Sunteți pe pagina 1din 6

Modul Standard - 2D CAD (Computer Aided Design) Fișă rezumativă

Quick Access toolbar


Ribbon Panel Info Center

Ribbon tab

Application
menu

Ribbon Obiectivele modulului

ECDL CAD este o programă la nivel introductiv pentru design 2D


adresată studenților la facultăți de inginerie, arhitectură sau
Navigation
bar construcții care doresc să își certifice competențele 2D Computer
Cursor
Aided Design (CAD) conform unui standard internațional. Modulul
se adresează de asemenea și angajaților din aceste domenii
care doresc să își certifice abilitățile 2D CAD.
Drawing
area Candidatul trebuie să știe să:
• Utilizeze o aplicație de design 2D pentru crearea,
salvarea, importul și exportul desenelor.
• Utilizeze straturi și nivele.
• Creeze obiecte și elemente, să utilizeze instrumente de
selecție, să manipuleze obiecte și elemente.
.
• Utilizeze comenzi de interogare, ca de exemplu să
măsoare distanțe, unghiuri, arii.
.
• Stabilească și să modifice proprietăți, să creeze și să
modifice text și dimensiuni.
UCS icon • Utilizeze blocuri și celule, să creeze, editeze și utilizeze
obiecte, să încorporeze sau să lege obiecte utilizând OLE.
Command
Line Window • Realizeze comenzi de imprimare sau plotare.
Command
Prompt

Coordinate Readout

Status bar
Home Combinații de taste și comenzi de la tastatură
Scop Tastă Comandă

Salvare desen
. CTRL+S QSAVE

Afișare fereastră Select CTRL+O OPEN


Insert
File..

Afișarea casetă de CTRL+P PLOT


tipărire/plotare.

Comutare între desene CTRL+Tab NONE


deschise.
Annotate
Comutare la tab-ul CTRL+PgUp NONE
anterior/următor în /CTRL+PgDn
desenul curent.

Afișare Help AutoCAD în F1 HELP


fereastra unui browser web.

Parametric Activare/dezactivare F2 TEXTSCR


fereastră textAutoCAD .

Activare/dezactivare F3 OSNAP
mod Osnap.

Activare/dezactivare F7 GRID
View mod Grid.

Activare/dezactivare F8 ORTHO
mod Ortho.

Activare/dezactivare F9 SNAP
mod Snap.

Manage Activare/dezactivare F10 POLAR


mod Polar.

Activare/dezactivare F11 NONE


mod Object Snap Tracking.

Activare/dezactivare F12 DYNMODE


Output mod dinamic.

© 2012, Fundația ECDL. Această fișă poate fi utilizată de candidați pentru a se pregăti în vederea susținerii examenului ECDL la acest modul. Fundația ECDL nu garantează că utilizarea acestei fișe rezumative va asigura promovarea testului.
Capturile de ecran au fost realizate cu acordul Autodesk,Inc. AutoCAD este marcă înregistrată Autodesk,Inc. și/sau a firmelor subsidiare și afiliate din SUA și alte țări.
1
1 Noțiuni
Noțiunide
de bază
bază
1.2 Navigare
1.2.1 Utilizarea instrumentelor de mărire.
1.1 Primii pași
1.1.1 Deschiderea aplicației CAD
.
• Click pe butonul Start
• Selectați All Programs
• Click Autodesk
• Click AutoCAD LT sau AutoCAD
1.1.1 Închiderea aplicației CAD
.

1.1.6 Stabilirea pasului de deplasare a cursorului.


• Click pe meniul Application • Click dreapta pe instrumentul Grid Display
• Click Exit AutoCAD LT sau AutoCAD din bara de stare și alegeți Settings
1.1.2 Deschidere unul sau mai multe desene. • Bifați caseta de validare Snap On
• Introduceți o valoare la Snap X spacing
• Introduceți o valoare la Snap Y spacing
• Click OK
• Click Open în bara de acces rapid 1.1.7 Crearea unui desen utilizând un șablon
(Quick Access Toolbar)
existent.
• Selectați desenul dorit și apăsați butonul
Open
1.1.3 Crearea unui nou desen.

• Click pe meniul Application


• Click New și selectați Drawing
• Click New în bara de acces rapid
• Selectați un șablon din listă
• Selectați un șablon din lista derulantă
• Click Open
afișată • În tab-ul View , în panoul Navigate 2D
• Click Open 1.1.8 Salvarea unui desen în format șablon. apăsați pe butonul ce deschide
• Click pe meniul Application și click pe o listă derulantă.
1.1.4 Stabilirea unităților de măsură.
Save As • Click Extents pentru a afișa toate
• Din lista derulantă File Of T ype obiectele la suprafața maximă.
• Click pe meniul Application selectați AutoCad LT Drawing Tem- Același efect se poate obține executând
• Selectați Drawing Utilities și click pe Units plate (*.dwt) dublu click pe rotița mouse-ului.
Introduceți setările în caseta de dialog • Acordați un nume fișierului • Click Window pentru a mări o zonă a
Drawing Units • Click Save ecranului prin selectarea a două
• Click în lista derulantă Lengh Type și puncte rectangulare.
selectați o unitate de măsură liniară. 1.1.9 Salvarea unui desen într-o locație pe disk. • Click Object pentru a mări unul sau
• Architectural utilizează feet și inches • Click în meniul Application - opțiunea mai multe obiecte pe ecran.
cu fracții. Save As • Click In sau Out pentru a mări sau
• Decimal utilizează unități zecimale • Selectați
. locația micșora desenul. Același efect se
ce pot reprezenta orice unitate • Click Save obține mișcând rotița mouse-ului
liniară de măsură. înainte și înapoi.
1.1.10 Salvarea unui desen sub alt nume.
• Engineering coincide cu arhitectural, • Click All pentru a mări imaginea până
• Click în meniul Application - opțiunea
însă inches sunt afișați cu zecimale Save As la limitele desenului.
și nu ca fracții.
• Fractional coincide cu arhitectural, • Introduceți un nou nume peste cel 1.2.2 Crearea vederilor denumite/salvate
însă nu folosește unitatea feet. existent.
• Scientific conincide cu zecimal, dar • Click Save
este afișat ca o notație științifică. 1.1.11 Comutarea între diferite desene deschise.
• Click în lista derulantă AngleType și • Click pe butonul Quick View Drawings
selectați o unitate de măsură unghiulară. în partea dreaptă a barei de stare.
• Decimal - toate unghiurile sunt • Click pe pictograma desenului pentru • În tab-ul View, în panoul Views
exprimate în grade zecimale. click pe butonul View Manager . Click pe
• Deg/Min/Sec - unghiurile sunt Current și apoi click pe butonul
. New.
exprimate în grade, minute și 1.1.12 Afișarea barelor de instrumente. • Click pe butonul Define window și
secunde. specificați o fereastră de selecție în jurul
• Grads - grad sexagesimal este egal zonei ce va fi vizualizată.
cu 1.11 grade centezimale. • Apăsați tasta Return.
• Radians - un radian este egal cu • Introduceți numele vizualizării și apăsați
. OK
57.3 grade. • În tab-ul View , în panoul Windows , • Click OK pentru a închide fereastra
• Surveyor - unități topografice ce click pe butonul Toolbars. View Manager
sunt exprimate în grade, minute • Selectați AutoCAD LT sau AutoCad și 1.2.2 Stabilirea/reapelarea vederilor denumite/salvate.
și secunde. apoi selectați bara de instrumente dorită. • În tab-ul View în panoul Views
• Click OK click pe butonul View Manager și
1.1.12 Ascunderea barelor de instrumente.
1.1.5 Stabilire limite desen. • În tab-ul View , în panoul Windows, selectați o vizualizare din Views list
.
• Introduceți LIMITS în linia de comandă click pe butonul Toolbars. • Click Set Current .
și apăsați tasta Return • Selectați AutoCAD LT sau AutoCAD și 1.2.3 Utilizarea instrumentelor de panoramare.
• Coordonatele colțului din stânga jos apoi selectați bara de instrumente dorită • În tab-ul View, în panoul Navigate 2D
sunt implicit 0,0 și ar trebui păstrate pentru a debifa semnul de bifă asociat. click pe butonul Pan. Apăsați pe butonul
în permanență la aceste valori. stâng al mouse-ului și trageți apoi de-a
• Apăsați tasta Return și introduceți 1.1.13 Închiderea unui desen.
lungul ecranului. De asemenea, puteți
coordonatele colțului din dreapta sus. apăsa pe rotița mouse-ului și trage de
1.1.6 Stabilirea, afișarea rețelei (grid). acesta de-a lungul ecranului.
• Click dreapta pe instrumentul Grid • Click în meniul Application . 1.2.4 Utilizarea instrumentelor de redesenare,
Display din bara de stare și selectați • Click pe Close . regenerare/actualizare.
opțiunea Settings Utilizarea funcției Help.
1.1.14 • Pentru redesenare, tastați R în linia de
• Bifați caseta Grid On comandă și apoi apăsați tasta Return .
• Introduceți o valoare în caseta • Pentru regenerare, tastați RE în linia de
Grid X spacing comandă și apoi apăsați tasta Return .
• Introduceți o valoare în caseta • Click pe butonul Help în partea din
1.3 Utilizare straturi/nivele
Grid Y spacing dreapta sus a ecranului pentru a
• Click OK deschide Autodesk Exchange 1.3.1 Creare straturi/nivele și atribuire proprietăți.
pentru website-ul AutoCAD.

© 2012, Fundația ECDL. Această fișă poate fi utilizată de candidați pentru a se pregăti în vederea susținerii examenului ECDL la acest modul. Fundația ECDL nu garantează că utilizarea acestei fișe rezumative va asigura promovarea testului.
Capturile de ecran au fost realizate cu acordul Autodesk, Inc. AutoCAD este marcă înregistrată Autodesk, Inc. și/sau a firmelor subsidiare și afiliate din SUA și din alte țări.
• În tab-ul Home, în panoul Layers click 1.4.1 Exportarea unui desen într-un fișier .pdf 2.1.3 Desenarea unui cerc.
pe butonul Layer Properties. • Click pe meniul Application . Selectați • În tab-ul Home în panoul Draw
• Click pe butonul New layer și stabiliți Export și click pe opțiunea PDF . click pe butonul Circle.
un nou nume pentru Layer 1. Apăsați • Introduceți un nume și o locație pentru • Selectați Center, Radius pentru a
tasta Return. fișierul .pdf. Click pe Save. desena un cerc pe baza unui punct
• Stabiliți proprietățile pentru Color, central și a unei raze.
1.4.2 Importarea unui fișier .dxf sau .dwg
Linetype, Lineweight. • Selectați Center Diameter pentru a
• În tab-ul Insert în panoul Block click
desena un cerc pe baza unui punct
1.3.2 Modificarea proprietăților/atributelor pe butonul Insert . Click pe butonul
central și a unui diametru.
pentru un strat/nivel. Browse .
• Selectați 2 Points pentru a desena
• În tab-ul Home în panoul Layers • Din lista derulantă Files of type un cerc pe bazat pe 2 puncte finale
click pe butonul Layer Pr operties. seletați formatul DXF (*.dxt) sau ale unui diametru.
• Selectați un strat și modificați proprietă- Drawing (*.dwg) . • Selectați 3 Points pentru a desena
țile pentru Color, Linetype, Lineweight
. • Selectați desenul ce va fi importat și un cerc bazat pe 3 puncte ale unei
apăsați Open. circumferințe.
1.3.3 Activarea unui strat/nivel.
• În tab-ul Home în panoul Layers • Selectați și dați click pentru a desena
click pe butonul Layer Properties. 2 Operații de bază un cerc sau introduceți coordonatele
și apăsați tasta Return.
• Selectați un strat și dați click pe bifa
verde din partea de sus a ferestrei 2.1 Creare obiecte/elemente 2.1.3 Desenarea unei elipse.
Layer Properties
.
2.1.1 Aplicarea unui sistem de coordonate:
1.3.4 Modificarea statusului unui strat/nivel:activ, absolut, relativ/rectangular, polar.
inactiv, fixat, nefixat, blocat, deblocat.
• Absolut - coordonatele reprezintă poziții
• În tab-ul Home în panoul Layers specificate în unități de distanță față de
click pe butonul Layer Properties și punctul de origine 0,0.
selectați stratul ce va fi modificat. • Pentru a introduce coordonate absolute
• Pentru activarea unui strat,click pe utilizați formatul X,Y.
simbolul becului; pentru dezactivarea • Relativ - coordonatele reprezintă poziții
unui strat, click pe simbolul becului. specificate ca distanță față de ultimul
• Pentru a bloca un strat,click pe simbolul punct introdus pe ecran..
fulgului de nea, iar pentru a debloca un • Pentru a introduce coordonate relative
strat, click pe simbolul fulgului de nea. utilizați formatul @X,Y.
• Pentru a permite editarea obiectelor din • Polar- coordonatele reprezintă poziții
strat, click pe simbolul lacătului pentru a-l specificate ca distanță și unghi față de
deschide; pentru a nu permite modificări, ultimul punct introdus pe ecran și sunt • În tab-ul Home în panoul Draw
click pe lacăt pentru a-l închide. introduse folosind formatul @lungime click pe butonul Ellipse.
exprimată în milimetri<unghi exprimat • Selectați Center pentru a crea o
1.4 Importul și exportul de desene
în grade. elipsă utilizând punctul central al
1.4.1 Exportarea unui desen într-un fișier de • Pentru a desena o linie cu o lungime de arcului și capătul axelor elipsei.
tip: .dxf, .dwg 200 mm și un unghi de 35 de grade ,
introduceți coordonatele polare @200<35 • Selectați Axis, End pentru a crea o
• Click pe meniul Application și selectați
elipsă prin definirea unui raport
Save As. Desenarea unei linii.
2.1.2 între axa minoră și majoră.
• Din lista derulantă asociată câmpului • În tab-ul Home în panoul Draw executați • Selectați Elliptical Arc pe ntru a crea
Files of Type selectați formatul *.dxf
click pe butonul Line. un arc eliptic.
sau *.dwg.
• Selectați și dați click pentru a porni linia • Selectați și dați click pentru a desena o
• Selectați o locație de salvare și Save
pe ecran sau introduceți coordonatele elipsă sau introduceți coordonatele.
1.4.1 Exportarea unui desen într-un fișier .wmf și dați click.
• Selectați și dați click pentru a porni linia 2.1.3 Desenarea unei structuri radiale.
următorul punct al liniei sau introduceți
coordonatele și dați click.
• Apăsați tasta Return
2.1.2 Desenarea unui dreptunghi/bloc.

• În tab-ul Home în panoul Draw


click pe butonul Rectangle.
• Selectați și dați click pentru a desena un
dreptunghi sau introduceți coordonatele.
2.1.2 Desenarea unei polilinii.
• În tab-ul Home în panoul Draw
• În tab-ul Home în panoul Draw
click pe butonul Polyline
click pe săgeata Draw.
• Selectați și dați click să desenați punctele
poliliniei sau introduceți coordonatele. • Click pe butonul Donut.
• Selectați și click pentru a desena o struc-
• Apăsați tasta Return
tură radială sau introduceți coordonatele.
• Click pe meniul Application . Selectați 2.1.3 Desenarea unui arc.
2.1.4 Desenarea unei curbe spline/punct de curbă.
Export și apoi Other Formats. • În tab-ul Home în panoul Draw
• În tab-ul Home în panoul Draw
• Din lista derulantă Files of type selectați click pe butonul Arc
click pe săgeata Draw.
Metafile(*.wmf). Introduceți un nume • Selectați și dați click să desenați un arc
cu 3 puncte sau introduceți coordonatele. • Click pe butonul Spline Fit.
și o locație pentru fișierul .wmf. • Selectați și dați click pentru a desena o
Apăsați pe Save. 2.1.3 Desenarea unui poligon. curbă spline sau introduceți coordonatele.
• Selectați obiectele ce vor fi exportate în • Apăsați tast Return.
fișierul .wmf. Apăsați tasta Return.
2.1.5 Crearea unei hașuri.
1.4.1 Exportarea unui desen într-un fișier de tip:
.dwf
• Deschideți fișierul ce va fi convertit.
• În tab-ul Output în panoul Plot
click pe butonul Plot. Click pe lista deru- • În tab-ul Home în panoul Draw
lantă Name aflată sub Printer/plotter . click pe butonul Polygon.
• Selectați DWF6 ePlot.PC3 sau DWFx • Introduceți numărul de laturi al
poligonului și specificați centrul
ePlot(XPS Compatible) .pc3. Click OK.
poligonului.
Selectați o locație și introduceți un nume • În tab-ul Home în panoul Draw
• Selectați Inscribed in Circle (toate
pentru fișier. Click Save. click pe butonul Hatch.
vârfurile sunt în interiorul unui cerc) sau
selectați Circumscribed about a Circle • În tab-ul Hatch Cr eation al panoului
(toate vârfurile plogonului sunt în afara Properties stabiliți diverse proprietăți
unui cerc). ale hașurii.
• Specificați raza și apăsați tasta Return.
2.1.6 Divizarea unui obiect în cadrul unui element. • Selectați originea vectorului de 2.3.7 Redimensionarea obiectelor.
• În tab-ul Home în panoul Draw translatare dacă distanța sau unghiul • În tab-ul Home în panoul Modify
click pe săgeata Draw. exact de mutare a copiei blocului nu click pe butonul Stretch
• Click pe butonul Divide. se cunoaște. • Folosiți o fereastră de tip crossing
• Click pe obiectul ce va fi divizat • Specificați vectorul de deplasare dacă window pentru selectarea obiectului.
stabiliți numărul de segmente. distanța sau unghiul exact de mutare a • Apăsați tasta Return.
• Apăsați tasta Return. copiei blocului se cunoaște. Introduceți • Selectați și dați click pe Specify base
coordonatele relative, fără semnul @. point sau introduceți coordonatele.
2.1.7 Utilizarea instrumentelor de deplasare
• Apăsați tasta Return.
precisă a cursorului. • După stabilirea opțiunilor de mai sus, • Selectați și dați click pe Specify Second
• Click dreapta pe instrumentul Grid din bara specificați distanța dintre noua copie a point sau introduceți coordonatele.
de stare. Click pe Settings. În tab-ul Snap blocului și obiectul original. Apăsați tasta • Apăsați tasta Return.
and Grid introduceți aceeași spațiere în
Return.
casetele Snap X spacing și Snap Y spacing 2.3.8 Trasarea/copierea obiectelor paralele.
• Bifați caseta Snap On (F9) 2.3.2 Mutarea obiectelor/elementelor într-un desen. • În tab-ul Home în panoul Modify
• Click OK. • În tab-ul Home în panoul Modify click click pe butonul Offset.
pe butonul Move. • Selectați și dați click pentru a specifica
2.2 Instrumente de selecție
• Selectați obiectul sau obiectele și apăsați distanța dintre obiectul original și
2.2.1 Selectarea unuia sau mai multor obiecte. noul obiect sau introduceți o
tasta Return.
• În tab-ul Home în panoul Modify click pe distanță.
• Specificați base point sau displacement
orice instrument de modificare. • Selectați obiectul.
• Selectați originea vectorului de transla-
• Cursorul mouse-ului se transformă în • Apăsați tasta Return.
tare dacă distanța sau unghiul exact
cursor de tip Pickbox. • Se indică, prin click cu mouse-ul, un punct
de mutare a obiectelor nu se cunoaște.
• Click pe un obiect pentru a-l selecta. în interiorul dreptunghiului unde va fi
• Specificați vectorul de deplasare dacă
plasată copia obiectului.
2.2.2 Utilizarea instrumentelor de selecție Window distanța sau unghiul exact de mutare
• Apăsați tasta Return.
• Pentru a selecta obiecte ce sunt perfect a obiectelor se cunoaște. Introduceți
încadrate într-o fereastră, dați click pentru coordonatele relative solicitare, fără 2.3.9 Multiplicarea obiectelor/elementelor într-o
a preciza colțul din stânga sus al ferestrei semnul @. rețea rectangulară sau polară.
și trageți cursorul de-a lungul obiectului • După stabilirea opțiunilor de mai sus,
pentru a-l selecta și apoi dați click. specificați distanța față de noua poziție
• Pentru a selecta obiecte ce sunt în interio- a obiectului selectat.
rul unei ferestre și obiecte peste care • Apăsați tasta Return
fereastra se suprapune, dați click pentru
2.3.2 Mutarea obiectelor/elementelor între mai
a specifica colțul din dreapta jos al ferestrei
și trageți cursorul de-a lungul obiectelor multe desene.
pentru a le selecta și apoi dați click. • Selectați obiectul sau obiectele.
• În tab-ul Home în panoul Clipboard
2.2.2 Utilizarea instrumentelor de selecție Fence. click pe butonul Cut.
• În linia de comandă introduceți f și apăsați • Deschideți celălalt desen și dați click.
tasta Return. Desenați o linie prin interiorul • În tab-ul Home în panoul Clipboard
obiectelor pentru a le selecta. click pe butonul Paste.
• Apăsați tasta Return. • Pentru a multiplica un obiect într-o rețea
• Selectați și dați click pentru a specifica rectangulară, click pe tab-ul Home. În
2.2.3 Utilizarea punctelor de prindere (grip). punctele de inserție sau coordonatele. panoul Modify, click pe săgeata aferentă
• Click pe un obiect și apoi click pe un punct • Apăsați tasta Return butonului Array și click Rectangular Array.
de prindere pentru a deschide un meniu 2.3.3 Ștergerea obiectelor/elementelor. • Selectați obiectele ce vor fi multiplicate.
ce conține diverse opțiuni de prindere. • Selectați obiectele. • Apăsați tasta Return.
2.2.4 Selecția bazată pe proprietăți/atribute, strat. • Apăsați tasta Delete . • Selectați și dați click pentru a preciza un
• În tab-ul Home în panoul Utilities click punct pentru centrul opus al rețelei pentru
2.3.4 Rotirea obiectelor/elementelor. a stabili numărul de rânduri și coloane.
pe butonul Quick Select pentru a crea o
• În tab-ul Home în panoul Modify • Este previzualizată rețeaua (grid).
selecție bazată pe criterii de filtrare
click pe butonul Rotate. • Selectați și dați click pentru a preciza un
utilizând caseta de dialog Quick Select.
• Selectați obiectul. punct pentru centrul opus al rețelei pentru
2.3 Manipulare obiecte/elemente. • Apăsați tasta Return a stabili spațierea rândurilor și coloanelor.
2.3.1 Copierea obiectelor/elementelor în cadrul unui • Selectați și dați click pe Specify base Apăsați tasta Return.
point sau introduceți coordonatele.
desen. 2.3.9 Multiplicarea obiectelor/elementelor într-o
• În tab-ul Home în panoul Modify click • Apăsați tasta Return
rețea rectangulară sau polară.
pe butonul Copy. • Rotiți cursorul și click pe Specify rotation
• Pentru a multiplica un obiect într-o rețea
• Selectați obiectul sau obiectele și apăsați angle sau introduceți unghiul de rotire.
polară, click pe tab-ul Home. În panoul
tasta Return. 2.3.5 Scalarea obiectelor/elementelor. Modify, click pe săgeata aferentă butonului
• Selectați base point sau displacement Array și click Polar Array.
• Selectați originea vectorului de • Selectați obiectele ce vor fi multiplicate și
translatare dacă distanța sau unghiul apăsați tasta Return
exact de mutare a copiei obiectului • Specificați un punct ce definește centrul
nu se cunoaște. polar sau raza sau introduceți o axă de
• Selectați vectorul de deplasare dacă rotație și specificați două puncte pentru a
distanța sau unghiul exact de mutare a defini o axă particularizată de rotație.
copiei obiectului se cunoaște.Introduceți • Specificați numărul de copii.
• În tab-ul Home în panoul Modify • Specificați unghiul de umplere.
coordonatele relative, fără semnul @.
click pe butonul Scale. • Apăsați tasta Return.
• După stabilirea opțiunilor de mai sus, • Selectați obiectul și apăsați tasta
specificați distanța dintre noua copie a 2.3.10 Retezarea obiectelor utilizând alte obiecte/
Return
obiectului și obiectul original. • Selectați și dați click pe Specify base elemente.
• Apăsați tasta Return point sau introduceți coordonatele.
2.3.1 Copierea obiectelor/elementelor între desene • Apăsați tasta Return
• Click pe Specify scale factor sau introdu-
sub formă de obiecte/elemente.
ceți un factor de scalare și dați click.
• Selectați obiectul sau obiectele.
• În tab-ul Home în panoul Clipboard 2.3.6 Desenarea în oglindă a obiectelor.
click pe butonul Copy Clip. • În tab-ul Home în panoul Modify
• Deschideți celălalt desen și dați click. click pe butonul Mirror
• În tab-ul Home în panoul Modify
• În tab-ul Home în panoul Clipboard • Selectați obiectul și apăsați tasta
click pe butonul Trim.
click pe butonul Paste. Return
• Selectați și dați click pe Specify first point • Definiți muchiile tăietoare prin click
• Selectați și dați click pentru a specifica pe obiectul tăietor. Apăsați tasta
punctele de inserție sau introduceți of mirror line sau introduceți coordonatele
și dați click. Return.
coordonatele. • Click pe obiectul ce va fi retezat.
• Apăsați tasta Return. • Selectați și dați click pe Specify second
point of mirror line sau introduceți 2.3.11 Eliminarea unei porțiuni dintr-un obiect.
2.3.1 Copierea obiectelor/elementelor în cadrul unui coordonatele.
desen sub formă de bloc. • Apăsați tasta Return.
• Apăsați tasta N pentru a afișa mesajul
• În tab-ul Home în panoul Modify
click pe butonul Copy. Erase source objects?
• Selectați blocul și apăsați tasta Return.
• Specificați base point sau displacement

© 2012, Fundația ECDL. Această fișă poate fi utilizată de candidați pentru a se pregăti în vederea susținerii examenului ECDL la acest modul. Fundația ECDL nu garantează că utilizarea acestei fișe rezumative va asigura promovarea testului.
Capturile de ecran au fost realizate cu acordul Autodesk, Inc. AutoCAD este marcă înregistrată Autodesk, Inc. și/sau a firmelor subsidiare și afiliate din SUA și din alte țări.
• În tab-ul Home în panoul Modify 2.4.2 Măsurarea ariilor. 2.6.3 Modificare stil și font pentru obiecte scalate.
click pe săgeata Modify • În tab-ul Home în panoul Utilities • Selectați și dați click dreapta pe obiectul
• Click pe butonul Break click pe săgeata Measure . text. Click Edit .
• Selectați două puncte ale obiectului. • Click Area. • Click în caseta Style pentru a selecta
• Selectați aria ce va fi măsurată și un stil.
2.3.12 Explodarea/condensarea obiectelor.
apăsați tasta Return • Click în caseta Font pentru a selecta
• În tab-ul Home în panoul Modify
un font.
click pe butonul Explode
2.5 Proprietăți. • Click OK.
• Selectați obiectele ce vor fi “explodate”.
• Apăsați tasta Return. 2.5.1 Modificarea proprietăților unui strat/nivel în 2.6.4 Scalarea adnotărilor.
cadrul unui obiect/element. • În tab-ul Annotate în panoul
2.3.13 Extinderea/modificarea lungimii unui obiect.
• Selectați obiectele. Dimensions click pe săgeata
• În tab-ul Home în panoul Modify
• În tab-ul Home în panoul Layers Dimensions.
click pe butonul Extend
click Layer Properties . • Selectați un tip de scalare.
• Selectați obiectele ce vor servi drept
margini de contur. • În Layer Properties Manager selectați 2.6.5 Crearea și stabilirea unui stil de scalare.
• Apăsați tasta Return stratul ce va fi atribuit obiectelor. • În tab-ul Annotate în panoul
• Selectați obiectele ce vor fi extinse. 2.5.2 Potrivirea proprietăților/atributelor pentru Dimensions click pe săgeata
diferite obiecte/elemente. Dimensions.
2.3.14 Teșirea contururilor/colțurilor.
• În tab-ul Home în panoul Clipboard • Click pe butonul New
• În tab-ul Home în panoul Modify
click pe Match Properties • Introduceți un nou nume de stil.
click pe butonul Chamfer
• Selectați obiectele ce conțin proprietățile • Din lista derulantă Start With
• Introduceți d (Distanțe).
pe care doriți să le copiați. selectați un stil ce va fi utilizat ca și stil de
• Introduceți prima distanță de teșire și
• Introduceți s în linia de comandă și bază pentru noul stil creat. Pentru noul
apăsați tasta Return stil, modificați doar proprietățile care
• Introduceți a doua distanță de teșire și apăsați tasta Return. Click pentru a șterge
din caseta Property Settings proprietățile diferă de proprietățile stabilite inițial
apăsați tasta Return.
care nu se doresc copiate. de dumneavoastră.
• Selectați obiectele ce vor fi teșite.
Click OK. • Din lista derulantă Use for selectați
2.3.15 Rotunjirea (racordarea) contururilor/colțurilor. • Selectați obiectele cărora doriți să le All dimensions dacă stilul va fi utilizat
• În tab-ul Home în panoul Modify aplicați proprietățile selectate și apăsați pentru toate dimensiunile sau selectați
click pe butonul Fillet tasta Return Specified dimensions dacă stilul va fi
• Introduceți r (Raza) și apăsați tasta utilizat pentru dimensiuni specifice.
Return 2.5.3 Stabilirea și modificarea tipului/stilului, • Click pe butonul Continue pentru a
• Introduceți raza de racordare și apăsați grosimii și culorii liniilor unui obiect. defini proprietățile solicitate.
tasta Return. • Click OK.
• Selectați obiectele ce vor fi racordate.
2.6.5 Editarea unui stil de scalare.
2.3.16 Editarea poliliniilor/elementelor complexe. • În tab-ul Annotate în panoul
Dimensions click pe săgeata
Dimensions.
• Click pe butonul Modify pentru a
modifica proprietățile dorite.
• Click OK.
2.6.6 Modificarea stilului pentru obiectele scalate.
• Selectați obiectele. • În tab-ul Annotate în panoul
• În tab-ul Home în panoul Properties Dimensions click pe săgeata
click Properties
. Dimensions.
• Setați sau modificați proprietățile obiectului. • Alegeți un stil din caseta Styles și
• În tab-ul Home în panoul Modify
click pe săgeata Modify.Click pe butonul 2.6 Adnotări (text și scalări) dați click pe butonul Set Current.
Polyline • Click Close.
2.6.1 Inserarea textului.
• Selectați polilinia. 2.6.6 Modificarea fontului pentru obiectele scalate.
• Selectați o opțiune de editare. • În tab-ul Annotate în panoul
2.3.17 Convertirea obiectelor/elementelor în Dimensions click pe săgeata
Dimensions.
polilinii/elemente complexe.
• Click pe butonul Modify
• În tab-ul Home în panoul Modify
• În tab-ul Text click pe butonul Text
click pe butonul Edit Polyline • În tab-ul Home în panoul Annotation Style.
• Selectați obiectul. click pe săgeata Text. • Selectați fontul, dimensiunea și stilul
• Apăsați Y dacă apare un mesaj. • Click Single Line dorit.
• Apăsați tasta Return. • Selectați și dați click sau introduceți
coordonatele pentru a specifica punctul 2.6.7 Inserarea unei toleranțe geometrice.
2.4 Utilizarea comenzilor de interogare
de inserție al primului caracter.
2.4.1 Măsurarea distanțelor. • Specificați înălțimea textului. O linie
transparentă (rubber band line) este
afișată între punctul de inserție și cursor.
Click pentru a stabili înălțimea textului
de-a lungul liniei transparente.
• Introduceți un unghi de rotație a textului. • În tab-ul Annotate în panoul
• Introduceți textul și, la finalul fiecărei linii, Dimensions click pe săgeata Dimensions
apăsați tasta Return și click pe butonul Tolerance
• Apăsați tasta Return pe o linie goală • Click pe casetele negre aflate sub fiecare
pentru a finaliza. secțiune pentru a afișa caseta de dialog
Symbol sau caseta de dialog Material
2.6.1 Editarea textului. Condition.
• Executați dublu click pe text și editați-l. • Selectați simbolurile solicitate.
2.6.2 Crearea și stabilirea stilurilor de text. • Click OK.
• În tab-ul Annotate în panoul Text • Selectați un punct de pe ecran pentru a
click pe săgeata Text plasa simbolurile de toleranță.
• Click pe butonul New
• Introduceți numele stilului și click OK. 3 Opțiuni avansate
• Din lista derulantă Font Name selectați
un font.
• Click în caseta Annotative din grupul 3.1 Utilizare blocuri
Size.
• În tab-ul Home în panoul Utilities • Introduceți o înălțime în caseta Paper 3.1.1 Crearea unui bloc.
click pe butonul Measure Text Height. • În tab-ul Home, în panoul Block,
• Click Distance. • Click pe butonul Set Current. click pe butonul Create
• Selectați două puncte din obiect pentru • Click Apply și apoi click Close • Introduceți numele blocului, selectați
-
măsurare. obiectele și specificați un punct de inserție.
• Apăsați tasta Return. 2.6.2 Editarea stilurilor de text.
• În tab-ul Annotate în panoul Text 3.1.2 Inserarea unui bloc într-un desen.
2.4.1 Măsurarea unghiurilor. click pe săgeata Text. • În tab-ul Home, în panoul Block
,
• În tab-ul Home în panoul Utilities • Selectați un stil de la Styles și efectuați click pe butonul Insert .
click pe butonul Measure. Click Angle • În caseta Name, selectați blocul dorit.
modificări în font, dimensiune și efecte.
• Selectați prima linie. • Click Apply și apoi click Close
• Selectați a doua linie și apăsați tasta
Return.
• Pentru a alege un punct de inserție și a 3.2.1 Crearea unei legături către un fișier și afișarea 4.1.6 Adăugarea șu utilizarea unui stil de plotare.
stabili o scală și rotație pe ecran, bifați sub forma unui obiect • În tab-ul Output în panoul Plot
caseta de validare Specify On-screen • În tab-ul Insert în panoul Data click pe click pe butonul Plot
sau lasați caseta nebifată și introduceți butonul OLE Object • Click pe săgeata More Options din
valorile. • Click Create from File, localizați fișierul și dreapta jos a casetei de dialog pentru a
• Pentru a insera obiectele în bloc ca și și selectați-l. afișa mai multe opțiuni.
obiecte individuale și nu ca bloc singular • Bifați caseta de dialog Link • Plot style table (pen assignments)
selectați opțiunea Explode afișează stilul de plotare asociat
3.2.2 Adăugarea unui hyperlink către un obiect.
• Click OK modelului curent. Click pentru a afișa
• Selectați obiectul.
o listă a stilurilor de plotare
3.1.3 Crearea unui wblock. • În tab-ul Insert în panoul Data click pe
disponibile.
• Introduceți wblock în linia de comandă butonul Hyperlink.
și apăsați tasta Return • Creați un hyperlink către un fișier sau un 4.1.7 Plotarea/imprimarea întregului desen sau a
• Block - Click pe butonul Block pentru a site web existent. unei părți, scalarea sau încadrarea în pagină.
specifica un bloc existent ce va fi salvat
ca fișier prin alegerea unui bloc din listă
• Entire drawing - Click pe butonul Entir e 4 Imprimare
drawing pentru a selecta desenul curent
și a-l salva ca un fișier. 4.1 Opțiuni de tipărire/plotare
• Objects - Click pe butonul Objects pentru
4.1.1 Spațiu model, spațiu hârtie, format
a selecta obiectele ce vor fi salvate ca un
fișier prin introducerea coordonatelor • Click pe tab-ul Model pentru a accesa
și apoi selectarea obiectelor. spațiul model.
• Selectați Insert units și introduceți • Click Layout 1 și Layout 2 pentru a accesa
numele fișierului și locația de salvare. spațiul de hârtie.
• Click OK. 4.1.2 Crearea și utilizarea unei machete (layout)/
3.1.4 Crearea unei librării de obiecte wblock. format.
• Această opțiune nu este disponibilă • Click dreapta pe orice tab de Layout
în AutoCAD. existent.
• Click New layout sau click From template
3.1.5 Crearea atributelor. pentru a crea un layout bazat pe un șablon.
4.1.2 Modificarea unei machete (layout)/format.
• Click dreapta pe tab-ul Layout.
• Click Delete pentru a șterge macheta.
• Click Move or Copy pentru a muta sau
copia macheta selectată.
• În tab-ul Output în panoul Plot
• Click Select All layouts pentru a selecta
click pe butonul Plot
toate machetele.
• Click Page Setup pentru a modifica setările • Click pe lista derulantă What to Plot
paginii. • Selectați Display pentru a plota
• Click Plot pentru a plota macheta. desenul curent.
• Selectați Extents pentru a umple
4.1.3 Creare ferestre de afișare (viewports) toate obiectele vizibile din desen
pentru plotare.
• Selectați Limits pentru a plota o
• În tab-ul Home în panoul Block click porțiune a spațiului curent din desen
pe săgeata Block button care conține obiecte.
• Click Define Attributes. • Selectați Window pentru a construi o
• Introduceți un nume pentru atributul tag fereastră în jurul zonei de plotare.
în caseta tag • Bifați caseta Fit to paper pentru a permite
• Introduceți text în caseta Prompt. AutoCAD să scaleze desenul sau
• Introduceți o valoare implicită în caseta introduceți scara dorită.
Default. • Click OK.
• Bifați una sau mai multe opțiuni în
zona Mode • În tab-ul View în panoul Viewports
• Pentru a specifica un punct de inserție click pe butonul Rectangular
pe ecran, bifați caseta Specify on-screen • Selectați colțul din stânga jos și executați
sau lăsați caseta nebifată și introduceți click.
coordonatele pentru poziția atributelor. • Selectați colțul din dreapta sus și executați
click. Pentru mai multe informații vizitați
• Introduceți înălțimea și rotația www.ecdl.ro
textului. 4.1.3 Scalare ferestre de afișare (viewports)
• Click OK. • În spațiul hârtie selectați viewport-ul care
3.1.5 Editarea atributelor. va fi scalat.
• În tab-ul Home în panoul Block click pe • În bara de stare, click pe butonul Model or
săgeata Single button și click pe opțiunea Paper space pentru a afișa Model
Single. • În bara de stare, click pe butonul Viewport
• În tab-ul Attribute click pe o etichetă (tag) Scale și selectați din listă o valoare de
și editați valorile. scalare.
• Click Apply. 4.1.4 Adăugarea unui bloc titlu (model space).
• Click OK. • În tab-ul Insert în panoul Block
3.1.6 Inserarea obiectelor, fișierelor dintr-o click pe butonul Insert
• Specificați numele blocului ce va fi inserat
bibliotecă.
sau click Browse pentru localizarea blocului.
• În tab-ul Insert în panoul Block
• Specificați punctul de inserție al blocului.
click pe butonul Insert
• Specificați scara pentru blocul inserat.
• Introduceți numele blocului.
• Click OK.
• Pentru a specifica punctul de inserție pe
ecran, bifați caseta Specify on-screen 4.1.4 Adăugarea unui bloc titlu (paper space).
sau lăsați caseta nebifată și introduceți • În tab-ul Insert în panoul Block
coordonatele pentru poziția blocului click pe butonul Insert
sau desenului. • Specificați numele blocului ce va fi inserat
sau click Browse pentru localizarea blocului.
3.1.7 Extragerea atributelor unui bloc în vederea
• Bifați caseta Specify On-screen pentru a
întocmirii listei de necesar. alege un punct de inserție pe ecran.
• Introduceți ATTexT în linia de comandă • Lăsați nebifată caseta Specify On-screen
și apăsați tasta Return. pentru Scale. Introduceți 1 în caseta X
• Specificați un tip de extracție.
• Click OK.
3.2 Utilizare OLE • Plasați blocul titlu în interiorul liniei
3.2.1 Încorporarea unui fișier și afișarea ca obiect punctate.
• În tab-ul Insert, în panoul Data 4.1.5 Selectarea unei imprimante/plotter.
click pe butonul OLE Object
• În tab-ul Output în panoul Plot
• Click Create from file, localizați
click pe butonul Plot
fișierul și selectați-l.
• Selectați imprimanta sau plooter-ul și
specificați detaliile legate de setările paginii.

© 2012, Fundația ECDL. Această fișă poate fi utilizată de candidați pentru a se pregăti în vederea susținerii examenului ECDL la acest modul. Fundația ECDL nu garantează că utilizarea acestei fișe rezumative va asigura promovarea testului.
Capturile de ecran au fost realizate cu acordul Autodesk, Inc. AutoCAD este marcă înregistrată Autodesk, Inc. și/sau a firmelor subsidiare și afiliate din SUA și din alte țări.

S-ar putea să vă placă și