Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
MOLDOVA
Colegiul Politehnic din Chişinău
Varianta 5
Data __________
__________
(Semnătura prof.)
__________
(Semnătura elev)
A efectuat
elevul gr. I 0112
Musteata Damian
A verificat profesorul
Verlan Zinaida
Chişinău 2015
Scopul lucrării:
1. Însuşirea noilor elemente de bază ale limbajului C#;
2. Cunoaşterea, definirea: claselor interioare și parțiale în limbajul C#;
3. Compunerea şi punerea în execuţie a programelor C#.
Condiția problemei:
Să se elaboreze un program C# (în Console Aplication) ce utilizează clase interioare și
parțiale.
Figura geometrică conform variantei – Con.
Listingul programului:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Laborator3
{
public partial class Figura
{
private class Con
{
private double _inaltime, _generatoare, _raza;
public Con(double inaltime, double generatoare, double raza)
{
_inaltime = inaltime;
_generatoare = generatoare;
_raza = raza;
}
public double Inaltime
{
get
{
return _inaltime;
}
set
{
if (value > 0) _inaltime = value;
}
}
public double Generatoare
{
get
{
return _generatoare;
}
set
{
if (value > 0) _generatoare = value;
}
}
public double Raza
{
get
{
return _raza;
}
set
{
if (value > 0) _raza = value;
1
}
}
public double Aria()
{
double arie = Math.PI * _raza * (_generatoare + _raza);
return arie;
}
public double Volumu()
{
double volumul = (Math.PI * Math.Pow(_raza,2) * _inaltime) / 3;
return volumul;
}
}
}
}
namespace Laborator3
{
public partial class Figura
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double h1, h2, h3, g1, g2, g3, r1, r2, r3;
Console.Write("Introdu inaltimea si dimensiunile rurilor Conului 1: ");
h1 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
g1 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
r1 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
Console.Write("Introdu inaltimea si dimensiunile rurilor Conului 2: ");
h2 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
g2 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
r2 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
Console.Write("Introdu inaltimea si dimensiunile rurilor Conului 3: ");
h3 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
g3 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
r3 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
Con con1 = new Con(h1, g1, r1);
Con con2 = new Con(h2, g2, r2);
Con con3 = new Con(h3, g3, r3);
Console.WriteLine("Aria primului Con este {0} u.p.", con1.Aria());
Console.WriteLine("Volumul primului Con este {0} u.c", con1.Volumu());
Console.WriteLine("Aria celui de al doilea Con este {0} u.p.",
con2.Aria());
Console.WriteLine("Volumul celui de al doilea Con este {0} u.c",
con2.Volumu());
Console.WriteLine("Aria celui de al treilea Con este {0} u.p.",
con3.Aria());
Console.WriteLine("Volumul celui de al treilea Con este {0} u.c",
con3.Volumu());
Console.ReadKey();
}
}
}
}
2
Rezultate:
Concluzie:
La lucrarea dată de laborator am făcut cunoștință cu noi elemente ale limbajului C# în ceea ce
ține de lucrul cu clasele interioare și parțiale.
Clasa externă în programul de mai sus se numește Figura, iar cea internă – Con. Clasa Figura, pe
lîngă faptul că este una ”gazdă” pentru o altă clasă, aceasta mai este și clasă parțială, deoarece este
fragmentată în același fișier de cod.