Sunteți pe pagina 1din 5

DESENAREA UNUI PATRULATER OARECARE

I TRANSFORMAREA LUI N DREPTUNGHI


Tema de lucru
Se va desena un patrulater oarecare,fr nici un unghi drept, care ulterior se va trasforma, prin
aplicarea de constrngeri ntr-un dreptunghi cu baza orizontal, de dimensiune 60 i nlimea de 30.
Mod de lucru
Pentru rezolvarea acestei probleme se vor parcurge urmtoarele etape:
1. Se va desena un patrulater oarecare.
Pentru aceasta se va folosi, din 2D Sketch Panel unealta Line, aa cum se arat n figura urmtoare,
pus n eviden prin cuoarea roie.

2. Impunerea restriciilor.
Deplasnd cursorul din 2D Sketch Panel pentru a vizualiza constrangerile, ca n figur se va activa un
buton, corespunztor unei constrngeri i se va selecta cu cursorul latura sau laturile la cera se refer.
De exemplu, n figur s-a procedat la: selectarea condiiei orizontal (cu click pe latura inferioar),
selectarea condiiei vertical (cu click pe laturile laterale).
Aceste comenzi vor schimba forma patrulaterului. Se mai impune pentru latura superioar condiia
de orizontal fie condiia de perpendicular pe o latur vertical, caz n care este necesar selectarea
succesiv a celor dou laturi care trebuie s fie perpendiculare.

Dup aceste operaii desenul va arta ca n figur.

Observaii.
a. Dac o restricie este deja impus, atunci apare un mesaj de avertizare.
b. Restriciile active pentru fiecare latur pot fi vizualizate prin activarea butonului Show Constraint
i click pe latur. Restriciile se evideniaz ca n figur i se pot nchide cu click pe x.

prin deplasarea cursorului peste aceste condiii se evideniaz raportrile relative.


3. Cotarea.
Selectnd General Dimension se face click succesiv pe dou laturi opuse dup care se trage cota n
poziia dorit. Locul unde este cursorul va fi fixat valoarea.

4. Modificarea cotelor.
Se face dublu click pe o cot, ceea ce va determina apariia unei ferestre de dialog cu valoarea cotei.
Se specific aici noua valoare a cotei si se confirm prin apasarea butonului alturat. Se procedeaz
n acest mod i cu cota a doua.

Tema de lucru
Se va desena liber si apoi cota ca in figura, schita de mai jos in Autodesk Inventor.

80

10

20

80

20
40

20

25

20

50

90

90

20
20

120

20

20

S-ar putea să vă placă și