Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
I.
I.1
I.2
I.3
I.4
I.5
I.6
I.7
I.8
I.9
I.10
I.11
I.12
I.13
I.14
I.15
I.16
I.17
I.18
I.19
I.20
I.21
I.22
I.23
I.24
I.25
I.26
I.27
I.28
I.29
I.30
I.31
I.32
I.33
I.34
I.35
I.36
I.37
I.38
BAZE DE DATE
Administrarea unui test gril
Admitere la facultate
Agend electronic
Agenie de pariuri
Carte de telefon
Catalog auto
Catalog colar
Contabilitate firm
Dicionar bilingv
Dicionar.al unei limbi (de exemplu limba romn)
Evidena abonamente reviste
Evidena cursanilor la o coal de art
Evidena cursanilor la o coal de oferi
Evidena mrfii ntr-un depozit
Evidena populaiei unui sat
Evidena reprezentantului Avon
Evidena salariilor ntr-o intreprindere
Evidena unei agenii imobiliare
Evidena unui dispensar
Evidena unui examne de bacalaureat
Evidena vnzrilor ntr-un magazin
Examen auto pe calculator
Gestiune banc
Gestiune casete video
Gestiune cinematograf
Gestiune pia alimentar
Gestiune prestri servicii hoteliere
Gestiune spital - locuri de internare
Gestiunea aeroport.
Gestiunea bazei hoteliere
Gestiunea crilor dintr-o bibliotec
Gestiunea cititorilor unei biblioteci
Gestiunea echipelor de fotbal - pe ar
Gestiunea maternitilor unui ora
Gestiunea unei agenii de plasare a forei de munc
Gestiunea unei agenii de turism
Gestiunea unei asociaii de locatari
Gestiunea unei case de schimb valutar.
I.39
I.40
I.41
I.42
I.43
I.44
I.45
I.46
I.47
I.48
I.49
I.50
I.51
I.52
I.53
I.54
I.55
I.56
I.57
I.58
I.59
I.60
I.61
I.62
I.63
I.64
I.65
I.66
I.67
I.68
I.69
I.70
II.
II.1
II.2
II.3
II.4
II.5
II.6
II.7
II.8
II.9
II.10
II.11
II.12
II.13
II.14
II.15
II.16
II.17
Attila i regele.
Generare de palindroame.
Metoda backtracking soft educaional
Metode de generare a aranjamentelor.
Metode de generare a permutrilor.
Metode de generare a submulimilor unei mulimi.
Metode de generarea a combinrilor.
Motenirea familiei Guldenburg
Numere Fibonacci
Numere prime
Problema calului pe tabla de ah rezolvat prin mai multe metode
Problema canibalilor i misionarilor
Problema dominoului
Problema labirintului
Problema ptratelor magice.
Problema pilonilor
Problema transformrii unei adunri de litere ntr-o adunare corect de
cifre
III.
PROGRAMARE DINAMIC
IV.
IV.1
IV.2
IV.3
IV.4
IV.5
IV.6
IV.7
IV.8
IV.9
IV.10
IV.11
IV.12
IV.13
IV.14
IV.15
IV.16
IV.17
IV.18
IV.19
IV.20
IV.21
IV.22
IV.23
IV.24
IV.25
IV.26
IV.27
IV.28
IV.29
IV.30
IV.31
IV.32
IV.33
IV.34
IV.35
IV.36
IV.37
IV.38
IV.39
IV.40
IV.41
IV.42
IV.43
APLICAII GRAFICE
Afiare de imagini
Afiare or i dat n PASCAL
Aruncarea pe oblic.
Aruncarea pe vertical.
Bioritm
Ciocniri elastice.
Compilator de scheme logice
Corpuri geometrice 3D cu Maya
Efectul galvanic
Fisiune i fuziune nuclear
Fractali
Game Engine 3D
Grafic turtle
Grafice de funcii trigonometrice
Graficul unei funcii, a derivatei i a unei primitive a acesteia.
Harta rii
Joc Monopoly
Joc Bingo
Joc Cine tie ctig
Joc Dame
Joc Jumper
Joc Perspico
Joc Rma
Joc Solitaire
Joc Spnzurtoarea
Joc Tetris
Joc X i 0
Joc Yams
Joc cu avioane
Joc de testarea a memoriei.
Joc table
Joc zaruri
Jocul de 21
Jocul de intar (moara)
Micarea pe un plan nclinat.
Optica
Paint Brush
Prelucrri de imagini
Problema poligonului cztor.
Problema reflexiei unei raze de lumin ntr-un dreptunghi, cerc, elips.
Reprezentarea unei mese de biliard.
Rezolvarea unor probleme de loc geometric cu ajutorul calculatorului.
Rotaia i translaia unei figuri plane.
V.
V.1
V.2
V.3
V.4
V.5
V.6
V.7
V.8
V.9
V.10
V.11
V.12
V.13
V.14
V.15
V.16
V.17
V.18
V.19
V.20
V.21
V.22
V.23
V.24
V.25
V.26
V.27
V.28
V.29
V.30
V.31
V.32
V.33
V.34
V.35
V.37
V.38
V.39
V.40
VI.
VI.1
VI.2
VI.3
VI.4
VI.5
VI.6
VI.7
VI.8
VI.9
VI.10
VI.11
VI.12
VI.13
VI.14
VI.15
VI.16
VI.17
VI.18
VI.19
VI.20
VI.21
VI.22
VI.23
VI.24
VI.25
VI.26
VI.27
VI.28
VI.29
VI.30
VI.31
VI.32
VI.33
VI.34
VI.35
VI.36
VI.37
VI.38
VI.39
VI.40
VI.41
VI.42
VII.
VII.1
VII.2
VII.3
VII.4
VII.5
VII.6
VII.7
VII.8
VII.9
VII.10
VII.11
VII.12
VII.13
VII.14
VII.15
VII.16
VII.17
VII.18
VII.19
VII.20
VII.21
VII.22
VII.23
VII.24
VII.25
VII.26
VII.27
VII.28
VII.29
VII.30
VII.31
VII.32
VII.33
PAGINI WEB
Agenie de turism
Album foto
Arta arhitecturii
Arta japoneza
Atlas mic de geografie
Aviatie
Bamby
Cabana Blea lac
Cas schimb valutar
Castelul Bran
Castelul Pele
CD de prezentare a clasei
Cele mai frumoase poezii
Cele apte minuni ale lumii
Companioni
Cu i despre economie
Curioziti matematice
Datoriile cretinului
Despre Cosmos
Despre publicitate
Domenii de utilizare a siliconilor
Eviden casete, CD-ri, DVD-uri
Feline
Filosofi celebri - maxime i cugetri
Galerie de art
Galerie desene personale
Hazarde naturale
Imagini 3D
Informaii motociclete
Inima, aparatul circulator
Istoricul animaiei
Iubiri de poveste
Lecii AEL
- Mediile geografice
- Romanul
- Sistemul circulator
- Atomul
- Primul rzboi mondial
- Al doilea rzboi mondial
- Caracteristicile generale ale Carpailor de curbur
- Lecie biologie
- Mioria
- Luceafrul
- Od n metru antic
- Mediul i societatea omeneasc
VII.34
VII.35
VII.36
VII.37
VII.38
VII.39
VII.40
VII.41
VII.42
VII.43
VII.44
VII.45
VII.46
VII.47
VII.48
VII.49
VII.50
VII.51
VII.52
VII.53
VII.54
VII.55
VII.56
VII.57
VII.58
VII.59
VII.60
VII.61
VII.62
- Elemente de termodinamic
- Presiunea
- Dinamica fluidelor
Lumea acvatic
Lumea balenelor
Despre mnstiri
Mitologie
Muzeul satului
Masina personala
Pagina Avon
Pagin de prezentare a unor parfumuri
Pagin despre un joc
Pagina clasei
Pagina liceului
Pagin personal
Pagina unei echipe de fotbal
Pagina unei formaii
Pagina unui ora (exemplu Braov, Fgra)
Pizza on-line
Produse naturiste
Rase de cini
Roma si Vaticanul
Scrierea japoneza
Site de prezentare a unui serviciu de team-building oferit de o firma
din Brasov
Site-ul de prezentare a unei formaii / a unui cntre
Specii ameninate cu dispariia
Telefoane mobile
Teste pentru examenul de oferi
Teste psihologice
Tunning
Tutoriale on-line
Urechea uman