Sunteți pe pagina 1din 9

LEAUGE of LEGENDS

•Dezvoltatori:RIOT GAMES
•Editori:Riot Games; Tencent Holdings
•Regizor:Tom Zileas Cadwell
•Producatori:Steven Snow; Travis Volibar George
•Platforma:macOS; Microsoft Windows
•Data lansarii:27.octombrie.2009
•Cerinte sistem: Cerinte minime:
• 2 GHz microprocesor
• 1 GB RAM
• 2 GB spatiu liber pe hard disk
• Placa video DirectX 9.0
• Windows XP
League of Legends
• League of Legends este un joc video • League of Legends a generat o
online de tip comunitatea competitivă activă care
Multiplayer online battle arena (MOB este în continuă creştere. În Europa şi
A) în America de Nord, Riot Games
dezvoltat şi comercializat de către organiează
Riot Games pentru Microsoft Windows League of Legends Championship Serie
şi MAC OS.În 2012 Forbes a numit s
League of Legends ca "cel mai jucat joc , care constă în întrecerea a 8 echipe
pe calculator din America de Nord şi profesioniste de pe fiecare continent.
Europa din punct de vedere al orelor Competiţii regionale asemănătoare
petrecute în joc.“ În Ianuarie 2014 există în: China, Coreea, Taiwan şi Asia
peste 67 de milioane de persoane au de Sud Est. Aceste compleţii regionale
jucat League of Legends, 27 de au apogeul la anualul
milioane într-o singură zi, şi 7.5 Campionat Mondial de League of Lege
milioane de jucători au fost conectaţi nds
în acelaşi timp , care în 2013 a avut un premiu de 1
milion de dolari şi a atras peste 32 de
milioane de vizitatori online
Riftul invocatorului
• Prima şi cea mai populară hartă dintre Câmpiile
Dreptăţii ("Fields of Justice"), Riftul invocatorului
("Summoner's Rift") este considerată etalonul
competiţiei din League of Legends. Acţiunea se împarte
de obicei în faze distincte, începând cu dueluri între
adversarii de pe culoare şi culminând cu lupte de echipă
de dimensiuni legendare. Riftul Invocatorului este
simetric pe diagonală şi are trei culoare către baza
inamică. Fiecare culoar este apărat de trei turnuri şi un
inhibitor, în timp ce nexusul este apărat de doua turnuri.
Turnee
• în 2010 Marea Finala World Cyber Games din
Los Angeles a găzduit un turneu de League of
Legends, unde echipe din China, Europa şi
America au concurat. Echipa Counter Logic
Gaming din America de Nord a câştigat
turneul, alături de un premiu de 7.000 de
dolari.
Sezonul 1
• În Iunie 2011 Sezonul 1 al Campionatului
Mondial de League Of Legends a avut loc la
Dreamhack în Suedia, cu premii totale în
valoare de 100.000 de dolari. Echipa europeană
Fnatic a înfrânt echipe din Europa, America şi
Asia, reuşind să câştige turneul împreună cu
premiul de 50.000 de dolari.Peste 1,6 milioane
de persoane au urmărit evenimentul transmis
online, peste 210.000 în acelaşi timp
Sezonul 2
• După Sezonul 1, Riot a anunţat • După o serie de probleme cu
bugetul pentru sezonul 2: reţeaua în timpul Playoff-ului
5.000.000 de dolari. Din această Sezonului 2, lucru care a dus la
sumă, două milioane de dolari se întârzierea unor meciuri, Riot a
vor duce către partenerii Riot, anunţat pe 13 octombrie 2012 că
incluzând IPL şi alte un client special pentru LAN a
Asociaţii de Sporturi-Electronice. fost dezvoltat pentru a se folosi în
Alte două milioane de dolari se turnee, pentru reducerea lag-ului
vor duce către echipele calificate şi a altor probleme legate de
şi echipa câştigătoare a sezonului. reţea. Clientul LAN a fost folosit
Ultimul milion de dolari a fost pentru prima dată in timpul
distribuit organizatorilor pentru a optimilor şi a semifinalelor şi a
găzdui turneul de League of fost de asemenea folosit în
Legends. timpul finalei.
Sezonul 3
• În octombrie 2013, echipa Coreeană SK
Telecom T1 şi echipa chineză Royal Club s-au
întâlnit în finala la Staples Center în Los
Angeles. SK Telecom T1 au câştigat sezonul 3,
împreună cu premiul de un milion de dolari, în
timp ce Royal Club a primit 250.000 de dolari.
Sezonul 4
• La Campionatul Mondial din • Etapa eliminatorie a început
2014 au participat 16 echipe pe data de 3 octombrie în
pentru premiul în valoare de Busan, Coreea de Sud şi s-a
$2.13 milioane, 14 echipe terminat pe data de 19
calificându-se din regiunile Octombrie cu marea finală
principale a jocului League care a fost ţinută la Seoul
World Cup Stadium unde
of Legends (China, Europa,
echipa Sud Coreeană Samsung
America de Nord, Coreea şi
Galaxy White a bătut echipa
Taiwan/SEA) şi două echipe chinezească Star Horn Royal
internaţionale ce nu s-au Club şi au devenit campionii
calificat prin mijloacele mondiali ai League of Legends
obişnuite (echipe wildcard) . 2014
Sezonul 5
• După sezonul din 2014, Riot Games a introdus nişte schimbări în jocul
competitiv League of Legends. Numărul echipelor din Seria Campionatului
de League a fost ridicat de la 8 la 10 în ambele regiuni, America de Nord şi
Europa. Un alt 2-lea turnament internaţional oficial a fost anunţat de către
Riot Games, a prezentat o singură echipă din fiecare regiune majoră şi o
echipă "wildcard“.De asemena, fiecare echipă trebuia să aibă un antrenor cu
care să comunice între meciuri şi la faza de interzicere a campionilor şi la
alegerea lor. Antrenorul nu era recunoscut oficial până atunci.
• Meciurile Campionatului Mondial au fost susţinute în mai multe oraşe din
Europa în octombrie 2015.
• Câştigătorul 2015 Worlds, a fost SK Telecom T1, pentru a 2-a oară pentru că
au câştigat şi în 2013.
• Finala a fost urmărită de către 36 de milioane de oameni, iar în momentul de
top, 14 milioane de oameni au urmărit jocul deodată.

S-ar putea să vă placă și