Sunteți pe pagina 1din 9

Accesai site-ul http://www.moviemistakes.

com/
Dup cum arat i numele, acest site prezint tuturor greeli de
realizare coninute n filme, dar nu numai.
Dac intrai, de exemplu, pe linkul
http://www.moviemistakes.com/film1299, vei vedea c filmul
Titanic, film care a obinut 11 premii Oscar, conine 270 de
greeli de realizare. La rubrica Mistakes, aceste greeli sunt
grupate pe categorii: greeli de continuitate, erori de fapt (n
traducere aproximativ), etc.
Putei folosi instrumentul de traducere automat n limba
romn, dac nu cunoatei limba englez. Dai clic dreapta pe
textul de pe site, apoi dai clic pe Tradu n romn. Traducerea
va fi aproximativ, dar vei putea nelege ideile din text.
Navigai n voie pe acest site i vei descoperi c, practic, toate
filmele conin greeli de realizare. Este vorba despre filme
celebre, produse cu bugete astronomice i prin munca unor
armate de oameni.
Dac e s ne gndim numai la filmul Titanic, un succes
colosal la nivel mondial, este incredibil cte greeli de realizare
conine. Nu e vorba numai despre simple greeli de filmare, ci
de foarte multe inadvertene existente n scenariu (le vedei la
categoria Factual error).
La Hollywood, scenaritii sunt pltii cu bani grei (vorbim de
sume de ordinul a milioane de dolari). La asemenea sume de

bani pltite pentru realizarea de scenarii NU ar mai trebui


(teoretic) s existe Factual error. Pentru a iei pe pia o
super-producie cinematografic, scenaritii, regizorii, actorii i
toi ceilali din echipa de producie sunt pltii regete, cu sume
de-a dreptul astronomice. Chiar i aa, filmele celebre conin cu
duiumul greeli de filmare sau greeli n scenariu.
Dar nu numai filmele au greeli. Tot pe site-ul
http://www.moviemistakes.com/, mai exact pe linkul
http://www.moviemistakes.com/most/book, vedei i un
clasament al romanelor cu cele mai multe greeli i inadvertene.
Vedei, de exemplu, pe linkul
http://www.moviemistakes.com/book5681, erorile din romanul
Codul lui Da Vinci, un mega-bestseller la nivel planetar, un
roman care a dat peste cap topurile de vnzri.
Ei bine, dac asemenea creaii de mare succes mondial conin
greeli cu nemiluita, cum se face c ele s-au bucurat de un
succes uria pe toat planeta?
Rspunsul este simplu: ceea ce conteaz este POVESTEA.
Asta am spus i la ntlnirea de la Bucureti.
Oamenii vor POVETI bune, poveti care s-i surprind i s-i
captiveze.
Pe oameni NU i intereseaz greelile dintr-un film sau roman, ci
POVESTEA oferit de ctre acel film sau roman.

Dac oamenii ar fi interesai de greelile de realizare a unui film,


ar vizita numai site-ul http://www.moviemistakes.com/ i NU ar
mai merge deloc la cinematograf.
ns oamenii vor POVESTEA.
Productorii de la Hollywood caut mereu poveti bune.
Regizorii fac eforturi colosale ca povestea din filmul realizat s
fie ct mai captivant. Scenaritii se zbat s creeze poveti noi i
surprinztoare. Acelai lucru urmresc i scriitorii de mare
succes n industria povetilor. Dan Brown, de exemplu, a vrut ca
lumea s gseasc n romanul Codul lui Da Vinci o poveste
nou, captivant i surprinztoare. Autoarea romanului Harry
Potter a avut acelai scop.
De fapt, ce este POVESTEA?
Mai simplu spus, povestea este o nlnuire de evenimente.
Ritmul povetii este dat de evenimente, NU de cuvinte.
Desigur, aceast nlnuire NU se creeaz oricum, ci dup
anumite reguli.
n principal, o poveste trebuie s ndeplineasc 3 condiii, pentru
a deveni de mare succes la public:
1. S fie nou - adic s ofere ceva ce nimeni nu a mai vzut sau
citit.

2. S fie captivant - adic s-i in pe oameni cu sufletul la gur


i s-i fac foarte curioi s afle ce mai urmeaz de la un
eveniment la altul (de la o secven la alta).
3. S fie surprinztoare - adic, la finalul povetii, toi oamenii
s spun c NU se ateptau nici pe departe ca evenimentele
(secvenele) s se deruleze i s se termine n acest fel.
n momentul n care eu am nceput s creez Atingerea, am
vrut ca acest roman s ndeplineasc cele 3 condiii prezentate
mai sus, adic:
1. S fie o poveste nou, ceva ce oamenii NU au mai citit i nu
mai pot citi n alte romane.
2. S fie o poveste captivant, o poveste n care cititorii, dup ce
termin de urmrit o secven, s fie foarte curioi s afle ce se
ntmpl mai departe i, mai ales, s fie foarte intrigai de ceea
ce se ntmpl n fiecare secven parcurs.
3. S fie o poveste suprinztoare, o poveste conceput n aa fel
nct cititorii s NU poat ghici nici pe departe despre ce ar
putea fi vorba n toate secvenele derulate sau care va fi finalul
acestor secvene. Am vrut ca derularea secvenelor s aduc
ntotdeauna ceva neateptat pentru cititori, n aa fel nct nici
mcar cel mai abil i inteligent cititor s nu-i poat da seama
cum se va ncheia povestea, dect numai atunci cnd termin de
citit i ultimul rnd, de pe ultima pagin a romanului.
Iat c am dezvluit cte ceva din secretele buctriei
scriitorilor care creeaz poveti bune... Eu nu m tem s fac

astfel de dezvluiri, pentru c oricum NU e simplu deloc s


creezi poveti care s ndeplineasc cele 3 condiii de mai sus,
plus multe alte condiii, descrise extrem de detaliat n cartea
Story, cartea despre care am spus cte ceva i la ntlnirea de
la Bucureti.
Dac ar fi fost simplu s creezi poveti bune, pe fiecare metru
ptrat ar fi existat cte un scriitor sau scenarist bun.
Oricum, eu mi cunosc foarte bine scopul i tiu c sunt capabil
s creez poveti care s fie ecranizate chiar i la Hollywood.
tiu c potenialul romanului Atingerea este planetar, pentru
c - aa cum au neles deja cei mai muli dintre cititorii care l-au
citit - ndeplinete cu siguran cele 3 condiii artate mai sus.
Bineneles, eu NU m apuc s scriu un roman dac nu m
asigur mai nti c va ndeplini cele 3 condiii strict necesare
unei poveti bune.
Dup cum am mai spus, scopul meu este clar i la vedere pentru
toat lumea: vreau s fac echip cu toi cei care m ajut ca
povetile create de mine s ajung la oamenii de pe toat planeta
i vreau s mpart ctigurile cu cei care m ajut s-mi
ndeplinesc acest vis.
S tii c scriitorii capabili s creeze poveti bune sunt rari,
chiar dac pare simplu s fii un creator de poveti.
Dac ar fi fost uor s creezi poveti bune, toate filmele produse
la Hollywood ar fi fost foarte bune. n realitate, aa cum

recunoate i autorul crii Story, cele mai multe filme


produse la Hollywood ofer poveti de slab calitate, chiar dac
productorii de acolo fac eforturi susinute s gseasc cele mai
bune scenarii sau romane. Vedei i dumneavoastr c foarte rar
dai peste un film care s v captiveze cu adevrat.
Dac romanele scrise de mine ofer lumii poveti bune, se pune
ntrebarea: ci bani putei ctiga dumneavoastr din
promovarea acestor romane?
Rspunsul este simplu: un produs cu valoare planetar poate s
mbogeasc o armat de oameni.
Dac dumneavoastr alegei s facei parte din aceast armat de
oameni, v mbogii. De fapt, valoarea produsului este cea care
v mbogete.
La nivel mondial, sumele de bani care se vehiculeaz n
industria povetilor (cinematografie i literatur) sunt
astronomice. Vorbim despre o pia de desfacere uria, o pia
care CERE mereu poveti bune, adic poveti noi, captivante i
surprinztoare.
Eu pot s ofer acestei piee exact ceea ce-i dorete. Chiar dac
n lume mai sunt scriitori care scriu poveti bune, aceast pia
tot va avea nevoie de ceea ce i ofer i eu, pentru c ea
devoreaz toate povetile bune i ateapt nfometat alte i
alte poveti bune.
Dar... (exist, desigur, i un dar...), la aceast pia nu e foarte
uor de ajuns.

Se neal cei care cred c un roman bun ajunge s fie cumprat


doar pentru faptul c e bun.
Un roman, orict ar fi el de bun, dac nu este mpins n fa de
ctre o mainrie de marketing, NU ajunge la cititori i NU va fi
cumprat de ctre cei care l-ar putea aprecia.
Romanele scrise de colosul Stephen King se vnd acum ntr-un
numr de zeci de milioane de buci n fiecare an, n ntreaga
lume. Stephen King scrie poveti bune, DAR aceste poveti ar fi
rmas acoperite de uitare dac o editur foarte puternic din
punct de vedere financiar nu s-ar fi hotrt ntr-o bun zi s
investeasc n promovarea la scar uria a romanelor lui.
O poveste bun NU ajunge la cititori numai pentru faptul c e
bun i att.
Din cauza aceasta eu am nevoie de ajutorul dumneavoastr.
Scopul meu este s lansez la nivel mondial o armat de
oameni care s urmeze un sistem mai special de vnzare a
crilor scrise de mine.
Construirea acestui sistem de vnzare depinde i de ajutorul
dumneavoastr.
Acest ajutor vi se va ntoarce sub form de ctiguri foarte mari
de bani, din momentul n care sistemul ptrunde n grosul pieei
mondiale a literaturii comerciale.

Eu sunt un adept fanatic al ideii: Ctig eu, ctigi i tu.


Pentru mine, legea WIN-WIN este sfnt!
n limba englez, win nseamn a ctiga.
WIN-WIN = CTIG EU, CTIGI I TU.
SINGURUL MOD prin care un scriitor poate ajunge la cititorii
din lumea ntreag este s i mpart ctigurile cu cei care l
ajut la vnzarea crilor lui.
Unii spun c eu vreau doar s-mi vnd crile.
FALS!
ADEVRUL este acesta:
Da, vreau s-mi vnd crile (pentru c aa e normal) I
VREAU S MPART CTIGURILE CU CEI CARE M
AJUT LA VNZAREA CRILOR MELE.
Avem ce s vindem oamenilor?
Avem!
Avem poveti bune, pentru o pia care CERE poveti bune.
Eu pot s creez alte i alte poveti bune.

V anun c imaginaia mea e INEPUIZABIL i pot crea


poveti mult mai bune dect tot ceea ce am scris pn acum.
Haidei s colaborm i s ctigm mpreun!
Gndii-v:
Atingerea este o poveste care ateapt s fie descoperit de
ctre oamenii din ntreaga lume.
i, dac vorbim despre oamenii din ntreaga lume, vorbim
despre o MIN DE AUR din care v putei nfrupta i
dumneavoastr, numai s vrei.
MINA DE AUR este i imaginaia mea de scriitor, pentru c,
dac nu ar fi fost aceast imaginaie, acest proiect NU ar fi
existat - i nici posibilitatea prin care dumneavoastr s ctigai
mai muli bani n acest proiect.
Aadar, profitai i dumneavoastr de darul care mi-a fost dat!
Profitai i ctigai bani!
V doresc mult succes!
Cu drag,
Claudiu Neacu