Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Matematica
Matematica
2019
Spatii vectoriale.
Definitie. Tripletul ordonat ( K ,+ K ,⋅K ) , unde K≠∅ , „ +K ¿¿ ” este prima operatie notata
aditiv cu + rSub { size 8{K} } : K ×K → K ,( x, y)↦ x+ K y , cdot rSub { size 8{K} este operatia a doua notata multiplicativ
cu cdot rSub { size 8{K} } :K×K→K ,(x , y )↦x⋅K y , se numeste corp daca au loc urmatoarele proprietati:
1. ∀ x , y , z ∈ K , x + K ( y + K z )=( x + K y )+ K z (asociativitatea)
6. ∃1 ∈ K astfel incat ∀ x ∈ K are loc: x⋅K 1=1⋅K x=x („1” se numeste element
neutru fata de cea de-a doua operatie)
7. ∀ x , y , z ∈ K , x⋅K ( y + K z )=x⋅K y + K x⋅K z adica operatia a doua este distributiva la
stanga fata de prima operatie
8. ∀ x , y , z ∈ K ,( x + K y )⋅K z=x⋅K z + K y⋅K z adica operatia a doua este distributiva la
dreapta fata de prima operatie
9. 0≠1 - elementul neutru fata de prima operatie este diferit de elementul neutru fata de
cea de-a doua operatie
−1 −1
10. ∀ x ∈ K , x≠0,∃ x −1 ∈ K astfel incat x⋅K x =x ⋅K x=1 („ x−1 ” se numeste
inversul lui x)
1. (V,+) este grup comutativ in care elementul neutru se noteaza prin O V si se numeste vectorul
nul.
2. ∀ α ,β ∈ K si ∀ x ∈V are loc: ( α + K β )⋅x=α⋅x + β⋅x
Cazuri particulare:
Exemplu: (Rn,R) este spatiu vectorial numit spatiu vectorial numeric real unde
Rn =R×R×…×R={x=( x 1 , x2 ,…, x n )T /x i ∈ R , i=1 , n}
x1
()
x2
⋮
xn
este vector coloana, iar operatia interna se defineste astfel:
x1 y1 x1 + y 1
x
⋮
xn
() () ( )
∀ x= 2 , ∀ y =
y2
⋮
yn
x +y
⇒ x+ y= 2 1 ∈ R n
⋮
x n+ y n
x1 αx 1
x
⋮
xn
()
∀ x= 2 ∈ R n , ∀ α ∈ R ⇒ α⋅x=
()αx 2
⋮
αx n
∈ Rn
Vectorul nul di n
n R se noteaza prin
()
O n = 0 ∈ Rn
⋮
0
Definitie. Fie
v 1 , v 2 ,…, v m ∈V si
α 1 , α 2 ,…, α m ∈ K
3 −1
Exemplu: Fie v 1 , v 2 ∈ R3 cu
() ()
v 1 = −2 , v 2 = 0 , α 1 =2, α 2 =3
0 4
Sa se determine v=? astfel incat el sa fie combinatie liniara a vectorilor v 1,v2 cu scalarii
α 1 ,α 2 .
Rezolvare:
3 −1 6 −3 3
( ) ( )( )( ) ( )
v =α 1 v 1 +α 2 v 2 =2⋅ −2 +3⋅ 0 = −4 + 0 = −4
0 4 0 12 12
(S.L.I.) daca
∀ α 1 , α 2 ,…, α m ∈ K cu proprietatea ca
α 1 v 1 + α 2 v2 +…+α m v m=O V ⇒ α 1=α 2 =…=α m=0
Exemplu. R2
e 1= (10) , e =(01 )
2
2
Sa se arate ca {e1 , e 2 }⊂ R , este un S.L.I.
α 1 α 2 ∈ R ,O2 = 0 ∈ R2
()
Rezolvare: Fie relatia:
α 1 e1 +α 2 e2 =O2 unde 0
α α
⇒ ( )+ ( 0 )=( 0 )= =( 0 )⇒ α =α =0
0 (α ) 0
1 1
1 2
0 α 2
Definitie.
{v 1 , v 2 ,…, v m }⊂V se numeste sistem liniar dependent (S.L.D.) daca
∃α 1 , α 2 ,…, α m ∈ K , nu toti nuli, astfel incat α 1 v 1 +α 2 v2 +…+α m v m=OV .
Exemplu: R2
v 1 = 2 , v 2 = −6
( ) ( )
−1 3 formeaza un sistem liniar dependent, deoarece
3⋅v 1 +v 2 =O2
Teorema 1.
{v , v ,…, v }⊂V
1 2 m este sistem liniar dependent cel putin un vector este
combinatie liniara a celorlalti.
2. Daca
{v 1 , v 2 ,…, v m }⊂V este S.L.I. si {v 1 , v 2 ,…, v m , v m+1 }⊂V este S.L.D. atunci
v m+1 este combinatie liniara a vectorilor
v 1 , v 2 ,…,v m
Definitie. Un sistem de vectori din V este sistem de generatori pentru V daca ∀ vector din V
poate fi scris ca o combinatie liniara finita cu vectorii dati din V.
2 E={e 1 , e 2 }⊂ R2 , e 1 = 1 , e 2 = 0
() ()
Exemplu: ( R , R) si 0 1 , atunci E este sistem de
generatori pentru R2.
x1 x
= 1 + 0
x ∈ R 2 ⇒ x=
( ) ( )( )
x2 0 x2
⇒ x 1⋅ 1 + x 2⋅ 0 ⇒ x 1⋅e 1 + x 2⋅e 2
Rezolvare: Fie 0 1() ()
E = sistem de generatori pentru R2.
Definitie. Spunem ca un sistem de vectori B din V se numeste baza a spatiului vectorial (V,K),
daca:
Formeaza o baza in R2 peste corpul (R2,R) deoarece R este SLI si sistem de generatori pentru R 2.
Definitie. (V,K) este un spatiu vectorial finit dimensional sau de tip finit daca are o baza finita.
Definitie. Fie (V,K) spatiu vectorial finit dimensional. Se numeste dimensiunea spatiului vectorial
si se noteaza prin dim V numarul de vectori ai unei baze.
(V,K), orice vector poate fi scris ca o combinatie liniara de vectorii oricarei baze a lui V si aceasta
scriere este unica.
Teorema. Fie (Rn,R) spatiu vectorial si v 1 , v 2 ,…, v m ⊂ Rm , A = matricea formata din cei m
vectori coloana.
A=
{v 1 , v 2 ,…, v m }
−1 1 3
Ex: Fie in R
3 3( ) ( ) ()
v 1 = 2 , v 2 = −2 , v 3= 1
−1 2
Se cere:
a) Sa se calculeze
v =2 v 1−v 2 −3 v 3
b) m ,n ∈ R astfel incat
mv 1 +mv 2 =2 v 3
Rezolvare: a)
−1 1 3 −2 1 9 −2−1−9 −12
( )( ) ()( )( )()(
v =2⋅ 2 − −2 −3⋅ 1 = 4 − −2 − 3 = 4−(−2 )−3 = 3
3 −1 2 6 −1 6 6−(−1)−6 1 )( )
−1 1 3
( ) ( ) ()
m 2 +n −2 =2 1
3 −1 2
−m n 6
( )( )()
2m + −2n = 2
3m −n 4 ¿
−m+n 6
( )()
⇒ 2m−2n = 2
3m−n
⇒¿¿
4
b) ¿
⇒ S=∅⇒ ∃m , n ∈ R astfel incat mv 1 +mv 2 =2 v 3
α 4 5
2.
3
−2 ( ) ( ) ()
R , v 1 = 3 , v 2= −1 , v 3 = 1
1 0
Se cere:
3
a) Sa se determine α astfel incat {v 1 , v 2 , v 3 }⊂ R SLD
b) Pentru α determinat la a) sa se gaseasca legaturile dintre vectori
α 4 5 α 4 5
( )
A= 3 −1 1 ⇒det A=|A|=|3 −1 1|=−3−α
−2 1 0 −2 1 0
det A=−3−α
det A=0
⇒−3−α=0 ⇒α=−3
b) Fie
α 1 v 1 +α 2 v2 +α 3 v 3 =O3
α 1 , α2 , α 3 ∈ R
−3 4 5 0
( ) ( ) ()()
α 1 3 +α 2 −1 + α 3 1 = 0
−2 1 0 0
−3 α 1 4 α 2 5 α3 0
( )( )( ) ()
3α1
−2 α 1
+ −α 2 α 3
α2
+
0
= 0
0
−3 α 1 + 4 α 2 +5 α 3 0
( )()
⇒ 3 α 1 −α 2 +α 3
−2 α 1 +α 2 +0
=0
0
¿¿ ¿
c)
¿
{v 1 , v 2 , v 3 }⊂ R3 formeaza o baza a spatiului vectorial (R3,R)
⇔ 1) {v 1 ,v 2 ,v 3 } SLI
2)
{v 1 ,v 2 ,v 3 } sistem de generatori pentru R3
1)
{v 1 , v 2 , v 3 }⊂ R3 SLI rangul A=3
1 4 5
(
A= 3 −1 1
−2 1 0 )
1 4 5
det A=|3 −1 1 |=−4≠0
−2 1 0
2)
{v 1 ,v 2 ,v 3 } sistem de generatori pentru R3 ⇔dim R3 = numarul vectorilor sistemului
dim R3 =3
⇒ B={v 1 , v 2 , v 3 }
α 4 5
( ) ( ) ()
v 1 = 3 , v 2= −1 , v 3= 1
−2 1 0
α=1
B={v 1 , v 2 , v 3 }
x 4 5 1 x 4y 5z 1
d)
() ( ) ()( ) ( )( )( )( )
v B = y + y −1 +z 1 = 4 ⇒ 3 x + − y + z = 4
z 1 0 −3 −2 x y 0 −3
x+4 y+5z 1
¿¿
( )( )
⇒ 3x−y+z = 4
−2x+y −3 ¿
¿
det A = -4 => sistem compatibil determinat (Cramer)
Δx −8
x= = =2
det A −4
Δy −4
y= = =1
det A −4
Δz 4
z= = =−1
det A −4
1 4 5
Δx=|4 −1 1|=−8
−3 1 0
1 1 5
Δy=|3 4 1 |=−4
−2 −3 0
1 4 1
Δz=|3 −1 4 |=4
−2 1 −3
2
v B= 1
()
−1
Programare liniara.
Algoritmul simplex.
Pentru mai buna intelegere a acestui algoritm vom rezolva urmatoarea problema de
programare liniara (PPL)
[ max] f ( x )=3 x 1 +5 x 2 +x 3 - functia obiectiv
¿¿
Rezolvare:
1. Se aduce PPL la forma standard, in sistem sa fie egalitati:
¿¿
x4,x5 sunt variabile de compensare:
a) O restrictie de tipul ¿ se transforma intr-o ecuatie prin adunarea unei variabile de
compensare.
b) O restrictie de tipul ¿ se transforma intr-o ecuatie prin scaderea unei variabile de
compensare
1 0
2. Ne asiguram ca matricea A asociata sistemului are vectorii unitari
() ()
0 si 1 :
a1 a 2 a3 a3 a 5
2 1 1 1 0
A= (
1 4 3 0 1 )
B={a4 , a5 }
Organizam calculele in tabel
( a b ) x =ax +by
()
y
Apoi adaugam tabelului linia diferentelor:
Δj=¿ ¿
Putem avea una din situatiile:
a) Toate diferentele Δj sunt negative sau nule. Stop algoritm. Solutia este optima.
Aceasta este conditia de optimalitate.
b) Exista cel putin o diferenta Δj pozitiva. Solutia nu este optima. Algoritmul
continua cu intrarea in noua baza a vectorului caruia ii corespunde cea mai mare
diferenta Δj pozitiva. Aceasta este conditia de intrare in baza.
Cel mai mic dintre aceste rapoarte θ ne arata vectorul ce trebuie eliminat, aceasta
este conditia de eliminare din baza. Elementul ce se afla la intersectia coloanei
vectorului ce intra in noua baza cu linia vectorului eliminat se numeste pivot.