Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
ARGUMENT
n conjunctura educaional actual, cunoaterea i utilizarea unui soft grafic capt o
importan din ce n ce mai mare n activitatea de instruire a studenilor. Influena acestuia, n
special prin facilitile oferite, se face tot mai mult resimit n realizarea documentaiei desenate.
Din aceast perspectiv, prezenta publicaie constituie un important suport teoretic i practic,
n nsuirea noiunilor de baz ale disciplinei Informatic Aplicat i Grafic asistat pe Calculator
(I.A.G.A.C.), destinat studenilor facultii S.I.A., acesta putnd fi parcurs de toi cei interesai de
problematica I.A.G.A.C.
Scopurile urmrite de lucrare sunt:
Autoarea
INTRODUCERE
Elemente de informatic aplicat
Utilizarea calculatoarelor n aplicaiile practice inginerie, administraie, comer, art,
cercetare tiinific- are drept obiectiv realizarea unor produse performante n cel mai optim timp
posibil. Partea fix ( echipamentele sau hardware) reprezint motorul prelucrrilor, acesta fiind
comandat de o parte variabil (programele sau software).
Funcie de domeniul aplicaiei putem distinge pachete de programe destinate : proiectrii
asistate, editrii de grafic, editrii i procesrii de texte, bazelor de date, aplicaiilor financiarcontabile, realizrii de programe, etc.
Un rol important n formarea abilitilor de proiectare la ingineri l au aplicaiile destinate
realizrii de programe i proiectarea asistat, denumit generic CAD (Computer Aided Design).
Pentru a nelege corect prin ce se difereniaz aceste aplicaii sunt necesare cteva noiuni
privind informaia grafic [Marinescu,1993,132] i modurile de afiare ale monitoarelor
grafice[Cristea, 1992,147-148].
Caracteristicile tehnice ale monitorului sunt definiia, rezoluia, numrul de culori,
dimensiunile monitorului i numrul de dimensiuni n care afieaz [Marinescu, 1993, 32-33]. ntrun monitor piesa principal este tubul cinescop care are capacitatea de a afia o imagine format
dintr-un numr mare de puncte independente , numite elemente de imagine sau pixeli, a cror
culoare i luminozitate poate fi stabilit independent de culoarea i luminozitatea celorlali pixeli.
Definiia monitorului este caracterizat de dimensiunea (diametrul ) unui pixel, imaginea fiind cu
att mai clar cu ct aceast valoare este mai mic.. Numrul maxim de puncte care pot fi afiate pe
o linie a monitorului i separat pe o coloan a acestuia reprezint rezoluia. n total, pe ecran
imaginea e format din NrLinii x NrColoane pixeli i cu ct produsul acesta este mai mare cu att
rezoluia este mai bun. Prin aprinderea sau stingerea pixelilor se pot afia pe display att texte ct
i poze. Calculatorul, cu ajutorul interfeelor grafice, gestioneaz fiecare pixel ce compune
imaginea. Astfel o plac grafic de tip VGA , n modul text (alfanumeric) afieaz 25x80x16 culori
sau 50x80x16 culori iar n modul grafic 480x640x256 culori. Comutarea de la ecranul text la
ecranul grafic se poate realiza i prin intermediul tastelor funconale (de ex. tasta F2 n AutoCAD).
Exist mai multe variante de organizare a informaiilor pe un ecran, una dintre acestea fiind
realizarea fiierelor de tip ablon ( template).
Funcie de tipul de editare i memorare exist dou tipuri de imagini: bitmap i vectorial.
Noiunea bitmap se traduce prin expresia hart de bii (map=hart), memorarea realizndu-se la
nivel de bit. Definirea imaginii este echivalent cu definirea strii fiecruia dintre puncte dat de
culoarea lui. Printre cele mai importante aplicaii grafice care opereaz cu imagini tip bitmap
(*.bmp) se regsesc Windows Paint , Adobe PhotoShop i CorelDraw Photo Paint. Dintre formatele
de acest tip cele mai utilizate sunt: JPG (Joint Photographic Expert Group) i TIF (Tagged Image
File Format) [Talu, 2005,267]. Imaginea de tip vectorial este memorat la nivel de vector. Spre
exemplu un segment de dreapt sau un cerc sunt memorate prin coordonatele punctului de start i
al celui final , respectiv coordonatele centrului i dimensiunea razei. Informaia grafic este tratat
la nivel de obiect-grafic (vector) nu la nivel de bit. Aceasta prezint avantajul utilizrii unei
memorii de dimensiune mult mai mic pentru stocare a unei imagini faa de cazul stocrii ei ca
imagine tip bitmap. Imaginile vectoriale au o manevrabilitate ridicat i sunt insensibile la scalri.
Calitatea imaginilor este esenial a se pstra neschimbat n cazul mririi sau micorrilor.
Formatul vectorial se adapteaz uor deoarece descrierea sa este de tip relativ i nu absolut ca n
cazul formatului bitmap care, n urma scalrii duce la apariia efectului dini de fierstru
(jagging). Aplicaiile CorelDraw i AutoCAD(*.dwg) sunt cele mai cunoscute aplicaii ce realizeaz
imagini de tip vectorial (n imaginea de mai jos este prezentat aplicaia AutoCAD).
Bara de titlu
Bara cu instrumente
pentru fixarea pe obiecte
Sistemul de coordonate
pictograma WCS
Zona de desenare
(Ecran grafic))
Colimatorul
La baza aplicaiilor grafice mai sus menionate se gsesc programe realizate n diverse
limbaje de programare. Printr-un limbaj de programare se poate nelege un sistem de convenii
adoptate pentru realizarea unei comunicri ntre programator i calculator. El este compus din
cuvinte (rezervate), punctuaie, propoziii i fraze. Funcie de poziia pe care o ocup pe scara
constituit de limbajul recunoscut de microprocesor (limbaj main) i limbajul natural al
programatorului exist limbaje de programare de nivel sczut i de nivel nalt. Deosebirea esenial
dintre cele dou const n timpul de execuie i uurinta programrii astfel c odat cu apariia
facilitilor de programare este diminuat viteza de execuie a programului. Dintre limbajele de
nivel nalt ce permit realizarea de reprezentri grafice, limbajele Turbo PASCAL ,C i C++ ofer
soluii optime de rezolvare a problemelor. Exist posibilitate de a realiza programe i n AutoLISP
cu ajutorul pachetului de programe AutoCAD.
Un program scris ntr-un limbaj de nivel nalt, de exemplu n Turbo PASCAL are
urmtoarea structur:
Antet
Program id
Bloc
Parte_declarativ parte_executabil
parte_executabil
begin instruciune end.
Deosebim dou tipuri de limbaje din punctul de vedere al organizrii programrii: limbaje
procedurale (structurate) i neprocedurale. n ambele limbaje programele sunt scrise instruciune cu
A2
A1
Y
O1
Program Desen;
uses graph;
var GD, GM:integer;
begin
gd:=vga;
gm:=vgahi;
initgraph(gd, gm,c:\tp\bgi);
setlinestyle(0,0,thickwidth);
moveto (225,210);
linerel (0,80);
linerel (-25,0);
a)
linerel (.......);
b)
linerel (.......);
c)
linerel (.......);
arc (275, 150,0,244,54);
d)
arc (.............................);
moveto (325,210);
linerel (0,80);
e)
linerel (.......);
f)
linerel (.......);
g)
linerel (.......);
h)
linerel (.......);
i)
arc (.............................);
j)
arc (.............................);
circle (275, 150,25);
setfill style (3,1);
G
L1
O2
J
I
k)
l)
end.
Rspuns
a) 0,10; b) 50,0; c) 0,-100; d) 275,150,0,230,74; e) 25,0; f) 0,10; g) -50,0; h) 0,-100;
i) 275,150,0,-63,54; j) 275,150,0,-50,74; k) 150,150; l) 0,190.
Rezumat
Din scurta informare referitoare la hardware-ul i software-ul unui calculator pentru
realizarea aplicaiilor grafice este important de reinut:
ecranul unui monitor video afieaz un anumit numr de pixeli ce determin
rezoluia acestuia;
o imagine este cu att mai clar cu ct diametrul unui pixel este mai mic;
exist dou categorii de imagini: tip bitmap i tip vectorial , a doua avnd
avantaje privind spaiul redus de stocare a imagini i o insensibilitate la scalare n
comparaie cu prima;
exist limbaje de programare de nivel sczut i de nivel nalt, procedurale i
neprocedurale;
realizarea unui desen cu ajutorul unui limbaj nalt de programare (Turbo Pascal,
C,C++, AutoLISP) utilizeaz proceduri i funcii;
exist o strns legtur ntre noiunile teoretice din domeniul matematicii i modul
de utilizare a procedurilor i funciilor (definirea coordonatelor, elementele
caracteristice ale dreptei, cercului, arcului);
pachetul de programe AutoCAD este un soft ce opereaz cu imagini vectoriale i
este recomandat pentru realizarea desenelor n domeniul ingineriei.
Aplicaie rezolvat
Care este numele layer-ului ngheat, prin comanda
Layer?
Command: -layer
Current layer: "0"
Enter an option
[?/Make/Set/New/ON/OFF/Color/Ltype/LWeight/
Plot/Freeze/Thaw/LOck/Unlock]: ?
Enter layer name(s) to list <*>:
Layer name
State
Color
Linetype Lineweight
Sintaxa
Command : limits
Specify lower left corner or [ON/OFF] <current>: se
specific un punct, se introduce on sau off, sau se
apas ENTER
Pentru lower-left corner se specific coordonatele col-ului din stnga-jos ale spaiului de
desenare, iar pentru upper right corner , n mod similar , se alege un punct n partea dreapt-sus.
Aplicaie rezolvat
Care sunt limitele spaiului de desenare n cazul 1 , respectiv 2, fixate prin comanda LIMITS ?
Cazul 1
Model space limits are X: 0.0000 Y: 0.0000 (Off)
X: 210.0000 Y: 297.0000
Model space uses
*Nothing*
Display shows
X: 1.2262 Y: 0.4586
X: 14.5643 Y: 7.4615
Spaiul/ mediul de lucru: Aria de
Insertion base is X: 0.0000 Y: 0.0000 Z: 0.0000
desenare acoperit de o reea de puncte la
Snap resolution is X: 5.0000 Y: 5.0000
activarea comenzii GRID
Grid spacing is
X: 10.0000 Y: 10.0000
Cazul 2
Model space limits are X: 0.0000 Y: 0.0000 (Off)
X: 297.0000 Y: 420.0000
Model space uses
*Nothing*
Display shows
X: 1.2262 Y: 0.4586
X: 14.5643 Y: 7.4615
Insertion base is X: 0.0000 Y: 0.0000 Z: 0.0000
Snap resolution is X: 5.0000 Y: 5.0000
Zona de desenare
Aria de
Grid spacing is
X: 10.0000 Y: 10.0000
desenare n care se afieaz sau se
Rspuns : Limitele de desenare sunt 210 x 297, n
modific desenul, cuprins ntre linia de
primul caz, respectiv 297 x 420 , pentru cazul 2.
comand i bara de meniuri .
Valorile sunt exprimate n mm.
I.1.6. Comanda LINETYPE
Creaz, ncarc i fixeaz tipurile de linie.
Sintaxa
Command: -linetype
Current line type: "ByLayer"
Enter an option [?/Create/Load/Set]: se introduce o opiune
Aplicaie rezolvat
Ce tipuri de linie au fost ncrcate n fiierul din figura 1.3, cu ajutorul comenzii Linetype ,
preciznd care din ele este curent?
Rspuns : Comanda LINETYPE /Load a permis ncrcarea a dou tipuri noi de linii , DASHED
(linie ntrerupt) i DASHDOT ( linie punct), alturi de tipul implicit (default) , CONTINUOUS.
Dup ultima ncrcare a fost facut curent ( default) linia DASHED.
I.1.7. Comanda LTSCALE
Fixeaz factorul de scar al tipului de linie.
Sintaxa
Command: ltscale
Enter new linetype scale factor <current>: se introduce o valoare real pozitiv sau se apas
ENTER
Aplicaie rezolvat
Care este valoarea implicit a factorului de scar , introdus cu comanda Ltscale, n exemplul de
mai jos?
Command: ltscale
Enter new linetype scale factor <0.1000>: 10
Rspuns : Valoarea implicit a factorului de scar , precizat ntre paranteze unghiulare, este 0.1.
I.1.8. Modul ORTHO
Foreaz micarea cursorului pe direcii verticale sau orizontale, relative la UCS.
Sintaxa
Command : ortho
Enter mode [ON/OFF] <current>: Se introduce on sau off, sau se apas ENTER
Aplicaie rezolvat
Care este starea curent a modului ORTHO precizat mai jos?
Command: ortho
Enter mode [ON/OFF] <OFF>:
Rspuns : Starea curent a modului ORTHO este OFF, menionat ntre paranteze unghiulare.
I.1.9. Modul OSNAP
Specific un salt al cursorului la o locaie precis a obiectului (ENDpoint, MIDpoint, CENter,
NEArest, QUAdrant, TANgent, INTersection, PERpendicual, NODe, NONe).
Sintaxa
Command: -osnap
Current osnap modes: End, Perp
Enter list of object snap modes: se introduce un obiect al modului snap, sau se introduce none
sau off
Aplicaie rezolvat
Care sunt obiectele snap activate cu comanda Osnap, n aplicaia descris mai jos?
Command: -osnap
Current osnap modes: Mid,Qua, Near
Enter list of object snap modes:
Rspuns : Modul Osnap are active obiectele: MIDpoint ( selectarea punctului de mijloc al unei
linii sau al unui arc), QUAdrant ( selectarea unuia din cele 4 puncte cardinale ale unui cerc sau
arc) i NEArest ( selectarea celui mai apropiat punct, de pe obiectul ales, fa de centrul
colimatorului).
I.1.10. Modul SNAP
Restricioneaz micarea cursorului la un interval dat.
Sintaxa
Command : snap
Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Rotate/Style/Type] <current>:
distan, se introduce o opiune sau se apas ENTER
se specific o
Aplicaie rezolvat
Ce stil al modului SNAP este activat prin aciunea prezentat mai jos?
Command: snap
Specify snap spacing or [ON/OFF/Rotate/Style/Type] <10.0000>: s
Enter snap grid style [Standard/Isometric] <I>: s
Specify snap spacing or [Aspect] <10.0000>: ENTER
Rspuns: Este activ stilul standard.
I.1.11. Comanda UCS
Permite definirea sistemului de coordonate al utilizatorului. AutoCAD-ul folosete regula
minii drepte pentru determinarea sensului pozitiv al axei.
Sintaxa
Command: ucs
Enter an option [New/Move /orthoGraphic/Prev /Restore/Save/Del /Apply /?/World]
<World>: se selecteaz o opiune
Aplicaie rezolvat
Ce opiune a comenzii UCS este descris mai jos i care este efectul ei?
Command: ucs
Current ucs name: *WORLD*
Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save /Del /Apply /?/World]
<World>: n
Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] <0,0,0>: 3p
Specify new origin point <0,0,0>: 10,10
Specify point on positive portion of X-axis <11.0000,10.0000,0.0000>: 20,10
Specify point on positive-Y portion of the UCS XY plane
<10.0000,11.0000,0.0000>: 10,10,20
Rspuns : A fost folosit opiunea New, varianta 3point, a comenzii UCS ce are ca efect definirea
definirea unui sistem de coordonate al utilizatorului. Originea sistemului este n punctul de
coordonate (10, 10, 0). A fost indicat un punct pe axa x (20, 10, 0) i unul pe axa y (10, 10, 20).
I.1.12. Comanda UCSICON
Este un simbol ce reprezint att orientarea axelor sistemului de coordonate utilizator (UCS)
ct i locaia originii acestui sistem. Poate avea forme diferite n viewport-uri i spaii diferite
(model space, paper space). Dac UCS-ul curent este identic cu sistemul de coordonate al lumii
(WCS) simbolul conine litera W poziionat n direcia axei Y.
Sintaxa
Command: ucsicon
Enter an option [ON/OFF/All/Noorigin/ORigin] <current>: se introduce o opiune sau se apas
ENTER
Aplicaie rezolvat
Care este opiunea comenzii UCSICON ce permite deplasarea icon-ului UCS n originea sistemului
de coordonate?
Rspuns : Opiunea Origin a comenzii UCSICON permite afiarea icon-ului la locaia (0,0,0) a
sistemului de coordonate curent.
I.1.13. Comanda VPLAYER
Specific vizibilitatea layer-elor n interiorul viewport-urilor.
Sintaxa
Command: vplayer
Enter an option [?/Freeze/Thaw/Reset/Newfrz/
Vpvisdflt]:se introduce o opiune
Aplicaie rezolvat
Viewport: O arie mrginit care
Ce layer este ngheat n viewport-ul curent ,
afieaz o parte din spaiul model.
cu ajutorul comenzii Vplayer, n figura 1.4?
Care este distana dintre cele dou puncte ce definesc latura mare a dreptunghiului din figura 1.5 ?
Command: dist
Specify first point: end
of Specify second point: end
of
Distance = 10.0000, Angle in XY Plane = 0, Angle from XY Plane = 0
Delta X = 10.0000, Delta Y = 0.0000, Delta Z = 0.0000
Rspuns : Distana dintre cele dou puncte este de 10 mm.
I.1.16. Comanda ID
Afieaz valorile coordonatelor unei locaii.
Sintaxa
Command: id
Point: se folosete mouse-ul pentru specificarea punctului.
Aplicaie rezolvat
Care sunt coordonatele punctului situat n partea stnga- jos a dreptunghiului din figura 1.5?
Command: id
Specify point: end
of X = 10.0000 Y = 10.0000 Z = 0.0000
Rspuns : Punctul are coordonatele X=10mm., Y=10 mm., Z=0.
I.1.17. Comanda LIST
Afieaz informaii din data de baze pentru un obiect selectat.
Sintaxa
Command: list
Select objects: se folosete o metod de selecie a obiectelor
Aplicaie rezolvat
Care este lungimea laturii mici a dreptunghiului din figura 1.5 ?
Command: list
Select objects: 1 found
Select objects: ENTER
LINE
Layer: "0"
Proprieti ale entitilor: Layer,
Space: Model space
culoare , tip linie
Handle = 35
from point, X= 10.0000 Y= 15.0000 Z= 0.0000
to point, X= 10.0000 Y= 10.0000 Z= 0.0000
Length = 5.0000, Angle in XY Plane = 270
Delta X = 0.0000, Delta Y = -5.0000, Delta Z = 0.0000
Rspuns : Latura mic are lungimea l=5 mm.
Rezumat
Terminologia i conceptele din domeniul graficii pe calculator sunt fundamentul muncii pe
care urmeaz s o depunei , devenind tot mai clare pe msur ce lucrai cu AutoCAD-ul. Acum,
dup ce ai parcurs comenzii ce v permit s definii att proprietile, limitele i modul spaiului de
lucru, ct i obinerea de informaii legate de obiectele desenate, urmtorul capitol v ofer
posibilitatea de a defini aceste obiecte. Fiecare din comenzile discutate n Capitolul I sunt aplicate
n Capitolul II n mod specific, pentru realizarea de figuri plane i corpuri geometrice.
Display shows
X: -275.6205 Y: -12.7931
X: 465.6205 Y: 289.7931
Insertion base is
X: -10.0000 Y: -10.0000 Z: 0.0000
Snap resolution is X: 5.0000 Y: 5.0000
Grid spacing is
X: 10.0000 Y: 10.0000
Current space:
Model space
Current layout:
Model
Current layer:
"0"
Current color:
BYLAYER -- 7 (white)
Current linetype: BYLAYER -- "Continuous"
Current lineweight: BYLAYER
Current plot style: ByLayer
Current elevation: 0.0000 thickness: 0.0000
Fill on Grid on Ortho on Qtext off Snap on Tablet off
Object snap modes: None
Free dwg disk (D:) space: 2047.7 MBytes
Free temp disk (C:) space: 2047.7 MBytes
Free physical memory: 0.0 Mbytes (out of 127.5M).
Free swap file space: 1836.6 Mbytes (out of 1920.5M).
Analiznd datele evideniate cu litere aldine din lista
realizarea cerinelor problemei.
II.
Se consider un triunghi echilateral nscris ntr-un cerc de raz R=8 mm. S se
precizeze care sunt aria, perimetrul, lungimea nlimii i centrul de greutate ale triunghiului.
Rezolvare
Command: area
Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: o
Select objects:
Area = 83.1384, Perimeter = 41.5692
Command: dist
Specify first point: Specify second point:
Distance = 8.0000, Angle in XY Plane = 90, Angle from XY Plane = 0
Delta X = 0.0000, Delta Y = 8.0000, Delta Z = 0.0000
Command: list
Select objects: 1 found
Select objects: ENTER
LINE
Layer: "0"
Space: Model space
Handle = 2D
from point, X= 10.0000 Y= 18.0000 Z= 0.0000
to point, X= 10.0000 Y= 6.0000 Z= 0.0000
Length = 12.0000, Angle in XY Plane = 270
Delta X = 0.0000, Delta Y = -12.0000, Delta Z = 0.0000
Command: id
Specify point: X = 10.0000 Y = 10.0000 Z = 0.0000
Datele afiate cu comenzile AREA, DIST, LIST i ID arat:
a) aria = 83.1384 mm.2, perimetrul = 41.5692 mm.(comanda AREA)
b) nalimea are o lungime L=12.0000 mm. (comanda LIST). Comparnd valorile coordonatelor
celor dou puncte se observ c nlimea este paralel cu axa oY ( delta X = 0), lungimea ei fiind
definit de variaia pe aceast ax ( delta Y = 18.0000 6.0000 = 12.0000).
c) Centrul de greutate al triunghiului (10.0000, 10.0000, 0.0000) identificat cu comanda ID este
acelai cu centrul cercului de construcie de raz R = 8 mm. ( comanda DIST).
VII
47 objects in Drawing1.dwg
Model space limits are X: 0.0000 Y: 0.0000 (Off)
X: 420.0000 Y: 297.0000
Model space uses
*Nothing*
Display shows
X: 0.0000 Y: 0.0000
X: 16.0803 Y: 9.0000
Insertion base is X: 0.0000 Y: 0.0000 Z: 0.0000
Snap resolution is X: 5.0000 Y: 5.0000
Grid spacing is
X: 10.0000 Y: 10.0000
Current space:
Model space
Current layout:
Model
Current layer:
"Layer1"
Current color:
1 (red)
Current linetype: BYLAYER -- "DASHDOT"
Current lineweight: BYLAYER
Current plot style: ByLayer
Current elevation: 0.0000 thickness: 0.0000
Fill on Grid on Ortho off Qtext off Snap on Tablet off
Object snap modes: Endpoint, Perpendicular
Free dwg disk (D:) space: 2047.7 MBytes
Free temp disk (C:) space: 2047.7 MBytes
Free physical memory: 0.3 Mbytes (out of 127.5M).
Free swap file space: 1842.2 Mbytes (out of 1920.5M).
ntrebare 3
Care este varianta corect care, prin comanda Layer, precizeaz numele i proprietile layer-elor
din aplicaia de mai jos ?
A)
Layer 0 (Linetype continuous, State Frozen, Color red) i Layer1
(Linetype dashdot, State Frozen, Color white)
B)
Layer 0 (Linetype dashdot, State On, Color red) i Layer1
(Linetype dashdot, State On, Color white)
C)
Layer 0 (Linetype dashed, State Frozen, Color white) i Layer1
(Linetype dashdot, State on, Color white)
Rspuns corect: C
Command: -layer
Current layer: "Layer1"
Enter an option
[?/Make/Set/New/ON/OFF/Color/Ltype/LWeight/Plot/Freeze/Thaw/LOck/Unlock]: ?
Enter layer name(s) to list <*>:
Layer name
State
Color
Linetype Lineweight
------------------ ----------- ------------- ------------ -----------"0"
Frozen -P 7 (white) "DASHED" Default
"Layer1"
on
-P 7 (white) "DASHDOT" Default
ntrebare 4
Care din variante menioneaz etapele de definire a UCS-ului din figura 1.7. pornind de la figura
1.6., cu ajutorul opiunilor comenzii UCS ?
A) rotaie n jurul axei Y cu 90 cu opiunea New/Y a comenzii UCS
B) rotaie n jurul axei X cu 90 cu opiunea New/X a comenzii UCS
Fig. 1.6: naintea utilizrii comenzii UCS Fig. 1.7: Dup utilizarea comanzii UCS
ntrebare 5
Care este lungimea laturii mari, perimetrul i aria dreptunghiului din figura 1.8. menionate n
comenzile AREA i DIST ?
A) L = 12.5 mm., Aria = 270 mm2, Perimetrul = 15 mm
B) L = 2.5 mm., Aria = 12.5 mm2, Perimetrul = 15 mm
C) L = 15 mm., Aria = 12.5 mm2, Perimetrul = 270 mm
Rspuns corect: B
Command: area
Specify first corner point or [Object/ Add/ Subtract] : o
Select objects:
Area = 12.5000, Perimeter = 15.0000
Command: dist
Figura 1.8.: Comanda AREA, DIST
ntrebare 7
Opiune Node din modul OSNAP permite :
A) Localizarea unui obiect punct izolat
B) Identific pe un cerc sau arc de cerc, punctul cel mai apropiat , situat a 0, 90,180 sau
270 fa de sistemul UCS
C) Determin punctul cel mai apropiat al obiectului selectat, aflat n interiorul
colimatorului
Rspuns corect: A
Command: -osnap
Current osnap modes: End,Mid,Cen,Node,Quad,Int,Ext
Enter list of object snap modes:
II
TEHNICI DE DESENARE
TEHNICI DE DESENARE
II.1. Aspecte teoretice
n acest capitol vei nva s folosii principalele comenzi de desenare n spaiul
bidimensional al AutoCAD-ului. Entitile fundamentale cu care opereaz sunt create de
urmtoarele comenzi:
ARC
CIRCLE
DONUT
FILTRE x,y,z
HATCH
LINE
PLINE
POINT
POLYGON
RECTANGLE
Sintaxa
Command: line
Specify first point: .xz - se specific filtrele , n cazul nostru coordonatele X i Y sunt identice cu
ale altui punct ce se selecteaz ulterior
of se precizeaz punctul anunat anterior
(need Y): se specific noua coordonata Y
Specify next point or [Undo]: se continu comanda
Aplicaie rezolvat
S se construiasc un triunghi dreptunghic pentru care se dau coordonatele ipotenuzei AB
(XA=100 mm., YA=150 mm., XB=200 mm., YB=250 mm.).
Command: l
LINE Specify first point: 100,150
Specify next point or [Undo]: 200,250
Specify next point or [Undo]: ENTER
Command: l
LINE Specify first point: .xz
of end se alege un capt al ipotenuzei
of (need Y): .y
of end
of se alege cellalt capt al ipotenuzei
Specify next point or [Undo]: end
of se alege un capt al ipotenuzei
Specify next point or [Undo]: ENTER
Command:
LINE Specify first point: end
of se alege un capt al ipotenuzei
Specify next point or [Undo]: end
of se alege un capt al catetei
Specify next point or [Undo]: ENTER
Rspuns : Coordonatele noului punct C se definesc astfel : XC are aceeai valoare ca XA, YC este
identic cu YB i ZC este zero.
II.1.5. Comanda HATCH
Creaz o haur prin aplicarea unui model (pattern-ul)de haurare predefinit ntr-un contur
nchis definit de linii, arce, cercuri sau polilinii .
Sintaxa
Command: hatch
Enter a pattern name or [?/Solid/User defined] <ANSI31>:se precizeaz pattern-ul de haurare
Specify a scale for the pattern <1.0000>: se precizeaz scara
Specify an angle for the pattern <0>: se precizeaz unghiul
Select objects to define hatch boundary or <direct hatch>,
Select objects: se selecteaz, succesiv, elementele ce formeaz frontiera
Select objects: se apas ENTER
Aplicaie rezolvat
Ce mod de haurare este descris i care sunt
paii de realizare?
Comanda BHATCH : Creaz o
Command: bhatch
haur prin aplicarea unui model de
Select internal point: Selecting everything...
haurare predefinit ntr-o frontier a cror
Selecting everything visible...
elemente pot fi neconectate ntre ele.
Aplicaie rezolvat
Care sunt coordonatele absolute ale celor dou puncte care descriu primul segment de dreapt
desenat cu comanda LINE din lista de comenzi de mai jos i identificai cte segmente de dreapt
au fost trasate precum i caracteristicele acestora.
Command: line
Specify first point: 95,170
Specify next point or [Undo]: 203,192
Specify next point or [Undo]: ENTER
Coordonate polare: Se precizeaz
Command: line
prin utilizarea simbolului @ n faa
Specify first point: 95,170
valorilor
care
exprim
mrimea
Specify next point or [Undo]: 203,192
segmentului i a unghiului pe care acesta
Specify next point or [Undo]: ENTER
l face cu axa OX . Pentru unghi se
Command: line
folosete simbolul < n faa valorii
Specify first point: 105,91
respective.
Specify next point or [Undo]: @100<60
Specify next point or [Undo]: ENTER
Command: line
Specify first point: 296,160
Coordonatele
relative:
Se
Specify next point or [Undo]: @150,40
utilizeaz simbolul @ n faa valorilor
Specify next point or [Undo]:
care exprim variaia fa de punctul
Command: ENTER
anterior.
LINE Specify first point: 300,90
Specify next point or [Undo]: @100,0
Specify next point or [Undo]: ENTER
Rspuns : Cu ajutorul comenzii LINE s-au trasat 4 segmente de dreapt deoarece s-a tastat
ENTER de 4 ori la sfritul comenzii.Se observ c la ultima trasare nu s-a mai utilizat numele
comenzii pentru lansare ci s-a folosit tasta ENTER care are proprietatea de a memora ultima
comanda activat. Primul segment are start-ul n punctul de coordonate X1s=95mm, Y1s=170mm
i se termin n punctul X1f=203mm, Y1f=192 mm. Segmentul urmtor pornete din punctul
X2s=105 mm, Y2s=91 mm , are mrimea de 100 mm i face un unghi de 60 grade cu axa OX
(sensul pozitiv, n sens trigonometric). Segmentul al treilea are punctul de start n X3s=296 mm,
Y3s=160 mm iar coordonatele punctul final prezint o deplasare, fa de cele iniiale, de 150 mm
pe axa OX i 40 mm pe axa OY , n sensul pozitiv al axelor. Ultimul segment este trasat paralel cu
axa OX, deoarece variaia pe axa OY are valoarea zero. Lungimea acestuia este 100 mm i are
punctul de start X4s=300 mm, Y4s=90 mm i punctul final X4f=400mm, Y4f=90 mm.
II.1.7. Comanda PLINE
Permite desenarea unui obiect numit polilinie, format din mai multe linii sau arce conectate
ntre ale avnd grosimea liniei de desenare constant sau variabil.
Sintaxa
Command: pline
Specify start point: se specific punctul de start
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/
Length/Undo/Width]: se specific punctul
urmtor sau se alege o opiune
Aplicaie rezolvat
Care sunt sunt etapele de desenare ale obiectului realizat cu comanda PLINE , n exemplul de mai
jos?
Command: pline
Specify start point: 200,200
Current line-width is 0.0000
ARC sau LINE: Comanda PLINE
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/
permite
desenarea arcelor de cerc sau a
Length/Undo/Width]: w
liniilor prin selectarea opiunilor Arc sau
Specify starting width <0.0000>: 1
Line.
.
Specify ending width <1.0000>: ENTER
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/
Length/Undo/Width]: @0,100
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @200,0
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @0,-100
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: a
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: a
Specify included angle: -180
Specify endpoint of arc or [CEnter/Radius]: r
Specify radius of arc: 50
Specify direction of chord for arc <270>: 180
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: l
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: close
Rspuns : Cu comanda PLINE au fost trasate 4 segmente de dreapt i un arc avnd grosimea de
desenare a liniei g=1mm. Primul i al treilea segmet sunt verticale, cu dimensiunea l= 100 mm.,
primul avnd punctul de start n punctul XA=200 mm. i YA = 200 mm. , la introducerea
coordonatelor inndu-se cont de direcia axelor OX i OY. Cel de-al doilea segment este orizontal
i are o dimensiunea l2= 200 mm. Ultimul segment rezult din unirea punctului final al arcului cu
punctul de start al primului segment, aceasta realizndu-se ca efect al opiunii Close . Acest punct
pentru a fi desenat a necesitat alegerea opiunii Line. Pentru desenarea arcului de cerc (r= 50 mm,
msura arcului 180 i direcia corzii exprimat prin unghiul 180 pe care coarda l face cu axa
OX) se alege opiunea Arc, pentru reprezentarea elementelor utilizndu-se opiunile Radius i
Angle.
Rezumat
Construcia figurilor plane i a corpuri geometrice n spaiul bidimensdional reprezint
primul pas n descifrarea unei aplicaii grafice. Ele reprezint entitile de baz ce ajut la definirea
desenelor complexe i a modelrii solidelor n spaiul tridimensional. n activitatea de proiectare pe
calculator a solidelor apar modificri ale entitilor de baz ce se realizeaz cu ajutorul comenzilor
de editare ce se vor descrie n capitolul urmtor.
I.
Realizai reprezentarea ortogonal a piesei din figura 2.1 (fr dimensiuni). Linia
are grosimea g=1mm att pentru contur ct i pentru cercuri.
Rezolvare
Command: pline
Specify start point: 50,50
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: w
Specify starting width <0.0000>: 1
Specify ending width <1.0000>: ENTER
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @60,0
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @0,25
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @-60,0
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: close
25
10
60
=
10
=
40
Command: id
Specify point: mid
of X = 50.0000 Y = 62.5000 Z = 0.0000
Command: donut
Specify inside diameter of donut <0.5000>: 8
Specify outside diameter of donut <1.0000>: 10
Specify center of donut or <exit>: @10,2.5
Specify center of donut or <exit>: @40,0
Specify center of donut or <exit>: ENTER
Command: id
Specify point: mid
of X = 50.0000 Y = 62.5000 Z = 0.0000
Command: donut
Specify inside diameter of donut <8.0000>: 7
Specify outside diameter of donut <10.0000>: 9
Specify center of donut or <exit>: @30,2.5
Specify center of donut or <exit>: ENTER
Command: pline
Specify start point: 50,100
Current line-width is 1.0000
Command: bhatch
Select internal point: Selecting everything...se selecteaz zonele pentru haurare
Selecting everything visible...se selecteaz zonele pentru haurare
Analyzing the selected data...
Analyzing internal islands...
Select internal point: se selecteaz zonele pentru haurare
Analyzing internal islands...
Select internal point: se selecteaz zonele pentru haurare
Analyzing internal islands...
Select internal point: se selecteaz zonele pentru haurare
Analyzing internal islands...
Select internal point: ENTER
II.
Utilizai comanda PLINE pentru trasarea, cu linie groas (g=1mm), conturului din
figura 2.2.
Rezolvare
Command: limits
Reset Model space limits:
Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>:
Specify upper right corner <12.0000,9.0000>: 210,297
Command: zoom
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: all
Command: pline
Specify start point: 150,150
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: w
Specify starting width <0.0000>: 1
Specify ending width <1.0000>: 1
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @120,0
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @0,24
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @-12,0
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: arc
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: angle
Specify included angle: -180
Specify endpoint of arc or [CEnter/Radius]: radius
Specify radius of arc: 6
Specify direction of chord for arc <180>: 90
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: line
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @12,0
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @0,24
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @-120,0
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @0,-24
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @12,0
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: a
12
60
96
12
120
20
20
50
20
20
Desenat
Nume, Prenume
Data
Verificat
Nume, Prenume
Data
20
20
Simbol
grafic al
metodei
E
Scara
Nume piesa
Facultatea de Mecanica
Catedra G.M.T.
Grupa
Numar
desen
170
30
10
VI
IV
10
III
30
II
50
Rspuns corect: B
Command: pline
Specify start point: 200,200
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: w
Specify starting width <0.0000>: 1
Specify ending width <1.0000>: ENTER
ntrebare 8
Care este efectul celor dou opiuni alese cu ajutorul literei a ?
A) Primul a permite alegea opiunii Angle iar cel de-al doilea a selecteaz opiunea Arc
B) Primul a permite alegea opiunii endpoint of arc iar cel de-al doilea a selecteaz
opiunea Agle
C) Primul a permite alegea opiunii Arc iar cel de-al doilea a selecteaz opiunea Angle
Rspuns corect: C
Command: pline
Specify start point: 50,200
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @0,30
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @70,0
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @0,-50
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: a
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: a
ntrebare 9
Exist vre-o deosebire, privind aspectul, ntre punctele desenate cu cele dou comenzi POINT ?
A) Da, deoarece PDSIZE are valoarea 0 pentru ambele variante
B) Nu
C) Da, deoarece PDMODE are valori diferite pentru cele dou variante
Rspuns corect: C
Command: point
Current point modes: PDMODE=2 PDSIZE=0.0000
Specify a point:
Command: '_ddptype Regenerating model.
Regenerating model.
Command: point
Current point modes: PDMODE=0 PDSIZE=0.0000
Specify a point:
ntrebare 10
Care este lungimea laturii celui de-al doilea hexagon desenat cu comanda POLYGON ?
A) L = 150 mm.
B) L = 37.5 mm.
C) L = 75 mm
Rspuns corect: C
Command: polygon
Enter number of sides <4>: 6
Specify center of polygon or [Edge]: e
Specify first endpoint of edge: 100,100
Specify second endpoint of edge: @0,40
Command: polygon
Enter number of sides <6>: 6
Specify center of polygon or [Edge]: 200,200
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <C>: i
Specify radius of circle: 75
ntrebare 11
Care este valoarea curent, pentru raza de racordare, la intrarea n a doua comand
RECTANGLE i care este efectul modificrii ei ulterioare?
A) Valoarea curent a razei de racordare, la intrarea n comanda RECTANGLE, este
r=10 mm i ulterior ea se modific la r= 0 mm avnd ca efect desenarea unui
dreptunghi cu coluri drepte
B) Valoarea curent a razei de racordare, la intrarea n comanda RECTANGLE, este r=0
mm i ulterior ea se modific la r= 10mm avnd ca efect desenarea unui dreptunghi cu
coluri rotunjite
C) Valoarea curent a razei de racordare, la intrarea n comanda RECTANGLE, este
r=10 mm i ulterior ea se modific la r= 0mm avnd ca efect desenarea unui
dreptunghi cu coluri rotunjite
Rspuns corect: B
Command: rectangle
Current rectangle modes: Width=1.0000
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: f
Specify fillet radius for rectangles <0.0000>: 10
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 150,150
Specify other corner point: @100,50
Command: rectangle
Current rectangle modes: Fillet=10.0000 Width=1.0000
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: f
Specify fillet radius for rectangles <10.0000>: 0
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 200,200
Specify other corner point: @100,50
III
TEHNICI DE EDITARE
TEHNICI DE EDITARE
III.1. Aspecte teoretice
n capitolul II s-au utilizat comenzile AutoCAD pentru realizarea de desene compuse din
linii, cercuri, arce i polilinii. Proiectarea asistat de calculator este eficient datorit comenzilor de
editare ce permit modificarea caracteristicilor oricrui obiect (poziie, mrime, culoare). Orice
proces de editare necesit selectarea obiectelor , programul afind promptul Select Objects.
Seleciile cu care opereaz aceste comenzi pot fi:
a) verb/substantiv (se lanseaz comanda-verb i apoi se selecteaz entitatea-substantiv);
b) substantiv/verb care folosesc grip-urile (casete ce apar n poziii specifice pe entiti);
se selecteaz iniial entitatea i apoi se selecteaz comanda.
n selecie se poate introduce unul sau mai multe obiecte. Pentru a realiza selectarea unui
grup se pot utiliza ferestre de tip window (obiectele sunt incluse total n fereastr ) sau
crossing (obiectele sunt incluse parial ). Opiunea fence realizeaz selecia cu ajutorul unei
linii poligonale.
Acest capitol ia n discuie majoritatea comenzilor de editare precum:
ARRAY
BREAK
CHAMFER
CHANGE
COPY
ERASE
EXPLODE
EXTEND
FILLET
MIRROR
MOVE
OFFSET
PEDIT
ROTATE
SCALE
STRETCH
TRIM
UNDO
Sintaxa
Command: chamfer
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.5000, Dist2 = 0.5000
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: se selecteaz o linie sau o opiune
Aplicaie rezolvat
Care dintre cele dou drepte, orizontal sau vertical, se selecteaz prima n scopul realizrii
teirii corecte, conform setrilor distanelor anterior executate ?
Command: line
Specify first point: 40,30
Specify next point or [Undo]: @0,100
Specify next point or [Undo]: @100,0
Specify next point or [Close/Undo]:ENTER
Command: chamfer
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.5000, Dist2 = 0.5000
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: d
Specify first chamfer distance <0.5000>: 20
Specify second chamfer distance <20.0000>: 30
Command:ENTER
CHAMFER
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 20.0000, Dist2 = 30.0000
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:se selecteaz prima dreapt
Select second line:se selecteaz a doua dreapt
Command: list
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects: 1 found, 3 total
Select objects: ENTER
.
from point, X= 40.0000 Y= 30.0000 Z= 0.0000
to point, X= 40.0000 Y= 110.0000 Z= 0.0000
Length = 80.0000, Angle in XY Plane = 90
Delta X = 0.0000, Delta Y = 80.0000, Delta Z = 0.0000
.
from point, X= 40.0000 Y= 110.0000 Z= 0.0000
to point, X= 70.0000 Y= 130.0000 Z= 0.0000
Length = 36.0555, Angle in XY Plane = 34
Delta X = 30.0000, Delta Y = 20.0000, Delta Z = 0.0000
.
from point, X= 70.0000 Y= 130.0000 Z= 0.0000
to point, X= 140.0000 Y= 130.0000 Z= 0.0000
Length = 70.0000, Angle in XY Plane =
0
Press ENTER to continue:
Delta X = 70.0000, Delta Y = 0.0000, Delta Z = 0.0000
.
Rspuns : n lista comenzii LIST se observ cele dou segmente rezultate n urma aciunii comenzii
CHAMFER : unul vertical de lungime 80 mm. i unul orizontal de lungime 70 mm. Deoarece prima
distan setat este 20 mm. se deduce c primul segment selectat este cel vertical.
III.1.4. Comanda CHANGE
Permite modificarea proprietilor obiectelor ( strat, culoare, tip linie)
Sintaxa
Command: change
Select objects: se selecteaz obiectele
Specify change point or [Properties]: p
Enter property to change
[Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/LWeight/Thickness/PLotstyle]: se alege o proprietate
Aplicaie rezolvat
Care sunt etapele de modificare a tipului unei linii cu ajutorul comenzii CHANGE i artai
diferena fa de comanda LINETYPE ?
Command: change
Select objects: 1 found
Select objects: ENTER
Specify change point or [Properties]: p
Enter property to change [Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/LWeight/
Thickness]: lt
Enter new linetype name <ByLayer>: dashdot
Enter property to change [Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/LWeight/
Thickness]:ENTER
Command: list
Select objects: 1 found
Select objects: ENTER
LINE
Layer: "0"
Space: Model space
Color: BYLAYER Linetype: "DASHDOT"
Handle = 2B
from point, X= 50.0000 Y= 70.0000 Z= 0.0000
to point, X= 100.0000 Y= 70.0000 Z= 0.0000
Length = 50.0000, Angle in XY Plane =
0
Delta X = 50.0000, Delta Y = 0.0000, Delta Z = 0.0000
Rspuns : Dup selectarea obiectului se aleg succesiv opiunile PROPERTIES i LTYPE dup care
se alege stilul liniei DASHDOT (linie-punct). Comenziile CHANGE i LINETYPE se deosebesc prin
efect astfel: prima acioneaz local (doar asupra entitilor selectate) iar a doua acioneaz global
(asupra tuturor entitilor din layer).
III.1.5. Comanda COPY
Realizeaz dublicarea sau multiplicarea unui obiect..
Sintaxa
Command: copy
Select objects: se selecteaz obiectele
Select objects: ENTER
Specify base point or displacement, or [Multiple]: se specific punctul de baz sau deplasarea
sau opiune Multiple
Specify second point of
displacement or <use first point as displacement>:se specific al doilea punct al deplasrii
Aplicaie rezolvat
Care au fost aciunile executate pentru a realiza copierea celor dou entiti?
Command: copy
Select objects: 1 found
Select objects:ENTER
Rspuns : Comanda ERASE a fost folosit de dou ori. Prima dat a fost realizat selectarea
individual a unui obiect cu ajutorul mouse-ului. A doua oar au fost realizate 3 tipuri de selecie
n grup fiind selectate n total 39 de obiecte. Au fost incluse 5 obiecte n selecia de tip Windows, 19
obiecte n selecia de tip Crossing i 15 obiecte n selecia de tip Fence.
III.1.7. Comanda EXPLODE
Descompune obiectul compus n prile componente.
Sintaxa
Command: explode
Select objects: se selecteaz obiectele i se apas ENTER
Aplicaie rezolvat
Care este efectul comenzii EXPLODE i cte obiecte coninea obiectul iniial ?
Command: explode
Select objects: 1 found
Select objects:ENTER
Command: list
Select objects: se selecteaz primul punct al ferestrei
Specify opposite corner: se selecteaz al doilea punct al ferestrei
9 found
Select objects: ENTER
Rspuns : Comanda EXPLODE a descompus entitatea iniial n cele 9 elemente componente.
III.1.8. Comanda EXTEND
Permite extinderea unui obiect pn la intersecia cu un alt obiect numit frontier.
Sintaxa
Command: extend
Current settings: Projection=UCS Edge=None
Select boundary edges ...
Select objects: se selecteaz obiectele
Select objects:ENTER
Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: se selecteaz un obiect sau o opiune sau se
apas ENTER
Aplicaie rezolvat
Care sunt obiectele selectate n comanda EXTEND ?
Command: extend
Current settings: Projection=UCS Edge=None
Select boundary edges ...
Select objects: 1 found
Select objects: ENTER
Select object to extend or [Project/Edge/Undo]:se selecteaz al doilea obiect
Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: ENTER
Rspuns : Primul obiect selectat este frontiera al doilea fiind obiectul care trebuie extins.
III.1.9. Comanda FILLET
Realizeaz racordarea a dou obiecte cu un arc de cerc. Racordarea este un proces n dou
etape: definirea razei arcului de cerc urmat apoi de selectarea entitilor.
Sintaxa
Command: fillet
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.5000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: se alege un obiect sau o opiune
Aplicaie rezolvat
Care este raza activ la intrarea n comanda FILLET i care este valoarea razei cu care s-a lucrat?
Command: fillet
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.5000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: r
Specify fillet radius <0.5000>: 20
Command:
FILLET
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 20.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim]:se selecteaz primul obiect
Select second object: se selecteaz al doilea obiect
Rspuns : Raza activ la intrarea n comanda FILLET este de 0.5 mm. iar obiectele au fost
racordate cu raza r=20mm.
III.1.10. Comanda MIRROR
Realizeaz o copie n oglind a unui obiect , prin simetrizarea acestuia fa de o ax.
Sintaxa
Command: mirror
Select objects: se selecteaz obiectele
Select objects: ENTER
Specify first point of mirror line: se specific primul punct al liniei de oglindire
Specify second point of mirror line: se specific al doilea punct al liniei de oglindire
Delete source objects? [Yes/No] <N>:se terge obiectul surs? Se alege o opiune
Aplicaie rezolvat
Ce mod de lucru este indicat pentru a realiza o oglindire corect?
Command: mirror
Select objects: 1 found
Select objects:ENTER
Specify first point of mirror line: end
Of se selecteaz obiectul
Specify second point of mirror line: <Ortho on>se selecteaz un punct oarecare
Delete source objects? [Yes/No] <N>:ENTER
Rspuns: Pentru a realiza o oglindire corect se activeaz modul ORTHO n comanda MIRROR.
III.1.11. Comanda MOVE
Permite deplasarea unui obiect ntre dou puncte.
Sintaxa
Command: move
Select objects: se selecteaz obiectele
Select objects: ENTER
Specify base point or displacement: se specific punctul de baz sau deplasarea
Specify second point of displacement or
Sintaxa
Command: pedit
Select polyline:se selecteaz un obiect
Object selected is not a polyline
Do you want to turn it into one? <Y>se transform
obiectul ntr-o polilinie
Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/
Fit/
Spline/Decurve/Ltype
gen/Undo]:se introduce o opiune
Aplicaie rezolvat
Ce opiuni ale comenzii PEDIT au fost folosite i
care a fost efectul acestora?
Command: pedit
Select polyline: se selecteaz obiectul
Object selected is not a polyline
Do you want to turn it into one? <Y>ENTER
Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: j
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects: 1 found, 3 total
Select objects:ENTER
3 segments added to polyline
Enter an option [Open/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: w
Specify new width for all segments: 1
Enter an option [Open/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]:ENTER
Rspuns : Au fost folosite opiunile Join i Width pentru a grupa entitile ntr-o singur polilinie,
respectiv pentru a realiza, pentru aceasta, grosimea de 1mm.
III.1.14. Comanda ROTATE
Permite rotirea unui obiect n jurul unei punct cu un unghi specificat.
Sintaxa
Command: rotate
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Select objects: se selecteaz obiectele
Select objects:ENTER
Specify base point: se specific punctul de baz
Specify rotation angle or [Reference]:se specific unghiul de rotaie sau opiunea Reference
Aplicaie rezolvat
Care este unghiul cu care a fost rotit obiectul ?
Command: rotate
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Select objects: 1 found
Select objects:ENTER
Specify base point: end
Of se selecteaz obiectul
Specify rotation angle or [Reference]: 40
Rspuns : Obiectul a fost rotit cu un unghi de 40 de grade.
Rspuns: Au fost anulate 4 operaii reprezentnd efectul comenzii CIRCLE i a trei comenzi
ARRAY.
Rezumat
ncepnd cu primul capitol, v-au fost prezentate sintaxele comenzilor de baz ale aplicaiei
AutoCAD , dominant pentru spaiul bidimensional. Realizarea unui desen complex presupune o
mare cantitate de munc. Capitolele urmtoare v ofer comenzi ce simplific activitatea de
proiectare. Un prim pas se va realiza cu ajutorul comenzilor din Capitolul IV, ce permit construcia
solidelor n spaiul tridimensional avnd la baz primitivele 3D sau curbe trasate cu comenzile deja
nvate n Capitolul II sau Capitolul III.
60
10
10
I.
S se reprezinte desenul din figura 3.1 (fr dimensiuni)pe un format de lucru A4
(210x297 mm.).
Rezolvare
Command: limits
Reset Model space limits:
Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>:ENTER
Specify upper right corner <12.0000,9.0000>: 210,297
Command: z
ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: all
Regenerating model.
Command: rectangle
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 50,50
Specify other corner point: @50,60
Command: id
Specify point: end
of se selecteaz colul din dreapta, sus
X = 100.0000 Y = 110.0000 Z = 0.0000
Command: line
Specify first point: @-20,0
Specify next point or [Undo]: @0,-30
Specify next point or [Undo]: @-20,0
Specify next point or [Close/Undo]: per
To se selecteaz dreapta orizontal de sus
Specify next point or [Close/Undo]:ENTER
Command: trim
Current settings: Projection=UCS Edge=None
Select cutting edges ...se selecteaz ultimele dou drepte verticale desenate
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects:ENTER
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]:se selecteaz dreapta orizontal de sus, mai spre
mijloc
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]:ENTER
30
20
30
20
50
Command: id
Command:
LINE Specify first point: tan
to se selecteaz primul cerc conform figurii
R12
88
30
Select boundary edges ...se selecteaz cele 4 drepte desenate, tangente la cercuri
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects: 1 found, 3 total
Select objects: 1 found, 4 total
Select objects:ENTER
Select object to extend or [Project/Edge/Undo]:se selecteaz a semiax a cercului mare, interior
Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: se selecteaz a semiax a cercului mare, interior
Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: se selecteaz a semiax a cercului mare, interior
Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: se selecteaz a semiax a cercului mare, interior
Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: ENTER
Command: pedit
Select polyline: se selecteaz o linie de contur
Object selected is not a polyline
Do you want to turn it into one? <Y>
Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype
gen/Undo]: w
Specify new width for all segments: 1
Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype
gen/Undo]: j
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects: 1 found, 3 total
Select objects: 1 found, 4 total
Select objects: 1 found, 5 total
Select objects: 1 found, 6 total
Select objects: 1 found, 7 total
Select objects:ENTER
7 segments added to polyline
Enter an option [Open/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype
gen/Undo]: ENTER
Command: circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: cen
Of se selecteaz cercul mare interior
Specify radius of circle or [Diameter] <12.0000>: 44
Command: donut
Specify inside diameter of donut <14.0000>: 29
Specify outside diameter of donut <1.0000>: 31
Specify center of donut or <exit>: cen
Of se selecteaz cercul mare interior
Specify center of donut or <exit>:ENTER
Command: donut
Specify inside diameter of donut <29.0000>: 11
Specify outside diameter of donut <31.0000>: 13
Specify center of donut or <exit>: cen
Of se selecteaz un cerc mic
Specify center of donut or <exit>: cen
of se selecteaz un cerc mic
Specify center of donut or <exit>: cen
of se selecteaz un cerc mic
Specify center of donut or <exit>: cen
of se selecteaz un cerc mic
64
20
10
I
Proiectai, pe calculator, piesa din figura 3.3(fr dimensiuni i stil de linie pentru
axe) i salvai reprezentarea n fiierul INDICATIVGRUP1. DWG .
II
Proiectai, pe calculator, piesa din figura 3.4(fr dimensiuni i stil de linie pentru
axe) i salvai reprezentarea n fiierul INDICATIVGRUP1 . DWG, realiznd iniial proiectarea
conturului pe hrtie, cu ajutorul comenzii line.
10
Care sunt transformrile realizate asupra dreptelor AB i CD, cu comanda CHAMFER n exemplul
urmtor?
A) Dreapta AB se teete pe distana d1=20 mm. i dreapta CD pe distana
d2=60mm.
B) Dreapta AB se teete pe distana d1=60 mm. i dreapta CD pe distana
d2=20mm.
C) Dreapta AB se teete pe distana d1=50 mm. i dreapt CD pe distana d2=60mm.
Rspuns corect: B
Command: chamfer
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 50.0000, Dist2 = 0.5000
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: d
Specify first chamfer distance <50.0000>: 60
Specify second chamfer distance <60.0000>: 20
Command:ENTER
CHAMFER
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 60.0000, Dist2 = 20.0000
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: se selecteaz dreapta AB
Select second line: se selecteaz dreapta CD
ntrebare 5
Care este locaia celei de a doua entiti editate cu comanda COPY?
A) Centrul celei de a doua entiti se gsete n punctul de coordonate X=0mm, Y=70mm.
B) Centrul celei de a doua entiti se gsete n punctul de coordonate X=70mm, Y=0mm.
C) Centrul celei de a doua entiti se gsete, fa de centrul primei
entiti, la o distan de 70 mm. pe axa OX i 0 mm. pe axa OY.
Rspuns corect: C
Command: copy
Select objects: 1 found
Select objects:ENTER
Specify base point or displacement, or [Multiple]: cen
of Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: @70,0
ntrebare 6
Care este poziia posibil a obiectelor n comanda ERASE, fa de marginile ferestrei crossing n
urmtoarea list, pentru a putea fi incluse n selecie?
A) Cele 10 obiecte sunt incluse integral n fereastra crossing
B) Cele 10 obiecte sunt incluse parial n fereastra crossing
C) Cele 10 obiecte intersecteaz marginile ferestrei
Rspuns corect: A,B,C
Command: erase
Select objects: c
Specify first corner: se selecteaz primul punct al ferestrei
Specify opposite corner: se selecteaz al doilea punct al ferestrei
10 found
ntrebare 7
Cte obiecte au fost selectate n comanda EXPLODE i cte obiecte au rezultat dup executarea
comenzii?
A) Au fost selectate 20 de obiecte iar dup executarea comenzii EXPLODE a rezultat un
obiect
B) A fost selectat un obiect iar dup executarea comenzii EXPLODE au rezultat 20 de
obiecte
C) A fost selectat un obiect i dup executarea comenzii EXPLODE a
rezultat un obiect
Rspuns corect: B
Command: explode
Select objects: 1 found
Select objects:ENTER
Command: list
Select objects: se selecteaz primul punct al ferestrei
Specify opposite corner: se selecteaz al doilea punct al ferestrei
20 found
Select objects: ENTER
ntrebare 8
Care este valoarea razei cu care se realizeaz racordarea descris n lista de comenzi de mai jos?
A) Raza de racordare operativ, a comenzii FILLET, este r=10mm.
B) Raza de racordare operativ, a comenzii FILLET, este r=20mm.
C) Raza de racordare operativ, a comenzii FILLET, este att r1=10mm. ct i r2=20mm.
Rspuns corect: B
Command: fillet
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: r
Specify fillet radius <10.0000>: 20
ntrebare 9
Care este valoarea razei cu care se racordeaz dreptele AB i CD?
A) Dreapta AB se racordeaz cu dreapta CD printr-un arc de raz r=30
mm.
B) Dreapta AB se racordeaz cu dreapta CD printr-un arc de raz r=55
mm.
C) Dreapta AB se racordeaz cu dreapta CD printr-un arc de raz r=0 mm.
Rspuns corect: A
Command: fillet
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 55.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: r
Specify fillet radius <55.0000>: 30
Command:
FILLET
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 30.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: se selecteaz dreapta AB
Select second object: se selecteaz dreapta CD
ntrebare 10
Care este efectul apsrii tastei ENTER la finalul comenzii MIRROR din exemplul de mai jos ?
A) nchide selecia obiectelor alese pentru oglindire
B) Definete linia de oglindire
C) Realizeaz transformarea prin simetrizare a obiectului iniial
Rspuns corect: C
Command: mirror
Select objects: 1 found
Select objects:ENTER
Specify first point of mirror line: end
Of se selecteaz obiectul
Specify second point of mirror line: <Ortho on>se selecteaz un punct oarecare
Delete source objects? [Yes/No] <N>:ENTER
ntrebare 11
Care este poziia final a obiectului dup deplasarea acestuia cu comanda MOVE descris mai
jos?
A) Obiectul iniial a fost deplasat de-a lungul axei OX, n sens pozitiv, pe o distan de
40mm.
B) Obiectul final se gsete n punctul de coordonate X=40 mm. i Y=0 mm.
C) Obiectul final se gsete n punctul de coordonate X=0 mm. i Y=40 mm.
Rspuns corect: A
Command: move
Select objects: 1 found
Select objects:ENTER
Specify base point or displacement: mid
of Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: @40,0
ntrebare 12
Cum este descris poziia noului obiect situat paralel cu cel iniial?
A) Este indicat distan dintre cele dou obiecte, msurat pe perpendiculara comun ,
ce are o lungime de 50 mm. i face cu axa OX un unghi de 70.
B) Este indicat punctul, de coordonate X=50 mm. i Y=70mm., prin care va trece noul
obiect
C) Este indicat punctul prin care va trece noul obiect, situat relativ fa de captul primului
obiect, la 50 mm. pe axa OX i la o distan de 70 mm. pe axa OY
Rspuns corect: B
Command: offset
Specify offset distance or [Through] <Through>: t
Select object to offset or <exit>:se selecteaz obiectul
Specify through point: 50,70
Select object to offset or <exit>: ENTER
ntrebare 13
Unde este situat noul obiect fa de cel iniial?
IV
TEHNICI DE MODELARE 3D
TEHNICI DE MODELARE 3D
IV.1. Aspecte teoretice
Acest capitol va introduce concepte fundamentale ale proiectrii n spaiul cu 3 dimensiuni.
Procesul prin care se creeaz informaii tridimensionale, utilizate pentru a defini o entitate, este
cunoscut sub numele de modelare. Corpurile geometrice simple, denumite primitive 3D (Box,
Cone, Cylinder), sunt combinate n feluri variate pentru a construi un model. Pentru a se ajunge la
forma dorit pri ale obiectului sunt teite, racordate, simetrizate, rotite sau multiplicate cu
comenzile, CHAMFER, FILLET, MIRROR3D, ROTATE3D sau 3DARRAY, n mod similar
proiectrii 2D, inndu-se ns cont de specificitatea spiului 3D. Alte transformri, precum
secionarea, tierea sau operaii booleene (operaii matematice) efectuate asupra acestor modele sunt
prezentate n aceast lucrare.
Comenzile analizate sunt urmtoarele:
EXTRUDE
SECTION
SLICE
SOLPROF
SUBTRACT
UNION
Se utilizeaz pentru a obine un sigur solid compus prin reunirea matematic a dou sau mai
multe solide.
Sintaxa
Command: union
Select objects: se selecteaz primul solid
1 found
Select objects: se selecteaz al doilea solid
1 found, 2 total
Select objects:ENTER
Aplicaie rezolvat
Cte solide au fost selectate n aplicaia de mai jos, pentru a realiza un singur obiect cu ajutorul
comenzii UNION?
Command: union
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects: 1 found, 3 total
Select objects:ENTER
Rspuns: Au fost selectate n total 3 solide.
Rezumat
Acest capitol a discutat comenzile de baz ce permit modelarea 3D. n faza de nvare
acest gen de proiectare este puin mai dificil, ns odat ce se nsuete tehnica de a creea
obiectele care exist doar ntr-un plan imaginar, activitatea devine foarte atractiv.
Select objects:
Specify base point or displacement: END of
Specify second point of displacement or <use first point as
of
!! Se poziioneaz cele trei solide n interiorul primului solid desenat!!
Command:ENTER
MOVE
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects: 1 found, 3 total
Select objects:
Specify base point or displacement: END of
Specify second point of displacement or <use first point as
Command: SUBTRACT
Select solids and regions to subtract from ..
!! Se selecteaz primul solid realizat !!
Select objects: 1 found
Select objects:
Select solids and regions to subtract ..
!! Se selecteaz celelalte trei solide plasate n interior!!
displacement>: END
displacement>: END of
II.
S se modeleze 3D solidul a crui reprezentare bidimensional este realizat n figura 3.3 i
figura 3.4 din capitolul III. i se salveze rezultatele n INDICATIVGRUP2 . DWG
Rezolvare
Command: limits
Reset Model space limits:
Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>:ENTER
Specify upper right corner <210.0000,297.0000>:ENTER
Command: circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 50,50
Specify radius of circle or [Diameter] <136.4770>: 15
Command:circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: cen
Of se selecteaz cercul desenat anterior
Specify radius of circle or [Diameter] <15.0000>: 20
Command: l
Specify first point: qua
C) ZOX
Rspuns corect: B
Command: slice
Select objects: 1 found
Select objects:ENTER
Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points]
<3points>: yz
Specify a point on the YZ-plane <0,0,0>: cen
Of se selecteaz un cerc
Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]:ENTER
ntrebare 5
Care sunt solidele alese, n a doua selecie, n comanda SUBTRACT urmtoare?
A) Se aleg solidele din care se va efectua extragerea
B) Se aleg solidele extrase
C) Se aleg solidele care nu particip la efectuarea comenzii
Rspuns corect: B
Command: subtract
Select solids and regions to subtract from ..
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects:ENTER
Select solids and regions to subtract ..
Select objects: 1 found
Select objects:ENTER
ntrebare 6
Care sunt solidele alese, n prima selecie, n comanda SUBTRACT urmtoare?
A) Se aleg solidele extrase
B) Se aleg solidele care nu particip la efectuarea comenzii
C) Se aleg solidele din care se va efectua extragerea
Rspuns corect: C
Command: subtract
Select solids and regions to subtract from ..
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects:ENTER
Select solids and regions to subtract ..
Select objects: 1 found
Select objects:ENTER
TEHNICI DE VIZUALIZARE
TEHNICI DE VIZUALIZARE
V.1. Aspecte teoretice
Acest subcapitol v instruiete cum s privii i s controlai desenul n plan (2D) i n
spaiu (3D) , pentru a putea realiza o proiectare mai rapid. AutoCAD permite , pe lng
vizualizarea desenului pe ecran , afiarea acestuia pe hrtie prin utilizarea modului Paper Space.
De asemenea se pot crea i diapozitive (slide-uri) de prezentare a desenelor realizate .
Sunt tratate urmtoarele comenzi:
LAYOUT
MSLIDE
MSPACE
MVIEW
PAN
PLAN
PSPACE
REDRAW
REGEN
TILEMODE
VPORTS
(VIEWPORTS)
VPOINT
VSLIDE
ZOOM
Sintaxa
Command : mspace
Aplicaie rezolvat
Realizai o vizualizare n perspectiv pentru obiectele din viewport-ul,
din figura 5.1, realizat n Paper Space.
Command: mspace
Command: _-view Enter an option
[?/Orthographic/Delete/Restore/Save/Ucs/Window]: _seiso
Restoring Model space view.
Select Viewport for view: Regenerating model.
Figura 5.1: Comanda
MSPACE
/Hideplot/
Command : plan
Enter an option [Current ucs/Ucs/World] <Current>: se introduce o opiune sau se apas
ENTER
Regenerating model.
Aplicaie rezolvat
Se consider solidul din figura 5.3 reprezentat izometric. S se realizeze vederea din fa (direcia
de privire este perpendicular pe suprafaa ce conine cercul).
Command: plan
Enter an option [Current ucs/ Ucs/
World] <Current>:ENTER
Regenerating model.
Rspuns : Deoarece UCS-ul este paralel cu vederea plan, este suficient numai utilizarea
comenzii PLAN(Figura 5.4).
V.1.7. Comanda PSPACE
Realizeaz comutarea de la un viewport din spaiul model (Model Space) n spaiul hrtie
(Paper Space).
Sintaxa
Command : pspace
Aplicaie rezolvat
Se consider un viewport n Paper Space. Realizai tergerea
viewport-ului (Figura 5.5).
Command: pspace
Command: erase
Figura 5.5 : Comanda PSPACE
Select objects: 1 found se selecteaz viewport-ul
Select objects:ENTER
Rspuns : Pentru a realiza tergerea viewport-ului din figura 5.5 este necesar utilizarea
comenzii PSPACE naintea comenzii ERASE.
V.1.8. Comanda REDRAW
Realizeaz anularea marcajelor temporare ce apare la selectarea obiectelor sau a locaiilor n
cazul activrii modului BLIPMODE.
Sintaxa
Command : redraw
V.1.9. Comanda REGEN
BLIPMODE : Comand ce
controleaz afiarea marcajele temporare.
Sintaxa
Command : tilemode
Enter new value for TILEMODE <1>:
se introduce valoarea 0 sau 1
Aplicaie rezolvat
Se poate realiza un viewport n Paper Space dac variabila de sistem TILEMODE are valoarea 1?
Command: tilemode
Enter new value for TILEMODE <1>:
se introduce valoarea 0
Rspuns : Nu se poate realiza un viewport n Paper
Space dac variabila de sistem are valoarea 1.
Este necesar modificarea acesteia la valoarea 0,
conform modelului anterior prezentat.
Sintaxa
Command : -vports
Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Hideplot/Lock/Object/
Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>: se alege o opiune
Regenerating model.
Aplicaie rezolvat
Cum realizai 3 viewport-uri n Model Space dispuse pe ntreg ecranul, cel mai mare viewport fiind
amplasat la stnga?
Command: -vports
Enter an option [Save/Restore/Delete/Join/SIngle/?/2/3/4] <3>: 3
Enter a configuration option [Horizontal/Vertical/Above/Below/Left/Right]
<Right>: Left
Regenerating model.
Rspuns : Pentru a indica amplasarea viewport-ului de dimensiune maxim n partea stng se
introduce opiunea Left n utilizarea comenzii VPORTS.
V.1.13. Comanda VSLIDE
Afieaz imaginea unui diapozitiv n viewport-ul curent.
Sintaxa
Command : vslide
AutoCAD afieaz caseta de dialog din care se selecteaz un fiier ce conine diapozitive ( cu
extensia .sld).
V.1.14. Comanda ZOOM
Mrete sau micoreaz, aparent, dimensiunea obiectelor n viewport-ul curent.
Sintaxa
Command : zoom
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/ Center /Dynamic /Extents/
Previous/ Scale/Window] <real time>: se specific un punct , o valoare sau o opiune.
Aplicaie rezolvat
Afiai obiectele de pe display avnd dimensiunile reduse aparent la jumtate, n Model Space.
Command: zoom
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: .5x
Rspuns : Pentru a realiza o micorare a obiectelor desenate e necesar o modificare a scrii de
afiare cu valoarea .5x.
Rezumat
Acest capitol s-a oprit asupra comenzilor de baz ce permit vizualizarea obiectelor 2D i
3D realizate cu ajutorul comenzilor nvate n capitolele anterioare.Au fost incluse i comenzi ce
permit realizarea de diapozitive care constituie elemente de baz n realizarea unei animaii. Aceste
comenzi vor fi utile i pentru utilizarea comenzilor de asociere a textului i a cotelor din capitolul
VI.
Command: hide
Regenerating model.
Command: vpoint
Current view direction: VIEWDIR=0.4698,0.6710,
0.5736
Specify a view point or [Rotate] <display compass
and tripod>: r
Enter angle in XY plane from X axis <55>: 55
Enter angle from XY plane <35>: -35
Regenerating model.
Command: hide
Regenerating model.
Direcia de vizualizare implicit este axa Z (VIEWDIR =0,0,1). Pentru afiarea imaginii
cubului, observat dintr-un punct situat deasupra planului XOY, s-a utilizat comanda
VPOINT/Rotate prin indicarea a dou unghiuri (Figura 5.6, =55, =35). Punctul caracterizat
de parametrii =55 i =35 poate fi exprimat i prin parametrii x=0.4698, y=0.6710, z=0.5736.
Pentru a vizualiza cubul dintr-un punct aflat sub planul XOY ( Figura 5.7) s-a utilizat comanda
VPOINT/Rotate pentru =55 i = -35. Afiarea vederilor n figurile 5.6 i 5.7 este realizat cu
comanda HIDE ce a permis suprimarea muchiilor invizibile.
II
Rezolvare
Se alege din meniul VIEW, opiunea Toolbars/View.
I1I
Deschidei fiierul INDICATIVGRUP2. DWG .n care ai modelat un solid (
aplicaia rezolvat II din capitolul IV) i realizai, cu ajutorul comenzii Solprof, reprezentarea
plan (Figura 5.8) n modul Paper Space.
Rezolvare
n tabelul 5.1 sunt prezentate etapele i datele de proiectare, ce sunt detaliate ulterior.
Tabelul 5.1
Nr.
crt.
1
Timp
min.
1
17
Etapa
Comanda
Date de proiectare
Comutarea n
Paper Space
tergerea
viewport-ului
implicit
Tilemode
0
se alege formatul A4
Se creaz dou
viewport-uri
orizontale
Se activeaz
Model Space n
viewport-uri
Vizualizare
Mview
Ajustare
vizualizare
Realizarea
automat a
proieciilor
Se realizeaz
layer-e pentru
cote
i se modific
grosimea acestora
(0. 3mm.)
Cotarea
Erase
2/Horizontal
Mspace
View/Toolbars/V
iew
(Ucs , dac este
cazul)
Zoom
Back i Bottom
Change/P/Ltype
Ltscale
Solprof
Layer
1.0 xp
(Explode , dac
este cazul)
DIM/Hor,
Ver,Dia
10
Se corecteaz
cotarea
11
12
Activare Paper
Space
Se traseaz liniile
de ax n Paper
Space i se
completeaz
desenul
Osnap/End
Vplayer
Pspace
Line
Osnap/End
Change/P/Ltype
Scale
Dashdot
1.2
Command: tilemode
Enter new value for TILEMODE <1>: 0
Regenerating layout.
Regenerating model.
Command: erase
Select objects: 1 found se alege viewport-ul implicit
Select objects: ENTER
Command: mview
Specify corner of viewport or
[ON/OFF/Fit/Hideplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>: 2
Enter viewport arrangement [Horizontal/Vertical] <Vertical>: h
Specify first corner or [Fit] <Fit>:ENTER
Regenerating model.
Command: mspace
Command: _toolbar se alege din meniul View , opiunea Toolbars/View
Command: _-view Enter an option
[?/Orthographic/Delete/Restore/Save/Ucs/Window]: _back Regenerating model.
Command: _-view Enter an option
[?/Orthographic/Delete/Restore/Save/Ucs/Window]: _bottom Regenerating model.
Command: zoom
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: 1.0xp
Command: z
ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: .7xp
Command: solprof
Select objects: 1 found se alege solidul din viewport-ul ce reprezint proiecia pe planul vertical
Select objects: ENTER
Display hidden profile lines on separate layer? [Yes/No] <Y>: ENTER
Project profile lines onto a plane? [Yes/No] <Y>: ENTER
Delete tangential edges? [Yes/No] <Y>: ENTER
One solid selected.
Command: solprof
Select objects: 1 found se alege solidul din viewport-ul ce reprezint proiecia pe planul
orizontal
Select objects: ENTER
Display hidden profile lines on separate layer? [Yes/No] <Y>: ENTER
Project profile lines onto a plane? [Yes/No] <Y>: ENTER
Delete tangential edges? [Yes/No] <Y>: ENTER
One solid selected.
Command: dim
Dim: dimasz
Enter new value for dimension variable <0.1800>: 3
Dim: dimtih
Enter new value for dimension variable <On>: 0
Dim: dimtoh
Enter new value for dimension variable <On>: 0
Dim: dimtofl
Enter new value for dimension variable <Off>: 1
Dim: dimtvp
Enter new value for dimension variable <0.0000>: 1
Dim: dimzin
Enter new value for dimension variable <0>: 8
Dim: dimtxt
Enter new value for dimension variable <0.1800>: 3.5
Command: dim
Dim: ver
Specify first extension line origin or <select object>: end of
Specify second extension line origin: end of
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: se poziioneaz linia de cot
Enter dimension text <30>: ENTER
Dim: ENTER
VERTICAL
Specify first extension line origin or <select object>: end of
Specify second extension line origin: end of
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: se poziioneaz linia de cot
Enter dimension text <10>: ENTER
Dim:ENTER
VERTICAL
Specify first extension line origin or <select object>: end of
Specify second extension line origin: end of
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: se poziioneaz linia de cot
Enter dimension text <10>: %%c10
Dim: ENTER
VERTICAL
Specify first extension line origin or <select object>: end of
Specify second extension line origin: end of
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: se poziioneaz linia de cot
Enter dimension text <20>: ENTER
Dim: hor
Specify first extension line origin or <select object>: end of
Specify second extension line origin: end of
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: se poziioneaz linia de cot
Enter dimension text <10>: ENTER
Dim: ENTER
HORIZONTAL
Specify first extension line origin or <select object>: end of
Specify second extension line origin: end of
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: se poziioneaz linia de ax
Enter dimension text <64>: ENTER
Dim: dia
Select arc or circle: se selecteaz cercul
Enter dimension text <30>: ENTER
Rscript
reluarea animaiei
Pauza este indicat cu ajutorul comenzii DELAY, timpul fiind exprimat n milisecunde.
Pentru a mri viteza de vizualizare, se realizeaz o prencrcare a fiierelor, menionat cu
asterisk. Lansarea unui fiier script se realizeaz cu comanda SCRIPT, pentru oprirea execuiei
fiind suficient apsarea tastei ESC.
ntrebare 3
Se alege valoarea 0.25x, ca factor de scar, n comanda
ZOOM. Care din variantele de mai jos exprim corect afectul aplicrii comenzii ZOOM n care s-a
introdus scara menionat?
A) se afieaz un desen cu dimensiunile reduse , n aparen, la un sfert, n Paper Space?
B) se afieaz un desen cu dimensiunile reduse , n aparen, la un sfert, n Model Space?
C) se micoreaz dimensiunile desenului , la un sfert, n Model Space?
Rspuns corect: B
VI
DTEXT
90
90
16
25
16
40
84
16
20
18
Rspuns: Comanda DIM este utilizat de 3 ori. Prima i a doua comand permit asocierea cotelor
liniare care pot fi verticale sau orizontale. Pentru acestea au fost indicate extremitile liniilor
ajuttoare (extension line origin) cu modul OSNAP, locaia liniei de cot (dimension line location)
i a fost confirmat, cu ajutorul tastei ENTER, valoarea cotei 90 i 40. Pentru cotarea n lan s-a
folosit opiunea Continue, indicnd doar a doua extremitate pentru cota 20. Ultima comand DIM,
prin introducerea elementelor specifice entitii, permite cotarea unui unghi. Dei nu este
prezentat, opiunea Baseline se utilizeaz pentru dimensionarea obiectelor avnd aceeai baz de
cotare. Centrul cercurilor se marcheaz ajutorul variabilei de dimensionare DIMCEN.
Pentru adaptarea la standardele de cotare europene se seteaz variabilele de dimensionare astfel:
DIMTIH
0
DIMZIN
8
DIMTOH
0
DIMSCALE se alege o valoare ce permite o buna
vizibilitate a cotelor
DIMTAD
1
DIMTOFL
1
VI.6.2. Comanda DTEXT
Rezumat
Acest capitol permite introducerea datelor de tip text ce explic sau eticheteaz obiectele
din desen precum i a celor care se refer la dimensiunile reale ale acestora. Astfel parcurgerea
noiunilor din primele 6 capitole creeaz premizele proiectrii asistate pe calculator a temelor
prezentate n capitolul VII.
60
60
120
Realizai editarea urmtorului text, cu nlimea de 2.5 mm, cu fontul Times New
Roman :
Condiii tehnice
1.Muchiile ascuite se vor tei la 0.5x45
2.Execuie mijlocie conform ISO 2768-mK
Rezolvare
Command: style
Regenerating model. Se regenereaz stilul Times New Roman, Bold
Command:dtext
Current text style: "Standard" Text height: 1.0000
Specify start point of text or [Justify/Style]: *Cancel*
Command: Specify opposite corner: *Cancel*
Command: dtext
Current text style: "Standard" Text height: 1.0000
Specify start point of text or [Justify/Style]: se alege un punct de start
Specify height <1.0000>: 2.5
Specify rotation angle of text <0>:ENTER
Enter text: Conditii tehnice
Enter text:ENTER
Command: style
Regenerating model. Se regenereaz stilul Times New Roman, Regular
Command: dtext
Current text style: "Standard" Text height: 2.5000
Specify start point of text or [Justify/Style]:se alege un punct de start
Specify height <2.5000>:ENTER
Specify rotation angle of text <0>:ENTER
Enter text: 1.Muchiile ascutite se vor tesi la 0.5x 45%%d
Enter text: 2.Executie mijlocie conform ISO 2768-mK
Enter text:ENTER
Rspuns corect : C
Command: dtext
Current text style: "Standard" Text height: 1.0000
Specify start point of text or [Justify/Style]:
Specify height <1.0000>: 5
Specify rotation angle of text <0>:ENTER
Enter text: ROTIRE
Enter text: ENTER
VII
TEME DE CAS
TEME DE CAS
Acest capitol v permite s exersai comenzile nvate n capitolele I, II, III, IV, V i VI,
prin rezolvarea temelor propuse.
Etapele de proiectare ale unui desen , nainte de a fi realizate pe calculator , trebuie schiate
fie pe hrtie, fie n minte. Celor care sunt nceptori n utilizarea computerelor le este recomandat s
efectueze acest studiu pe hrtie, urmnd ca dup o exersare suficient , trasarea s se realizeze direct
pe calculator.
Desenarea i proiectarea CAD se realizeaz cu ajutorul comenzilor prezentate n capitolul
anterior, urmrindu-se obinerea rapid i cu acuratee a subiectului ales.
Un mod de proiectare al unui desen pe calculator este descris n tema rezolvat mai jos,
acesta oferind o variant eficient de rezolvare a problemei. Forma prezentat are caracter didactic ,
aceasta putnd fi executat i cu alte comenzi dect cele utilizate.
Temele propuse ofer posibilitatea unui studiu individual, necesar pentru a stpnii
principiile de baz pentru realizarea , cu ajutorul AutoCAD-ului a reprezentrilor grafice 2D i 3D.
Rezolvare
Tabel 7.1
Date proiect
Se identific:
Format
Axe
Tip linie
Scalare
LIMITS
LINE
CHANGE/p/lt
SCALE
Activare
unelte
Ptrat
OSNAP
ID
Rectangle
Nume layer:
AXE, DESEN,
INVIZIBILHA
URA-RE,
COTE REEA
210x297
95
Dashdot
1.2
END-axa
95x95
formele
geometrice
simple
exterioare ce compun piesa (cilindri,
prisme).
-----------
Observaii
traseul de secionare;
Citirea desenului de
pies
Comenzi
AutoCAD
---------
Etapa
Reprezentarea proieciei
pe planul orizontal
(layer Desen ,Invizibil i
Nr.
Crt
1
Racordare
FILLET
R =15
Cerc
DONUT
Di =59
De =61
Cerc
OFFSET
D =10
Cerc
Reea
ARRAY
Cilindrul
orizontal
ID
Di =14
De =16
R/2/2/
-65/65
END
@-40,0
@0,12.5
@30,0
DONUT
LINE
TRIM
MIRROR
Dreptunghi
Contur
95x15
RECTANGLE
PLINE
W =1
@0, 60
@-60,0
@0,-60
Modificri
LINE
TRIM
CHANGE
LINE
Muchii
interioare i
axa
ID
Constr.
Cilindrui cu
LINE
ax
OFFSET
orizontal
Osnap -Int
Pentru tergere
Pentru modificare tip linii i pentru
transfer se aplic comanda Change
W =1
Curba de ARC
intersectie
TRIM
PLINE
FILTRE YZ
LINE
DONUT
CHANGE/P/la
Se
ndeprteaz
elementele
care
nu
figureaz
n
figura
7.2
Reprezentarea
proieciei pe planul
lateral
( layer Desen, Axe i
Invizibil)
Reprezentarea
traseului
de
secionare i notarea
seciunilor
(layer
Haurare)
Haurarea
(layer
Haurare
pentru figura 10 )
Cotarea
(layer Cote pentru
figura 10)
7
8
PLINE
BLOCK
COPY
DTEXT
W =1
Pentru realizarea sgeilor
sau
H =5
HATCH
DIM
Not : n aplicaia AutoCAD R2000 i cele superioare se utilizeaz facilitile acestor versiuni
pentru indicarea grosimii liniei.
Aplicaie n spaiul tridimensional : Realizai modelarea 3D a solidului reprezentat n
figura 7. 3 (rezolvare n tabelul 7.2).
Rezolvare
Tabel 7.2
Nr
crt
1.
2.
Etapa
Citirea
desenului
Alegerea
punctului de
vedere pentru
vizualizare
3.
Construcia
corpurilor ce
compun solidul
4.
Rotirea
cilindrului
Comenzi
AutoCAD
-------------
Date proiect
Observaii
----------
VPOINT/R
unghiul n planul
XoY
este 55 iar
unghiul fa de
planul XoY este
35
50x60x90x
16x60x60
18x40x40
R=20, H=60
Rotaie n jurul
axei X cu 90 .
Primitive3D
Draw/Solids/Box
Draw/Solids/Cyli
nder
ROTATE3D
5.
C
o
n
s
t
r
.
UCS
UCS
Linii
ID
LINE
a
u
x
i
l
i
a
r
6.
Poziionarea
corpurilor
MOVE
7.
Extragerea
volumelor
Vizualizare
Regenerare
desen
Cotarea
SUBTRACT
8.
9.
10
Se utilizeaz
modul OsnapENDpoint,CENter,
MIDpoint
RENDER
REGEN
UCS/New/Origin
UCS/New- rotaii
n jurul axei X, Y
sau Z
DIM
Osnap/End
Figura 7. 4 : 2D - Tema 1
Figura 7. 5 : 2D - Tema 2
Modelare 3D: Realizai cu ajutorul comenzilor AutoCAD un studiu pentru modelarea unuia
din solidele prezentate n figurile de mai jos, avnd ca model aplicaia n spaiul tridimensional
rezolvat (dimensiunile sunt n mm.).
Figura 7. 6 : 3D Tema 1
Figura 7. 7 : 3D Tema 2
Figura 7. 8 : 3D Tema 3
Figura 7. 9 : 3D Tema 4
Figura 7. 10 : 3D Tema 5
Figura 7. 11 : 3D Tema 6
Rezumat
n acest capitol, problemele rezolvate au solicitat utilizarea comenzilori nvate n
capitolele anterioare folosite ntr-un mod eficient. Rezolvarea individual a cel puin trei aplicaii
din cele propuse v asigur obinerea a jumtate din punctajul maxim (7.5puncte) la proba scris.
VIII
MODALITI DE EVALUARE
MODALITI DE EVALUARE
VIII.1. Introducere
Verificarea cunotinelor studenilor se realizeaz conform matricii de evaluare (Tabel 8.1),
pentru realizarea urmtoarele competene specifice :
C.S.1. Utilizarea vocabularului de baz, adecvat aplicaiilor grafice pe calculator;
C.S.2. Utilizarea unei aplicaii grafice (AutoCAD) pentru realizarea pe calculator a
reprezentrior 2D;
C.S.3. Utilizarea unei aplicaii grafice (AutoCAD) pentru realizarea pe calculator a
reprezentrior 3D.
Tabel 8.1
COMPETENE
SPECIFICE
C.S.1
C.S.2
C.S.3
INSTRUMENTE DE EVALUARE
Prob
Prob scris
Teme de
Tem
practic
15'
lucru n
de cas
60
laborator
interactive
40%
15%
30%
15%
X
X
X
X
X
X
X
X
X
definirea comenzilor unui soft grafic (AutoCAD ): observare curent, prob scris ( test cu
alegere multipl, test pereche), teme de lucru n laborator;
utilizarea comenzilor pentru proiectarea 2D a reprezentrii ortogonale ale unei piese: observare
curent, prob practic/ tem de cas; teme de lucru n laborator;
utilizarea comenzilor pentru modelarea 3D a solidelor: observare curent, prob practic/ tem
de cas, teme de lucru n laborator.
SUBIECTUL TIP II
Realizai modelarea 3D a solidului reprezentat n figura 8.2 apoi, cu ajutorul comenzii DIM
i UCS realizai cotarea acesteia.
40 puncte
Tip evaluare
Proba practic
tip I
Proba practic
tip II
Figura 8. 3: Modelare 3D
solidul. n figura 8.4 , n partea superioar sunt modelai cilindrul I ( D=40 mm.) i cilindrul II (
D=30 mm.). Corpurile prismatice sunt realizate prin extrudarea unor linii poligonale realizate cu
comanda PLINE. Cilindrul III( D=10mm.) este modelat la sfrit. Succesiunea etapelor de realizare
a solidului din figura 8.3 este prezentat n tabelul 8.3.
Tabel 8.3
Nr.
1
2
Timp
min.
2
2
Etapa
Comanda
Date de proiectare
Vizualizare 3D
Fixarea UCSului pe planul
XOZ
Construcia
cercului I
Construcia
cercului II
Construcie
auxiliar
Construcia
cilindrului I
Construcie
cilindrului II
Construcia
prismei I
Fixarea UCSului pe planul
ZOY
Vpoint/Rotate
UCS/New/ rotaii n
jurul axelor Z i X
=55 i =35
180 i 90
Circle
R= 20mm.
Circle
Osnap/Cen
Pline
Osnap/Qua, Tan, End
Extrude
R=15mm.
Extrude
Extrude
UCS/New/Origin
Osnap/End
UCS/New/ rotaii n
jurul axelor Z
Pline
Osnap/End
@64,0; @0,20
Se selecteaz cercul I
Height of extrusion =30mm.
Se selecteaz cercul II
Height of extrusion =30 mm.
Height of extrusion =10 mm.
-90
10
Construcie
auxiliar
11
12
Circle
Osnap/Cen
Extrude
13
Extrude
14
Construcia
cercului III
Construcia
cilindrului III
Construcia
prismei II
Realizarea
solidului
Subtract
15
Render
16
17
18
Crearea unei
imagini realiste
a solidului
Regenerarea
desenului
Comutarea n
Paper Space
tergerea
viewport-ului
implicit
19
20
Se creaz dou
viewport-uri
orizontale
Se activeaz
@0,20;
@20,0;
@0,-20;
close
R=5 mm.
Regen
Tilemode
0
se alege formatul A4
Erase
Mview
Mspace
2/Horizontal
21
22
23
24
Model Space n
viewport-uri
Vizualizare
Ajustare
vizualizare
Realizarea
automat a
proieciilor
Se realizeaz
layer-e pentru
cote
i se modific
grosimea
acestora
(0. 3mm.)
Cotarea
25
17
26
Se corecteaz
cotarea
27
28
Activare Paper
Space
Se traseaz
liniile de ax n
Paper Space i
se completeaz
desenul
View/Toolbars/View
(Ucs , dac este
cazul)
Zoom
Back i Bottom
Change/P/Ltype
Ltscale
1.0 xp
Solprof
Layer
(Explode , dac este
cazul)
DIM/Hor, Ver,Dia
Osnap/End
Vplayer
Pspace
Line
Osnap/End
Change/P/Ltype
Scale
Dashdot
1.2
Command: vpoint
Current view direction: VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000
Specify a view point or [Rotate] <display compass and tripod>: r
Enter angle in XY plane from X axis <270>: 55
Enter angle from XY plane <90>: 35
Regenerating model.
Command: ucs
Current ucs name: *WORLD*
Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]
<World>: z
Specify rotation angle about Z axis <90>: 180
Command: ENTER
UCS
Current ucs name: *NO NAME*
Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]
<World>: x
Specify rotation angle about X axis <90>: 90
Command: c
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: se selecteaz un punct n
spaiul de lucru
Specify radius of circle or [Diameter]: 20
Command:ENTER
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: cen
Of se selecteaz un punct pe cercul I
Command: ENTER
FILLET
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: se selecteaz muchia vertical
Select second object: se selecteaz muchia de jos
Command: c
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: cen of
Specify radius of circle or [Diameter] <20.0000>: 5
Command: extrude
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: 1 found se selecteaz conturul realizat cu comanda PLINE
Select objects: 1 found, 2 total se selecteaz cercul III
Select objects: ENTER
Specify height of extrusion or [Path]: 10
Specify angle of taper for extrusion <0>:ENTER
Command: subtract
Select solids and regions to subtract from ..
Select objects: 1 found se selecteaz cilindrul I
Select objects: 1 found, 2 total se selecteaz prisma I
Select objects: 1 found, 3 total se selecteaz prisma II
Select objects: ENTER
Select solids and regions to subtract ..
Select objects: 1 found se selecteaz cilindrul II
Select objects: 1 found, 2 total se selecteaz cilindrul III
Select objects: ENTER
Command: render
Loading Landscape Object module.
Initializing Render...
Initializing preferences...done.
Using current view.
Default scene selected.
Command: regen
Regenerating model.
Command: tilemode
Enter new value for TILEMODE <1>: 0
Regenerating layout.
Regenerating model.
Command: erase
Select objects: 1 found se alege viewport-ul implicit
Select objects: ENTER
Command: mview
Specify corner of viewport or
[ON/OFF/Fit/Hideplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>: 2
Enter viewport arrangement [Horizontal/Vertical] <Vertical>: h
Specify first corner or [Fit] <Fit>:ENTER
Regenerating model.
Command: mspace
Command: _toolbar se alege din meniul View , opiunea Toolbars/View
Command: _-view Enter an option
[?/Orthographic/Delete/Restore/Save/Ucs/Window]: _back Regenerating model.
Command: _-view Enter an option
[?/Orthographic/Delete/Restore/Save/Ucs/Window]: _bottom Regenerating model.
Command: zoom
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: 1.0xp
Command: z
ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: .7xp
Command: solprof
Select objects: 1 found se alege solidul din viewport-ul ce reprezint proiecia pe planul vertical
Select objects: ENTER
Display hidden profile lines on separate layer? [Yes/No] <Y>: ENTER
Project profile lines onto a plane? [Yes/No] <Y>: ENTER
Delete tangential edges? [Yes/No] <Y>: ENTER
One solid selected.
Command: solprof
Select objects: 1 found se alege solidul din viewport-ul ce reprezint proiecia pe planul
orizontal
Select objects: ENTER
Display hidden profile lines on separate layer? [Yes/No] <Y>: ENTER
Project profile lines onto a plane? [Yes/No] <Y>: ENTER
Delete tangential edges? [Yes/No] <Y>: ENTER
One solid selected.
Command: dim
Dim: dimasz
Enter new value for dimension variable <0.1800>: 3
Dim: dimtih
Enter new value for dimension variable <On>: 0
Dim: dimtoh
Enter new value for dimension variable <On>: 0
Dim: dimtofl
Enter new value for dimension variable <Off>: 1
Dim: dimtvp
Enter new value for dimension variable <0.0000>: 1
Dim: dimzin
Enter new value for dimension variable <0>: 8
Dim: dimtxt
Enter new value for dimension variable <0.1800>: 3.5
Command: dim
Dim: ver
Specify first extension line origin or <select object>: end of
Specify second extension line origin: end of
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: se poziioneaz linia de cot
Enter dimension text <30>: ENTER
Dim: ENTER
VERTICAL
Specify first extension line origin or <select object>: end of
Specify second extension line origin: end of
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: se poziioneaz linia de cot
Enter dimension text <10>: ENTER
Dim:ENTER
VERTICAL
Specify first extension line origin or <select object>: end of
Tabel 8.4
Nr.
crt.
1
Timp
min.
1
3
4
2
3
10
11
12
13
14
15
Etapa
Comanda
Date de proiectare
Identificarea
corpurilor
geometrice ce
compun solidul
Construcia
prismei I
90x60x30
Vizualizare 3D
Construcia
prismei II
10x10x30
---------------------
Draw/Solids/Box
Realizarea
prismei III prin
copierea
prismei II
Construcie
auxiliar
Construcia
cilindrului
Construcie
auxiliar
Copy
Osnap/Mid
Length =90mm.
width =60mm.
height =30mm.
=55 i =35
Length =10mm.
width =10mm.
height =30mm.
Prisma II se poziioneaz pe mijlocul laturii
mari a prismei I
Prisma III se poziioneaz pe mijlocul
laturii mari a prismei I, opus prismei II
Generarea
solidului I
Poziionarea
solidului I
Realizarea
solidului II prin
oglindirea
solidului I
Construcia
prismei IV
20x60x20
Vpoint/Rotate
Draw/Solids/Box
Osnap/Mid
Line
Osnap/Mid
Draw/Solids/Cylinder
Osnap/Mid
Pline
Extrude
Move
Osnap/Mid
Mirror
Osnap/Mid
Ortho/On
Draw/Solids/Box
Osnap/End
Realizarea
prismei V prin
copiere prismei
IV
Realizarea
solidului
Copy
Osnap/End
Subtract
Crearea unei
imagini realiste
a solidului
Render
16
17
16
Regenerarea
desenului
Cotarea
Regen
UCS/New/Origin
UCS/New/ rotaii n
jurul axei X, Y sau Z
DIM/Hor, Ver,Dia
Osnap/End
Mai jos este redat lista de comenzi AutoCAD R2000 pentru realizarea desenului.
Command: _box
Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: se selecteaz un punct oarecare n spaiul de lucru
Specify corner or [Cube/Length]: l
Specify length: 90
Specify width: 60
Specify height: 30
Command: _box
Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: mid
of
Specify corner or [Cube/Length]: l
Specify length: 10
Specify width: 10
Specify height: 30
Command: m
MOVE
Select objects: 1 found
Select objects: ENTER
Specify base point or displacement: mid
of Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:
mid
of
Command: copy
Select objects: 1 found se selecteaz prisma II
Select objects: ENTER
Specify base point or displacement, or [Multiple]: mid
of Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:
mid
of
Command: l
LINE Specify first point: mid
of
Specify next point or [Undo]: mid
of
Specify next point or [Undo]: ENTER
Command: _cylinder
Current wire frame density: ISOLINES=4
Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: mid
of
Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 10
Specify height of cylinder or [Center of other end]: 30
Command: pline
Specify start point: se selecteaz un punct oarecare
Current line-width is 0.0000
Command: dim
Dim: hor
Specify first extension line origin or <select object>: _endp of
Specify second extension line origin: _endp of
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: se poziioneaz linia de cot
Enter dimension text <30>:ENTER
Dim: ver
Specify first extension line origin or <select object>: _endp of
Specify second extension line origin: _endp of
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: se poziioneaz linia de cot
Enter dimension text <5>:ENTER
Dim: cont
Specify a second extension line origin or [Select] <Select>: _endp of
Enter dimension text <10>: ENTER
Command: ucs
Current ucs name: *NO NAME*
Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]
<World>: o
Specify new origin point <0,0,0>: _endp of - se selecteaz colul din fa, stnga pentru baza
superioar
Command: dim
Dim: hor
Specify first extension line origin or <select object>: _endp of
Specify second extension line origin: _endp of
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: se poziioneaz linia de cot
Enter dimension text <10>: ENTER
Dim: ENTER
HORIZONTAL
Specify first extension line origin or <select object>: _endp of
Specify second extension line origin: _endp of
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: se poziioneaz linia de cot
Enter dimension text <60>: ENTER
Dim: dia
Select arc or circle: se selecteaz cercul
Enter dimension text <20>: ENTER
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: se poziioneaz linia de cot
Dim: ver
Specify first extension line origin or <select object>: _endp of
Specify second extension line origin: _endp of
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: se poziioneaz linia de cot
Enter dimension text <50>: ENTER
Command: ucs
Current ucs name: *NO NAME*
Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]
<World>: o
Specify new origin point <0,0,0>: _endp of se poziioneaz originea UCS-ului pe faa solidului,
n colul din stnga, jos.
Command: ucs
Current ucs name: *NO NAME*
Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]
<World>: z
Specify rotation angle about Z axis <90>: 90
Command: ENTER
UCS
Current ucs name: *NO NAME*
Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]
<World>: x
Specify rotation angle about X axis <90>: 90
Command: dim
Dim: ver
Specify first extension line origin or <select object>: _endp of
Specify second extension line origin: _endp of
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: se poziioneaz linia de cot
Enter dimension text <10>: ENTER
Dim: ENTER
VERTICAL
Specify first extension line origin or <select object>: _endp of
Specify second extension line origin: _endp of
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: se poziioneaz linia de cot
Enter dimension text <30>: ENTER
Dim: hor
Specify first extension line origin or <select object>: _endp of
Specify second extension line origin: _endp of
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: se poziioneaz linia de cot
Enter dimension text <10>: ENTER
Dim: hor
Specify first extension line origin or <select object>: _endp of
Specify second extension line origin: _endp of
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: se poziioneaz linia de cot
Enter dimension text <90>: ENTER
Command: dispsilh
Enter new value for DISPSILH <0>: 1
Command: hide
Regenerating model.
PROBA SCRIS 15 minute
Se acord 1,5 puncte pentru fiecare rspuns corect
Punctaj pentru participare la testare
PUNCTAJ
13.5 pct.
1.5 pct
Total : 15.0 pct.
Test de evaluare
Alegei nici una, una, doua, trei variante pentru a rspunde la urmtoarele ntrebri:
ntrebarea 1
Se consider indicatorul reprezentat n figura 2.3 din capitolul II. Instruciunile de mai jos
realizeaz o parte din acesta. Care din varianta corect de rspuns ce completeaz spaiul liber?
a) se alege dreapta vertical din stnga
b) se alege dreapta orizontal de sus
c) se alege dreapta vertical din dreapta
Command: Line
Specify first point: 398,10
Specify next point or [Undo]: @-170,0
Command: Line
Specify first point: 318,60
Specify next point or [Undo]: per
To se alege dreapta orizontal din interior de lungime 170 mm.
Specify next point or [Undo]:ENTER
Command: Line
Specify first point: 298,60
Specify next point or [Undo]: per
to se alege dreapta orizontal din interior de lungime 170 mm.
Specify next point or [Undo]:ENTER
Command: line
Specify first point: 248,60
Specify next point or [Undo]: qua
to se alege dreapta orizontal din interior de lungime 170 mm.
Specify next point or [Undo]: ENTER
Command: Line
Specify first point: mid
of se alege dreapta orizontal din interior de lungime 60 mm.
Specify next point or [Undo]: qua
to se alege dreapta orizontal de jos
Specify next point or [Undo]:ENTER
ntrebarea 3
Se consider indicatorul din figura 2.3 din capitolul II n care se completeaz textul cu fontul Times
New Roman (mrime caracter 2.5 i 5 mm.) i se utilizeaz o linie groas (grosimea de 1mm.).
Exist erori, n textul de mai jos, la liniile (prima linie este Command: Style):
a) linia 9
b) linia 58
c) linia 72
Command: Style
Regenerating layout.
Regenerating model.
Se alege fontul Times New Roman
Command: dtext
Current text style: "Standard" Text height: 0.2000
Specify start point of text or [Justify/Style]: se alege un punct aliniat la stnga n caseta unde este
editat cuvntul Desenat
Specify height <0.2000>: 3
Specify rotation angle of text <0>: ENTER
Enter text: Desenat
Enter text: Verificat
Enter text: Numele si Prenumele
Enter text: Numele si Prenumele
Enter text: Data
Enter text: Data
Enter text: Grupa
Enter text: Numar desen
Enter text: Nume plansa
Enter text: Scara
Enter text: Simbol
gen/Undo]: j
Select objects: 1 found
Select objects:ENTER
1 segments added to polyline
Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype
gen/Undo]:ENTER
Command:
PEDIT Select polyline: se selecteaz o linie conform desenului din figura 2.3 din capitolul II
Object selected is not a polyline
Do you want to turn it into one? <Y>ENTER
Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype
gen/Undo]: w
Specify new width for all segments: 1
Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype
gen/Undo]:ENTER
(Opional)
Command: Move
Select objects: 1 found
Select objects:ENTER
Specify base point or displacement: se selecteaz un punct n apropierea obiectului
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:se selecteaz punctul de
destinaie
Rezolvare test evaluare
ntrebarea 1
Rspuns corect: B
Explicaie : Se observ c a fost desenat o dreapt orizontal (@-60,0) iar urmtorul punct
indicat cu ajutorul modului OSNAP/Perpendicular, n varianta prescurtat per , este situat
conform figurii , pe o dreapt orizontal.
ntrebarea 2
Rspuns corect: A
Explicaie: Modul OSNAP/Quadrant, n varianta prescurtat qua este folosit incorect
deoarece n desen sunt reprezentate doar linii iar acest mod este utilizat numai pentru entiti de tip
arc sau cerc. Modul OSNAP care trebuie folosit n acest caz este Perpendicular (per).
ntrebarea 3
Rspuns corect: A i B
Explicaie: Sunt eronate valorile 3 din linia 9 i 2 din linia 58 deoarece textul are o nlime de
2.5 mm. iar linia o grosime de 1mm.
Not: La testarea final se cere doar rspunsul corect nu i explicarea acestuia.
BIBLIOGRAFIE
Baicu, I.
INDEX
ARC, 28
EXTRUDE, 73
MSLIDE, 85
ROTATE, 53
AREA, 45
FILLET, 47
MSPACE, 85
SCALE, 54
ARRAY, 42
FILTREx,y,z, 29
MVIEW, 86
SECTION, 73
BREAK, 46
GRID, 11
OFFSET, 52
SLICE, 74
CHAMFER, 46
HATCH, 30
ORTHO, 14
SNAP, 15
CHANGE, 48
ID, 18
OSNAP, 15
SOLPROF, 74
CIRCLE, 28
ISOPLANE, 11
PAN, 86
STRETCH, 54
COLOR , 10
LAYER, 12
PLAN, 86
SUBTRACT, 75
COPY, 48
LAYOUT, 85
PLINE, 32
TILEMODE, 88
DIST, 17
LIMITS, 13
POINT, 33
TRIM, 55
DIM, 99
LINE, 31
POLYGON, 33
UCS, 15
DONUT, 29
LINETYPE, 13
PEDIT, 52
UCSICON, 16
DTEXT, 100
LIST, 18
PSPACE, 87
UNDO, 56
ERASE, 49
LTSCALE, 14
RECTANGLE, 33
UNION, 75
EXPLODE, 50
MIRROR, 51
REDRAW, 87
VPLAYER, 16
EXTEND, 50
MOVE, 51
REGEN, 87
VPOINT, 88
VPORTS, 88
VSLIDE, 89
ZOOM, 89