Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
ASISTATĂ DE
CALCUL ATOR
P R O G R A M E L E S C H O O L H O U S E T E S T, F R E E Q U I Z M A K E R
• La sigur, orice persoană a fost supusă testării de câteva ori în viață.
• Uneori testarea este o distracție, uneori ești testat la examene ori la angajarea în câmpul
muncii.
• Testele sunt atât de populare și cerute, încât au fost create multe aplicații și servicii on-line
pentru crearea lor.
PROGRAME DE PREGATIRE A TESTELOR
• SchoolHouse Test este adresat mai întâi de toate profesorilor instituțiilor de învățământ.
rezultatelor.
• SchoolHouse Test nu presupune nicidecum crearea testelor on-line, propramul permite doar imprimarea
• SchoolHouse Test permite folosirea diverselor tipuri de întrebări ((Diagramă, Listă, Alegere multiplă, Adevăr Fals,
etc)
SCHOOLHOUSE TEST 3
• Programul Schoolhouse Test 3 este gratuit (fără restricții de timp 2 săptămâni etc), dar în
varianta redusa
• Diagramă,
• Listă,
• Alegere multiplă,
• Adevăr Fals, etc).
TESTUL MULTIPLE CHOICE
Din lista Question Items (Lista itemilor ), vom alege Multiple choice
• În câmpul Marks (Puncte) – scrieți punctajul pentru această întrebare.
• În câmpul Level (Nivel) – întroduceți nivelul întrebării din test (nivel începător, mediu, avansat).
• În câmpul Category (Domeniu) – întroduceți domeniul – literatură, istorie, etc sau tema testului).
• În câmpul Question (Întrebare) – scrieți întrebarea.).
• În câmpul Answer (Răspuns) vom scrie câteva variante de răspuns
Sunt careva restricții, ce
țin de lungime întrebării,
numărul de caractere
utilizate, în cazul cănd
folosim varianta gratis a
programului. Dar, și cu
aceste restricții, avem
posibilitatea să creăm
extrem de repede și ușor
teste calitative și corecte
TESTUL MULTIPLE CHOICE
• Pentru a adăuga următoarea întrebare a testului, iarăși vom executa clic pe Multiple Choice
din lista Questions Items din stânga a filei Design View.
• Pentru a atribui un aspect îngrijit testului, vom alege diverse corpuri de literă din caseta Fonts
al filei Design:
RANDOMISE
• Pentru a genera diverse teste, în baza acelorași itemi vom utiliza butonul Randomise al secției
Organise Items.
• Aceasta va facilita crearea numeroaselor variante ale testului, fără eforturi suplimentare, și va
permite utilizarea lor în câteva clase paralele.
• Pentru a efectua randomizarea itemilor testului vom selecta toți itemii, folosind butonul Select
Questions al secției Design Layout al filei Design View:
• În final vom executa clic pe butonul Randomise.Va fi generat un nou test, cu aceleași întrebări,
dar în altă ordine, cu aceleași răspunsuri – la fel în altă ordine.
DESIGN ITEMS (DESIGN-UL ITEMILOR)
• Pentru a conferi un aspect îngrijit testului vom utiliza posibilitățile programului ScoolHouse
Test și anume separatorii, instrucțiunile și trecerea la o nouă pagină.
• În partea dreaptă a ferestrei vom găsi secția Design Items și elementele menționate:
• Devider Separator
• Instructions Instrucțiuni
• Numbering Restart Restartarea numerotării itemilor
• Page Break Trecerea forțată la o nouă pagină
• Picture Imagine
• Section Title Titlul Secției
• Text Block Bloc textual
VEDEREA DOCUMENT VIEW
• Vederea Document View ne permite să vedem cum va arăta testul realizat în pagină, deci
este o previzualizare, dar cu posibilități de redactare ulterioară.
VEDEREA DOCUMENT VIEW
• În secția Page al filei Document vom deosebi butonul Title Group Grupul titlu.
• Executând clic pe acest buton vom deschide fereastra Title Group:
• Vom realiza schimbările necesare (Nume, Clasa, Total puncta, vom scrie textul instrucțiunii
PALETA DOCUMENT OPTIONS (OPȚIUNILE
DOCUMENTULUI)
• Diagram (Diagrama)
• Fill in the Blanks (Completează golul)
• Lists (Listă)
• List with Prompts (Listă cu sugestii)
• Long Answer (Răspuns desfășurat)
• Matching (Potrivire)
• Multiple Choice (Alegere multiplă)
• Order (Aranjare)
• Short Answer (Răspuns scurt)
• True/False (Adevăr/false)
EXEMPLE:
D I AG R A M ( D I AG R A M A ) FILL IN THE BLANKS
(COMPLETEAZĂ GOLUL)
EXEMPLE:
LISTS (LISTĂ) L I S T W I T H P RO M P T S ( L I S T Ă
CU SUGESTII)
EXEMPLE:
M AT C H I N G ( P OT R I V I R E )
ORDER (ARANJARE)
EXEMPLE:
S H O RT A N S W E R ( R Ă S P U N S
T RU E / FA L S E ( A D E V Ă R / FA L S E )
S C U RT )
EXEMPLE: TEST LA MATEMATICA
EXEMPLE: TEST LA GEOGRAFIE:
EXEMPLE: TEST LA BIOLOGIE:
FREE QUIZMAKER
• După ce ați formulat întrebarea și ați specificat răspunsurile posibile, veți avea posibilitatea să
previzualizați, atît întrebarea aparte, cât și testul integral
PUBLICAREA TESTULUI PUBLISH
• După ce am întrodus toate întrebările, pe care nu le-am dorit în test, va urma procesul de
salvare a lui.
• Programul dat execută aceasta prin comanda Publish, care poate fi accesată, executând clic pe
butonul Publish
PUBLICAREA TESTULUI PUBLISH
• Programul Free QuizMaker are nu numai interfața în limba engleză, dar și comentariile, care
apar la fel vor fi în engleză. Ne dorim să facem careva schimbări.
• Vom accesa butonul Settings din partea de sus a ferestrei principale
FEREASTRĂ SETTINGS
• Main - Principală
• Navigation - Navigare
• Question Defaults – Întrebări implicit
• Result - Rezultate
• Player Customization – Setări
pentru derulare
• Text Labels – Etichete textuale
MAIN - PRINCIPALĂ
• Allow partial answer – permite răspuns partial la întrebare (de exemplu când sun posibile
câteva variante de răspuns coect)
• Provide feedback for graded questions – asigură feedback-ul pentru întrebările testului
• When the answer is correct, display the folowing – dacă răspunsul este corect, va fi afișat
(vom scrie aici – corect sau ați răspuns corect)
• When the answer is incorrect, display the folowing - dacă răspunsul este incorect, va fi
afișat (vom scrie aici – incorect sau nu ați răspuns corect la întrebare)
• When the answer is partiallycorrect, display the folowing – Când răspunsul este parțial
corect va fi afișat (vom scrie aici – răspuns parțial corect).
REZULT