Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
geografice
Introducere
Un set de tehnici i instrumente care permit reprezentarea
digital, tridimensional, a oricrui loc de pe glob ntr-o
manier interactiv.
Domenii de aplicabilitate
Planificare teritorial;
Industria de aprare;
Imobiliare;
Jocuri pe calculator;
Simulatoare.
Date;
Software;
Hardware adecvat.
1. Date
Date altitudinale;
Textur teren (imagini satelitare sau aeriene, hr i, texturi
procedurale);
Vegetaie;
Cultur (obiecte) 3D (Ex: drumuri, ci ferate, cldiri,
garduri, reele de transport, vehicole, puncte de interes etichete);
Definiie
Modelarea numeric altimetric a terenului presupune
aproximarea unei poriuni din suprafaa topografic cu
ajutorul mijloacelor electronice de calcul si a unui model
matematic adecvat pe baza coordonatelor (Xi, Yi, Zi)
punctelor cunoscute de pe aceasta astfel ca prin
interpolare s se obin cota Zj a oricrui punct de pe
aceeai suprafa, definit prin coordonatele sale
planimetrice (Xj, Yj), cu o precizie corespunztoare
scopurilor avute n vedere i mijloacelor avute la
dispoziie.
Terminologie
Mod de stocare
Raster:
Formate de fiier
Surse de date
Globale:
GTOPO30;
GLOBE;
DTED0;
SRTM (+ derivate);
ASTER GDEM.
Locale
Metode de obinere
Interpolarea (1)
Interpolarea (2)
Interpolarea (3)
Ramp de culori
Imagine satelitar/aerian
Hart textur
1.3. Vegetaia
Modele 3D
1.4. Cultur 3D
Drumuri/ci ferate
Garduri
Retele de transport
Cldiri
Autovehicule
Etichete
2. Software
3. Hardware
Calculatoare personale
Dispozitive mobile
Echipamente avansate