Sunteți pe pagina 1din 70

Notiuni introductive - terminologie

Photoshop este un instrument pentru retusarea fotografiilor care ofera


posibilitatea de a crea imagini deosebite in special pentru paginile WEB. Daca
inca nu esti familiarizat cu bazele imaginilor digitale, acum e momentul sa
inveti despre acest lucru.
Concepte de Baza
Ce este grafica pe calculator? Exista doua tipuri de imagini: vectoriale si
matriciale.
Imaginile vectoriale, ca cele compuse in Adobe Ilustrator, sunt alcatuite
din grafice de functii. Fiecare obiect care apare in aceste imagini este
matematic calculat si se obtine ca un grafic de dreapta, cerc, etc.
Imaginile matriciale, ca cele create in Photoshop sunt alcatuite din mici
patratele sub forma unei matrici. Aceste patratele se numesc pixeli.
Rezolutia imaginii se refera la numarul de pixeli din imagine si este
masurata in pixeli per inch. Daca rezolutia unei imagini este de 72, atunci intrun patrat cu latura de 1 inch se vor gasi 72x72=5184 pixeli.
Adancimea de culoare este masura numarului de biti necesari stocarii
unui pixel. Aceasta determina cat de multa informatie este disponibila pentru
culoare. Cu cat aici avem un numar mai mare cu atat varietatea de culoare
pusa la dispozitie de sistemul de calcul este mai mare, asa incat acuratetea
imaginii devine mai pronuntata. Cu cat acuratetea este mai mare, cu atat si
apropierea de imaginea reala este mai mare.
Pentru a exemplifica, un pixel cu adancimea de culoare 8 inseamna 2 la
puterea 8 culori posibile pentru acest pixel, adica 256. Pe de alta parte, un
pixel cu adancimea de culoare de 24 inseamna un numar de 16 milioane de
culori posibile pentru acesta. Rezolutiile monitoarelor desemneaza numarul
de puncte fizice create de fabricant inntr-un inch. La Macintosh acesta este
de regula 72.
Rezolutia de iesire(Output resolution) se refera la numarul de puncte per
inch pe care le are dispozitivul de iesire, cum ar fi o imprimanta laser. Output
resolution refers to the number of dots per inch (dpi) that output device, such
as a laser printer reduces.
Fundamente in imagine
Imaginile sunt octeti organizati intr-un mozaic de patrate de diverse
culori.

Imaginile sunt pixeli colorati dispusi pe ecran. Cand sunt marite acestea
arata ca o colectie de patrate colorate fara nici o legatura intre ele. La
diminuarea acestora, patratele se intrepatrund dand impresia unei
fotografii realiste obisnuite.
Crearea imaginii, duplicarea si salvarea
Deschiderea unei imagini se face din meniul File -> Open.
Crearea unei imagini se face din meniul File -> New si are ca efect
aducerea unei casete dedialog. Daca a fost copiata in clipboard o
imagine, in caseta de dialog vor fi deja completate dimensiunile si
rezolutia imaginii din clipboard.
In caz contrar, putem introduce manual dimensiunile dorite in caseta
respectiva.
Pentru a crea o imagine preluata de la scaner, folosim meniul File ->
Aquire -> Scan.
Pentru a crea o imagine preluata din Clipboard, folosim meniul Edit ->
Paste.
Dublarea unei imagini se face din Image > Duplicate: E importanta cand
incercam un efect care altereaza definitiv originalul, pentru a avea un
backup(copie de siguranta).
Salvarea unei imagini pe disk se face din meniul File -> Save, care
aduce pe ecran o caseta de dialog in care se cere numele fisierului,
locatia unde va fi salvat si formatul in care va fi salvat.
Cateva descrieri ale formatelor sub care se pot salva fisiere in
Photoshop sunt cuprinse in capitolul urmator.

Introducere
Ne propunem sa prezentam succint mediul de editare al imaginilor cel mai
popular in acest moment, Adobe Photoshop, urmarind patru aspecte
esentiale: sistemul de meniuri, bara de status, bara de scule si sistemul de
palete, tipic acestui mediu.

1).Sistemul de meniuri
Sistemul de meniuri consta in 9 intrari: File, Edit, Image, Layer, Select,

Filter, View, Window si Help. Sa urmarim cu atentie localizarea acestora.


Remarcam faptul ca unele din comenzile cuprinse in meniuri sunt urmate de 3
puncte (...). Aceasta indica faptul ca urmeaza o caseta de dialog unde se vor
introduce setari suplimentare. Unele comenzi din meniuri sunt urmate de o
sageata spre dreapta. Aceasta indica faptul ca urmeaza un submeniu de
comenzi referitoare la comanda principala de la care s-a ajuns aici. Pe
masura ce exploram fiecare meniu, sa ne asiguram ca verificam si
submeniurile corespunzatoare pentru a studia continutul acestora. Tot aici
vom remarca faptul ca multe din comenzile meniului sunt urmate de shortcuturi, adica niste combinatii de litere si caractere care ne duc mai repede spre
aceeasi comanda. Pe masura ce vom deveni experti vom constata ca aceste
shortcuturi ne pot salva foarte mult timp.
Meniurile si submeniurile care vor aparea in acest ghid vor fi insotite la
timpul potrivit si de shortcuturile corespunzatoare lor.
Referitor la bara de meniuri, photoshop adesea ofera meniuri dependente
de context pentru accesarea aspectelor celor mai apropiate de comanda
selectata la acel moment. Putem accesa meniurile contextuale cu click
dreapta pe meniul respectiv.
Unul din cele mai utilizate meniuri contextuale se poate accesa cu click
dreapta pe bara de titlu pentru a accesa commanda de duplicare, dialogurile
pentru dimensiunea imaginii, informatii despre fisier sau setarea paginii. Daca
deja stim sa deschidem o imagine este ok, daca nu, putem invata asta in
sectiunea urmatoare.
--------

--------

2).Bara de status
Sa aruncam o privire in partea de jos a spatiului de lucru. Adesea bara de
stare este inlaturata pentru a oferi un spatiu mai mare celui dedicat
proiectului, dar uneori se dovedeste o unealta de nelipsit. Pentru ca aceasta
bara sa ne ofere informatii, trebuie intai sa deschidem un document.Sa facem
asta din meniul Open. Ctrl+O este comanda corespunzatoare acestui meniu.
E tipica meniurilor Windows, deci va fi usor de memorat.
In partea stanga se vede nivelul de magnificare al imaginii. 100%
reprezinta dimensiunea reala. Acest nivel poate fi schimbat chiar din acel lor,
dand click in acel spatiu si modificand numarul respectiv.
Pentru a indica direct nivelul de 100% localizam unealta ZOOM din bara

de unelte din stanga ecranului, si dam dublu ckick. Shortcut-ul corespunzator


este Ctrl-Alt-0(Wvom reveni asupra toolbar-ului in continuare).
In continuare putem vedea dimensiunea documentului in bytes, compusa
din doua numere. Primul numar reprezinta imaginea compresata ca urmare a
nivelarii intr-un singur document a tuturor layerelor, iar al doilea este
dimensiunea necompresata reprezentand suma tuturor layerelor si canalelor
care compun proiectul in lucru. E bine de stiut ambele valori atunci cand
lucram la un proiect, si deobicei documentele salvate sunt putin mai mari
decat dimensiunile indicate inainte de salvarea lor.
Optiunile barii de stare sunt cele care urmeaza in dreapta dimensiunii.
Veti remarca in multe locuri acest tip de sageata in Photoshop, care mereu
are aceeasi semnificatie, si anume indica un meniu ascuns, vizibil doar prin
click pe aceasta sageata. In acest caz acest meniu permite selectarea
informatiilor care vor fi vizibile in bara de stare. Astfel putem specifica aici
informatii precum: Dimensiunea Bufferului de lucru(Scratch size), Efficiency,
Timing, etc.
In continuare gasim informatii utile despre unealta selectata. Daca inca e
selectata unelta ZOOM, aici va scrie ZOOM IN daca suntem inafara zonei
documentului. Daca tinem tasta ALT apasata vom vedea ca apare textul
ZOOM OUT si cursorul se schimba in semnul minus. Sa incercam acum
combinatia CTRL+ZOOM si sa urmarim indicatiile de pe bara de status.Sa
incercam deasemenea Ctrl-Shift sau Ctrl-Alt. Sa recapitulam:
Click pe zoom = descriem zona care dorim s-o marim.
Dublu click pe zoom = dimensionare automata la 100%
Ctrl+Alt+0 = dimensionare automata la 100%
ALT = clicl pentru zoom out
Ctrl = temporar comuta pe unealta MOVE (pentru repozitionare)
Ctrl-0 = zoom pentru a acoperi exact zona de lucru.
dublu click pe unealta HAND = zoom pentru a acoperi exact zona de
lucru.
Ctrl + = zoom in

Ctrl - = zoom out

--------

---------

------

--------

3).ToolBox - Bara de unelte


Daca aceasta nu apare implicit, afisarea ei se solicita din meniul
Window/Tools.
Selectia dreptunghiulara
Cand privim bara de unelte putem observa ca unele dintre patratelele
reprezentand uneltele puse la dispozitie au marcat in coltul din dreapta jos o
mica sageata. Asta ne spune ca exista o intrare catre o zona ascunsa care ne
permite selectarea altor unelte daca selectam patratelul cu click dreapta sau
cu mentinerea apasata a clickului stanga. In cazul selectiei dreptunghiulare,
aceasta intrare ne duce catre alte tipuri de selectii, eliptica, poligonala, etc.
Uneltele de selectie(marcare)
Tineti fara sa apasati mouseul deasupra fiecarei unelte din bara de unelte.
Veti observa ca apare o indicatie privind numele acelei unelte. Daca ne uitam
cu atentie la uneltele de selectie vom vedea ca acestea au toate shortcut-ul
"M". Putem interschimba unealta de selectie apasand Shift + M. O alta cale
de selectie a diverselor unelte de marcaj este tinerea apasata a butonului ALT

si dand click pe butonul de marcare dreptunghiulara.


Incercati cateva momente sa va familiarizati cu uneltele urmarind
indicatiile care apar cand stati cu mouse-ul deasupra acestora. Folositi
shortcut-urile invatate pentru a explora uneltele ascunse. Pe masura ce
selectati cate o unealta urmariti indicatiile care apar pe bara de status, despre
care tocmai am vorbit. De acum ar trebui sa stiti fiecare unealta unde se afla.
Selectia de culoare
De aici selectam culoarea de scriere si de fundal.Sageata asociata
acesteia ne permite sa interschimbam intre aceste doua culori. Patratelul
alb/negru asociat ne permite sa selectam culorile implicite alb pentru fundal si
negru pentru scris. Tineti mouseul deasupra acestor zone pentru a invata
scurtaturile asociate. Pentru a alege o culoare, dati click pe una din cele doua
zone de culoare si alegeti culoarea dorita. Incercati aceste notiuni practic.
Despre uneltele aflate in imediata vecinatate, Masca Rapida si Modul
Selectie vom invata imediat.
Modul Ecran.
Ne permite sa alegem organizarea spatiului de lucru. Tineti cursorul
deasupra zonei si remarcati ce se intampla. Remarcati ca shortcut-ul este F
petru toate cele 3 optiuni. Incercati sa le selectati pe rand si urmariti ce se
intampla.
E momentul sa mentionam si alte modalitati de modificare a spatiului de
lucru. Incercati-le pe masura ce cititi. Chiar si in modul Full Screen (ecran
complet) putem vizualiza meniul cu Shift-F. In orice mod putem vizualiza bara
de unelte, status bar-ul si paletele cu tasta TAB. Pentru a ascunde paletele si
a lasa doar ToolBox-ul folosim combinatia Shift+TAB.
Ultimul buton este pentru a trece proiectul in mediul Image Ready, dar
despre acesta nu vom vorbi in aceasta lectie. Inainte de a trece la Palete sa
facem o recapitulare a notiunilor invatate la ToolBox (Bara de unelte):
O sageata asociata inseamna intrarea spre alte unelte.
Orice unealta principala are o singura litera asociata.
Tasta SHIFT combinata cu literea asociata cicleaza printre uneltele
grupate.
D = aduce culorile implicite de scris si fundal.
X = interschimba culorile de scris si fundal.

F = schimba modul de lucru.


Shift-F = aduce sau inhiba meniul in Fullscreen.
Tab = aduce sau inhiba statusbar-ul,toolbox-ul si paletele.
Shift-Tab = aduce sau inhiba paletele.

--------

--------

4).Paletele
Cand deschidem pentru prima data Photoshop-ul, paletele sunt grupate in
partea dreapta. Primul grup contine paletele NAVIGATOR, INFO si OPTIONS.
Urmeaza COLOR si BRUSHES(sprayuri). Sub acestea se afla HISTORY si
ACTIONS. In final avem LAYERS, CHANNELS si PATHS.
Paletele pot fi mutate in diverse locuri tragand de bara. Fiecare paleta are
in partea dreapta a barii de titlu un buton de ascundere si unul de inchidere.
Incercati sa ascundeti fiecare paleta. Reapasand acelasi buton, fereatra se
expandeaza. Veti remarca deasemenea ca nu toate paletele se ascund
complet, cum ar fi cea a culorilor. Pentru acestea vom folosi ALT + butonul de
ascundere in cazul in care dorim sa la ascundem complet. Deasemenea
putem ascunde/vizualiza un grup prin dublu click pe oricare din tab-urile de
sub bara de titlu a oricarei palete.
Putem redimensiona paletele fie tragand de marginile acestora fie cu
coltul din dreapta jos, destinat redimensionarii. Doar paletele Color, Options,
si Info nu pot fi redimensionate.
Cand inchidem un grup de palete se inchid toate paletele continute in

acesta. Pentru a aduce din nou un grup inchis pe ecran, intram in meniul
Window si selectam paleta dorita. Sau folosim shortcut-urile urmatoare:
F5 = Arata/Ascunde paleta BRUSH
F6 = Arata/Ascunde paleta COLOR
F7 = Arata/Ascunde paleta LAYERS
F8 = Arata/Ascunde paleta INFO
F9 = Arata/Ascunde paleta ACTIONS
TAB = Arata/Ascunde paletele si toolbarul
Shift + TAB = Arata/Ascunde paletele
Pentru a aduce in prim plan una din paletele unui grup alegem tab-ul
corespunzator acesteia.Putem rearanja paletele tragand de tab-uri si
ducandu-le spre alte grupuri. Incercati acum sa scoateti tab-ul NAVIGATOR
inafara paletei initiale si inapoi.
O alta caracteristica importanta a paletelor este meniul paletelor. Acesta
este accesibil prin click pe sageata din coltul dreapta sus asociata paletelor.
Spuneam de acest tip de sageti inca de la lectia referitoare la bara de stare.
Urmariti fiecare meniu asociat paletelor. Observati ca acesta este unic pentru
fiecare dintre acestea.Obisnuiti-va cu manevrarea pozitionarii, manevrarii si
ascunderii paletelor cat suntem inca la acest capitol. Daca dorim sa revenim
la aranjarea implicita a paletelor intram in meniul Window/Workspace/Reset
Palette Locations.
Din meniul File/Preferences putem seta daca sa se deschida sau nu
Photoshop cu modul nostru de aranjare al paletelor. Daca lucram cu multe
imagini deodata e bine sa ne aranjam paletel e in modul restrans/ascuns in
partea de jos a ecranului pentru a da suprafetei de lucru dimensiunea
maxima.
Scanarea, importul si exportul
Pentru a scana imagini folosim meniul File -> Aquire.
Stabilirea rezolutiei depinde de capacitatea dispozitivului de iesire. Daca
imaginea va fi folosita pentru ecran, cea mai buna rezolutie este 96ppi pentru

PC sau compatibile, 72 sau 120 ppi pentru Macintosh.


Dimensiunea in octeti a unei imagini scanate depinde de rezolutia aleasa.
De exemplu, o imagine scanata la 200ppi este de 4 ori mai mare ca o imaine
scanata la 100 ppi.
Importul imaginilor in Photoshop
Urmatoarele imagini pot fi importate in Photoshop:
2.5 and 3.0 native format
Adobe Illustrator
Amiga IFF and HAM
BMP
Compuserve GIF
EPS
JPEG
Kodak PhotoCD
MacPaint
PCX
PICT file(raster only)
PIXAR
PixelPaint
Raw
Scitex CT
Targa

TIFF
Unele din formatele specificate tin de anumite plugin-uri care se
instaleaza pe langa Photoshop.
Exportul imaginilor din Photoshop
Photoshop permite exportul urmatoarelor formate de imagine:
Photoshop 2.5 and 3.0 native format (with 2.5 compatibility mode
enabled)
Amiga IFF and HAM
BMP
Compuserve GIF
EPS
JPEG
MacPaint
PCX
PICT File (raster only)
PIXAR
PixelPaint
Raw
Scitex CT
Targa
TIFF

Photoshop / instrumente
Postat n februarie 22, 2015 de ctre Constantin 3 Comentarii

Photoshop / instrumente
Adobe Photoshop este un software folosit pentru editarea imaginilor.Prima data
cand intram in photoshop in stanga avem panoul cu unelte ,probabil cea mai
importanta parte a photoshopului .Pentru a fi foarte bun in Photoshop trebuie sa
stii toate instrumentele acestuia :

1)Instrument de selectare Move tools


Cu aceasta unealta poti sa muti obiecte,sa redimensionezi obiecte,adica tot ce
include mutat si selectat .
Poza move tools :

2) Instrument de marcaj -Marquee tools


Aceasta unealta permite selectarea unor zone dreptunghilare / patrate s.a, a
unui rand sau a unei coloane de pixeli.
Poza:

3) Instrument de decupare -Crop tools


Cu acesta unealta poti sa decupezi o anumita zona dintr-o imagine .
Poza:

4)Instrument de remediere (imbunatatire) -Heading Brush


tools
Cu acesta unealta poti sa scapi de unele obiecte din imagine.
Poza:

5) Instrument de sters Eraser tool


Cu aceasta unealta poti sterge din imagine .Creaza un layer inainte de a sterge ,
pentru ca partea stearsa nu mai poate fi recuperata.
Poza:

6)Instrument text -Type tool


Cu aceasta unealta poti scrie un text,textul poate sa aiba orice culoare sau
marime.
Poza:

7) Instrument stilou-Pen tool


Aceasta unealta este folosita pentru crearea formelor,poti creea orice forma
doresti.
Poza:

8) Instrument zoom -Zoom tool


Cu aceasta unealta poti sa maresti /micsorezi o imagine ,un text etc.Te ajuta
mult atunci cand lucrezi pe parti mici .
Poza:

9) Instrument de masurare -Ruler Tool


Cu aceast unealt poi afla dimensiunea unei poriuni selectate de tine dintr-o
imagini.
Poza:

10) Instrument de claritate -blur tool


Aceast unealt este folosit pentru a lua din claritatea unui obiect, a face ceva
confunz.
Poza:

n paleta Tool gseti toate uneltele cu care lucrezi atunci cnd editezi o imagine. Paletele din partea
dreapt sunt alte palete auxiliare care i vor u ura munca atunci cnd lucrezi la o imagine. Acele palete le
poi nlocui cu alte palete care te vor ajuta mai mult, nu este nevoie s le la i pe acestea active atta timp
ct nu i folosesc la nimic, aa c te voi nva mai imediat cum s le activezi / dezactivezi, muta, mic ora
/ mri, etc. Paleta Options este o palet foarte important unde poi s vezi setriile uneltelor. La fiecare
unealt ai anumite setri pe care le poi face, fiecare setare te va ajuta n alt situa ie. Meniul este locul de
unde poi face absolut orice, s creezi un document nou, s salvezi un document, s adaugi efecte (filtre,
layere de ajustare, 3D), s activezi / dezactivezi palete, etc. n urmtoarea parte a cursului, i voi explica
ce face fiecare lucru din meniu, aa c stai pe aproape.
Interfaa paletelor
O funcie destul de important a Photoshop-ului este Workspace (spaiul de lucru) care reprezint
poziionarea uneltelor auxiliare. n Photoshop CS5 ai mai multe spa i de lucru de
baz: Essentials (paletele eseniale), Design (paletele pentru design), Painting (paletele pentru
pictare), Photography (paletele pentru fotografii: layere de ajustare), 3D (paletele pentru 3D)
i Motion (paletele pentru mutare).
Reset Essentials este pentru a reseta spaiul de lucru Essentials (Reset Essentials apare doar atunci cnd
eti pe spaiul de lucru Essentials, cnd vei fi pe Design, i va aprea Reset Design i tot aa mai
departe), New Workspace este pentru a salva spaiul de lucru, iar dup salvare i va aprea primul
i Delete Workspace este pentru a-l terge, vei putea terge un spaiu de lucru doar atunci cnd nu e ti pe
el, atunci cnd vei fi pe Essentials, nu-l vei putea terge, dar vei putea terge celelalte spaii de lucru.
n primul rnd, paletele le poi activa / dezactiva din meniu de la sec iunea Window. Dar le mai poi i
muta, minimiza / maximiza i redimensiona, iar asta i voi arta cum s faci chiar acum.

Minizarea i maximizarea se poate face foarte u or folosind butoanele:

(maximizare) i

(minimizare) din colul din dreapta sus a spaiului de lucru.

n imaginea de mai jos am structurat ct de ct spa iul de lucru pentru a i-l putea explica ct mai
bine. Partea I reprezint partea principal a spaiului de lucru unde gse ti paletele principale. n Partea

II gseti paletele auxiliare, iar n Partea IIIgseti alte palete auxiliare care le poi vedea doar atunci
and faci clic pe Butoanele din Partea II. Buton Brush reprezint un buton care i l-am dat ca exemplu
pentru a putea vedea Partea III, care o poi activa apsnd clic pe buton, sau dezactiva atunci cnd ape i
clic din nou pe buton.

Pentru a accesa funciile paletelor, foloseti butonul care l po i vedea n imaginea de mai jos:
Pentru mutarea paletelor, apei clic pe palet, dar nu-i dai drumul, i mu i mausul unde vrei tu s o adaugi,
iar n final lai degetul dupa maus, iar paleta se va adaug instantaneu unde doreai tu. Exist mai multe
tipuri de palete, poi s mui paleta n alt dreptunghi (dreptunghiul este acela unde se gsesc mai multe
palete, de exemplu dreptunghiul care conine Layers,Channels i Paths) sau poi s le mui n acela
dreptunghi sau chiar poi s mui paleta n alta partea a Photoshop-ului. n imaginiile de mai jos po i s
vezi ambele mutri, fr mutarea n alt parte a Photoshop-ului.

(mutare n acelai dreptunghi)


(mutare n alt dreptunghi)
Redimensionarea dreptunghiurilor se poate face foarte u or innd clic-ul n partea de jos a
dreptunghiului.

Paleta Tools (partea stng) are i ea o form maximizat i una minimizat. n imaginea de mai jos po i
vedea ambele forme.

Interfaa documentului

Acuma vom trece la chesti mai serioase legate de Photoshop, adic interfa a documentului. n imaginea
de mai jos poi vedea interfaa documentului atunci cnd l creezi recent. Poate unele persoane tiu asta
deja, dar atunci cnd doreti s introduci o imagine n alt imagine (dintr-un document n altul), iei
imaginea cu unealta Move Tool i o mui n documentul unde doreti s o indroduci, dar problema n
aceast interfa este c nu o poi muta, a a c trebuie s schimbi interfa a care i-o voi arta mai imediat.

Pentru a schimba interfaa documentului astfel nct s po i muta o imagine n alt imagine, i apsat clicul pe dreptunghiul unde scrie numele documentului (Utitled-1 @ 100% (RGB/8)), l mui un pic mai jos
i i dai drumul.

Interfaa va arta aa:

Din aceast interfaa, poi face cteva lucruri: s dai X la document (s-l tergi), s-l mreti
folosind dreptunghiul, sa-l minimezi folosind linia orizontal i s mreti dreptunghiul care l
nconjoar din colul din dreapta jos.
Alta funcie important n Photoshop care te ajut destul de mult este modul cum i vezi
documentul. Standard Screen Modeeste modul care l-ai vzut pn acum n imaginile de mai jos.
Modul Full Screen Mode With Menu Bar l poi vedea n imaginea de mai jos care este foarte folositor
atunci cnd doreti s lucrezi doar n Photoshop fr te intereseze bara de Start:

Modul Full Screen Mode l poi vedea n imaginea de mai jos care este folositor atunci cnd dore ti s- i
vezi imaginea pe tot ecranul. n acest mod po i s folose ti zoom-ul astfel nct s vezi imaginea de mai
aproape sau mai din deprtare.

Alt funcie important care te ajut este interfa a documentelor i pozi ionarea lor n Photoshop. Adobe
Photoshop CS5 vine cu mai multe poziionri ale layerele. Exist pozi ionri pentru un document, dou
documente i tot aa pn la ase documente. Nu am cum s- i arat toate aceste pozi ionri prin imagini
deoarece mi-ar trebui 20 de imagini, dar tu ncearc-le pe toate i vezi care i place mai mult i lucreaz
pe acea poziionare.

n acest meniu dropdown, mai ai i nc cteva func i, iar acestea sunt: Float All in Windows (cu aceast
opiune aduci fiecare document la interfaa documentului unde po i s mu i o imagine n alt imagine, cea
care am prezentat-o mai sus. Mai sus i-am prezentat nc o metod cu care s ajungi la aceast interfa a,
acum o tii i pe a doua), New Windows (cu aceast opiune creezi o nou fereastr pentru
document), Actual Pixels (cu aceast opiune aduci imaginea din document la dimensiunea ei
natural), Fit On Screen (cu aceast opiune aduci imaginea documentului la o dimensiune nct s se
vad aproape pe tot ecranul, dar dac dimensiunea imaginii este mai mic dect acea dimensiune, o s se
vad imaginea pixelat, adica la fel ca i atunci cnd dai zoom la o imagine mai mic) i Match Zoom /
Match Location / Match Zoom and Location (aceste opiuni se folosesc pentru a combina zoom-ul i
poziia).
Rulers i Grids

Alte funcii ajuttoare n Photoshop sunt Rulers (Rigla) i Grids (Grile). Rulers este exact la fel ca i un
liniar, i secioneaz imaginea pe dimensiuni astfel nct s lucrezi mai u or atunci cnd ai nevoie s
trasezi anumite linii cu aceeai dimensiune n alte pri ale documentului sau orice alte lucruri care trebuie
s aibe aceeai dimensiune. Grids se folosete pentru ai seciona documentul n ptraele mici astfel nct
s-i uureze munca cnd doreti s creezi anumite forme. n imaginea de mai jos po i vedea ambele
funcii.

Zoom
O funcie inutil dup prerea mea este adugarea zoom-ului din urmtorul meniu dropdown, exist patru
tipuri de zoom (25%, 50%, 100% i 200%). Din acest meniu dropdown poi s alegi zoom-ul care s-l
adaugi la imagine. De ce este aceast func ie inutil ? Deoarece po i aduga zoom-ul prin alte metode
mult mai uoare i rapide sau chiar din meniu la sec iunea View.

Mutarea imaginilor n alt imagine


Poi s mui o imagine n alt imagine n dou feluri: dintr-un document n alt document, sau de pe
Desktop direct n document. Pentru a muta imaginea de pe Desktop direct n document, pui clic-ul pe
imagine, l i apsat i mui mausul pn deasupra documentului unde lai clic-ul.

Dup aceea va trebui s accepi modificarea fcut, adic imaginea adugat. Modificarea se accept
folosind butonul din imaginea de mai jos. Acest buton se folose te atunci cnd faci orice modificare care
ar nevoie de acceptare, un exemplu ar fi cnd redimensionezi o imagine, shape, etc. Lng butonul de
acceptare (stnga) este i butonul de refuzare care este un cerc tiat n mijloc.

Metoda de mutare de pe Desktop, se poate face i cnd dore ti s introduci o imagine n Photoshop, nu
ntr-un document, neavnd nevoie s o adaugi prin File > Open. Se poate muta i fiier .psd, sau brush,
shape, pattern, styles, etc. prin aceast metod.
Metoda de mutare din document n document se face la fel, doar c trebuie s selectezi imaginea dintr-un
document i s o mui n cellalt. Folosind aceast metod, nu mai este nevoie sa accep i modificarea.
Prin aceasta medot poi s mui mai multe layere dintr-un document n alt document, selectezi layerele n
paleta Layers (i apsat Ctrl i apei clic pe fiecare layer care doreti s-l selectezi), iar dup aceea pui
mausul pe imagine, l i apsat, mui mausul deasupra celuilalt document i la i degetul dup maus.

Meniul

File

New - foloseti aceast funcie pentru a crea un document cu dimensiunile dorite.


Open - dac vrei s introduci n Photoshop o imagine, un fiier .psd, folose ti Open.
Browse in Bridge cu aceast opiune poi aduga imagini din Bridge n Photoshop.
Open as foloseti aceast funcie pentru a deschide un fi ier .psd.
Open As Smart Object foloseti aceast funcie pentru a deschide ca obiect inteligent.
Open Recent acolo poi vedea toate fiierele deschise recent.
Share my screen cu aceast funcie poi s-i ari ecranul la alte persoane folosind un cont pe
Adobe.com
Drive Central cu aceast opiune poi s-i setezi imaginea astfel nct s o po i aduga pe telefon
putm selecta tipul telefonului.
Close dac vrei s nchizi un document, foloseti Close.
Close all dac doreti s nchizi toate documentele, folose ti Close all.
Close and go to the Bridge cu aceast opiune intri n Bridge.

Save - dac doreti s salvezi ceea ce ai lucrat, foloseti Save. Cu aceast funcie poi salva un document
deja salvat cuSave as peste el, adic dac faci o schimbare la document, e bine s-l salvezi ca s nu pierzi
schimbarea.
Save as salvezi un document.
Check In la fel ca i la Save i Save as.
Save for Web&Drivers cu aceast funcie poi salva fiiere .html, .gif.
Place dac vrei s deschizi o textur, C4D, foloseti doar Place.
Import poi aduga imagini cu ajutorul camerei Web.
Export - poi salva fiier .ai (pentru Adobe Illsutrator).
Automate poi modifica dimensiunile fiier-ului i dup ce ai nceput s lucrezi pe acea fotografie, po i
da diferite forme imaginii tale.
Scripts poi aduga orice n Photoshop prin opinuea Browse i multe altele.
Page info diferite informaii despre pagina respectivp.
Page setup poi alege mrimea paginii, poi s i alegi cum vrei s fie pagina (vertical, orizontal),
etc.
Print - dac ai imprimant, poi scoate aceea pagin la imprimant.
Print one Copy poi printa doar o copie.
Exit - poi ieii din Photoshop.
Edit

Undo Delete Layer - aceast funcie o foloseti pentru a merge cu un pas napoi. O po i folosi de mai
multe ori.
Step Forward - aceast funcie o foloseti pentru a merge naine. Adic dac ai dat UNDO poi da Step
Forward sau SHIFT + CTRL + Z.
Step Backword o foloseti pentru a merge cu un pas napoi. La fel ca i la prima func ie.
Fade foloseti atunci cnd dai Apply image i vrei s scazi din intensitatea layer-ului, e la fel ca i
opacitatea.
Cut presupun ca ti la ce se folosete. Aceast funcie o folose ti pentru a tia dintr-o imagine. Pentru a
tia folosetiPolygonal Lasso Tool, iar apoi poi da CUT i partea tiat o poi muta n alte lucrri, peste
alte layere, etc.
Copy - la fel ca i la Cut doar c aici partea selectat va rmne i nu va disprea ca la Cut.
Copy Merged la fel i la Copy.
Paste - foloseti aceast funcie pentru a lipi ceea ce a i copiat sau tiat dintr-un document n altul.
Paste Into aceast funcie este folosit atunci cnd vrei ca partea tiat s treac ntr-un alt layer.
Clear - atunci cnd foloseti unealta Pen Tool, dac greeti ceva, aceast functie va terge o parte din
shape-ul realizat cuPen Tool.
Check Spelling dac un cuvnt nu e scris corect mergi la Edit Spell Check i de acolo alegi cuvnt
pe care ai vrut s l scrii.
Find and Replace Text - cu aceast funcie poi cuta un text de pe lucrare i l poi nlocui cu ce vrei.
Fill aceast funcie o foloseti pentru a umple un layer cu o culoare, pattern, gradient, etc.
Stroke - cu aceast funcie poi aduga un border (chenar) unei lucrri.

Content Aware Scale este folosit pentru a muta sau a redimensiona un layer.
Free Transform cu aceast funcie poi micora, mri un layer, text, etc.
Transform - poi poziiona textul vertical, orizontal, la 90 de grade, 180 i n diferite pozi ii.
Auto Align Layers acest video explic cum mult mai bine dect mine.
Auto Blend Layers poi vedea foarte bine ce se ntmpl folosind aceast func ie.
Define Brush Preset poi crea propriul brush dintr-un shape i nu numai.
Define Patterns poi crea un pattern.
Define Custom Shapes l foloseti pentru a crea noi pattern-uri.
Purge - dac alegi ALL nu o s mai poi da undo, copy, cut, etc.
Adobe PDF Presets ai posibilitatea s creezi i s salvezi propriile presetri personalizate pentru
reutilizare n Photoshop sau orice produs din Adobe Creative Suite.
Preset Manager - poi aduga n Photoshop-ul dvs. brushes, patterns, grandients, styles, etc.
Color Settings aici poi vedea exact ce face aceast func ie.
Keyboards Shortcuts i poi alege tu scurtturiile pentru acele funcii.
Menus - poi alege ce meniuri s se vad i care nu.
Preferences - diferite setri care le poi modifica dup bunul plac.
Image

Layer

ncepem cu prima opiune, respectiv opiunea New.

Layer aceast opiune o foloseti atunci cnd doreti s creezi un layer nou sau mai u or, po i da clic,
din meniul stnga-jos (paleta Layers), iconia corespunztoare din imaginea de mai sus.

Layer from Background - aceast opiune o poi folosi atunci cnd doreti ca Layerul Background s
fie transformat ntr-un Layer Normal.
Group cu ajutorul acestei funcii poi creea un grup unde po i aduga mai multe layere. Ca i cum
creezi un fiier i apoi pui mai multe subfiiere n el. Poi folosi iconi a, din meniul stnga-jos
(paleta Layers), drept scurttur.
Group from Layers aceast opiune o foloseti atunci cnd doreti ca layerele selectate s le adaugi
ntr-un grup nou.
Layer via Copy sau combinaia de taste CTRL+J este folosit atunci cnd doreti ca layer-ul selectat
s fie duplicat, pe scurt, se creeaz o copie exact a layer-ului selectat.
Layer via Cut sau combinaia de taste SHIFT+CTRL+J este folosit atunci cnd doreti ca layer-ul
selectat s fie copiat.
Duplicate Layer aceast opiune se folosete exact ca Layer via Copy, dar n plus, putei duplica
mai multe layere nu doar unul.

Delete > Layers - aceast opiune terge layerele selectate de tine sau chiar layer-ul.
Delete > Hidden Layers terge toate layerele care sunt ascunse.

Layer Properties schimb proprietile unui layer, exemplu : Numele, culoarea, etc.
Layer Style - din acest meniu poi intra n Blending Options, poi aduga anumite efecte layer-ului
sau poi s copiezi efectele unui layer.
Smart Filter orice filtru aplicat unui obiect inteligent este un filtru inteligent. Deoarece putei ajusta,
elimina sau ascunde filtrele inteligente, acestea sunt nedistructive.

New Fill Layer - coloreaz layer-ul selectat cu o culoare/gradient sau pattern selectat de tine.
New Adjustment Layer n acest meniu putei ajusta diferite efecte, gen HUE/SATURATION,
BLACK/WHITE etc.
Layer Content Options cu aceast opiune poi edita o ajustare sau un layer de umplere (fill layer).
Asemenea, poi edita masca de ajustare sau de umplere pentru a controla efectul pe care layer-ul l are
asupra imaginii. n mod implicit, toate zonele de ajustare sau layer de umplere sunt demascate i, prin
urmare, sunt vizibile.

Layer Mask poi adaug o masc unui layer prin care poi folosi diferite efecte pentru a putea face
vizibile sau nevizibile anumite lucruri. n meniul respectiv po i s adaugi, tergi, ascunde i arta anumite
layere mascate.

Vector Mask exact la fel ca la Layer Mask, dar de data aceasta este folosit vector-ul.
Create Clipping Mask aceast opiune este folosit atunci cnd dore ti ca layer-ul selectat s devin un
sublayer celui din jos. Layer-ul de deasupra este oarecum ntrodus n layer-ul de sub el.

Smart Objects n momentul n care convertim un layer sau un grup de layere ntr-un Smart Object,
Photoshop stocheaz informaia ca o imagine separat n interiorul imaginii principale. Astfel prin Smart
Object se face referire la coninutul sau initial, iar modificarile fcute asupra layer-ului se aplic
container-ului i nu coninutului din care este compus.
Type n aceast funcie ai mai multe opini pe care le po i face la un text adugat cu Type Tool: s-l
adaugi pe vertical sau orizontal, s-i adaugi o deformare (warp), etc.
Rasterize cu aceast funcie poi rasteriza layere, texte, obiecte inteligente, video-uri, 3D-uri, etc.
New Layer Based Slice aceast opiune selecteaz layer-ul i este folosit mai mult la coduri html.
Pentru codarea automat n momentul n care salvezi lucrarea.

Group Layers aceast opiune grupeaz layerele selectate i le pune ntr-un folder nou (grup).
Ungroup Layers aceast opiune degrupeaz layerele selectate i le scoate din folder (grup).
Hide Layers cum spune i opiunea, ascunde layerele.
Arrange n traducere: aranjare. n meniul acesta aranjezi layer-ul selectat, l duci/aduci n fa /spate.

Align Layers To Selection aranjeaz layerele selectate n lucrare.


Distribute - din aceast opiuni poi repoziiona o imagine, un text n mai multe pozi ii. Aceste op iuni le
gsii i n unelataMove Tool n paleta Options (le poi vedea ntr-o imagine de mai sus unde este
prezentat paleta Options).
Lock All Layers in Group cu aceast opiune poi foarte simplu s blochezi toate sau doar unele
layere dintr-un grup. Aceast opiune este vizibil doar atunci cnd ai selectat un grup n paleta Layers.

Link Layers ai posibilitatea s legi dou sau mai multe layere sau grupuri. Spre deosebire de mai multe
straturi selectate n acelai timp, straturile legate pstreaz relaia lor pn cnd le deconectezi. Po i muta
sau aplica transformri n straturile legate.
Select Linked Layers cu aceast opiune selectezi layerele legate.

Merge Down - unete layer-ul selectat cu cel de dedesubt.


Merge Visible unete toate layerele ntr-unul singur i l transform ntr-un singur layer.
Flatten image unete toate layerele ntr-unul singur i l transform ca background (fundal).
Matting este un element de meniu din meniul Layer, folosit pentru a edita pixelii de pe marginea unei
imagini sau a unui strat nou. De exemplu, atunci cnd o seciune a unei imagini este mutat la alta, antialiasing pot crea pixelii care nu se potrivesc cu fundalul nou lor. Matting este conceput pentru a edita acei
pixeli astfel nct acetia s se potrivesc.
Select

All cu aceast opiune selectezi tot documentul incluznd absolut toate pr iile lui.
Deselect - cu aceast opiune deselectezi tot documentul incluznd absolut toate pr iile lui.
Reselect cu aceast opiune reselectezi tot documentul incluznd absolut toate pr iile lui.
Inverse cu aceast opiune inversezi o selecie.
All Layers cu aceast opiune selectezi toate layerele din paleta Layers.
Deselect Layers - cu aceast opiune deselectezi toate layerele din paleta Layers.
Similar Layers cu aceast opiune selectezi toate layerele similare din paleta Layers.
Color Range comanda Color Range selecteaz o anumit culoare sau un subset de culoare dintr-o
selecie existent sau o imagine ntreag. Dac dorii s nlocuii o selecie, asigurai-v s deselecta i tot
nainte de a aplica aceast comand.
Refine Mask cu aceast opiune poi s perfecionezi layer-ul masc adugat la un layer. Ai mai multe
opiuni prin care poi s-l perfecionezi.

Modify cu aceast opiune poi s editezi o selecie, o poi mri ( Expand), poi s-i adaugi un border
(Border), poi s-i adaugi un contrast (Contrast), poi s o finisezi (Smooth) sau poi s-i rotunjeti
colurile (Feather).
Grow cu aceast opiune se creaz automat mai multe selec ii folosind selec ia creat de tine.
Similar - cu aceast opiune se creaz automat selecii asemntoare cu selec ia creat de tine.
Transform Selection cu aceast opiune poi s transformi selecia gata creat, dar nu o po i transforma
dup bunul tu plac, ci la fel cum poi transforma o imagine folosind Edit > Transform.
Edit in Quick Mask Mode modul Quick Mask este o modalitate foarte versatil pentru a selecta
lucruri. n loc de a crea cadre de selec ie cum facei cu alte instrumente, avei posibilitatea s picta i
selecia folosind orice instrumente de pictur a Photoshop-ului. Putei utiliza chiar i celelalte instrumente
de selecie pe Quick Mask, la fel cum ar fi fost o imagine regulat.
Load Selection cu aceast opiune poi s ncarci o selecie salvat mai demult. Aceast op iune este
bun adunci cnd ai nevoie de o selecie complicat salvata mai demult.
Save Selection cu aceast opiune poi s salvezi o selecie.
Filter

Last Filter - cu aceast opiune poi adaug ultimul filtru adugat. Este folositoare atunci cnd ai nevoie
s adaugi un filtru de mai multe ori.
Convert for Smart Filters cu acast funcie transformi orice layer selectat n filtru inteligent.

Filter Gallery folosind aceast opiune, vei intra n galeria filtrelor unde vei putea gsi toate filtrele cu
opiuniile lor.
Lens Corrention aceast opiune este una foarte ajuttoare deoarece poate corecta imaginea atunci
cnd ea este fcut dintr-un unghi larg sau cnd este fcut din apropierea subiectului.
Liquify cu acest filtru vei putea denatura o imagine fr s pierzi calitatea ei.
Vanishing Point - aceast opiune ajusteaz automat perspectiva planelor imaginii tale.
Artistic

1. Colored Pencil filtrul Colored Pencil face o imagine s arate ca i n cazul n care aceasta a fost
creat cu creioane colorate.
2. Cutout - filerul Cutout face o imagine s arate ca i n cazul n care a fost fcut din buci tiate de
hrtie.
3. Dry Brush filtrul Dry Brush picteaz marginile cu un efect de perie uscat.
4. Film Grain filtrul Film Grain adaug zgomot (noise) sau mici puncte ntr-o imagine.
5. Fresco - filtrul Fresco imit stilul de pictur n fresc din perioada Rena terii. El face acest lucru prin
pictarea unei imagini cu pete scurte, crearea unei imagini mai ntunecate dect originalul.
6. Neon Glow filtrul Neon Glow adaug efectul de strlucire ntr-o imagine. Pentru a aplica acest filtru
ntr-un layer de text, ai nevoie s alegi Layer> Rasterize nainte de aplicarea filtrului.
7. Paint Daubs - filtrul Paint Daubs creaz un efect de pictur n ulei.

8. Palette Knife filtrul Palette Knife creaz efectul unei palete creat cu o reclet.
9. Plastic Wrap filtrul Plastic Wrap creaz aparena c imaginea a fost nfurat n plastic transparent.
10. Poster Edges - filtrul Poster Edges reduce culoriile din imagine i creaz imagini ntunecate.
11. Rough Pastels - filtrul Rough Pastels ofer imaginii un aspect de cret colorat pe un fundal cu
textur.
12. Smudge Stick filtrul Smudge Stick creaz aparena c imaginea a fost uns nainte cu vopsea
uscat.
13. Sponge - filtrul Sponge face ca imaginea s arate ca i cum ar fi fost tears cu buretele.
14. Underpainting - filtrul Underpainting face ca imaginea s par s fi fost pictat pe un fundal cu
textur, dndu-i un accent mai moale.
15. Watercolor - filtrul Watercolor creaz un efect de pictur n acuarel.
Blur

1. Average - gsete culoarea medie a unei imagini sau selecii, i apoi umple imaginea sau selecia cu
culoarea pentru a crea un aspect neted. De exemplu, dac selectai o zon de iarb, filtrul schimb zona
ntr-un plasture omogen de verde
2. Blur i Blur More elimin zgomotul n cazul n care tranziiile de culoare semnificative apar ntr-o
imagine. Filtrele Blurnetezesc tranziiile fcnd media pixelilor din dreptul muchiilor accentuate ale

liniilor definite i zonelor umbrite. Efectul Blur More este de trei sau patru ori mai puternic dect cel al
filtrului Blur.
3. Box Blur - blureaz o imagini pe baza valorii culoarii medie a pixelilor vecini. Acest filtru este util
pentru crearea efectelor speciale. Poi ajusta dimensiunea zonei utilizate pentru a calcula valoarea medie
pentru un pixel dat, un Radius mai mare rezulteaz o blurare mai bun.
4. Gaussian Blur estompeaz rapid o selecie de ctre o sum reglabil. Gaussian se refer la curba n
form de clopot, care este generat atunci cnd Photoshop aplic o medie ponderat de pixeli.
Filtrul Gaussian Blur adaug detalii de frecven scazut i poate produce un efect de neclaritate.
5. Lens Blur adaug Blur la o imagine pentru a da efectul de adncime, astfel nct unele obiecte din
imagine rmne n centrul ateniei, iar altele vor fii neclare.
6. Motion Blur estompeaz n direcia specificat (de la -360 la 360 ) i la o intensitate specificat
(de la 1 la 999). Efectul filtrului este analog cu a face o fotografie cu un obiect n micare, cu un timp de
expunere fix.
7. Radial Blur simuleaz neclaritatea unui zoom sau rotirea aparatul foto pentru a produce o neclaritate
moale. Alege Spinpentru a oferi neclaritate n form de linii circulare concentrice i apoi specific un
grad de rotire. Alege Zoom pentru a oferi neclaritate n firm de linii radiale specificand o faloare de la 1
la 100. Calitatea neclaritii variaz de la slabu sau bun la cel mai bun pentru rezultate mai netede, care
nu se deosebesc unele de altele dect la o selecie mare.
8. Shape Blur utilizeaz kernel-ul specificat pentru a crea neclaritatea. Alege un nucleu din lista de
presetri personalizate i utilizeaz glisorul pentru a ajusta Radias-ul. Ai posibilitatea s ncarci biblioteci
diferite fcnd clic pe triunghi i selectnd din list. Radius-ul stabilete dimensiunea nucleului, cu ct
mai mare este kernel-ul, cu att mai mare este blur-ul.
9. Inteligent Blur neclaritate unei imagini cu precizie. Avei posibilitatea s specificai un Radius, un
prag, i o calitate. Valoarea Radius stabilete dimensiunea zonei cutate pentru pixeli neasemntori.
Valoarea de prag stabilete ct de neasemntori trebuie s fie pixelii nainte de a fi afecta i. De asemenea,
poi seta un mod pentru ntreaga selecie (Normal) sau pentru muchiile tranziiilor de culoare (Edge
Only i Overlay). n cazul n care apare contrastul semnificativ, Egde Onlyaplic margini negre i albe,
iar Overlay aplic alb.
10. Suprafa Blur neclaritate unei imagini pstrnd muchiile. Acest filtru este util pentru crearea
efectelor speciale i pentru eliminarea zgomotului sau a granularitii. Opiunea Radius specific
dimensiunea zonei eantionului pentru neclaritate. Opiunea de prag controleaz ct de mult valoriile
tonale ale pixelilor nvecinai trebuie s se abat de la valoarea pixelilor centri nainte de a fi parte din
neclaritate. Pixeli cu diferene de valori tonale mai mici dect valoarea de prag sunt exclui de la
neclaritate.
Brush Strokes

1. Accented Edges accentueaz marginile unei imagini. Atunci cnd controlul setrii brightness este
setat la o valoare ridicat, accentele seamn cu un var alb; cnd este setat la o valoare redus, accentele
seamn cu o cerneal neagr.
2. Angled Strokes repicteaz imaginea folosind strokes, n zonele mai deschise sau mai ntunecate,
repicteaz cu strokes care merge n direcii opuse.
3. Crosshatch - pstreaz detaliile i caracteristicile imaginii originale adugnd n acelai timp textur
marginilor zonelor colorate cu creion. Opiunea Strength (cu valori de la 1 la 3) stabilete numrul de
treceri pentru incubaie.
4. Dark Strokes vopsete zonele ntunecate cu strokes negre, groase i zone luminoase cu alb.
5. Ink Outlines redeseneaz o imagine cu linii fine nguste peste detaliile originale, n stil creion i
cerneal.
6. Spatter - reproduce efectul unui airbrush n form de stropilor. Creterea opiunile simplific efectul
general.
7. Sprayed Strokes repicteaz imaginea folosind strokes de culoare dominant, cu unghi de
pulverizare.
8. Sumi-e vopsete o imagine n stil japonez, ca i n cazul n care un brush este aplicat pe hrtia de
orez. Sumi-e creaz muchii moi, neclare cu nuane de negru bogat.
Distort

1. Diffuse Glow red o imagine ca i cum ar fi fost privit printr-un filtru de difuzie moale. Filtrul
adaug un zgomot alb, cu strlucire care slbete din centrul unei selecii.
2. Displace - utilizeaz o imagine, numit hart de deplasare, pentru a determina cum s denatureze o
selecie.
3. Glass - face o imagine s apar ca i n cazul n care a fost vizualizat prin diferite tipuri de sticl. Po i
alege un efect de sticl sau poi s creezi propria suprafa de sticl i s o aplice.
4. Lens Correction filtrul Lens Correction stabilete defectele comune lentilelor.
5. Ocean Ripple - adaug valuri spaiale aleatorii la suprafaa imaginii astfel nct s par c este sub ap.
6. Pinch - strnge o selecie. O valoare pozitiv de pn la 100% modific o selecie spre centru; o
valoare negativ de pn la -100% modific o selecie invers.
7. Polar Coordinates convertete o selecie din coordonate dreptunghiulare n coordonate polare, i
invers, n conformitate cu opiunea selectat.
8. Ripple - creaz un model ondulat pe o selecie, ca undele de pe suprafaa unui lac. Pentru un control
mai mare, utilizai filtrul Ripple. Opiunile includ numrul i dimensiunea valurilor.
9. Shear - denatureaz o imagine de-a lungul unei curbe. Specificai curba trgnd linia din csu . Avei
posibilitatea s ajustai orice punct de-a lungul curbei. Facei clic pe Default pentru a schimba curba
napoi la o linie dreapt. n plus, putei alege modul de a trata zonele nedistorsionate.

10. Spherize - ofer obiectelor un efect 3D invelind o selec ie n jurul unei forme sferice, deformnd
imaginea i ntinznd-o pentru a se potrivi curbei selectate.
11. Twirl - rotete o selecie mai accentuat n centrul dect la margini.
12. Wave - funcioneaz aproape la fel ca i filtrul Ripple, dar cu un control mai mare. Opiunile includ
numrul de generare a valurilor, lungime de und (distana de la creasta valului la altul), nlimea
valurilor, precum i tipul de und: Sine (fier),Triangle, sau Square. Opiunea Randomize se aplic
valorii aleatoare. Poi defini, de asemenea, zone nedistorsionate.
13. Zigzag - denatureaz o selecie radial, n funcie de radius-ul pixelilor din selecie.
Opiunea Ridges seteaz numrul de inversri de direcie de zigzag din centrul seleciei la margini. Po i
specifica, de asemenea, cum s se deplaseze pixeli: deplasarea pixelilor de la stnga sus spre dreapta jos,
deplasarea de la centrul pixelilor spre deprtarea selecie, i rotirea n jurul centrului pixelilor.
Noise

1. Add Noise aplic pixeli aleatori unei imagini, simulnd efectul de imagine de fotografiere de mare
vitez. Opiuni pentru distribuirea zgomotului includ Uniform i Gaussian. Uniforme distribuie valori
de culoare de zgomot utiliznd numere aleatorii cuprinse ntre 0 i plus sau minus valoarea specificat,
crend un efect subtil. Gaussian distribuie valori de culoare de zgomot de-a lungul unei curbe n form
de clopot, crend un efect ptat. Opiunea Monocromatic aplic filtrul numai elementele tonale din
imagine, fr a schimba culorile.

2. Despeckle - detecteaz marginile ntr-o imagine (domenii n care apar schimbri semnificative de
culoare) i estompeaz toata selecia, cu excepia acelor margini. Aceast filtru elimin zgomotul pstrnd
detaliile.
3. Dust & Scratches reduce zgomotul prin schimbarea pixeli diferii. Pentru a realiza un echilibru ntre
ascuirea imaginii i ascunderea defectelor, ncercai diverse combinaii de setri Radius i Threshold.
Sau se aplic filtrul pentru zonele selectate din imagine.
4. Median - reduce zgomotul dintr-o imagine prin amestecarea luminozit ii pixelilor ntr-o selecie.
Acest filtru este util pentru eliminarea sau reducerea efectului de micare pe o imagine.
5. Reduce Noise reduce zgomotul pstrnd n acelai timp marginiile pe baza setrilor utilizatorului
care afecteaz imaginea global sau canalele individuale.
Pixelate

1. Color Halftone simuleaz efectul de a folosi un ecran de semitonuri extinse pe fiecare canal a
imaginii. Pentru fiecare canal, filtrul mparte imaginea n dreptunghiuri i nlocuiete fiecare dreptunghi
cu un cerc. Mrimea cercului este proporional cu luminozitatea dreptunghiului.
2. Crystallize - grupeaz pixelii ntr-o culoare solid ntr-o form poligon.
3. Facet - grupeaz pixelii de culori solide sau similare n blocuri de pixeli de culoare. Avei posibilitatea
s utilizai acest filtru pentru a crea un aspect imaginii scanate, pictate manual sau pentru a face o imagine
realist s semene cu o pictur abstract.

4. Fragment - creaz patru copii a pixelilor din selecie, i compenseaz de la fiecare pentru fiecare.
5. Mezzotint - convertete o imagine ntr-un tipar aleatoriu de negru i alb sau de culori saturate ntr-o
imagine colorat.
6. Mosaic - grupeaz pixelii n blocuri ptratice. Pixeli ntr-un bloc dat sunt de aceeai culoare, iar
culorile blocurilor reprezint culorile din selecie.
7. Pointillize - rupe culoarea dintr-o imagine n puncte plasate la ntmplare, i utilizeaz culoarea de
fundal ca o zon de pnz ntre puncte.
Render

1. Clouds - genereaz un model de nori moi folosind valori aleatoare care variaz ntre prim plan i
culorile de fundal. Pentru a genera un model mai puternic de nor, inei apsat tasta Alt (Windows)
sau Option (Mac OS) n timp ce selectai Filter> Render> Clouds.
2. Difference Clouds utilizeaz valori generate aleatori care variaz ntre prim-plan i culoarea de
fundal pentru a produce un model de nor. Prima dat cnd alegei acest filtru, poriuni ale imaginii sunt
inversate ntr-un model de nor. Atunci cnd se aplic filtrul Difference Clouds, datele din imagine din
layer-ul activ sunt nlocuite.
3. Fibers - creaz aspectul de fibre esute cu ajutorul prim-plan-ului i culorilor de fundal. Putei utiliza
glisorul pentru a controla modul varianie a culorilor (o valoare sczut produce dungi lungi de culoare,
iar un rezultat de mare valoare in fibre produce o distribuie mai variat de culori).

Cursorul Strength controleaz modul n care fiecare fibr arat. ncercai s adugai un layer de ajustare
gradient map pentru a colora fibre.
4. Lens Flare simuleaz refracii cauzate de strluciri de lumini strlucitoare ntr-o lentil.
5. Lighting Effects produce efecte de iluminare pe nenumrate imagini RGB cu diferite stiluri de
lumin, trei tipuri de lumin, i patru seturi de proprieti de lumin. Poi folosi, de asemenea, texturi din
fiiere n tonuri de gri pentru a produce efecte cum ar fi, efectul 3D, mai po i salva propriile stiluri pentru
a fi utilizate n alte imagini.
Sharpen

1. Sharpen - foloseti aceast filtru pentru a evidenia ceva n lucrarea respectiv.


2. Sharpen Edges la fel ca mai sus, dar cu aceast filtru evideniezi mai puternic marginile.
3. Sharpen More - o cantitate ceva mai mare dect Sharpen, adic mai mult dect la 1 sau 2.
4. Sharpen Smart - putei seta, schimba setriile Sharpen-ului.
5. Unsharp Mask e un Sharpen mai delicat, la fel ca la 3.
Sketch

1. Bas Relief transform o imagine astfel nct aceasta apare sculptat n basorelief i luminat pentru a
accentua variaiile de suprafa. Zonele ntunecate ale imaginii s ia pe culoarea prim-plan-ului, iar
culorile deschise utilizeaz culoarea de fundal.
2. Chalk & Charcoal subliniaz, redeseneaz tonurile medii cu un fundal gri solid midtone ntocmite
n cret grosier. Zone de umbr sunt nlocuite cu linii negre.
3. Charcoal - marginile majore sunt trase cu ndrazneal, i tonurile medii sunt schi ate cu ajutorul unui
stroke diagonal.
4. Chrome - red imaginea ca i cum ar avea o suprafa de crom lustruit. Repere sunt punctele ridicate,
iar umbrele sunt punctele sczute n suprafe ei de reflexie. Dup aplicarea filtrului, utiliza i Levels pentru
a aduga mai mult contrast imaginii.
5. Cont Crayon filtrul Creion Cont utilizeaz culoarea din prim-plan pentru zonele ntunecate i
culoarea de fundal pentru zonele luminoase. Pentru un efect mai adevrat, schimb culoarea din primplan la una din culorile de pastel Cont (negru, sepia, sau sanguine), nainte de a aplica filtrul.

6. Graphic Pen utilizeaz stroke-uri fine, liniare de cerneal pentru a capta detaliile din imaginea
original. Efectul este deosebit de izbitor cu imaginile scanate. Filtrul nlocuie te culoarea imaginii
originale, utiliznd culoarea de prim-plan pentru cerneal i culoarea de fundal pentru hrtie.
7. Halftone Pattern simuleaz efectul unui ecran de semitonuri meninnd n acela i timp gama de
tonuri continue.
8. Note Paper - creaz o imagine care pare s fie construit de hartie manual. Acest filtru simplific
imaginile i combin efectul Stylize > Emboss and Texture > Grain. Zonele ntunecate ale imaginii apar
ca guri n stratul superior al hrtiei, dezvluind culoarea de fundal.
9. Photocopy - simuleaz efectul de fotocopiere a unei imagini. Suprafe e mari ntunecate tind s fie
copiate numai n jurul valorii de marginile lor.
10. Plaster - modeleaz o imagine dintr-un ghips 3D, iar dup aceea picteaz rezultatul folosind culoarea
prim-plan-ului i fundal-ului.
11. Reticulation - simuleaz scadere controlat i denaturarea de emulsie de film pentru a crea o imagine
care apare n grupuri umbre i surse de lumin.
12. Stamp - simplific imaginea astfel nct s par s fie creat cu o tampil de cauciuc sau lemn. Acest
filtru este cel mai utilizat cu negru i alb.
13. Torn Edges reconstituie imaginea, astfel nct s par compus din piese uzate, rupte de hrtie, i
apoi picteaz imaginea utiliznd culori din prim-plan i culori de fundal. Acest filtru este deosebit de util
pentru text sau obiectele cu contrast ridicat.
14. Water Paper face imagea astfel nct s par c este pictat pe hrtie fibroas, umed, cauznd
culorile s curg i s se amestece.
Texture

1. Craquelure - vopsete o imagine pe o suprafaa mare de relief din ipsos, producnd o re ea fin de
crpturi care urmeaz contururile imaginii.
2. Grain - adaug textur la o imagine prin simularea diferitelor tipuri de Grain: Regular, Soft,
Sprinkles, Clumped, Contrasty, Enlarged, Stippled, Horizontal, Vertical i Speckle disponibile n
meniul Grain Type.
3. Mosaic Tiles red imaginea, astfel nct s par c este format din cipuri mici.
4. Patchwork - rupe o imagine n ptrate umplute cu culoarea predominant n acea zona a imaginii.
Filtrul reduce sau mrete aleatoriu adncimea pentru a reproduce lumini i umbre.
5. Stained Glass revopsete o imagine cu o singur culoare.
6. Texturizer - aplic o textur selectat sau creat ntr-o imagine.
Stylize

1. Diffuse - cu acest filtru difuzi imaginea.


2. Emboss - genereaz o imagine n relief.
3. Extrude - cu acest filtru poi s generezi blocuri sau piramide pentru toat imaginea sau pentru un
singur layer putnd seta o adncime a lor.
4. Find Edges - acest filtru intensific marginile, iar celelalte culori ale imagini le transform n nuan e de
alb.
5. Glowing Edges acest filtru face acelai lucru ca i Find Edges, dar celelalte culori ale imagini vor fi
transformate n nuane de negru.
6. Solarize - acest filtru permite s egalizeze, precum s i inverseze culorile unei imagini.
7. Tiles -acest filtru i modific imaginea astfel nct s crezi c este format din mai multe buc i.
Fundalul din spatele bucilor poate fi ales din opiunile filtrului.
8. Trace Contour acest filtru se uit la nivelurile de luminozitate relativ, mai degrab dect de obicei
la marginile de contrast, i nconjoar domenii similare, cu o linie de un pixel.
9. Wind - acest filtru este unul foarte folosit deoarece i modific imaginea pe o direc ie aleas de tine la
fel cum un vnt ar denatura o imagine proaspt vopsit.
Video

1. De-Interlace atunci cnd ncerci s iei un stop cadru dintr-un film, cum ar fi o aciune, sau o scen
interesant capturat de ctre o camer video sau TV, linii orizontale mici pot aprea. Acest filtru adaug
acele linii.
2. NTSC Colors acest filtru reduce culorile prea saturate ale unei imagini.
Other

1. Custom - cu acest filtru avei posibilitatea s modificai valorile luminozitii fiecrui pixel din
imagine. Avei posibilitatea s salvai filtre personalizate care le-a i creat i s le utiliza i cu alte imagini
Photoshop.
2. High Pass filtrul ndeprteaz detaliile de frecven redus de la o imagine i are un efect opus cu cel
al filtruluiGaussian Blur. Filtrul este util pentru extragerea linilor de art sau a zonelor largi alb negre
din imaginile scanate.
3. Maximum i Minimum - sunt utile pentru modificarea mtilor. Filtrul Maximum are ca efect
aplicarea unui oc de rspndire a unor zone albe i de sufocare a zonele negre. Filtrul de Minimum are
efectul de a aplica o rspndire zonelor negre i o scdere zonelor albe.
4. Offset - mut o selecie de o anumit sum orizontal sau vertical, lsnd un spaiu gol la locaia
original de selecie. Ai posibilitatea s umpli zona goal cu culoarea de fundal curent, cu o alt parte a
imaginii, sau cu o culoare la alegerea dvs. n cazul n care selecia este aproape de marginea unei imagini.
Digimarc

1. Embed Watermark - putei aduga informaii de copyright pentru imagini Photoshop care s notifice
utilizatorii c o imagine este protejat prin copyright prin intermediul unui filigran digital care folose te
tehnologia Digimarc ImageBridge.
2. Read Watermark cu aceast opiune poi vedea dac o imagine are informa ii de copyright.
Browse Filters Online cu aceast opiune poi cuta filtre pe site la Adobe.
Analysis

Set Measurement Scale cu aceast opiune poi seta msurtori care vor aprea n paleta Measurement
Log.
Select Data Points cu aceast opiune poi selecta sau deselecta punctele care te intereseaz sau nu te
intereseaz s le vezi n Measurement Log pentru msurtori.

Record Measurements cu aceast opiune poi aduga msurtori fcute cu Ruler Tool. Aceast
opiune este vizibil doar atunci cnd eti pe unealta Ruler Tool. Msurtoriile vor aprea n
paleta Measurement Log.
Ruler Tool cu aceast opiune poi selecta unealta Ruler Tool care o foloseti atunci cnd doreti s afli
dimensiunea unei pri a unei imagini. Mai multe detalii vei afla n cursul II.
Count Tool cu aceast opiune poi selecta unealta Count Tool cu care poi aduga numere n ordine
cresctoare.
Place Scale Marker - cu aceast opiune poi aduga un marker de o dimensiune aleas de tine, acest
lucru te ajut atunci cnd ai nevoie s creezi selecii sau obiecte de anumite dimensiuni.
3D

Aceast partea a meniului, 3D este o parte foarte complex, de aceea m-am gndit s i-o explic ntr-un
curs. 3D va aprea ncursul V.
View

Proof Setup n aceast opiune gseti setriile care le po i face pentru op iunea Proof Colors.
Proof Colors folosind aceast opiune aplici profilurile speciale alese la Proof Setup.
Gamut Warning cu aceast opiune toi pixelii care se ncadreaz n afara gamei a profilului special
(profil ales la Proof Setup), vor fii evideniai.
Pixel Aspect Ratio cu aceast opiune putei crea un raport personalizat de aspect al pixelilor n
documentele existente, sau s terge sau s rese i raporturi de aspect al pixelilor atribuite anterior unui
document.
Pixel Aspect Ratio Correction cu aceast opiune putei s corectai raportul de aspect al pixelilor.
Zoom In aceast opiune o foloseti atunci cnd doreti s vezi imaginea mai din apropiere.
Zoom Out aceast opiune o foloseti atunci cnd doreti s vezi imaginea mai din deprtare.
Fit on Screen - cu aceast opiune aduci imaginea documentului la o dimensiune nct s se vad aproape
pe tot ecranul, dar dac dimensiunea imaginii este mai mic dect acea dimensiune, o s se vad imaginea
pixelat, adica la fel ca i atunci cnd dai zoom la o imagine mai mic.
Actual Pixels cu aceast opiune aduci imaginea din document la dimensiunea ei natural.
Print Size cu aceast opiune aduci imaginea din document la dimensiunea pentru printare.
Screen Mode n aceast opiune gseti cele trei moduri n care i po i vedea documentul prezentate
mai sus.

Extras - alte opiuni ajuttoare, lsai acteast opiune activat.


Show din aceast opiune poi activa sau dezactiva mai multe funcii ajuttoare.
Rulers cu aceast opiune activezi rigla (liniar) prezentat mai sus.
Snap - aceast opiune te ajut la plasarea precis a muchiilor seleciei, formelor, i cailor. Cu toate
acestea, n cazul n care aceast opiune v mpiedic la plasarea corect a elementelor, avei posibilitatea
s o dezactivai.
Snap To din aceast opiune selectai sau deselecta i unde s v ajute op iunea Snap.
Lock Guides cu aceast opiune activai ghidurile. Ghidurile apar ca neimprimabile linii care plutesc
deasupra imaginii la o dimensiune aleas de dvs. care v ajut la pozi ionarea unor imagini sau elemnete
de precizie.
Clear Guides cu aceast opiune dezactivai ghidurile.
New Guide cu aceast opiune creai un nou ghid (vertical sau orizontal).
Lock Slices - dac aceast opiune este bifat, atunci nu mai po i folosi unealta Slice Tool.
Clear Slices cu aceast opiune tergi tranele (slices) create cu Slice Tool.
Window
Din seciunea Window din Meniu poi s activezi i s dezactivezi unelte. n imaginea de mai jos po i s
vezi seciunea cu toate paletele disponibile din Adobe Photoshop CS5.

3D
Adobe Photoshop Cs4 i Cs5 vin cu o nou funcie foarte tare, adic 3D, aa c nu avea cum s nu existe
i o palet pentru 3D. n imaginea de mai jos poi s vezi paleta cu toate op iuniile ei. Nu am cum sa- i
explic ce face fiecare opiune pentru ca mi-ar lua foarte mult i nici n-ar avea rost, dar aici este datoria ta
s le ncerci i s vezi ce fac fiecare, altfel nu vei reu i s nve i Photoshop-ul a a cum trebuie.

Actions
Dup cum spune i numele, prin aceast palet poi s faci diferite ac iuni. n loc s le faci din alt parte,
le poi face rapid prin aceast palet i chestia tare este c po i s adaugi ac iuni, fiindu i mai u or dup s
le adaugi pe imagine.

Adjustments
Prin aceast palet poi adaug layere de ajustare printr-o metod foarte rapid. Diferen a dintre layerele
de ajustare i aplicarea ajustriilor pe imagine ( Image > Adjustments > ) este aceea ca atunci cnd
aplici pe imagine, ajustarea rmne doar pe acea imagine, dar dac adaugi un layer de ajustare, el va
afecta toate layerele de sub el, plus i poi schimba Blend Mode, opacitatea i Fill.

Animation
Pe lng s editezi imagini, s aplici efecte 3D, n Photoshop, mai po i s faci i anima ii.
Paleta Animation are dou interfae,Animation (Frames) i Animation (Timeline). Prin
interfaa Animation (Frames), creezi animaii folosind cadre, dac nu tii cum s creezi cadre, sunt
cteva tutoriale pe Startut cu animaii n Photoshop. Prin interfaa Animation (Timeline) poi crea
animaii folosind intervale de timp (fps), poi scdea opacitatea unul layer pe un interval de tip, s-i
adaugi stiluri de layer, etc. Pentru a trece din nou n interfaa cu cadre, ape i clic pe butonul ncadrat cu
rou din imaginea doi, sau invers tot pe acelai buton (butonul va fi diferit, dar va fi tot n acela i loc).

Brush
Aceast palet este disponibil doar atunci cnd eti pe unealta Brush Tool. Din punctul meu de vedere,
este una dintre cele mai importante palete deoarece ai o mul ime de setri pe care le po i face brush-ului.

Ca s descoperi mai bine aceast palet, selecteaz Brush Tool i ncearc fiecare setare ca s vezi ce
face.

Brush Presets
n aceast palet gseti toate brush-urile care le ai adaug-te n Photoshop. Le po i gsi i n
paleta Options cnd eti peBrush Tool, dar din aceast palet le poi selecta mai uor.

Channels
Canalul RGB este canalul principal care conine toate culorile, dar o imagine este format din mai multe
canaluri (Red, Greeni Blue). Din aceast palet poi activa / dezactiva canaluri sau chiar s creezi altele.

Character
Character este o palet specific pentru text. Cu ajutorul ei po i s schimbi dinstan a dintre litere, dintre
rnduri, dintre cuvinte, poi adaug bold, italic la text. Poi face multe lucruri cu ea, deci ar fi bine s o ai
pe aproape.

Clone source
Aceast paleta ofer mai multe setri pentru unealtele Clone Stamp Tool i Pattern Stamp Tool.

Color
Prin aceast palet poi s-i alegi culoarea care dore ti s o folose ti la un brush, text, shape, etc.
Culoarea o poi alege i din paleta Tools, mult mai rapid i mai eficient, deci aceast palet nu este a a de
folositoare.

Histogram
n aceast palet poi s vezi histograma imaginii tale.

History

n aceast palet poi vedea ultimele 20 de aciuni care le-ai fcut. Este una dintre paletele mele favorite
deoarece m ajut foarte mult. Dac am gre it o ac iune, sau nu-mi convin ultimele cinci ac iuni fcute,
pot s le scot foarte uor din aceast palet apsnd clic pe ac iunea care doresc s fie ultima, astfel
scpnd de restul.

Info
Aceast unealt ar trebui s o avei pe aproape deoarece i ofer informa i despre fiecare unealt i
informaii despre culorea pe care este poziionat clic-ul tu, astfel putnd s afli culoarea dintr-o imagine,
dar e mai uor s foloseti Eyedropper Toolpentru aa ceva (R,G,B), poziia mausului pe imagine (X,Y),
dimensiunea documentului (Doc). Chiar jos de tot unde e textul Click and drag , acolo gseti
informaii de folosire despre unealta pe care eti, ceea ce este un lucru foarte ajuttor pentru nceptori.

Layer Comps

Designerii creeaz de multe ori mai multe compoziii sau puncte comp ale unor layout-uri pentru a le
arta clieniilor. FolosindLayer Comps, putei crea, gestiona, i s vizualizai mai multe versiuni ale unui
layout ntr-un singur fiier Photoshop.
Layer Comps nregistreaz trei tipuri de opiuni de layer:
1. Vizibilitatea layer-ului, dac un layer este afiat sau ascuns.
2. Poziia layer-ului n document.
3. Aspectul layer-ului, cnd un stil de layer (layer style) este aplicat layer-ului sau cnd este
modificat blending mode.
Not: Spre deosebire de efectele de layer, setrilor Smart Filter nu pot fi schimbate n Layer Comps.
Odat ce un Smart Filter este aplicat ntr-un layer, acesta apare n toate Layer Comps pentru imagine.

Layers
Aceast palet este una dintre cele mai importante palete deoarece o crea ie este structurat pe mai multe
layere, layere care le poi vedea numai n aceast palet. Pe lng c po i vedea layerele, po i s adaugi i
efecte layerelor folosind butonul fx., sau s adaugi un layer masc unui layer folosind butonul al treilea
(dreptunghiul cu cercul n mijloc), sau s adaugi un layer de ajustare folosind al patrulea buton (cercul
negru / alb), s adaugi mai multe layere ntr-un folder folosind butonul al cincilea (form de dosar), i s
adaugi un layer nou sau s-l tergi folosind butonul al aselea i al aptelea. Pe lng aceste lucruri, po i
s scazi opacitatea sau Fill (se refer aproximativ tot la opacitate) la un layer sau s-i schimbi Blend
Mode (Normal n imaginea de mai jos). Blend Mode nseamn modul de amestecare al layer-ului i
exist mai multe moduri de amestecare n acel meniu dropdown.

Masks
Aceast palet este specific layer-ului masc. Paleta a a cum o vezi n imaginea de mai jos este doar
dac este selectat un layer masc, altfel setrile care le po i face la masc vor fi blocate.

Measurement Log
n aceast palet poi s adaugi toate msurrile care le faci cu uneltele din Analysis. Pe lng acele
unelte, poi s adaugi msurri i folosind unelte de selecie. Apsnd pe butonul Record Measurements,
adaugi msurri care vor fii stocate n aceast palet. Pentru fiecare msurare adugat, vei putea afla mai
multe detalii care te vor ajuta cnd va fii nevoie.

Navigator
Eu folosesc aceast palet foarte mult, i sincer s fiu, nici nu pot s lucrez fr ea. n
paleta Navigator poi s vezi imaginea ta pe o scar mai mic putnd foarte simplu s dai zoom folosind
cursorul de mai jos. n aceast palet poi vedea imaginea n timp ce faci modificri la ea, cum ar fii
stilurile de layer (layer styles). n timp ce aplici stilurile de layer, nu ai cum s vezi imaginea final, dect
dup ce le aplici, dar n aceast paleta o po i vedea. Alt func ie important care o are, este atunci cnd
zoom-ul la imagine este mare, poi foarte simplu s te duci n alt parte a imagini folosind mausul i
dreptunghiul rosu (vezi n imaginea de mai jos), innd apsat clic-ul pe dreptunghiu, po i s vizualizezi
orice parte a imagii foarte uor.

Notes
Folosind unealta Note Tool poi s adaugi notificri, notificri care le vezi n aceast palet. Unealta o
poi gsi n paletaTools.

Paragraph
Aceast unealt este pentru Type Tool i se folosete pentru alinierea textului. Mai ai nc cteva func ii
care le poi face cu aceast unealt, mutarea primul rnd sau a ultimului rnd cu o anumit distran , sau
chiar ntregului text.

Paths
n aceast palet poi s vezi fiecare cle nchis care o trasezi cu Pen Tool.

Styles
n Styles poi gsi cteva efecte de baz care le poi aplica pe un layer. Nu-s tie ce, dar le po i folosi dac
e cazul.

Swatches
n aceast palet poi gsi cteva culori de baz care i le ofer Photoshop-ul. Pe lng care le ai acolo, tu
mai poi aduga altele, iar n felul acesta le ai pstrate n caz n care i le va mai trebui alt dat.

Tool Presets
Aproape fiecare unealt are i alte modele (exemplu: Healing Brush 21 pixels) care le poi vedea n
aceast palet. Mai jos le poi vedea pe toate, dar dac bifezi Current Tool Only, vei vedea modelele
doar de la unealta care este selectat.

Options
n aceast palet important poi vedea toate setrile importante de la fiecare unealt selectat. n exemplu
de mai jos poi vedea setrile de la unealta Move Tool. Pentru fiecare unealt setariile sunt altele.

Tools

n aceast palet gseti toate uneltele care le folose ti atunci cnd lucrezi n Photoshop. Vei avea nevoie
de majoritatea dintre ele, aa c ar fi bine s le tii pe toate i de unde s le procuri. n cursul II te vom
nva ce face fiecare unealt i unde s o folose ti. n imaginea de mai jos po i vedea toate uneltele
din Adobe Photoshop CS5.

Help
n aceast seciune a Photoshop-ului gsii explicaiile, modurile de utilizare i alte informa ii utile legate
de toate uneltele i funciile Photoshop-ului. Folosind un search pute i cuta orice unealt, func ie a
Photoshop-ului, avnd nevoie de o conexiune la internet deoarece help-ul este adugat pe site-ul lor.
Un sfat prietenesc: Folosii help-ul ct mai mult, problema este c nu-l folose te nimeni i de aceea am
ajuns n aceast situaie unde mult lume nu tie dect cteva lucruri generale din Photoshop care nu-i
ajut ct ar trebui. Desigur, dac toat lumea s-ar fi uitat n help, aceast coal Photoshop nu ar mai avea
rost. n concluzie, folosii-l !!
Avnd n vedere c practicile apar doar dup cursul III, pn atunci, citii fiecare curs aprut i ncerca i
s reproducei ceea ce ai nvat din el. ncercai s v crea i propriul spa iu de lucru ( Workspace), adic
adugai-v paletele cu care tii c lucrai sau c ve i lucra, dup aceea aplica i toate filtrele pe imagini
astfel nct s vedei ce face fiecare, atta timp ct nu vede i ce fac, este mai greu de n eles. Acesta este
finalul cursului I: Interfaa. Spor la citit.

S-ar putea să vă placă și