Sunteți pe pagina 1din 16

18.

SISTEME INFORMATICE DE MARKETING


1. Conceptul de informaie reprezint: a) o opinie privind evenimente, fapte, stri sau alte forme de manifestare a realitii; b) o comunicare, o veste, un mesaj, un semnal despre evenimente, fapte, stri sau alte forme de manifestare a realitii; c) o msur a gradului de ordonare a unui sistem; d) o msur a entropiei.

2. Conceptul de informaie reprezint: a) cantitatea de noutate adus de un mesaj din lumea real pentru receptor; b) cantitatea de energie nmagazinat n evenimente, fapte, stri sau obiecte; c) probabilitatea cu care se garanteaz certitudinea unei afirmaii; d) mulimea de date privind realiti i stri de fapte existente. 3. Un mesaj reprezint o informaie dac: a) exprim preri i gnduri despre realiti obiective; b) transmite o noutate pentru receptor; c) exprim opinii i comentarii despre mediul ambiant; d) cuantific informaiile dobndite prin cultur i educaie. 4. Cunotinele reprezint: a) informaiile nsuite i/sau dobndite prin nvare i cultur; b) opinii sau preri privind stri de fapte existente; c) o comunicare despre aspecte ale realitii obiective; d) o reflectare n planul gndirii umane a unor scopuri prestabilite. 5. Conceptul de dat semnific: a) cunotine dobndite ntr-un domeniu; b) o comunicare despre un anumit aspect al realitii obiective; c) o reflectare a legturilor de cauzalitate, privind aspecte din realitatea ce ne nconjoar; d) forma de reprezentare accesibil a informaiei prelucrate. 6. Conceptul de dat reprezint: a) suportul formal al informaiei concretizat n cifre, litere, simboluri i alte nsemne; b) o tire nentemeiat i neverificat; c) o msur a gradului de incertitudine i nedeterminare; d) o msur a probabilitii cu care se garanteaz certitudinea unei afirmaii. 7. n procesul prelucrrii i utilizrii informaiilor, din punct de vedere sintactic, se urmrete: a) aspectul admisibil al acestora, n sensul ca informaiile capt anumite forme de reprezentare, respectnd anumite reguli; b) semnificaia sau nelesul real al informaiei; c) utilitatea pentru receptori sau msura n care satisface cerinele utilizatorului; d) raportul dintre semne i obiecte.

*
8. n procesul prelucrrii i utilizrii informaiilor, din punct de vedere pragmatic, se urmrete: a) aspectul admisibil al informaiilor; b) semnificaia informaiei; c) utilitatea pentru receptori sau msura n care satisface cerinele utilizatorului; d) semnificaia semnelor, graficelor sau nsemnelor. 9. n procesul prelucrrii i utilizrii informaiilor, din punct de vedere sigmatic, se urmrete: a) aspectul admisibil al informaiilor; b) coninutul i contextul informaiei; c) utilitatea pentru receptori sau msura n care satisface cerinele utilizatorului; d) raportul dintre semne i obiecte. 10. Suportul valoric al unei informaii cuprinde urmtoarele categorii: a) istoricul, coninut, tip, form, relaie; b) coninut, form, context, aciune, utilitate; c) coninut, atribut, comportament, relaie, aciune i comunicare; d) form, structur, coninut, context i istoric. 11. Informaiile de coninut sunt relevante dac furnizeaz date privind: a) forma i structura unui obiect; b) niveluri i valori numerice, locuri i timpuri, alte mrimi cantitative;

c) transferul bidirecional sau, ntr-un sens mai larg, schimbul de informaii dintre obiecte; d) relaia dintre obiecte, sub aspectul intensitii, direciei i semnificaiei legturilor. 12. Informaiile de atribut sunt relevante dac furnizeaz date privind: a) forma i structura unui obiect; b) comportamentul antropologic, sociologic, psihologic i economic; c) transferul bidirecional de informaii dintre obiecte; d) relaia de dependen sau interdependent dintre obiecte. 13. Informaiile de relaie sunt relevante dac furnizeaz date privind: a) comportamentul antropologic, sociologic, psihologic i economic; b) niveluri i valori numerice, cantitative ale obiectelor; c) schimbul de informaii dintre obiecte; d) dependena sau interdependena dintre obiecte, sub aspectul intensitii, direciei i semnificaiei legturilor. 14. Prin informatic nelegem: a) tiina care se ocup cu studiul i elaborarea metodelor de prelucrare a informaiilor cu ajutorul sistemelor automate de calcul; b) tiina care se ocup cu studiul i elaborarea metodelor de prelucrare a cunotinelor cu ajutorul sistemelor automate de calcul; c) tiina care se ocup cu studiul obiectelor i a relaiilor dintre ele; d) tiina care se ocup cu studiul sistemelor complexe.
<

15. Inteligena artificial presupune: a) studiul i elaborarea metodelor de prelucrare automat a datelor; b) studiul i elaborarea metodelor de prelucrare automat a cunotinelor; c) studiul obiectelor i a relaiilor dintre ele; d) studiul sistemelor complexe. 16. n cadrul unui sistem informatic, operaiile specifice procesului de prelucrare automat a datelor sunt: a) culegerea, transmiterea, analiza, prelucrarea i comunicaia; b) generarea, culegerea, prelucrarea i stocarea; c) culegerea, transmiterea, prelucrarea i stocarea; d) culegerea, transmiterea, arhivarea i stocarea. 17. Informaia analogic poate fi reprezentat pe un suport tehnic de nregistrare: a) ca o succesiune de valori binare, ordonate dup un anumit cod; b) ca o succesiune de valori zecimale, ordonate dup un criteriu prestabilit; c) aa cum este perceput de dispozitive tehnice, fr conversie sau codificare; d) sub form de pachete, dup o operaie prealabil de conversie i codificare. 18. Informaia digital poate fi reprezentat pe suportul tehnic de nregistrare: a) ca o succesiune de valori binare, ordonate dup un anumit cod; b) ca o succesiune de valori zecimale, odonate dup un criteriu prestabilit; c) aa cum este perceput de dispozitive tehnice, fr conversie sau codificare; d) sub forma de secvene audio i video, aa cum sunt captate de dispozitivele tehnice. 19. Dup natura informaiei prelucrate, sistemele informatice multimedia utilizeaz: a) date, opinii, paragrafe, documente, sunete i imagini; b) date numerice, alfanumerice, documente fizice, sunete i secvene audio-video; c) date, texte, documente grafice, secvene audio, secvene video; d) date, texte, unde radio, raze laser, fotografii, imagini statice i dinamice.
Si

20. Din categoria suporturilor magnetice, pe care este stocat i transmis informaia, fac parte: a) banda magnetic, caseta magnetic, microfilmul, discul flexibil, cartela; b) banda, discurile optice, discurile magneto-optice, discul flexibil, cartela; c) discurile floppy, caseta magnetic, discurile optice, discul flexibil, streamer; d) caseta magnetic, hard discurile, discul flexibil, cartela magnetic, discurile magneto-optice. 21. Din categoria suporturilor cu citire optic, pe care este stocat i transmis informaia, fac parte: a) discurile CD-R, discurile DRD, discurile optice, discurile photo, discurile audio; b) discurile CD-XA, discurile dure, discurile magneto-optice, discurile flexibile, discurile audio; c) discurile CD-DA, discurile DVR, discurile magneto-optice, discurile flexibile, hard-discurile; d) discurile CD-ROM, discurile DVD, discurile optice, discurile photo, discurile audio.

22. Din categoria suporturilor transparente, pe care este stocat i transmis informaia, fac parte: a) banda, pelicula film, caseta, microfilmul, discul flexibil, cartela magnetic; b) celita, pelicula fotografic, pelicula film, microfilmul; c) discurile CD-DA, discurile optice, celita, pelicula, discurile photo; d) discurile CD-ROM, discurile DVD, discurile optice, discurile photo, discurile audio. 23. Informaiile recoltate din surse originale, n form brut, aa cum sunt nregistrate n documente sau pe suportul informatic poart numele de: a) informaii naturale; c) informaii din seciunea longitudinal; b) informaii primare; d) informaii secundare. 24. Informaiile recoltate i nregistrate n documente sau pe suporturile informatice, care au suferit un proces de prelucrare n vederea utilizrii lor n alte scopuri, poart numele de: a) informaii interne; c) informaii din mediul ambiant; b) informaii primare; d) informaii secundare. 25. Informaiile din surse interne sunt constituite din: a) informaiile generate i/sau localizate n cadrul entitii organizaionale; b) informaiile generate n seciunea longitudinal a mediului ambiant; c) informaiile emise direct de componentele mediului extern; d) informaiile stocate n sistemul informatic i de comunicaie extins al ntreprinderii. 26. Informaiile din surse externe sunt constituite din: a) informaiile localizate n cadrul entitii organizaionale; b) informaiile generate n seciunea transversal; c) informaiile emise direct de componentele mediului extern; d) informaiile stocate n sistemul informatic i de comunicaie al ntreprinderii. 27. Datele organizate sub forma fiierelor de date se proceseaz cu: a) procesoare de foi de calcul; c) compilatoare i interpretoare; b) sisteme de gestiune a bazelor de date; d) procesoare de text. 28. Datele organizate sub forma bazelor de date se proceseaz cu: a) procesoare de tehnoredactare DTP; c) procesoare multimedia; b) sisteme de gestiune a bazelor de date; d) editoare grafice. 29. Datele organizate sub forma foilor de calcul tabelar (spreadsheet) se proceseaz cu: a) procesoare de tabele; c) interpretoare; b) SGBD-uri; d) procesoare grafice. 30. Pachetul de programe integrat WORKS asigur procesarea datelor organizate sub form de: a) secvene audio i video c) baze i bnci de date; b) fiiere de date i text; d) foi de calcul tabelar.

31. Pachetul de programe COREL DRAW asigur procesarea datelor organizate: a) sub forma secvenelor multimedia; c) sub forma documentelor grafice; b) sub forma fiierelor relaionale de date; d) sub forma foilor de calcul tabelar. 32. Pachetul de programe EXCEL asigur procesarea datelor organizate sub form de: a) secvene audio i video; c) baze de date; b) obiecte ncapsulate; d) foi de calcul tabelar. 33. Compilatorul PASCAL asigur procesarea datelor organizate sub form de: a) documente grafice; c) baze de date; b) fiiere de date; d) secvene multimedia. 34. Procesarea sunetului reprezint un mod de utilizare, n format digital, modern i eficient a informaiilor audio, i include: a) vocea uman (mesaje, convorbiri telefonice, ntlniri, conferine); b) sunete naturale sau muzicale; c) sunete obinute prin sintez electronic; d) toate cele menionate la a), b), c). 35. Placa de sound blaster, cuplat la orice calculator, asigur: a) procesarea de imagini n micare; c) procesarea sunetelor; b) procesarea de documente grafice; d) procesarea informaiilor multimedia.

36. Sursele de imagini video procesate prin sistemele informatice pot fi a) imaginile transmise prin sistemele de comunicaii video; b) imaginile de animaie realizate cu ajutorul calculatorului; c) imagini din realitate surprinse cu tehnic de filmat; d) toate cele menionate la a), b), c). 37. Placa (tuner) TV, cuplat la orice calculator, asigur: a) procesarea sunetului; b) procesarea documentelor grafice; c) procesarea de imagini video i audio; d) procesarea foilor de calcul tabelar. 38. Termenul TIME reprezint abrevierea englez consacrat a urmtoarelor domenii: a) timp, tehnologia informaiei, multimedia i energie; b) transport, tehnologia informaiei, multimedia i energie; c) telecomunicaii, tehnologia informaiei, multimedia i divertisment; d) timp, tehnologia informaiei, multimedia i divertisment. 39. Realitatea digital creat n mod artificial i perceput de om, conectat la calculator, prin intermediul simurilor sale, poart numele de: a) cyberspaiu; b) cybernaut; c) internaut; d) cybermedia. 40. Termenul de hipermedia desemneaz: a) posibilitatea de a stoca i transmite informaii multimedia; b) facilitatea de a parcurge un text orientat dup idei; c) sugereaz c ntre medii de comunicaie multimedia exist legturi directe; d) posibilitatea de a naviga oriunde fr limit de timp i spaiu prin legturi directe. 41. Cybermarketingul desemneaz: a) utilizarea strategiilor i politicilor de marketing n spaiul digital; b) folosirea puterii reelelor de calculatoare i de comunicaii pentru realizarea strategiilor i politicilor de marketing; c) proiectarea mixului de marketing n cyberspaiu; d) oricare dintre rspunsurile de la a), b), c). 42. Specializarea de marketing care utilizeaz pentru a realiza obiectivele de marketing mediul digital interactive, nonfizic, poart numele de: a) marketing on-line; c) marketing pe INTERNET; b) marketing relaional; d) cybermarketing. 43. Prin mixul de marketing n spaiul digital al firmei se definete: a) strategia ntreprinderii n mediul ambiant pentru atingerea obiectivelor vizate; b) tacticilor i instrumentelor de marketing n realizarea scopului vizat; c) strategia ntreprinderii n mediul virtual pentru atingerea obiectivelor vizate; d) politicile specificate prin acronimul 4P+2D. 44. n realitatea digital creat n mod artificial i perceput de om prin intermediul simurilor sale conectat la calculator, cyberconsumatorul poate fi: a) cybernavigator; c) cybercumprtor; b) cybernaut; d) oricare din variantele a), b), c). 45. Prin strategia de cybermarketing a firmei se definete atitudinea i conduita: a) ntreprinderii n mediul ambiant pentru atingerea obiectivelor vizate; b) n selecia tacticilor i instrumentelor de marketing n realizarea scopului vizat; c) ntreprinderii n mediul virtual pentru atingerea obiectivelor vizate; d) n selecia tacticilor i instrumentelor caracteristice INTERNETULUI. 46. Ansamblul de elemente interdependente, formnd un tot organizat, care interacioneaz pentru realizarea unui scop determinat poart numele de: a) sistem; b) entitate; c) proces; d) activitate. 47. Sistemul care i autoregleaz intrrile n funcie de scopul i obiectivele pentru care a fost conceput, prin intermediul unei bucle de control, poart numele de:

a) sistem economic; c) sistem informatic; b) sistem cibernetic; d) sistem executiv. 48. Sistemul interconectat de date, informaii, fluxuri, proceduri i mijloace de culegere, transmitere, prelucrare i stocare care acioneaz n vederea realizrii obiectivelor fundamentale ale unei ntreprinderi poart numele de: a) sistem executiv; c) sistem informatic; b) sistem informaional; d) sistem cibernetic. 49. Totalitatea informaiilor care circul ntre niveluri ierarhice ale unei entiti organizaionale, aflate n relaii de dependen sau interdependen poart numele de: a) proceduri informaionale; c) fluxuri informaionale; b) circuite informaionale; d) mijloace informaionale. 50. Ansamblul legturilor existente ntre niveluri ierarhice aflate n relaii de dependen sau interdependen poart numele de: a) proceduri informaionale; c) fluxuri informaionale; b) circuite informaionale; d) mijloace informaionale. 51. Totalitatea metodelor i tehnicilor de culegere, transmitere, prelucrare i stocare utilizate ntr-un sistem informaional poart numele de: a) proceduri informaionale; c) fluxuri informaionale; b) circuite informaionale; d) mijloace informaionale.
<

52. ntr-un sistem informaional alterarea coninutului i calitii informaiei prin modificarea neintenionat a informaiei n circuitele informaionale poart numele de: a) filtraj; b) redundan; c) distorsiune; d) erori sistematice. 53. n cadrul sistemului informaional al unei entiti economice, din punct de vedere al modului de organizare i structurare a sistemului, se regsesc nivelurile: a) subsistem, flux, circuit, activiti, operaii; b) subsistem, funcii, circuite, activiti, procese; c) subsisteme, funcii, fluxuri, activiti, operaii, procese; d) subsisteme, funcii, activiti, subactiviti, procese, operaii. 54. ntr-un sistem informaional modelele de gestiune a informaiei asociate sistemelor, subsistemelor sau proceselor de conducere poart numele de: a) funcii; c) subactiviti; b) activiti; d) module informaionale. 55. Sistemul definit ca un ansamblu structurat i corelat de reguli, proceduri, mijloace i metode, cu precdere automate, folosite pentru culegerea, transmiterea, prelucrarea i stocarea datelor, poart numele de: a) sistem informatic; c) sistem de informare; b) sistem cibernetic; d) sistem informaional-decizional. 56. Totalitatea uneltelor i instrumentelor manuale i automate, inclusiv software, utilizate pentru efectuarea de operaii asupra informaiei ntr-un sistem informatic poart numele de: a) resurse informatice; c) mijloace informatice; b) proceduri informatice; d) reguli informatice. 57. In cadrul unui sistem economic, care dintre subsistemele economice enumerate mai jos sunt componente ale unui sistem informatic structurat dup funciile la nivelul unitii economice: a) subsistem de marketing; c) subsisteme distribuite de marketing; b) subsisteme expert de marketing; d) subsisteme informatice online. 58. Dup domeniul activitilor i nivelul de abordare sistemele informatice pot fi: a) sisteme informatice integrate; b) sisteme informatice suport de asistare a deciziei; c) sisteme informatice cu prelucrri n regim de teleprelucrare; d) sisteme informatice cu acces secvenial. 59. Dup gradul de structurare al coleciilor de date sistemele informatice pot fie a) sisteme informatice integrate; b) sisteme informatice suport de asistare a deciziei; c) sisteme informatice cu prelucrri online; d) sisteme informatice distribuite. 60. Dup modul de acces la resursele hardware a sistemelor de calcul sistemele informatice pot fi:

a) sisteme informatice de ramur; b) sisteme informatice cu baze de date; c) sisteme informatice cu prelucrri n regim de multiprelucrare; d) sisteme informatice cu acces interactiv. 61. Sistemele informatice de prelucrare online trebuie s ndeplineasc una dintre urmtoarele condiii: a) accesul la calculator s se fac instantaneu, de la un terminal cuplat permanent; b) baza de date s fie stocat pe echipamente cu acces direct; c) sistemul s faciliteze interaciunea om-calculator asincron; d) executarea n paralel a mai multor lucrri n regim de multiprogramare. 62. Sistemele informatice de prelucrare ce permit unui numr de utilizatori s lucreze simultan i independent cu resursele calculatorului pentru realizarea unor activiti diferite poart numele de: a) sisteme informatice conversaionale; b) sisteme informatice cu acces multiplu (time-sharing); c) sisteme informatice n timp real; d) sisteme informatice de teleprelucrare. 63. Timpul de rspuns ntr-un sistem informatic este definit ca: a) intervalul de timp necesar procesrii informaiei; b) intervalul de timp ntre momentul cnd operatorul a introdus ultima comand i momentul cnd apare rspunsul sistemului; c) intervalul de timp ntre dou comenzi succesive adresate microprocesorului; d) intervalul de timp de cutare a unei informaii pe suportul de memorare. 64. Tranzaciile efectuate asupra unor colecii de date, gestionate prin sisteme informatice asupra crora se aplic prelucrri cum ar fi crearea, actualizarea, exploatarea, tiprirea, reorganizarea, salvarea, restaurarea poart numele de: a) tranzacii externe; c) tranzacii interne; b) tranzacii primare; d) tranzacii virtuale. 65. n sistemele informatice mulimea tipurilor de ieiri care rezult n urma prelucrrilor pot fi: a) rapoarte, situaii, liste; b) grafice i indicatori sintetici; c) ieiri analogice i digitale ctre alte sisteme; d) oricare dintre cele menionate la punctele a), b), c). 66. Organizarea datelor ntr-o mulime de colecii de date aflate n interdependen, mpreun cu descrierea datelor i a relaiilor dintre ele poart numele de: a) baz de date; c) baz de cunotine; b) baz de tabele; d) baz de tranzacii. >i. tulj;v:,i'i^n>7fi j, jSjii -j?*i^''pb^rpi ;i M ,ga -orno*?!'-' fcC67. Componenta bazelor de date care asigur informaii despre date, structura acestora, elementele de descriere a semanticii etc. poart numele de: a) componenta software; c) metabaza de date; b) componenta procedural; d) componenta hardware. 68. Componenta bazelor de date care realizeaz gestiunea i prelucrarea complex a datelor poart numele de: a) componenta software; c) metabaza de date; b) componenta procedural; d) componenta hardware. 69. Componenta bazelor de date format din echipamente, sisteme de comunicaie, sisteme de calculatoare, reele i echipamente periferice poart numele de: a) componenta software; c) metabaza de date; b) componenta procedural; d) componenta hardware.
.K

|
70. Procesul de prelucrare a cererilor de modificare sau regsire a informaiei stocate ntr-o baz de date, efectuat sub controlul unui sistem de gestiune a bazelor de date, poart numele de: a) coninutul bazelor de date; c) modelul de organizare; b) gestiunea operativ intern a datelor; d) gestiunea bazelor de date. 71. Sistemele de gestiune a bazelor de date formate din colecii de date stocate n nodurile reelei distribuite de calculatoare interconectate fizico-funcional prin care se asigur accesul autorizat i controlat al tuturor utilizatorilor la aceste date poart numele: a) sisteme de gestiune a bazelor de date relaionale;

b) sisteme de gestiune a bazelor de date orientate obiect; c) sisteme de gestiune a bazelor de date distribuite; d) sisteme de gestiune a bazelor de date ierarhice. 72. Sistemele de gestiune a bazelor de date ce opereaz cu date ce prezint caracteristici de localizare i poziionare n spaiu a concurenilor, a partenerilor, a clienilor sau a altor elemente materiale poart numele de: a) SGBD multimedia; c) SGBD spaiale; b) SGBD distribuite; d) SGBD orientate-obiect. 73. Sistemele de gestiune a bazelor de date ce opereaz cu date de tip text, numerice, imagini grafice statice, sunete i imagini video i audio poart numele de: a) SGBD multimedia; c) SGBD spaiale; b) SGBD distribuite; d) SGBD orientate-obiect. 74. Sistemele automate de reproducere pe cale artificial a raionamentului uman, bazate pe o reprezentare analitic a cunotinelor, poart numele de: a) sisteme interactive de asistare a deciziilor; b) sisteme de inteligen procedural; c) sisteme expert; d) sisteme logice bazate pe algoritmi genetici. 75. Sistemele automate de reproducere pe cale artificial a raionamentului uman, bazate pe o reprezentare euristic a cunotinelor, poart numele de: a) sisteme interactive de asistare a deciziilor; b) sisteme de inteligen procedural; c) sisteme expert; d) sisteme logice bazate pe algoritmi genetici.

76. Sistemele informatice care se bazeaz pe cunotine independente ntre ele i de mecanismul de raionament i care trateaz cunotine inexacte, incomplete, incerte, confuze i vagi poart numele de: a) sisteme expert; b) sisteme interactive de asistare a deciziilor; c) sisteme neurale; d) sisteme de gestiune a bazelor de date. 77. ntr-un sistem expert, sistemul format din motorul de inferen, editorul, trasorul, modulul de nvare, motorul de elaborare i modulul de interfa poart numele de: a) modulul de achiziie a cunotinelor; c) sistemul de gestiune a bazei de cunotine; b) sistemul de gestiunea bazei de fapte; d) generatorul sistemului expert. 78. Sistemele interactive de asistare a deciziilor utilizeaz: a) modelul teoretic al deciziei n condiii de risc i incertitudine; b) modelul de minimizare a speranei funciei de utilitate; c) modelul de raionalitate limitat; d) modelul Bayes. 79. Care dintre urmtoarele funcii enumerate nu corespunde funciilor generale ale unui sistem informatic de marketing: a) funcia de preluare a informaiei; b) funcia de memorare i regsire a informaiei; c) funcia de prelucrare a informaiei; d) funcia de sintez-control a sistemului. 80. ntr-un sistem informatic de marketing transferul informaiilor ntre reele de calculatoare i/sau ntre calculatoare i reele de comunicaie se realizeaz prin: a) funcia de preluare a informaiei; b) funcia de memorare i regsire a informaiei; c) funcia de prelucrare a informaiei; d) funcia de comunicare a informaiei. 81. Funcia de prelucrare nu se refer la una din operaiile i procesele enumerate: a) conversia informaiei; b) crearea, ncrcarea i actualizarea bazelor de date; c) conversia de nivel virtual; d) consultarea interactiv a informaiei. 82. Funcia sistemului informatic de marketing care asigur dirijarea i reglarea funcionrii ntregului sistem, alocarea optim a resurselor sistemului i controlul proceselor de intrare, prelucrare i ieire a informaiei poart numele de: a) funcia de procesare; c) funcia de comand-co^fpl;

b) funcia de memorare i stocare; d) funcia de intrare a informaiei. 83. Componenta logic a sistemului informatic de marketing este reprezentat de: a) subsistemul de programe; c) subsistemul de informaii; b) subsistemul de echipamente; d) subsistemul de comunicaii. 84. Memoria intern a unui calculator care permite att scrierea ct i citirea informaiei i care este o memorie de tip volatil poart numele de: a) memorie ROM; c) memorie EPROM; b) memorie RAM; d) memorie ELPROM. 85. ntr-un sistem informatic, periferice de intrare, pot fi: a) scanner, microfonul, mouse, tablete grafice, joystick; b) imprimanta, plotter, discurile magneto-optice, placa de fax-modem, video-telefon; c) imprimanta, plotter, placa grafic, boxe, speaker; d) band magnetic, plotter, discurile magneto-optice, asisteni PDA, video-telefon. 86. ntr-un sistem informatic, periferice de ieire, pot fi: a) scanner, microfonul, mouse. track ball, iovstick; b) imprimanta, plotter, discurile magneto-optice, placa de fax-modem, video-telefon; c) imprimanta, plotter, ecrane electronice, boxe, speaker; d) band magnetic, plotter, discurile optice, asisteni digitali, video-telefon. 87. ntr-un sistem informatic, perifericele de intrare-ieire, pot fi : a) caset magnetic, mouse, digitizor, joystick; b) discuri floppy, streamer, casete magnetice, video-telefon, nard discuri ; c) imprimanta, plotter, ecrane electronice, boxe, trackball; d) band magnetic, plotter, discurile magneto-optice, asisteni PDA, video-telefon. 88. ntr-un sistem informatic, echipamente de comunicaie, pot fi: a) mas de desen, microfonul, mouse, tablete grafice, plotter; b) discuri magnetice, streamer, casete magnetice, video-telefon; c) plotter, camera video, discuri CD_ROM, boxe, microfon; d) plac fax-modem, pager, hub, plac de reea, video-telefon.

89. Unul dintre urmtoarele pachete de programe nu este inclus ntre procesoarele pentru accesarea i dezvoltarea n sistemele de reea INTERNET i INTRANET: a) Internet Explorer; b) Metro; c) Lotus Notes; d) Harvard Graphics. 90. Unul dintre urmtoarele pachete de programe nu este inclus ntre procesoarele pentru medii integrate de dezvoltare: a) Microsoft Office; b) Lotus Notes; c) Oracle Inter Office; d) Gold Works. 91. Modelele logice de organizare a datelor n bazele de date nu includ: a) modele orientate obiect; c) modele indexat; b) modele relaionale; d) modele ierarhice. 92. Un SGBD asigur urmtoarele activiti: a) definirea i descrierea structurii; b) ncrcarea i actualizarea datelor; c) ntreinerea, reorganizarea i securitatea bazei de date; d) toate cele menionate la punctele a), b), c).

<
93. ncrcarea, actualizarea, prelucrarea i regsirea datelor din bazele de date este realizat prin funcia: a) de manipulare a datelor; c) de administrare a datelor; b) de descriere a datelor; d) de utilizare a datelor. 94. Definirea structurii bazei de date se realizeaz prin funcia: a) de manipulare a datelor; c) de administrare a datelor; b) de descriere a datelor; d) de utilizare a datelor. 95. Dup modelul logic de date implementat, SGBD-urile orientate obiect sunt: a) SCF, BOMP, IMS, ARGUS; b) SOCRATE, SOPHOCLE, DBMS, IDMS; c) FoxPRO, PARADOX, INFORMIX; d) 02, ORION, ONTOS, SYBASE, ODE.

96. Dup localizarea bazei de date, SGBD-urile distribuite sunt: a) ARGUS, BOMP, PARADOX, CLIPPER; b) SOCRATE, SOPHOCLE, DBMS, IDMS, FoxBASE, ACCESS; c) FoxPRO, PARADOX, INFORMIX, GEMSTONE; d) INGRESS, MULTIBASE, ORACLE, POREL, R* 97. Reelele de calculatoare folosesc pentru comunicaie unul dintre urmtoarele protocoale: a) NetBEUI; c) IPX/SPX; b) TCP/IP; d) oricare dintre cele menionate la punctele a), b), c).

98. In cadrul aplicaiilor ce utilizeaz tehnologiile client-server nu este ntlnit: a) pota electronic; c) aplicaiile cu baze de date; b) aplicaiile groupware; d) aplicaii push. 99. Modelul Open Standard Interconnection (OSI) este structurat pe apte niveluri, i anume: a) fizic, legtur de date, aplicaie, reea, transfer, sesiune i prezentare; b) fizic, model logic, comunicaie, reea, transfer, sesiune i prezentare; c) fizic, legtur de date, reea, transport, sesiune, prezentare i aplicaie; d) fizic, legtur de date, aplicaie, tabel, transfer, sesiune i prezentare. 100. Geometria conectrii calculatoarelor ntr-o reea de calculatoare poart numele dea tipologie, c topologie; b) topografie; d) arhitectur. 101. Una dintre urmtoarele tipuri de configuraie de reea nu este specific unei topologii de configurare a reelei: a) configuraii de reea magistral; c) configuraii de reea tip inel; b) configuraii de reea tip stea; d) configuraii de reea tip campus. 102. Dup zona geografic de extindere a unei reele de calculatoare, pot fi ntlnite: a) reele LAN, MAN, WAN, Internet; b) reele LAN, SAN, reele pe arii extinse; c) reele locale, metropolitane, SAN; d) reele locale, universitare, naionale i internaionale. 103. Reeaua privat de calculatoare i comunicaie a unei ntreprinderi, utilizat pentru nevoile interne sau prin deschideri selective n exterior, pentru aliai strategici (furnizori, clieni) i care folosesc aceleai protocoale, servicii i aplicaii ca i Internet-ul, poart numele de: a) Intranet; b) Ethernet; c) Extranet; d) OfficeNet. 104. Echipamentul folosit pentru a conecta o reea LAN la o reea pe arii extinse (WAN) prin linii asincrone poart numele de: a)gateway; b) bridge; c) token-ring; d) Intranet. 105. Instrumentele software care asigur conexiunea dintre un server web (din Intranet sau Internet) i o baz de date exploatat ntr-o reea informatic eterogen poart numele de: a) instrumente hardware; c) instrumente middleware; b) instrumente groupware; d) instrumente fireware. 106. Standardul VRML asigur: a) modelarea realitii virtuale; b) acces la structuri de date de tip multimedia; c) acces la sisteme de baze de date direct din paginile gazd; d) suportul informatic pentru comerul electronic. 107. Tehnologia LiveConnect asigur: a) modelarea realitii virtuale; b) acces la structuri de date de tip multimedia; c) acces la sisteme de baze de date direct din paginile gazd; d) suportul informatic pentru comerul electronic. 108. Tehnologia LiveWire asigur: a) modelarea realitii virtuale; b) acces la structuri de date de tip multimedia; c) acces la sisteme de baze de date direct din paginile gazd;

d) suportul informatic pentru comerul electronic. 109. Tehnologia LivePayment asigur: a) modelarea realitii virtuale; b) acces la structuri de date de tip multimedia; c) acces la sisteme de baze de date direct din paginile gazd; d) suportul informatic pentru comerul electronic. 110. n cadrul mediului grafic Windows, tehnologia ActiveX nlesnete: a) realizarea de legturi ntre documente compuse sau pentru gestiunea acestora; b) elaborarea de documente complexe prin utilizarea mai multor aplicaii software; c) nlnuirea aplicaiilor client cu aplicaiile server; d) proiectarea aplicaiilor de comer electronic. 111. In cadrul mediului grafic Windows, tehnologia OLE nlesnete: a) realizarea de legturi ntre documente compuse sau pentru gestiunea acestora; b) elaborarea de documente complexe prin utilizarea mai multor aplicaii software; c) nlnuirea aplicaiilor client cu aplicaiile server; d) proiectarea aplicaiilor de comer electronic. 112. n cadrul mediului grafic Windows, tehnologia DDE nlesnete: a) realizarea de legturi ntre documente compuse sau pentru gestiunea acestora; b) elaborarea de documente complexe prin utilizarea mai multor aplicaii software; c) nlnuirea aplicaiilor client cu aplicaiile server; d) proiectarea aplicaiilor de comer electronic. 113. Site-ul WEB reprezint: a) o colecie de pagini hypermedia WEB legate prin hipertext; b) un sistem informatic pentru o publicaie, ntreprindere sau serviciu WEB; c) o pagin hipermedia din mulimea paginilor unei firme; d) procesul de divizare a hipertext-ului n mai multe segmente. 114. Soft-ul Shareware desemneaz: a) softul existent pe o pagin WEB; b) softul preluat gratuit pe o perioad limitat de timp n vederea testrii; c) softul de acces la Internet printr-o pagin WEB; d) zid de protecie cu performane ridicate. 115. Sistemul distribuit i asincron de dialog care permite schimbul de informaii n cercuri tematice poart numele de: a) groupware; b) newsgroup; c) e-mail; d) FTP. 116. Reeaua local de echipamente informatice interconectate pe distane mici (civa kilometri) i care utilizeaz ca suport fizic de comunicaie cablul sau fibra optic poart numele de reea: a) LAN; b) MAN; c) WAN; d) CAMPUS. 117. Reeaua extins la arealul unei localiti, utiliznd suporturi de comunicaie de tipul liniilor telefonice, legturi radio sau prin satelit poart numele de reea: a) LAN; b) MAN; c) WAN; d) CAMPUS. 118. Reeaua extins ce acoper o ar, un continent sau mai multe continente, utiliznd suporturi de comunicaie de tipul liniilor telefonice, legturi radio sau prin satelit poart numele de reea: a) LAN; b) MAN; c) WAN; d) CAMPUS. 119. Reeaua virtual, realizat prin suprapunerea peste o parte din reeaua fizic de calculatoare este cunoscut sub denumirea de reea: a) VLAN; b) VMAN; c) VWAN; d) VPN. 120. Reeaua privat virtual, ce are ca infrastructur Internet-ul este cunoscut sub denumirea de reea: a) VLAN; b) VMAN; c) VWAN; d) VPN. 121. Un server pentru aplicaii WEB care stocheaz i furnizeaz documente hipermedia i hiperlegate altor calculatoare client WEB poart numele de server: a) FTP; b) WEB; c) demail; d) Proxy. 122. Un server Internet care permite utilizatorilor s transfere fiiere poart numele de server: a) FTP; b) WEB; c) e_mail; d) Proxy.

123. Un server Intranet care protejeaz reeaua local folosind un sistem de protecie propriu (firewall) poart numele de server: a) FTP; b) WEB; c) de mail; d) Proxy. 124. Dispozitivul cunoscut i sub numele de punte care interconecteaz dou sau mai multe reele LAN de tip similar poart numele de: a) bridge; b) gateway; c) router; d) repetor. 125. Dispozitivul care interconecteaz o reele LAN la una WAN prin linii asincrone poart numele de: a) bridge; b) gateway; c) router; d) repetor. 126. Dispozitivul utilizat pentru interconectarea reelelor omogene i care asigur selecia unei ci pe care se va face transmisia din mulimea cilor posibile poart numele de: a) bridge; b) gateway; c) router; d) repetor. 127. Categoria de programe software care faciliteaz munca asincron prin reele Intranet a membrilor unor colective de lucru poart numele de: a)groupware; b) shareware; c) software; d) freeware. 128. Categoria de programe software distribuite pe servere WEB publice n care sunt permise copierile i utilizrile n mod gratuit poart numele de: a)groupware; b) firewall; c) software; d) freeware. 129. Metoda de transmisie fr conexiune, n care pachete sunt emise aleator, poart numele de: a) datagram; b) mesaj; c) pachet; d) frame. 130. Metoda de transmisie cu conexiune a mesajelor prin fragmentare n entiti unice ce sunt transportate prin reele analogice i/sau digitale i apoi sunt recombinate la destinaie pentru a forma mesajul iniial poart numele de: a) datagram; b) mesaj; c) pachet; d) modul. 131. Sub protocolul TCP/IP o valoare de 32 de bii compus din 4 numere separate prin punct, ce constituie o ierarhie de la stnga la dreapta poart numele de: a) adres IP; c) adres e-mail; b) sistem DNS; d) adres URL. 132. Sub protocolul TCP/IP sistemul de adresare bazat pe text ce constituie o ierarhie de la dreapta la stnga poart numele de: a) adres IP; c) adres e-mail; b) sistem DNS; d) adres URL. 133. Magistralele backbone desemneaz: a) magistrale de comunicaie de nalt vitez din reele LAN; b) magistrale de comunicaie de nalt vitez din reele MAN; c) magistrale de comunicaie de nalt vitez din reele WAN; d) magistrale de comunicaie de nalt vitez din Internet. 134. Aplicaia Internet cunoscut sub numele de aplicaie WEB desemneaz: a) segmentul multimedia al Internetului; b) sistemul global de tiri; c) reeaua planetar a utilizatorilor; d) reeaua reelelor. 135. Programele care permit navigarea prin World Wide Web poart numele de: a) bridge; b) browser; c) router; d) gopher.

4
136. Sistemul constituit ca un document multimedia distribuit i stocat pe mai multe servere WEB poart numele de: a) hipertext; b) hiperlink; c) URL; d) DNS. 137. Punctatorul de legtur ntre documente multimedia distribuite pe mai multe maini WEB, vizibil pe ecranele navigatoarelor Internet poart numele de: a) hipertext; b) hiperlink; c) URL; d) DNS. 138. Motoarele de cutare pe Internet poate utiliza ca metod de cutare: a) multi_mecanism(multi_engine); b) gateway; c) router; d) repetor.

139. Componenta software a sistemului de baze de date de marketing este reprezentat de: a) microprocesor; b) tabela de date; c) WEB; d) SGBD. 140. O component hardware a sistemului de baze de date de marketing este: a) microprocesor; b) tabela de date; c) WEB; d) SGBD. 141. Sistemele de baze de date distribuite de marketing asigur: a) integrarea tehnologiei bazelor de date cu cea a reelelor de calculatoare; b) stocarea coleciilor de date n nodurile reelei i gestionarea lor prin SGBD local; c) interogarea, actualizarea i tranzacia la distan; d) oricare din variantele a), b), c). 142. Fluxul ascendent (up-flow) ntr-o baz de date de marketing asigur: a) sumarizarea; c) selecia i distribuia; b) mpachetarea; d) oricare din variantele a), b), c). 143. Fluxul descendent (down-flow) ntr-o baz de date de marketing nu asigur: a) administrarea; b) integritatea; c) securitatea; d) mpachetarea. 144. Tehnicile de accesare a bazelor de date de marketing nu pot folosi instrumente de tipul: a) interogare i raportare (SQL); c) procesare analitic on line (OLAP); b) DDL; d) data mining. 145. Instrumentele de acces la depozitele de date i de analiz multidimensional nu se bazeaz pe una din uneltele specificate mai jos: a) interogri i rapoarte; c) procesare analitic on-line(OLAP); b) Data mining; d) procesare procedural. 146. n tehnologia Data mining analiza i descoperirea unor modele relevante anterior momentului n care utilizatorul are nevoie de aceste cunotine ("cunotine la cerere") se face prin: a) modelul de analiz a datelor; c) modelul de acces la cunotine; b) modelul de rafinare a datelor; d) modelul de acces la fapte. 147. Abordarea arhitecturii unui depozit de date ce presupune pstrarea datelor foarte sumarizate i cele mai cerute pe primul nivel de servere, datele mai puin sumarizate pe al doilea nivel iar datele de detaliu pe un al treilea, este cunoscut sub numele de: a) abordare centralizat; c) abordare federativ; b) abordare multisfadial; d) abordare stratificat. 148. In procesarea analitic on-line formularea unor ntrebri de forma "dac ... atunci...." fac parte din aplicaiile OLAP din tipologiile: a) raporturi multidimensionale; c) analiz la cerere; b) profiluri statistice; d) evaluri what - if. 149. Tehnicile de accesare a bazelor de date care permit ntrebri de tipul "ce s-a ntmplat i de ce" corespund instrumentului de acces: a) SQL; b) OLAP; c) Data Warehouse; d) Data mining. 150. Tehnicile de accesare a bazelor de date care permit ntrebri de tipul "ce s-ar putea ntmpla" corespund instrumentului de acces: a) SQL; b) OLAP; c) Data Warehouse; d) Data mining. 151. Coleciile de date tematice, integrate i interconectate, plasate ntr-un context temporal i spaial, destinat fundamentrii deciziei manageriale i de marketing poart numele de: a) baze de date; c) baze de tabele; b) baze de cunotine; d) depozite de date (Date Warehouse). 152. Tehnologia de acumulare i procesare a cunotinelor care imit organizarea i funcionarea creierului, de reproducere mecanic a activitilor umane, "incontiente" sau "neraionale", greu explicabil prin cuvinte, utilizabil mai ales n domeniul roboticii, poart numele de : a) algoritmi genetici; c) logica neclaritii; b) reele neurale; d) analiza excepiilor.

153. Procesul de descoperire a cunotinelor i de extragere a informaiei necunoscut anterior din depozitele de date multidimensionale, utiliznd tehnologii de recunoatere a modelelor, precum i tehnici statistice i matematice poart numele de: a) OLAP; b) modelare predictiv; c) SIAD; d) Data mining. 154. In procesarea analitic on-line formularea unor ntrebri de grupri multidimensionale specifice aplicaiilor OLAP pot face parte din tipologiile: a) raporturi multidimensionale; c) comparaii i agregri libere; b) clasificri i profiluri statistice; d) evaluri what - if. 155. Setul integrat de instrumente software care permite lucrul n colective de munc prin comunicare, colaborare i coordonare asincron poart numele de: a) Data mining; b) groupware; c) middleware; d) OLAP. 156. n cadrul aplicaiilor ce utilizeaz tehnologiile client-server nu este ntlnit: a) pota electronic; c) aplicaiile groupware; b) aplicaiile cu baze de date; d) aplicaii push. 157. n cadrul aplicaiilor groupware, mesageria electronic i tehnologia bazelor de date partajate, utilizeaz ca model pentru rutarea unui document de la o persoana la alta a colectivului pentru a iniia o aciune: a) pota electronic; c) modelul PUSH; b) modelul SEND; d) modelul SHARE. 158. n cadrul aplicaiilor groupware, mesageria electronic i tehnologia bazelor de date partajate, utilizeaz ca model pentru actualizarea unui document depus de un membru al colectivului, prin completarea sa de restul colectivului n conformitate cu responsabilitile i regulile(atribuiile) stabilite: a) pota electronic; c) modelul PUSH; b) modelul SEND; d) modelul SHARE. 159. Setul integrat de instrumente software care asigur conexiunea dintre un server WEB cu o baz de date ntr-o reea informatic eterogen poart numele de: a) Data mining; b) groupware; c) middleware; d) OLAP. 160. Tehnologia de accesare i detectare a unor modele, tendine i corelaii semnificative prin exploatarea unui depozit de date de marketing poart numele de: a) Data mining; b) groupware; c) middleware; d) OLAP. 161. Tehnologia de accesare i analiz analitic multidimensional prin exploatarea unui depozit de date de marketing poart numele de: a) Data mining; b) groupware; c) middleware; d) OLAP. 162. Tehnologia de acumulare i procesare a cunotinelor utiliznd tehnici de optimizare bazate pe procese i combinaii genetice, mutaii i selecii naturale, poart numele de: a) algoritmi genetici; c) logica neclaritii; b) reele neurale; d) analiza excepiilor. 163. Tehnologia de acumulare i procesare a cunotinelor n care sistemul preia iniiativa de a genera modele, poart numele de : a) analize exploratorii; c) logica neclaritii; b) analize comparative; d) analiza excepiilor. 164. Tehnologia de acumulare i procesare a cunotinelor n care asupra depozitului de date se aplica modelele extrase pentru a gsi anomalii sau elemente de date neobinuite, poart numele de : a) algoritmi genetici; c) procesul de descoperire; b) analize comparative; d) analiza excepiilor. 165. Tehnologia de procesare a cunotinelor asupra depozitelor de date de marketing care permit descoperirea modelelor de previziune, poart numele de : a) analize exploratorii; c) modelare predictiv; b) analize comparative; d) analiza excepiilor. 166. In reeaua Intranet tehnologia care permite trecerea de la modul de lucru de difuzare a informaiilor din ntreprindere la modul de lucru de punere la dispoziie poart numele de tehnologie: a) push; b)pull; c) send; d) share. 167. In reeaua Intranet se asigur comunicaiile i procesarea informaiei vehiculate ntre compartimentele entitii organizaionale , filialele sau cu partenerii comerciali ai firmei, indiferent de timpul i locul unde se gsete pe glob prin reele:

a) LAN; b) WAN; c) INTERNET; d) oricare din a),b),c). 168. Reeaua Intranet-pe arii extinse utiliznd INTERNETUL este o reea: a) fizic real; b) firewall; c) share; d) virtual. 169. Reeaua Intranet pe arii extinse utiliznd linii proprii de telecomunicaii este o reea: a) fizic real; b) firewall; c) share; d) Internet. 170. Tehnologia software care permite acces rapid i productiv la baze de date independent de limbaj i de platforma hardware poart numele de: a) Active X Data Object (ADO); b) Open Database Conectivity(ODBC); c) Object Linking and Embeding Database (OLE DB); d) Remote Data Service (RDS). 171. Termologia software care permite acces rapid la baze de date independent de limbaj i platforma hardware iar utilizatorii pot actualiza datele pe care le vd se numete: a) Active X Data Object (ADO); b) Open Database Conectivity(ODBC); c) Object Linking and Embeding Database (OLE DB); d) Remote Data Service (RDS) 172. Tehnologia software care permite acces rapid la baze de date independent de limbaj i platforma hardware prin interfee standard pentru cea 55 surse de date se numete: a) Active X Data Object (ADO); b) Open Database Conectivity(ODBC); c) Object Linking and Embeding Database (OLE DB); d) Remote Data Service (RDS). 173. Tehnologia software care permite acces rapid la baze de date independent de limbaj i platforma hardware prin interfee directe fr puni de legturi intermediare se numete: a) Active X Data Object (ADO); b) Open Database Conectivity(ODBC); c) Object Linking and Embeding Database (OLE DB); d) Remote Data Service (RDS). 174. Internet Database Connector (IDC) reprezint: a) un model de acces la distan la bazele de date prin Internet; b) o tehnologie bazat pe standardul ODBC i pus la dispoziie pe serverul IIS; c) un model software de acces la baze de date distribuite produs de firma Microsoft; d) oricare din variantele a), b), o). 175. Sistemele expert constituie o clas particular de : a) sisteme informatice de gestiune; b) sisteme informatice de simulare i modelare; c) sisteme informatice bazate pe inteligen artificial; d) sisteme de gestiune de baz de fapte. 176. Sistemele expert se pot defini ca: a) proceduri automate care prelucreaz date; b) proceduri manuale bazate pe raionamente artificiale; c) proceduri automate care imit raionamentele experilor umani prin raionamente artificiale; d) proceduri automate de autoevaluare a raionamentului uman. 177. Trstura fundamental a unui sistem expert o reprezint: a) puterea de sintez i decizie; b) elementara putere de raionament artificial; c) capacitatea de a justifica, la cerere, irul raionamentelor artificiale parcurse; d) separarea bazei de cunotine de baza de date. 178. Procesul de prelucrare a cunotinelor din baza de cunotine pornind de la fapte, genernd prin raionamente noi fapte i cunotine se asigur prin : a) motorul de achiziie a cunotinelor; c) motorul explicativ de fapte; b) motorul de inferen; d) motorul de fapte. 179. Principalele caracteristici ale unui sistem expert: a) cunotinele sunt independente de mecanismul de raionament; b) se utilizeaz abordarea declarativ n specificarea cunotinelor, exploatate n mod

c) cunotinele manipulate sunt n principal de natur simbolic; d) toate cele menionate la punctele a), b), c). 180. Care din urmtoarele soituri enumerate nu sunt generatoare de sisteme expert: a)VP-EXPERT, b) GOLD WORKS, c)PROMOTER d) CORELDRAW 181. Ciclul de baz al unui motor de inferen nu cuprinde n cele 4 etape: a) selecia b) filtrajul c) execuia d) rezolvarea algoritmului. 182. Pachetul de programe SPSS reprezint acronimul de la: a) Statistical Packet for Software Science; b) Statistical Packet Software for Sociology; c) Statistical Package for Social Science; d) Statistical Package for Statistical Science. 183. Pentru testarea pe cale statistic a semnificaiei legturilor dintre variabila dependent i mulimea variabilelor independente considerate simultan ntr-un model de previziune se utilizeaz: a) testul Farrar i Glauber; c) tesul Geary; b) testul F; d) testul student. 184. n pachetul SPSS, pentru a automatiza analiza i prezentarea datelor se pot genera rutine scrise ntr-un limbaj de programare care permite foilor de calcul s "devin" programe, cunoscute sub numele de: a) trends; b) macrouri; c) script-uri; d) utilities.

4
185. n pachetul SPSS, pentru a obine date referitoare la variabile, la fiiere, pentru a rula macro-uri sau pentru a personaliza meniul SPSS se utilizeaz meniul: a) trends; b) categories; c) transform; d) utilities. 186. n pachetul SPSS, pentru a procesa datele utiliznd varietatea de modele, metode i proceduri de analiz statisticomatematic referitoare la variabile se utilizeaz meniul: a) trends; b) categories; c) statistics; d) utilities. 187. Descompunerea erorii medii ptratice n componente nu conine una dintre componentele enumerate mai jos: a) tendina medie a modelului de a supraestima sau subestima valorile adevrate; b) sensibilitatea modelului la modificarea variabilelor independente; c) eroarea datorat lipsei corelaiei perfecte; d) acurateea modelului pentru realizarea de previziuni. 188. Care dintre urmtoarele ferestre SPSS permite modificarea rezultatului din forma tabelelor pivot sub forma text: a) Output View; c) Chart Editor; b) Window; d) Text Output Editor. 189. Care dintre urmtoarele ferestre SPSS prezint rezultatele prelucrrii datelor, tabelelor i graficelor: a) Output View; c) Chart Editor; b) Window; d) Text Output Editor. 190. Care dintre urmtoarele ferestre SPSS automatizeaz comenzile prin scripting i faciliti OLE permind realizarea unor funcii personalizate: a) Output View; c) Chart Editor; b) Window; d) Text Output Editor. 191. Analiza multicoliniaritii ntr-un model plurifactorial se face utiliznd: a) Testul F; b) testul Geary; c) testul Farrar i Glauber; d) testul U. 192. Procedura SPSS care asigur cea 22 de teste de msurare a semnificaiei statistice a diferenelor dintre grupuri i a msurii asocierii dintre variabile poart numele de: a) Crosstabs; c) Parial Correlations; b) Distances; d)Time Series. 193. Procedura SPSS prin care se calculeaz fie similariti le, fie distanele ntre perechi de valori sau perechi de cazuri poart numele de: a) Crosstabs; c) Parial Correlations; b) Distances; d)Time Series.

194. Prin procedura de statistic descriptiv, se ofer indicatori i mrimi statistice privind:

a) tipuri de transformri asupra variabilelor; b) indicatori statistici de volum; c) relaia dintre dou sau mai multe variabile; d) indicatori statistici privind media, modulul, mediana i abateri.

195. Procedura Crosstabs formeaz tabele cu dou sau mai multe variabile i ofer: a) indicatori specifici statisticii descriptive; b) distribuii de frecven; c) teste de msurare a semnificaiei diferenelor ntre grupuri i msuri ale asocierii dintre variabile; d) mrimea i sensul intensitii legturilor dintre variabile.

196. Procedura Autoregression utilizat pentru modele autoregresive folosete pentru estimarea parametrilor regresionali: a) extract maximum likelihood - probabilitatea maxim exact; b) metoda celor mai mici ptrate neliniar; c) metoda Prais Winsten; d) oricare din variantele a), b), c). 197. Procedura ARIMA utilizeaz modele pentru o singur variabil de tip autoregresiv de ordinul "p", cu medie mobil de parametru "q" i diferene de diferite grade "d", specifice modelului de previziune: a) Holt; b) Box - Jenkins; c) Winters; d) Lewandowski. 198. Pachetul WinQSB nu conine unul din urmtoarele module: a) Decision Analysis; c) Markov Process; b) Job Scheduling; d) PERT-RES. 199. Pachetul QM nu conine unul din urmtoarele module: a) Assignment; c) CPM-PERT; b) Decision Theory; d) Job Scheduling;

200. n pachetul QM pentru simulrile de marketing se utilizeaz modulul: a) Break-Even Analysis; c) Forecasting; b) Decision Theory; d) Simulation.

S-ar putea să vă placă și