Sunteți pe pagina 1din 58

Adeseori, n timpul pescuitului este nevoie s se fac noduri rezistente (la legarea plumbului de sfoar, la legarea prilor sforii

rupte, la legarea carligelor, etc). Dup cum se tie, exist cteva feluri de noduri. Cele-mai indicate pentru pescuitul cu lanseta i care s-au dovedit sigure n practic snt nodurile artate n imaginile urmatoare:

Diferite tipuri de noduri: Este necesar s se in seama c o sfoar nndit, legat, trecnd prin inele d natere datorit nodului su la smucituri uoare, dar brute (ndeosebi la lansare); aceste smucituri accelereaz uzarea firului la nod. De aceea este necesar s se examineze mai des nodul i s se ncerce rezistena lui la rupere. Este util ca din cnd n cnd s rupem nodul i s nndim sfoara din nou. Cu o deosebit minuiozitate trebuie fcute nodurile att la firele mpletite, et i la cele dintr-un sigur fir. Nodul reduce rezistena acestor fire aproape la jumtate: ele se rup uor la nod i adesea, la traciune, acesta se desface. Unii pescari, nndind firul, nfoar nodul i capetele lui (desfcndu-le n pri diferite i apropiindu-le strns de fir) cu un fir subire de mtase i-l acoper dup aceasta cu lac. Acest procedeu de nnodare este aplicabil exclusiv acas; la pescuit el este destul de dificil de executat. NOD 1

NOD 2

NOD 3

NOD 4

NOD 5

NOD 6

NOD 7

NOD 8

NOD 9

NOD 10

NOD 11

NOD 12

NOD 13

NOD 14

NOD 15

NOD 16

NOD 17

NOD 18

NOD 19

NOD 20

Nodul Butterfly Dropper este un nod de pescuit folosit la atasarea carligelor pe firul principal. O caracteristica importanta a nodului este faptul ca acesta nu aluneca pe linie.

Firul se umezeste inainte de folosire procedeu important cand faceti nodurile de pescuit.

Nodul Double Swiwel este un nod folosit in pescuit la realizarea liniilor duble. Dupa cum puteti observa in imagine nodul este foarte usor de realizat. Este foarte util in legarea: agrafelor, vertejelor, sau agrafe rapide. Nodul rezultat este foarte simplu si foarte rezistent. Practic asigura linia de pescuit foarte bine. Acest nod este utilizat la realizarea monturilor unde se folosesc accesoriile enumerate mai sus. exemplu : montura fir de par

Cum se realizeaza nodul douuble swiwel

Nodul Rapala este un nod care asigura o buna metoda de a lega o momeala/vobler/oscilanta/... (chiar Rapala) de linia principala, astfel incat aceasta sa se poata misca liber si sa nu fie obstructionata de nod.

Similar in esenta cu nodul Bucla fara alunecare, acest nod Rapala are un pas in plus de facut. Totusi, daca acest lucru il face sa nu mai sigur, este inca subiect de dezbateri. Intradevar, poate fi mai dificil in a-l strange bine, insa prin practica se rezolva. In orice caz, este bine sa stiti cum sa strangeti acest nod (sau cel Bucla fara alunecare),pentru ocaziile in care vreti ca momeala sa "inoate" mult mai natural. Nu zitati sa folositi nodul Rapala un nod foarte rezistent si usor de realizat.

Realizare nod Rapala

Nodul Palomar
Nodul Palomar reprezinta metoda simpla de legare a carligelor de linie sau a unui muste de un inaintas. Este puternic, flexibil si rezistent, posibilitatea de a se desface fiind minima. Nodul Palomar este considerat de catre " International Game Fish Association" ca fiind cel mai puternic nod cunoscut.

Pe langa rezistenta nodului, nodul Palomar are un avantaj foarte mare si anume poate fi realizat chiar si pe timp de noapte foarte usor

Nodul Mahin este un nod pescaresc care se foloseste in pescuit cu pregadere la legarea unui inaintas (textil/monofilament) de grosime mare sau cu rigiditate crescuta, de linia principala. Acest nod este unui destul de mic si rezistent.

Pasi de realizare se vad in imagine.

Asadar acest nod de pescuit - Nodul Shock este folosit la legarea a doua monofilamente/textile de diametre foarte diferite , in special la :

atasarea unui fir inaintas sau

la atasarea unui monofilament leader (fir rezistent la aruncarile in forta)

sau pur si simplu la legarea a 2 monofilamente de dimeniuni foarte diferite

un exemplu de utilizarea a acestui nod este:

Un fir leader de 0.16mm cu un fir monofilament de 30-45mm

Noduri pescaresti - nodul opritor

Acest nod pescaresc este folosit pentru a opri/stopa pe firul principal diferite alte accesorii ale liniei (plumb culisant, pluta culisanta). De obicei se face acest nod intercalandu-se intre el si plumbul sau pluta de oprit o biluta, pentru a mari diametrul opritor.

Firul mai subtire cel ce se leaga propriuzis poate fi si din alt material decat nylon. Poate fi din (ata, lana).

Nodul pescaresc Half Blood


Acest nod este foarte util la legarea :

agrafelor

linguritelor

rotativelor

carlielor.

Nodul se realizeaza foarte usor cum se procedeaza:

se trece capatul firulu prin bucla

se fac 7-8 spire prin rotirea caputului de fir in jurul firului principal

apoi se trece din nou capatul firului prin prima spira formata

se strange nodul - in prealabil umezit - prin tragerea de capatului firul pana ca nodul se strange

se taie capatul ramas in afara

Nodul Hangman - noduri pescaresti

Nodul Hangman standard are doar 5 spire. Insa exista cel putin 6 variante constructive. Nodul este ideal pentru legarea agrafelor, carligelor si a momelilor artificiale. Este unul dintre nodurile pescaresti cele mai folosite pentru agrafe in specialIn cativa pasi realizarea nodului stamdard:

Descirea pe pasi a nodului pescaresc Hangman

Se trec cam 15 cm de fir prin ochiul agrafei/carligului. Treceti capatul inapoi, lipit de firul principal Aduceti capatul ininte si treceti-l pe sub el si firul principal Faceti 5-6 bucle cuprinzand cele doua fire Umeziti apoi strangeti nodul, nu foarte mult Deplasati nodul de-a lungul firului, spre agrafa/carlig Noduri pescaresti - Nodul Grinner dublu, este un nod folosit in special pentru legareaa a 2 fire de diametru diferite sau egale. Nodul poate fi folosit pentru fire inaintas, fire textile sau monofilament , sau in orice combinatie intre acestea. Ofera o rezistenta foarte bune la nod.

De asemenea este foarte usor de realizat.

Nodul pescresc Nod far nod (Knotless Knot)

Este un nod pescaresc foarte simplu folosit in legarea carligerlor fara ochet. Este cel mai folosit nod in realizarea monturilor denumita: montura fir de par, montura pentru porumb Este foarte usor de facut si extraordinar de rezistent, nu slabeste cu nimic firul. Nodul Nod fara nod se realizeaza urmarind pasi de mai jos:

REGULAMENTUL TABEREI "SA FIM DIN NOU COPII (CU MINTEA DE ACUM) 1. Participanti
Tabara se organizeaza pentru cei care nu au fost niciodata intr-o tabara sau doresc sa retraiasca constrangerile si bucuriile acesteia, cu conditia renuntarii la pudoare (se permite numai purtarea unei frunze de viata de vie) Schita de program se transmite persoanelor cunoscute a fi compatibile acestui gen de distractie (obisnuite cu conditiile de campare, cu salbaticia, cu nuditatea, cu intemperiile, cu tantarii si toaleta ecologica etc;

Persoanele care primesc aceasta schita de regulament si program (ca baza pentru discutii, completari si propuneri ulterioare) daca doresc sa ni se alature trebuie sa-si confirme participarea. Daca cunosc si alte persoane care dupa ce au citit acest proiect sunt de acord cu conditiile stabilite si garanteaza pentru ele, acestea pot fi propuse.

2. Completarea regulamentului
Orice completarea a regulamentului este binevenita. Cei care au idei de completare sau modificare le trimit la Initiatori Ela si Dorel, care se va ocupa de distribuirea acestora celor interesati pentru comentarii. Deciziile privind completarile si modificarile vor fi discutate si adoptate prin consens.

3. Responsabilizare
Pentru responsabilizarea celor care accepta sa participe la aceasta tabara, acestia vor trimite cel tarziu pana in luna Martie cate 1 mil/persoana pentru constituirea Fondului Taberei. In cazul in care din diferite motive o persoana sau mai multe au motive serioase sa nu poata participa la Tabara in perioada stabilita vor primi contravaloarea avansului.

4. Conducerea Taberei
Conducerea taberei in anul 2012 va fi incredintata femeilor ( din stima si consideratiune privind pozitia femei in cadrul familiei - pe spate, pe genunchi, pe umeri .. stiti voi mai bine) realizata de catre o Lidera - aleasa pe baza propunerilor primite de la fiecare participant. (Se recomanda ca persoana propusa sa fie cat mai traznita avand in acelasi timp putere de convingere asupra celorlanti pentru ai urma ideile crete si a-i respecta hotararile. In anul urmator daca va fi cazul aceasta onoare va fi acordata sexuluicel mai tare (sau mai mare). Persoana care intruneste cele mai multe voturi va fi numita oficila Lidera Taberei. Propunerile vor fi trimise de cei care au trimis avansul initiatorilor (Ela si Dorel) pentru centralizarea si prezentarea situatiei finale. 5. Lidera Taberei se va sprijinii pe doi adjunti ( tot din partea sexuluifrumos) care de asemenea vor fi propusi si nominalizati ca si Lidera. Indatoririle acestora se stabilesc de catre participanti dupa inscriere. 6. Locatia propusa este la Vadu - pe malul marii. Detalii pentru neparticipanti se obtin de la cei care au fost (verbal, poze etc.) Dace sunt si alte propuneri se vor discuta ulterior dupa constituirea oficiala a participantilor la tabara.

7. Pe toata durata taberei se va numi un responsabil cu tinerea la zi a "Jurnalui de tabara" care va tine acest jurnal (de preferat in format electronic pe un Laptop) cuprinzand poze, filme, rezultate, evenimente notabile care nu au putut fi imortalizate sub alta forma. La sfarsit se face o selectie a materialelor care vor primi acceptul participantilor sa fie inclus in DVD- ul oficial. Pentru celelalte materiale care sunt numai pentru folosinta proprie fiecare participant isi va aduce un Stick pentru a incarca materialele personale. Dvd-ul oficial va fi realizat in format artistic de catre o persona nominalizata in acest sens (de incredere si priceputa ) 8. Nu se accepta suparari in timpul petrecut in colectiv mai mari de 1 ora. Persoanele suparate au dreptul sa se retraga si sa mediteze la vitregiile sortii, la cat de nedreptati/de oropsit sunt etc si sa-si planga de mila in liniste cu demnitate. Pedeapsa pentru depasirea acestui interval va fi stabilita prin consens de catre ceilalti participanti neimplicati . 9. Se va face un legamant de fratie al participantilor la aceasta Tabara. Fiecare participant va jura solemn cu mana pe ce are mai sfant (de oferit). Asteptam variante de Legamint. La final se va face o compilatie acceptata prin consens de catre participanti. Acest Legamant va fi trecut in Jurnalul de tabara (si in DVD) 10. Se interzice participarea persoanelor nealcoolice, serioase, mofturoase, pedante, lenese, certarete, carcotase, pudice intregi la minte, potolite/linistite. 11. Barfele cu si despre participanti sunt permise numai in intervalele de timp stabilite prin program, cu prezentarea

Propuneri de activitati
3.1 Cea mai deosebita descoperire (scoici, melci, pietre mai deosebite ) de pe plaja Fiecare participant va prezenta doua obiecte gasite pe plaja care se vor numerota in ordinea primirii. La terminarea actiunii (perioada va fi stabilita de catre Capitaneasa) fiecare participant va stabili o ierarhie pentru primele 3 cele mai frumoase piese carora le va da nota 6, 4 sau 2;

Nr. 1 2 3 4 5 6 . Total

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 NELU ELA DOREL CATA RALUCA 2 4 4 6 2 4 2 6 2 4 4 2 6 2 8 2 24

11 12 RELU 2

13 14 15 16 17 18 19 20 VALI BOGDI MARIN ELENA 6 6 4 6 6

12

16

Castigatorul (cel care are punctajul cel mai mare ) are dreptul sa scape de o pedeapsa care se transfera urmatorului cu punctaj slab. Cele mai reusite 5 piese vor fi fotografiate si vor intra in Albumul (dvd-ul) dedicat vacantei.

3.2 Fiecare participant isi va pregati in vederea prezentarii a cel putin 3 bancuri, care vor fi prezentate in seara tematica Bancuri. Castigatorul va fi desemnat la sfarsit de comun acord (majoritate) pentru bancul pentru care s-a ras cel mai mult.
Premiul va fi ales din baza de date Premii de catre Lidera si tinut in Cutia cu secrete

In dimineata zilei urmatoare grefierul Taberei va consemna pe scurt evenimentele notabile petrecute pentru inregistrare in Jurnalul de bord al Taberei care va fi insierat in dvd. in ziua precedenta 3.3 Concurs de maiestrie si indemanare Se desfasoara inainte de masa de pranz si consta din realizarea unei constructii, obiect sau orice doreste (din nisip) fiecare pereche prezenta. Realizarea acesteia se poate realiza in mai multe reprize intrerupte de traditionalele bai in mare, jocuri cu mingea in apa,etc. Se alege realizarea cea mai frumoasa ( se fotografiaza si se filmeaza realizarile fiecarei perechi pentru

Jurnatul de bord al Taberei (dvd))


Premiul va fi ales din baza de date Premii de catre Lidera si tinut in Cutia cu secrete

3.4 Intrecerile de "urme in nisip"


Fiecare pereche isi va pune fantezia si maiestria in evidenta realizand o urma, o amprenta pe nisip. Zonele cu urme Vor fi desemnate la distanta unele de altele pentru a nu se inspira sau de a afla secretele acestora. La finalizarea urmelor relizatorii vor scrie pe un bilet in ce consta urma si o introduc in Cutia cu secrete . Perechile vor trece pe la fiecare realizare si vor incerca sa ghiceasca ce reprezinta fiecare lucrare realizata. Rezultatul deliberarii intre parteneri va fi consemnat in scris pe un bilet pentru fieacare urma. La final dupa ce fiecare pereche si-a exprimat in scris viziunea, acestease vor colecta si vor fi citite de Lidera si apoi confruntate cu biletelele realizatorilor. Va fi desemnata castigatoare perechea care a descoperit cat mai multe urme. Se acorda un premiu special perechii care a gasit cea mai haioasa/traznita explicatie a unei urme. Realizarile vor fi fotografiate si inregistrate in Jurnalul de bord (dvd) ca si interpretarile acestora. Premiul va fi ales din baza de date Premii de catre Lidera si tinut in Cutia cu secrete

3.5 Cel mai grabit partener


Se trag la sorti perechile. Se alege cine incepe si se incepe dezbracatul partenerului (tricou, sutien, chilot) cu mainile legate la spate alternativ pe perechi. Se cronometreaza timpii realizati. Perechea castigatoare (cea cu timpul cumulate cel mai mic) da o pedeapsa perechii care a realizat timpul cumulate cel mai mare. Pedepsea este obligatorie si se stabileste de castigatori din baza de date Pedepse cate una pentru fiecare sau una impreuna.

3.6 Tenismenii priceputi"


Se trag la sorti perechile. Se aseaza mingea de tenis intre piepturile celor doi. Se incearca tinerea cat mai mult a mingi de catre parteneri (cu mainile laspate ) in timp ce perechile urmeaza sa parcurga cu mingea intre ei o o distanta de 5 m. Se cronometreaza timpi fiecarei perechi pana la parcurgerea distantei sau la caderea mingii. Ultimi clasati vor primi o pedeapsa de la castigatori. Lidera participa si ea la toate intrecerile in aceleasi conditii.

3.7 Corvoada unsului cu crema de protectie


Se trag la sorti in fiecare dimineata perechile. Acestea isi vor unge reciproc corpurile peste tot cu crema

3.8 Partida de rugbi fetele contra baieti


Se joaca cu o minge de volei. Se pun la socoteala numai eseurile realizate in decurs de 15 min. Echipa castigatoare stabileste pedeapsa care se aplica membrilor echipei invinse din baza de date Pedepse

3.9 Trasul cu franghia


Se trag la sorti doua echipe mixte. Se desfasoara 3 incercari la trasul cu franghia. Echipa castigatoare stabileste pedeapsa care se aplica membrilor echipei invinse din baza de date Pedepse

3.10 Aruncarea la tinta


Se realizeaza pe un suport o masa + scaun , o piramida din doze goale de bere. Se arunca de la 7 m cu o minge de tenis de fiecare de 5 ori. Se noteaza cate doze doboara fiecare. Se cumuleaza rezultatele pe perechi. Perechea castigatoare da o pedeapsa perechi clasate pe ultimul loc alegand pedeapsa din baza de date Pedepse.

3.11 Campionat international de table


Se desfasoara fiecare cu fiecare (3 din 5) conform grilei. Campionatul se poate desfasura pe mai multe zile, partidele desfasurandu-se in ordinea preferintelor. Premiul va fi ales din baza de date Premii de catre Lidera si tinut in Cutia cu secrete

3.12 Popa prostul/Trombon/alte jocuri din aceeasi categorie


La sfarsitul jocului, castigatorul da o pedeapsa la alegere (conform propriei inspiratii) celui care iese primul din joc.

3.13 Cel mai grozav(a) bautor(e) de Techila


Se pregatesc paharele 3 pentru fete 5 pentru baieti si se cronometreaza timpi realizati pentru consumarea in totalitate a bauturii cu ingredientele traditionale, sare, lamaie. Castigatorii (cu timpul cel mai mic) 1 la baieti si 1 la fete vor da o pedeapsa din "Pedepse" pentru persoana de sex opus fata/baiat care s-a clasat pe ultimul loc

3.14 Joc de a "mima"


Se trag la sorti alcatuirea celor doua echipe. O echipa alege un cuvant, cheama un membru din echipa adversa caruia ii spune care este cuvantul pe care trebuie sa-l mimeze. Acesta va mima (fara sa vorbesca sau sa scoata un sunet) asteptand de la colegi sa ghiceasca cuvantul mimat. Se acorda 5 min pentru fiecare participant. Se contabilizeaza rezultatele. Echipa care a castigat propune ce pedeapsa sa primeasca echipa invinsa.

3.15 Consurs de Striptease masculin/femenin


Fiecare participant isi prezinta numarul propriu pe o muzica adecvata - poate sa vina cu muzica proprie. Ordinea si ziua in care se vor produce va fi stabilita prin tragere la sorti in prima seara - programand cate 2(3) perechi pe seara. In ultima seara de concurs se acorda puntaje pentru fiecare (se depun in "Cutia secretelor") si se cumuleaza punctele obtinute. Castigatorii fata/baiat vor fi recompensati de catre Lidera cu o recompensa aleasa de aceasta Cei clasati pe ultimul loc (fata/baiat) vor primi pedepse de la castigatori.

3.16 Focul de tabara


Colectarea de catre perechi stabilite prin tragere la sorti de materiale pentru focul de tabara in ziua stabilita prin program. Perechea care a adunat cele mai multe materiale da o pedeapsa echipei cu cele mai putine material adunate.

3.17 Desemnare posesorului celei mai apetisante forme de corp (picioare, fund, piept, etc.)
Se face prin aprecierea individuala (la categoria respectiva) a participantilor prin vot secret depus in "Cutia secretelor" . Castigatorii vor primi premiile stabilite de catre Lidera

3.18 Tinere talente - recital de poezie Fiecare participant va recita 2 poezii cat mai serioase, etice si cu puncte de suspensie numeroase 9daca este cazul) Pentru aceasta cred ca fiecare participant/pereche se va pune cu burta pe carte (aveti grija la coloana, raft) pentru a descoperii frumuseti nebanuite din lirica postbelica sau actuala. Castigatorul - desemnat prin note de catre cei prezenti va primi premiul stabilit inainte de concurs de catre Lider si tinut in "Cutia secretelor" 3.19 Vocea Vadului - Concurs de interpretare Fiecare participant va pregati o melodie pe care o va interpreta cu sau fara acompaniament Se va atribui de catre Lider un premiu pentru cea mai buna voce si cea mai frumoasa gura 3.20 Tara, tara vrem ostasi joc pe echipe 3.21 Saritul cu coarda individual si perechi cel mai bun rezultat din 3 incercari 3.22 Sa pasim in maini si picioare 3.23 Trecerea pe sub bara in ritmul muzicii

Nr. Recompensa individual Recompensa pereche 1 Sa sarute cu foc pe buze o persoana de Sa desfasoare o activitate impreuna sex opus prin tragere la sorti timp de 15 min (la alegerea lor) 2 3 4 O ciocolata din fondul Liderei O bere din rezerva Liderei Un prezervativ din rezerva Liderei

Recompensa echipa

Nr. Pedepse individuale 1 Sa faca un masaj castigatorului timp de 10 min 2 Sa dea desteptarea la o anumita ora (stabilita de castigator) cu cantatul cocosului timp de 10 secunde 3 Sa-i faca o declaratie de dragoste persoanei desemnate de castigator Sa imbratiseze tandru o persoana nominalizata de catre castigator Sa mangaie 1 min o parte a corpului (nominalizata de castigator) pentru o persoana de sex opus aleasa prin tragere la sorti O baie in mare imbracat(a) Sa stea imbracat cu tricou si pantaloni timp de 15 min Aruncarea in mare (de maini si picioare) de catre doi voluntari

Pedepse pereche Sa spele vasele dupa o masa Sa pregateasca cafeaua si sa o serveasca conform dorintelor (cu zahar, fara, cu lapte, mare, mica, mare naturala, nes,etc) Sa fie pe post de servitori la castigatori o data (servit mancare, bautura timp de ore)

Pedepse echipa S-a faca preparativele pentru masa urmatoare Sa primeasca de la fiecare castigator cate o palma pe fund stand in pozitia capra Sa pupe pe fund o persoana de sex opus stabilita de echipa castigatoare

S-a mimeze timp de minim 1 min o S-a cotcodaceasca/sa faca ca partida de sex intr-o pozitie aleasa de cocosul impreuna timp de .(1 catre perechea castigatoare min) Sa faca vant cu evantaiul alternativ timp de 10 min perechii castigatoare O baie in mare imbracati Sa stea imbracati cu tricou si pantaloni timp de 15 min Aruncarea in mare de catre 4 voluntari a perechi Sa petreaca 20 min intr-un cort la alegere cu fermoarul inchis Sa danseze un dans(ales de echipa castigatoare) in formatie pe muzica ( Musamaua, brasoveanca etc.) Sa stea imbracati cu tricou si pantaloni timp de 15 min

5 6 7 8

Program
1. Perioada pregatitoare (pana in Decembrie)
1.1 Prezentarea propunerii de program celor care ar putea fi interesati de petrecerea impreuna timp de o saptamana la mare ca niste copii mici fara inhibitii, false pudori si suparari juvenile (asa cum Mama natura ne-a facut); 1.2 Completarea programului si a regulamentului se asteapta foarte multe propuneri si idei cat mai traznite (doar suntem copii si nu avem minte); 1.3 Alegerea Liderei dintre cele care doresc sa participe Alegem o Lidera pentru a scapa barbatii de grija de incerca sa si impaca partenera pentru hotararile copilaresti (dupa ele) pe care eventual le-ar lua un Lider (oricare ar fi el). Alegerea se face prin propuneri. Cea care are mai multe propuneri (acestea se trimit initiatorului) va fi Lidera. Rezultatele se trimit fiecaruia Anul urmator daca se doreste perpetuarea distractiei se va face schimbarea de sex. 1.4 Stabilirea perioadei de Tabara pentru a ne planifica concediile in acelas timp. 1.5 Acceptarea propunerilor de candidati (din aproape in aproape)

2. Perioada de asteptare (Ianuarie pana la concediu)


2.1 Lidera isi intra in rol si incepe sa alcatuiasca un program zilnic (ca sa avem ce incalca) Pentru aceasta asteapta propuneri de la participanti nastrusnice , haioase, imorale si indecente 2.2 Stabilirea dotarilor minime pentru organizarea taberei (frunze, corturi, umbrare, preservative, saltele, mingi, saci de dormit, tacamuri, steag personalizat al taberei (propuneri si realizare) etc. 2.3 Intocmirea unui program cu meniu (orientativ) pentru stabilirea necesarului de alimente si de bauturi 2.4 Colectarea propunerilor de jocuri, activitati, distractii,premii si pedepse intr-o baza de date. 2.5 Stabilirea de comun acord a unui minim de 20 de activitati (cel putin 4/zi) convenite impreuna. Lidera poate

completa acest numar cu alte activitati din lbaza de date, care trebuie sa aiba acceptul majoritatii.

3. Vacanta propriuzisa
Ziua 1 3.1.1 Dupa primirea si analiza tuturor informatiilor , Lidera stabileste un punct de intalnire pentru adunarea participantilor, repartizarea pe masini a echipamentului, deplasarea la un supermarket; 3.1.2 Pe baza listei intocmite de catre Lidera, se vor cumpara alimentele si bauturile necesare . (Lidera stabileste daca este cazul ca cumpararea alimetelor sa se faca toate odata sau jumatate acum si jumatate in a 4 zi (cu deplasarea unei masini la cel mai apropiat punct de aprovizionare); 3.1.3 Deplasarea in coloana pana la locatia stabilita si alegerea locului de campare in functie de imprejurari; 3.1.4 Ridicarea catargului cu steagul oficial al Taberei si a tricolorului; 3.1.5 Ridicarea taberei (instalarea corturilor, umbrarelor , a toaletei etc.) 3.1.6 Pregatirea mesei de seara de catre toti participanti; 3.1.7 Cina (stropita din belsug cu apa, sarata, colorata, dulce sau tare) 3.1.8 Program distractiv (discoteca, concert, povesti, bancuri ) 3.1.9 Baia de la miezul nopstii (daca apa este calda si conditiile o permit, sau daca sunt amatori) In toata aceasta perioada, posesorii aparatelor de fotografiat vor imortaliza momentele semnificative sau haioase, cum si cand doreste fiecare. Aceste poze se vor selecta si vor fi inserate intr-un dvd care se va multiplica si se va trimite participantilor.

In toata aceasta perioada, posesorii aparatelor de fotografiat vor imortaliza momentele semnificative sau haioase sau cum si cand doreste fiecare. Aceste poze se vor selecta si vor fi inserate intr-un dvd care se va multiplica si se va trimite participantilor.
Ziua 2 Asteptam propuneri de program (cat mai haioase) pe care sa le discutam si sa le lasam la latitudinea Liderei care va intocmi variante de program pe zile