Sunteți pe pagina 1din 2

GREEDY: rucsac, interclasarea optima a vectorilor, algoritmul lui Prim suma maxima, reteaua patratica, produs de transpozitii, problema

padurarului, sectiunea maxima, legaturi de rudenie, k divizori naturali BACKTRACKING plata sumei in monede, problema descompunerii unui nr natural prob colorarii hartilor cu r culori, prob celor opt dame, saritura calului, generarea permutari aranjamente combinari, prob drapelelor, rand de scaune, fotografia1, partitiile unei multimi, reteaua binara DIVIDE ET IMPERA sortarea prin interclasare a elem unui vector, prod a doua matrice, prob turnurilor din Hanoi prob plierii, Ghicirea numarului ascuns, rafturi de carti, ala bala portocala, placa cu gauri, siruri de caractere, maximul dintr-un vector PROG DINAMICA competitie, subsir cresc de lung maxima, inmultirea optima a matricelor, cele mai scurte drumuri dintr-un graf, numele transformate, determinarea existentei drumurilor, Alg lui Roy-Warshall, Grafuri pe mai multe niveluri, Prob circuitului hamiltonian, BRANCH AND BOUND Perspico, perspico cu doua casute libere, jocul Quad, Prob alocarii resurselor, PROBLEME EURISTICE prob comis-voiajorului, executia lucrarilor de procesoare determinarea maximului unei functii, repartitia apartamentelor,

supersursa

S-ar putea să vă placă și