Sunteți pe pagina 1din 26

STRUCTURA CALCULATORULUI

I. INTRODUCERE-STRUCTURA CALCULATORULUI
I.Introducere.

Omenirea este într-o continuă dezvoltare economică şi transformări ştiinţifice ,un rol important îl
joacă transferul de informaţii pe glob cât şi în spaţiul cosmic.
In acest context, apariţia calculatorului electronic a dus la dezvoltarea multor domenii prin preluarea
cantităţilor mari de informaţii şi date.
Calculatorul electronic (sistemul de calcul), a fost conceput să imite sistemul de gândire uman şi să fie
capabil să efectueze rapid un număr mare de operaţii matematice şi să stocheze rezultatele acestora.
In ziua de azi calculatorul electronic a ajuns sa fie indispensabil, pentru multe domenii, cât şi în
domeniul casnic.

II.Hardware.

Totalitatea dispozitivelor electronice şi mecanice dintr-un calculator sunt numite componente


hardware.

III.Software.

Totalitatea informaţiilor schimbate între om si calculator se regăsesc sub forma de comenzi ,


programe , sisteme de operaţii şi aplicaţii ce reprezintă software-ul sistemului de calcul.
II. HARDWARE-MONITOR

Un PC (Personal Computer)
este compus din :
1. = Monitor =
-are rolul de a afişa imagini, texte
etc.
- monitoare CRT- cu tub cinescop
- monitoare LCD- cu cristale
lichide
II. HARDWARE-UNITATEA CENTRALA
2.= Unitatea centrală =
- se prezintă sub forma unei carcase în care avem
componentele electronice: sursa de alimentare,
placa de bază, procesorul, memoria RAM (pentru
stocarea temporară a datelor), discul dur (hard disk)
etc.
-unitatea prezintă un panou frontal pe care se afla
butoanele de pornire/oprire şi reset, ledurile care
semnalează funcţionarea sistemului,activitatea hard
disk-ului şi dispozitivele de stocare permanentă a
datelor pe suport magnetic extern (unităţi de
dischetă (floppy), CD-ROM);
- un panou în spate unde există prizele de conectare
pentru monitor, tastatură, mouse, imprimantă, reţea
etc.
II. HARDWARE-SURSA DE ALIMENTARE

2.1=Sursa de alimentare=
- este una din componentele
importante ale calculatorului;
- sursa de alimentare preia
curentul alternativ cu tensiunea
de 220V din priza de perete şi
îl transformă în tensiuni de
voltaje mai mici(3,3V;5V;12V)
care sunt dirijate prin cabluri
speciale către componentele
care au nevoie de aceste
tensiuni.
II. HARDWARE-PLACA DE BAZA

2.2 = Placa de bază=


-este placa principală a unui
calculator, pe care se află
circuite(magistrale), sloturi
pentru plăcile de extensie,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System),
memoria, interfaţa cu
dispozitivele de stocare de
date, porturile (paralel, serial);
-controlerele pentru periferice
(monitor, tastatură, unitatea
de disc), toate aceste cipuri de
pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset.
II. HARDWARE-MICROPROCESORUL

2.3 =Microprocesorul =
-este considerat
,,creierul’’calculatorului;
-se mai numeşte şi Unitatea
Centrală de Prelucrare (UCP);
-realizează calcule aritmetice şi
operaţii logice;
-controlează celelalte
componente ale calculatorului;
-procesorul are propria sa
memorie numită memorie cache;
-viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp;
-viteza se măsoară in MegaHertzi
sau GigaHertzi.
II. HARDWARE-MEMORIA INTERNA

2.4 = Memoria internă =


-are rolul de stocare internă a datelor
pe cipuri electronice.
-două tipuri de memorii interne ies în
evidenţă :
 ROM (Read Only Memory), memorie
care permite doar citirea, nu şi scrierea
datelor. Toate calculatoarele conţin
memorie ROM, în care sunt scrise
instructiunile de pornire a calculatorului.
 RAM (Random Access Memory),
memoria cu acces aleator. Acest tip de
memorie permite atât citirea cât şi
scrierea de date. La oprirea
calculatorului, datele din această
memorie se pierd.De aceea e bine
salvate pe medii externe (hard-disk,
floppy, etc...)
II. HARDWARE-PLACA VIDEO

2.5 =Placa video=


-este dispozitivul care face legatura între
procesor, sistem şi monitor ;
-ea este înzestrata cu microprocesor
propriu numit accelerator grafic şi cu
memorie proprie numită memorie video ;
-are rolul de a afişa pe monitor datele
procesate de CPU (de fapt rezultatul
acestor procesări);
-se conectează pe placa de bază printr-un
slot ISA, PCI sau AGP.
II. HARDWARE-PLACA DE SUNET

2.6 =Placa de sunet =


-are rolul de a converti semnalul
digital în semnalanalogic (sonor),
care este preluat de boxe;
-pe placa de sunet se gasesc intrări
ieşiri audio;
-pentru calculatoarele din noua
generaţie, placa de sunet este
integrată în placa de bază.
II. HARDWARE-MODEM INTERN

2.7 = Modem-ul intern =


-realizează conectarea calculatorului pe
linie telefonică la Internet;
-cantitatea de informaţie ce o poate
transfera pe linia telefonică se măsoară în
biţi/sec.
-uzual, vitezele pe linie telefonică se
încadrează între 9600 b/s-56000b/s;
-pentru linii speciale se ajunge la 2Mb/s.
II. HARDWARE-PLACA DE RETEA

2.8 = Placa de reţea =


-realizează transferul de date
între calculator şi reţea;
-are cam aceleaşi caracteristici
cu modemul intern;
-dar viteza de transfer este mai
mare:
-pe cablul clasic de reţea este
de 10 sau 100Mb/s ;
-pe fibră optică de ordinul GB.
II. HARDWARE-HARD-DISK

2.9 =Hard-disk-ul=
-reprezintă cea mai importantă
unitate de stocare a datelor ;
-pe hard-disk sunt stocate toate
fişierele de date ale utilizatorului ;
-el nu se vede deoarece se află în
interiorul unităţii centrale de
calcul şi este o componentă
deosebit de sensibilă.
II. HARDWARE-FLOPPY DISK

2.10 = Floppy disk-ul(discheta) =


-este destinată transportului
informaţiei de mici dimensiuni
între PC-uri ;
-are capacitatea de stocare de
maxim 1,44MB ;
-viteza de transfer a datelor
este de ordinul zecilor de Kb/s.
II. HARDWARE-CD-ROM

2.11 =Cd-rom-ul=
-este o unitate optică de
stocare a datelor ;
-foloseşte laserul pentru
a citi mediile CD ;
-un CD poate avea
capacitatea de 650 sau
700 MB (în format
muzical 74 sau 80 de
minute).
II. HARDWARE-CD-WRITER
2.12 = CD-WRITER –ul =
-este unitatea care permite scrierea CD-
urilor;
-viteza de citire/scriere se exprimă în
multipli ai vitezei de citire a CD-urilor
audio care este de aproximativ 150kBps;
-această rată de transfer a datelor este
identificată prin „x”;
-unităţile de citire a discurilor CD-ROM
sunt clasificate după viteza maximă de
transfer a datelor astfel:
„12x”, ,,16’’„40x”,etc.
II. HARDWARE-TASTATURA
3. =Tastatura =
- este principala componentă prin
intermediul căreia utilizatorul dă
comenzi calculatorului şi introduce
date ;
-tastaturile sunt asemănătoare
maşinilor de scris , având în plus un
set de taste cu funcţii speciale ;
-este un echipament periferic de intrare
destinat introducerii datelor ;
-pe tastatură există următoarele grupe
de taste:
- taste alfanumerice
- tastele numerice din partea
dreapta
- taste de control
-tip de conectare: serială, PS2, USB,
wireless.
HARDWARE-MOUSE

4.= Mouse-ul =
-este folosit de utilizator
pentru a da comenzi
calculatorului ;
-tip de conectare: Com1,
PS2, USB, wireless
II. HARDWARE-MODEM EXTERN

5. – Modem-ul extern=
-are rolul de a conecta
calculatorul la Internet prin
intermediul liniei telefonice ;
- modemurile externe sunt mult
mai performante, dar şi mult mai
scumpe decit cele interne, sunt
folosite mai ales pentru lucrul pe
linii inchiriate.
II. HARDWARE-IMPRIMANTA
6. =Imprimanta =
-face parte din categoria perifericelor de ieşire, aceasta fiind
foarte utilă pentru transpunerea informaţiei din calculator pe
hârtie (un document, o poză sau orice altfel de fişier grafic,
un e-mail, un articol etc...);
-imprimantele variază la rândul lor după mai multe criterii,
în funcţie de scop (imprimare/tipărire) şi de rapiditate.

Tipuri de imprimante :

-matriceale (cu ace / calitate scăzută) - folosită pentru


documente de calitate scăzută, facturi fiscale, etc (în general
documente tip), singurul model de imprimantă care permite
imprimarea simultană a 2 sau 3 exemplare, folosind hârtie
autocopiativă.
-cu jet de cerneală - calitate medie înspre ridicată - viteză
medie - pentru documente + poze/fişiere grafice)
-laser (viteză rapidă / calitate ridicată/ - folosind un toner)
-cu imprimare termică - legitimaţii, carduri etc.
Acestea pot imprima pe hârtie de dimensiuni diferite, de la
A0 - numai plottere (ploter - imprimantă de dimensiuni mai
mari folosită în general de firme pentru scheme CAD, afişe
etc), până la plicuri, fotografii .
II. HARDWARE-SCANNER

7. =Scanner-ul=
- permite scanarea unor
imagini ,texte ;
-pot fi salvate pe hard-ul
calculatorului;
-pot fi tipărite la imprimantă.
II. HARDWARE-BOXE

8. = Boxele =

-sunt dispozitive ce au rolul


de a reda sunetele emise de
placa de sunet.
II. HARDWARE-MICROFON&CASTI

9. =Microfon-căşti=

-microfonul este folosit mai


ales în partea de multimedia
pentru înregistrarea de voce;

-căştile sunt folosite pentru


asculta muzică la calculator
sau diverse posturi de radio
de pe Internet, într-un mod
mai intim.
II. HARDWARE-JOYSTICK

10. = Joystick-ul =

–se ataşează calculatorului


în special pentru jocuri.
III. SOFTWARE
=Software =
-este o succesiune de instrucţiuni care ajută utilizatorul în munca cu calculatorul.

Avem doua categorii software :

-software de sistem -aici putem aminti sistemele de operare, compilatoarele şi


diferitele programe utilitare care gestionează resursele calculatorului ;
-software de aplicaţii, -aici avem programele destinate utilizării, care rulează pe
suportul oferit de sistemul de operare.

Sistemul de operare:
-este cel mai important program care rulează pe un calculator ;
-execută sarcini de bază, cum ar fi: recunoaşterea datelor de intrare de la
tastatură, trimiterea datelor de ieşire la monitor, gestionarea fişierelor şi
directoarelor pe disc (redenumire, mutare în alta locaţie, copiere, ştergere),
controlul dispozitivelor periferice (imprimantă etc.) ;
-oferă o platformă software pe care pot rula alte programe, numite aplicaţii, fără ca
acestea să ştie ceva despre caracteristicile tehnice ale componentelor calculatorului.
Cele mai populare sisteme de operare pentru calculatoarele personale sunt: DOS,
OS/2, Windows, Linux ;
-utilizatorul interacţionează cu sistemul de operare printr-un set de comenzi.
BIBLIOGRAFIE

WWW.SOFTPEDIA.RO

WWW.referat.ro

S-ar putea să vă placă și