Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
ECDL 3D PRINTING
Competenţe digitale în domeniul modelării 3D şi al
tehnologiilor de imprimare 3D
I. Cazacu, Alexandru
004
“ECDL Foundation este marcă înregistrată a European Computer Driving Licence Foundation Limited. ECDL,
European Computer Driving Licence, ICDL, International Computer Driving Licence și logo-urile aferente sunt mărci
înregistrate ale ECDL Foundation. Acest modul a fost dezvoltat de ECDL ROMANIA și a fost autorizat (endorsed) de
către ECDL Foundation. Autorizarea ECDL Foundation înseamnă că, în opinia ECDL Foundation, acest modul
respectă principiile generale de creare și operare a unui bun program de certificare. Utilizarea neautorizată a mărcii EP
(Endorsed Programme) este strict interzisă. Toate drepturile sunt rezervate.
ECDL ROMANIA nu garantează că utilizarea acestui manual vă asigură promovarea examenului ECDL la acest
modul. Pentru detalii legate de susţinerea examenelor ECDL în ţara dvs. vă rugăm să contactaţi ECDL ROMANIA
(www.ecdl.ro) sau să vizitaţi web site-ul Fundaţiei European Computer Driving Licence Limited la www.ecdl.org .
Pentru a susţine examenele necesare obținerii unui certificat ECDL, trebuie să vă înregistrați în program prin
achiziționarea unei serii unice de înscriere. În lipsa unei asemenea serii, niciun test nu poate fi sustinut şi niciun
certificat ECDL sau o altă formă de recunoaştere nu poate fi acordată candidatului. Seriile unice de înscriere ECDL
pot fi obţinute de la orice Centru de Testare acreditat ECDL.”
2
CUPRINS
Capitolul 1. Introducere în imprimarea 3D. Terminologie şi concepte de bază...... 5
Capitolul 2. Tipuri de procedee de FA....................................................................... 10
Capitolul 3. Aplicaţii ale imprimării 3D.................................................................... 18
Capitolul 4. Modelare 3D.......................................................................................... 21
4.1.Concepte de bază............................................................................................ 21
4.1.1. Înțelegerea termenului de modelare 3D.................................................. 21
4.1.2. Identificarea tipurilor uzuale de fișiere utilizate de programele de
modelare 3D: IGES, STP, STL........................................................................ 22
4.1.3. Modul de obținere a unui model 3D pe baza scanării 3D a unui obiect
fizic................................................................................................................... 23
4.2. Primii pași de lucru cu aplicația de modelare 3D – Creo Parametric 3.0....... 24
4.2.1. Deschiderea și închiderea aplicației Creo Parametric 3.0........................ 24
4.2.2. Deschiderea unui model 3D nativ sau neutru........................................ 25
4.2.3. Descrierea mediului de lucru.................................................................. 27
4.2.4. Salvarea unui model 3D într-o locație pe disk....................................... 27
4.2.5. Crearea unui model 3D pe baza unui șablon predefinit......................... 29
4.3. Instrumente și setări........................................................................................ 31
4.4. Navigare......................................................................................................... 33
4.5. Import și export de modele 3D....................................................................... 34
4.5.1. Importarea unui fișier de tip STL în Creo Parametric........................... 34
4.5.2. Exportul unui model 3D într-un fișier de tip STL.................................. 37
4.6. Crearea geometriei 2D pentru obiecte 3D...................................................... 39
4.7. Creare de obiecte 3D....................................................................................... 46
4.7.1. Crearea de volume solide 3D.................................................................. 46
4.8. Schimbarea modului de selecție..................................................................... 69
Capitolul 5. Formatul STL......................................................................................... 71
5.1. Verificarea şi corectarea fişierelor STL.......................................................... 75
Capitolul 6. Imprimarea prin depunere de filament de material – procedeul FDM- 79
FFF............................................................................................................................
6.1. Alegerea unei imprimante 3D........................................................................ 86
6.2. Stabilirea orientării de fabricare în imprimarea 3D şi a parametrilor de
proces.................................................................................................................... 87
6.3. Operaţii de post-procesare în imprimarea 3D................................................ 91
6.4. Troubleshooting şi tipuri de defecte care pot să apară la obiectele imprimate
3D......................................................................................................................... 93
6.5. Fabricarea directă a ansamblurilor utilizând procedeul FDM........................ 95
Capitolul 7. Proiectare pentru imprimarea 3D.......................................................... 97
Capitolul 8. Riscuri şi reglementari în domeniul imprimării 3D............................... 100
Referințe bibliografice.............................................................................................. 101
3
4
Capitolul 1
Introducere în imprimarea 3D. Terminologie şi
concepte de bază
Dezvoltarea domeniului fabricaţiei aditive (FA) este în plin avânt. Oricine poate spune acest
lucru prin simpla răsfoire a ziarelor şi a revistelor, tipărite sau online, printr-o rapidă navigare pe
site-uri care prezintă noi gadget-uri sau tehnologii, multe dintre acestea incluzând obiecte obţinute
prin FA. Aproape că nu există zi în care să nu fie publicate informaţii, articole sau ştiri despre
diverse aplicaţii sau despre noi producători, materiale şi modele de maşini, analiza pieţei din
domeniu confirmând o evoluţie continuă şi accelerată – de exemplu, mai mult de 278 de mii de
imprimante 3D de tip desktop, cu preţul sub 5000 $ au fost vândute în lume în anul 2016 [1-2].
FA a cunoscut o dezvoltare continuă de la lansarea în 1987 a primei mașini bazată pe procedeul
de stereolitografie (SL) de către firma 3D Systems (SUA), dar tehnologia a fost intens popularizată
abia în ultimii ani, fapt explicabil prin expirarea brevetelor pentru anumite procedee şi prin apariţia
maşinilor din proiectul RepRap1 (abreviere de la Replicating Rapid-prototyper). Acest proiect a
fost inițiat în 2004 de Adrian Bowyer, profesor la Universitatea din Bath, Marea Britanie, în ideea
construirii unei maşini care se poate „replica” singură. Astfel, RepRap a devenit denumirea
generică dată unei maşini de fabricaţie pe straturi prin depunere de filamente de material, alcătuită
din piese din plastic care pot fi fabricate tot pe maşini RepRap, toate informaţiile necesare obţinerii
acesteia fiind de tip open source (hardware şi software). Ideea de bază a proiectului RepRap a fost
dezvoltarea unei maşini accesibile ca preţ, uşor de construit (DIY - do it yourself) şi de utilizat.
Maşinile construite sub umbrela proiectului au costuri scăzute, elementele componente,
cunoştinţele necesare care stau la baza construirii lor (modele 3D, desene de execuţie pentru piesele
componente, extrudere, motoare, sistem de comandă, software etc.), precum şi îmbunătăţirile aduse
de membri comunităţii fiind toate distribuite ca informaţii gratuite.
Dezvoltarea comunității RepRap și a altora similare care facilitează schimbul de informații în
domeniu, a fost posibilă și datorită expirării în 2009 a patentului pentru procedeul FDM (Fused
Deposition Modeling) deținut de firma Stratasys (SUA). Astfel, prețul unei mașini bazată pe
depunere de filament a scăzut foarte mult (de la zeci de mii de dolari la sub o mie de dolari pentru
kit-uri ale unor mașini cu spațiu de lucru de dimensiuni mici spre medii), crescând numărul de
mașini vândute, precum şi numărul utilizatorilor. Astfel, necesitatea unei pregătiri teoretice și
practice corespunzătoare în acest domeniu devine extrem de importantă.
Tehnologia de fabricaţie aditivă, denumită şi: imprimare 3D, printare 3D, prototipare rapidă
(în engleză: Additive Manufacturing, 3D Printing, Rapid Prototyping), reprezintă „procesul de
alipire a materialelor pentru a fabrica obiecte pe baza datelor provenite din modelul 3D, de obicei
strat peste strat, spre deosebire de fabricaţia prin eliminare de material și de fabricaţia prin
redistribuire de material” – conform standardului ISO/ASTM 52900:2015 [3]. Cu alte cuvinte, în
imprimarea/printarea 3D un obiect (piesă sau ansamblu) este construit în manieră stratificată
(2½D), fiecare strat de material aderând la cel precedent până la obţinerea formei complete a
obiectului. Acest mod de fabricaţie diferă de cele tradiţionale de tipul strunjire, frezare, găurire etc.
– adică cu eliminare de material, respectiv de tipul turnare, injecţie în matriţă, deformare plastică
etc. – adică cu redistribuire de material (fig.1).
În FA principiul de bază este acela că orice obiect poate fi considerat ca alcătuit din straturi
subţiri de material care se suprapun. Modul în care straturile sunt formate şi modul în care fiecare
strat este adăugat peste cel anterior depind de tipul de procedeu utilizat şi de materialul de fabricaţie
– detalii despre aceste aspecte fiind prezentate în capitolul 2. Formarea fiecărui strat şi apoi a
1
www.reprap.org
5
întregului obiect se face prin unul din următoarele procedee: solidificarea unei răşini lichide
fotosensibile, depunerea de filamente de material, lipirea foilor de hârtie, topirea pulberilor,
adeziunea pulberilor sub acţiunea unui liant etc.
Frezare (imagine preluată din [4]) Turnare (imagine preluată din [5])
Strunjire (imagine preluată din [6]) Forjare (imagine preluată din [7])
2
www.thingiverse.com
3
www.grabcad.com
4
https://pinshape.com/
6
Modelul virtual tridimensional al obiectului este exportat, de obicei, în formatul de transfer de
date STL (acronim pentru Standard Tessellation Language, Standard Triangulation Language sau,
după alte surse, Stereolithography) – (v. cap. 3), verificat şi corectat pentru eliminarea eventualelor
erori, după care este importat în software-ul maşinii de FA. Modelul STL al obiectului este
poziţionat şi orientat în spaţiul de lucru al maşinii de FA, după care are loc etapa de secţionare
(slicing) – adică intersectarea modelului cu plane echidistante, paralele unele cu altele şi
perpendiculare pe direcţia de fabricaţie a obiectului. Datele de secţionare astfel generate reprezintă
traiectoriile urmate de capul de extrudare, capul de depunere a liantului, raza laser etc. pentru
formarea fiecărui strat.
Figura 2 ilustrează aceste etape ale procesului de fabricaţie a unui obiect prin depunere de
filamente semi-topite de material (FDM sau Fused Filament Fabrication – FFF5). Modelul fizic al
obiectului este prezentat în figura 3 stânga.
1. Modelul virtual 3D CAD, modelat în 2. Analiza modelului STL (de exemplu, cu Netfabb Studio Basic):
CATIA V5 (în acest caz) verificare, iar dacă este cazul, corectare, scalare, divizare model
Fig. 2. Etapele de lucru pentru fabricarea unui obiect prin procedeul FDM
5
Notă: FFF - Fused Filament Fabrication este numele utilizat de maşinile de FA de tip open source pentru a evita
utilizarea denumirii FDM – înregistrată ca marcă de firma Stratasys.
7
Sintetizând, paşii necesari pentru fabricarea unui obiect 3D printr-un proces de FA sunt
următorii: Generarea modelului 3D → Generarea fișierului STL → Verificarea și corectarea
fișierului STL → Alegerea parametrilor de proces pentru imprimarea 3D → Fabricarea
obiectului 3D.
Fig. 3. Obiecte fabricate prin imprimare 3D pe maşina Mojo (firma Stratasys [8])
8
În cadrul acestei lucrări, pe lângă termenii definiţi anterior, mai sunt utilizaţi şi următorii
termeni specifici:
- Procedeu de FA – modalitate de obţinere a modelului fizic al unui obiect 3D virtual prin
suprapunerea straturilor. Actualmente sunt standardizate şapte tipuri de procedee de FA (v. capitol
2);
- Imprimare 3D sau printare 3D – termeni alternativi pentru tehnologia de FA utilizaţi în
special cu referire la maşinile de tip low-cost sau hobby;
- Maşină de FA – sistem tehnic care include echipamentele hardware şi software de
automatizare și control necesare pentru producerea de obiecte fizice prin diferite procedee de FA;
- Modelare 3D – metoda de generare a modelului virtual 3D al unui obiect prin utilizarea
unei succesiuni de operaţii/comenzi disponibile într-un software specific de proiectare asistată de
calculator;
- Scanare 3D – metoda prin care se generează forma unui obiect ca o reprezentare virtuală
3D prin înregistrarea, cu ajutorul unor dispozitive specifice, a coordonatelor x, y, z ale suprafeței
obiectului scanat, urmată de conversia norilor de puncte astfel obţinuţi în informație digitală cu
ajutorul unui software – inginerie inversă;
- Orientare de fabricaţie – orientare aleasă de utilizatorul (operatorul) maşinii de FA pentru
a fabrica obiectul. Această poate fi diferită de orientarea iniţială în care obiectul este amplasat de
software-ul maşinii de FA. Alegerea unei anumite orientări de fabricaţie influenţează timpul şi
costul de fabricaţie, precum şi proprietăţile mecanice ale obiectelor fabricate;
- Spaţiu de lucru (sau de fabricaţie) al maşinii de FA – spațiul în care sunt fabricate
obiectele, de obicei pe o platformă sau în interiorul unei camere de fabricaţie;
- Structură suport – structură generată în timpul procesului de fabricaţie în scopul susţinerii
elementelor în consolă ale obiectului, precum şi pentru menţinerea stabilităţii acestuia în timpul
fabricaţiei. Structura suport nu face parte din obiectul fabricat şi trebuie eliminată la finalul
procesului de fabricaţie. Nu toate procedeele de FA necesită structuri suport;
- Operaţii de post-procesare – operaţii care urmează fabricării propriu-zise şi care au ca
scop îmbunătăţirea calităţii suprafeţelor pieselor, a proprietăţilor lor mecanice (de exemplu pentru
a obţine rezistenţă sau rigiditate mai mare) etc.
9
Capitolul 2
Tipuri de procedee de FA
În continuare sunt prezentate informaţii despre cele mai utilizate procedee de FA, fiind
menţionate: metoda specifică de formare a stratului, schema procedeului, caracteristici principale,
materiale utilizate şi exemple de obiecte fabricate. Mai multe detalii despre procedeele de FA pot
fi aflate din literatura din domeniu [9-11].
10
Fig. 4. Principiul de lucru al procedeului SL (imagine preluată din [4])
11
Fig. 7. Piese obţinute prin procedeul Polyjet [4] Fig. 8. Model SL cu structură suport [4]
Fig. 9. Maşina Form 2 de la Formlabs – MIT Media (imagine preluată din [4])
12
Procedeul Fused Deposition Modeling (FDM) este actualmente cel mai răspândit procedeu
de FA datorită „democratizării” printării 3D care a avut loc după expirarea în 2009 a brevetului lui
Scott Crump (co-fondator al firmei Stratasys Inc., producător lider al maşinilor bazate pe acest
procedeu) – inventatorul acestui procedeu în 1989. Procedeul FDM fabrică obiecte prin
suprapunere de straturi, fiecare strat fiind format din rânduri alăturate de filament de material
termoplastic extrudat printr-o duză (fig.10). Traiectoria duzei de extrudare este dată de secţiunile
obţinute prin intersecţia modelului STL cu planele de secţionare. De obicei, sunt depuse mai întâi
perimetrul exterior şi perimetrele interioare ale stratului, apoi interiorul stratului este umplut prin
rânduri depuse în zig-zag (raster) la unghiuri de: +45o/-45o, 0o/90o, 30o/120o etc. Filamentul de
plastic este topit în interiorul capului de extrudare şi astfel rândurile de material extrudate aderă
unele la altele, iar apoi şi straturile aderă între ele. Obiectul este construit pe o platformă pe care
sunt depuse mai întâi straturi de structură suport de bază şi apoi straturile de material pentru obiect.
Materialele utilizate în procedeul FDM sunt: ABS (Acrilonitril-Butadien-Stiren), PLA (Acid
polilactic), Nylon, Ultem, PC (policarbonat), PETG (Polietilen Tereftalat Glicol), ceară, materiale
ceramice etc.
Figurile 11-12 prezintă exemple de piese fabricate prin FDM.
Fig. 11. Exemple de structuri suport în FDM (imagine preluată din [13])
13
Fig. 12. Exemple de piese fabricate prin procedeul FDM (imagine preluată din [4])
Fig. 13. Schemă de principiu a procedeului 3D Printing (imagine preluată din [14])
Procedeul a fost dezvoltat la MIT în 1993 de către Michael Cima şi Emanuel Sachs. Z-
Corporation este compania care a produs prima maşină care utilizează acest procedeu, fiind
totodată cea care a fabricat primele obiecte color prin acest procedeu. Compania a fost ulterior
cumpărată de firma 3D Systems6 (S.U.A.), iar acum numele său este Colorjet.
6
www.3dsystems.com
14
Materialele de fabricaţie în 3DP sunt plastice sau ceramice, dar sunt utilizate şi materiale
neferoase cum ar fi zinc, aluminium, magneziu etc., toate sub formă de pulbere. Materiale
menţionate sunt optimizate pentru acest procedeu şi pentru tipul de maşină utilizată. Maşinile Z-
Corporation utilizează de obicei PVA (alcool polivinil) ca liant, dar şi alte combinaţii de material-
liant pot fi folosite cu anumite setări ale parametrilor de proces.
Figura 14 prezintă câteva exemple de piese fabricate utilizând procedeul 3DP.
Procedeele Selective Laser Sintering (SLS) şi Selective Laser Melting (SLM) utilizează raza
laser pentru a încălzi selectiv un strat subţire de pulbere astfel încât particulele să fuzioneze şi apoi
să se solidifice prin răcire formând astfel un strat de material (fig.15). În SLS pulberea este încălzită
la o temperatură sub punctul său de fierbere – sinterizare, în timp ce în SLM pulberea este încălzită
la o temperatură peste punctul său de fierbere – topire.
Traiectoria urmată de raza laser pentru formarea fiecărui strat corespunde secţiunilor
determinate în etapa de secţionare. După formarea fiecărui strat, platforma este coborâtă şi un nou
strat de material pulbere este distribuit peste cel anterior, iar procesul de sinterizare/topire continuă
cu un nou strat de material pulbere. Obiectul este format în interiorul pulberii nesinterizată sau
netopită care serveşte ca structură suport.
Fig. 15. Schema de principiu a procedeului SLS (imagine preluată din [14])
15
Obiectele fabricate prin SLS sau SLM sunt poroase, operaţiile din etapa de post-procesare fiind
destinate, în principal, îmbunătăţirii calităţii suprafeţei: placare, sablare sau prelucrare prin
aşchiere.
Procedeul de FA prin sinterizare laser a fost inventat de Carl Deckard şi Joe Beaman de la
University of Texas din Austin. Brevetul pentru acest procedeu a expirat în 2014, ceea a permis
dezvoltarea unor modele de maşini mai ieftine, din păcate nu prea multe şi nu suficient de
performante: Sinterit Lisa (7000$) sau Sintratec (5000$) în septembrie 2016.
Un procedeu similar SLS este DMLS (Direct Metal Laser Sintering) – producător EOS Gmbh
(Germania), diferenţele dintre acestea fiind de natură tehnică şi nu conceptuală.
Plasticul, metalul (oţel, aliaje de titani etc.), ceramica şi sticla sunt tipurile de materiale care
pot fi utilizate de procedeele de FA prin sinterizare laser. Materialele pentru procedeul DMLS sunt
doar metalice: Inconel, aluminiu, oţel inoxidabil, aliaj cobalt-crom şi titan.
Principalele dezavantaje ale acestor procedee sunt legate de porozitatea obiectelor fabricate şi
de costurile ridicate de fabricaţie (maşină, materie primă, energie).
Fig. 16. Schema de principiu a procedeului LOM (imagine preluată din [14])
16
Procedeul PolyJet de imprimare PolyJet cu fotopolimeri (PJP) utilizează direct straturi formate
din polimeri care se solidifică atunci când sunt expuse la radiaţie UV (fig.17), ceea ce conduce la
o scădere semnificativă a timpului de fabricaţie. Patru sau mai multe capete de depunere împrăştie
un strat de fotopolimer care este apoi imediat întărit sub acţiunea unei lămpi UV. Materialul suport
depus pentru susţinerea părţilor în consolă este sub formă de gel, putând fi eliminat prin dizolvare
în apă. PolyJet permite imprimarea 3D a pieselor cu detalii foarte fine, dintr-o gamă extinsă de
materiale de culori diferite, transparente sau opace, flexibile sau rigide.
Procedeul Laser Engineered Net Shaping (LENS) a fost dezvoltat de Sandia National
Laboratories pentru fabricarea pieselor metalice folosind o abordare stratificată [32]. Obiectele
total dense sunt fabricate din pulberi metalice suflate prin duze spre punctul de depunere. O rază
laser de putere mare este concentrată spre acelaşi punct de depunere creând astfel o zonă de material
topit care apoi se solidifică formând un strat (fig.18). Capul de lucru se poate roti sau translata
astfel încât materialul să fie depus în punctul dorit. Procedeul LENS permite fabricarea obiectelor
metalice din: oţel inoxidabil, aliaje pe bază de nichel şi titan sau materiale compozite.
Acest procedeu este similar cu procedeele Direct Metal Deposition (DMD) şi Laser
Consolidation (LC).
17
Capitolul 3
Aplicaţii ale imprimării 3D
Figurile 19-24 prezintă astfel de modele fabricate prin diferite procedee de FA, destinate unor
aplicaţii diverse.
Fig. 19. Exemple diverse: jucării, roată dinţată, părţi dintr-un extruder (imagini preluate din [4])
18
Fig. 20. Exemple de aplicaţii ale imprimării 3D în arhitectură, artă, arheologie, educaţie
(imagini preluate din [4])
19
Fig. 22. Structuri flexibile Fig. 23. Model de proteză de mână7 imprimat 3D
Fig. 24. Fabricarea de modele de turnare utilizând obiecte imprimate 3D (obiect, matriţă de silicon)
7
www.enablingthefuture.com
8
http://www.fda.gov/MedicalDevices/ProductsandMedicalProcedures/3DPrintingofMedicalDevices/
20
Capitolul 4
Modelare 3D
4.1.Concepte de bază
4.1.1 Înțelegerea termenului de modelare 3D
Odată cu apariția calculatoarelor cu capacitate grafică, a apărut și desenarea, apoi modelarea
3D.
Modelarea 3D este metoda prin care putem crea modele tridimensionale pe calculator. Acestea
pot fi transpuneri ale pieselor reale existente (reverse engineering - RE), modele de piese noi
(concept design - CD) sau îmbunătățiri ale unor piese mai vechi (redesign - RD).
Modelarea 3D se face prin compunerea booleană a volumelor pozitive și negative.
21
Deși fiecare dintre variantele de modelare are caracteristici specifice, putem considera că
modelarea 3D a oricărei piese trebuie să respecte următoarea arhitectură:
de orientare
22
(Wikipedia, 2017)
23
4.2. Primii pași de lucru cu aplicația de modelare 3D – Creo Parametric 3.0
24
4.2.2 Deschiderea unui model 3D nativ sau neutru
După deschiderea aplicației Creo Parametric și alegerea directorului de lucru, putem deschide
un model.
În continuare vom denumi model nativ un fișier creat în Creo (cu extensia .prt), iar model
neutru un fișier în format universal (STP sau STL).
1. Deschideți Creo
Parametric
25
4. Deschiderea unui model
3D neutru
Din tabul Home selectați
Open.
Creo implicit afișează
numai fișierele native.
Pentru a vedea restul
fișierelor trebuie afișate
de la Type – All Files (*).
26
4.2.3 Descrierea mediului de lucru
Creo Parametric are interfața grafică asemănătoare programelor Microsoft Office.
În partea de sus se găsește bara de comenzi, sub aceasta se găsește fereastra grafică, iar în
stânga ferestrei grafice este arborele modelului.
Comenzile se dau apăsând pe butoane, care sunt organizate în grupuri, iar grupurile aparțin
taburilor. Pe lângă acestea mai este meniul de acces rapid, deasupra taburilor și meniul File
localizat înaintea taburilor.
27
În fereastra nou deschisă, se navighează în directorul/locația în care se dorește salvarea piesei,
se stabilește denumirea piesei (numele trebuie să fie diferit de cel inițial) și apoi se apasă OK.
În cazul în care dorim exportarea modelului 3D în format neutru (sau alt format decât cel nativ),
după alegerea opțiunii Save a Copy și navigarea în locația dorită, trebuie ales intâi tipul noului
fișier (Type). În acest caz, numele poate rămâne același cu numele piesei vechi (deoarece formatul
diferă).
28
4.2.5. Crearea unui model 3D pe baza unui șablon predefinit
În Creo Parametric, la crearea unei piese noi, avem opțiunea de a folosi un model Empty (care
nu conține nimic) sau putem alege din mai multe șabloane predefinite.
Șabloanele predefinite (Template) conțin toate elementele de pornire pentru o piesă (sistem de
orientare, cele 3 plane: Front, Top, Right și sistemul de măsură necesar piesei). Pentru sistemul
metric se vor selecta numai șabloanele care au prima unitate de măsură milimetri (mm), iar pentru
imperial se vor alege șabloanele ale căror unități de măsură încep cu inch (in).
Pentru a crea un model 3D nou în Creo Parametric urmați instrucțiunile:
1. Deschideți Creo
Parametric
2. Setați Directorul de
lucru
29
4. Implicit, Creo
Parametric are selectat
un model 3D solid
(Part - Solid). Acest
fișier este predenumit
prt0001, prt0002 etc.
în funcție de ce anume
se află în sesiunea de
lucru.
5. Pentru a folosi
șablonul predefinit
apăsați OK. Pentru a
selecta alt șablon,
deselectați Use
default template.
30
7. După finalizarea
sesiunii de lucru și
salvarea/închiderea
pieselor lucrate, nu
uitati să goliți
memoria de lucru
(Erase Not
Displayed)
În cazul în care la un anumit moment se dorește folosirea altui sistem de măsură, pentru o piesă
se poate folosi un șablon cu unitățile de măsură dorite. Dacă se dorește trecerea permanentă la alt
sistem de măsură se va rula din nou configure.bat.
Dacă se dorește schimbarea unităților de măsură pentru o piesă aflată deja în lucru, se va folosi
din meniul File, grupul Prepare, opțiunea Model Properties, care deschide fereastra cu
proprietățile modelului.
31
Pentru a schimba unitățile de măsură ale unei piese deja în lucru, în dreptul câmpului Units se
apasă change. Se va deschide fereastra Units Manager, de unde putem selecta noile unități de
măsură pe care le vom folosi, după care apăsăm Set. În cazul schimbării din metric în inch sau
invers, va apărea o fereastră care ne permite să facem schimbarea păstrând aceeași scală
(transformarea valorilor cotelor modelului) sau schimbând scala (valorile rămân aceleași, se
schimbă unitatea de măsură).
32
4.4. Navigare
Pentru a putea folosi în mod convenabil Creo Parametric este necesar să utilizăm un mouse cu
3 butoane sau 2 butoane și o rotiță.
Toate funcțiile (mouse și tastatură) pot fi schimbate de către utilizator. În continuare vom vorbi
despre funcțiile de navigare standard (default).
Rotița mouse-ului:
înainte – depărtează
înapoi – apropie
Apropiere/depărtare piesă
Atenție: zoom se face la zona în
(zoom)
care este cursorul. La zoom
pe lângă piesă, piesa poate
ieși din câmpul vizual.
În continuare sunt prezentate câteva funcții și opțiuni care ajută la navigarea în 3D în Creo
Parametric:
33
Se poate afișa indiferent de
poziția modelului pe ecran
în vederile presetate,
asociate planelor inițiale
Modul de orientare Front, Top și Right.
34
În continuare vom discuta despre um model STL importat într-un fisier .prt deja existent. În
acest mod putem alege tipul de șablon pe care dorim să îl folosim și putem să avem sau să construim
mai ușor volume/suprafețe cu care să completăm modelul 3D importat.
1. Deschideți Creo
Parametric
35
5. În noul fișier din tabul
Model, grupul Get Data,
apăsați butonul Import.
7. Verificați dacă
informațiile din fereastra
File deschisă corespund
dorințelor dvs. și apoi
apăsați OK.
8. Observați că modelul a
fost adăugat, dar se
așteaptă confirmarea. În
funcție de tipul și
conținutul modelului
importat, dar și de
conținutul fișierului în
care se face importul,
putem selecta ca
importul să se facă solid,
suprafețe sau chiar
negativ (să fie extras din
36
modelul la care lucrăm).
Apăsați OK pentru a
confirma importul.
37
În exemplul de mai sus, am exagerat aceste dimensiuni pentru a vedea cât mai clar diferența
între dimensiuni mari și dimensiuni minime. Se poate observa aproximarea razelor foarte grosieră.
Singurul avantaj este dimensiunea fișierului mai mică (conține 380 triunghiuri). În cazul în care
vrem să mergem pe minim cu acești parametrii putem să dam valoarea 0 la ambele dimensiuni
(Creo Parametric va selecta implicit valoarea minimă posibilă). În acest caz (a se vedea figura de
mai jos) se poate observa îmbunătățirea vizuală a modelului în zona razelor (fișierul conține acum
1836 triunghiuri). În cazul pieselor simple, se recomandă dimensiunea minimă pentru înalțimea
corzii, dar în cazul modelelor foarte complexe este posibil ca procesarea STL-ului în vederea
imprimarii 3D să dureze foarte mult, chiar să fie imposibilă.
În cazul suprafețelor foarte complexe, atunci când dorim ca modelul 3D imprimat să copieze
fidel modelul 3D proiectat, putem bifa opțiunea Dimensiunea pasului (Step size). Aceasta va
asigura o mapare a triunghiurilor pe suprafața modelului 3D, dar implică un număr mult mai mare
de triunghiuri (10,022 pentru 1 mm și 25,216 pentru 0.5 mm).
38
4.6. Crearea geometriei 2D pentru obiecte 3D
Modelarea în Creo Parametric se face prin adăugarea sau extragerea de material (operații
booleene cu volume). Volumele se pot genera prin 4 procedee principale:
39
3. Ducerea unei schițe de-a lungul unei curbe (Sweep):
După cum se poate observa, orice volum pornește de la o schiță. Schițele sunt secțiunile 2D
care definesc forma cu care vom efectua operații de generare de volume (pozitive sau negative).
În Creo Parametric sunt mai multe moduri de a crea o schiță. Cea mai comună metodă este cea
prin care se selectează comanda 3D, planul în care se generează schița și automat suntem transferați
în 2D pentru a realiza schița. În acest mod schița va fi inclusă în arborele modelului în comanda
care o folosește.
40
Un alt mod de a crea o schiță este ca după ce am deschis un fișier să apăsăm butonul Sketch
din tabul Model.
În momentul în care selectăm planul în care dorim să desenăm schița, meniurile se schimba și
apare tabul Sketch care conține toate opțiunile de geometrie 2D. În grupul Setup se găsesc două
butoane foarte des folosite – References (care permite transformarea geometriei, care nu este în
schiță, în referințe pentru schița nouă) și Sketch View (care se găsește și în meniul din fereastra
grafică).
41
Pentru a reveni în planul în care lucrăm, acest lucru se poate face în orice moment, trebuie să
apăsăm butonul Vederea schiței – Sketch View.
În toate modurile Creo Parametric, confirmarea/finalizarea unei comenzi se poate face prin click
scurt pe butonul din mijloc/rotița mouse-lui. Pentru a lucra rapid puteți folosi click-ul mijloc (pe
rotiță) pentru a încheia un șir de linii, pentru a ieși din comanda de cotă sau pentru a confirma în
fereastra schiței referințele.
După ce ați intrat în modul schiță, aduceți planul schiței în prim plan și experimentați diverse
elemente 2D. Dupăa ce v-ați familiarizat cu ele, reproduceți următoarea schiță. Nu vă preocupați
de dimensiuni în timp ce desenați, dimensiunile se stabilesc după finalizarea
elementului/elementelor.
42
Dacă nu ați reușit, urmați pașii următori, dacă ați reușit treceți direct la următoarea schiță.
1. Selectați și
desenați dreptunghiul
pornind de la intersecția
axelor de referință apoi
faceți click pentru a lăsa
colțul. Apoi click mijloc
pentru a ieși din comanda
dreptunghi.
43
3. Selectați butonul Cerc și
porniți de la colțul
dreptunghiului (primul
click) spre exterior, (al
doilea click) pentru a
termina cercul, apoi click
mijloc pentru a ieși din
comanda cerc.
4. Schimbați diametrul în
30.
44
Exersați următoarele schițe:
45
4.7 Creare de obiecte 3D
4.7.1. Crearea de volume solide 3D
În majoritatea softurilor CAD generarea de geometrie 3D solidă se realizează prin cele 4
operații prezentate anterior (Extrude, Revolve, Sweep și Blend) pornind de la schițe și procedee de
solidificare a unor suprafețe care delimitează volume închise. Pentru a putea fi utilizate în generarea
solidelor, schițele 2D trebuie să fie formate din contururi închise. Programul trebuie să știe unde
va adăuga material și unde nu.
Creo Parametric ne anunță când o schiță este închisă și poate fi folosită pentru generarea unui
volum solid, prin colorarea conturului închis, care va conține material.
Schițe corecte:
Schițe greșite sunt toate schițele care nu sunt perfect închise sau au elemente care continuă în
afara conturului exterior închis.
46
Exemple de schițe greșite:
După cum se poate observa la unele schițe „deschise” sunt semnalate cu roșu punctele cu
probleme. La altele Creo Parametric nu poate să determine care sunt punctele unde avem probleme
(în general la figurile geometrice plane intersectate în mai multe puncte).
47
În continuare vom aplica generarea de geometrie 3D solidă în Creo Parametric pentru a realiza
un ceainic.
Urmați pașii de la capitolul 4.2.5 pentru a porni Creo Parametric, pentru a stabili directorul de
lucru și pentru a crea o piesă nouă numită Ceainic, în sistem metric solid.
48
c. Folosind butonul
dreptunghi (Center
Rectangle) desenați un
pătrat cu centrul în
origine și latura de 200
mm.
49
f. Modificați înălțimea la
50 și apăsați OK.
50
c. Trasați o axă verticală
din grupul Datum
(Centerline) pornind
din origine.
f. Încercați să reproduceți
curba din figura
alăturată. După ce puneți
punctul 10, va fi necesar
sa dați click mijloc (sau
Esc) de doua ori (o dată
pentru a încheia curba
spline și a doua oară
pentru a ieși din comanda
Spline).
Nu vă faceți probleme
dacă nu arată identic.
Punctele de inflexiune se
pot muta ulterior.
51
g. Măriți zona de final a
curbei Spline și apăsați
butonul de tangență
(Tangent), din grupul
Constrain pentru a
asigura continuitatea
curbei cu linia. Selectați
linia apoi curba.
h. Apăsați OK pentru a
finaliza schița.
i. În modul 3D putem să
modificăm poziția
punctelor de inflexiune
pentru a obține forma
dorită. Pentru asta se trag
pe rând punctele care dorim
să le mutăm cu click
stânga. Apăsați OK cand
sunteți mulțumiți de forma
vasului.
Observați că opțiunile la un
volum de revoluție sunt
aceleași ca la unul extrudat.
Aici putem controla unghiul cu
care rotim schița. Pentru un
corp de rotație complet se lasă
valoarea implicită 360°. Atât
valoarea cât și direcția pot fi
schimbate.
La volume extrudate (Extrude) și cele de revoluție (Revolve) după stabilirea schiței sunt
cateva opțiuni specifice:
a) Solid sau suprafață:
52
3. Deplasarea unei schițe de-a lungul unei curbe (Sweep) pentru a genera mânerul:
53
c. Încercați să reproduceți
curba din figura
alăturată, apoi apăsați
OK.
e. Selectați curba.
f. Observați că curba a
fost selectată și
identificată ca origine.
Ea are acum o direcție
și două capete.
Capetele pot fi extinse,
dacă este nevoie prin
54
schimbarea cotelor
implicit 0.00 de la
oricare dintre capete.
Prin schimbarea cotei,
curba se va continua cu
o linie tangentă de
lungimea aleasă.
h. Construiți un
dreptunghi ca în figura
alăturată apoi apăsați
OK. Apăsați din nou
OK pentru a finaliza
volumul.
55
i. Dacă este nevoie de
editat acest volum,
faceți click dreapta pe
Sketch 1 în arborele
modelului și alegeți
opțiunea Edit.
56
c. Selectați planul din
dreapta (RIGHT) și
setați distanța la 200 și
apăsați OK.
57
f. Se așteaptă următoarea
schiță. Dacă direcția
celei de-a doua schițe
este spre interiorul
vasului trageți cu
mouse-ul pătratul alb în
direcția dorită. Setati
distanța de 100 și
apăsați butonul Sketch.
g. Realizați următoarea
schiță ca în imagine.
Respectați ordinea
punctelor din prima
schiță. Apăsați OK.
i. Asigurați-vă că direcția
în care este construită
noua schiță este cea
corectă, setați distanța
la 50 și apăsați butonul
Sketch...
58
j. Realizați elipsa din
imagine la cotele date,
respectând ordinea
punctelor de la prima
schiță. Apăsați OK.
59
5. Teșirea și racordarea muchiilor:
a. Selectați butonul
Round din grupul
Engineering.
Round se folosește la
rotunjirea muchiilor.
Rotunjirile se fac ordonat și
rezultatul diferă în funcție de
ordinea în care se fac
rotunjirile.
b. Rotunjirea muchiilor se
face selectând cu
CTRL apăsat muchiile
ce urmează a fi teșite.
Setați raza la 15.
Apăsați OK.
c. Rotunjiți și muchia
exterioară dintre
volumul extrudat și cel
obținut prin rotire și
selectați valoarea de
100.
60
d. Apăsați butonul
Chamfer din același
grup. Acesta ne permite
să teșim muchiile după
mai multe criterii: două
distanțe, distanță și
unghi, distanțe egale
sau teșire la 45°.
e. Selectați muchiile
arătate în figură pentru
a obține lipiturile dintre
mâner și vas, și cea
dintre gât și vas. Setați
valoarea comună de 25.
f. Încercați să rotunjiți
capetele acestor
racordări pentru a
obține un aspect cât mai
plăcut.
61
6. Scoaterea de material din interiorul modelului (Shell):
62
d. Pentru a vedea cum
arăta vasul în secțiune,
apăsați View Manager
din meniul din zona
grafică.
e. Deschideți fereastra
Sections, apăsați New
și butonul Planar, apoi
selectați planul
FRONT. Faceți click
mijloc.
63
b. Selectați librăria adv-
metal-steel.dmt.
Aceasta ne va permite
să dăm ceainicului un
aspect metalic.
Pentru plastic, Creo
Parametric are librării
pentru transparent,
pentru injectat și chiar
mat. Selectați unul
dintre finisajele de oțel
disponibile (ex. Inox).
64
8. Inserarea de text
În Creo Parametric se poate insera text ca o notă, dar și text embosat. Pentru a insera o notă pe
una dintre suprafețe, se selectează din tabul Annotate, grupul Annotations opțiunea Note. Aceasta
poate fi o notă generală sau una atașată unei suprafețe.
Pentru a embosa ceva pe un model 3D se va folosi comanda Extrude cu opțiunea din schiță
Text. O extrudare se poate realiza numai cu o schiță creată într-un plan și nu pe o suprafață. Pentru
a embosa de exemplu pe ceainic logo-ul ECDL, am putea să creăm un plan paralel cu planul Front
la o distanță de acesta astfel încât să nu intersecteze ceainicul și apoi să aplicăm comanda Extrude
unei schițe text creată în acest plan până la suprafața ceainicului.
65
c. Pentru a schița textul,
Creo Parametric are
nevoie de înălțimea
literei mari, de jos în
sus. Executați click pe
zona unde vreți să fie
partea inferioară a
textului, urcați cu
mouse-ul și executați
click atunci când linia
definește înălțimea
dorită a textului.
e. Textul va fi extrudat
până la prima
suprafață.
66
f. Pentru ca textul să aibă
o înălțime constantă (să
fie decupat după forma
ceainicului), acesta se
va tăia folosind
comanda Revolve.
Selectați planul Right
și apăsați butonul
Revolve. Apăsaț apoi
Offset și selectași
marginea ceainicului.
g. Observați direcția
săgeții. Dacă aceasta
este orientată în
direcția dorita (spre
exterior) dimensiunea
va avea valoare
pozitivă; dacă este
orientată în direcția
opusă, vom introduce o
valoare negativă. În
cazul exemplului
alăturat, săgeata este
orientată spre interior,
iar noi dorim să
offsetăm spre exterior,
deci vom introduce o
valoare negativă.
Valoarea poate fi
modificată ulterior în
cazul în care daca iese
în afara textului.
h. Definiți un perimetru
închis în zona textului
și ștergeti părțile care
rămân în afară. Trasați
axa de rotație a
revoluției. Apoi ieșiți
din schiță.
67
i. Revoluția va fi volum
negativ și între limite -
simetric (nu pe 360°)
9. Repetarea elementelor
În Creo Parametric volumele (negative sau pozitive) pot fi repetate. Repetarea lor se poate face
în mai multe moduri: oglindire față de un plan (se selectează volumul din arbore, se apasă butonul
Mirror apoi se selectează planul) sau repetarea după un tipar (pattern).
Pentru a putea folosi un grup de volume (pozitive și/sau negative) acestea se pot grupa. Pentru
aceasta, în arbore se selectează toate volumele dorite, se apasă click dreapta pe selecția realizată și
apoi se selectează opțiunea Group – comanda Group).
Atenție: Razele și teșirile nu reprezintă volume în Creo, deci nu pot fi repetate după tipare
decât împreună cu toate referințele lor.
b. Selectați grupul
Local_Group și
apăsați butonul
Pattern.
68
c. Alegeți să creați tiparul
după o axă (comanda
Axis) și selectați axa
centrală a ceainicului.
d. Modificați numărul de
repetări la 2 și apoi
apăsați butonul de Full
360°. Puteți modifica și
90° în 180°, dar dacă
ulterior schimbați
numărul de repetări,
acestea vor fi
suprapuse. Apăsand
OK vom avea textul pe
ambele părți ale
ceainicului.
69
De asemenea, Creo Parametric mai are un mod care ne permite să selectăm
suprafețele/muchiile din spate. Prin ducerea mouse-ului într-o zonă, fără click se va accentua o
suprafața. Dacă căutam o suprafață care este în spatele acesteia putem simplu să dăm click dreapta.
Fiecare click dreapta merge mai în adâncimea modelului (la elementul care este în spatele celui
accentuat).
70
Capitolul 5
Formatul STL
În FA, transferul datelor modelului virtual 3D al obiectului de fabricat (piesă sau ansamblu)
către software-ul de planificare al maşinii se face utilizând formatul de schimb de date STL. Astfel,
obiectul în format STL este importat în software-ul maşinii de FA, orientat în spaţiul de lucru de
către operator şi apoi secţionat cu plane paralele, echidistante. După cum s-a mai menţionat, datele
despre secţiunile rezultate din aceste intersecţii determină, pentru fiecare strat, traiectoriile pentru
capul de imprimare, raza laser, capul de extrudare etc., în funcţie de tipul procesului de FA utilizat
pentru construirea obiectului.
Formatul STL constă într-o listă de faţete triunghiulare plane (B-rep triangulară), pentru fiecare
triunghi fiind menţionate următoarele informaţii: coordonatele vârfurilor şi normala asociată
triunghiului determinată după regula mâinii drepte (adică orientarea fiecărei faţete/triunghi).
Există două tipuri de reprezentări ale formatului STL: ASCII şi Binary (binar). Primul format
este uşor de citit şi verificat vizual (fig.25), iar cel binar are dimensiuni mai mici (conform [15],
1/4-1/6 din mărimea fișierului ASCII). Astfel, majoritatea software-urilor 3D CAD generează
fişiere STL Binary.
Fig. 25. Extras dintr-un fişier STL ASCII pentru un obiect paralelipipedic
Având în vedere că formatul STL aproximează suprafeţele curbe ale obiectului prin triunghiuri
plane, acest mod de reprezentare a geometriei 3D are implicaţii negative asupra calităţii obiectului
fabricat. Este definit parametrul distanţă cordală (chord height) ca distanţa dintre suprafeţele
modelului 3D CAD şi cele corespunzătoare lor din modelul STL (fig.26). Prin urmare, cu cât
numărul de triunghiuri prin care este aproximat obiectul este mai mare, cu atât modelul fizic ce va
fi fabricat se apropie mai mult de cel virtual, cu dezavantajul generării unui fişier STL de
dimensiuni foarte mari. Prin urmare se impune stabilirea unui compromis, printre altele în funcţie
de geometria şi funcţionalitatea piesei de fabricat, între calitatea aproximării şi mărimea fişierului
rezultat.
În diferite programe de modelare 3D CAD, acest parametru este definit în moduri diferite, după
cum va fi prezentat în continuare.
71
Fig. 26. Parametrul distanţa cordală între suprafeţele modelului STL şi cele ale modelului virtual
Actualmente orice program 3D CAD poate exporta date în format STL, existând posibilitatea
de a controla valoarea toleranţei de conversie a modelului virtual în model STL, cu alte cuvinte
parametrul distanţă cordală. Ca exemplu, în CATIA V5 acest lucru se poate face prin modificarea
valorii parametrului denumit 3D Accuracy (Tools→Options→
General→Display→Performance→3D Accuracy).
În CATIA V5, salvarea modelului unui obiect în format STL Binary se face prin File→Save
as→STL.
Figura 27 prezintă acelaşi model 3D generat în CATIA V5 şi salvat cu diferite valori ale
parametrului 3D Accuracy (0.01, 0.2, respectiv 0.5). Se observă diferenţele foarte mari de pe
suprafeţele curbe (sferă, cilindru, trunchi de con).
Fig. 27. Vizualizarea în Netfabb Basic a unui obiect cu diferite valori ale parametrului 3D Accuracy
În NX, salvarea unei piese în format STL se face cu File→Export→STL şi setarea parametrilor
Triangle Tolerance şi Adjacency Tolerance. Fişierul de ieşire poate fi Binary (recomandat datorită
dimensiunilor mai mici) sau ASCII. Totodată, în NX este posibilă salvarea în format STL a unui
ansamblu ca o singură unitate, menținând în același timp fiecare componentă ca un volum separat,
ceea ce oferă o mai mare flexibilitate pentru FA.
În Solid Works se accesează File→Save as→STL. Opţiunile disponibile pentru control sunt
prezentate în figura 28.
72
Fig. 28. Generarea modelului STL în Solid Works
În Solid Edge: File→Save as→STL. Opţiunile care însoţesc crearea fişierului STL sunt
prezentate în figura 29 şi au în vedere alegerea dintre Binary şi STL, toleranţa conversiei şi unghiul
dintre suprafaţa plană a triunghiurilor şi suprafaţa modelului 3D virtual al obiectului.
În software-ul 123D Design, pentru generarea fişierelor STL se utilizează: File→Export STL.
Dacă este utilizat software-ul de modelare Autodesk Inventor 2011, obţinerea fişierului STL
se face cu opţiunea Print→Send to 3D Print Service. Dintr-un ansamblu există posibilitatea
selectării doar a unei piese, precum şi scalarea modelului. De asemenea, controlul aproximării
modelului 3D CAD prin modelul STL se face prin stabilirea valorilor parametrilor din figura 30.
Fig. 29. Parametri de control pentru modelul STL în software-urile Solid Edge şi NX
73
Fig. 30. Generarea modelului STL în Inventor 2011
Fig. 31. Aproximarea suprafeţelor curbe în formatul AMF (imagine preluată din [17])
74
5.1. Verificarea şi corectarea fişierelor STL
Corectarea (repararea) fişierelor STL devine necesară din motivele menţionate anterior, în
acest scop utilizându-se software-uri specifice, gratuite sau nu, cum ar fi Netfabb Basic9,
MeshLab10, 3Deefab11, MiniMagics12 etc. Modelele STL sunt verificate pentru a se asigura
îndeplinirea următoarelor condiţii: fiecare triunghi are câte o muchie comună cu triunghiurile
adiacente, triunghiurile se intersectează doar în vârfurile comune, regula lui Euler pentru solide
este respectată, triunghiurile au normalele orientate corect şi nu există goluri în model cauzate de
lipsa unor triunghiuri.
Pentru exemplificarea modului de verificare şi corectare a unui model STL s-a modificat un
fişier al unei piese prin ştergerea unor triunghiuri şi schimbarea coordonatelor vârfurilor altora,
generându-se astfel mai multe tipuri de erori. Fişierul rezultat a fost importat în aplicația Netfabb
Basic utilizând meniul File→Open.
Figura 32 ilustrează modul de indicare a existenţei erorilor din model, prin apariția semnului
exclamării în partea stângă jos a zonei grafice. La deschiderea obiectului în Netfabb, în colţul din
dreapta jos (zona evidenţiată cu maro) sunt afişate informaţii despre dimensiunile sale pe direcţiile
x, y, z, precum şi despre volum (dar doar dacă modelul nu are erori), număr de triunghiuri şi aria
totală. Pe baza acestor informaţii, utilizatorul poate afla dacă obiectul modelat se încadrează în
spaţiul de lucru al imprimantei 3D pe care o utilizează.
De asemenea, în partea din stânga jos a ecranului (zona evidenţiată cu galben în figura 32) se
regăseşte sistemul de axe codificat astfel: axa x cu roşu, axa z cu albastru şi axa y cu verde, această
simbolizare pe culori fiind utilă pentru vizualizarea mai rapidă a secţionărilor modelului, după cum
se exemplifică în continuare.
9
www.netfabb.com
10
http://www.meshlab.net/
11
www.3deefab.com
12
http://www.materialise.com/en/software/magics
75
Se accesează opţiunea Standard Analysis din meniul Extras→New analysis, software-ul
identificând goluri în model (suprafaţa piesei – shell nu este închisă, fig.33, zona evidenţiată cu
maro).
În aceste exemplu, se şterge triunghiul al cărui vârf este mult în exteriorul piesei (fig.35 – zona
evidenţiată cu galben), triunghiurile care se suprapun şi se aplică apoi opţiunea de reparare
automată pentru a genera noi triunghiuri. După repararea modelului STL se rulează încă o dată
opţiunea de analiză standard pentru a verifica dacă suprafaţa este închisă.
76
Fig. 35. Exemplu de corectare a modelului STL prin ştergerea unui triunghi (Remove selected triangles)
În Netfabb se pot efectua şi alte operaţii asupra modelului STL: scalare (fig.36) în funcţie de
spaţiul de lucru al imprimantei 3D, divizare (fig.37) pentru obiectele de dimensiuni mari care
trebuie imprimate 3D pe bucăţi. De exemplu, în figura 37 pentru divizarea modelului după diferite
axe, se accesează zona marcată cu maro. Se stabileşte distanţa faţă de axe la care se face tăierea fie
prin precizarea valorii numerice în milimetri, fie deplasând cursorul (slide). În cazul prezentat în
figura 37 secţionarea se face după axa x şi/sau după axa y şi se obţin astfel mai multe modele STL
distincte care pot fi salvate separat prin click dreapta pe model (fig.38).
Salvarea unui fişier modificat în Netfabb în format STL se face accesând Part→ Export
Part→ as STL sau Part→ Export Part→ as STL (ASCII).
77
Fig. 37. Divizarea modelului STL în Netfabb Basic
78
Capitolul 6
Imprimarea prin depunere de filament de material –
procedeul FDM-FFF
Fig. 40. Factori ce influenţează calitatea şi proprietăţile mecanice ale obiectelor FDM, adaptare după [18]
79
O maşină bazată pe procedeul FDM este alcătuită din următoarele componente principale:
Fig. 41. Imprimantă 3D cu depunere de filament Fig. 42. Imprimantă 3D de tip Delta modelul
de material în configuraţie carteziană Rostock (imagine preluată din [4])
(Airwolf 3D printer) [14]
80
Fig. 43. Roţi de curea şi curele dinţate pentru translaţia capului de depunere
(imprimanta 3D Mojo, Stratasys)
Fig. 44. Model de axă de translaţie (şurub-piuliţă) pe verticală a platformei (imprimanta Zortrax M200)
Platforma maşinilor FDM este de obicei formată din două părţi dintre care cea superioară poate
fi încălzită (soluţie recomandată) sau nu. Materialele pentru platforme sunt: aluminiu, sticlă sau
PEI (polietemerida sau Ultem). Acesta din urmă nu necesită utilizarea unei substanţe de tip lipici
sau bandă dublu adezivă pentru a asigura aderarea corectă la platformă a primului strat depus (o
problemă foarte importantă şi o sursă de obiecte cu defecte în imprimarea 3D, în special atunci
când se utilizează maşinii low-cost).
Extruderul este una dintre cele mai importante părţi ale maşinii, dimensiunile uzuale ale
filamentelor de material fiind 1.75 mm sau 3 mm. Materialul este încălzit treptat în extruder la
temperaturi de 150-250oC (în funcţie de tipul de material utilizat) şi apoi extrudat printr-o duză cu
un diametru de 0.3-1 mm (0.5 mm fiind valoarea cel mai des utilizată).
81
Extruderul constă într-un capăt rece (cold end) şi unul cald (hot end). Filamentul este tras în
interiorul capătului rece şi încălzit gradual în interiorul capătului cald, fiind apoi extrudat printr-o
duză. Imprimantele 3D low-cost au de obicei o singură duză care depune atât materialul pentru
obiect, cât şi materialul pentru structura suport. Există însă şi maşini cu două capete de extrudare,
care au preţ de sub 3000 de euro.
Figura 45 prezintă o imagine a unui cap de imprimare cu două duze.
Fig. 45. Capul de depunere cu două duze al imprimantei 3D Flashforge (imagine preluată din [4])
Fig. 47. Duza de extrudare de tip Fig. 48. Model de platformă încălzită
“Diamond hot end” (3 în 1)
82
Exemple de modele de duze de extrudare pentru imprimante 3D includ: MK8, MK9, MK10,
Diamond Hotend etc. Figurile 46-48 ilustrează modele de capete de extrudare, duze de extrudare
şi de platforme pentru imprimante 3D cu depunere de filament de material.
Filamentul de material este înfăşurat pe un tambur care poate fi amplasat pe cadrul imprimantei
(fig.49) sau în afara acesteia, fiind adus în interiorul capului de extrudare printr-un cablu Bowden.
Fig. 49. Tambur de filament amplasat pe un suport fixat pe cadrul imprimantei Makerbot
(imagine preluată din [4])
Cele mai des utilizate materiale în imprimarea 3D cu filament sunt ABS, PLA şi mai nou
PETG. Setări recomandate, ca exemplu, pentru imprimantele Leapfrog:
- PLA, temperatură topire 210°C, temperatură platformă 45°C;
- ABS, temperatură topire 250°C, temperatură platformă 80°C;
- PETG, temperatură topire 240°C, temperatură platformă 90°C.
Maşini RepRap
Maşinile RepRap utilizează o tehnică de construcţie a straturilor de material prin extrudarea
unui filament de material, iar denumirea folosită este FFF - Fused Filament Fabrication (pentru a
evita denumirea Fused Deposition Modeling care este marcă înregistrată a firmei Stratasys).
Fișierul STL generat din modelul tridimensional al obiectului este citit de un software de
secţionare, informaţiile obţinute fiind linii de cod G care reprezintă traiectoriile de mișcare ale
capului de extrudare. Un astfel de software este Skeinforge (bazat pe scripturi Python), creat special
în cadrul proiectului RepRap. Pentru transmiterea codului G către maşină poate fi utilizat
ReplicatorG, un alt software open source dedicat care „conduce” maşinile RepRap, dar şi pe cele
ale MakerBot.
Alte exemple de aplicaţii software open-source utilizate de comunitatea RepRap sunt: Cura
(fig.50), Slic3r, MatterSlice, Simplify3D (fig.51), KissSlicer, etc.
83
Fig. 50. Captură de ecran din software-ul Cura
Fig. 51. Captură de ecran a aplicaţiei Simplify3D – informaţii despre procesul de fabricaţie (timp
fabricaţie, lungime şi greutate filament)
Exemple de maşini de tip RepRap sunt prezentate în figurile 52-55, iar figurile 56-59 prezintă
alte modele de imprimante 3D low-cost.
84
Fig. 52. Original Mendel [19] Fig. 53. MendelMax [19]
Fig. 54. Prusa Mendel [19] Fig. 55. MendelMax 2.0 [19]
Fig. 56. Imprimanta 3D Ultimaker [4] Fig. 57. Imprimanta 3D Fab@home Model 1 [14]
85
Fig. 58. Imprimanta 3D Makerbot Replicator [4] Fig. 59. Imprimanta 3D Drucker [14]
86
6.2. Stabilirea orientării de fabricare în imprimarea 3D şi a parametrilor de
proces
Alegerea orientării de fabricaţie este un aspect extrem de important în FA. Orientarea piesei
influenţează: poziţia şi volumul structurii suport, timpul şi costul de fabricaţie, calitatea
suprafeţelor piesei (cunoscut fiind faptul că suprafeţele în contact cu suportul sunt mai rugoase),
precizia dimensională şi de formă (de exemplu, preciziile dimensională şi de formă sunt mai bune
pentru elementele geometrice construite în plan orizontal sau vertical) sau proprietăţile mecanice.
Orientarea de fabricaţie este aleasă în funcţie de geometria obiectului, dar depinde şi de
cerinţele specifice ale aplicaţiei căreia îi este destinat obiectul.
În cazul ansamblurilor fabricate direct (adică fără asamblare) prin procedee de FA, orientarea
de fabricaţie a componentelor ansamblului determină anumite valori ale jocurilor dintre acestea.
Regula de proiectare pentru astfel de cazuri este ca, pe cât posibil, suprafeţele de contact să fie
orientate în planul xy care asigură o precizie superioară comparativ cu planul z. Referitor la valorile
jocurilor, acestea depind de tipul de procedeu, maşină şi material.
Spre exemplificare este prezentat obiectul din figura 60 care poate fi amplasat pe platformă de
fabricaţie în cel puţin 3 orientări. În acest caz se impune găsirea orientării care minimizează
volumul de material suport şi timpul/costul de fabricaţie (vezi tabelul de mai jos).
Fig. 60. Diferite orientări de construire pentru o piesă asimetrică (orientări notate cu 1, 2 și 3, de la stânga
la dreapta) – cu albastru fiind reprezentată structura suport
Valorile din tabelul de mai sus sunt cele generate de software-ul de planificare al imprimantei
3D, în acest caz Catalyst (firma Stratasys). Se observă că orientarea 2 este cea care îndeplineşte
criteriile enumerate anterior.
87
Un alt exemplu are în vedere obiectul din figura 61, imprimanta 3D Zortrax M200 şi software-
ul acesteia Z-Suite.
Obiectul este importat în software-ul maşinii fie printr-o acţiune de tip drag-and-drop, fie
apăsând butonul + de sub opţiunea MODEL şi selectând fişierul dorit. Astfel în spațiul de lucru pot
fi aduse unul sau mai multe obiecte.
Culoarea roşie a obiectului indică faptul că are o dimensiune mai mare decât a spaţiului de
lucru al maşinii care este de 200 x 200 x 180 mm.
Spațiu de imprimare
Dacă se doreşte ca obiectul să fie imprimat la dimensiunea maximă posibilă pentru spaţiul de
lucru al maşinii, atunci cea mai mare dimensiune a sa, adică 280mm, trebuie împărţită la 180mm
(dimensiunea minimă a spaţiului de lucru pentru că piesa va trebui repoziţionată), adică o scalare
în procent de 64%. Pentru aceasta, se apasă butonul Resize Object şi se introduce valoarea
calculată şi opţiunea de scalare uniformă (fig.62).
88
Având în vedere că suprafeţele cilindrice se fabrică la o calitate mai bună dacă sunt orientate
cu axa de-a lungul direcţiei de fabricaţie (axa z). Se accesează opţiunea Rotate Object şi se
roteşte piesa cu 270o în jurul axei x (v. sistemul de axe din partea dreapta jos a ecranului) – fig.63.
De asemenea, există posibilitatea ca utilizând butonul Move să se deplaseze piesa în diferite
poziţii pe platforma de construcţie, opţiune utilă în special când se doreşte realizarea mai multor
piese în acelaşi timp. În acest caz, utilizatorul le poate poziţiona manual, adică poate decide cu
opţiunea Move în ce poziţie pe platformă va fi construit fiecare obiect.
89
Fig. 64. Stabilirea parametrilor de proces în Z-Suite
În final, se apasă butonul Save to Print pentru a se genera fișierul .zcode (în cazul imprimantei
3D Zortrax) sau .gcode (în cazul imprimantei 3D Ultimaker 3) în vederea tipăririi. Trimiterea
fișierelor .zcode către mașină pentru tipărirea efectivă se poate realiza fie prin rețea, prin
intermediul unui stick sau al unui card de memorie, în funcție de performanțele imprimantei folosite
(de exemplu, imprimanta Zortrax M200 tipărește fișierele .zcode doar de pe cardul propriu de
90
memorie, imprimanta Ultimaker 3 tipărește fișiere .gcode trimise prin rețea Ethernet sau Wireless
sau de pe un stick USB).
Se menţionează că alte tipuri de imprimante 3D au formatele lor specifice
de fişiere cod maşină şi modul lor specific de transmitere din software către
imprimanta 3D.
Dacă utilizatorul doreşte să verifice vizual traiectoriile de depunere din
fiecare strat, atât pentru materialul piesă (albastru în figura 66), cât şi pentru
materialul suport (gri în figura 66), poate accesa opţiunea Pause din Tools şi
apoi, prin deplasarea slide-ului evidenţiat în imaginea din dreapta, se poate
observa fiecare strat în parte.
91
În procedeul FDM, pe platforma maşinii sunt depuse iniţial mai multe straturi de structură
suport care asigură orizontalitatea necesară depunerii primului strat pentru piesă, totodată
permiţând şi desprinderea acesteia de pe masa maşinii fără a produce deteriorări maşinii sau
obiectului (această structură poartă denumirea de raft). Pentru maşinile FDM profesionale sau de
tip desktop, fabricaţia piesei se face pe un suport din plastic care este fixat pe masa maşinii.
Volumul şi poziţia structurilor suport depind de orientarea piesei în spaţiul de lucru al maşinii
de FA, precum şi de setările parametrilor de proces.
Figura 68 prezintă secvenţe din etapa de eliminare a structurii suport pentru un obiect fabricat
prin procedeul FDM pe maşina Zortrax.
Figura 69 prezintă o piesă fabricată din răşini fotosensibile, susţinută de structuri suport.
92
6.4. Troubleshooting şi tipuri de defecte care pot să apară la obiectele
imprimate 3D
Există situaţii în care procesul de fabricaţie prin depunere de filament de material nu se
desfăşoară la parametri corecţi, iar piesele rezultate conţin defecte. Aceste defecte pot fi cauzate de
probleme mecanice (calibrarea incorectă sau decalibrarea imprimantei 3D, înfundarea duzei,
detensionarea curelei etc.), de setarea incorectă a temperaturii de extrudare (prea mare sau prea
mică), de lipsa aderenţei obiectului la platformă, de necorelarea diametrului filamentului cu
diametrul duzei de extrudare, de blocarea filamentului etc. Informaţii suplimentare pot fi găsite în
[20-22].
În continuare sunt menţionate o parte din problemele şi defectele (unele dintre imagini sunt
preluate din [4]) care pot să apară, fără a avea pretenţia unei liste exhaustive a acestora. Exemple
de astfel de defecte sunt: goluri sub-perimetrice, bavuri, ondularea primelor straturi ale piesei,
separarea straturilor, “picior de elefant”, decalarea straturilor, goluri în ultimele straturi depuse etc.
Defectele în piesele imprimate 3D pot să apară din diferite cauze cum ar fi:
blocarea duzei de extrudare – care presupune oprirea imprimării şi desfundarea duzei
(eventual prin demontarea acesteia, în funcţie de cauza care a determinat blocajul);
dezlipirea primului strat de pe platformă – se recomandă oprirea imprimării 3D şi adăugarea
de material adeziv (lipici, bandă dublu adezivă, acetonă etc.) pe platformă;
deplasarea imprimantei în timpul funcţionării – se recomandă găsirea unei suprafeţe stabile
şi robuste pe care să se aşeze imprimanta spre a evita vibraţiile în timpul imprimării;
verificarea temperaturii de extrudare şi a temperaturii platformei dacă apar delaminări între
straturile piesei.
De asemenea, dacă rândurile de material sunt depuse în mod necorespunzător (cum este cazul
piesei cu portocaliu din tabelul de mai jos), atunci se recomandă recalibrarea imprimantei 3D
urmând instrucţiunile producătorilor.
În cazul altor defecte se recomandă să se verifice setările parametrilor de proces, corespondenţa
corectă între temperatura de extrudare, temperatura platformei şi tipul de material utilizat, viteza
de deplasare a capului de extrudare, corespondenţa corectă în diametrul duzei de extrudare şi
grosimea stratului de material etc.
93
Curbarea (ondularea) straturilor obiectului Decalarea straturilor este determinată de obicei
(warpage) apare atunci când primul strat depus se de deplasarea (involuntară) imprimantei în
desprinde de pe platformă după răcire, dacă timpul printării 3D, neexistând nici o
platforma nu este orizontală sau dacă viteza de modalitate de auto-corecţie a poziţiei capului în
depunere a primului strat este prea mare. funcţie de noua situație. O altă posibilă cauză
este tensionarea incorectă a curelei.
Imprimantă necalibrată sau calibrată incorect. Efectul de scară apare pe suprafeţele curbe ale
obiectului şi este inerent în fabricaţia aditivă.
Se recomandă: creşterea preciziei modelului
STL, schimbarea orientării obiectului,
micşorarea grosimii stratului.
94
Figura 70 prezintă alte diferite obiecte cu defecte de printare 3D.
95
Un alt exemplu de ansamblu fabricat direct este prezentat în figura 72 pentru două orientări
diferite de fabricaţie. Dacă între rândurile şi straturile de material există structură suport este
important să existe o posibilitate de eliminare a acesteia, fie prin rupere, fie prin dizolvare. Structura
suport “captivă” în interiorul piesei trebuie avută în vedere în special în cadrul ansamblurilor. În
caz contrar, aceasta poate conduce la blocarea mişcării între elementele componente ale
ansamblului. O recomandare este ca după realizarea secţionării piesei şi generarea traseelor de
material, să se vizualizeze fiecare strat al ansamblului (dar este valabil şi pentru piese) pentru a se
verifica amplasarea structurii suport. Dacă se observă structuri suport captive, soluţiile ar fi
orientarea ansamblului sau reproiectarea acestuia.
Fig. 72. Ansamblu fabricat direct pe maşina Zortrax M200 – două orientări de fabricaţie
96
Capitolul 7
Proiectare pentru imprimarea 3D
- o grosime de perete mai mică de 0.2mm este dificil de obţinut prin procedeul FDM. Mai mult
decât atât, specialiştii firmei Stratasys recomandă în [26] ca această valoare să nu fie mai mică
decât 1.52 mm;
- dacă este posibil, se recomandă să se prescrie o valoare a grosimii peretelui vertical ca
multiplu exact al lăţimii rândului de material, astfel evitându-se formarea golurilor interioare;
97
- se recomandă ca pereţii orizontali să nu aibă o grosime mai mică de 1mm [28];
- pereţii subţiri ar trebui proiectaţi fără înclinare evitându-se astfel formarea golurilor în
interiorul straturilor. Filamentul de material depus are o lăţime constantă pentru fiecare rând, iar
dacă grosimea peretelui variază în planul xy, modificarea valorii ariei stratului face ca straturile să
nu fie umplute complet. „Grosimea poate să fie variabilă la anumite nivele pe direcţia z, dar cu
valori discrete, nu în mod continuu cum este cazul unei înclinări” [26].
Găuri
- particularităţile formatului STL şi modul de fabricaţie specific FDM determină ca găurile
circulare să nu poată fi obţinute cu o bună precizie. Astfel, dacă sunt necesare găuri cu precizie
ridicată, se recomandă obţinerea acestora după fabricarea piesei, în etapa de prelucrare secundară;
- în FDM, diametrele găurilor fabricate au în general valori sub valoarea nominală. În acest
sens, o recomandare este testarea capabilităţii maşini de a construi găuri în plan orizontal (xy) cu
diferite diametre (v. figura 73);
- cele mai mici abateri de la circularitate le au găurile construite în planul xy.
Fig. 73. Exemplu de piesă test care conţine găuri de diferite diametre
Dimensiunile obiectelor
- specialiştii firmei Stratasys [25] menţionează că FDM oferă rezultate optime în fabricarea
pieselor de dimensiuni mici spre medii (între 25mmx25mmx25mm şi 405mm x 355mm x 405mm),
maşinile permiţând obţinerea unor toleranţe de minim 0.13 mm (în absenţa operaţiilor secundare
de post-procesare). Valoarea minimă a grosimii stratului de material este de 0.13 mm pentru
maşinile Maxum şi Titan [27];
- se recomandă ca dimensiunile minime ale tuturor elementelor geometrice să aibă valori
peste 2mm în planul xy [27];
- se recomandă evitarea orientării piesei astfel încât suprafeţele de dimensiuni mari să fie
construite orizontal deoarece, din cauza modului caracteristic de depunere a filamentelor şi a
ciclurilor de încălzire-răcire, apar deformaţii ale acestor suprafeţe;
- precizia dimensională şi de formă a elementelor geometrice este mai bună în plan vertical
decât orizontal, recomandându-se orientarea piesei în consecinţă.
98
Structuri suport
- pentru piesele fabricate pe maşini FDM, suprafeţele înclinate ale pieselor nu necesită
structuri suport pentru unghiuri mai mari de 45o faţă de planul xy. Dacă este posibil, se recomandă
modificarea geometriei piesei astfel încât să nu fie necesară construirea structurilor suport care au
efect negativ asupra calităţii suprafeţelor, a timpului şi a costului de fabricaţie;
- se recomandă acordarea unei atenţii speciale la proiectarea pieselor FDM astfel încât
structura suport construită pentru anumite elemente geometrice să se poată elimina, adică să nu
rămână blocată în interiorul piesei. Acesta este un aspect important mai ales în cazul utilizării
suportului de tip break-away, fiind necesar să se asigure şi spaţiul suficient pentru accesul sculelor
folosite pentru a desprinde structura suport de pe piesă.
Text
- textul poate fi construit embosat sau tăiat (decupat) în piesă;
- textul printat pe suprafeţele verticale este mai vizibil şi are o precizie mai bună [28];
- dimensiunea minimă a textului este de 10 puncte bold (îngroșat) pe feţe verticale, respectiv
16 puncte bold pe suprafaţa orizontală de sus a piesei [26].
Filete
- filetele fabricate direct prin procedeul FDM nu au o precizie ridicată, recomandându-se
realizarea lor prin operaţii secundare de prelucrare;
- nu se pot crea filete cu un diametru la bază mai mic de 1.6mm.
Racordări
- având în vedere modul de fabricare al pieselor FDM, racordările nu sunt necesare din punct
de vedere tehnologic în acest procedeu [25];
- se recomandă prescrierea de raze de racordare cu valori peste 1mm [26].
Ansambluri şi mecanisme
Un avantaj important oferit de tehnologia de FA este capacitatea de a fabrica direct ansambluri
care conţin piese fixe sau mobile. Dar pentru a beneficia de acest lucru, proiectantul trebuie să
cunoască valorile corecte ale jocurilor dintre componente, posibil a fi obţinute prin diferite
procedee de FA. Jocurile depind nu doar de tipul de procedeu de FA şi de tipul de material de
fabricaţie, ci şi de tipul maşinii de FA şi de orientarea de fabricaţie.
Astfel, literatura de specialitate oferă următoarele recomandări referitoare la ansamblurile
fabricate prin FDM:
- se recomandă ca în planul xy jocul dintre componente să aibă o valoare cel puțin egală cu
grosimea stratului, în planul z valoarea jocului fiind egală cu grosimea stratului [26], [28].
- specialiști Stratasys recomandă pentru imprimanta Mojo şi materialul ABS o valoare a jocului
de 0.5mm în plan orizontal și 1mm în plan vertical. Aceste valori sunt mai mici pentru alte mașini
(Fortus, de exemplu, cu duză T12 și material ABS: 0.36mm în planul vertical și în 0.31mm în
planul xy) sau pentru alte procedee (PolyJet). Regula generală este ca jocurile să fie de 3-4 ori mai
mari decât rezoluția minimă (grosimea minimă a stratului) furnizată de maşină, dar pentru valori
mai precise trebuie efectuate teste.
99
Capitolul 8
Riscuri şi reglementari în domeniul imprimării 3D
Imprimarea 3D, pe lângă incontestabilele avantaje oferite aduce şi o serie de riscuri sau aspecte
care trebuie luate în considerare sau reglementate [28], legate de proprietatea intelectuală, aspecte
etice şi bio-etice, precum şi de siguranţă şi mediu. Dintre acestea din urmă pot fi menţionate:
- consum de energie ridicat atunci când sunt utilizate sisteme de FA bazate pe laser, studiile
[30] arătând un consum de energie de peste 50 de ori mai mare decât injecția în matriţă a unui
obiect cu aceeași greutate;
- emisii nocive de microparticule
- producerea unui număr din ce în ce mai mare de obiecte din material plastic, cu implicaţii
negative asupra mediului înconjurător în cazul unei scoateri din uz şi eliminări necontrolate.
Aspectele etice legate de proprietatea intelectuală (reprezintă dreptul inventatorilor asupra
creaţiilor proprii: opere literare, dispozitive diverse, simboluri, nume, imagini etc., şi a utilizării
acestora în scopuri comerciale) asupra unor obiecte sau de piraterie digitală (încălcarea dreptului
de proprietate intelectuală în cazul informaţiilor digitale) sunt din ce în ce mai discutate în lumea
FA, reglementări în acest sens fiind în lucru în multe ţări având în vedere presiunile exercitate de
companiile mari – în special a celor din domeniul industriei de divertisment.
De asemenea, se impune atenţie la utilizarea obiectelor imprimate 3D care intră în contact cu
alimentele sau controlul atent al calităţii obiectelor utilizate ca proteze, implanturi, ghiduri sau
instrumente chirurgicale, fabricarea de obiecte periculoase sau interzise (cum ar fi armele).
Deşi încă în fază de cercetare, bio-printarea 3D necesită de asemenea discutarea aspectelor de
bio-etică sau de acces egal la aceste facilităţi.
100
Referinţe bibliografice
1. https://wohlersassociates.com/2016report.htm
2. http://www.3ders.org/articles/20160405-wohlers-report-2016-reveals-1-billion-growth-in-3d-
printing-industry.html
3. SR ISO/ASTM 52900 ISO - Fabricaţie aditivă. Principii generale. Terminologie, 31 august
2016
4. www.flickr.com
5. https://pixabay.com
6. http://www.publicdomainpictures.net/
7. https://commons.wikimedia.org/wiki
8. www.stratasys.com
9. Gibson, I., Rosen, D.W., Stucker, B. (2010), Additive Manufacturing Technologies. Rapid
Prototyping to Direct Digital Manufacturing, Springer
10. Chua, C.K, Leong, K.F. (20014), 3D Printing and Additive Manufacturing: Principles and
Applications: Fourth Edition of Rapid Prototyping Paperback, 3rd Edition, World Scientific
11. Kamrani, E., Nasr, E.A. (2006), Rapid Prototyping: Theory and Practice, 1st Edition, Springer
12. Hoisan, M.S. et al., Improved Mechanical Properties of Fused Deposition Modeling-
Manufactured Parts Through Build Parameter Modifications, J. Manuf. Sci. Eng 136(6), 2014
13. https://de.wikipedia.org/wiki/Datei:Rapid-dino.jpg
14. https://commons.wikimedia.org
15. Frank, D., Fadel, G. (1995), Expert system-based selection of the preferred direction of build
for rapid prototyping processes, Journal of Intelligent Manufacturing, 6(5):339–45
16. Hiller, J.D., Lipson, H., STL 2.0: a proposal for a universal multi-material additive
manufacturing file format, SFF Symposium, 2009, pp.266-278
17. Lipson, H. (2010), Additive Manufacturing File format, available at:
http://www.nist.gov/el/msid/infotest/upload/Lipson-Cornell-NIST-AMF.pdf
18. Mohamed, O.A, et al., Optimization of fused deposition modeling process parameters: a
review of current research and future prospects, J. Advances in Manufacturing, 2015, 3(1): 42-53
19. www.reprap.org
20. http://reprap.org/wiki/Print_Troubleshooting_Pictorial_Guide
21. https://www.simplify3d.com/support/print-quality-troubleshooting/
22. https://all3dp.com/common-3d-printing-problems-3d-printer-troubleshooting-guide/
23. http://scholarworks.rit.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=10126&context=theses
24. Ahn, S., Montero, M., Odell, D., Roundy, S., Wright, P. (2002), Anisotropic Material
Properties of Fused Deposition Modeling ABS, Rapid Prototyping Journal, vol. 8(4), pp.248 –257
25. http://www.solidconcepts.com/resources/design-guidelines/fdm-design-guidelines
26. Stratasys 3D Printers and Production Systems (2011), FDM for End-Use Parts: Tips and
Techniques for Optimization, pp.1-22
27. Grimm, T., 2003, Fused Deposition Modelling: A Technology Evaluation, Time Compression
Technologies, vol. 11(2), pp.1-6: http://www.trosol.com/fortus/downloads/WPGrimm.pdf
28. D’Angelo, G., Designing for Ultimaker, available at: www.fablab.dtu.dk
29. https://www.gov.uk/government/publications/3d-printing-research-reports
30. Baumers, M., Economic apsects of additive manufacturing: benfits, costs and energy
consumption, teză de doctorat 2012, University of Loughborough, Marea Britanie
101
31. Gaynor, A.T, et al., Multiple-Material Topology Optimization of Compliant Mechanisms
Created Via PolyJet Three-Dimensional Printing, J. Manuf. Sci. Eng 136(6), 061015, 2014, 10
pages
32. http://www.sandia.gov/mst/technologies/net-shaping.html
102
EDITURA ECDL ROMANIA
Calea Grivitei nr. 8-10, etaj 6, sector 1, Bucuresti
Telefon: 021.316.99.22
Fax: 021.319.72.27
E-mail: office@ecdl.ro
Website: www.ecdl.ro
103
104