Sunteți pe pagina 1din 2

Să se scrie un program cu un meniu interactiv în care avem următoarele opțiuni:

0. Ieșire

1. Citirea unei matrice patratice de ordinul n.

2. Afișarea elementelor matricei

3. Afișarea elementelor de pe diagonala principală

4. Afișarea elementelor de pe diagonala secundară

5. Afișarea elementelor de deasupra diagonalei principale

6. Afișarea elementelor de sub diagonala principală

7. Afișarea elementelor de deasupra diagonalei secundare

8. Afișarea elementelor de sub diagonala secundară

9. Afișarea elementelor de pe marginile matricei

10. Afișarea elementelor din colțurile matricei

11. Afișarea matricei transpuse

Să se scrie un program în C care, folosind un meniu interactiv se pot realiza următoarele:

0. Ieșire
1. Citirea unui vector cu n elemente numere întregi
2. Afișarea elementelor vectorului
3. Afișarea sumei elementelor pare ale vectorului – folosind operații pe biți
4. Afișarea produsului elementelor impare ale vectorului – folosind operații pe biți
5. Afișarea elementelor vectorului în ordine crescătoare
6. Afișarea elementelor vectorului care sunt divizibile cu un număr precizat de utilizator de
la tastatură
7. Să se afișeze elementul cel mai mare al vectorului
8. Să se afișeze elementul cel mai mic al vectorului
9. Să se calculeze produsul dintre elementul pozitiv cel mai mic al vectorului cu elementul
cel mai mare al vectorului.
10. Afișarea mediei aritmetice a elementelor vectorului
11. Să se adune la toate elementele pare ale vectorului un număr precizat de utilizator de la
tastatură, apoi să se afișeze noul vector.
Să se scrie un program în C care, folosind un meniu interactiv să realizeze următoarele opțiuni:

0. Ieșire
1. Citirea unui vector de n caractere
2. Afișarea elementelor vectorului
3. Afișarea elementelor vectorului în ordine alfabetică
4. Afișarea elementelor vectorului în ordine invers alfabetică
5. Transformarea literelor mari în litere mici
6. Afișarea vocalelor conținute în vector

Observație

Problemele se vor rezolva în două moduri: atât prin alocare dinamică de memorie cât si fără.

S-ar putea să vă placă și