Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Atunci cnd vei ajunge n situaia provocativ de a construi un program pentru acas, va trebui s selectai programe de instruire care s aib semnificaie n cazul copilului. ntruct nu exist copii care s aib aceleai competene i aceleai nevoi, selecia iniial a programelor trebuie s se bazeze pe abilitile actuale ale fiecrui copil. Selectarea programelor pentru copilul dumneavoastr va fi o sarcin permanent. De fiecare dat cnd copilul va mastera un program, va trebui s alegi un altul. Acest capitol va prezenta un cadru conceptual pentru alegerea programelor de instruire pentru copilul dumneavoastr, astfel nct s putei ncepe instruirea semnificativ pentru el. EVALUAREA ABILITILOR Cele trei ghiduri pentru planul de studiu (curriculum) din acest capitol subliniaz abiliti care pot fi nvate de copil. Obiectivele sunt aranjate n ghidul nceptor, intermediar i avansat, dar aceast ierahie nu este rigid. Primul pas n selectarea programelor const n evaluarea abilitilor i deficitelor copilului dumneavoastr. Ghidurile curriculare pot fi folosite drept cadru pentru o evaluare iniial. ncepnd cu Ghidul Curricular nivel nceptor, putei determina nivelul abilitilor copilului i putei crea astfel posibile programe de instruire. Atunci cnd evaluai abilitile copilului, inei cont de urmtoarele aspecte: Copilul d dovada acestei abiliti la comand verbal? Exist copii care pot face anumite lucruri spontan, dar nu i la cerina adulilor. De exemplu, putei sesiza c atunci cnd se joac, copilul numete anumite obiecte, dar, cnd i ari respectivul obiect
1
i i ceri s l numeasc, nu poate face acest lucru. Atunci cnd evaluai abilitile copilului, fii siguri c el poate rspunde atunci cnd i punei ntrebarea corespunztoare. Abilitatea e prezent fr ajutorul dumneavostr? Atunci cnd evaluai o anumit capacitate, trebuie s determinai nivelul la care se afl copilul fr a fi ajutat. De pild, cnd dorii s aflai dac el poate urma instruciile simple, d-i comanda, fr a-i oferi vreun gest ajuttor (de exemplu, nu indicai ctre pantofi cnd i spunei Ia-i pantofii!). Sau, cnd vrei s tii dac poate ndeplini activiti simple (de exemplu, puzzle sau sortare de forme), prezentai-i activitatea i oferii-i o instrucie verbal (de exemplu, F puzzle!), fr a i oferi vreun ajutor fizic. Abilitatea are consisten n timp? Anumii copii nu sunt constani n rspunsurile lor. Este important stabilirea faptului c o anumit capacitate poate fi demonstrat n mai multe ocazii diferite. Doar pentru c o dat copilul a reuit s fac ceva, nu nseamn c acea abilitate face parte din repertoriul su. Atunci cnd realizai evaluarea unei abiliti, trebuie s oferii mai multe oportuniti pentru a determina dac rspunsurile copilului sunt consistente n timp (de exemplu, n 8 cazuri din 10). Sunt prezente toate componentele abilitii? Copilul poate fi capabil s dea dovada prezenei unei pri a abilitii, dar nu a ntregii abiliti. De exemplu, el poate fi n stare s identifice trei pri ale corpului sau s imite una sau dou aciuni. Dei acesta este un bun nceput, trebuie s v asigurai c el poate realiza un numr adecvat de rspunsuri n cadrul fiecrui program. n determinarea numrului adecvat de rspunsuri pentru fiecare program, luai n considerare vrsta copilului (de exemplu, majoritatea copiilor precolari pot identifica 10 sau mai multe pri ale corpului). Atunci cnd evaluai un anumit program (de exemplu, instruciile simple), trebuie s determini i numrul corespunztor de rspunsuri i s evaluezi performana copilului per total. Abilitatea este demonstrat n prezena unor persoane diferite, n diverse contexte, cu stimuli variai? Uneori, copiii cu autism pot da dovada unor abiliti numai fa de anumite persoane (de exemplu, numai fa de mam), numai n contexte specifice (rspunde la comanda Ia-i cana nunmai n buctrie, unde sucul este la vedere) sau numai fa de stimuli specifici (de exemplu, Thomas The Train, dar nu i alte jucrii).
2
Atunci cnd evaluai o anumit abilitate, fii siguri c prezena ei poate fi demonstrat n faa unor persoane diferite, n mai multe contexte i cu stimuli diferii. SELECTAREA PROGRAMELOR Dup evaluarea abilitilor copilului, trebuie s decidei care vor fi cele vizate pentru instruire. ntrebrile de mai jos pot fi de ajutor n selectarea obiectivelor de instruire. De fiecare dat cnd alegei un program, punei-v urmtoarele ntrebri: Copilul are abilitile de baz necesare pentru acest program? Atunci cnd alegei un program, ntrebai-v mai nti care sunt abilitile de care copilul are nevoie pentru a rspunde. De exemplu, v putei dori ca el s-i formuleze cererile prin propoziii, dar e posibil s nu poat repeta cuvintele. V putei dori s nvai copilul s iniieze interaciuni n timpul jocului cu ceilali copii, dar el nu poate urma comenzi simple. Descompunerea unei abiliti n componentele sale v poate ajuta s identificai ce alte abiliti trebuie nvate mai nti. Programul este adecvat vrstei/dezvoltrii copilului? Dei copiilor cu autism nu li se poate aplica un model al dezvoltrii normale a achiziionrii de abiliti, programele trebuie totui s reflecte o secven de dezvoltare care este de ateptat i n cazul unui copil tipic. Atunci cnd identifiai o abilitate, ntrebai-v mai nti dac un alt copil, de vrst similar, poate ndeplini aceeai sarcin. Aceast abilitate va ajuta la reducerea problemelor comportamentale? Alegei programe de instruire care sunt susceptibile de a avea un impact pozitiv asupra comportamentului copilului. De exemplu, nvarea de rspunsuri comunicative, cum ar fi indicarea cu degetul i gesturile de da i nu pot ajuta la reducerea problemelor comportamentale care ndeplinesc o funcie de comunicare. n plus, a-l nva pe copil s iniieze independent jocul poate reduce comportamentele stereotipe. Aceast abilitate va duce la nvarea altor abiliti? Atunci cnd alegei abilitile pentru instruire, identificai-le pe acelea care se construiesc unele pe altele. De exemplu, nvndu-l pe copil s imite aciuni secveniale ce in de motricitatea grosier
3
(de exemplu, imitarea a dou aciuni n ordinea corect), l vei nva cel mai probabil s asculte apoi comenzile verbale duble. Aceast abilitate poate fi generalizat? ntruct n cazul copiilor cu autism abilitile sunt adesea dificil de generalizat, alegei acele programe i intii rspunsurile pe care copilul va avea ocazia s le practice i n afara leciilor. De exemplu, e mult mai probabil ca de-a lungul unei zile s i cerei copilului nchide ua, Aprinde lumina, Ia-i pantofii dect Ridic minile sau D din picioare. Rspunsurile care se asociaz cu consecine pozitive ce apar n mod firesc vor fi generalizate mai bine. Copilul va achiziiona aceast abilitate ntr-o perioad de timp rezonabil? Dei ritmul de nvare variaz foarte mult n funcie de copil i de abiliti, trebuie acordat prioritate acelor abiliti pe care copilul le va nva ntr-o perioad de timp acceptabil. De exemplu, n cazul n care copilul nu vorbete, el va trebui s nvee rspunsuri comunicaionale eficiente. n comparaie cu comunicarea prin fraze, el poate nva destul de repede s arate ctre obiectele dorite. Alegerea abilitilor care vor fi achiziionate ntr-o perioad de timp rezonabil va aciona ca un ntritor pentru dumneavostr, pentru copil i pentru tutori. Abilitatea este important pentru dumneavoastr i pentru familie? Alegei acele abiliti care vor avea implicaii pozitive n ceea ce privete participarea copilului la activitile familiei. Dei potrivirea culorilor este o abilitate important, a-l nva pe copil s-i identifice pe membrii familiei va avea un impact mult mai mare asupra participrii copilului n familie. Abilitatea poate fi folosit de copil de-a lungul ntregii zile? Alegei s-l nvai acele abiliti care sunt funcionale. De exemplu, nvarea ndeplinirii comenzilor simple, folosirea da i nu, artarea ctre obiectele dorite, realizarea activitilor de joc, toate acestea sunt utile pentru copil i pot fi incluse pe parcursul ntregii zile. PREGTIREA Atunci cnd ncepei un program acas, trebuie s ncepei cu un numr limitat de abiliti pentru primele cteva sptmni. E mult mai bine s vizai achiziii rapide ntr-un numr limitat de domenii, dect un progres ncet, inconsistent, n mai multe domenii. Aceast
4
modalitate v va permite i dumneavoastr i tutorilor s stpnii metodologia de nvare, iar copilului i va permite s se obinuiasc cu structura edinelor. Dei realizarea programului trebuie individualizat n funcie de copil, n mod tipic, un program de nceput va include: un program de tip Respond to name (Rspunde la nume), un program de limbaj receptiv (de exemplu, ndeplinirea instruciilor simple), un program de imitaie (de exemplu, imitarea unei micri grosiere), un program de limbaj expresiv (de exemplu, artarea itemilor dorii) i o sarcin de potrivire (de exemplu, potrivirea obiectelor identice). Pe msur ce copilul face progrese, putei aduga programe adiionale, n funcie de nevoile lui. DESCRIEREA PROGRAMELOR Ghidurile metodologice sunt urmate de descrieri ale programelor de instruire pentru mai multe obiective listate n cadrul ghidurilor (nu toate obiectivele sunt subliniate n foile de programe). Sunt oferite rspunsurile pe care le dorim din partea copilului (targetate), precerinele, materialele, strategiile de prompting (de ajutor) i alte cteva indicii utile. Pentru a economisi spaiul, multe din programele de limbaj receptiv i expresiv au fost prezentate pe aceeai foaie. Fiecare foaie de program poate fi copiat din manual i poate fi inserat n dosarul de programe al copilului. Multe dintre programe ofer exemple de rspunsuri targetate (pe care le atepm din partea copilului), dar acestea sunt doar pentru a v ajuta la nceput. Trebuie s-l nvai pe copil acele rspunsuri relevante pentru el i pentru dumneavoastr. Procedurile de instruire sunt generice i se poate ivi necesitatea de a le modifica n funcie de copil. De exemplu, programele au fost scrise plecnd de la ipoteza c, iniial, copilul va avea nevoie de prompting (ajutor) pentru a rspunde corect. Dei sunt oferite sugestii de prompting (ajutor), exist multe proceduri de corectare a greelilor care pot fi folosite atunci cnd copilul rspunde incorect sau nu reuete s rspund deloc. Consultai capitolul 6, Cum s realizai instruirea, pentru mai multe informaii despre strategiile de instruire. Unele dintre programele de limbaj receptiv i de potrivire necesit prezentarea unor stimuli pe mas, cum ar fi fotografiile. Numrul de stimuli prezentat va varia n funcie de etapa actual a
programului. Cu toate acestea, se recomand ca n cazul introducerii sarcinilor de discriminare, s prezini cel puin trei stimuli, pentru a minimaliza ansele unui rspuns dat la ntmplare. Uitndu-v pe foile de program, putei observa civa termeni nefamiliari. i vom defini pe scurt mai jos.
1. Prompt-urile (Ajutorul). Prompt-ul se refer la orice ajutor
care i este oferit copilului pentru a rspunde cu succes. Prompturile pot fi verbale (Prinde mingea), fizice (iei mna copilului i o pui pe minge), gesturale (indici ctre minge), de poziie (pui mingea mai aproape de copil) sau de modelare (i demonstrezi copilului rspunsul, pentru ca acesta s l observe i s l imite). Atunci cnd ncepei un program de instruire, trebuie s determinai de ct de mult ajutor (prompt) are nevoie copilul pentru a rspunde fr greeli. Prompt-ul (ajutorul) trebuie sczut treptat i sistematic de-a lungul unei sesiuni de instruire, astfel nct copilul s poate fi capabil s ndeplineasc sarcina fr ajutor.
2. Amnarea prompt-ului (Time Delay Prompt). Amnarea
prompt-ului este o procedur n care timpul dintre prezentarea unui stimul comand i a prompt-ului este crescut treptat. Iniial, ajutorul este oferit n acelai timp sau imediat dup comand. De-a lungul sesiunilor de instruire ulterioare, ajutorul este amnat prin creterea treptat a intervalului de timp. De exemplu, atunci cnd l nvei pe copil s rspund la ntrebarea Cum te cheam?, se ofer promptul (de exemplu, modelarea rspunsului corect) imediat dup prezentarea ntrebrii, pentru primele cteva ncercri. Atunci cnd copilul rspunde corespunztor la prompt (de exemplu, spunndu-i numele dup modelul prompt-ului, de trei ori consecutiv) se introduce un scurt rgaz ntre comand i prompt. De exemplu, tutorele poate spune Cum te cheam, ateapt 2 secunde i apoi modeleaz rspunsul. Atta timp ct copilul continu s rspund corect, acest interval poate rmne acelai pentru alte trei ncercri. Apoi intervalul dintre comand i prompt va crete cu 2 secunde, ajungndu-se la 4 secunde, apoi la 6 secunde, etc. scopul este acela de a-l face pe copil s rspund corect nainte de a i se oferi vreun ajutor (prompt).
diferenial. Recompensa diferenial nseamn recompensarea (ntrirea) anumitor rspunsuri i nerecompensarea (nentrirea) altora. De exemplu, atunci cnd introduci o abilitate, recompensezi rspunsurile care sunt date cu prompt-uri. De-a lungul sesiunilor de nvare, vei oferi treptat tot mai puin ajutor i vei recompensa doar rspunsurile care sunt date cu prompt redus. n final, vei recompensa doar rspunsurile care sunt corecte i care nu necesit ajutor. RESURSE Ghidului Curricular nivelul avansat (Advanced Curriculum Guide) i urmeaz un capitol care prezint materialele necesare pentru instruire, precum i sugestii bibliografice. Suntei ncurajat, atunci cnd este posibil, s v realizai propriile materiale (de exemplu, s fotografiai substantive, verbe, emoii, camere i scene din mediul natural al copilului) i s folosii aceste materiale n mai multe programe (de exemplu, folosii fotografii ale aciunilor nu numai pentru programul de Receptiv i Expresiv Verbe, dar i ca discriminare necesar n cazul Wh questions(ntrebri de tipul Cnd? Cine? Cum? Care? Unde?, etc) n legtur cu o imagine). Dac ncercai s obinei fonduri prin comisia colar local pentru un program pentru acas, includei i o list de obiecte necesare n Planul Educaional Individualizat al copilului, astfel nct acestea s v fie oferite de ctre coal. Sunt incluse n capitolul urmtor i alte surse bibliografice, pentru a v ajuta n programe de instruire care nu sunt prezentate aici. MULUMIRI Unele dintre programele de instruire prezentate n acest capitol au fost dezvoltate de Alpine Leraning Group, Inc. Altele au fost influenate de programe deja publicate n lucrri cum ar fi Teaching Developmentally Disabled Children: The ME Book, de Ivar Lovaas. Autorii sunt recunosctori copiilor, familiilor i profesionitilor care neau ajuntat la dezvoltarea programelor de instruire din acest capitol.
3. Recompensa
4. Denumete obiectele
5. Denumete imaginile 6. Cere verbal itemii dorii 7. Exprim sau gesticuleaz da i nu pentru itemii preferai i pentru cei respini 8. Denumete persoanele familiare 9. Face o alegere 10. Rspunde cnd este salutat 11. Rspunde la ntrebri sociale 12. Denumete verbele n imagini, la sine i la alii 13. Denumete obiectele dup funcia (utilitatea) lor 14. Denumete posesia Abiliti pre-colare 1. Potrivete Obiecte identice Imagini identice Obiectele la imagini Imaginile la obiecte Culori, forme, litere, numere Obiecte non-identice Obiecte prin asociere 2. Finalizeaz independent activiti simple 3. Identific culorile 4. Identific formele 5. Identific literele 6. Identific numerele 7. Numr pe de rost pn la 10 8. Numr obiecte Abiliti de auto-servire (self-help) 1. Bea dintr-o can 2. Folosete furculia i lingura cnd mnnc 3. i descal pantofii 4. i descal osetele 5. i dezbrac pantalonii 6. i dezbrac tricoul 7. Folosete erveelul/batista 8. tie s foloseasc toaleta pentru a urina
9
15. Identific genul 16. Identific itemul care lipsete 17. Rspunde la ntrebrile wh (Care? Unde? Cum? Cine?,etc)despre obiecte i imagini 18. Rspunde da/nu la ntrebri legate de obiecte i aciuni 19. Numete un obiect prin atingere
Cnd?
Abiliti de limbaj expresiv 1. Imit fraze din dou sau trei cuvinte 2. Cere itemii dorii printr-o propoziie, ca rspuns la Ce vrei? 3. Cere spontan itemii dorii, printr-o propoziie 4. i strig prinii de la distan 5. Denumete obiectul dup funcia acestuia 6. Denumete funcii ale obiectelor 7. Denumete i indic pri ale corpului conform funciei acestora 8. Denumete funcia prilor corpului 9. Denumete locaiile 10. Denumete emoiile 11. Denumete categoriile 12. Folosete propoziii simple Este un Vd o Am o 13. Face schimb de informaii Am Vd Informaii sociale 14. Spune Nu tiu atunci cnd este rugat s numeasc obiecte necunoscute 15. Rspunde la ntrebri wh de tipul: Ce este asta? i Unde este 16. Denumete prepoziiile 17. Denumete pronumele 18. Rspunde la ntrebri ce in de cunotinele generale 19. Denumete genul 20. Descrie imaginile printr-o propoziie 21. Descrie obiectele aflate la vedere folosind atribute 22. i amintete evenimente din trecutul apropiat 23. Rspunde la ntrebri de tipul Unde?
11
24. Denumete obiectele care aparin unei camere 25. Denumete funcia camerelor 26. Denumete funcia persoanelor din comunitate 27. Rspunde la ntrebri de tipul Cnd? 28. Descrie secvene de imagini 29. Transmite un mesaj 30. Face jocuri de rol cu ppuile 31. Ofer ajutor Abiliti pre-colare 1. Potrivete itemii din aceeai categorie 2. D cantitatea cerut 3. Potrivete numrul la cantitate 4. Potrivete literele mari la literele mici 5. Potrivete cuvintele identice 6. Identific mai mult i mai puin 7. Secvenializeaz numerele/literele 8. Completeaz ciorne simple (worksheets) 9. Copiaz litere i numere 10. Identific numele scris 11. Deseneaz imagini simple 12. i scrie numele 13. Lipete 14. Taie cu foarfeca 15. Coloreaz n chenar Abiliti de auto-servire (self-help) 1. i mbrac pantalonii 2. i mbrac tricoul 3. i mbrac haina 4. i ncal pantofii 5. i ncal osetele 6. Se spal pe mini 7. Se duce la toalet atunci cnd l doare burta 8. Se duce din proprie iniiativ la baie
12
4. Repovestete o poveste 5. Descrie obiecte care nu se afl la vedere, folosind atribute (caracteristici) 6. i amintete evenimente trecute 7. Descrie subiecte 8. Spune propriile poveti 9. i exprim confuzia i cere lmuriri 10. Denumete pronumele posesive 11. Folosete timpul corect al verbelor 12. Pune o ntrebare i repovestete informaiile obinute 13. Ascult o conversaie i rspunde la ntrebri legate de acea conversaie 14. i afirm cunoaterea 15. Rspunde la ntrebri avansate de cunotine generale 16. Descrie felul n care se face ceva 17. Descrie similaritile i diferenele dintre obiecte 18. Rspunde la ntrebri de tipul Care? 19. Pune ntrebri wh atunci cnd i sunt oferite informaii vagi Limbaj abstract 1. Rspunde la ntrebri de tipul De ce? 2. Rspunde la ntrebri de tipul Dac? 3. Completeaz logic propoziiile 4. Descrie neregulile dintr-o imagine 5. Rspunde da/nu (informaii factuale) 6. Prevede finalul, rezultatul 7. Privete dintr-o alt perspectiv 8. Ofer explicaii 9. Exclude un item n funcie de categorie/caracteristic 10. Identific subiectul principal dintr-o poveste sau o conversaie Abiliti colare 1. Definete oameni, locaii i obiecte 2. Completeaz un pattern 3. Potrivete cuvinte scrise la obiecte i obiectele la cuvintele scrise 4. Citete cuvinte obibuite 5. Numete literele (aa cum sunt pronunate) 6. Numete un cuvnt, ncepnd cu primul sunet 7. Numete consoanele iniiale, mediane i finale
14
Citete liter cu liter cuvintele simple 9. Explic nelesul cuvintelor 10. Identific sinonime simple 11. Identific relaiile temporale 12. Identific numeralele ordinale 13. Identific cuvintele care rimeaz 14. Scrie din memorie cuvinte simple 15. Adun numere formate dintr-o singur cifr
8.
Abiliti sociale 1. Imit aciunile unui copil de aceeai vrst 2. ndeplinete indicaiile unui copil de aceeai vrst 3. Rspunde la ntrebrile unui (egal) copil de aceeai vrst 4. Rspunde la cuvintele prin care un egal iniiaz jocul 5. Partcip la jocuri cu egalii, jocuri care se desfoar la mas 6. Iniiaz (propune verbal) jocul cu egalii 7. Face schimb de informaii cu egalii 8. Comunic cu egalii n timpul jocului 9. Cere ajutorul egalilor 10. Ofer ajutor egalilor Pregtirea pentru coal 1. i ateapt rndul 2. D dovada unor noi rspunsuri prin observaie 3. ndeplinete comenzile date n grup 4. Face schimb de informaii sociale ntr-un grup 5. Cnt versuri ale unor cntecele de copii n cadrul grupului 6. Rspunde cnd este chemat 7. Ridic mna pentru a rspunde la ntrebri 8. Ascult o poveste i rspunde al ntrebri privind acea poveste 9. Arat i povestete Abiliti de auto-servire 1. Se spal pe dini 2. i nchide/deschide fermoarul 3. i nchide/deschide nasturii 4. i nchide/deschide capsele
15
16
Materiale: recompense alimentare i obiecte Condiii eseniale: st pe scaun Sugestii privind prompting-ul: aducei recompensa la nivelul ochilor pentru a fi urmrit cu privirea de ctre copil sau orientai uor brbia copilului pentru a facilita contactul vizual. Folosii o procedur de amnare: amnai propmt-ul cu 2 secunde de-a lungul ncercrilor.
17
Diminuai treptat prompt-ul. Recompensai rspunsurile realizate cu cel mai redus nivel de propmt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, realizate fr prompt. Cerine: st pe scaun i imit micrile ce in de motricitatea grosier. Sugestii pentru prompting: ghidai-l fizic pe copil ctre realizarea rspunsului.
i recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 2. Numete prile corpului pe scaun, n faa copilului. Indicai o parte a corpului dumneavoastr i ntrebai Ce este? Ajutai-l pe copil s numeasc partea corpului i recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Cerine: 1. ndeplinete cinci instrucii simple 2. Identific partea corpului i numete obiectele familiare Sugestii privind prompt-ul: 1. Modelai rspunsul sau ghidai fizic copilul ctre ndeplinirea sarcinii 2. Modelai rspunsul correct
19
Sugestii privind promting-ul: 1. Ghidai-l fizic pe copil s v nmnze obiectul 2. Modelai denumirea obiectului
20
treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 2. Identificarea n persoan cu o persoan cunoscut copilului n camer, stai pe scaun, n faa copilului. Asigurai-v c este atent i dai comanda Du-te la _(numele persoanei cunoscute). Facei-i prompt s se ndrepte ctre acea persoan. Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Materiale: fotografii ale persoanelor familiare copilului Cerine: potrivete fotografii identice. ndeplinete 10 comenzi simple i identific obiectele n imagini. Sugestii privind prompting-ul: ghidai-l fizic pe copil s ndeplineasc sarcina
2. Identific imaginile. Sugestii privind prompting-ul 1. Modelai rspunsul sau ghidai-l fizic pe copil s ndeplineasc sarcina. Modelai denumirea aciunii
Sugestii privind prompting-ul: ghidai-l fizic pe copil s indice rspunsul. ncepei cu cri cu poze care au numr mai mic de itemi pe pagin.
23
denumeasc sunetul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt Materiale: sunete din mediu (a se vedea lista de resurse) i un casetofon. Cerine: 1. Identific imaginile i aciunile. 2. Denumete imaginile i aciunile. Sugestii de prompting: 1. Modelai rspunsul sau ghidai fizic copilul s arate imaginea corect. Modelai rspunsul corect.
25
de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 4. Arat ctre item fr comand verbal plasai pe mas civa itemi preferai i civa itemi respini, la ndemna copilului. Ateptai cteva secunde. n cazul n care copilul se ntinde spre itemul dorit, facei-i prompt s dae un rspuns de indicare. Dai-i imediat itemul dorit. n cazul n care copilul nu se ntinde sau nu arat spontan ctre item, ademenii-l artndu-i itemul i apoi punndu-l la loc pe mas sau permindu-i accesul la item pentru cteva secunde. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Materiale: itemi preferai (mncare i jucrii) i itemi respini. Cerine: st pe scaun. Sugestii de prompting: ghidai fizic sau modelai un rspuns de indicare
ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 4. Folosind numele adultului - plasai pe mas un item preferat i unul respins, la ndemna copilului. Spunei Ce vrei?. Facei-i prompt copilului s arate ctre itemul dorit i s cear verbal itemul dorit, folosindu-v numele (de exemplu, Mami, eu vraeu prjitur). Daii imediat itemul dorit. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Materiale: itemi preferai i itemi respini (jucrii i alimente) Cerine: 1-3: indic itemii dorii i denumete obiectele. 4: cere n propoziii i denumete persoanele. Sugestii de prompting: ghidai fizic un rspuns de indicare i modelai fraza de cerere
pentru itemul respins i s s dea din cap n semn de da sau s spun Da pentru itemul preferat. Imediat dup un rspuns Nu, luai itemul din cmpul vizual al copilului i oferii-i o recompens. Dup un rspuns Da, dai-i copilului itemul preferat. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Materiale: itemi (alimente sau obiecte) preferate sau respinse Cerine: imit micarea din cap sau imit verbal Da i Nu. Sugestii pentru prompting: modelai o micare din cap sau modelai rspunsul Da i Nu.
Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Cerine: s arate itemii dorii; cere verbal itemii dorii; denumete obiectele. Sugestii de prompting: ghidai fizic copilul s arate ctre itemul dorit i oferii un model verbal al denumirii obiectului.
22.
ntrebri sociale
Procedura: pe scaun, n faa copilului. Asigurai-v c este atent i punei o ntrebare social. Ajutai-l pe copil s rspund la ntrebare i recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Cerine: ndeplinete comenzile simple i imit cuvintele. Sugestii de prompting: folosii amnarea prompt-ului. Modelai imediat rspunsul corect, iar apoi amnai modelul cu cte 2 secunde pentru fiecare comand.
Denumete verbele n cazul su ajutai-l pe copil s ndeplineasc o anumit aciune (ghidai-l fizic sau modelai prin imitaie). Spunei Ce faci tu?. Facei-iprompt s denumeasc aciunea. Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Materiale: obiectele necesare pentru aciuni i cartonae cu verbe Cerine: ndeplinete comenzile cu verbe i denumete imaginile Sugestii de prompting: modelai denumirea aciunii
3.
24. Potrivete
Procedura: Plasai itemii pe mas, n faa copilului. Prezentai un item care corespunde unuia dintre itemii din faa copilului i dai comanda Potrivete. Facei-i prompt copilului s plaseze itemul deasupra sau n faa itemului corespunztor i recompensai rspunsul corect. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Iniial, ncepei cu un singur item pe mas; treptat, introducei ali itemi. Materiale: obiecte i imagini identice, cartonae cu litere, obiecte colorate, cartonae cu numere i forme. Cerine: st pe scaun Sugestii de prompting: 1. Ghidai fizic copilul spre ndeplinirea sarcinii Folosii un prompt de poziie, plasnd itemul mai aproape de copil
25.
Procedura: 1. Identific culorile plasai materialele colorate pe mas, n faa copilului. Asigurai-v c este atent i spunei Arat_(numele culorii). Ajutai-l pe copil s indice culoarea corect i recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt.
30
Denumete culorile- pe scaun, n faa copilului. Asigurai-v c este atent i prezentai un obiect colorat. Spunei Ce culoare este?. Ajutai-l pe copil s denumeasc culoarea i recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt Materiale: hrtie colorat i obiecte colorate
2.
1. 2. 1.
Cerine: Identific imaginile. Denumete obiectele i imaginile Sugestii de prompting Ghidai-l fizic pe copil s arate culoarea corect. Folosii prompt-ul de poziie, plasnd obiectul colorat pe care l cerei mai aproape de copil. Modelai denumirea culorii.
26.
Procedura: 1. Identific formele punei forma (formele) pe mas, n faa copilului. Asigurai-v c este atent i spunei Arat (numele formei). Facei-i prompt copilului s arate forma corect i recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 2. Denumete formele pe scuan, fa n fa. Asigurai-v c este atent i artai-i o form. Spunei Ce form este?. Facei-i prompt copilului s denumeasc forma i recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt Materiale: formele Cerine: 1. Identific obiectele i imaginile i potrivete formele. 2. Identific formele, denumete obiectele i imaginile.
31
Sugestii de prompting: 1. Ghidai-l fizic pe copil ctre forma corect. Folosii prompt-ul de poziie, plasnd forma cerut mai aproape de copil. Modelai denumirea formei.
28.
Procedura: 1. Identific numerele plasai numrul (numerele) pe mas, n faa copilului. Asigurai-v c este atent i spunei Arat (numrul). Facei-i prompt s arate numrul corect i recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel
32
2.
1. 2. 1. 2.
de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Denumete numerele pe scaun, fa n fa. Asigurai-v c este atent i prezentai un numr. Spunei Ce numr este?. Facei-i prompt s denumeasc numrul i recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Materiale: cartonae cu numere Cerine: Identific obiectele i imaginile, potrivete numerele. Identific numerele, denumete obiectele i imaginile Sugestii de prompting Ghidai-l fizic pe copil s arate numrul corect. Folosii prompt-uri de poziie, plasnd numrul pe care l cerei mai aproape de copil. Modelai denumirea numrului
sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt 2. Aciuni cu obiecte plasai dou seturi de obiecte identice pe mas (de exemplu, 2 clopoei i 2 steaguri). Stai de cealalt parte a mesi n faa copilului i asigurai-v c este atent. Spunei F ca mine i modelai o aciune cu fiecare obiect. Ajutai-l pe copil s fac cele dou micri n ordinea n care au fost prezentate. Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt Materiale: obiecte Cerine: ndeplinete instruciile simple; imit micrile gros-motorii i aciunile cu obiecte. Sugestii de prompting: 1. Ghidai fizic copilul spre ndeplinirea sarcinii. 2. Modelai a doua micare grosier n timp ce copilul ncepe s o execute pe prima. Treptat, modelai ambele micri mpreun. Spunei aciunea n timp ce o demonstrai. De exemplu, dac modelai atingerea nasului i apoi a capului, spunei Atinge nasul, Atinge capul, n timp ce modelai aciunile. Eliminai treptat prompt-ul verbal.
1. Ghidai-l fizic pe copil s realizeze aciunea Repetai modelul verbal n timp ce copilul face aciunea cu obiectul
35
Procedura: 1. Localizeaz camerele stai n picioare n faa copilului. Asigurai-v c este atent. Dai comanda Du-te n _(numele camerei). Facei-i prompt copilului s intre n camera corect i recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 2. Denumete camerele luai copilul ntr-o camer. Asigurai-v c este atent i spunei Unde suntem?. Facei-i prompt s rspund n_(numele camerei i recompensai rspunsul. Diminuai promptul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Cerine: 1. ndeplinete instrucii; identific imagini i obiecte din mediu. 2. Denumete obiectele i obiectele din mediu i localizeaz camerele. Sugestii de prompting: 1. Aducei copilul n camer. Modelai rspunsul.
36
Materiale: fotografii cu persoane afind diverse emoii sau cardurile emoiilor (a se vedea lista de resurse). Cerine: identific obiectele, aciunile i persoanele familiare. Sugestii de prompting: 1. Ghidai-l fizic pe copil s indice imaginea corect. Modelai emoia
36.
Procedura: 1. Identific locaiile punei pe mas, n faa copilului, o imagine a unei locaii. Asigurai-v c este atent i dai comanda Arat_. Facei-i prompt copilului s arate imaginea corect i recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 2. Denumete locaiile pe scaun, n faa copilului. Prezentai o imagine a unei locaii i ntrebai Unde este? (Ce reprezint fotografia?). Facei-i prompt copilului s numeasc locaia. Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Materiale: SPARC Picture Scenes (a se vedea lista de resurse) sau fotografii ale locaiilor. Cerine: 1. Identific imaginile, obiectele din mediu i camerele. 2. Denumete imaginile, obiectele din mediu i camerele. Sugestii de prompting: 1. Modelai rspunsul sau ghidai-l fizic pe copil s indice imaginea. Modelai denumirea locaiei.
37
rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Materiale: itemii necesari pentru comenzi. Cerine: ndeplinete instruciile (comenzile) simple; imit secvenele de micri ce in de motricitatea grosier. Sugestii de prompting: 1. Ghidai fizic copilul spre ndeplinirea sarcinii sau modelai rspunsul. 2. Spunei cea de-a doua parte a intruciei n momentul n care copilul o finalizeaz pe prima. Treptat, spunei cele dou comenzi ale instruciei mpreun. Limitai exprimarea atunci cnd prezentai instrucia. De exemplu, spunei Atinge capul, atinge nasul n loc de Atinge capul tu i nasul tu. Treptat, pe msur ce copilul face sarcina tot mai bine, putei mbogi exprimarea.
dai comanda Arat _(obiectul)_(atributul) (de exemplu, Arat camionul mare). Facei-i prompt copilului s arate obiectul corect i recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 2. Denumete atributele plasai pe mas, n faa copilului, dou obiecte similare, cu excepia unei diferene evidente (de exemplu, dou camioane, unul mic i altul mare). Asigurai-v c este atent i artai unul dintre obiecte. Spunei Ce este?. Facei-i prompt copilului s denumeasc obiectul i atributul (de exemplu, Este un camion mare). Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Materiale: obiecte care se difereniaz ntre ele prin atribute i imagini care descriu obiecte ce se difereniaz prin atribute (a se vedea lista de resurse). Cerine: 1. Identific obiectele, imaginile, persoanele familiare, obiectele din mediu, culorile i emoiile. 2. Identific atributele, denumete imaginile, persoanele familiare, obiectele din mediu, culorile i emoiile. Sugestii de prompting: 1. Ghidai-l fizic pe copil s arate imaginea corect. Modelai denumirea atributului i a obiectului
2.
Identific persoanele din comunitate (receptiv i expresiv) plasai imagini ale persoanelor din comunitate pe mas, n faa copilului. Asigurai-v c este atent i dai comanda Arat_(numele persoanei din comunitate). Facei-i prompt copilului s arate imaginea corect. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Denumete persoanele din comunitate pe scaun, n faa copilului, asigurndu-v c este atent. Artai-i o imagine cu o persoan din
39
comunitate i ntrebai Cine este?. Facei-i prompt copilului s denumeasc persoana. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Materiale: imagini ale persoanelor de ajutor din comuniatate (a se vedea lista de resurse). Cerine: 1. Identific imagini, persoane familiare, obiecte din mediu, scene. 2. Denumete imagini, persoane familiare, obiecte din mediu, scne. Sugestii de prompting: 1. Modelai rspunsul sau ghidai fizic copilul s arate imaginea. Modelai numele persoanei din comunitate
Potrivete punei pe mas, n faa copilului, imagini ale unor itemi aparinnd unor categorii specifice. Prezentai o imagine a unui item dintr-o categorie i spunei Potrivete. Facei-i prompt copilului s pun imaginea n teancul categoriei corecte i recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 2. Identific - punei pe mas, n faa copilului, imagini ale unor itemi aparinnd unor categorii specifice. Dai comanda Arat_(categoria) (de exemplu, mncare). Facei-i prompt copilului s arate categoria corect i recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 3. Denumete punei teancuri de categorii n faa copilului, pe mas. Artai una dintre categorii i ntrebai Ce sunt?. Facei-i prompt copilului s denumeasc categoria corect (de pild, mncare) i recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Materiale: cartonae pentru categorii/clasificri (a se vedea lista de resurse). Cerine: denumete obiectele, culorile, numerele, literele, formele i potrivete obiectele non-identice. Sugestii de prompting: 1-2. Ghidai fizic copilul s plaseze cartonaul n categoria corect. 3. Oferii un model verbal.
1.
ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Introducei nti tu, apoi meu i abia apoi facei randomizarea. 2. Denumete pronumele asigurai-v c este atent i indicai o parte a corpului (sau obiect de mbrcminte) la copil sau la dumneavoastr. Spunei A cui_(parte a corpului/mbrcminte)?. Facei-i prompt copilului s numeasc pronumele i partea corpului sau mbrcminte (de exemplu, Tricoul tu) i recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Introducei nti meu, apoi tu i apoi randomizai Cerine: 1. Identific prile corpului sau mbrcmintea, persoanele familiare (n realitate), posesia, ndeplinete comenzile duble. 2. Denumete prile corpului sau mbrcmintea, persoanele familiare, posesia. Sugestii de prompting: 1. Ghidai fizic copilul s arate partea corpului corect Modelai rspunsul.
42
cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Materiale: obiecte i cartonae care descriu prepoziii (a se vedea lista de resurse). Cerine: 1. ndeplinete instruciile duble i identific obiectele din mediu. 2. Denumete obiectele din mediu i camerele; repet fraze. Sugestii de prompting: ghidai fizic copilul s pun obiectul n locaia corect. Oferii un model verbal pentru rspunsul 2.
45. Identific/denumete obiectele atunci cnd sunt descrise (la vedere, dar i n afara cmpului vizual)
Procedura: 1. La vedere punei mai multe obiecte pe mas, n faa copilului. Asigurai-v c este atent i spunei M gndesc la ceva care este (descrierea unuia dintre obiectele de pe mas) (de exemplu, dac pe mas este un mr, spunei M gndesc la ceva care este rou, crete n copaci i l poi mnca). Facei-i prompt copilului s arate i s numeasc obiectul descris (de ex., mr). Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 2. n afara cmpului vizual stai pe scaun, n faa copilului. Asiguraiv c este atent i spunei M gndesc la ceva care este_(descrierea unui obiect) (de ex., M gndesc la ceva care este rotund i cruia i oi da ut). Facei-i prompt s numeasc obiectul descris (de exemplu, o minge). Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Materiale: obiecte. Cerine: 1. La vedere: numete obiectele, atributele, culorile, funciile i categoriile.
43
n afara vederii: numete obiectele aflate la vedere atunci cnd sunt descrise; descrie obiectele pe care le vede folosind atribute; rspunde la ntrebri ce in de cunotinele generale. Sugestii de prompting: dai-i descriptori adiionali, artai obiectul, modelai rspunsul, iar atunci cnd nu se afl n cmpul vizual, prezentai obiectul pe care l descriei.
2.
prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 2. Denumete genul pe scaun, fa n fa. Asigurai-v c este atent i artai-i o imagine care descrie genul. Spunei Ce este? i facei-i prompt s numeasc genul (Este un biat). Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Materiale: imagini descriind genul. Cerine: 1. Identific imaginile i numete persoanele familiare 2. Identific genul; numete imaginile i persoanele familiare. Sugestii de prompting: 1. Ghidai fizic copilul s arate imaginea corect. Folosii prompt-urile de poziie, plasnd imaginea pe care o cerei mai aproape de copil. Modelai denumirea genului.
48. Rspunde la ntrebrile Wh (Unde? Care? Cum? Cine? Cnd?)n legtur cu obiecte i imagini
Procedura: 1. Cu obiecte Pe scaun, n faa copilului. Artai-i un obiect i punei-i o ntrebare Wh n legtur cu acest obiect (a se vedea exemplele de mai jos). Facei-i prompt copilului s rspund la ntrebare (vedei exemplele de mai jos). Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 2. Cu imagini stai pe scaun, fa n fa. Artai-i o fotografie a unei persoane cunoscute, fcnd o aciune ntr-o locaie specific (de exemplu, o fotografie a tatlui, gtind n buctrie). Punei ntrebri Wh despre imagine (vedei exemplele de mai jos). Facei-i prompt copilului s rspund la ntrebare (vedei exemplele de mai jos). Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. nvai-l pe copil s
45
discrimineze ntrebrile despre un sigur obiect/imagine. La nceput, nvai-l pe copil s discrimineze dou ntrebri legate de obiect/imagine, apoi introducei fiecare ntrebare suplimentar pe rnd. Materiale: obiecte i fotografii ale persoanelor familiare, ndeplinind aciuni n anumite locaii. Cerine: 1. Obiecte: denumete obiectele, culorile, funciile, categoriile i locaiile. 2. Imagini: denumete persoanele familiare, aciunile, locaiile (camerele) i emoiile. Sugestii de prompting: modelai rspunsul.
Materiale: obiecte. Cerine: rspunde la Da/Nu pentru itemii preferai i cei respini; denumete obiectele; imit cuvintele; identific itemii care sunt la fel i care sunt diferii. Sugestii de prompting: modelai rspunsul corect.
Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 3. Denumete emoiile la sine- n contexte specifice, n care copilul afieaz o emoie (de exemplu, atunci cnd rde; cnd plnge pentru c s-a lovit) spunei Cum te simi tu? Facei-i prompt s denumeasc emoia i recompensai rspunsul. Diminuai promptul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Materiale: fotografii ale persoanelor afind emoii sau cartonaele cu emoii (vedei lista de resurse). Cerine: identific emoiile n fotografii; denumete obiectele, aciunile, persoanele familiare. Sugestii de prompting: modelai denumirea emoiei.
52.
Procedura: 1. Denumete categoria creia i aparine obiectul prezentai-i copilului o imagine a unui item dintr-o categorie i cerei-i s o denumeasc (de exemplu, Ce este? Pisic). Spunei Ce este _(denumirea obiectului)? (de ex., pisica). Facei-i prompt copilului s denumeasc categoria creia i aparine itemul (de ex., un animal). Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, dea lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 2. Numete obiectele dintr-o categorie a. aflate la vedere: punei pe mas, n faa copilului, cteva cartonae cu categorii. Spunei Numete o _(numele categoriei) (de ex., mncare). Facei-i prompt s numeasc itemul care i aparine categoriei (de ex., hamburger). Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare.
48
Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. b. n afara vederii: asigurai-v c este atent i spunei Numete un _(categoria) (de ex., animal). Facei-i prompt copilului s numeasc un item aparinnd categoriei (de ex., un tigru). Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Materiale: cartonae pentru categorii/clasificri (vedei lista de resurse). Cerine: denumete obiectele, culorile, numerele, literele, formele, potrivete categoriile. Sugestii de prompting: oferii un model verbal.
50
Procedura: pe scaun, n faa copilului, asigurndu-v c este atent. Facei o afirmaie social (de exemplu, Numele meu este. Facei-I prompt copilului s rspund n schimb cu o informaie relevant despre el nsui (Numele meu este). Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Cerine: rspunde la ntrebri sociale simple; face schimb de informaii n legtur cu obiectele/imaginile. Sugestii de prompting: modelai rspunsul copilului. Folosii o tehnic de amnare a prompt-ului, modelnd afirmaia copilului imediat dup ce afirmaia iniial e prezentat, amnnd apoi prezentarea modelului cu cte 2 secunde de-a lugul sesiunilor de nvare.
rspunsurile corecte, date fr prompt. Randomizai, cerndu-i copilului s rspund la ntrebri cunoscute i ntrebri al cror rspuns nu l cunoate. Materiale: obiecte cunoscute i necunoscute. Cerine: 1. Denumete obiectele; repet fraze. 2. Spune Nu tiu pentru obiectele necunoscute i rspunde la ntrebri sociale i ntrebri simple ce in de cunotinele generale. Sugestii de prompting: oferii un model verbal pentru afirmaie. Folosii o tehnic de amnare a prompt-ului, modelnd afirmaia copilului imediat dup ce afirmaia iniial e prezentat, amnnd apoi prezentarea modelului cu cte 2 secunde de-a lugul sesiunilor de nvare.
ar gsi locul (de exemplu, o pomp n dormitor). Luai-l pe copil la o plimbare prin cas. Imediat cum v apropiai de un obiect necunoscut, facei-i prompt copilului s arate ctre obiect i s ntrebe Ce este? Recompensai rspunsul (Foarte bine ai ntrebat!) i rspundei la ntrebare (Este o pomp!). Repetai procedura de mai sus n cazul fiecrui nou obiect. Diminuai treptat prompt-ul. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Materiale: obiecte i imagini cunoscute i necunoscute. Cerine: denumete obiectele; imit ntrebarea Ce este?; spune Nu tiu n cazul obiectelor i imaginilor pe care nu le cunoate. Sugestii de prompting: oferii un model verbal al ntrebrii. Folosii o tehnic de amnare a prompt-ului, modelnd afirmaia copilului imediat dup ce afirmaia iniial e prezentat, amnnd apoi prezentarea modelului cu cte 2 secunde de-a lugul sesiunilor de nvare. Oferii modelul cu o intonaie de ntrebare exagerat.
53
59.
Procedura: 1. Atunci cnd i se cere s recupereze obiecte care lipsesc punei cinci obiecte pe care copilul le poate identifica n spatele scaunului su (n afara vederii). Artai-i copilului unde sunt obiectele (ntoarcei-l cu faa spre obiecte i spunei Uite, acolo e o main, o minge, o carte, un creion i o plrie). ntoarcei-l cu faa spre dumneavoastr, astfel nct obiectele s nu se mai afle n cmpul vizual. Asigurai-v c este atent i dai comanda Ia_(numele obiectului prezent). Facei-i prompt s ia obiectul i recompensai rspunsul. Dup ce i-ai cerut de trei ori s ia obiecte care sunt prezente, nlturai unul din itemi (fr ca s fii vzut de copil). Dai comanda Ia_(numele obiectului nlturat). n clipa n care copilul se duce n spatele scaunului i ncepe s caute obiectul (de exemplu, se uit pe podea), facei-i prompt s ntrebe Unde este_(numele obiectului nlturat)? Ca rspuns la aceast ntrebare, spunei Aici este _(numele obiectului nlturat)! Artaii obiectul copilului i recompensai rspunsul. Dup cteva ntrebri n care i cerei obiecte care nu sunt prezente, cerei-i obiecte care sunt prezente. Randomizai. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Schimbai obiectele de-a lungul sesiunilor de nvare. n timpul unei activiti creai un context n care copilului i se cere s termine o activitate (de exemplu, un puzzle sau un proiect artistic). nainte de a-l implica pe copil ntr-o activitate, nlturai unul dintre obiecte necesare pentru finalizarea acesteia (de exemplu, nlturai o pies de puzzle sau creioanele). Facei-i prompt copilului s nceap activitatea. n clipa n care caut obiectul lips, facei-i prompt s spun Unde este_(numele obiectului nlturat)?. Dup ntrebare, spunei Aici este_(numele obiectului)! Artai-i copilului obiectul i recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu
54
cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt.
exemplu, Ce face Billy?). Facei-i prompt s rspund folosind pronumele corect (El bate din palme). Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 2. Ea sau al ei - punei o persoan se sex feminin, cunoscut copilului, s fac ceva n faa acestuia. Spunei Ce face? (de exemplu, Ce face Mary?). Facei-i prompt s rspund folosind pronumele corect (Ea bate din palme). Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 3. Randomizare prezentai fie situaia 1, fie 2. Facei pronmpt s rspund corect. punei o persoan se sex masculin, cunoscut copilului, s fac ceva n faa acestuia. Spunei Ce face? (de exemplu, Ce face Billy?). Facei-i prompt s rspund folosind pronumele corect (El bate din palme). Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Cerine: denumete persoanele familiare, aciunile, posesia, genul, pronumele (al meru, al tu, eu, tu). Sugestii de prompting: modelai rspunsul corect i folosii o procedur de amnare a prompt-ului.
56
Cerine: copilul a masterat programele receptive i expresive legate de acel subiect (de exemplu, pentru culori, copilul denumete culorile, iar n cazul persoanelor din comunitate, copilul denumete membrii comunitii).
64. Descrie obiectele folosind atribute (obiecte aflate la vedere, dar i n afara cmpului vizual)
Procedura: 1. La vedere pe scaun, n faa copilului. Asigurai-v c este atent i prezentai-i un obiect. Dai comanda Spune-mi despre asta. Facei-i prompt copilului s denumeasc obiectul i s v spun trei lucruri despre obiect (de exemplu, e o main de pompieri, este rou cu alb, are o scar i nuntru este un pompier). Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 2. n afara cmpului vizual pe scaun, n faa copilului. Asigurai-v c este atent i dai comanda Spune-mi despre un _(numele obiectului) (de exemplu, un mr). Facei-i prompt copilului s descrie obiectul dup caracteristici, funcie i/sau categorie (de exemplu, este rou, l mnnci i este un fruct). Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de
57
nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt Materiale: obiecte. Cerine: 1. la vedere: denumete obiectele, atributele, funciile i categoriile; repet fraze. 2. n afara vederii: descrie obiecte care nu se afl n cmpul vizual; denumete categoriile, atributele i funciile; repet frazele. Sugestii de prompting: modelai o descriere a obiectelor
Cerine: 1. Denumete camerele, aciunile i folosete timpul corect. 2. i amintete evenimente din trecutul imediat, repovestete o poveste, descrie obiecte care nu sunt n cmpul vizual. Sugestii de prompting: modelai rspunsul corect.
60
care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Materiale: ppui (de exemplu, Bert, Ernie, animale). Cerine: face schimb de informaii sociale i de informaii legate de obiect; rspunde la ntrebri sociale i la ntrebri de cunotine generale. Sugestii de prompting: repetai ntrebarea sau oferii un model verbal al rspunsului corect.
fcut Billy la plaj?). Facei-i prompt s rspund la fiecare ntrebare (de exemplu, Billy, La plaj, S-a dus s noate). Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 2. Verbal simplu stai n faa copilului, pe scaun. Spunei-i o povestire simpl (de ex., ntr-o zi, mama s-a dus la magazin i a cumprat ngheat). Punei ntrebri (Cine s-a dus la magazin?, Unde s-a dus mama?, Ce a cumprat mama de la magazin?). Facei-i prompt s rspund la fiecare ntrebare (mama, :La magazin, ngheat). Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 3. Carte de poveti simple stai pe scaun n faa copilului. Citii o pagin dintr-o carte cu poveti simple i punei ntrebri n legtur cu ce ai citit. Facei-i prompt copilului s rspund la ntrebri. Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 4. Verbal avansat stai pe scaun n faa copilului. Spunei-i acestuia o povestire format din patru propoziii (de exemplu, ntr-o zi, un bieel pe nume Sam s-a dus n parc. Acolo, el a gsit o minge roie. A adus mingea acas s i-o arate mamei. Dup cin, s-a jucat cu mingea i apoi s-a dus la culcare). Punei ntrebri despre povestire. Facei-i prompt copilului s rspund la fiecare ntrebare. Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Materiale: fotografii ale persoanelor cunoscute, fcnd aciuni n locaii specifice; cri de poveti. Cerine: discrimineaz ntrebrile wh despre obiecte i imagini; i amintete evenimente trecute. Sugestii de prompting: modelai rspunsul.
Procedura: stai pe scaun n faa copilului. Asigurai-v c este atent i punei ntrebri n legtur cu anumite subiecte (vedei exemplele de mai jos). Facei-i prompt copilului s rspund la ntrebare. Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Cerine: discrimineaz ntrebrile wh despre obiecte i imagini; rspunde la ntrebri de tipul de ce? / pentru c, unde?, cnd?. Sugestii de prompting: modelai rspunsul corect.
Cerine: transmite mesajele; denumete pronumele avansate; rspunde la ntrebri sociale folosind propoziii ntregi; ndeplinete comenzi complexe, date de la distan.. Sugestii de prompting: ghidai-l fizic pe copil s se apropie de persoana respectiv i modelai ntrebarea sau informaia pe care copilul trebuie s o repete. Folosii o tehinc de amnare a promptului.
care copilul a pus o ntrebare, rspundei la acea ntrebare [M-am dus la film]). Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Cerine: face schimb de informaii sociale i pune ntrebri atunci cnd ise ofer informaii vagi. Sugestii de prompting: modelai ntrebarea sau afirmaia. Folosii o tehnic de amnare a prompt-ului: modelai rspunsul imediat dup ce e prezentat afirmaia, apoi amnai prezentarea modelului cu cte 2 secunde.
urcat n main i acondus pn la un McDonalds. i-a cumprat un hamburger i cartofi prjii i apoi s-a dus acas). Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Materiale: figurine, mobil de ppui, mainue de jucrie, etc. Cerine: repovestete povetile; imit secvene complexe; descrie secvene de imagini; descrie obiectele aflate la vedere; repet propoziiile. Sugestii de prompting: 1. Ghidai-l fizic pe copil s manevreze materialele i modelai povestea, astfel nct copilul s o repete. n cazul n care copilul are dificulti n a-i crea propria poveste, sugerai subiecte vagi (mi poi spune o poveste despre Ernie) sau ncepei povestea modelnd prima propoziie, fcnd apoi pauz s verificai dac nu cumva copilul va continua singur povestea.
ajuttoare; descrie obiecte care nu sunt la vedere; descrie subiecte; repet propoziii. Sugestii de prompting: 1. Modelai povestea, astfel nct copilul s o repete. n cazul n care copilul are dificulti la crearea propriei poveti, sugerai subiecte vagi (mi poi spune o povestire despre Ernie) sau ncepei povestea modelnd prima propoziie, fcnd apoi pauz s verificai dac nu cumva copilul va continua singur povestea.
2.
3.
rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Tu / al meu (mi) / al lui / al ei (i) atingei o parte a corpului sau un obiect de mbrcminte al copilului sau al altei persoane. Spunei Ce fac eu? Facei-i prompt s rspund ce facei, folosind pronumele corecte (mi atingi cmaa sau i atingi plria). Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Randomizai 1i 2 facei-i copilului prompt (fizic) s ating un obiect de mbrcminte sau o parte a corpului cuiva, n timp ce dumneavoastr atingei o parte a corpului sau un obiect de mbrcminte al copilului sau al altcuiva. Spunei fie ntrebarea 1, fie 2. Facei prompt pentru a obine rspunsul corect. Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt.
Cerine: denumete persoanele familiare, aciunile, posesia, genul i pronumele (al meu, al tu, eu, tu). Sugestii de prompting: modelai rspunsul corect i folosii o procedur de amnare a prompt-ului.
nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 2. Ea / al meu (mi)/ al tu (i) / al ei (i)/ al lui (i) - punei-l pe copil s observe o femeie care i atinge un obiect de mbrcminte sau o parte a corpului sau pe alte persoane. Spunei Ce face_(numele persoanei)? Facei-i prompt copilului s spun ce face persoana, folosind pronumele corecte (Ea i atinge nasul). Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 3. Randomizai 1 i 2- punei-l pe copil s observe simultn situaia 1 i 2. Punei fie ntrebarea 1, fie 2. Facei prompt pentru rspunsul corect. Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Cerine: denumete persoanele familiare, aciunile, posesia, genul, pronumele (al meu, al tu, eu, tu, el, ea); repet propoziiile. Sugestii de prompting: modelai rspunsul corect i folosii o tehnic de amnare a prompt-ului.
71
nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 3. Trecut - stai pe scaun n faa copilului. Asigurai-v c este atent i cerei-i s fac ceva (de ex., Bate din palme). Dup ce copilul a fcut aciunea, spunei Ce ai fcut? Facei-i prompt copilului s spun ce a fcut, folosind timpul corect (Bat din palme). Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Cerine: denumete aciunile la sine; folosete pronumele; repet propoziiile. Sugestii de prompting: modelai rspunsul corect.
72
Procedura: stai pe scaun n faa copilului i asigurai-v c este atent. Punei o ntrebare de tipul Cum (de exemplu, Cum te speli pe dini?). Facei-i prompt s ofere o descriere (de exemplu, nti mi iau periua i pasta de dini. Pun pasta de dini pe periu, apoi pun periua la locul ei.). Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Cerine: descrie secvene de imagini; i reamintete evenimente; spune poveti. Sugestii de prompting: modelai rspunsul. n cazul n care copilul citete, folosii prompt-uri scrise (scriei descrierea pentru ca el s o citeasc) i diminuai prompt-ul de-a lungul sesiunilor de instruire.
73
date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Materiale: obiecte. Cerine: denumete obiectele, atributele, culorile i categoriile; discrimineaz ntrebrile wh despre un obiect; identific obiectele care sunt la fel/diferite. Sugestii de prompting: modelai rspunsul corect
74
Procedura: stai pe scaun, n faa copilului. Asigurai-v c este atent i ntrebai Care..? (de exemplu, Care este mare, un elefant sau un oarece?). Facei-i prompt copilului s rspund la ntrebare (un elefant) i recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Cerine: spune da/nu pentru obiecte, rspunde la ntrebri de tipul cine?, unde? i de ce? i la ntrebri ce in de cunotinele generale. Sugestii de prompting: modelai rspunsul correct
Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 2. Dac? - stai pe scaun, n faa copilului. Asigurai-v c este atent i punei o ntrebare dac? (de exemplu, Ce faci dac i este foame?). Facei-i prompt copilului s rspund la ntrebare (de exemplu, Mnnc ceva). Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Cerine: rspunde la ntrebri de tipul cine?, ce?, unde?; denumete aciunile, emoiile i funciile. Sugestii de prompting: modelai rspunsul corect.
prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Materiale: cartonae cu imagini care descriu ceva n neregul (a se vedea lista de resurse). Cerine: descrie imagini; descrie asemnrile i deosebirile dintre obiecte; rspunde la ntrebri de tipul De ce?. Sugestii de prompting: modelai descrierea astfel nct copilul s o imite.
95.
Procedura: 1. Imagini prezentai-i o imagine copilului, imagine care descrie un eveniment al crui rezultat poate fi anticipat (de exemplu, un biat care toarn suc). Punei una din ntrebrile urmtoare Ce crezi c _(persoana) va face n continuare?, Ce crezi c se va ntmpla n continuare? Facei-i prompt s spun ce se va ntmpla n continuare (de exemplu, Biatul va bea sucul). Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 2. Povestire spunei-i copilului o povestire scurt despre un eveniment al crui rezultat poate fi anticipat (de exemplu, ntr-o zi, lui Bily i era foame. S-a hotrt s-i fac un sandwich. Cnd s-a dus s ia pine, a vzut c se terminase.). Punei una din urmtoarele ntrebri: Ce crezi c _ (persoana) va face n continuare?, Ce crezi c se va ntmpla n continuare? Facei-i prompt copilului s spun ce se va ntmpla n continuare (Billy se va duce la magazin s mai cumpere pine sau Billy i va pregti altceva de mncare). Recompensai rspunsul. Diminuai promptul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt Materiale: imagini cu evenimente al cror sfrit poate fi anticipat (vedei lista de resurse, de exemplu Verb Tensing Cards). Cerine: descrie neregularitile; rspunde la ntrebri de tipul De ce?; spune povestiri; i amintete evenimente; completeaz logic propoziiile.
77
78
copilului s v dea obiectul corect. Recompensai rspunsul. Diminuai prompt-ul treptat, de-a lungul sesiunilor de nvare. Recompensai rspunsurile care sunt date cu cel mai sczut nivel de prompt. Randomizai comanda 2 cu comanda D-mi ceva care este _(categorie) (de exemplu, D-mi ceva care este mncare). n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. Materiale: obiecte Cerine: identific obiectele care sunt descrise; spune Da i Nu ca rspuns la ntrebri legate de obiecte; identific obiecte care sunt la fel i diferite; rspunde la ntrebri de tipul Care?; identific obiecte care nu aparin unui grup, dup categorie sau atribut. Sugestii de prompting: ghidai-l fizic pe copil s v nmneze obiectul corect.
cel mai sczut nivel de prompt. n final, recompensai numai rspunsurile corecte, date fr prompt. 4. Randomizai prezentarea 1, 2 i 3. Cerine: denumete persoanele din comunitate, funcia obiectelor i scene; descrie obiecte care nu se afl la vedere; rspunde al ntrebri wh legate de obiecte; repet fraze. Sugestii de prompting: modelai definiia
81