Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Introducere in AutoLISP
Introducere in AutoLISP
Limbajul LISP (LISt Processing) a fost creat in anii 50 (John McCarthy - 1958), fiind
destinat domeniului inteligentei artificiale. Modelul sau logico-matematic se bazeaza pe
calculul LAMBDA (elaborat in 1941, ca instrument in studiul teoretic al calculabilitatii).
AutoLISP este un dialect al limbajului XLISP (eXperimental LISP - David Betz).
Autodesk a ales LISP ca limbaj de programare in AutoCAD pentru ca are posibilitatea de
a lucra cu liste. De exemplu, coordonatele unui punct sunt continute intr-o lista. LISP-ul
poate manipula structuri oricat de complexe de date, structuri ce se construiesc dinamic,
in cursul
executiei programului. Datele sunt organizate in liste. Lista este o secventa oarecare de
elemente, care pot fi liste sau atomi. Atomii sunt obiectele primare cu care lucreaza LISPul; pot fi simboluri, numere sau siruri de caractere. Grupurile de atomi formeaza liste,
care la randul lor pot fi grupate in alte liste. Acest mod de organizare a informatiei ofera o
mare flexibilitate programului, dar are dezavantajul consumului mai mare de memorie,
deoarece fiecare element din lista trebuie sa fie insotit de adresa elementului urmator.
Notatia folosita pentru liste este:
(a1 a2 ..... an)
Variabilele AutoLISP
In AutoLISP exista patru tipuri de variabile: numere intregi (cu semn), numere reale,
puncte si siruri.
Exemple: intreg 1
real 1.0
punct 2D (1.1 10.5)
punct 3D (1.1 10.5 3.4)
sir "SIR"
Command: !a
"LINE"
- nu se executa comanda "LINE"; se evalueaza variabila a.
Evaluarea unei expresii se face astfel:
Command: (+ 1.0 1.0)
2.0
- 2 este rezultatul adunarii 1.0+1.0.
)
Apelarea acestei functii se face in felul urmator:
Command: (load "rosu")
ROSU
Command: (rosu)
Rezultatul executiei sale este crearea multimii de selectie m, care va contine toate
entitatile care au culoarea rosie (exceptandu-le pe cele aflate intr-un eventual layer cu
culoarea implicita 1).