Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Sisteme de Procesare
Numeric a Imaginilor
Radu-Daniel Vatavu
http://www.eed.usv.ro/~vatavu
http://www.eed.usv.ro/~vatavu
1/11
Coninutul cursului:
1. Achiziia i procesarea imaginilor i fluxurilor video
de adncime (RGB-D)
Microsoft Kinect
Imaginea de adncime
Imaginea infrarou
Urmrirea utilizatorului
(date de tip skeleton)
Achiziia i modelarea
obiectelor 3-D
SDK
Studii tiinifice
Aplicaii
http://www.eed.usv.ro/~vatavu
2/11
Coninutul cursului:
2. Recunoaterea gesturilor i aciunilor utilizatorului
capturate video
Algoritmi de recunoatere a
posturii corpului
Algoritmi de recunoatere a
micrii
Evaluarea performanei
algoritmilor de recunoatere
Indicatori ai micrii gestuale
Variabilitatea execuiei gestuale
(consensul intra i interutilizator)
Studii tiinifice
Aplicaii
http://www.eed.usv.ro/~vatavu
3/11
Laborator:
Microsoft Kinect
C#, .NET
http://www.eed.usv.ro/~vatavu
4/11
Resurse bibliografice:
Jarrett Webb, James Ashley.
Beginning Kinect Programming
with the Microsoft Kinect SDK.
Apress, 2012
http://www.eed.usv.ro/~vatavu
5/11
http://www.eed.usv.ro/~vatavu
6/11
http://www.eed.usv.ro/~vatavu
7/11
http://www.eed.usv.ro/~vatavu
8/11
http://www.eed.usv.ro/~vatavu
9/11
Evaluare:
Activitate practic: 50%
[proiect + prezentare]
Examen: 50%
[scris (test gril)]
http://www.eed.usv.ro/~vatavu
10/11
http://www.eed.usv.ro/~vatavu
11/11