Sunteți pe pagina 1din 8

6.

LUCRUL CU HAURI
CONCEPT

Pentru haurarea suprafeelor secionate se poate folosi una dintre comenzile HATCH sau BHATCH, care plaseaz un model de haur pe o suprafa mrginit de un contur nchis. Hatch este comanda propriu-zis de haurare, motenit de la versiunile mai vechi ale programului i este mai restrictiv n cerine. Comanda solicit specificarea obiectelor care alctuiesc conturul nchis, necesitnd nchiderea acestui contur pe capete de entiti i nu pe puncte intermediare. Comanda Hatch lucreaz exclusiv prin opiuni alfanumerice, ceea ce face lucrul cu aceasta oarecum incomod i ca urmare este mai puin recomndat spre utilizare. Modelul creat prin comanda Hatch este neasociativ, ceea ce nseamn c nu se va adapta unor modificri ulterioare ale conturului de haurat. Inconvenientul privind nchiderea conturului a fost nlturat prin introducerea comenzii Bhatch, abrevierea noiunii de Boundary hatch, traducerea fiind haurarea domeniilor. Comanda Bhatch, permite i previzualizarea haurii, anterior aplicrii ei efective i eventual modificarea opiunilor de haurare, fr ntreurperea comenzii. Haura realizat prin comanda Bhatch are proprietatea de asociativitate, n raport cu conturul, adic dac apar modificri la contur se modific adecvat i haura.
PROCEDURA

Pentru a face o haur pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Draw opiunea Hatch...

Cu click stnga pe butonul Hatch de pe bara Draw De la linia de comand: Command: h


EFECT

Modelul de haur poate fi ales dintr-un set de modele construite pe baza standardelor ANSI (American National Standards Institute) sau ISO (International Organization for Standardization), sau poate fi creat de ctre utilizator. Cteva dintre modelele de haur existente implicit sunt prezentate n figura x.

Fig. X. Modele de hasur ANSI, ISO i predefinite

LABORATOR V

Comanda Hatch permite stabilirea parametrilor de haurare prin intermediul ferestrei de dialog Hatch and Gradient idn fig. X.

Fig. X. Hatch and Gradient Panoul Hatch al ferestrei permite selectarea urmtoarelor proprieti: Type tipul haurii, care poate fi: Predefined (modele de haur predefinite, stocate n fiierele de hauri implicite); User Defined (hauri create pe loc, de ctre utilizator); Custom (hauri selectate dintr-un fiier personalizat); Pattern numele modelului de haur predefinit, din fiierul de hauri implicite; Butonul permite alegerea unui tip de haur;

Swatch previzualizarea modelului curent de haur; Custom Pattern numele modelului de haur predefinit, din fiierele personalizate; Angle orientarea haurii, relativ la axa OX a UCS-ului curent; Scale scara de reprezentare a haurii, n raport cu modelul implicit din fiierul de hauri; Double permite realizarea dublei hauri, pe direcii perpendiculare, pentru haurile create de utilizator (Type User Defined); Relative to Paper Space scara de reprezentare a haurii n raport cu dimensiunile spaiului hrtie; 2 LABORATOR V

Spacing spaiul dintre hauri, pentru haurile definite de utilizator; ISO Pen Width scara de reprezentare a haurilor predefinite de tip ISO (numele acestor hauri conine prefixul ISO i sunt creeate pentru desenele la care setarea unitilor a fost fcut pentru sistemul metric); Use Current Origin originea blocului de hauri corespunde cu originea sistemului de coordonate UCS; Specified Origin definete o nou origine pentru hauri, prin click direct sau prin asociere cu zona haurat. Butonul Add: Pick Points premite definirea suprafeei de haurat prin indicarea unui punct din interiorul acesteia. Suprafaa respectiv trebuie s fie nchis. Zonele nchise din interiorul unei suprafee ce va fi haurat se numesc insule. Acest procedeu de definire a suprafeei de haurat permite detectarea automat a insulelor, ca n figura x.

Fig.x. Indicarea zonei de haurat prin puncte Butonul Add: Select Objects premite definirea suprafeei de haurat prin selectarea obiectelor care formeaz frontiera acesteia . Suprafaa trebuie s fie nchis. Dac frontiera este definit prin mai multe obiecte, acestea trebuie s aib extremitile comune. Acest procedeu nu permite detectarea automat a insulelor.

Fig.x. Indicarea zonei de haurat prin selectarea obiectelor 3 LABORATOR V

Butonul Remove Boundary permite eliminarea unor poriuni din conturul definit al suprafeei ce va fi haurat. n combinaie cu opiunile anterioare, permite definirea precis a zonei de haurat.

Fig.x. Definirea conturului de haurat folosind i Remove Boundary Butonul Recreate Boundary aceste frontiere se pot Butonul View Selections vizualizarea zonelor selectate permite pstrarea n desen a frontierelor suprafeelor haurate pstra sub form de polilinii sau regiuni. determin prsirea temporar a ferestrei de dialog, pentru pentru haurare.

Opiunea Annotative permite crearea unor hauri cu proprietatea de adnotativitate, care pot fi scalate odat cu modificarea scrii desenului. Opiunea Associative permite definirea unor hauri care, asociate obiectului haurat, se modific automat odat cu modificarea acestuia. Opiunea Create Separate Hatch controleaz modul n care sunt tratate haurile realizate n cadrul aceleiai comenzi, pe mai multe obiecte, ca o singur entitate sau ca entiti separate. Opiunea Draw Order permite definirea ordinii de suprapunere a haurilor n raport cu alte obiecte din desen. Butonul Inherit Properties haura curent. determin copierea proprietilor unei hauri existente, pentru

Modul de abordare a insulelor ntlnite este stabilit cu ajutorul opiunilor din seciunea Islands. Cele trei stiluri sunt: Stilul Normal se haureaz orice suprafa nchis (insul), dinspre exterior spre centru; dac este ntlnit o zon cu text aceasta este ncadrat de haur; Stilul Outer se haureaz doar prima suprafa nchis ntlnit, dinspre exterior spre interior; Stilul Ignore se haureaz toat suprafaa. Fig. X. Fereastra Islands stiluri de haurare 4 LABORATOR V

Seciunea Boundary Retention permite reinerea n desen, ca obiect separat, a frontierelor unei suprafee haurate. De asemenea, se poate stabili tipul acestui nou obiect: polilinie sau regiune. Seciunea Boundary Set definete mulimi de selecie n cadrul crora sunt analizate frontierele zonei de haurat. In mod implicit, la indicarea zonei de haurat prin selectarea unui punct interior, programul examineaz toate obiectele din vederea curent, pentru a detecta frontierele. Pentru a restrnge cutarea, se pot folosi mulimi de selecie prestabilite, caz n care frontierele sunt cutate doar printre elementele mulimii de selecie. Un nou set de selecie poate fi creat prin butonul New. Seciunea Gap Tolerance permite definirea unei tolerane n cadrul creia obiectele care nu sunt contururi nchise pot fi aproximate ca fiind nchise, pentru a fi haurate. Valoarea implicit a toleranei este zero, caz n care numai contururile nchise pot fi haurate. Seciunea Inherit Options permite alegerea originii haurilor definite prin copiere, folosind procedeul Inherit Properties". Astfel, originea noilor hauri poate fi cea a haurii surs sau cea a haurii curente. Dac se tasteaz -Hatch la linia de comand, este afiat promptul: Current hatch pattern: ... Specify internal point or [Properties/Select objects/draW boundary/remove Boundaries/ Advanced/DRaw order/Origin]: Acesta permite alegerea proprietilor haurii, n mod asemntor cu selectarea lor din fereastra Hatch and Gradient. Opiunea draWboundary permite definirea pe loc, prin puncte, a conturului care va fi haurat, existnd o opiune pentru a reine sau nu linia de contur n desen, dup hasurare. Exist, de asemenea, posibilitatea modificrii unor hauri existente n desen, prin comanda Hatchedit. Din fereastra de dialog a comenzii, care este asemntoare cu cea a comenzii Hatch, se aleg proprietile haurii, care vor fi modificate. Comanda Hatchedit poate fi activat rapid prin dublu clic pe haura care va fi modificat. O remarc folositoare poate fi aceea c, la selectarea unor suprafee haurate, aria acestora este calculat automat i este afiat, alturi de alte proprieti, n cadrul ferestrei Properties. Din panoul Gradient al ferestrei de dialog se pot defini parametrii culorii de umplere a unui contur, fiind posibile tranziii de culoare, umbriri .a.m.d. Opiunile sunt asemntoare cu cele din panoul Hatch. One color reprezint o umplere care utilizeaz o tranziie uoar ntre nuane ntunecate i nuane mai deschise ale unei culori. Two colors reprezint o umplere care utilizeaz o tranziie ntre dou culori. Shade and Tint Slider specific tenta (culoarea selectat n combinaie cu alb) i umbrirea (culoarea selectat n combinaie cu negru) la umplerea cu un gradinet One color.

LABORATOR V

Fig. X. Panoul Gradient din fereastra Hatch and Gradient Gradient Pattern afieaz nou modele de umplere cu gradient. Printre acestea se regsesc modelul liniar, cel sferic sau cel parabolic. Orientation specific unghiul gradientului i dac acesta este sau nu simetric.

LABORATOR V

PROBLEME S se deseneze urmtoarele figuri:

LABORATOR V

S se realizeze urmtoarea schem i haurile corespunztoare:

S se realizeze urmtorul desen i haurile corespunztoare:

Hasura 1 Culoare: 30 Tip: AR-B816 Scale:0.06

Hasura 3 Culoare: Cyan Tip: INSUL Scale:0.4

Hasura 5 Culoare: Magenta Tip: Solid Hasura 4 Culoare: Green Tip: Solid

Hasura 7 Culoare: Red Tip: AR-SAND Scale:0.04 Hasura 6 Culoare: Black Tip: AR-SAND Scale:0.1 60 5 25 18 12 16,5

85

Hasura 2 Culoare: 253 Tip: ANSI31 Scale:1.5

15

6 37,5 24 12 18 12 18 12 18 12 18 12 18 12 18 12

LABORATOR V

15

S-ar putea să vă placă și