Sunteți pe pagina 1din 2

Game tester – o nouă meserie

Motto: "Experienţa se capătă prin sârguinţă. "William Shakespeare

Un game tester este angajat la o companie şi joacă acele jocuri care îi sunt repartizate,
8 ore pe zi, 5 zile pe săptămână şi descoperă bug-urile.
Bug-ul reprezintă o eroare într-un program, sau într -un  software, poate fi numit o
defecţiune a unui program ce produce un rezultat incorect sau neaşteptat.
Testerii au ocazia de a vedea o aplicație înainte ca ea să ajungă pe piață. Prin munca
lor pot influența felul în care arată o aplicație, funcţionalitățile sale și modul de implementare
al acesteia.
Din puct de vedere financiar în gaming la companiile mari se câștigă puțin.
Dar ce implică munca unui tester? Contrar părerii majoritare, munca unui tester este
mult mai mult decât „click-click”. Testarea este un proces elaborat ce urmărește identificarea
disfuncționalităților în aplicații.
În primele zile ale jocurilor pe calculator și video, dezvoltatorul realiza toate testele.
Nu erau necesari mai mult de unul sau doi testeri din cauza domeniului limitat al jocurilor. Pe
măsură ce jocurile au devenit mai complexe, este necesar un fond mai mare de resurse umane.
În prezent majoritatea dezvoltatorilor folosesc un număr mare de personal pentru
testarea diferitelor jocuri . Ei trebuie să fie capabili facă rapoarte detaliate, să respecte
termenele cu sarcini și să aibă nivelul de calificare pentru a finaliza diferitele setări pentru
jocuri. De cele mai multe ori activitatea testerului de joc este extrem de stresantă și
competitivă, puțin plătită, dar este foarte căutată pentru că servește ca o rampă de lansare în
acest domeniu.
O concepție greșită este că toți testerii jocului se bucură de versiunea alpha sau beta a
jocului și raportează ocazional bug-uri. În contrast, testarea jocurilor este foarte concentrată
pe găsirea de bug-uri folosind metode stabilite și adesea obositoare înainte de versiunea alfa.
Testarea începe imediat ce primul cod este scris și se mărește pe măsură ce jocul
avansează spre finalizare. Echipa principală va monitoriza jocul de la primele coduri până la
finalul producției. La începutul procesului de dezvoltare a jocului, echipa de testare este mică
și se concentrează pe feedback-ul zilnic pentru noul cod. Pe măsură ce jocul se apropie de
stadiul alfa, mai mulți membri ai echipei sunt angajați. Pe măsură ce proiectele intră în etapa
beta, echipa de testare va avea sarcini clare pentru fiecare zi. Feedback-ul testelor poate
determina deciziile finale de excludere sau includere a caracteristicilor finale.
Un test trebuie să cuprindă următoarele detalii:
• Precondiții –trebuie specificat exact modulul de unde se începe testarea, care este starea
aplicației, a câmpurilor din acel modul.
• Date de intrare – reprezintă acțiunile luate de tester sau valorile introduse pentru a testa
programul.
• Rezultatul aşteptat – definește cum ar trebui să se comporte aplicația, astfel încât rezultatul
obținut să fie conform cu specificațiile.

1
• Rezultatul obținut – acestă informație se completează după rularea testelor și reprezintă
starea în care rămâne aplicația după executarea testelor.
• Referința la specificații – ce funcționalitate este testată prin fiecare test.
Testele sunt grupate în suită de teste, astfel încât, unde se poate, rezultatele unui test, vor fi
folosite ca date de intrare pentru următorul test.
Calitățile interpersonale sunt esențiale în viața unui tester:
 Răbdarea – pe parcursul unui proiect sunt situații în care aceeași funcționalitate este
dezvoltată de prea multe ori…, ceea ce poate fi frustrant.
 Comunicarea și munca în echipă– oricât de banal ar părea, comunicarea este esențială
pentru o bună desfășurare a proiectului. Testerii fac parte dintr-o echipă și trebuie să-și
exprime ideile în mod clar dar să și asculte părerile celorlalti colegi. Scopul echipei
este livrarea unui produs de calitate.
 Atenția la detalii – cu cât observă mai multe detalii cu atât vor înţelege mai bine
aplicația și specificațiile acesteia.
 
În concluzie cine vrea să urmeze o carieră în domeniu trebuie să se angajeze la o
companie de jocuri unde să stea maxim un an să prindă câteva noțiuni elementare de testare,
apoi să încerce să se orienteze cât mai mult către software testing unde se câștigă mai bine.

Bibliografie
https://ctrl-d.ro/cariere/ce-implica-munca-unui-qa-tester-de-la-job-la-pasiune/
https://en.wikipedia.org/wiki/Game_testing

S-ar putea să vă placă și