Sunteți pe pagina 1din 4

De Boraciu Ionut Sorin Clasa a-IX a C

STRUC Calculatorul este o masina care prelucreaza automat informatia.


Pentru aceasta trebuie sa i se furnizeze datele pe care trebuie sa

TURA le prelucreze ( datele de intrare ) si o lista de instructiuni


( programul ) care sa ii spuna cum sa prelucreze aceste date.
Calculatorul va realiza o lucrare la fel ca si omul, adica la un

CALCU moment dat va executa o anumita operatie. Daca pentru a ajunge


la un rezultat trebuie sa execute mai multe operatii, el le va
efectua pe rind. Operatiile si ordinea in care acestea trebuie

LATOR executate ii sunt date calculatorului de catre om prin intermediul


programului. Calculatorul va furniza utilizatorului rezultatele
obtinute in urma prelucrarii ( datele de iesire ). In timpul

ULUI prelucrarii pot sa apara si unele date intermediare.


Deci, pentu a realiza aceste operatii calculatorul este alcatuit din
doua componente

I. hardware , adica echipamentele fizice ( partea materiala, un ansamblu de circuite


electrice, electronice si parti mecanice,)

II. software , adica programele si datele ( partea logica )

I.HARDWARE:

Componenta hardware a unui calculator este formata din echipamentele fizice in care circuitele
electronice asigura prelucrarea automata a informatiei si din echipamentele care asigura
comunicarea intre om si calculator:

 Memorie de tip SCRIE si CITESTE (Random Access Memory - RAM) care inregistreaza
temporar instructiuni si date, pe durata cat calculatorul le foloseste. De cate ori folositi un
program, instructiunile ce-l alcatuiesc sunt stocate in memoria interna sau de lucru. Orice
informatie introduceti in calculator este stocata in memorie ca sa poata fi folosita ulterior

1
De Boraciu Ionut Sorin Clasa a-IX a C

 Memorie de tip CITESTE (Read Only Memory, ROM) care stocheaza permanent
instructiunile conform carora calculatorul se activeaza si comunica cu celelate parti ale
sale

HARDISK SSD

 Central Processing Unit - CPU, este creierul calculatorului. Aceasta executa instructiunile
programului si prelucreaza informatia pe care o introduceti in calculator

 Porturi de intrare iesire - sunt diverse intrari unde se conecteaza trastatura, mouse-ul,
monitorul, imprimanta, modemul,etc.

2
De Boraciu Ionut Sorin Clasa a-IX a C

 DVD, CD, Blu-ray Disc (BD)drive - unitatea de DVD, CD care poate stoca infomatie
(imagini, sunet, video clipuri, animatie) cu o capacitate de 4,7 / 8.7 GB (DVD) respectiv
500 - 900 MB (CD) sau DVD-RW, CD-RW unitatea care inscriptioneaza DVD-uri, CD-
uri. Discurile Blu-ray au o capacitate mult mai mare 25 GB sau 50 GB.

Echipamente periferice:

Monitorul va permite sa vedeti ce se intampla cu informatia cu care lucrati. Ceea ce


introduceti apare pe ecran , permitandu-va sa vedeti ceea ce apasati.

Tastatura este principalul dispozitiv pentru introducerea informatiei si a comenzilor


in calculator.

Mouse-ul este un echipament de intrare, prin intermediul lui sunt comunicate


informatii catre calculator. Se diferentiaza de tastatura prin numarul de butoane si
modul de comunicare cu calculatorul.

Imprimanta va permite tiparirea pe hartie a informatiei din calculator.

Scanner-ul este un dispozitiv de intrare care permite "citirea" unei


fotografii (imagine sau text), a o recunoaste si a o introduce(salva) in
calculator.

Modemul prin folosirea lui doua calculatoare pot face schimb de informatie prin
internediul liniilor telefonice

II.COMPONENTA SOFTWARE :

3
De Boraciu Ionut Sorin Clasa a-IX a C

Software-ul este un sistem de programe pentru calculatoare incluzând procedurile lor de


aplicare, sistem furnizat o dată cu calculatorul respectiv sau creat ulterior de către utilizator. Prin
contrast, cuvântul hardware desemnează partea fizică a calculatorului sau a sistemului informatic
respectiv. În general, pentru a funcţiona, un sistem informatic are nevoie de ambele componente,
în plus şi de datele care trebuiesc prelucrate. Deseori şi aceste date sunt considerate a fi parte din
software.

Componenta software poate include toată gama de produse de programare, uzual formată din
sistem de operare, drivere şi programe de aplicaţie. În anumite cazuri speciale părţi din software
se înglobează din construcţie în hardware - prin folosirea de circuite integrate preprogramate.

În unele domenii, prin software se înţeleg în primul rând datele cu care lucrează aparatele sau
calculatoarele, cum ar fi imaginile digitalizate, sunete şi piese muzicale, jocurile pentru
calculator, filme digitalizate, clipuri video şi multe alte date asemănătoare. În caz extrem, până şi
purtătorii fizici de date sau "mediile" sunt considerate a fi "software", ca de exemplu discurile
optice de tip CD şi DVD, casetele video VHS şi miniDV, casetele audio ş.a.

S-ar putea să vă placă și