Sunteți pe pagina 1din 8

Fia I.

Clasa a IX-a
OPTICA GEOMETRIC
Optica este ramura fizicii care studiaz lumina i fenomenele luminoase ( legate de
producerea, propagarea i interaciunea ei cu substana).
Cuvntul optic provine din limba greac, unde optikos = referitor la vedere i optos =
vizibil.
Lumina este agentul fizic care impresioneaz ochiul, acest fapt fcnd posibil vederea.
Principalele capitole ale opticii sunt:
- optica geometric;
- optica ondulatorie;
- optica corpuscular (fotonic);
- fotometria.
Optica geometric studiaz propagarea luminii i formarea imaginilor optice fcnd
abstracie de natura luminii.
Modelul fizic cu care se opereaz n cadrul opticii geometrice este acela de raz de lumin,
optica geometric mai numindu-se i optica razei de lumin.
Raza de lumin reprezint direcia de propagare a luminii.
Fasciculul de lumin reprezint un ansamblu de raze de lumin.
Fasciculele de lumin pot fi:
- divergente (formate din raze ce pornesc din acelai punct luminos). Orice punct
luminos poate fi considerat vrful unui fascicul divergent;
- convergente (formate din raze ce converg n acelai punct);
- cilindrice sau paralele (formate din raze paralele ntre ele).

Mediile optice sunt medii care permit propagarea luminii.Exemple: aerul, apa, sticla,
plexiglasul, vidul, cristalele, etc.
Proprietile optice ale unui mediu optic sunt caracterizate cu ajutorul mrimii fizice
numit indice de refracie.
Dou medii optice sunt diferite dac au indici de refracie diferii.
Principiile opticii geometrice.
I.

II.

Principiul propagrii rectilinii a razei de lumin. n medii omogene i izotrope


raza de lumin se propag in linie dreapt. Dac mediul n care se propag lumina
nu este omogen i izotrop, raza de lumin nu mai este o linie dreapt ci are forma
unei curbe oarecare, depinznd de valorile locale ale indicelui de refracie din
mediul respectiv.
Principiul independenei mutuale a fasciculelor de lumin. Propagarea i
efectele unui fascicul de lumin sunt independente de faptul c el se intersecteaz

III.

IV.

cu un alt fascicul de lumin. Acest principiu este valabil pentru fascicule


necoerente.
Principiul reversibilitii parcursului razelor de lumin. Traseul de propagare a
luminii intre dou puncte oarecare este independent de sensul de propagare a
acesteia.

Principiul lui Fermat. Propagarea luminii ntre dou puncte date se va face pe
drumul care corespunde timpului minim de deplasare.

Scopul opticii geometrice este studierea legilor propagrii luminii, de care trebuie s se in
cont la construirea dispozitivelor i instrumentelor optice.
Principala funcie a unui instrument optic care formeaz imagini este ca fiecrui punct P,
aparinnd obiectului luminos, s-i corespund un singur punct n spaiul imaginii. Acest lucru
se ntmpl atunci cnd un fascicul conic rmne conic i dup trecerea lui prin sistemul optic.
Punctul P se numete imagine stigmatic a punctului P.
Un instrument optic care realizeaz cerina de mai sus se numete stigmatic ( in limba
greac, stigma = punct).
Punctele P i P se numesc puncte conjugate, deoarece, conform principiului reversibilitii
parcursului razelor de lumin, schimbnd sensul de propagare a razelor de lumin punctul P va
reprezenta imaginea stigmatic a punctului P.
n realitate nu exist sisteme optice perfect stigmatice ci numai aproximativ stigmatice.
Instrumentele optice reale fac ca unui punct luminos al obiectului s-i corespund o pat
luminoas n spaiul imaginii. Atta timp ct dimensiunile petei luminoase sunt mici, asigurnd
rezoluii (puteri separatoare) mari, instrumentul optic respectiv poate fi considerat aproximativ
stigmatic.
Imaginile obinute cu ajutorul instrumentelor optice pot fi:
- reale, dac punctele ei rezult din intersecia efectiv a razelor de lumin;
- virtuale, dac punctele ei rezult din intersecia prelungirilor razelor de lumin.
Imaginile reale pot fi proiectate (prinse) pe ecrane.
Imaginile virtuale nu pot fi proiectate pe ecrane, ci numai vizualizate.
Reflexia i refracia luminii.
Experimental se constat c atunci cnd un fascicul ingust de lumin este incident pe
suprafaa de separaie dintre dou medii optice diferite, o parte a lui se ntoarce n mediul din
care a venit (cu excepia cazului reflexiei totale), iar cealalt parte traverseaz suprafaa de
separaie, propagndu-se n mediul al doilea.
Razele de lumin incidente pe suprafaa de separaie se numesc raze incidente, cele care se
ntorc n mediul din care au venit, se numesc raze reflectate, iar cele care trec n mediul al
doilea se numesc raze refractate.
Reflexia luminii.

Reflexia luminii - reprezint fenomenul de ntoarcere a luminii in mediul din care a venit
atunci cnd ntlnete suprafaa de separaie dintre dou medii optice diferite sau o suprafa
reflectoare (un catoptru).
Reflexia unei raze de lumin se realizeaz cu respectarea urmtoarelor legi:
Legea I. Raza incident, nornala la suprafaa de reflexie in punctul de inciden i raza
reflectat sunt situate n acelai plan.
Legea II. Unghiul de inciden (i) este egal cu unghul de reflexie,( i ).
i i'
Normala la suprafa reprezint direcia perpendicularei pe suprafaa de separaie dintre
cele dou medii, n punctul de inciden.

Dac suprafaa reflecttoare este neregulat, razele unui fascicul incident format din raze
paralele ntre ele, dup reflexie se vor propaga n diverse direcii. O astfel de reflexie se
numete reflexie difuz, iar suprafea neregulat care o produce, suprafa mat.
Dac suprafaa reflecttoare este neted, razele unui fascicul incident format din raze
paralele ntre ele, dup reflexie se vor propaga pe o aceeai direcie (vor rmne paralele ntre
ele). O astfel de reflexie se numete reflexie regulat.
Legile refexiei sunt valabile pentru razele de lumin, deci ele se aplic i n cazul reflexiei
difuze; n acest caz, suprafaa reflecttoare este mprit ntr-un numr foarte mare de
suprafee mici, avnd normalele pe diverse direcii.
Refracia luminii.
Refracia luminii - reprezint fenomenul de modificare a direciei de propagare a unei
raze de lumin, dup traversarea suprafeei de separaie dintre dou medii optice diferite.
Reflexia unei raze de lumin se realizeaz cu respectarea urmtoarelor legi:
Legea I. Raza incident, nornala la suprafaa de separaie in punctul de inciden i raza
refractat sunt situate n acelai plan.
Legea II. Raportul dintre sinusul unghiului de inciden i sinusul unghiului de refracie
este connstant, fiind egal cu indicele de refracie relativ n 21 , al mediului al doilea n raport
cu cel al primului mediu.
sin i n2

n 21
sin r n1
i este unghiul de inciden (dintre raza incident i normala n punctul de inciden);
r este unghiul de refracie (dintre normala n punctul de inciden i raza refractat);
n2 este indicele de refracie (absolut, adic n raport cu vidul) al mediului optic 2;
n1 - este indicele de refracie (absolut) al mediului optic 1.
n rezolvarea problemelor, legea a II-a a refraciei poate fi aplicat sub forma:
n1 sin i n2 sin r

Indicele de refracie (n) al unui mediu optic caracterizeaz proprietile optice ale
mediului respectiv, fiind definit ca raportul dintre viteza luminii n vid (c) i viteza luminii n
mediul respectiv (v):
n

c
v

Deoarece viteza luminii n vid este viteza maxim din Univers (conform teoriei relativitii)
indicele de refracie este egal cu 1 n vid i mai mare dect 1 (supraunitar) n toate celelalte
medii optice.
n 1
Deci, n general:
In tabelul I sunt date valorile indicelui de refracie pentru cteva substane (medii optice).
Tabelul I.
Mediul optic
Indicele de refracie

Vid

Aer

1,003

Ap
(la 200C)
1,33

Balsam de Plexiglas
Canada
1,53
1,49

Sticle

Diamant

1,5
1,6

2,41

Cu ct un mediu are un indice de refracie mai mare, cu att el este mai refringent sau mai
dens optic.
Unghiul de refracie ( r) poate lua diverse valori, n funcie de valorile indicilor de refracie
al celor dou medii. Astfel:
a) r i , dac n 2 n1 ; n acest caz, raza refractat se apropie de normal;
b) r i , dac n 2 n1 ; n acest caz, raza refractat se indeprteaz de normal.
Reflexia total.
Reflexia total a luminii reprezint fenomenul de reflectare n totalitate a luminii pe
suprafaa de separaie dintre dou medii optice diferite, atunci cnd unghiul de inciden este
mai mare dect unghiul limit (l).
Reflexia total se produce numai la trecerea luminii dintr-un mediu cu indice de refracie
mai mare n altul cu indice de refracie mai mic ( n1 >n2 ).
Unghiul limit (l ) reprezint unghiul de inciden pentru care unghiul de refracie devine
egal cu 900. Valoarea unghiului limit depinde de valorile indicilor de refracie al celor dou
n
sin l 2
medii, fiind dat de relaia:
n1

Prisma optic.
Reprezint un mediu transparent mrginit de dou suprafee plane neparalele, fcnd ntre
ele unghiul A, numit unghiul prismei.
Formulele prismei optice :
sin i n sin r
si
n sin r ' sin i '
i i ' (r r ' ) i i ' A ;
( = unghiul de deviaie, dintre raza incident si raza emergent).
r r' A

In cazul deviatiei minime ( i i ' si r r ' ), formulele prismei optice devin :

2r A

A
2

min A
2
A
A
n sin
In acest caz legea refractiei devine : sin min
2
2
min 2i A ; i

Dioptrul reprezint suprafaa de separaie dintre dou medii optice diferite. El poate avea
diverse forme, dar noi studiem numai dioptrul sferic i dioptrul plan.
Dioptrul sferic reprezint suprafaa de separaie dintre dou medii optice, avnd form
sferic.

Formulele dioptrului sferic:


n2 n1 n2 n1

;
( formula fundamental a dioptrului sferic).
x 2 x1
R
y
x n
2 2 1;
(mrirea liniar transversal, a dioptrului sferic).
y1 x1 n2
Dioptrul plan - reprezint suprafaa de separaie dintre dou medii optice, avnd form
plan. Dioptrul plan poate fi considerat un dioptru sferic de raz infinit.
Formulele dioptrului plan se obin din cele ale dioptrului sferic punnd condiia
( R ) ,
n 2 n1

;
x2
x1
1 ; (imaginea dat de dioptrul plan este egal cu obiectul luminos).
Oglinzi
Oglinzile sunt suprafee netede, care reflect lumina.
Oglinzi sferice - sunt suprafee sferice care reflect lumina.
1
1
1 2

;
x 2 x1
f
R

( formula fundamentala a oglinzilor sferice). f

R
;
2

y2
x
2 ;
(relaia ce d marirea liniar transversal, a oglinzilor sferice).
y1
x1
Oglinzile sferice concave pot da att imagini reale ct i virtuale.
Oglinzile sferice convexe dau pentru obiecte reale numai imagini virtuale, mai mici dect
obiectul ;
Oglinzile sferice convexe pot da imagini reale numai pentru obiecte virtuale
(reprezentand imagini reale ce se formeaza in spatele oglinzii convexe, ntre V i F).

Oglinzi plane sunt suprafee plane, netede, care reflect regulat lumina:
Ele pot fi considerate suprafee sferice, de raz infinit . Formulele oglinzilor plane rezult
din cele ale oglinzilor sferice, punnd condiia: R
1
1

0;
x 2 x1

x 2 x1 ; (imaginea este simetric cu obiectul, fa de oglind)

y2
1 ; (imaginea are aceeai nlime ca i obiectul).
y1
Oglinzile plane dau pentru obiecte reale, imagini virtuale, simetrice faa de planul
oglinzii ;
Oglinzile plane pot da imagini reale numai pentru obiecte virtuale (reprezentand
imagini reale ce se formeaza in spatele oglinzii plane). In acest caz imaginile sunt reale i
se formeaz in faa oglinzii, simetric fata de planul ei ;

Lentile subiri.
Lentilele - sunt medii optice transparente, mrginite de doi dioptrii sferici sau de un dioptru
sferic i unul plan.
Elementele unei lentile sunt :

centrul optic al lentilei (O) ;


axul optic principal ;
axele optice secundare (o infinitate) ;
cele dou focare principale (F i F ' ), aezate simetric fa de centrul optic al
lentilei.
Lentilele subiri sunt lentile pentru care distana dintre vrfurile celor 2 dioptrii care o
delimiteaz este mult mai mic dect razele dioptrilor.
Lentilele pot fi :
convergente dac distana focal a lor este pozitiv, ( f 0) .
divergente dac distana focal a lor este negativ f 0) .
Distana focal ( f )a unei lentile reprezint distana de la centrul optic la focarul imagine al ei,
considerat algebric. f SI m
Lentilele divergente dau pentru obiecte reale numai imagini virtuale,drepte, mai mici ca
obiectul ;
Lentilele divergente pot da imagini reale numai pentru obiecte virtuale (reprezentand
imagini reale ce se formeaza in spatele lentilei divergente), plasate ntre centrul optic O si
focarul F al acesteia.
Formulele lentilelor subiri :
n
1
1
1
1
1
( L 1) ( ) ;
(formula fundamentala a lentilelor subtiri)
x 2 x1
f
nM
R1 R2
y
x
2 2 ;
(mrirea liniar transversal pt. lentile subiri)
y1 x1
Convergena unei lentile (C) este o mrime scalar definit de relaia :
C

1
;
f

1
;
C

C SI

1
m 1 (dioptrie)
m

Sisteme de lentile subtiri .


a) sisteme de lentile acolate (alipite) :
n

C C1 C 2 ....... C n C i ;
i 1

1
1
1
1

.....
;
F
f1 f 2
fn

C este convergena sistemului de lentile ; F este distana focal a sistemului de lentile.


b) sisteme de lentile distantate :
x f
x' f
x 2 1 1 ; x'1 x 2 d ; x ' 2 1 2
x1 f 1
x '1 f 2

yf
y1

unde d = distana dintre lentile

1 2 ...... n . (mrirea liniar transversal a sistemului).

c) sisteme afocale (telescopice) :sunt sisteme de doua lentile in care focarul imagine al
primei lentile coincide cu focarul obiect al celei de-a doua lentile.
Doua lentile formeaz un sistem afocal dac sunt coaxiale iar distana dintre ele este :
d f1 f 2

Mrirea liniar transversal a unui sistem afocal nu depinde de poziia obiectului sau a
imaginii i are valoarea :
f
2
f1

d) Oglinda echivalenta.
O lentila argintat pe unul dintre cei doi dioptri se comport ca o oglind.
Distana focal a oglinzii echivalente se calculeaz cu relaia :
1
f o .e .

1
2
2 2

.
fo
fl
R fl

Pstrnd constant distana D 4 f dintre un obiect luminos si un ecran i deplasnd


o lentil convergent intre ele, se obin doua imagini reale, pentru doua poziii ale lentilei aflate
la distana d una de alta.. In acest caz sunt valabile relaiile :
1 x 22

D x1 x 2 ; x1' x 2 ; x 2' x1 ; d D 2x1 1 2 1 ;


;
2 x12
Distana focal a lentilei e dat de relaia :

D2 d 2
(metoda Bessel).
4D

Distana minima dintre obiect si ecran, pentru care lentila mai da o imagine real (ce
poate fi prins pe ecran) este D 4 f . In acest caz cele dou poziii ale lentilei coincid (d=0).

S-ar putea să vă placă și