducerea
caracterelor româneşti de la tastatură.
În tabelul alăturat este prezentat modul de accesare a caracterelor specifice tastaturii
româneşti prin echivalarea lor cu caracterele specifice tastaturii engleze.
Tabel 3.3.
Caracterul Caracterul
de pe tastatura ce se va tipări pe
standard ecran
\ â
[ ă
] î
; ş
’ ţ
z y
y z
* (
( )
) =
_ ?
= *
/ -
? _
- +
$ ¤
^ &
& /
` ]
~ [
Un caracter (Character) este un simbol pentru litere, cifre şi semne speciale, simbol
caracterizat de : lăţime (Width), înălţime (Height), stil (Style), orientare (Orientation),
culoare(Color) şi formă/schelet (Type face).
Aspectul unui caracter este controlat prin font şi stil.
FONTURI
Font-ul reprezintă „un set de caractere de un anumit tip şi aspectul asociat literelor, cifrelor,
simbolurilor şi semnelor de punctuaţie tastate” , fiind o colecţie de caractere care au anumite
proprietăţi comune: lăţime, înălţime, stil, orientare, formă. Această colecţie de caractere este
memorată într-un fişier pe suportul de memorie externă, toate fonturile folosite de programele de tip
Office fiind gestionate de către sistemul de operare, astfel încât fonturile disponibile într-o aplicaţie
Office sunt disponibile în toate celelalte aplicaţii ale pachetului.
Fonturile folosite de aplicaţiile Office sunt organizate într-o biblotecă de fonturi, iar pentru a
fi disponibil într-o aplicaţie de tip Office, un font trebuie să fie instalat (inclus în biblioteca de
fonturi), adică fişierul corespunzător fontului să fie legat de nucleul sistemului de operare.
În funcţie de lăţimea caracterelor, există:
4/4
fonturi fixe – formate din caractere ce au aceeaşi lăţime;
fonturi proporţionale – formate din caractere a căror lăţime variază proporţional de la un
semn la altul, pentru a diminua estetic spaţierea dintre caractere (fonturile Kerning).
fonturi bitmap (hartă de biţi) – semnul grafic este descris printr-o matrice de puncte
(pixeli). Aceste fonturi sunt primele fonturi care au apărut un dezavantaj important al lor
fiind acela că într-o astfel de reprezentare, semnul grafic nu este scalabil (mărit sau micşorat
automat);
fonturi vectoriale (scalabile) – semnul grafic este descris prin reprezentarea cu aşa-
numitele curbe B-spline, reprezentare care permite scalarea şi operaţii diverse asupra
semnului grafic: rotire, oglindire, înclinare etc.
STILURI
În cadrul editoarelor de text, un mod eficient de a gestiona prelucrarea caracterelor text sau a
blocurilor de text (paragrafe) este asigurat prin folosirea stilurilor.
Un stil este o grupare de atribute de formatare: font, dimensiune, mod de scriere etc. În
funcţie de modul de acţionare, există:
- stiluri referitoare la caractere, care au efect asupra textului selectat sau au efect
de tip comutator activare/dezactivare (modul de scriere aldin, subliniat, cursiv);
5/5
- stiluri referitoare la paragrafe, care au efect asupra paragrafului curent (modul de
aliniere în pagină şi formatare a paragrafului).
Un fragment de text terminat cu un marcaj de sfârşit de paragraf, acesta fiind definit prin
acţionarea tastei <ENTER>, se numeşte paragraf. Orice fişier nou creat prin intermediul unu editor
de texte (document) conţine un paragraf gol ce nu poate fi şters.
Operaţiile de aliniere şi formatare în procesarea textelor sunt operaţii de bază pentru orice
editor de texte. În general, acestea oferă utilizatorului patru opţiuni pentru alinierea textelor incluse
în paragrafe:
Left-aligned – alinierea la stânga, stil care are linii neregulate la dreapta;
Centered-aligned – centrarea liniilor faţă de marginile paginii/cadrului;
Right-aligned – alinierea la dreapta, stil care are linii neregulate la stânga;
Justified – alinierea completă, liniile fiind desfăşurate pe toată lăţimea paginii.
Stabilirea mărimii spaţiului liber dintre marginea stângă a paginii şi primul caracter al
paragrafului, dimensiunea spaţiului liber dintre marginea dreaptă şi sfârşitul paragrafului se definesc
prin intermediul indentării.
Justified
Alinierea complet centrată (la stânga şi la dreapta) este un stil
clasic de aliniere. Textul are un aspect uniform în ambele părţi
ale documentului. Liniile sunt de lungimi egale, dar spaţiul
dintre cuvinte şi uneori dintre litere este astfel dimensionat
pentru a realiza alinierea între ambele margini.
ALINIEREA
Centered Right
Left
Alinierea centrată este Alinierea la dreapta
Alinierea la stânga este un stil clasic de este un stil de aliniere
un stil de aliniere care aliniere. Textul este care creează un aspect
creează un aspect alezat simetric faţă de neregulat al textului
neregulat textului în o axă care trece prin în partea stângă
partea dreaptă mijlocul paginii. raportată la marginea
raportată la marginea Liniile sunt de lungimi paginii sau la
paginii au marginea inegale. Această marginea cadrului în
cadrului în cazul operaţie se recomandă cazul utilizării de
utilizării de Text Box. pentru titluri. Text Box.
Modalităţi de aliniere
Indentarea – constă în definirea locului unde va fi plasat textul unui paragraf în funcţie de
marginea din stânga şi cea din dreapta a paginii.
Un alt element important referitor la modul de editare al unui text este spaţierea pe verticală
a textului.
Spaţierea pe verticală în cadrul unui document sau la nivelul paragrafelor, se poate realiza
prin opţiunile de spaţiere între linii, şi anume:
6/6
Single – cazul implicit care realizează o spaţiere suficientă pentru a afişa în condiţii
convenabile caracterul cel mai înalt existent pe o linie (ediatre la un rând);
1.5 Lines – spaţierea liniilor de text se face 1,5 din dimensiunea de la cazul Single (editare
la un rând şi jumătate);
Double – spaţierea de 2 ori mai mare decât cazul Single (editare la două rânduri);
At Least – realizează o spaţiere minimă între rânduri (valoarea prestabilită poate fi
modificată automat de către utilizator);
Exacty - spaţiul dintre rânduri este fix, indiferent de dimensiunea fontului folosit sau de
elementele grafice din text;
Multiple – spaţiul dintre rânduri va fi multiplicat faţă de cazul Single cu o valoare precizată.
TABULATORI
Alinierea unui text se realizează, de obicei, prin intermediul opţiunilor de aliniere (stânga,
centru, dreapta, justify), dar există situaţii în care se doreşte să fie scos în evidenţă un anumit
paragraf sau să fie realizată o aliniere a textului altfel decât modurile implicite.
Tehnica tabulatorilor permite organizarea paragrafelor sub forma unor tabele sau alinierea
lor în pagină în modul ales de utilizator.
Un tabulator este asociat unei poziţii în cadrul paginii în care va fi deplasat cursorul prin
acţionarea tastei <TAB>. O linie din cadrul paginii poate fi împărţită în mai multe zone (poziţii de
tabulatori) ce pot fi accesate prin intermediul tabulatorilor. Astfel, la prima acţionare a tastei
<TAB> cursorul se va muta la poziţia asociată primului tabulator (primei zone), la a doua acţionare
a tastei <TAB> se va realiza poziţionarea în cea de a doua zonă şi aşa mai departe.
Dimensiunea standard a poziţiei tabulatorilor, care se mai numeşte şi zonă de oprire a
tabulatorilor, este de 1,27 cm, dimensiune ce poate fi modificată.
Editoarele de text permit o aliniere a textului sub formă de coloane prin intermediul
tabulatorilor şi a modului lor de definire:
- Left Tab – aliniază textul la stânga în cadrul zonei tabulatorului;
- Center tab – centrează textul în cadrul zonei tabulatorului;
- Right Tab - aliniază textul la dreapta în cadrul zonei tabulatorului;
- Decimal Tab – aliniază datele de tip numeric în funcţie de virgula zecimală.
7/7
FORMATAREA PAGINILOR
O pagină fizică, fiind reprezentată de suprafaţa de hârtie, este suportul pentru imprimarea
unui document, iar pagina utilă este acea suprafaţă din pagina fizică pe care se va scrie textul
documentului.
Formatarea unui document la nivel de pagină se realizează prin următorii parametri :
- dimensiunea paginii fizice (Paper size) – determinată de lăţime (Width) şi înălţime
(Height);
Există câteva formate standard: Letter (8,5 x 11 inch), Legal (8,5 x 14 inch), A4 (210 x 297
mm), A5 (148.5 x 210 mm), B5 (JIS) (182 x 257 mm);
- orientarea paginii fizice (Orientation) – orientarea pe verticală (tip portret –
Portrait) sau orientarea pe orizontală ( Landscape);
- marginile paginii fizice (Margins) – marginea superioară (Top), marginea
inferioară (Bottom), marginea din stânga (Left), marginea din dreapta (Right), marginea de legătură
(şina ; margine de îndosariere) (Gutter);
- poziţia legăturii (şinei) (Gutter position) – poziţia la stânga (Left), poziţia în partea
superioară (Top);
- antet şi subsol (Header and Footer) – marginea antetului şi marginea subsolului;
- aspectul paginii (Layout) – antete şi subsoluri diferite pentru paginile impare şi
pare;
- numerotarea paginilor fizice (Page Numbers) – poziţia numărului de pagină în
partea superioară sau în partea inferioară a paginii – (Top of page, Bottom of page), alinierea
numerotării (Alignment): Left (la stânga), Center (în centru), Right (la dreapta), Inside (în interior),
Outside (în exterior).
Formatarea paginilor se poate realiza înainte de introducerea textului sau în orice moment al
introducerii, în acest caz editorul de text realizând reformatarea tuturor paginilor documentului sau
începând de la o zonă anume.
8/8
Marginea
Top antetului
(marginea
superioară) Header (antet)
PAGINA UTILĂ
Left Right
(marginea (marginea
stângă) dreaptă)
Bottom
(marginea Footer (subsol)
inferioară) Marginea
subsolului
Prin domeniu de celule se înţelege aceea zonă ce este formată din două sau mai multe
celule învecinate.
O celulă poate conţine text, imagine grafică, formulă şi poate fi formatată independent,
respectiv se va redimensiona în mod automat în funcţie de dimensiunea informaţiei conţinute.
Elementele ce definesc un tabel sunt:
- liniile tabelului;
- coloanele tabelului;
- celulele tabelului;
- capul de tabel;
- chenarul tabelului;
- titlul tabelului;
- sursa pentru datele introduse în tabel (dacă este cazul).
9/9
Titlul tabelului
Capul de
tabel Nr. crt. Numele Prenumele
Liniile
tabelului
Celulele
tabelului
Chenarul
tabelului
Coloanele
tabelului
Liniile tabelului sunt stabilite în modul de definire a tabelului, acestea putând fi adăugate şi
ulterior definirii tabelului. Numărul minim de linii al unui tabel este 1 (una).
Coloanele tabelului sunt stabilite, de asemenea, în modul de definire a tabelului, numărul
minim de coloane fiind 2 (două).
Celulele sunt acele zonele ce definesc tabelul, fiind utilizate pentru înregistrarea
informaţiilor.
Capul de tabel este definit prin prima linie a tabelului fiind o descriere a informaţiilor ce
vor fi înregistrate în cadrul coloanelor.
Chenarul tabelului este reprezentat prin ansamblul liniilor interioare şi exterioare ce
definesc tabelul. Există două tipuri de chenare: unul interior, ce se referă la liniile interioare ce
separă celulele unele de altele, şi altul exterior ce caracterizează liniile ce definesc conturul
tabelului.
Titlul tabelului este un text ce caracterizează informaţiile ce sunt evidenţiate în tabel.
Sursa tabelului este un text opţional, ce indică cartea, raportul sau locul de unde s-au
preluat datele pentru tabelul respectiv.
În cadrul unui tabel informaţiile se vor introduce în cadrul celulelor, poziţionarea în cadrul
unei celule a tabelului realizându-se cu ajutorul mouse-ului sau a tastaturii prin intermediul tastei
<TAB>.
Caracteristicile unui tabel definit se pot modifica cu uşurinţă prin operaţii de:
- inserare linii/coloane;
- ştergere linii/coloane;
- redimensionare linii/coloane;
- formatare – la nivel de celulă, linie, coloană sau domeniu de celule.
10 / 10
Tabelele sunt elemente statice în cadrul documentelor, asupra acestora putându-se aplica
operaţiile de copiere şi/sau mutare, procedurile fiind identice cu cele aplicate pentru text sa
paragrafe.
În cadrul tabelelor există posibilitatea reunire a două sau mai multe celule, rezultatul fiind
o singură celulă, sau de divizare a unei celule în două sau mai multe celule. Operaţiile de reunire şi
multiplicare sunt considerate ca fiind elemente avansate de formatare a unui tabel, ele utilizându-se
pentru generarea unui aspect cât mai estetic tabelului.
OBIECTE GRAFICE
Un alt mod de reprezentare a informaţiilor în cadrul unui document este cel grafic.
Adăugarea unui element grafic într-un document este doar o problemă de identificare a locului din
document unde se doreşte plasarea imaginii.
Din punct de vedere al elementelor grafice, editoarele de text permit inserarea următoarele
tipuri de fişiere imagine:
- CompuServe GIF (.gif)
- Encapsulated PostScript (.eps)
- Diverse programe de desenare (.pcx)
- Tagged Image File Format (.tif)
- Windows bitmap (.bmp)
- Formatul JPEG (.jpg)
- etc.
Deşi este dedicat procesării textelor, editorul de text oferă facilităţi de desen liber sau de
utilizare a unor elemente predefinite. În figura 4.2. este prezentat un document ce conţine diferite
desene şi obiecte.
Uneltele de lucru Drawing conţin instrumente pentru a desena, manipula sau formata
diverse desene.
CREAREA DE FORME
Editoarele de text conţin, în general, o serie de forme predefinite care pot fi utilizate prin
intermediul uneltelor de lucru Drawing. Aceste forme predefinite sunt grupate pe categorii:
- linii (Lines), forme de bază (Basic Shapes), săgeţi (Block Arrows), elemente pentru
diagrame de flux (Flowchart Elements), steluţe şi insigne (Stars and Banners) etc.
11 / 11
Cu ajutorul formelor de bază se pot insera în cadrul documentelor figuri geometrice de bază
(pătrate, dreptunghiuri, cercuri, hexagoane etc.) sau alte figuri predefinite.
Pentru a insera (desena) oricare din aceste forme, este necesară selectarea ei şi apoi
poziţionarea în cadrul documentului în locul în care se doreşte inserarea. Orice formă, odată
desenată, poate fi redimensionată prin intermediul punctelor de mânuire (handles).
Puncte pentru
redimensionarea
verticală/orizontală
ale elementului
Figura 4.3. Punctele de mânuire ale unui obiect
Pentru oricare obiect desenat, mai puţin liniilor, formelor libere sau conectorilor, se poate
adăuga un text, prin simpla selectare a desenului şi apoi editarea textului respectiv.
Un instrument important în cadrul uneltelor Drawing este instrumentul Text Box , cu
ajutorul căruia se poate introduce un text încadrat într-un chenar oriunde în pagină.
Cu ajutorul opţiunii Line din cadrul uneltelor de lucru Drawing se pot desena linii drepte
sau linii curbe. Aceste desene pot fi modificate, în sensul schimbării grosimii, culorii, tipului
(punctat, de exemplu) sau transformării liniilor în săgeţi.
MANIPULAREA OBIECTELOR
FORMATAREA OBIECTELOR
Formatarea unui obiect are ca scop modificarea atributelor asociate acestuia, şi anume:
• Modificarea culorii de fond a obiectului - Colors and Lines->Fill
• Modificarea conturului, ca stil de linie sau culoare – Colors and
Lines
• Aliniere sau mod de dispunere în pagină – Layout
GRUPAREA OBIECTELOR
Dacă se lucrează cu mai multe obiecte la un moment dat, pentru a le manipula mai uşor
acestea pot fi grupate, rezultând un singur obiect. Acest lucru se realizează cu ajutorul comenzii
Group din cadrul uneltelor de lucru Drawing.
Dacă se doreşte degruparea unui obiect alcătuit din mai multe obiecte grupate se utilizează
comanda Ungroup, opţiune ce se foloseşte atunci când se doreşte o modificare a unui obiect din
cadrul unui obiect grupat.
12 / 12
ORGANIGRAME
13 / 13
MICROSOFT EXCEL
Aplicaţiile de calcul tabelar sunt aplicaţii eficiente şi complete, care oferă totalitatea
instrumentelor matematice şi grafice necesare pentru a efectua calcule matematice şi reprezentări
grafice de la cele mai simple până la cele mai complexe
Mare parte din elementele ferestrei aplicaţiei de calcul tabelar sunt deja cunoscute din
detalierea ferestrei aplicaţiei pentru editarea textelor, şi anume butoanele de control, bara de titlu,
butonul Control Menu, bara de meniuri, bara de instrumente, bara de stare, barele de derulare.
Linia de stare
Într-o aplicaţie de calcul tabelar (agenda de lucru; workbook) sunt folosite următoarele
entităţi fundamentale:
Date – informaţii ce sunt conţinute în celule; informaţiile sunt de diverse categorii
ce determină tipul informaţiei care caracterizează apartenenţa datei la o clasă de date;
tipul de date determină şi operaţiile ce se pot executa asupra datelor de acelaşi tip; în
general, aplicaţiile de calcul tabelar atribuie automat tipul unei informaţii în funcţie
de valoarea procesată;
Celule – forme dreptunghiulare generate de reţeaua de coloane şi linii a unei foi de
calcul, fiecare formă fiind identificată prin concatenarea dintre identificatorul
coloanei (abscisa - A,B, .. ) şi identificatorul liniei ( ordonata – 1, 2, 3, …); referirea
unei celule reprezintă identificatorul celulei prin intermediul căruia, în cadrul unei
formule, este utilizat conţinutul celulei;
Formule şi funcţii – expresii formate din operanzi (constante şi/sau referiri de
celule), operatori matematici (aritmetici şi relaţionali) şi funcţii; formula este
precedată de semnul “=”; funcţia este o formulă complexă predefinită identificată
printr-un nume şi conţine între paranteze o listă de argumente ce reprezintă o
expresie;
Grafice şi diagrame – forme grafice sugestive şi sintetice obţinute prin procesarea
datelor conţinute în celule; există diverse moduri de reprezentare grafică a datelor
procesate.
14 / 14
Zona de lucru reprezintă spaţiul util al foii de calcul marcat printr-o reţea de linii, reţea ce
împarte foaia de calcul în linii şi coloane. Se prezintă sub forma unui tabel, alcătuit din coloane si
linii, numită foaie de calcul (Sheet).
Linia de formule este zona în care utilizatorului îi este afişată valoarea sau formula înscrisă
în celula selectată. Această zonă este împărţită în trei subzone: zona ce indică adresa celulei, zona
pentru selectarea funcţiilor matematice şi zona pentru afişarea conţinutului celulei.
INTRODUCEREA DATELOR
CURSOR
Indicatorul de mouse (cursorul) va lua mai multe forme în timpul deplasării într-o foaie de
calcul, şi anume:
cruce mare – în această formă se poate utiliza pentru
activarea sau selecţia celulelor, respectiv pentru introducerea
datelor;
săgeată – această formă se va obţine când se deplasează spre marginea unei celule active;
când indicatorul are această formă, se poate utiliza mouse-ul
pentru deplasarea celulei (copierea conţinutului celulei în altă
celulă sau conţinutului mutarea celulei);
cruce mică neagră – se va obţine această formă când mouse-ul se deplasează spre colţul
jos-dreapta al indicatorului de celulă, formă ce se utilizează
pentru a comunica utilizatorului că este permisă operaţia de
completare.
O aplicaţie de calcul tabelar poate conţine una sau mai multe foi de calcul, ansamblul
acestora formând o agendă de lucru sau worbook.
Fiecare foaie de calcul (foaie de lucru; worksheet) este formată din linii şi coloane ce
constituie sistemul de grilă (gridlines) care generează o matrice de celule. Liniile tabelului sunt
identificate prin valorile numerice întregi 1, 2, 3, …, iar coloanele sunt identificate prin simbolurile
alfabetice A, B, C, … . O celulă reprezintă intersecţia dintre o linie (un rând) şi o coloană şi are o
adresă unică (identificator) alcătuită din concatenarea identificatorilor de coloană şi linia pe care se
află celula. De exemplu, C7 este identificatorul celulei aflată la intersecţia coloanei C cu linia 7.
Prin selectarea unei celule se înţelege evidenţierea ei prin indicatorul de celulă (celula este
încadrată printr-un dreptunghi îngroşat) şi indicarea adresei celulei în linia de formule. La un
moment dat doar o singură celulă poate fi selectată, aceasta numindu-se celulă activă sau celulă
curentă. Operaţia de selectare a unei celule se poate realiza prin diverse moduri:
folosind tastele direcţionale – se va selecta celula vecină din direcţia
corespunzătoare tastei;
folosind mouse-ul prin execuţia unui click pe celula dorită;
Deplasarea indicatorului de celulă (selectarea unei alte celule) se poate realiza şi prin
următoarele taste sau combinaţii de taste:
15 / 15
<Home> – deplasarea la începutul liniei pe care se află cursorul;
<End> +
săgeată direcţională – deplasarea până la prima celulă ocupată din direcţia indicată de
săgeata direcţională;
<PageUp> – deplasare în sus cu o fereastră;
<PageDown> – deplasare în jos cu o fereastră;
<Ctrl> + <PageUp> – deplasare la foaie de calcul următoare;
<Ctrl> + <Page Down> – deplasare la foaia de calcul anterioară;
<Ctrl> + <Home> – deplasare la începutul foi de lucru (celula A1);
<Ctrl> + <End> – deplasare la sfârşitul foii de lucru (celula IV 65536);
Pentru vizualizarea altor regiuni din foaia de calcul, se vor folosi barele de derulare/navigare
(verticală sau orizontală).
ADRESAREA CELULELOR
Un grup de celule se numeşte domeniu (un dreptunghi obţinut prin cancatenarea unor
celule). Pentru a selecta un domeniu, se procedează asemănător cu selectarea unei zone dintr-un
editor de text, adică se selectează celula dintr-un colţ al domeniului (se verifică dacă indicatorul de
mouse are forma de cruce îngroşată, ce înseamnă regimul de selectare), se menţine apăsat butonul şi
se trage spre celula din colţul opus (deplasare spre dreapta sau stânga, şi apoi în sus sau în jos),
după care se eliberează butonul de mouse. Domeniul selectat va fi încadrat de un dreptunghi
îngroşat, iar celule ce compun domeniu vor fi colorate, excepţie făcând celula cu care s-a început
selectarea.
Pentru a selecta toate celulele dintr-un rând sau dintr-o coloană, se selectează antetul
rândului, respectiv coloanei. Pentru a selecta mai multe coloane sau rânduri, se selectează un antet
de rând sau coloană, după care se efectuează operaţia de tragere pentru a le selecta şi pe celelalte.
În cadrul aplicaţiilor de calcul tabelar adresarea unei celule se realizează prin specificarea
adresei celulei respective, ceea ce va conduce la poziţionarea identificatorului de celulă pe celula
indicată şi determină accesul la conţinutul celulei pentru a fi prelucrat în cadrul unei formule sau a
fi modificat.
După modul în care sunt grupate, celulele pot fi referite prin:
lista de celule – celule nu sunt grupate;
bloc de celule (domeniu) – celulele sunt grupate.
Indicarea unei celule sau a unui grup de celule prin intermediul zonei de adresare a celulei se
poate face în mai multe moduri:
16 / 16
o coloană ultimei celule
Toate celulele de pe o Identificatorul liniei Toate celulele de pe a treia linie 3:3
linie
Toate celulele de pe o Identificatorul coloanei Toate celulele de pe a treia coloană C:C
coloană
Celulele dintr-o altă Identificatorul foii de Celule A1,D2 din foaia de calcul Tabel7 Tabel7!A1;D2
foaie de calcul calcul
Într-o foaie de calcul activă se pot face referiri la celulele din foaia de calcul respectivă, dar
se pot face şi referire externe, şi anume la celule aflate în alte foi de calcul. În acest caz, referirea
este precedată de numele foii de calcul urmat de simbolul ”!”.
Reuniunile şi intersecţiile de domenii reprezintă două categorii speciale de domenii. O
reuniune de celule reprezintă totalitatea celulelor din două domenii separate. De exemplu, dacă se
doreşte adăugarea grupului de celule de la C2 la C8, la grupul de celule C20:C28, se va face
referirea (C2:C8,C20:C28). Prin utilizarea virgulei pentru separarea celor două domenii, se
realizează reuniunea celor două domenii.
Intersecţia a două domenii reprezintă totalitatea celulelor comune a două domenii. Dacă
pentru reuniune s-a utilizat simbolul virgulă, pentru intersecţie se utilizează un spaţiu. De exemplu,
intersecţia (C2:C10 A10:J10) se referă la singura celulă C10.
TIPURI DE DATE
Tipul General
- utilizat pentru reprezentarea numerelor fără o configurare aparte. Numerele sau listele vor
apărea aşa cum sunt tastate. Sunt folosite caractere alfanumerice şi caractere speciale;
Exemplu: 42568.325
Cursul valutar este 1€ = 35428 lei, 1$ = 29789 lei. Acesta este un text
17 / 17
Tipul Number (numeric)
- utilizat pentru manipularea numerelor întregi sau raţionale. Sunt folosite caractere
numerice şi speciale
Exemplu: 789
-851.487
60E3
Asupra datelor de tip numeric pot fi aplicaţi diferiţi operatori aritmetici rezultând expresii
numerice.
OPERATORI ARITMETICI
Operator Semnificaţie
+ Adunare
- Scădere
/ Împărţire
* Înmulţire
^ Ridicare la putere
Ordinea operatorilor în funcţie de prioritatea lor este (în ordine crescătoare): adunarea,
scăderea, înmulţirea, împărţirea şi ridicarea la putere. Schimbarea priorităţii operatorilor poate fi
realizată prin folosirea parantezelor ().
18 / 18
Tipul Text
- se utilizează pentru manipularea textelor şi şirurilor de caractere. Este posibil ca o dată de
tip text să se întindă peste mai multe celule de pe aceeaşi linie cu toate că testul va aparţine unei
singure celule.
Exemplu: Următoarele date sunt de tip text.
OPERATORI RELAŢIONALI
Operator Semnificaţie
> Mai mare decât
< Mai mic decât
>= Mai mare sau egal
<= Mai mic sau egal
<> Diferit de
Tipul Special
- este un timp aparte de dată ce propune utilizatorului câteva formate uzuale.(de exemplu
cod poştal, număr de telefon etc.)
Tipul Custom
- predefinirea unui tip de format pentru datele ce vor fi folosite în ideea în care nici un
format existent nu este folositor.
FORMATAREA ÎNREGISTRĂRILOR
Aplicaţiile de calcul tabelar sunt, prin definiţia lor, aplicaţii destinate procesării datelor
numerice. Prelucrarea datelor alfanumerice conţinute în celule constau formatarea textului prin
opţiuni de aliniere a textului în interiorul unei celule, controlul textului, orientarea textului prin
rotire, aplicarea de margini (Borders), colorarea celulei, utilizarea de fonturi colorate etc.
În mod prestabilit, aplicaţiile de calcul tabelar aliniază textul la stânga, iar numerele la
dreapta în cadrul celulei.
Există mai multe opţiuni de formatare a datelor alfanumerice ce sunt disponibile
utilizatorului prin intermediul casetei de dialog Format Cells, şi anume: Alignment, Font,
Patterns, Protection.
Formatarea datelor numerice conţinute în celule reprezintă opţiuni de prezentare a datelor
numerice într-o varietate de formate (categorii de format): General, Number, Currency,
Accounting, Date, Time, Percentage, Fraction, Scientific, Text, Special, Custom.
Prin formatarea unei date numerice, ceea ce se schimbă este modul de afişare şi nu valoarea
numerică a acesteia. Formatul general al numerelor, în speţă General, nu afişează zerourile care nu
19 / 19
influenţează valoarea efectivă a numărului. De exemplu, dacă se introduce valoarea numerică 10,50,
care are aceeaşi valoare cu 10,5, aplicaţia de calcul tabelar va ignora ultimul zero, denumit şi zero
de final (trailing zero).
În cazul formatării datelor numerice se poate opta pentru reducerea/creşterea numărului de
cifre, adică se pot elimina/adăuga cifre diferite de zero. În cazul reducerii numărului de cifre,
numărul afişat va fi rotunjit. De exemplu, dacă numărul 9,45 este afişat cu o cifră după virgulă,
atunci acesta va fi rotunjit la 9,5.Dacă numărul 9,75 este afişat fără cifre după virgulă, atunci va fi
rotunjit la 10.
Formatările ce pot fi aplicate unei celule ce conţine date numerice sunt următoarele:
Formulele sunt expresii formate din operanzi (constante şi/sau referiri de celule),
operatori matematici (aritmetici şi relaţionali) şi funcţii, fiind precedată de semnul „=”.
Cea mai simplă formulă în cadrul aplicaţiilor de calcul tabelar este cea care conţine o
valoare (constantă numerică sau text). Formulele mai complexe sunt construite cu ajutorul
expresiilor matematice. În cazul în care formula nu este precedată de semnul „=”, expresia
matematică este interpretată ca o dată (numerică sau de tip text).
Orice formulă va fi editată într-o celulă a foii de calcul iar formula respectivă va putea fi
vizualizată în zona de afişare a conţinutului celulei din linia de formule. În cadrul celulei nu va fi
afişată formula , ci rezultatul calculelor în conformitate cu expresia corespunzătoare formulei.
20 / 20
În cazul tehnicii de tip indicare, dacă este necesară referirea unor celule la mare distanţă
unele de altele, se recomandă atribuirea de nume pentru aceste celule şi apoi referirea numelor
atribuite.
Denumirea domeniilor de celule este o facilitate prin care utilizatorul poate specifica un
nume pentru a desemna o celulă sau un grup de celule (rolul variabilelor într-un limbaj de
programare), în loc de a folosi adresele de celule ca referinţe.
Numele asociate celulelor prezintă următoarele avantaje:
numele sunt mai descriptive şi mai uşor de memorat decât adresele de celule;
când o celulă este deplasată, numele este deplasat o dată cu celula;
se poate folosi un nume în locul unei celule sau al unui domeniu de celule într-o formulă sau
în argumentul unei funcţii, similar utilizării unei etichete de rând sau de coloană;
la copierea unei formule care foloseşte un nume, efectul este acelaşi ca şi cum s-ar folosi o
referinţă absolută de celulă.
Numele asociate celulelor pot avea maximum 255 de caractere alfanumerice, primul caracter
trebuind să fie un caracter nenumeric. În numele asociate celulelor nu se pot regăsi adrese valide de
celule.
Modificarea formulelor (revizuire/actualizare) poate interveni în diverse situaţii :
s-a introdus o formulă incorectă ;
au fost adăugate date noi şi este necesară modificarea formulei pentru reflectarea
datelor noi introduse;
realizându-se în modul de editare a conţinutului celulelor, prin crearea unei noi formule,
scriind formula corectă, sau prin editarea formulei existente.
21 / 21
- referinţe tridimensionale – permite referenţierea celulelor sau a domeniilor de pe
o altă foaie de calcul sau a unui domeniu din alte foi de calcul ale aceluiaşi registru.
FUNCŢII
Exemplu: = SQRT(9)
CATEGORIE EXEMPLE
Financial (financiar) Calculează rata dobânzii, rata lunară de
rambursare a împrumutului, valoarea
uzurii, etc. (17 funcţii)
Date & Time (data şi timp) Determină ora curentă, ziua din
săptamână sau din an, ora sau data
Math & Trig (matematică şi Calculează valoarea absolută, rădăcina
trigonometrie) pătratică, suma, funcţia exponenţială,
funcţia logaritmică, funcţii
trigonometrice, etc.
Statistical (statistic) Calculează medii, maxime şi minime,
abateri medii pătratice, cuantile, etc.
Database (baze de date) Prelucrează valori dintr-o bază de date
(tabel)
Text (text) Converteşte text în majuscule sau
minuscule, elimină caractere din
dreapta sau stânga, concatenează şiruri
de caractere, etc.
22 / 22
Logical (logic) Evaluează o expresie logică şi
returnează o valoare TRUE (adevărat)
sau FALSE (fals), folosită pentru
diverse acţiuni sau pentru formatare
(condiţionată)
Engineering (ingineresc) Realizează convertire de valori între
diferite sisteme de măsurare, sisteme
de numeraţie, respectiv permite
realizarea de calcule cu numere
complexe
OBSERVAŢIE
Evident, nu este necesară memorarea tuturor funcţiilor dintr-o categorie, dar utilizatorul
trebuie să se informeze despre existenţa acestor funcţii şi să cunoască funcţiile de bază şi să aibă
suficiente informaţii despre alte funcţii pentru a le putea apela atunci când este nevoie.
Înainte de a apela o funcţie, utilizatorul trebuie să cunoască rezultatul returnat (întors) de
funcţie, ce argumente trebuie sa aibă funcţia (tipul şi semnificaţia lor) şi modul de apelare al
funcţiei. Prin regimul de asistenţă (Help) aplicaţiile de calcul tabelar oferă toate aceste aspecte
pentru fiecare funcţie, utilizatorul urmând să fie în cunoştinţă de cauză în ceea ce priveşte
oportunitatea accesării unor funcţii în cadrul aplicaţiei la care lucrează.
De exemplu, dacă se doreşte valoarea unui împrumut sau a unei investiţii într-un moment de
timp viitor, după efectuarea tuturor plăţilor, utilizatorul trebuie să cunoască faptul că există în
categoria funcţiilor financiare (Financial) funcţia FV (future value; valoare viitoare) ce se apelează
cu argumentele :
rate –rata dobânzii la împrumut;
nper (number of periods) –număr de perioade (număr de luni, ani, zile sau alte unităţi);
pmt (payment) –plată; suma plătită periodic ca rată la împrumut;
pv (present value) – valoarea actuală; valoarea iniţială a unui împrumut;
type –tip având valoarea 1 sau 0.
23 / 23
3.) se introduce numele funcţiei urmat de o paranteză deschisă,
4.) se selectează grupul de celule sau se indică celulele cărora li se aplică funcţia;
5.) se închide paranteza deschisă şi se validează funcţia prin apăsarea tastei <ENTER>.
24 / 24
LOWER(s) Transformă toate literele mari din şirul s
în litere mici
UPPER(s) Transformă toate literele mici din şirul s
în litere mari
CONCATENATE(s1,s2, …, sn) Un şir de caractere obţinut prin
concatenarea şirurilor s1,s2, …, sn
REPLACE(s1,n1,s2,n2) Şirul de caractere obţinut prin înlocuirea
în şirul s1 a n2 caractere începând din
poziţia n1 cu şirul de caractere s2
25 / 25
verifică criteriul
DCOUNTA(db,col,crit) Returnează numărul celulelor nevide din
coloana col a bazei de date db care
verifică citeriul crit
DGET(db,col,crit) Returnează conţinutul unei singure celule
din baza de date db. Celula este situată în
coloana col şi verifică criteriul crit. Dacă
nici un articol nu verifică criteriul, se va
returna valoarea de eroare #VALUE !, iar
dacă mai multe articole verifică criteriul,
se va returna #NUM !
DMAX(db,col,crit) Returnează valoarea maximă a numerelor
din coloana col a bazei de date db care
verifică criteriul crit
DMIN(db,col,crit) Returnează valoarea minimă a numerelor
din coloana col a bazei de date db care
verifică criteriul crit
DPRODUCT(db,col,crit) Returnează produsul valorilor din
coloana col a bazei de date db care
verifică criteriul crit
DSUM(db,col,crit) Returnează suma volorilor din coloana
col a bazei de date db care verifică
citeriul crit
semnifică graficul funcţiei f. Aceste relaţii pot fi reprezentate prin următorul tabel :
x/f f
X1 Y1
X2 Y2
X3 Y3
. .
. .
. .
Xn Yn
Orice tip de grafic se construieşte pe baza uneia sau mai multor serii de date. Fiecare serie
poate fi considerată o succesiune de valori ale unei funcţii y=f(x). Argumentele (valorile x) funcţiei
sunt considerate categorii şi fiecărei categorii îi corespunde o valoare y. Şirul valorilor y
corespunzătoare categoriilor formează o serie. Apariţia mai multor serii într-un grafic înseamnă
reprezentarea mai multor funcţii (şiruri de valori), cu condiţia ca toate funcţiile să preia aceleaşi
argumente x (categorii).
26 / 26
În practică, prin utilizarea tabelelor, se prezintă valori pe mai multe coloane – serii de date -
şi pe mai multe linii –categorii. Prin urmare, dacă un tabel are mai multe coloane, atunci tabelul se
referă la reprezentarea mai multor funcţii f1 , f2 , …, fm , dacă sunt m coloane.
Categorii
Serii/categorii f1 f2 ... fm
x1 f1(x1) f2(x1) fm(x1)
x2 f1(x2) f1(x2) fm(x2)
...
xn f1(xn) f1(xn) fm(xn)
Serii de date
Sursa
Valorile graficului
Legenda
Axele graficului
27 / 27
Figura 6.2. Prima etapă de construcţie a graficului – alegerea tipului de grafic
TIPURI DE GRAFICE
Histogramele – pun accent pe reprezentarea proporţională a datelor, adică a modului în care
valorile totale pe categorii sunt împărţite în valori corespunzătoare seriilor;
90
100%
80
80% 70
60
60% 50 Profit
Profit
40 Cheltuieli
40% Cheltuieli
30
20
20%
10
0% 0
1997 1998 1999 2000 2001 2002 1997 1998 1999 2000 2001 2002
2002 1997
19% 18%
1998
10%
2001
22% 1999
13%
2000
18%
30
1998
25 0
1999
20 20 20 21
2000
Venituri
Cheltuieli
2001
15
Profit
2002
10 11
0
1997 1998 1999 2000 2001 2002
28 / 28
Graficele de tip XY – sunt folosite pentru reprezentarea perechilor în coordonatele XY, de regulă
în funcţii matematice şi nu în distribuţii sau evoluţii statistice.
90
80
70
60
Venituri
50
Cheltuieli
40
Profit
30
20
10
0
1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003
Graficele de tip Radar – sunt folosite pentru reprezentarea comparativă a valorilor din fiecare
categorie.
1997
80
60
2002 40 1998
20 Venituri
0 Cheltuieli
Profit
2001 1999
2000
29 / 29
Input Etapa 1 Etapa 2 Etapa 3 Etapa 4 Etapa 5 Output
Grafice şi diagrame
30 / 30
MICROSOFT POWERPOINT
CONCEPTE GENERALE REFERITOARE LA PREZENTĂRI
Cuvintele şi cifrele sunt sugestive pentru expunerea unor informaţii, dat reprezentările
grafice ale acestora pot stimula interesul asistenţei. O imagine face cât 1000 de cuvinte spune un
proverb. În mod similar, o prezentare de calitate poate transmite foarte multe informaţii utile unui
auditoriu într-un timp foarte scurt.
O aplicaţie de prezentare multimedia este un program care transformă datele stocate pe un
suport de memorie externă într-o prezentare vizuală.
O prezentare este o succesiune de ecrane concepute pentru a expune o idee, pentru a susţine
un punct de vedere. Cu ajutorul aplicaţiilor pentru crearea prezentărilor multimedia se vor crea
ecrane care vor fi incluse în prezentare în ordinea dorită.
Aplicaţiile pentru crearea de prezentări multimedia fac parte din setul de programe Office şi
au următoarele avantaje:
au acelaşi tip de interfaţă cu celelalte aplicaţii Office;
permit integrarea într-o prezentare a informaţiilor create cu ajutorul editoarelor de text sau a
aplicaţiilor de calcul tabelar.
O prezentare multimedia se prezintă sub forma unor ecrane ce se rulează succesiv unul după
celălalt şi conţin următoarele componente: text, imagine, grafic şi alte obiecte ce port fi aranjate în
diverse moduri.
Aranjamentul componentelor unui ecran se numeşte machetă.
Operaţiile de bază ce se întâlnesc în cadrul aplicaţiilor pentru realizarea de prezentări
multimedia sunt similare cu cele cunoscute şi întâlnite în cadrul aplicaţiilor de tip Office.
31 / 31
linia de meniu linii de unelte
zona de
previzualizare a
ecranelor
tipuri de
obiecte
Figura 8.1. Elementele ferestrei unei aplicaţii pentru crearea prezentărilor multimedia
o Foaia de prezentare (slide sau ecran) este unitatea de prezentare. Aceasta organizează
informaţia în mai multe formate:
Titlu (title) care este folosit de obicei pentru titlul prezentării; este format din
text evidenţiat prin formatul şi mărimea caracterelor;
Lista marcată (bulleted list) folosită pentru a evidenţia o informaţie formată din
enumerări;
Coloanele de text - folosite pentru a uşura citirea unui text mai mare;
Tabelul - folosit pentru a prezenta de obicei o informaţie numerică (dar nu
numai) ce necesită alinerea pe verticală, aranjarea după un anumit criteriu, stabilirea unei
relaţii între date;
Textul şi graficul, sau numai graficul - care sunt folosite pentru prezentarea
informaţiilor numerice sub forma de diagrame şi explicarea lor;
Textul şi imaginea care sunt folosite pentru prezentarea imaginilor, a sunetelor
sau a animaţiei, împreună cu un text explicativ.
Fiecare dintre aceste informaţii este inserată în foaia de prezentare (ecran) sub formă de
obiect. Fiecare foaie de prezentare poate avea la rândul ei un titlu.
32 / 32
o Foaia de prezentare de bază (master slide) reprezintă structura de bază care determină aspectul
prezentării. În aceasta se memorează diferite date despre foile prezentării: poziţia titlului şi a
obiectelor în cadrul foii, entităţile care se vor repeta în fiecare foaie de prezentare (de exemplu
numărul foii şi data la care se face prezentarea) şi schema de culori folosită în prezentare;
o Planul prezentării (outline) conţine rezumatul lucrării format din titlurile foilor de prezentare şi
listele marcate. Acesta poate fi vizualizat pe ecran sau tipărit, permiţând utilizatorului să aibă o
vedere de ansamblu a prezentării, să verifice dacă prezentarea informaţiilor se face într-o ordine
logică şi să urmărească mai uşor în timpul expunerii ordinea în care îşi prezintă verbal ideile.
Subiectele din prezentare pot avea niveluri diferite. Pentru fiecare nivel se poate stabili o
anumită formatare (fontul, dimensiunea şi stilul caracterelor, schema de culori, elemente grafice
şi chenarele folosite).
o Notele (notes) sau observaţiile conţin imagini în miniatură (thumbnails) ale foilor de prezentare.
Ele permit urmărirea ordinii şi conţinutului prezentării fără a răsfoi foile de prezentare reale.
Notele sunt utile pentru a repeta mai uşor ordinea în care se va face prezentarea fără a exista
riscul de a omite un punct din prezentare.
o Comunicatele (handouts) sunt copii ale prezentării care pot fi oferite interlocutorilor.
Faţă de alte aplicaţii din suita Office apar următoarele concepte noi:
o Reîntoarcerea (drill down) este o facilitate prin care utilizatorul poate reveni temporar la
documentul sursă care conţine obiectul legat sau inclus în prezentare (de exemplu un obiect sau
o diagramă creată cu editoare de text sau aplicaţii de calcul tabelar). Facilitatea se poate folosi
pentru a examina şi modifica obiectul.
o Schema de culori (color scheme) este o combinaţie unică de două culori folosită pentru prim
plan (foreground) şi fundal (background) în cadrul unei prezentări, astfel încât să se asigure
compatibilitatea foilor de prezentare în timpul prezentării.
o Recolorarea desenului (recolor picture) este o facilitate prin care pot fi armonizate culorile
dintr-o imagine cu schema de culori folosită în prezentare şi prin care poate fi eliminat
contrastul între culorile nepotrivite astfel încât să se păstreze unitatea de culoare în prezentarea
vizuală.
o Retrogradarea (demote) este schimbarea nivelului unui subiect în cadrul planului lucrării.
Subiectul retrogradat va fi subordonat subiectului precedent şi va fi formatat conform noului
nivel.
o Gruparea obiectelor (group) este o facilitate prin care se poate crea un singur obiect din mai
multe tipuri de obiecte (text, imagine, diagramă) care poate fi mutat şi redimensionat ca un
singur obiect.
o Degruparea obiectului (ungroup) este operaţia inversă prin care se descompune un obiect în
obiectele componente care pot fi apoi formatate şi manevrate independent.
o Durata repetiţiei (rehearse new timing) este o caracteristică a funcţiei de prezentare a ecranelor
(slide show) prin care se păstrează timpul consumat cu repetarea fiecărei foi de prezentare la
trecerea în revistă cu operaţia de ordonare a foilor de prezentare (slide sorter).
o Afişarea foilor prezentării (slide show) este o funcţie prin care pot fi prezentate foile pe ecranul
video ca şi cum ar fi proiectate pe ecran, fără să mai fie afişate instrumentele interfeţei aplicaţiei
33 / 33
pentru crearea prezentărilor multimedia (bara de meniuri, barele de instrumente, etc.). În timpul
prezentării trecerea de la o foaie la alta se poate face automat prin stabilirea timpului de
expunere a unei foi sau manual (folosind mouse-ul sau tastatura).
o Şabloane de foi de prezentare (template) sunt modele de foi de prezentări în care sunt stabilite
schema de culori, modelul fundalului, etc.) care pot fi folosite la construirea unei prezentări.
o Asistentul conţinutului (Autocontent Wizard) este o procedură care iniţiază un dialog prin care
se cere comunicarea unui set de informaţii necesare pentru formatarea prezentării şi un model de
prezentare. Ulterior se deschide prezentarea formată din mai multe foi de prezentare predefinite,
ale căror obiecte se vor completa cu informaţiile precizate. În funcţie de modelul de prezentare
ales (recomandarea unei strategii, vânzarea unui produs, a unui serviciu, a unei idei, etc.) vor fi
completate un anumit număr de foi de prezentare şi, în fiecare foaie vor fi incluse obiectele
precizate.
o Prezentarea fără conţinut (blank presentation) este o foaie de prezentare neformatată. După
stabilirea conţinutului foii se trece la aplicarea unui şablon sau a diferitelor formatări.
Introducere
Agenda
Concluzii
34 / 34
Pentru realizarea prezentării, trebuie, mai înainte efectuată operaţia de culegere a
materialelor şi informaţiilor care să ajute în ilustrarea ideilor identificate anterior.
Din punct de vedere practic, se va avea în vedere o reutilizare a, documentelor şi
informaţiilor care pot fi de ajutor: documente generate de editoarele de text, tabele rezultate din
aplicaţiile de calcul tabelar, informaţii din prezentări realizate anterior, imagini, secvenţe video sau
audio, diagrame etc. Toate acestea pot fi cu uşurinţă integrate în noua prezentare pentru a ilustra cât
mai bine ideile prezentate.
Se va realiza o selecţie, respectiv o sortare a materialelor care vor incluse în prezentare.
Această primă parte „de cercetare” este cea mai dificilă şi de durată.
Având în vedere structura tip a unei prezentări discutată anterior, o prezentare va include cel
puţin următoarele ecrane:
titlul prezentării şi numele prezentatorului;
introducere – de la bun început trebuie enunţată problema al cărei răspuns îl redă
prezentarea;
agenda – care prezintă pe scurt subiectele tratate în prezentare şi vine ca un
răspuns la problemele enunţate în introducere;
o succesiune de 3-4 subiecte care conţin fiecare: o idee sau o problemă şi modul
de rezolvare al acesteia, date suplimentare sau exemple care ilustrează ideea
respectivă, grafice, imagini sau elemente multimedia. E recomandat ca pentru un
subiect din cadrul prezentării să nu fie alocate mai mult de 3-5 ecrane;
sumar al celor prezentate: se pot repeta elementele incluse în agendă;
concluzii şi reiterarea mesajului principal.
2. reordonarea ecranelor
În timpul creării prezentării pot interveni modificări ale ordinii de derulare a ecranelor, prin
introducerea unei noi idei sau a unui nou mesaj. Utilizatorul poate stabili în orice moment care este
ordinea de apariţie a ecranelor în cadrul prezentării, prin modificarea ordinii acestora.
Fiecare utilizator îşi poate configura ecranele prezentării după bunul plac. Este bine, ca în
formatarea ecranelor unei prezentări să se ţină cont de câteva recomandări privind realizarea
acestora. Acestea sunt prezentate în continuare.
Primul ecran va conţine titlul şi numele prezentatorului. Acesta este ecranul pe care audienţa
îl va vedea atunci când intră în sală şi deci titlul trebuie să fie cât mai sugestiv.
Celelalte ecrane au de obicei acelaşi format. Recomandările ce urmează se aplică tuturor
ecranelor din prezentare.
35 / 35
Fiecare ecran are un titlu care permite audienţei să identifice dintr-o privire ideea ecranului.
Dacă este nevoie se poate folosi şi un subtitlu care să furnizeze explicaţii suplimentare.
Corpul (conţinutul) ecranului trebuie să conţină maximum 4-6 rânduri de text. Trebuie
evitată realizarea de ecrane cu foarte multă informaţie şi care sunt greu inteligibile. Fiecare rând de
text trebuie să descrie sau să argumenteze ideea de bază prezentată în titlu.
Se vor folosi font-uri mari care pot fi citite de la distanţă. Titlul prezentării are de obicei
dimensiunea 48 şi subtitlul 36. Textul din corpul ecranului are dimensiunea 32 şi se reduce
corespunzător pentru textul identat.
Prin includerea în ecran doar a ideilor principale se evită tendinţa de a se citi ecranele în
timpul prezentării. Trebuie subliniat că ecranele sunt doar un suport pentru ilustrarea mesajului care
trebuie transmis audienţei.
Pentru a crea o prezentare dinamică, în cadrul prezentării se adăuga tranziţii între ecrane, dar
trebuie avută grijă la asigurarea consistenţei: nu trebuie obosită audienţa folosind tot felul de efecte
spectaculoase ce pot conduce la devierea de la mesajul prezentării.
Pentru a explica mai bine succesiunea unor acţiuni sau pentru a descrie de exemplu fluxuri
de documente sau mesaje se pot folosi animaţii particularizate. Animaţiile exprimă mai bine
succesiunea unor idei sau paşi şi permite focalizarea atenţiei audienţei succesiv asupra câte unui
singur element la un moment dat. Ordinea de apariţie a fiecărui element (text sau grafic) poate fi
configurată şi totodată se poate automatiza apariţia fiecărui element la un anumit interval de timp
sau se poate alege ca fiecare element să fie afişat cu un click de mouse.
7. repetiţia generală
36 / 36