Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Reguli
Există două feluri de reguli, pentru mediul înconjurător şi pentru agenţi.
Regulile mediului înconjurător:
- grid 2-dimensional (lattice) (50x50)
- Specificat pentru fiecare locaţie (x,y):
o nivelul current al zahărului
o capacitatea (de ex. Cantitatea maximă posibilă de zahăr în locaţia
respectivă)
o distribuţia: vârfuri Nord-Est şi Sud-Vest – terase
1
o nivelele de zahăr: de la 0 la 4
Regula refacerii resursei Gα: În fiecare poziţie din lattice, zahărul se reface cu o rată de α
unităţi pe unitatea de timp până la capacitatea corespunzătoare acelei poziţii. Dacă
zahărul creşte instantaneu, regula este numită G .
Regulile agenţilor:
Agenţii sunt caracterizaţi de o mulţime de reguli fixe şi variabile.
Fixe: Metabolismul (cantitatea de zahăr per unitatea de timp), câmpul vederii.
Variabile: Cantitatea de zahăr. Agenţii au o anumită cantitate de zahăr drept înzestrare,
pe care o transport cu ei în timp ce se deplasează în Sugarscape. Zahărul, care este
colectat, dar nu metabolizat, este adăugat la cantitatea de zahăr deţinută. Nu există o
limită a cantităţii de zahăr pe care un agent individual o poate acumula.
Figura 2 ilustrează câmpul vederii pentru un agent. El poate să privească doar în direcţiile
arătate de săgeţi, dar nu poate vedea în zonele care sunt umbrite.
Figura 2: Viziunea agentului. În acest exemplu, agentul poate să vadă doar nord, est, sud
şi vest, dar nu poate să vadă spre nord est, etc.
2
Figure 3a: Evoluţia cu regula ({G∞} {M}). Se vede clar cum agenţii încep să formeze
paternuri regulate, deci ei se distribuie de-a lungul limitelor teraselor.
3
Figure 3b: Dezvoltarea cu regula de refacere a resursei G1 care spune că în orice locaţie
cantitatea de zahăr se reface după un moment de timp
4
Figura 4: Dezvoltarea populaţiei în timp.
Distribuţia averii:
În continuare, să presupunem că avem un timp de viaţă nedefinit pentru agenţi, atât timp
cât ei au o ofertă de zahăr suficientă. Dacă limităm durata de viaţă a agenţilor, trebuie să
definim o “regulă de înlocuire a agentului” R[a, b]:
Regula de înlocuire a agentului R[a, b]: Când un agent moare, el este înlocuit cu un
agent de vârstă 0 având attribute genetice alkeatoarem o poziţie aleatoare în Sugarscape,
înzestrare iniţială aleatoare şi o vârstă maximă selectată din intervalul [a, b].
Figura 6 descrie dezvoltarea avuţiei în timp utilizând regula de înlocuire a agenţilor R[60,
100].
5
Figure 6: Histograma avuţiei sub regula ({G1}, {M, R[60,100]}) pentru o distribuţie iniţială
aleatoare a agenţilor.
O distribuţie a avuţiei emerge de la regulile locale definite mai devreme: O mică parte a
populaţiei deţine cea mai mare parte a avuţiei disponibile. Acesta este un exemplu de
comportament macroscopic apărând din interacţiunile locale ale agenţilor. Termenul de
auto-organizare este de asemenea utilizat pentru acest tip de fenomen. Ceea ce evoluează
este de fapt o societate cu inegalitate economică
Migraţia.
Dacă începem cu o distribuţie a agenţilor într-un colţ, cum se arată în figura 7, obţinem
unde ale propagării prin peisaj. Interesant de notat este faptul că undele se propagă de la
stânga jos către dreapta sus într-o manieră diagoinală chiar dacă indivizii se pot deplasa
doar în cele patru direcţii, nord, est, sud şi vest. Mişcarea pe diagonală nu este disponibilă
agenţilor individuali. Undele diagonale emerg din regulile locale.
Dacă se introduc şi anotimpurile, forma de migraţie se modifică. Anotimpurile pot fi
simulate prin introducera unor rate diferite de refacere a zahărului.
6
Figure 7: Unde diagonale emergente ale migraţiei sub Regula Rules ({G1}, {M}) cu o
distribuţie iniţială a agenţilor într-un colţ dreapta jos.
Poluarea.
Poluarea poate fi introdusă prin: (a) o regulă de formare a poluării, (b) o regulă de
răspândire a poluării, şi (c) o regulă de mişcare modificată de poluare.
Regula de formare a poluării Pαβ: Când cantitatea de zahăr adunată din Sugarscape, o
anumită cantitate de poluare, poluarea de colectare, este produsă, anume αs. Când
cantitatea de zahăr m este consumată (metabolizată), se produce din nou poluare, numită
poluarea de consum, βm.
Poluarea totală într-un anumit punct al gridului la momentul t, p t , este suma poluării
existente în acel punct la momentul anterior plus poluarea rezultând din activităţile de
producţie şi consum, aşadar:
7
(1)
Reproducerea sexuală
Pentru aceasta, agenţii trebuie să îndeplinească două condiţii: (1) să fie suficient de
maturi; şi (2) să aibă suficient zahăr pentru a putea să împartă din el cu noii agenţi cărora
le dau naştere. În plus, este necesară o regulă a reproducţiei sociale:
- Selectează aleator un agent învecinat.
- Dacă vecinul este fertil şi de sex opus şi cel puţin unul dintre agenţi are o
locaţie învecinată goală (pentru copil) atunci se naşte un copil.
- Repetă acest lucru pentru toţi vecinii.
Toţi agenţii, inclusiv copiii nou născuţi, utilizează aceeaşi regulă de mişcare M. Sexul
fiecărui copil este determinat aleator. Caracteristicile genetice ale copiilor (metabolism,
viziune, vârsta maximă etc. ) sunt determinate din genetica părinţilor prin regula
8
Mendeliană. Un exemplu simplu de determinare a acestor caracteristici genetice în ce
priveşte viziunea şi metabolismul se prezintă în tabelul 1.
Presupunem că un părinte are (v, m) şi celălalt (V,M):
Moştenirea
9
cuvinte, există o interacţiune între regulile sociale (legislaţia) şi originea biologică a unui
individ.
O concluzie a modelului Sugarscape care reprezintă de asemenea o proprietate emergentă
este că inegalitatea socială creşte prin moştenire.
Timpul până la moartea prin înfometare dată de lipsa acestor resurse la agentul respectiv
este dat de:
(2)
Mărimea relativă a acestor două cantităţi este o măsură a importanţei relative a găsirii
zahărului şi mirodeniilor. Funcţia de bunăstare se poate scrie atunci:
(3)
unde
Acestă funcţie este importantă şi poate fi utilizată pentru a decide în care câmp să se
mute.
Regula de deplasare a agentului în condiţiile mai multor bunuri M:
- Priveşte cât de departe permite viziunea în fiecare dintre cele patru direcţii ale
laticei.
- Găseşte cea mai apropiată poziţie care produce cea mai mare bunăstare,
considerând doar poziţiile neocupate ale laticei.
- Mută-te la noua poziţie.
- Colectează toate resursele din acea locaţie.
10
Reguli comerciale
Să presupunem acum că un agent are puţin zahăr dar multe mirodenii şi alt agent are mult
zahăr şi puţine mirodenii. Ei pot abândoi să beneficieze de comerţ. Acest lucru ridică însă
imediat un număr de chestiuni. Când va face comerţ agentul? Cât de mult va comercializa
acesta?
Există o varietate de moduri în care el poate să procedeze, depinzând de teoria economică
pe care acesta o agrează.
In continuare să dăm o caracterizare rezumativă. Pentru detalii se poate studia lucrarea lui
Epstein şi Axtell (1996).
Să introducem regula comercială. Cele două cantităţi principale în această regulă sunt
rata marginal de substituţie (MRS) şi preţul. MRS a unui agent pentru mirodenii fată de
zahăr este cantitatea de mirodenii pe care agentul consideră că o poate da în schimbul
unei unităţi de zahăr, deci valoarea zahărului în unităţi de mirodenii. Se poate arăta că
această MRS pentru funcţia de bunăstare W(w1,w2) considerată mai sus este:
Dacă MRS < 1, de exemplu, atunci gândeşte că el este relative sărac în mirodenii. Dacă
MRSA > MRSB, atunci agentul A consider zahărul ca fiind relative mai valoros decât
agentul B şi deci A este dispus să vândă zahăr mai degrabă decât mirodenii, în timp ce
pentru agentul B acest lucru este invers. Atât timp cât MRS nu sunt aceeaşi există
potenţial pentru comerţ.
Direcţia comerţului este rezumat în următorul tabel:
11
- Calculează preţul cu relaţia (5).
- Cantităţile tranzacţionate sunt următoarele: dacă p>1 atunci p unităţi de
mirodenii vor fi schimbate pentru o unitate de zahăr; dacă p< 1 atunci 1/p
unităţi de zahăr vor fi schimbate pentru o unitate de mirodenii.
- Dacă acest comerţ va (a) face ambii agenţi mai bogaţi; şi (b) nu va face ca
agenţii să ajungă la comerţ reciproc bilateral atunci comerţul este realiat şi ne
întoarcem la start, altfel end.
Concluzii
Modelul Sugarscape ilustrează idea de laborator virtual în care societăţi sau economii
artificial pot fi create şi examinate. Deşi trebuie să fim atenţi în privinţa relaţiei dintre
economiile artificial şi economiile reale, se pot studia efectele acumulării de avuţie, ale
poluării şi migrării indivizilor. Acest tip de economie computaţională a deschis noi căi în
ştiinţă. Un exemplu este cel al relaţiei dintre evoluţia biologică şi factorii sociali, cum ar
fi legislaţia. Remember the effect of inheritance on vision.
12