Sunteți pe pagina 1din 2

REGULAMENT BILIARD

BILA 8
1. Obiectul jocului
Bila 8 este un joc de biliard in care fiecare lovitura trebuie anunat si care se joaca cu o bila alba si 15 bile- inta numerotate
de la 1 la 15. Un juctor trebuie sa introduc in couri bilele numerotate de la 1 la 7 (culori pline), in timp ce adversarul sau va trebui
sa joace bilele de la 9 la 15 (cele dungate). Pentru a ctiga jocul, un juctor trebuie sa introduc in mod regulamentar in co uri setul
sau de 7 bile si, in final, bila neagra.
2. Lovitura anunat
In acest tip de joc de biliard, loviturile al cror scop este evident nu trebuie anunate. Este dreptul adversarului sa ntrebe
care va fi bila-inta si coul in care urmeaz a fi introdusa, in cazul in care acest lucru nu-i este clar. Loviturile cu manta sau
combinaiile nu sunt considerate evidente si trebuie anunate, att bila-inta cat si coul intit. Cnd se anun a o lovitura, nu este
niciodat necesar sa se indice detalii cum ar fi numrul de ricoeuri din mante, carambolurile etc. Bilele introduse in co uri ca urmare
a unei greeli rmn in couri, indiferent crui juctor aparin. Spargerea de debut a bilelor nu este o lovitura anun at. Juctorul care
executa lovitura de spargere are dreptul sa rmn la masa de joc daca a introdus in mod corect o bila-inta.
3. Gruparea bilelor
Bilele sunt grupate intra-un triunghi avnd bila 8 in centrul triunghiului si bila din vrful triunghiului pe punctul de fund.
Bilele din colturile triunghiului trebuie sa fie din grupuri diferite (intra-un colt o bila plina, iar in cellalt o bila dungata).
4. Spargerea alternativa
Ctigtorul tragerii la sorti (sau al larg-ului) are dreptul de a sparge primul. In timpul competi iilor individuale, dreptul de a
sparge primul altereaz la fiecare joc nou.
5. Faulturi la lovituri srite si ocolite
Daca un meci nu este condus de un arbitru, atunci juctorii trebuie sa fie contieni ca, daca in ncercarea de a executa o
lovitura srita sau ocolita bila alba va atinge in traiectoria sa alta bila dect bila- inta (chiar si in cazul cnd aceasta atingere s-a produs
cu tacul, mana, prelungitorul etc. lovitura respectiva va fi considerata fault.
6. Lovitura de spargere regulamentara
Pentru a executa o spargere regulamentara, cel ce sparge, (cu bila alba in mana in spatele liniei de btaie) va trebui:
- fie sa introduc o bila in cos;
- fie sa trimit in manta ele puin patru bile numerotate. Daca nu reuete sa ndeplineasc ele puin una din aceste condi ii,
lovitura se considera fault, iar juctorul care vine la masa are drepturi de a opta intre:
- a accepta poziia de pe masa si a juca;
- a solicita regruparea bilelor pentru a executa el nsui lovitura de spargere, sau de a oferi adversarului aceasta posibilitate.
7. Stretch la o spargere regulamentara
Daca un juctor comite stretch (adic introduce bila alba intra-un cos):
- toate bilele intrate in couri rmn acolo (excepie: bila 8, vezi regula 9.);
- lovitura este considerate fault;
- masa este deschisa (adic spargerea se considera corect efectuata, iar alegerea bilelor nu s-a fcut nc).
Atenie! Juctorul care urmeaz la masa are bila alba in mana, in spatele liniei de btaie, si nu are dreptul sa loveasc o bilainta care se afla in spatele acestei linii, cu excepia situaiei in care trimite mai nti bila alba in afara zonei de btaie, fcnd-o sa
revin in interiorul acesteia dup impactul cu o manta sau cu o alta bila.
8. Bile colorate srite de pe masa la spargere
Daca un juctor care executa spargerea de debut face ca una sau mai multe bile colorate sa sar de pe masa, se considera
fault si adversarul are dreptul de a opta intre:
- a accepta situaia de pe masa si a juca;
- de a beneficia de fault cu bila alba in mana, in spatele liniei de, btaie.
9. Bila 8 intra in cos din spargere
Daca bila 8 intra in cos, direct din spargere, juctorul aflat la masa poate cere fie regruparea bilelor, fie rea ezarea bilei 8 pe
spotul de fund si continuarea jocului. Daca juctorul aflat la masa comite stretch la spargere si, totodat, introduce in cos si bila 8,
adversarul are dreptul de a cere fie regruparea bilelor pe masa, fie reaezarea bilei 8 pe spotul de fund si continuarea jocului cu bila
alba in mana in spatele liniei de btaie.
10. Masa deschisa
Masa este ,,deschisa" atunci cnd alegerea grupurilor de bile (culori pline sau dungate) nu s-a fcut nc. Cnd masa este
deschisa, este regulamentar sa loveti o bila plina mai nti pentru a introduce una dungata sau invers.
Nota: masa este ntotdeauna deschisa dup spargerea de debut.
Atunci cnd masa este deschisa, este regulamentar sa se poat lovi mai nti orice bila plina, dungata sau bila 8. Daca masa
este deschisa si bila 8 este cea aleasa drept inta si lovita cu bila alba, atunci:

- juctorul pierde rndul;


- masa rmne deschisa;
-bilele introduse neregulamentar in couri rmn in couri si juctorul care vine la masa trebuie sa joace din pozi ia
existenta pe masa.
11. Alegerea grupurilor de bile
Alegerea bilelor de culoare plina sau dungate nu se face in urma loviturii de spargere, chiar daca bilele introduse fac parte
din una sau din ambele grupe. Masa este deschisa ntotdeauna dup lovitura de spargere. Adjudecarea grupei se face doar dup ce un
juctor a introdus in cos, in mod regulamentar, o bila anunat, dup momentul in care s-a creat situaia de masa deschisa.
12. Lovitura regulamentara
La toate loviturile (cu excepia celei de spargere sau cnd masa este deschisa), trgtorul trebuie sa loveasc mai nti una
din bilele grupei sale si:
- sa o introduc in cos;
- daca nici o bila nu este introdusa dup impactul cu bila alba, oricare bila de pe masa trebuie sa ating o manta. Daca nici
una din aceste condiii nu este ndeplinita, lovitura este considerata fault.
13. Lovitura de sigurana
Exista o posibilitate prin care juctorul, indiferent din ce motive de tactica, poate ceda rndul adversarului dup ce
introduce in mod corect o bila. Aceasta posibilitate se numete lovitura de sigurana si este considerata regulamentara. Daca juctorul
care este la masa vrea sa joace la sigurana, introducnd in cos o bila clara, va trebui sa anune siguran a naintea executrii loviturii.
Daca anunul nu este fcut si una din bilele grupului sau este introdusa in cos, va trebui sa joace in continuare. Orice bila introdusa in
cos in urma unei lovituri de sigurana rmne in cos.
14. Punctajul
Un juctor are dreptul de a juca pana in momentul in care rateaz introducerea in cos a uneia dintre bilele aparinnd
grupului sau de bile. Dup ce un juctor a reuit sa introduc regulamentar toate bilele sale, va juca pentru a introduce in cos si bila 8.
15. Penalizarea pentru fault
Un juctor are dreptul de a juca pana in momentul in care rateaz introducerea in cos a uneia dintre bilele aparinnd
grupului sau de bile. Dup ce un juctor a reuit sa introduc regulamentar toate bilele sale, va juca pentru a introduce in cos si bila 8.
16. lovituri combinate
Loviturile in combinaie sunt permise; bila 8 nu poate fi folosita prima in combinaie, cu excep ia situa iei cnd masa este
deschisa.
17. Bilele introduse neregulamentar in couri
Se considera ca o bila a fost introdusa neregulamentar in cos atunci cnd:
- se comite fault in cadrul aceleiai lovituri;
- bila nu intra in coul in care a fost anunat;
- nu se anuna sigurana naintea executrii loviturii.
Bilele introduse neregulamentar rmn in couri.
18. Bilele colorate srite de pe masa
Daca o bila colorata sare de pe masa, se considera fault, iar juctorul i pierde rndul. Daca acest lucru se ntmpla cu bila
8, se pierde jocul. Bilele srite vor fi repoziionate in ordine numerica, conform regulamentului general in acest sens.
19. Jucarea bilei 8
Atunci cnd se joaca bila 8, un stretch sau un fault nu nseamn pierderea meciului daca bila 8 nu este introdusa in cos sau
nu sare de pe masa. Juctorul care vine la masa are bila alba in mana.
20. Pierdere jocului
Un juctor pierde jocul daca comite una din urmtoarele greeli:
- comite un fault atunci cnd introduce bila 8 (excepie: vezi bila 8 introdusa la spargerea de debut);
- introduce bila 8 din aceeai lovitura cu care a jucat ultima bila din grupa lui;
- face ca bila 8 sa sar de pe masa (valabil pentru orice moment al iacului);
- introduce bila 8 in alt cos dect cel desemnat;
- introduce bila 8 cnd nu era rndul ei.
Nota: toate infraciunile trebuie anunate nainte de a se executa o alta lovitura. Altminteri, se va considera ca nu s-a comis
nici o infraciune.
21. Meci nul
Daca dup trei veniri la masa consecutive ale fiecrui juctor (6 tururi in total), nici un juctor nu mai ncearc sa c tige
jocul (decizia arbitrului) deoarece jucnd in continuare ar putea, dup toate probabilitile, sa piard jocul, bilele vor fi regrupate
urmnd sa se refac jocul, cu acelai juctor la spargere, ca si in jocul anterior.

S-ar putea să vă placă și