Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1. CONCEPTE GENERALE
1
Componentele hardware reprezintă elementele ce pot fi practic atinse, sunt vizibile, palpabile.
Concepte de bază – Pagina 3
spre una sau mai multe periferice de ieşire (de exemplu, spre monitor şi spre
imprimantă), fie sunt scrise în memoria externă (pe un disc, pentru o utilizare
ulterioară), fie sunt trimise în ambele direcţii.
6
Adoptarea sistemului binar are şi o justificare tehnică. Chiar dacă, teoretic, este posibil ca într-
un calculator să folosim 10 trepte de tensiune (câte una pentru fiecare cifră zecimală) în loc de două
pentru a obţine o reprezentare directă în zecimal, aceasta nu se justifică din punct de vedere
economic (de exemplu, pentru aceasta ar fi nevoie ca un tranzistor să lucreze la o tensiune de cel
puţin 35 V, ceea ce ar însemna un consum mare de energie şi un efort suplimentar pentru răcire).
Concepte de bază – Pagina 6
DE REMARCAT!
Literele au coduri consecutive, ceea ce e util, ulterior, la sortarea şirurilor
de caractere.
Alte coduri folosite în decursul timpului au fost Hollerith, EBCDIC, RADIX-
50, Baudot etc.
SAU 0 1 ŞI 0 1 NOT
0 0 1 0 0 0 0 1
1 1 1 1 0 1 1 0
Din tabele de adevăr se pot observa următoarele reguli:
două sau mai multe propoziţii legate prin SAU dau o frază adevărată dacă cel
puţin una dintre propoziţii e adevărată;
două sau mai multe propoziţii legate prin ŞI dau o frază adevărată numai
dacă toate propoziţiile sunt adevărate.
operaţia NOT inversează valoarea de adevăr a propoziţiei căreia i se aplică.
Algebra logică este utilizată de calculator pentru luarea deciziilor atunci când
există mai multe variante posibile.
4. TIPURI DE CALCULATOARE
Datorită numărului mare şi diversităţii criteriilor ce ar trebui luate în considerare,
este foarte greu să se facă o clasificare riguroasă, clară şi completă a sistemelor de
calcul.
Sintetizând, se poate considera că, în general, acestea se diferenţiază după
mărime, posibilităţi de prelucrare, preţ şi viteză de operare. Se consideră că există
patru categorii de sisteme de calcul:
Microcalculatoare
Minicalculatoare
Calculatoare mainframe
Supercalculatoare
4.1. Microcalculatoare
Sunt calculatoare cunoscute sub denumirea de calculatoare personale (Personal
Computer – PC):
au cunoscut cea mai rapidă dezvoltare şi diversificare odată cu apariţia chip-
ului (cip);7
construcţia unui PC se bazează pe microprocesor (un cip ce conţine porţiuni
din Unitatea Centrală de Prelucrare – UCP);
sunt accesibile din punct de vedere al preţului;
dimensiuni reduse (unele pot fi portabile);
operarea pe ele se poate învăţa uşor;
pot fi folosite în orice domeniu;
lucrează în reţea, putând realiza schimburi de date.
Luând în considerare particularităţile unui PC, din punct de vedere al mărimii
(fizice sau ca şi capacitate de memorare), viteză de lucru, costuri, utilizări specifice,
se poate spune că există mai multe tipuri de PC-uri: Desktop, Tower, Laptop,
PalmPC, PDA.
4.1.1. Desktop
Este calculatorul de tip clasic, la care monitorul este aşezat,
în general, pe carcasa unităţii centrale, ce se află pe birou.
7
Circuit integrat obţinut prin încapsularea a milioane de tranzistori într-un înveliş ceramic pe o
singură pastilă de siliciu.
Concepte de bază – Pagina 8
4.1.2. Tower
Carcasa unităţii centrale este mai îngustă dar mai înaltă decât la
tipul desktop, fiind aşezată lângă monitor sau, adesea, sub sau lângă
masă.
4.1.3. Laptop
sunt calculatoare uşor de transportat (3-5 kg), construite
pentru a fi folosite în afara biroului;
au surse independente de alimentare (baterii sau, cel mai
adesea, acumulatoare);
componente uşoare şi mici (de exemplu, afişajul cu cristale
lichide, tastatură şi înlocuitor de mouse – touchpad);
sunt mai costisitoare decât un PC obişnuit.
4.1.4. Palm PC (Palmtop, Handhold sau Organizer)
se utilizează ca bloc notes, calculator de buzunar,
calendar, agendă telefonică;
posibilitatea transferului de date prin PC;
recunoaşterea scrisului de mână;
acces la Internet;
procesarea textului este destul de dificilă, din cauza
dimensiunilor reduse.
4.1.5. PDA (Personal Digital Assistant)
asistent digital personal de dimensiuni foarte
mici, putând fi purtat în mână;
combină facilităţi de calcul, telefon,/fax cu cele
de reţea;
sunt pen-based – folosesc un stilou special în
locul tastaturii şi, ca urmare, pot recunoaşte
scrisul de mână (unele recunosc şi vocea);
preţurile sunt mari şi domeniul de aplicaţie este limitat.
4.2. Minicalculatoare
au fost create pentru executarea unor funcţii
specializate: aplicaţii multiutilizator, maşini
cu control numeric, automatizări industriale,
transmisii de date între sisteme dispersate
geografic;
dimensiuni medii;
sunt compuse din module structurale cu
funcţii precise, uşor de instalat şi utilizat;
conectarea la reţeaua electrică se face fără
restricţii;
puterea şi capacitatea de stocare sunt mai mari decât la microcalculatoare;
UCP complexă;
sistemul I/O foarte dezvoltat, în sensul comunicării prin reţea de periferice în
Concepte de bază – Pagina 9
sistem multiutilizator.
4.4. Supercalculatoarele
sunt cele mai puternice, complexe şi
scumpe sisteme de calcul;
viteza poate depăşi 1 miliard de
instrucţiuni/s;
procesorul este format dintr-un număr
mare de microprocesoare (de ordinul
miilor);
sunt proiectate pentru calcul paralel;
costuri şi performanţe foarte ridicate;
sunt utilizate în domenii care necesită prelucrarea complexă a datelor
(reactoare nucleare, proiectarea aeronavelor, seismologie, meteo etc.).
8
Input/Output – Intrare/Ieşire
9
Cu cât memoria este mai mare, cu atât se pot executa programe mai complexe; în plus, la o
memorie mare, putem avea la un moment dat mai multe programe încărcate, ceea ce permite
schimbul de date între acestea.
10
Cu cât hard-diskul are o capacitate mai mare, cu atât el poate stoca mai multe date şi
programe şi vom avea nevoie mai rar de stocarea lor pe alte medii (CD-uri, DVD-uri, dischete etc.);
de asemenea, sistemele de operare folosesc, temporar, spaţiul liber de pe hard-disc pentru a-şi crea o
memorie suplimentară numită memorie virtuală.
Concepte de bază – Pagina 10
6. HARDWARE
11
Industry Standard Architecture.
12
Peripheral Connection Interface.
13
Accelerated Graphics Port.
Concepte de bază – Pagina 11
6.3. Memoria
6.3.1. Memoria internă
Este zona de stocare temporară a datelor şi programelor
într-un calculator, pe durata execuţiei.
Termenul este folosit pentru a desemna cipurile reale
capabile să păstreze datele, cipuri care se montează în
sloturile corespunzătoare de pe placa de bază.15
Deoarece calculatorul recunoaşte numai două stări, datele supuse prelucrării sunt
transformate în şiruri de cifre binare 0 şi 1.
14
În timp, au apărut mai multe tipuri de procesoare , produse de diverse firme, dintre care:
Intel (Integrated Electronics) – procesoare 8086, 80186 (produs în serie mică), 80286,
80386, 80486, Pentium I, Pentium MMX, Celeron I, II, Pentium II, III IV, Itanium etc;
AMD (Advanced Micro-Devices) – 80486, K5, K6, K7, Athlon etc.;
Cyrix – MII, MIII etc..
15
Printre principalele tipuri de memorii apărute:
SIMM (Single Inline Memory Module) – primele apărute; ele trebuiau montate în perechi
şi se foloseau la procesoarele de la 80286 până la P5 (Pentium MMX – AMD K6, K6-2,
K6-3). Timpii de acces erau de 60-70 ns.
DIMM (Dual Inline Memory Module) sau SDRAM – viteză de 66/100/133 MHz şi 168 de
pini; poate fi instalată în orice slot de memorie, fără a ţine seama de perechi. Timpii de
acces erau de 8-10 ns.
DDR-SDRAM (Double Data Rate – Synchronous Dynamic Random Access Memory) este
o memorie rapidă, folosită în calculatoarele moderne. Are viteze asemănătoare cu ale
memoriei SDRAM, însă înmulţite cu 2 (Double DR).
RDRAM (Rambus Dynamic Random Access Memory) – pentru procesoare Pentium 4; se
montează în sloturi RIMM.
Concepte de bază – Pagina 12
O cifră binară se mai numeşte bit16 (prescurtat, b) şi reprezintă cea mai mică
unitate de măsură a cantităţii de informaţie.
O succesiune de 8 biţi se numeşte byte (prescurtat, B) sau octet, fiind cea mai
mică unitate de date ce poate fi reprezentată şi adresată de către memoria unui sistem
de calcul.
Deoarece datele reprezentate în memorie ocupă o succesiune de Bytes, acestea
sunt exprimate în multipli ai acestuia:
1 kiloByte 1 kB = 1024 B = 210 B
1 MegaByte 1 MB = 1024 kB = 210 kB
1 GigaByte 1GB = 1024 MB = 210 MB
1 TerraByte 1 TB= 1024 GB = 210 GB
1 PetaByte 1 PB= 1024 TB = 210 TB
1 ExaByte 1 EB= 1024 PB = 210 PB
Numărul maxim reprezentabil pe un byte este 111111112, adică 25510, deci o
valoare total insuficientă.
Din acest motiv, s-a trecut la reprezentarea datelor/informaţiilor pe:
cuvinte de memorie: un cuvânt = 2 bytes (16 biţi);
cuvinte duble: un cuvânt dublu = 4 bytes (32 biţi);
cuvinte cvadruple: un cuvânt cvadruplu = 8 bytes (64 biţi).
Principala caracteristică de performanţă a unui cip de memorie internă este
capacitatea ei, exprimată în puteri ai lui 2 MB (2, 4, 8, 32, 64, 128, 256, 512 MB).
16
binary digit – cifră binară.
Concepte de bază – Pagina 13
Pentium).
Acest tip de mouse răspunde mai rapid şi mai precis decât cele mecanice, dar
sunt şi mult mai scumpe.
Mouse optomecanic – este o combinaţie între mouse-ul optic şi cel mecanic,
dar nu necesită suprafeţe speciale.
Un mouse „clasic“, indiferent de principiul de funcţionare, e conectat la computer
printr-un cablu dar, mai nou, există şi variante fără cablu (wireless), ce transmit
informaţiile spre cutia calculatorului prin unde radio.
6.4.3. Trackball (bila rulantă)
Este un dispozitiv de intrare ce poate fi considerat un mouse aşezat
pe spate; mutarea cursorului pe ecran se poate face prin rotirea bilei cu
ajutorul degetelor.
De obicei, există 3 butoane lângă bilă.
Ca şi mouse-ul, trackball-ul permite indicarea şi selectarea unor
obiecte şi este folosit într-o Interfaţă Grafică cu Utilizatorul (GUI).17
Avantajul principal faţă de mouse este acela că nu necesită o
suprafaţă de lucru putând fi aşezat şi manipulat oriunde pe masa de lucru.
Unele trackball-uri sunt conectate la computer printr-un cablu dar, mai nou,
există şi trackball-uri fără cablu (wireless), ce transmit informaţiile spre cutia
calculatorului prin unde radio.
6.4.4. Touchpad
Este o mică suprafaţă sensibilă la
atingere şi la deplasarea degetului pe ea,
folosită ca dispozitiv de indicare şi/sau
selectare pe unele calculatoare portabile.
Din punct de vedere al modului de
conectare la sistem, există:
Touchpad extern şi intern
Touchpad-uri interne – incluse în
tastatură, de obicei la mijlocul părţii ei inferioare;
Touchpad-uri externe – conectate la sistem ca periferic
separat (ca şi la tastaturi şi mouse, există şi variante
wireless).
6.4.5. Scanner
Este un dispozitiv de intrare care poate parcurge text sau
imagini tipărite pe hârtie, transformându-le într-o formă pe care
calculatorul o poate interpreta, stoca (de obicei sub forma unui
fişier) şi folosi. Ulterior, aceste imagini pot fi afişate pe ecran, prelucrate şi tipărite
prin programe speciale.
Constă dintr-o platformă de sticlă iluminată din partea inferioară, pe care se
aşează hârtia cu imaginea/textul care trebui scanat, şi un braţ care se plimbă şi culege
informaţii despre poziţia, culoarea, luminozitatea, saturaţia fiecărui punct din
imagine.
Principalele caracteristici de performanţă ale unui scanner sunt:
Rezoluţia – măsurată în dpi (dots per inch),18 cu alte cuvinte, cu cât scanner-
17
Graphic User Interface.
18
1 inch (1 ţol, 1") = 2,54 cm. 1 dot (punct) = 1/72"≈0,3 mm.
Concepte de bază – Pagina 15
6.5.1.1. Monitorul
Monitorul (VDU – Video
Display Unit) este perifericul
standard de ieşire, având rolul de a
afişa texte sau imagini.
Din punct de vedere al
principiului de funcţionare, există
două tipuri de monitoare:
cu tub catodic (CRT –
Cathod Ray Tube) –
imaginea se formează în mod asemănător cu cea de
pe un televizor obişnuit.
cu cristale lichide (LCD –Liquid Crystal Display) – ecranele utilizează
două straturi de material polarizat, cu o soluţie de cristale lichide între ele
care, la trecerea unui curent electric, se aşează astfel încât să oprească/să
permită trecerea luminii spre utilizator. Se utilizează, de obicei, la
calculatoare portabile (laptop-uri) dar, mai nou, se pot folosi şi la sistemele
de birou (se mai numesc şi monitoare TFT19).
Calitatea unui monitor este determinată de:
Diagonală – măsurată în inch20; există monitoare cu diagonala de 15 (mai
vechi), 17 (actuale), 19, apoi până la 42"21;
Rezoluţie – măsurată în pixeli22 (numărul de puncte ce pot fi afişate la un
moment dat pe orizontală şi pe verticală) – are valori standardizate, pornind
de la 800x600, ajungând până la 2048x1536 sau chiar mai mult23
Frecvenţă – măsurată în Hz – arată de câte ori pe secundă se generează, pe
ecran, o nouă imagine;
Aspectul ergonomic – se referă la cantitatea de radiaţii emise de monitor,
19
Thin Film Transistor.
20
1 inch=2,54 cm.
21
Preţurile cresc exponenţial pornind de la diagonala de 17".
22
1 pixel = 1/72 inch ≈0,3 mm.
23
Valoarea normală este de 1024x768, la care se asigură o afişare rezonabilă ca dimensiune a
tuturor detaliilor. Valorile mi mari ale rezoluţiei se folosesc numai pentru aplicaţii de grafică, pentru
cele obişnuite folosindu-se rezoluţia normală (cele mai mari fiind obositoare pentru ochi).
Concepte de bază – Pagina 17
24
Actualmente, plăcile video sunt, în cele mai multe cazuri, încorporate pe placa de bază.
25
Avantajul este că se poate face o comunicare mai rapidă cu procesorul; dezavantajul constă în
faptul că, la o defecţiune tehnică a adaptorului video, este necesară schimbarea completă a plăcii de
bază.
26
Conectarea unei imprimante la calculator se face printr-o interfaţă (port) paralelă sau
serială. Deosebirea principală între cele două tipuri de interfeţe este legată de modul în care sunt
transmişi octeţii de date: interfaţa paralelă transmite simultan un octet de date, în timp ce interfaţa
serială descompune octetul de date în biţi, pe care îi va transmite pe rând conform unui protocol.
Rezultă că transferul prin interfaţa paralelă este mai rapid.
Dezavantajul interfeţei paralele este distanţa mică la care este posibilă transmisia (2-3 m).
Calculatoarele dispun, de obicei, de o interfaţă paralelă (identificată prin PRN sau LPT1) şi una
sau două interfeţe seriale (identificate prin COM1 şi COM2).
Nu numai imprimantele pot fi conectate la calculator prin porturi. Astfel, la interfaţa paralelă se
poate conecta o unitate de disc externă iar la interfaţa serială un modem sau un mouse.
27
1 dot = 1/72 inch ≈0,3 mm.
Concepte de bază – Pagina 18
28
Modul de funcţionare este asemănător cu cel de la o maşină de scris.
29
Cartuşele pot fi reumplute dar, după câteva umpleri, acesta trebuie schimbat complet iar
preţul unui cartuş nou este de aproximativ jumătate din preţul imprimantei.
30
La primirea unei comenzi de listare, imprimanta construieşte o imagine bitmap (prin puncte) a
ceea ce trebuie listat. Prin comenzile date unui laserului, acesta transferă o copie exactă a imaginii pe
un tambur sau o bandă fotosensibilă. Aprinzându-se sau stingându-se, raza laser se plimbă pe tambur
şi acesta se încarcă electrostatic în zonele expuse razei, ceea ce atrage tonerul, în timp ce tamburul se
roteşte peste cartuşul cu toner. Un fir încărcat electric atrage tonerul de pe tambur pe hârtie şi
cilindrii de încălzire topesc tonerul.
Concepte de bază – Pagina 19
bază;
Extern – în acest caz, placa de circuit este inclusă într-o carcasă separată.
Principala caracteristică de performanţă a unui modem este viteza teoretică de
transfer, măsurată în kb/s33 (uzual, 56 kb/s), dar această valoare depinde, din punct de
vedere practic, de traficul din reţea.
6.6.2. Touch screen
Este un tip de ecran de afişare, acoperit de o folie transparentă,
sensibilă la atingere, punctarea elementelor făcându-se cu degetele.
Acest aspect poate fi considerat ca un avantaj (interfaţă
naturală), dar şi un dezavantaj, punctarea cu acurateţe fiind
imposibilă.
6.6.3. Memoria flash/stick (pen drive)
Este o memorie nevolatilă, externă, care nu are nevoie de
sursă de alimentare pentru păstrarea informaţiilor. Are aspectul
unui mic „stilou“ (de unde şi numele), care se conectează la portul
USB al sistemului de calcul.
Capacităţile standard sunt 1, 2, 4, 8 GB.
33
Atenţie! E vorba de kbiţi, nu kBytes.
34
1 GB de informaţie = informaţia cuprinsă în aprox. 200.000 de pagini tipărite.
35
De fapt, este durata de timp ce se consumă din momentul emiterii unei cereri de citire/scriere
şi până în momentul când începe efectiv operaţia respectivă.
Hard-disk extern
Concepte de bază – Pagina 21
echipate astfel încât să permită prezentarea de texte, imagini, video, animaţie şi sunet.
Ele se numesc PC-multimedia şi permit folosirea de simboluri grafice,
redarea/înregistrarea de sunete şi/sau muzică, rularea unor jocuri etc.
Sistemele de operare identifică, în general, unitatea de CD prin D:.
6.7.3. DVD
Un DVD este asemănător, din punct de vedere al principiul de imprimare, cu un
CD, diferenţa constând în densitatea de stocare (şi, implicit, capacitatea care, aici,
ajunge la 4,7 GB sau chiar 8,5 GB – cele duale38).
Un DVD arată ca un CD obişnuit, dar zonele elementare purtătoare de informaţie
binară (0 şi 1) sunt mult mai mici şi mai apropiate unele de altele.
Pentru a putea citi informaţiile de pe un DVD e nevoie de o unitate de DVD,
asemănătoare, din punct de vedere fizic, cu una de CD.
Ca şi la CD-uri, şi aici există unităţi DVD-R şi unităţi DVD-RW.
OBSERVAŢIE
Pe unităţile de DVD se pot scrie/citi şi CD-uri, dar nu şi invers.
6.7.4. Disc ZIP
Discurile ZIP sunt discuri magnetice detaşabile, de capacităţi
100...300MB, utilizate mai ales la stocarea de fişiere mari şi la
transportarea lor dintr-un loc în altul.
Specificaţii tehnice:
timp mediu de căutare: 29 ms;
rata de transfer: 0,79...1,40MB/sec;
dimensiuni: 0,6 cm x 10,2 cm x 10,2 cm (încap într-un buzunar);
greutatea: 30g.
6.7.5. Disc Jaz
Discurile Jaz sunt discuri magnetice detaşabile, de capacităţi
de până la 2GB, utilizate mai ales la stocarea de fişiere mari,
aplicaţii multimedia şi la transportarea lor dintr-un loc în altul.
Discurile Jaz sunt mai rapide decât majoritatea hard-
discurilor şi prezintă avantajul portabilităţii.
Specificaţii tehnice:
rata medie de transfer: 5,53MB/sec;
timpul mediu de căutare: 12ms;
timpul de acces: 17ms;
6.7.6. Discheta (floppy-discul)
Discheta este un disc magnetic flexibil, portabil, cu timp de
acces mare şi capacitate mică (în general, 1,44MB).
Dimensiunea fizică e de 3,5" (cele mai vechi aveau diametrul
de 5,25").
Ca şi hard-discurile, şi dischetele sunt organizate în piste şi
sectoare.
Pentru a putea lucra cu discheta, aceasta trebuie iniţial formatată (deşi, la
38
DVD-urile duale pot fi inscripţionate pe ambele feţe.
Concepte de bază – Pagina 23
dischetele de tip mai nou, acestea sunt deja formatate). Formatarea este necesară
pentru ca discheta să fie compatibilă cu sistemul de operare folosit. Prin formatare,
sistemul de operare şterge toate informaţiile legate de gestiunea suportului, testează şi
eventual marchează zonele defecte, astfel încât acestea să nu mai poată fi folosite pe
viitor.
Avantajele utilizării dischetelor:
toate calculatoarele au unitate de dischetă, astfel încât o dischetă poate fi
citită/scrisă pe orice calculator;
costul de achiziţie este foarte redus.39
Dezavantaje:
se defectează foarte uşor;
au capacitate de stocare redusă.
Se caracterizează printr-o capacitate de memorare mică şi o viteză de lucru
redusă. Au însă avantajul că pot fi transportate cu mare uşurinţă la calculatorul dorit.
Programele de sistem şi aplicaţiile se livrează prin intermediul dischetelor. În
prezent, se utilizează dischete având dimensiuni de 3.5" sau 5.25".
Sistemele de operare desemnează unitatea de dischetă prin A:.
7. SOFTWARE
39
Totuşi, în ultima vreme, CD-ROM-urile au ajuns la preţuri comparabile sau chiar mai mici
decât ale dischetelor.
Concepte de bază – Pagina 24
Utilizator 1
Program
aplicaţie 1
Utilizator n
Hardware Sistem
de operare Utilizator 1
Program
aplicaţie n
Utilizator n
8. REŢELE INFORMAŢIONALE
8.3. Internetul
Internetul este:
un sistem cu o dezvoltare foarte rapidă care cuprinde sisteme de calcul
interconectate şi care facilitează serviciile de transfer de date cum ar fi poşta
electronică, World Wide Web, transferul de fişiere şi ştiri;
o reţea globală de computere care conectează guverne, universităţi,
companii, utilizatori individuali;
o reţea globală care conectează milioane de sisteme de calcul.
Spre deosebire de serviciile online care sunt controlate în mod central, Internetul
este descentralizat: fiecare calculator conectat la Internet, numit gazdă (host) este
independent.
Cele mai importante servicii oferite de Internet sunt:
World Wide Web (WWW) – serviciu multimedia, este un sistem de servere
Concepte de bază – Pagina 29
45
De exemplu, în contabilitate cu ajutorul calculatorului se pot realiza mult mai repede anumite
calcule şi se pot obţine rezultate într-un format acceptabil. Cu ajutorul calculatorului se poate realiza
contabilitatea unei forme în câteva ore sau zile, pe când un om realizează aceeaşi contabilitate în
câteva săptămâni.
Concepte de bază – Pagina 31
Printr-o conexiune la Internet se pot căuta mai multe cursuri dintr-un anumit
domeniu, având astfel de acces la mai multe opinii asupra unei probleme (spre
deosebire de modalitatea clasică de învăţământ, în care avem prezentată doar opinia
profesorului). Învăţământul cu ajutorul calculatorului se numeşte CBT (Computer
Based Training).
Câteva din aplicaţiile folosite în domeniul educaţional sunt:
Baze de date cu evidenţa studenţilor, profesorilor, situaţia şcolară;
Realizarea orarului;
Programe de procesare de text şi calcul tabelar;
Programe de prezentare sau de desenare;
Aplicaţii pentru pregătire pe computer;
Programe pentru baze de date;
Aplicaţii de e-mail, navigare pe web etc.
Avantajele CBT:
învăţare în ritmul propriu, autoimpus;
posibilitatea efectuării şi trimiterii temelor/proiectelor prin intermediul
Internetului
materialul didactic poate fi consultat în orice moment şi de oriunde;
nu este necesară participarea la cursuri.
Dezavantajele CBT:
lipsa interacţiunii cu alţi studenţi;
comunicare mai dificilă cu profesorul;
motivarea se face mai greu.
10.LUMEA ELECTRONICĂ
11.1. Ergonomie
În această categorie sunt cuprinse acele elemente care duc la crearea unui mediu
sănătos de lucru:
păstrarea unei distanţe optime faţă de monitor (recomandabil 60 cm) şi
utilizarea ecranelor de protecţie;
poziţionare optimă a monitorului, tastaturii şi a mouse-ului;
utilizarea unor scaune reglabile;
poziţia adecvată a corpului (distanţă corectă pentru genunchi şi coapse de la
biroul sau terminal);
tastatură ergonomică pentru o poziţionare bună a mâinilor;
luminozitate şi aerisire bună a încăperii;
pauze de 10 min după fiecare 50 de min de lucru în faţa calculatorului.
52
Uninterruptible Power Supply. Prin aceasta se asigură o continuitate de 5-30 minute, timp în
care se pot salva datele şi închide corect calculatorul.
53
Prin backup se înţelege executarea periodică a unor copii, pentru a evita pierderea
informaţiilor (date primare sau rezultate ale prelucrărilor).
54
De aceea, necesitatea păstrării documentelor pe suport material (hârtie) a scăzut foarte mult
deoarece, în format electronic, acestea prezintă o mobilitate mai mare, ele putând fi transportate
foarte uşor şi putându-se realiza oricâte copii ale acestora.
Concepte de bază – Pagina 36
12.SECURITATE
persoane sau chiar fişiere importante şi/sau confidenţiale. Aceasta ar putea da naştere
unor abuzuri prin folosirea acestor informaţii pentru cei care au acces la ele.
De aceea, ar trebuie să fie făcute copii ale acestor informaţii şi pe alte suporturi.
Indiferent de situaţie, copiile trebuie păstrate în condiţii adecvate, astfel încât
suporturile informaţiilor să nu fie degradate din punct de vedere fizic şi logic.
56
Sectorul de boot este un sector special de pe hard-disc (sectorul 0 de pe pista 0), în care se află
instrucţiunile citite de memoria ROM la încărcarea sistemului de operare.
57
Acest lucru este necesar deoarece, la scanarea sistemului, acesta poate depista doar viruşii
despre care există informaţii în baza de date şi zilnic apar noi viruşi pe care antivirusul nu-i poate
depista deoarece nu are informaţii despre ei.
58
Dacă se procedează astfel, se pot descoperi şi viruşii încă inactivi.
Concepte de bază – Pagina 38
13.LEGISLAŢIE
13.1. Copyright
Copyright-ul este modalitatea legală de protejare a lucrărilor de orice tip
(literare, ştiinţifice, artistice etc.), publicate sau nepublicate, cu condiţia ca acestea să
aibă o formă tangibilă.
Indiferent de modul de stocare (pe hârtie, pe CD, pe o casetă audio), creaţia este
protejată prin copyright.
La deschiderea unui fişier de tip text, audio, video etc. creat de o anumită
persoană, acesta conţine în Properties data la care a fost creat acel document.
Orice copiere ulterioară sau descărcare de pe Internet a documentelor reprezintă o
încălcare a dreptului de copyright deoarece data la care se realizează aceste operaţii
este ulterioară datei creării.
Un alt mod de a data documentele este ataşarea documentului, în momentul
creării, la un mesaj de mail, mesaj care va fi trimis la propria adresă şi care nu va mai
fi deschis ulterior.
Cuprins
1. CONCEPTE GENERALE......................................................1
1.1. Hardware, software şi Tehnologia Informaţiei (IT) 1
1.1.1. Structura unui sistem informatic.....................................................2
1.1.2. Structura unui calculator electronic................................................2
1.1.3. Noţiunea de tehnologie a informaţiei (TI sau IT)...........................3
1.1.4. Structura unui calculator personal..................................................3
1.1.5. Principiul de funcţionare a unui sistem de calcul...........................4
2. REPREZENTAREA INTERNĂ A DATELOR...........................5
2.1. Reprezentarea internă a valorilor numerice 5
2.1.1. Conversia numerelor din zecimal în binar......................................5
2.1.2. Conversia numerelor din binar în zecimal......................................5
2.2. Reprezentarea internă a şirurilor de caractere (textelor) 5
3. NOŢIUNI DE ALGEBRĂ LOGICĂ (BOOLEANĂ)....................6
4. TIPURI DE CALCULATOARE..............................................7
4.1. Microcalculatoare 7
4.1.1. Desktop...........................................................................................7
4.1.2. Tower..............................................................................................8
4.1.3. Laptop.............................................................................................8
4.1.4. Palm PC (Palmtop, Handhold sau Organizer)................................8
4.1.5. PDA (Personal Digital Assistant)...................................................8
4.2. Minicalculatoare 8
4.3. Calculatoare mainframe 9
4.4. Supercalculatoarele 9
5. PERFORMANŢELE UNUI CALCULATOR.............................9
6. HARDWARE.....................................................................10
6.1. Placa de bază (Mainboard sau motherboard) 10
6.2. Unitatea centrală de prelucrare (procesorul) 11
6.3. Memoria 11
6.3.1. Memoria internă............................................................................11
6.3.1.1. Tipuri de memorii interne...............................................................12
6.3.2. Memoria externă (suplimentară)...................................................13
6.3.3. Memoria cache..............................................................................13
6.4. Dispozitive de intrare 13
6.4.1. Tastatură.......................................................................................13
6.4.2. Mouse............................................................................................13
6.4.3. Trackball (bila rulantă).................................................................14
6.4.4. Touchpad......................................................................................14
6.4.5. Scanner.........................................................................................14
6.4.6. Joystick.........................................................................................15
6.4.7. Microfon.......................................................................................15
6.4.8. Camera foto şi/sau video..............................................................15
6.4.9. Light-pen (creion cu lumină)........................................................16
6.5. Dispozitive de ieşire 16
Concepte de bază – Pagina 42
guvernamental).....................................................................................................31
9.1.1.2. Utilizarea calculatoarelor în mediul de afaceri...............................31
9.1.1.3. Utilizarea calculatoarelor în domeniul medical..............................32
9.1.1.4. Utilizarea calculatoarelor în domeniul educaţional.........................32
9.1.1.5. Utilizarea calculatorului în teleworking..........................................33
10. LUMEA ELECTRONICĂ....................................................33
10.1. Poşta electronică 33
10.2. Comerţul electronic 34
10.2.1. Avantajele şi dezavantajele comerţului electronic.......................34
11. SĂNĂTATEA ŞI SIGURANŢA, MEDIUL DE LUCRU.............34
11.1. Ergonomie 34
11.2. Aspecte legate de sănătate (riscuri) 35
11.3. Norme de protecţie 35
11.4. Probleme de siguranţă 35
11.5. Mediul de lucru 36
12. SECURITATE....................................................................36
12.1. Securitatea informaţiei 36
12.1.1. Politici de securitate a datelor.......................................................36
12.1.2. Scopul realizării backup-ului datelor pe un suport extern............37
12.1.2.1. Implicaţii ale furtului/pierderii laptop-ului, PDA-ului sau
telefonului mobil..................................................................................................37
12.2. Viruşii calculatoarelor 37
12.2.1. Moduri de transmitere a viruşilor.................................................37
12.2.2. Protecţia împotriva viruşilor.........................................................38
13. LEGISLAŢIE....................................................................38
13.1. Copyright 38
13.2. Termenii de shareware, freeware, licenţă 38
13.3. Legea privind protejarea informaţiilor 39
13.3.1. Capitolul 5 Durata protecţiei dreptului de autor...........................39
13.3.2. Capitolul 9 Programele pentru calculator.....................................39