Sunteți pe pagina 1din 23

REGULAMENTUL

JOCULUI DE
RUGBY TAG

2009

TAG-RUGBY

REGULAMENT

Tag Rugby-ul este o activitate fizic rapid fr contactat direct cu adversarul, ce se adreseaz
att bieilor, ct i fetelor, sau echipelor mixte. Fiind o combinaie ntre distracie i energia dat
de micare, rugbytagul este acum versiunea oficiala a rugbyului pentru grupele de colari.
Posesia balonului, care este foarte schmibtoare, duce la schimbarea rapid de la atac la
aprare i face ca acest sport s cultive i s dezvolte practicanilor o serie ntreag de nsuiri
motrice. Cooperarea, intregrarea i determinarea, alturi de o responsabilitate colectiv i
individual, sunt elementele cheie n jocul de rugby-tag.

CE ESTE CUREAUA TAG

Este cureaua purtat n jurul taliei de care sunt ataate dou earfe din materil viu colorat prinse
de curea prin sistemul ARICI. Earfele (TAGURILE) sunt prinse ntr-o parte i n alta (pe
solduri). Cureaua cu cele doua earfe (TAGURI) se port peste tricou, care trebuie sa fie bgat
in ort sau n pantalon. Echipele se deosebesc dup culoarea TAGURILOR.

NUMR DE JUCTORI

Jocul de Rugby-Tag este jucat de dou echipe cu numr egal de juctori. Pentru meciuri oficiale,
nu mai muli de 7 juctori, iar pentru antrenamente, nu mai puin de 5 juctori. La meciurile
oficiale, echipele pot avea un numr de reserve ce pot fi folosite tot timpul.

Schimbrile pot fi fcute doar cnd balonul este mort sau la pauza cu acordul arbitrului.

DURATA JOCULUI

Dou reprize a cte 10 min., cu pauz de 2-3 min.

DIMENSIUNILE TERENULUI

Lungimea 60 m., limea 30 m. pentru antrenament i distracie, dimensiunile terenului pot


varia, dar cu condiia de a avea destul spaiu pentru alergare.

ROLUL ANTRENORULUI

n timpul meciului, antrenorii (cte unul pentru fiecare echip), pot da indicaii stnd n spatele
echipei. Antrenorii trebuie s ncurajeze purttorul de balon (care trebuie s controleze balonul
cu ambele mini) s paseze nainte de a fi atini (tagged). n pauza, el trebuie s

ncurajeze i s dea indicatii jucatorilor.

PASA LIBER

Pasa liber, de la centrul terenului, este folosit la nceputul meciului, dup pauz i dup
fiecare ncercare marcat. Ea mai poate fi efectuat i de la marginea terenului (tua) atunci
cnd balonul prsete terenul. Nu se poate face o pas liber, la mai puin de 5-7 m. de terenul
de int. n caz de o neregularitate n terenul de int sau n cel 5-7 m. de la terenul de int,
lovitura liber se acord celeilalte echipe, la 5-7 m. de terenul de int. La o pas liber,
juctorul care paseaz trebuie s in balonul n ambele mini. Iar cand arbitrul spune joac,
poate s paseze balonul napoi la un coechipier. Din motive de siguran, cel care a primit
balonul, trebuie s aib o distan de aproximativ 2 m. fa de partenerul care lanseaz jocul,
continund s alerge i s paseze mai departe. La loviturile libere, adversarii trebuie s stea la
5-7 m. n spate fa de locul unde a fost dictat lovitura. Ei nu se pot deplasa ctre adversari
pn cnd juctorul care v-a efectua pasa liber, nu v-a pasa balonul unui coechipier.

NCERCAREA SAU ESEUL

Scopul jocului este nscrierea a ct mai multor ncercri prin culcarea balonului n terenul de
int, nscriind astfel 5 puncte. Cnd jocul se desfoar pe suprafee tari (beton) sau terenul de
int este ngust, eseul nseamn doar trecerea jucatorului cu balonul n ambele mini n terenul
de int, fr s-l pun jos. Din aceleai motive de siguran, juctorul purtator de balon, care
reuete ncercarea, nu trebuie s se culce cu balonul n terenul de int.

RUGBY-TAG SE JOACA NUMAI IN PICIOARE.

Dac balonul este scpat n terenul de int, ncercarea nu este acordat i se d lovitur liber
celeilalte echipe.

PASAREA BALONULUI

Balonul poate fi pasat spre axele laterale i napoi prin aer, nu nmnat unui juctor (a nu fi pus
n braele altui juctor).

Pasa n spate - legal

Pasa la nivel - legal

Pasa nainte ilegal

Dac mingea este pasat sau scapat nainte (nainte nsemnnd spre linia de int a
adversarului) ctre alt juctor, atunci se acord o lovitur de pedeaps mpotriva echipei care a
pasat sau a scpat balonul nainte.

Dac mingea este luat (smuls) din braele purttorului de balon care atac, se dicteaz o
lovitur de pedeaps pentru echipa care atac.

TAG (centura)

Tag este atunci cnd una dintre cele dou earfe ataate de centura jucatorului cu balon, este
smuls (luat). Numai juctorul cu balonul trebuie atins (tag). Juctorul cu balonul poate alerga
schimbnd adversarii, dar nu poate s i foloseasc minile pentru a-i apra earfa

(tag-ul). Balonul nu poate fi smuls sau luat din minile juctorului care atac. Juctorii trebuie s
aib tot timpul meciului, ambele earfe ataate. Dac unui jucator i lipsete o earf sau
amndou, acesta este juctor mort , el neputnd s participle la joc pn nu i ataeaz
earfa sau earfele. Dac unui juctor i se smulge centura fr a avea balonul, se acord
lovitur de pedeaps mpotriva celui care face infraciunea. Arbitrul poate lsa avantaj, iar n
cazul n care nu se concretizeaz avantajul, revine la infraciune.

ACIUNI PURTATE DE JUCTORUL CU BALON

Cnd unui juctor i este smuls o earf, el trebuie s paseze IMEDIAT n maxim 2-3 sec.,
rmnnd pe loc. El trebuie s ncerce s se opreasc ct mai repede, dar poate face dup
smulgerea earfei o pas n intervalul de 2-3 sec. Juctorilor le mai este permis practic un
singur pas, dac este pasul decisiv pentru a marca ncercarea, dupa ce le este smuls earfa.
Dup ce balonul este pasat partenerului, juctorul fr earf trebuie s o recupereze de la
adversar pentru a putea intra napoi n joc. Dac nu i recupereaz earfa i joac n continuare
influennd jocul, atunci echipa acestuia este penalizat cu o lovitur de pedeaps exact n locul
unde se afl juctorul.

ACIUNILE JUCTORULUI FR BALON

Juctorul care smulge earfa unui adversar, trebuie s se opreasc innd earfa sus i s
strige atins, atunci arbitrul trebuie s strige atins-paseaz.

Dac purttorul de balon se oprete din alergare, aprtorul trebuie s se retrag la 1 m. spre
linia lui de int pentru a permite efectuarea unei eventuale pase a purttorului de balon.
Odat ce balonul este pasat, juctorul aprtor trebuie s napoieze earfa adversarului.

El neputnd reintra n joc dac nu face acest lucru.

Dac juctorul aprtor arunc earfa jos i continu s joace i s influeneze jocul, atunci se
acord lovitura libera mpotriva sa.
Regula de baz: 1- earf luat 2 balon pasat 3 earfa napoiat 4 earf pus la
loc.

PASA NAINTE

Cnd un juctor ncearc s prind balonul i l scap nainte, atunci se acord lovitur libera
echipei adverse.

AFAR DIN JOC (OFSAID)

Cnd o earf este smuls, toi juctorii din echip n aprare trebuie s se retrag spre terenul
lor, dincolo de linia imaginar a balonului, dac un juctor nu este retras dup linie i ncearc
s mpiedice jocul echipei care atac, atunci se acord lovitur de peseaps la locul infraciunii.
Totui un juctor retras dup linia balonului, poate intercepta o pas proasta a adversarului.

PRINCIPIILE JOCULUI

n atac, juctorul trebuie s aib balonul n ambele mini i trebuie s alerge mereu n fa,
nconjurat de parteneri care ateapt o pas de la el. El nu poate folosi mna pentru a
ndeparta adversarii care ncearc s-i smulg earfele. El trebuie s caute spaiile libere din
aprare, iar dac nu poate ptrunde n aceste spaii, atunci el trebuie s paseze. Nu trebuie s
ia contact cu aprtorul, ci doar s-l evite, dar dac intr n contact cu acesta, arbitrul trebuie s
opreasc jocul i s acorde o lovitur liber mpotriva juctorului din atac care a provocat
contactul. Juctorul din aprare trebuie s alerge spre purttorul de balon pentru a micora
distana dintre adversar i linia de int. Nu trebuie s existe contact fizic ntre juctori. Singurul
contact permis este acela cnd earfa este smuls, orice alt contact (obstrucionarea
adversarului, smulgerea balonului, blocarea adversarului cu braele), trebuie penalizat cu
lovitur de pedeaps.

JOCUL LA PMNT (la sol)

Se joac numai n picioare. Dac mingea este scpat, juctorii nu trebuie s se arunce pe
balon pentru a-l recupera, cel care face acest lucru v-a fi penalizat cu lovitur de pedeaps.
Pentru a ntri acest aspect de siguran chiar dac purttorul de balon cade la pmnt fr a fi
obstrucionat de adversar, se acord lovitur liber echipei adverse. Dac balonul este pasat
legal, iar juctorul cade la pmnt, jocul poate continua. Dac balonul pasat iese n margine, se
acord o lovitur liber echipei adverse pe locul pe unde balonul a prsit terenul.

LOVITURI DE PICIOR

LA RUGBY-TAG NU SUNT PERMISE LOVITURILE DE PICIOR.

AVANTAJUL

Ca s nu opreasc jocul la fiecare infraciune, arbitrul acord avantaj echipei adverse dac
exist o ans s beneficieze de un avantaj din punct de vedere tactic sau teritorial.

Avantajul nu trebuie acordat n caz de joc periculos sau o mpiedicare suspect.

SIGURAN

Dei este un joc fr nici un fel de contact, este recomandat purtatul protezelor dentare n caz
de ciocniri. Deasemeni, se pot folosi materiale de protecie (genunchiera, cotiera) atunci cnd
suprafaa terenului este dur (beton).

Traducere Alexandru MARIN

Adaptare Daniel MITREA

10

S-ar putea să vă placă și