Sunteți pe pagina 1din 12

SOUND WORKFLOW

PICTURE LOCK

EXPORT:

Video: mov H264


Sound: OMF / AAF
SOUND EDITING – DIALOGUE EDITING
- Fază boom + lavalieră
- Curățat boom + lavalieră
 Eliminat zgomote parazite (…)
- Continuitate
 DOAR boom
 Crossfade-uri
- Editare lavalieră
 Lavalieră / personaj
 Fade-uri
- PFX (production effects)
 DOAR de pe boom
DIALOGUE EDITING – TIPS AND TRICKS

- sunetul dublei respective – trebuie neapărat ?!


- dacă avem zgomote PESTE replici ?!
- dacă personajul vorbește cu spatele la cameră ?!
- dacă o replică NU se înțelege / nu e captată bine ?!
ADR

- când optez pentru PS ?


- reguli PS (AȘA DA / AȘA NU) – la nivel de secvență
SFX EDITING
- Zgomote de la filmare
- Ambianțe
- Zgomote înregistrate ulterior
- Sunete din fonoteci
- Sunete create (digital)
MIXING
- PREMIXAJ dialog
 Atenție nivel – ce se aude+ ce se vede!
 Dialog unitar dpdv nivel
 Perspectivă sonoră + încadratură sonoră
- Restul elementelor sonore – subordonate dialogului
- Atenție cel mai tare sunet din film !
- Atenție nivel sunete - submodulate / acoperă dialogul
- MIXĂM CU MIXERUL LA VEDERE !
NUENDO PROJECT CONFIGURATION
Create New Project – Save As
Atenție Framerate / Bit rate / Sample rate (soft montaj / export montaj /
import sunet)
ZILNIC Save As – data respectivă
FOLDER unic cu TOT materialul sonor
Output - Stereo
TIMELINE + TRACKS
Track 1: Voice Over
Track 2a (+2b): Boom
Track 3: Lavaliera 1
Track 4: Lavaliera 2
Track 5: Wild tracks
Track 6: Alte replici din alte duble, editate
Track 7: Room tone ?
Track 8-10: PS Dialog
Track 11: PFX
Track 12-13: Foley Pași
Track 14-15: Foley Fâșuri
Track 16-18: Foley
Track 19-21: Zgomote fonoteci
Track 22-24: Ambianțe
Track 25-26: Muzică
EFFECTS / SOUND PROCESSING
- EQ „tehnic”:
 Eliminat sunete nedorite
 Scos frecvențe joase / înalte
- EQ „artistic”:
 Sunet ca de radio / megafon etc.
- Reverb
 Create FX Channel
 Send tracks to FX Channel
 Add Reverb + set parameters
GOOD LUCK & HAVE FUN!

S-ar putea să vă placă și