Sunteți pe pagina 1din 10

PROPUNERI DE PROIECTE

PENTRU ATESTAT 2012

I.
I.1
I.2
I.3
I.4
I.5
I.6
I.7
I.8
I.9
I.10
I.11
I.12
I.13
I.14
I.15
I.16
I.17
I.18
I.19
I.20
I.21
I.22
I.23
I.24
I.25
I.26
I.27
I.28
I.29
I.30
I.31
I.32
I.33
I.34
I.35
I.36
I.37
I.38

BAZE DE DATE
Administrarea unui test gril
Admitere la facultate
Agend electronic
Agenie de pariuri
Carte de telefon
Catalog auto
Catalog colar
Contabilitate firm
Dicionar bilingv
Dicionar.al unei limbi (de exemplu limba romn)
Evidena abonamente reviste
Evidena cursanilor la o coal de art
Evidena cursanilor la o coal de oferi
Evidena mrfii ntr-un depozit
Evidena populaiei unui sat
Evidena reprezentantului Avon
Evidena salariilor ntr-o intreprindere
Evidena unei agenii imobiliare
Evidena unui dispensar
Evidena unui examne de bacalaureat
Evidena vnzrilor ntr-un magazin
Examen auto pe calculator
Gestiune banc
Gestiune casete video
Gestiune cinematograf
Gestiune pia alimentar
Gestiune prestri servicii hoteliere
Gestiune spital - locuri de internare
Gestiunea aeroport.
Gestiunea bazei hoteliere
Gestiunea crilor dintr-o bibliotec
Gestiunea cititorilor unei biblioteci
Gestiunea echipelor de fotbal - pe ar
Gestiunea maternitilor unui ora
Gestiunea unei agenii de plasare a forei de munc
Gestiunea unei agenii de turism
Gestiunea unei asociaii de locatari
Gestiunea unei case de schimb valutar.

I.39
I.40
I.41
I.42
I.43
I.44
I.45
I.46
I.47
I.48
I.49
I.50
I.51
I.52
I.53
I.54
I.55
I.56
I.57
I.58
I.59
I.60
I.61
I.62
I.63
I.64
I.65
I.66
I.67
I.68
I.69
I.70

Gestiunea unui concurs de dans


Gestiunea unei farmacii
Gestiunea unei firme de calculatoare
Gestiunea unei firme de construcii
Gestiunea unei firme de leasing auto
Gestiunea unei florrii
Gestiunea unei librrii
Gestiunea unei pensiuni
Gestiunea unei staii de taxiuri
Gestiunea unei staii Peco
Gestiunea unui bar
Gestiunea unui cabinet medical
Gestiunea unui centru de nchirieri filme
Gestiunea unui fond de vntoare
Gestiunea unui restaurant
Gestiunea unui salon de coafur
Gestiunea unui vas de croazier
Gril programe TV
Harta liceelor din judeul Braov
nchirieri materiale sportive de iarn
Inchirieri masini
Librrie virtual
Lista facultilor din Romnia
Mersul trenurilor
Problema orarului
Programarea slilor de operaie spital
Repartizarea laboratoarelor pe clase
Sistem de acordare credite persoane fizice
Soft admitere
Statistica notelor dintr-un liceu
Teste de cultur general
Teste psihologice

II.

II.1
II.2
II.3
II.4
II.5
II.6
II.7
II.8
II.9
II.10
II.11
II.12
II.13
II.14
II.15
II.16
II.17

BACKTRACKING Aplicatii grafice

Attila i regele.
Generare de palindroame.
Metoda backtracking soft educaional
Metode de generare a aranjamentelor.
Metode de generare a permutrilor.
Metode de generare a submulimilor unei mulimi.
Metode de generarea a combinrilor.
Motenirea familiei Guldenburg
Numere Fibonacci
Numere prime
Problema calului pe tabla de ah rezolvat prin mai multe metode
Problema canibalilor i misionarilor
Problema dominoului
Problema labirintului
Problema ptratelor magice.
Problema pilonilor
Problema transformrii unei adunri de litere ntr-o adunare corect de
cifre

III.

PROGRAMARE DINAMIC

1.nmulirea optim a unui ir de matrici.


2.Mere-pere
3.Metoda programrii dinamice - soft educaional
4.Problema legii de compoziie
5.Problema paragrafrii.
6.Problema programrii unui turneu de fotbal.
7.Problema transformrii unui ir de caractere n altul prin tergere,
inserare sau modificare de caractere
8.Subir comun de lungime maximal a doi vectori.
9.Subir de lungime maxim i aplicaii (Exp.: Extemporal).
10.
Sum maxim n triungi
11.Sum minim n matrice
12.
Traversarea deertului
13.
Triangulizarea unui poligon

IV.

IV.1
IV.2
IV.3
IV.4
IV.5
IV.6
IV.7
IV.8
IV.9
IV.10
IV.11
IV.12
IV.13
IV.14
IV.15
IV.16
IV.17
IV.18
IV.19
IV.20
IV.21
IV.22
IV.23
IV.24
IV.25
IV.26
IV.27
IV.28
IV.29
IV.30
IV.31
IV.32
IV.33
IV.34
IV.35
IV.36
IV.37
IV.38
IV.39
IV.40
IV.41
IV.42
IV.43

APLICAII GRAFICE

Afiare de imagini
Afiare or i dat n PASCAL
Aruncarea pe oblic.
Aruncarea pe vertical.
Bioritm
Ciocniri elastice.
Compilator de scheme logice
Corpuri geometrice 3D cu Maya
Efectul galvanic
Fisiune i fuziune nuclear
Fractali
Game Engine 3D
Grafic turtle
Grafice de funcii trigonometrice
Graficul unei funcii, a derivatei i a unei primitive a acesteia.
Harta rii
Joc Monopoly
Joc Bingo
Joc Cine tie ctig
Joc Dame
Joc Jumper
Joc Perspico
Joc Rma
Joc Solitaire
Joc Spnzurtoarea
Joc Tetris
Joc X i 0
Joc Yams
Joc cu avioane
Joc de testarea a memoriei.
Joc table
Joc zaruri
Jocul de 21
Jocul de intar (moara)
Micarea pe un plan nclinat.
Optica
Paint Brush
Prelucrri de imagini
Problema poligonului cztor.
Problema reflexiei unei raze de lumin ntr-un dreptunghi, cerc, elips.
Reprezentarea unei mese de biliard.
Rezolvarea unor probleme de loc geometric cu ajutorul calculatorului.
Rotaia i translaia unei figuri plane.

IV.44 Sistemul periodic al elementelor


IV.45 Transformatorul electric
IV.46 Transformri geometrice n 3D

V.

V.1
V.2
V.3
V.4
V.5
V.6
V.7
V.8
V.9
V.10
V.11
V.12
V.13
V.14
V.15
V.16
V.17
V.18
V.19
V.20
V.21
V.22
V.23
V.24
V.25
V.26
V.27
V.28
V.29
V.30
V.31
V.32
V.33
V.34
V.35
V.37
V.38
V.39
V.40
VI.

PROBLEME CE SE LEAG DE PROGRAMA COLAR

Arbori binari soft educaional


Arbori binari. Aplicaii.
Coada. Aplicaii.
Codul lui Pruffer pentru un arbore oarecare
Desenarea grafurilor n timp real
Determinarea drumului de cost minim ntre dou vrfuri ale unui graf
Dicionar romn - englez pentru numere
Fluxuri n reele de transport
Lista circular. Aplicaii.
Liste dublu nlnuite soft educaional
Liste simplu nlnuite soft educaional
Metode de integrare numeric
Metode de rezolvare a ecuaiilor transcendente.
Metode de rezolvare a sistemelor.
Metode de sortare
Numere Fibbonacci
Numere prime
Operaii cu elementele unei liste dublu nlnuite. Aplicaii.
Operaii cu elementele unei liste simplu nlnuite. Aplicaii.
Operaii cu matrici
Operaii cu matrici band generalizate
Operaii cu matrici rare.
Operaii cu matrici simetrice
Operaii cu mulimi
Operaii cu numere complexe.
Operaii cu numere mari.
Operaii cu permutri
Operaii cu polinoame rare
Operaii cu polinoame.
Operaii n baza b i transformri de numere dintr-o baz n alta.
Problema arborilor pariali de cost minim (maxim)
Problema interclasrii optimale. Aplicaii.
Probleme de cutare
Probleme de maxim i de minim ( vector, matrice, max-max, minV.36 max)
Relaii de echivalen
Secvene grafice
Stiva ( alocare dinamic a memoriei - backtracking). Aplicaii.
Stive i cozi soft educaional
PROBLEME DIVERSE

VI.1
VI.2
VI.3
VI.4
VI.5
VI.6
VI.7
VI.8
VI.9
VI.10
VI.11
VI.12
VI.13
VI.14
VI.15
VI.16
VI.17
VI.18
VI.19
VI.20
VI.21
VI.22
VI.23
VI.24
VI.25
VI.26
VI.27
VI.28
VI.29
VI.30
VI.31
VI.32
VI.33
VI.34
VI.35
VI.36
VI.37
VI.38
VI.39
VI.40
VI.41
VI.42

Algoritmi de criptare - decriptare.


Arbori de joc
Batch editor
Browser de mp3-uri
Calculator de buzunar
Calculator n baza 2
Cifrul lui Jules Verne
Codificri : codul Huffmann, codul Fano, codul Gray
Concentrai-v pe strad
Construirea arborelui cartezian al unui vector
Corector - aranjare text
Design interior
Dezvoltarea noiunii de numr.
Editor de texte
Funcionarea motorului Otto
Gsirea operatorilor pentru un ir de valori
Generarea arborilor binari cu n vrfuri.
Generarea unui arbore oarecare cnd i se cunosc gradele
Image View
Jocul de Loto.
Mica enciclopedie n C
Network subsystem
Noiuni de economie politica cu rezolvri de probleme si evaluator.
Optimizare cu algoritm genetic
Orae, osele, fundturi
Organizer pentru CD
Parol neural
Problema cazrii optimale
Problema mpririi a n grmezi de mere la n copii.
Problema minimizrii timpului de lucru a unui casier.
Procesor digital de semnale
Programarea portului COM
Puzzle - rezolvare utiliznd Branch and Bound
Reflexia i refracia luminii
Sistemul solar- soft educaional
Studiu demografic
Test de biologie
Tiprire diplome de bacalaureat
Typing Tutor
Utilizarea unei baze de date n Pascal
Verificare date hard
Zodiac

VII.
VII.1
VII.2
VII.3
VII.4
VII.5
VII.6
VII.7
VII.8
VII.9
VII.10
VII.11
VII.12
VII.13
VII.14
VII.15
VII.16
VII.17
VII.18
VII.19
VII.20
VII.21
VII.22
VII.23
VII.24
VII.25
VII.26
VII.27
VII.28
VII.29
VII.30
VII.31
VII.32
VII.33

PAGINI WEB
Agenie de turism
Album foto
Arta arhitecturii
Arta japoneza
Atlas mic de geografie
Aviatie
Bamby
Cabana Blea lac
Cas schimb valutar
Castelul Bran
Castelul Pele
CD de prezentare a clasei
Cele mai frumoase poezii
Cele apte minuni ale lumii
Companioni
Cu i despre economie
Curioziti matematice
Datoriile cretinului
Despre Cosmos
Despre publicitate
Domenii de utilizare a siliconilor
Eviden casete, CD-ri, DVD-uri
Feline
Filosofi celebri - maxime i cugetri
Galerie de art
Galerie desene personale
Hazarde naturale
Imagini 3D
Informaii motociclete
Inima, aparatul circulator
Istoricul animaiei
Iubiri de poveste
Lecii AEL
- Mediile geografice
- Romanul
- Sistemul circulator
- Atomul
- Primul rzboi mondial
- Al doilea rzboi mondial
- Caracteristicile generale ale Carpailor de curbur
- Lecie biologie
- Mioria
- Luceafrul
- Od n metru antic
- Mediul i societatea omeneasc

VII.34
VII.35
VII.36
VII.37
VII.38
VII.39
VII.40
VII.41
VII.42
VII.43
VII.44
VII.45
VII.46
VII.47
VII.48
VII.49
VII.50
VII.51
VII.52
VII.53
VII.54
VII.55
VII.56
VII.57
VII.58
VII.59
VII.60
VII.61
VII.62

- Elemente de termodinamic
- Presiunea
- Dinamica fluidelor
Lumea acvatic
Lumea balenelor
Despre mnstiri
Mitologie
Muzeul satului
Masina personala
Pagina Avon
Pagin de prezentare a unor parfumuri
Pagin despre un joc
Pagina clasei
Pagina liceului
Pagin personal
Pagina unei echipe de fotbal
Pagina unei formaii
Pagina unui ora (exemplu Braov, Fgra)
Pizza on-line
Produse naturiste
Rase de cini
Roma si Vaticanul
Scrierea japoneza
Site de prezentare a unui serviciu de team-building oferit de o firma
din Brasov
Site-ul de prezentare a unei formaii / a unui cntre
Specii ameninate cu dispariia
Telefoane mobile
Teste pentru examenul de oferi
Teste psihologice
Tunning
Tutoriale on-line
Urechea uman

S-ar putea să vă placă și