Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
4. S se scrie un program care insereaz ntre oricare dou elemente ale vectorului
x de numere reale, media aritmetic a fiecrui element cu succesorul su.
Exemplu:n=5, v=(2, 5, 10, 3, 7), se obine vectorul (2, 3.5, 5, 7.5, 10, 6.5, 3, 5,
7).
6. Construii i afiai un vector cu numerele naturale mai mici sau egale cu n care
au proprietatea de palindrom (n citit de la tastatur).
13. Scriei un program care citete de la tastatur cele n numere reale ce compun
vectorul a i apoi cele m numere reale ce constituie componentele vectorului b
i afieaz pe ecran cte dintre componentele vectorului a sunt strict mai mici
dect toate componentele vectorului b.
15. Se citesc de la tastatur cele n elemente ale unui ir dat de numere ntregi. S se
afieze toate perechile de elemente ale irului (nu neaprat consecutive) cu
proprietatea c ambele elemente au aceeai sum a cifrelor.
a)afieaz pe ecran, n linie, separate prin cte un spaiu, n ordinea invers citirii,
elementele autopomorfice ale irului. Numim numr autopomorfic o valoare care este
sufix al ptratului su. Dac nu exist astfel de numere n ir, se va scrie pe ecran
mesajul "NU EXIST ".
b)afieaz pe ecran, n ordinea invers citirii, pentru fiecare numr citit, numrul
obinut prin duplicarea fiecrei cifre pare din numr sau -1 dac acesta nu are nicio
cifr par.
d)afieaz, n ordinea invers citirii, separate prin cte un spaiu, toate numerele prime
din ir care au oglinditul prim.