Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Introducere
Curs 1. Sisteme electronice de calcul
Curs 2. Structura i principiul de funcionare al unui
calculator electronic numeric
Curs 3. Organizarea datelor
Curs 4. Sisteme de fiiere. ncrcarea sistemului de operare
Curs 5. Limbaj de comand. Operaii DOS
Curs 6. Windows Aspecte generale
6.1. Noiuni generale
6.2. Elemente de utilizare Windows
Curs 7. Windows - versiuni
Curs 8. Calculatorul compatibil IBM-PC. Placa de baz
Curs 9. Calculatorul compatibil IBM-PC. Unitatea de
comand
Curs 10. Calculatorul compatibil IBM-PC. Memoria intern
Curs 11. Calculatorul compatibil IBM-PC. Magistralele
Curs 12. Calculatorul compatibil IBM-PC. Echipamente
periferice
Curs 13. Calculatorul compatibil IBM-PC. Alte periferice
Curs 14. Sisteme de numeraie. Elemente de logic
matematic.
Bibliografie
Anexa 1. Test de verificare a cunotinelor
Anexa 2. Explicarea simbolurilor din curs
4
5
9
15
19
23
27
27
28
35
45
51
55
63
69
79
87
91
93
97
INTRODUCERE
CURS 1.
SISTEME ELECTRONICE DE CALCUL
Cuvinte cheie: informaie, sistem de calcul, John von Neumann
Rezumat. n acest capitol sunt prezentate pe scurt cteva repere n evoluia
tehnologiei informaiei i comunicrii. Pentru nceput sunt prezentate principiile
definite de John von Neumann n construcia sistemelor de calcul, precum i o
clasificare a acestora, ncepnd de la cel mai simplu, PC-ul, pn la
supercalculatoare.
Cuvntul informaie este preluat din limba latin (informatio) prin
intermediul celei franceze (information). n afara nelesurilor din limbajul comun, el
are i alte sensuri, atribuite fie prin definirea sa ca termen (tiinific sau tehnic) fie ca
i concept n cadrul unor ramuri ale filosofiei sau al unor tiine i tehnologii al cror
obiect de studiu este.
Definiie (conform dicionarului de informatic):
Informatica este o activitate pluridisciplinar, avnd ca scop iniial
elaborarea de noi metode, inclusiv sisteme automate pentru distribuirea informaiei
tehnico-tiinifice, studiind procesele de comunicaie n colectivitile tiinifice i
industriale i urmrind dezvoltarea unor tehnice i sisteme pentru organizarea,
memorarea i distribuirea mai eficient a informaiei.
Dincolo de aceast definiie, care pentru foarte mult lume poate prea
extrem de complex, informatica, constituie una din marile realizri ale tiinei i
tehnicii. Ea joac un rol din ce n ce mai important n cunoaterea i implementarea
celor mai noi descoperiri n domeniile tiinei i tehnicii, n conducerea societilor,
etc., avnd un impact din ce n ce mai profund n toate domeniile de activitate.
Informatica se contureaz ca o tiin de sine stttoare, specificul ei
gravitnd n jurul noiunii de informaie, semnificaia ei materializndu-se printr-un
instrument fizic i anume calculatorul electronic.
Din timpurile cele mai vechi, oamenii au folosit unelte i tehnici care s-i
ajute n a realiza calcule cu mai mult acuratee, s efectueze msurtori mai precise,
s fac nsemnri care s se poat pstra mai mult timp, s transmit cu mai mult
precizie. Ei au folosit n acest scop diferite unelte, de exemplu, rigle, cntare, ceasuri,
etc.
Calculatorul nu e dect cel mai nou din acest ir lung de maini de calculat i
de nregistrat. Tot ceea ce fac de fapt calculatoarele este de a calcula mult mai rapid,
de a nmagazina i reda datele.
John von Neumann a lansat ideea programului nregistrat, pentru care o
main de calcul trebuie s fie dotat cu un dispozitiv de memorare a datelor i
comenzilor i care trebuie s lucreze cu o vitez mare i s permit nregistrarea
simpl i rapid a informaiilor. Astfel, au aprut noiunile de algoritm de rezolvare
a unei probleme i programul de prelucrare a algoritmului, a secvenelor de
comenzi i memorare date.
John von Neumann a recomandat constructorilor de calculatoare 3 principii
5
CURS 2.
STRUCTURA I PRINCIPIUL DE FUNCIONARE
AL UNUI CALCULATOR ELECTRONIC NUMERIC
Cuvinte cheie: sistem de calcul, hardware, software, sistem de operare,
aplicaii
Rezumat. Este prezentat structura fizic a calculatorului i a sistemului de
calcula, precum i principiul de funcionare dedus din schema anterioar. De
asemenea, sunt tratate cteva elemente legate de termenii de Hardware i Software,
cu accent pe noiuni generale legate de sistemele de operare.
STRUCTURA FIZIC
Calculatorul este un dispozitiv electronic capabil s efectueze operaii de
prelucrare a datelor pe baza unui program.
Calculatorul propriu-zis este alctuit din 2 componente principale:
- MEMORIA INTERN;
- UNITATEA DE COMAND.
mpreun cu echipamentele periferice (de intrare, ieire i intrare/ieire), el
formeaz un sistem electronic de calcul (figura 2.1.).
Fabricantul de calculatoare i vinde produsul ca avnd dou componente:
- o component fizic - calculatorul aa cum a ieit de pe banda de montaj;
- o component logic - programe speciale livrate pe un suport de memorie
extern.
Unitatea de
Comand
Calculator
Echipamente
periferice de
intrare
Sistem electronic
de calcul
Memoria
Intern
Echipamente
periferice de
ieire
Echipamente
periferice de
intrare/ieire
APLICAII
Aplicaia este un program sau un grup de programe destinate spre a fi folosite
de ctre utilizatorul final n scopul rezolvrii unei probleme dintr-un domeniu
oarecare. Secvenele de instruciuni ale aplicaiilor pot fi recunoscute doar de
sistemele de operare pentru care au fost scrise.
Probleme rezolvate
1. Ce este un algoritm ?
Este metoda pentru rezolvarea unei probleme, adic etapele, paii, n ultim instan
operaiile care trebuie efectuate ntr-o ordine logic astfel nct pornind de la datele
iniiale s ajungem la rezultate.
2. Dai exemple de echipamente de intrare/ieire.
Uniti de stocare externe sunt echipamente de intrare/ieire, adic HDD unitatea
de disc fix, FDD unitatea de disc floppy.
3. Care sunt componentele unui sistem de operare ?
Componentele unui sistem de operare sunt nucleul (kernel) i interfaa (shell).
ntrebri
1. Care sunt componentele unui calculator ? Dar ale unui sistem electronic de calcul
?
2. Dai trei exemple de componente hardware i trei de software.
3. Definii pe scurt ce nseamn un sistem de operare.
4. Definii pe scurt ce nseamn un software de aplicaie.
5. Care sunt diferenele ntre un sistem de operare monotasking i unul multitasking ?
13
14
CURS 3.
ORGANIZAREA DATELOR
Cuvinte cheie: fiiere, directoare, ci, uniti de disc, formatare
Rezumat. Cursul definete termenii de fiier i director, mpreun cu
caracteristicile acestor dou. Sunt detaliate caracteristicile numelui, extensiei, sub
diverse sisteme de operare, precum i modul de acces la un fiier funcie de locaia
acestuia. n final, sunt definite zonele rezultate pe discuri ca urmare a operaiei de
formatare.
Fiiere
Datele i programele utilizatorului sunt stocate pe disc sub o form care s
permit manipularea lor ca o entitate. Aceast entitate se numete fiier, el
reprezentnd o secven de octei servind unui anumit scop, pe care utilizatorul i
grupeaz mpreun pentru a fi regsii ulterior.
Fiierele se identific n principal cu ajutorul numelui i extensiei.
Formatul general al identificatorului complet al unui fiier este:
[d:] [cale] nume fiier [.extensie]
(drive)(path) (file name) (extension)
unde:
[d:] numele simbolic alocat unitii de disc ce conine discul pe care se
gsete fiierul (A,B uniti de disc floppy, C unitate de disc fix, D, E, ... alte
uniti de disc fix, CDROM, reea, etc.);
[cale] drumul parcurs prin structura arborescent de directoare pn
la fiier;
nume fiier numele dat fiierului de ctre utilizator;
[.extensie] extensia fiierului.
Elementele situate n paranteze drepte se consider a fi opionale.
Numele fiierului este un cuvnt utilizator alctuit din maxim 8 caractere
alfanumerice sub sistemul de operare MS DOS i maxim 255 de caractere sub
interfaa grafic utilizator Windows. Sub sistemul de operare MS DOS, din numele
fiierului nu pot face parte anumite caractere, avnd semnificaii deosebite, ca de
exemplu, caracterul spaiu, +, ;, :, =, <, > etc.
Numele fiierului va fi ales de utilizator ct mai intuitiv, astfel nct regsirea
sa ulterioar s fie mai uoar.
Extensia, separat obligatoriu de nume printr-un caracter punct,
reprezint tipul informaiei coninute n fiier, modul n care va fi recunoscut i
accesat de ctre sistemul de operare. Sub MS DOS, lungimea extensiei este restrns
la maxim 3 caractere alfanumerice, respectnd specificaiile de mai sus.
Tipurile de informaii din fiiere fiind foarte diverse, exist sute de extensii
standard. Fiecare aplicaie recunoate i creeaz la rndul ei tipuri de fiiere
specifice. Cteva exemple dintre cele mai uzuale ar fi:
fiierele executabile: exe, .com, .bat;
fiiere care conin text: .txt, .doc, .rtf, etc.;
15
nu trebuie precizat numele simbolic al unitii de disc i calea, iar dac fiierul de
accesat se gsete pe discul din unitatea de disc curent, pentru identificarea sa nu
trebuie precizat numele simbolic al unitii de disc.
Probleme rezolvate
1. Care este formatul complet de identificare al unui fiier ?
[d:] [cale] nume fiier [.extensie]
17
18
CURS 4.
SISTEME DE FIIERE.
NCRCAREA SISTEMULUI DE OPERARE
Cuvinte cheie: FAT, NTFS, ncrcare SO
Rezumat. La ora actual exist dou sisteme principale de administrare a
fiierelor, FAT i NTFS, ambele fiind prezentate pe scurt n cursul de fa. Finalul
este rezervat operaiei de ncrcare a sistemului de operare. n principal este
prezentat ncrcarea MSDOS-ului, fiind cea mai simpl ncrcare a unui sistem de
operare, diferenele la interfaa grafic Windows aprnd mai mult la partea de
interfa cu utilizatorul.
Sistemul de administrare FAT
Tabela de alocare a fiierelor (FAT-File Allocation Table) este practic o list
n care sistemul de operare memoreaz statutul fiecrui sector din zona de date a
discului logic. FAT este sistemul de fiiere de baz considerat cel mai simplu i a
fost dezvoltat pentru sistemele de operare DOS i interfaa grafic Windows.
Prima versiune a fost FAT12 (pe 12 bii) i era destinat doar discurilor
flexibile i permitea de exemplu existena directoarelor.
Versiunea ulterioar, FAT16, pentru utilizarea primelor hard discuri de 5 MB,
permitea existena directoarelor i putea adresa discuri de pn la 32 MB.
Deoarece capacitile discurilor au crescut peste valoarea prezentat mai sus,
soluia (inclusiv la Windows 95) a fost partiionarea, chiar i dup introducerea
sistemului VFAT (Virtual FAT), ce a permis printre altele eliminarea restriciei de
8+3 n identificarea fiierelor.
Ultimul dintre sisteme l reprezint FAT32 (32 de bii, din care erau utilizai
doar 28), introdus odat cu Windows 95 OSR2, sistem care permitea adresarea unui
disc de 1TB.
Dezavantaje:
- FAT induce n timp o fragmentare important a fiierelor pe disc, aceasta
avnd drept consecin scderea vitezei de accesare a fiierelor;
- FAT nu pstreaz informaii redundante necesare pentru recuperarea datelor
n cazul unei defeciuni a sistemului; ntr-adevr, exist o copie a tabelului de alocare
ns aceasta, de cele mai multe ori nu poate rezolva problemele aprute;
- FAT nu dispune de nici un mecanism pentru prevenirea accesului
neautorizat la fiiere, atributele asociate fiierelor fiind minimale.
Sistemul de administrare NTFS
NTFS, acronimul pentru New Technology File System, este sistemul de
fiiere standard pentru Windows NT, Windows 2000 i Windows XP.
Microsoft a creat acest sistem de fiiere pentru a compensa caracteristicile
defectuoase ale vechiului sistem FAT, pentru a crete performana, sigurana n
funcionare i gradul de utilizare al discurilor.
Printre caracteristicile specifice NTFS se pot enumera:
- tolerana la erori corecteaz automat erorile hard discurilor. Cnd
sistemul de operare scrie un fiier pe disc, el pstreaz n RAM o copie a fiierului;
dac fiierul copiat pe disc nu coincide cu coninutul RAM, clusterul implicat n
19
scriere este declarat defect i nu va mai fi folosit niciodat, iar copia fiierului din
RAM este nregistrat la alt locaie a discului.
- securitate dispune de numeroase opiuni de securitate. Pot fi alocate
permisiuni diverse, local sau la distan, pentru accesul la directoare sau fiiere
individuale. NTFS include i Encrypting File System (sistem de fiiere criptat),
pentru a preveni accesul neautorizat la structurile sistemului de operare, precum i la
fiiere sau directoare.
- comprimarea fiierelor asigur comprimarea, n timp real, a
directoarelor sau fiierelor individuale.
- alocarea unei cote pri din disc permite administratorului sistemului de
calcul s aloce unui utilizator accesul numai la o poriune de disc, pentru fiierele i
aplicaiile acestuia.
Zona DIR este organizat sub forma unui tabel care conine pe fiecare linie
toate informaiile necesare accesului la un fiier: nume, extensie, data i ora la care
au fost create, adresa din FAT unde se gsete informaia de localizare fizic pe disc,
etc. Fiecare astfel de linie poart denumirea de intrare director (lb. eng. directory
entry).
Aceast mprire se realizeaz n urma operaiei de formatare a discului.
Prin formatare discul este adus practic la un format acceptat de ctre sistemul de
operare respectiv.
Unitatea (lb. eng. device, drive)
Reprezint un echipament periferic identificat printr-un nume simbolic.
Numele de dispozitiv pentru unitile de disc const dintr-o liter urmat de
caracterul special dou puncte (:); litera A i B - identific unitatea/unitile de disc
floppy, litera C - identific discul fix. Discul fix poate fi mprit logic n mai multe
discuri virtuale numite partiii, care se identific tot printr-un nume simbolic asociat
(de exemplu: D:, E:, F:, etc.).
20
Dac un fiier din cele trei nu este gsit, operaia de ncrcare este ntrerupt,
programul ncrctor transmind utilizatorului un mesaj prin care solicit un disc
sistem (care conine aceste fiiere).
Dac fiierele sunt gsite, dup ncrcarea lor, se ncheie operaia de ncrcare
a sistemului de operare, sistemul de calcul este funcional. Totui, se mai caut tot n
directorul rdcin al discului de pe care se face ncrcarea dou fiiere
CONFIG.SYS i AUTOEXEC.BAT. Primul fiier conine comenzi referitoare la
configurarea sistemului de operare. Dac fiierul exist, comenzile coninute vor fi
executate, n caz contrar, configurarea realizndu-se la valorile implicite ale
sistemului. Al doilea fiier conine comenzi n limbajului de comand MS DOS,
pentru uurarea activitii utilizatorului, comenzi ce ar fi bine s fie executate la
fiecare pornire a calculatorului. Dac fiierul exist, vor fi executate comenzile
coninute, n caz contrar, lansndu-se un dialog cu utilizatorul prin care se solicit
acestuia data i ora curente.
n ambele situaii operaia de ncrcare este complet realizat, moment marcat
de MS DOS prin afiarea pe ecranul video a unui mesaj, prin care anun utilizatorul
c este apt s preia cerinele de prelucrare ale acestuia. Acest mesaj se numete
PROMPTER.
n general, prompter-ul conine numele simbolic al unitii de disc curente i
directorul curent. Dac nu se fac alte specificaii n fiierul AUTOEXEC.BAT, MS
DOS consider ca unitate de disc curent unitatea ce conine discul de pe care s-a
fcut ncrcarea, iar director curent, directorul rdcin al aceluiai disc.
Acest mod de ncrcare a lui MS DOS la pornirea calculatorului se numete
ncrcare la rece.
Exist posibilitatea rencrcrii sistemului de operare ori de cte ori
utilizatorul consider necesar acest lucru. Rencrcarea sau ncrcarea la cald se
poate face prin intermediul butonului RESET sau prin apsarea simultan a tastelor
<CTRL>+<ALT>+ <DELETE>.
ntrebri
1. Descriei pe scurt caracteristicile FAT.
2. Descriei pe scurt caracteristicile NTFS.
3. Care sunt funciile programului de prencrcare a sistemului de operare ?
4. Care sunt fiierele neaprat necesare ncrcrii sistemului de operare ?
5. Cum se realizeaz ncrcarea la cald a sistemului de operare ?
21
22
CURS 5.
LIMBAJ DE COMAND. OPERAII DOS
Cuvinte cheie: Limbaj de comand, execuia comenzii, operaii DOS
Rezumat. Cursul prezint pentru nceput modul de execuie al unei comenzi
din momentul confirmrii acesteia de ctre utilizator. n continuare sunt prezentate
operaiile uzuale executate de ctre un utilizator, explicitndu-se semnificaie
fiecreia dintre acestea.
LIMBAJUL DE COMAND
Conform celor prezentate anterior, dialogul cu calculatorul nseamn,
conversaia cu sistemul de operare, chiar i lansarea n execuie a unei aplicaii fiind
o operaie pe care utilizatorul trebuie s o comunice sistemului de operare.
Suportul acestei conversaii l reprezint limbajul de comand, ce cuprinde o
serie de comenzi, prin care utilizatorul transmite calculatorului cerinele sale de
prelucrare sub o anumit form. O cerin de prelucrare a utilizatorului reprezint de
fapt o operaie de prelucrare a datelor. Aceste necesiti pot fi transmise sistemului
de operare prin intermediul unor comenzi ce fac parte din limbajul MS DOS-lui,
comenzi care reprezint totalitatea funciilor de comand i control privind utilizarea
resurselor hard i soft ale sistemului de calcul n vederea realizrii necesitilor de
prelucrare ale utilizatorului. Aceste comenzi sunt transmise MS DOS-lui prin
intermediul tastaturii.
Comenzi
Mesaje
C.C.P.
DOS
BIOS
S.O.
(BIOS
ROM)
Echip.
perif.
Figura 5. Executarea comenzii utilizatorului
Textul comenzii editate de ctre utilizator este stocat ntr-o zon tampon, fiind
afiat n acelai timp pe ecranul video. Editarea se realizeaz pn n momentul
23
apsrii tastei <ENTER>, moment n care comanda respectiv este copiat din zona
tampon, ntr-un ablon i transmis procesorului de comenzi consol (CCP), care se
regsete n fiierul COMMAND.COM. Procesorul de comenzi consol decide
care componente DOS vor fi apelate pentru rezolvarea comenzii. Aceste componente
DOS proceseaz i descompun cererile de transfer n cereri simple i sunt transmise
echipamentelor periferice prin intermediul componentei BIOS (Basic Input Output
System) a sistemului de operare regsit n fiierul IO.SYS, apelnd eventual i la
componenta BIOS-ului din ROM. Dac, comanda editat de utilizatorului este
corect, ea va fi executat n modul descris mai sus, n caz contrar MS-DOS
transmind utilizatorului un mesaj de eroare. n ambele situaii, n momentul imediat
urmtor executrii comenzii, pe ecranul video va apare prompter-ul MS DOS.
Lansarea n execuie a unui program sub incidena MS DOS-ului se face prin
indicarea identificatorului fiierului ce conine programul, cu condiia ca acesta s fie
direct executabil (fiiere cu extensia EXE, COM).
n general, la ora actual programele sunt concepute dup un anumit standard.
Prin acest standard nelegem utilizarea meniurilor. Se elimin astfel utilizarea
programelor de tip linie de comand, foarte particularizate. Mai mult, sub incidena
Windows-ului au fost introduse i o serie de elemente grafice, specifice, ce vin n
ajutorul utilizatorului, iar aplicaiile Windows folosesc aceleai modaliti de
rezolvare pentru diverse operaii rezultnd un nivel nalt de standardizare.
Alte operaii MS DOS
n contextul enunat, prin informaii se neleg programele i datele
utilizatorului. Aceste informaii pot fi manipulate dac sunt constituite n fiiere.
Orice operaie pe care utilizatorul o preconizeaz trebuie anunat printr-o
comand, indiferent c este vorba de conversaia cu sistemul de operare, cu un
program utilitar sau cu o aplicaie complex.
Vom prezenta, n continuare, cteva operaii utilizate n mod frecvent,
considerndu-le operaii de baz.
Stocarea unor informaii pe un suport de memorie extern se poate face ntrun fiier cu identificatorul specificat de utilizator. Aceast operaie este denumit
operaie de salvare, datorit faptului c informaiile ce se doresc a fi stocate sunt n
memoria intern, memorie volatil (se distruge coninutul prin iniializare sau
deconectare de la reeaua de alimentare). Coninutul memoriei interne, precizat de
utilizator, va fi copiat pe suportul de memorie extern ntr-un fiier nou, pentru care
trebuie indicat identificatorul complet. n acest caz, de fapt, fiierul se creeaz. n
urma operaiei n structura arborescent a discului pe care s-a creat fiierul se
produce o modificare - se creeaz o nou intrare director. Salvarea informaiilor
din memoria intern se mai poate face i ntr-un fiier creat anterior, caz n care nu se
produce o modificare n structura arborescent, ci doar coninutul fiierului se
actualizeaz, eventual. Exist posibilitatea transferului invers de informaii (de pe
disc n memoria intern) cnd coninutul unui fiier specificat se copiaz n memoria
intern prin operaia de restaurare.
Orice fiier din structura arborescent a unui disc are unul sau mai multe
atribute, prin care i se confer anumite caracteristici. Dac utilizatorul nu face nici o
precizare n acest sens, n urma operaiei de creare atributul fiierului va fi
read/write, adic sunt permise att operaii de modificare a coninutului ct i de
consultare. Un fiier poate fi declarat protejat la scriere, adic i se poate conferi
atributul read only, caz n care este permis doar operaia de consultare a
coninutului (informaiile nu pot fi modificate). Unele fiiere (considerate de
utilizator) pot fi ascunse prin intermediul atributului hidden, n acest fel fiierele
24
Probleme rezolvate
1. Ce reprezint operaie de salvare ?
Stocarea unor informaii pe un suport de memorie extern ntr-un fiier cu
identificatorul specificat de utilizator.
2. Ce reprezint atributul read only ?
25
Un fiier poate fi declarat protejat la scriere, caz n care este permis doar operaia
de consultare a coninutului (informaiile nu pot fi modificate).
ntrebri
1. Ce este limbajul de comand ?
2. Care sunt fiierele implicate n execuia unei comenzi ?
3. Ce conine un director vid ?
4. Ce reprezint atributul hidden la un fiier ?
26
CURS 6.
WINDOWS ASPECTE GENERALE
Cuvinte cheie: GUI, sistem de operare, interfa
Rezumat. Cursul introduce utilizatorul n caracteristicile interfeei grafice
utilizator Windows. Versiunea prezentat este versiunea 4, sau Windows 95, pe
modelul acesteia fiind construite mai departe celelalte existente la ora actual.
Aspectul i operaiile executate sub aceast versiune a interfeei grafice sunt
asemntoare, dac nu chiar identice la versiunile ulterioare, inclusiv la ultima
aprut.
6.1. NOIUNI INTRODUCTIVE
Lund n considerare faptul c interfaa ntre utilizator i calculator este
considerat tastatur i monitorul, comunicarea se realizeaz prin introducerea
comenzilor de la tastatur ca rspuns la mesajele afiate la ecranul video. Comenzile
au de obicei o gramatic greu de aplicat i difer de la o aplicaie la alta.
Cele mai utilizate sisteme de operare pentru PC aparin, n general, firmei
Microsoft. Astfel n 1981 a fost lansat sistemul de operare MS-DOS (Microsoft Disk
Operating Sistem) care n 1985 a devenit standardul sistemelor de operare pentru
microcalculatoare pe 16 bii. Firma Microsoft a dezvoltat ulterior acest sistem pn la
versiunea 6.2 (aprut n 1994) i ulterior versiunea 7.0 ca emulator de MS-DOS
integrat n sistemul de operare Windows 95.
n ceea ce privete sistemul de operare Windows trebuie remarcat c acesta a
aprut n primele versiuni ca program utilitar care rula sub sistemul de operare MSDOS. Contextul care a determinat apariia aplicaiei a constat n dezvoltarea
performanelor hardware prin creterea dimensiunii pentru memoria intern i
extern a puterii procesorului, a rezoluiei adaptoarelor grafice, i rspndirea
utilizrii mouse-ului. Acestea au dus la dezvoltarea programelor bazate pe GUI
(Graphical User Interface - interfa grafic utilizator) ntr-un mediu puternic
interactiv i prietenos.
Efectul acestei noi concepii a fost trecerea de la utilizarea exclusiv a
sistemelor de calcul de ctre profesioniti, care foloseau comenzi criptice i
proceduri convenionale, ctre aplicaii destinate publicului larg, prin uurarea
accesului la sistemul de calcul.
Primul mediu GUI puternic a fost oferit de MacIntosh, pe calculatoarele
Apple, n 1984, constnd ntr-o interfa natural, bazat pe imagini.
Dei Windows 95 i Windows 98, se mai bazeaz pe sistemul de operare MSDOS, Windows NT (New Technology), Windows 2000, Millenium, XP i Vista nu,
ele devenind sisteme de operare n adevratul sens al cuvntului. Programele sub
Windows au o mare putere de calcul i sunt mai uor de nvat i de utilizat. Setul de
apeluri Windows pe care le permite sistemul de operare a introdus i n programele
de aplicaie o standardizare ce uureaz foarte mult accesul utilizatorilor
neprofesioniti.
Buton maximizare
Bara de titlu
Linie meniu
Buton nchidere
fereastr
Buton minimizare
Spaiul ferestrei
Bar de unelte
31
un folder, n care sunt prezente aplicaii, fiiere, folder-e, etc. Desktop-ul reprezint
de fapt, interfaa cu utilizatorul, o interfa uor de manevrat de ctre acesta. Pe
aceast suprafa de lucru exist icoane corespunztoare diverselor aplicaii instalate
sub incidena Windows-ului, unor folder-e, sau chiar unor fiiere. Lansarea n
execuie a oricrei astfel de aplicaii se poate realiza printr-un dublu click pe icoana
respectiv.
Aspectul desktop-ului (fundal, aspectul icoanelor, culoare etc.) se poate
modifica (fa de standard) prin apelarea aplicaiei Desktop Themes din Control
Panel, n cazul n care este instalat aplicaia Microsoft Plus, n caz contrar fundalul
poate fi modificat prin intermediul utilitarului Display din Control Panel.
Icoane
Volum
Butonul START
Tastatura
Ceas
Bara de task-uri
Funcie nou
y
z
(
)
=
+, -, *, /
\
?
\
z
y
@
*
(
)
grupul tastelor numerice
ALT dr. + Q
_
Observaii:
- caracterele mari (majuscule) se obin la fel ca la toate tastele cu o singur
semnificaie, adic prin combinaia de taste SHIFT+tasta respectiv.
- n cazul necesitii utilizrii unui caracter care exist pe tastatura fizic, dar
este de negsit pe cea modificat, utilizatorul poate reveni la aceasta prin afiajul
tastaturii curente din bara de task-uri (un click pe acesta determin apariia meniului
cu tastaturile instalate), sau combinaia (implicit) ALT+SHIFT.
ntrebri
1. Ce anume definete termenul de GUI ?
2. Ce este o icoan ?
3. Ce este desktop-ul i ce versiune de Windows l-a introdus ?
4. Care este diferena ntre operaiile CUT i COPY ?
34
CURS 7.
WINDOWS - VERSIUNI
Cuvinte cheie: Windows 98, Windows NT, Windows XP, Windows Vista
Rezumat. Capitolul anterior fiind rezervat tratrii aspectelor generale ale
IGU Windows, n continuare sunt prezentate cteva din caracteristicile versiunilor
ulterioare, ncepnd cu 98 si terminnd cu Vista. n principal sunt explicitate
diferenele fa de versiunile anterioare.
VERSIUNI ULTERIOARE
Windows 98
Este succesorul lui Windows 95, i se spune c a revoluionat aspectul i
modul de utilizare al mediului Windows. Cldit pe baza solid a sistemului de
operare Windows 95, Windows 98 a extins inovaiile pe care le-a motenit. Cu
Windows 98 se poate beneficia de performanele noilor tehnologii i platforme,
dobndind accesul la Internet i la diferitele reele interne prin intermediul
programului incorporat Internet Explorer 4.0. Pe lng noile faciliti Windows 98
este compatibil cu aplicaiile i tehnologiile Windows mai vechi. n ultimii ani,
industria a susinut evoluiile importante din domeniul hardware i software.
Windows 98 include suport pentru noile perfecionri hardware i software cum ar
fi: Universal Serial Bus, IEEE 1394, FAT 32 i DVD.
Noile tehnologii i funcii din Windows 98, pot ajuta la gsirea i formatarea
informaiilor dorite ct mai repede posibil, la mrirea vitezei aplicaiilor i a
conectrii la reea, la automatizarea conectrii lor la o unitate de reea i crearea
comenzilor rapide.
Windows 98 include funcii i faciliti pentru configurarea sistemelor, pentru
depanare i pentru permanenta modernizare a calculatoarelor.
Prin ncorporarea versiunii 4.0 a browserului Web Internet Explorer, Windows
98 conine tot ceea ce este necesar pentru a beneficia de avantajele oferite de
Internet i de reeaua intern. Prin facilitile avansate de cutare, instrumentele de
comunicaie pentru Internet i tehnologiile de automatizare a circulaiei informaiilor
din Internet i din reeaua local, Windows 98 ofer un nivel avansat de integrare n
Internet.
Cerine hardware:
Specificare Microsoft
Procesor 486DX / 66 MHz
Memorie 16 MB (RAM)
Unitate CD-ROM sau DVD-ROM
Aproximativ 195 MB spaiu pe discul
fix liber pentru instalare tipic, 120 295 MB pentru celelalte
Interfa monitor - VGA
Microsoft Mouse
Recomandat:
Pentium 133 sau mai mare
32-64 MB (RAM)
Unitate CD-ROM or DVD-ROM
295 MB instalare complet, 2 GB
pentru majoritatea utilizatorilor
SVGA
Microsoft Mouse
Windows 2000
Reprezint un punct de rscruce, prin combinarea n acest nou produs a
facilitilor oferite de Windows 95/98 i Windows NT.
Rezultatul, Windows 2000 este dotat pentru jocuri i toat gama de aplicaii
multimedia, la fel de bine ca pentru aplicaii profesionale care necesit o maxim
securitate a datelor.
Windows NT
Sistemul Windows NT a fost dezvoltat n dou variante, Windows NT Server
i respectiv Windows NT Workstation. Performanele Windows NT cresc fa de
versiunile anterioare, dar cresc i resursele necesare. Astfel, Windows NT Server are
nevoie la instalare de 64 MB de memorie (se recomand 128 MB), de 500 MB liberi
pe un hard disc de cel puin 2 GB i de un procesor Pentium la 166 de MHz sau mai
mult, iar Windows NT Workstation cere la instalare cel puin 32 MB de memorie i
aproape 500 MB liberi pe hard disc.
Instrumentele de administrare a reelelor NT prezint interfee noi, cu ajutorul
lor administrarea reelei devine mai uor de realizat. Spre exemplu, centralizarea
procedurilor de administrare sub controlul unui singur instrument precum i aa
numita Consol de administrare este deosebit de util.
Noutile fundamentale ale sistemelor Windows NT sunt aduse prin noile
concepte ale reelelor NT. Dac acestea sunt noi, atunci i instrumentele vor fi noi
sau cel puin adaptate i mbuntite.
Active Directory este noul serviciu director, fundamentul reelelor NT 5.0 i al
distribuirii resurselor. Directorul este o structura ierarhic de informaii care descrie
37
39
Windows XP
Windows XP este unul din cele mai utilizate sisteme de operare din familia
Windows a firmei Microsoft i reprezint o combinaie ntre caracteristicile cele mai
performante ale versiunilor anterioare (multimedia i Plug and Play de la versiunile
98 i Me (Millenium), robusteea i securitatea lucrului de la 2000).
Administration);
- aplicaie ncorporat de inscripionare CD-uri, atunci cnd n sistem se afl
montat o unitate de CD care permite inscripionarea;
- recunoaterea fiierelor comprimate (.zip), i arhivarea lor ntr-un director
special (Zip_Folder);
- recunoaterea vorbirii i a scrisului de mn, dac n sistem se instaleaz
componente capabile s preia semnal de aceast natur;
- Internet Connection Firewall, aplicaie de protecie ncorporat, care
detecteaz ncercrile neautorizate de a se intra n sistem i le jurnalizeaz;
- conexiuni de reea speciale uor de definit;
- restaurarea sistemului n puncte de restaurare definite periodic de sistem sau
de utilizator;
- compatibilitate mai bun cu aplicaii externe.
Dac ar fi s facem un rezumat al avantajelor oferite de sistemul de operare
Windows XP, acestea sunt date de:
- Implementare i integrare mult uurate - Windows XP asigur o
administrare avansat, implementare i instrumente pentru suport tehnic care fac
sarcina administratorilor de sistem mai uoar.
- Mobilitate Windows XP aduce facilitile inovative n mobilitate cum ar
fi Remote Desktop care permit lucrul i accesarea calculatorului de la distan, prin
intermediul conexiunii la reea.
- Securitate la nivel de business Caracteristicile de securitate de prim nivel
vizeaz aprarea fiierelor importante, informaiilor, activitilor pe Internet precum
i confidenialitatea, cum ar fi Internet Connection Firewall.
- Fiabilitate sporit Comunicaiile cu clienii i partenerii Windows
Messenger i conferinele on-line permit comunicarea i colaborarea direct, folosind
programul de comunicare interactiv cu text, audio sau video.
- Pivotul reelei unei companii de dimensiuni mici Companiile mici pot
partaja acum mai uor resurse valoroase i dispozitive, cum ar fi documente, faxuri,
imprimante i chiar conexiuni Internet.
Windows Vista
Windows Vista este una din versiunile revoluionare lansate de Microsoft
pentru PC-uri, fie c sunt utilizate acas sau la serviciu, fie c sunt desktop-uri sau
notebook-uri. Istoria acestui sistem de operare ncepe n 2005, mult nainte de
lansarea pe pia, cnd Vista era cunoscut sub numele de Longhorn. A urmat anul
2006 (luna noiembrie), cnd Vista a fost oferit spre testare dezvoltatorilor de
hardware i software, din februarie 2007 fiind disponibil tuturor pe site-ul Microsoft.
Windows Vista conine multe lucruri noi i mbuntiri ale celor vechi,
oferite de Windows XP, un mare accent fiind pus pe partea de interfa grafic cu
utilizatorul i pe multimedia. De asemenea, se aduc mbuntiri modului de
comunicare cu alte sisteme de calcul, n special n reelele de tip peer-to-peer, pentru
folosirea n comun i transferul de fiiere i coninut multimedia.
Unul dintre obiectivele majore ale Microsoft a fost s mbunteasc
securitatea sistemului de operare, mai ales dup criticile aduse Windows-ului XP,
comparativ cu alte sisteme de operare.
La ora actual, Windows Vista este comercializat n 35 de versiuni
lingvistice, ntre care i una n limba romn.
Versiuni
Windows Vista Home Basic versiunea este similar Windows XP Home
Edition, fiind destinat utilizatorilor cu buget redus care nu necesit suport media
41
ntrebri
1. Care sunt versiunile MS Windows care pot fi considerate sisteme de operare.
2. Prezentai caracteristicile MS Windows XP.
3. Prezentai caracteristicile MS Windows Vista.
43
44
CURS 8.
CALCULATORUL COMPATIBIL IBM PC. PLACA DE BAZ
Cuvinte cheie: arhitectura calculatorului, placa de baz, chipset, BIOS
Rezumat. ncepnd cu acest curs sunt prezentate componentele hardware ale
unui sistem de calcul. ntr-o prim etap este prezentat schema de principiu a unui
sistem de calcul i este detaliat placa de baz, mpreun cu cteva componente
incluse de aceasta.
n figura 8.1. este prezentat schema de principiu a unui calculator compatibil
IBM PC.
48
a)
b)
Figura 8.6. Slot-uri (a AMR, b CNR)
Alte slot-uri noi sunt AMR (Audio Modem Riser), conceput pentru a conecta
placa de sunet i un modem i CNR (Communications Network Riser) interfa
pentru reele locale.
Plcile de baz au diferite forme i dimensiuni. Totui, pentru a uura
proiectarea carcaselor, au fost standardizate anumite formate. Cel mai ntlnit format
este acum ATX, dei mai exist plci de baz n formatul anterior i anume AT.
Specificaiile ATX dicteaz att plasamentul conectorilor pe placa de baz (pentru
alinierea cu carcasa), ct i multe alte detalii cum ar fi forma conectorului de
alimentare. Exist i variaii ale acestui format - de exemplu, MicroATX preia
specificaiile de baz ale ATX, dar are mai puine slot-uri de extensie pentru a putea
s ncap n carcase mai mici.
Conectorii pentru plcile multimedia i perifericele USB sunt ataai direct pe
o plac ATX, fapt care i face mai uor de instalat dect vechiul format AT (unde
majoritatea conectorilor se ataau de placa de baz prin cabluri). Astfel, pe o plac de
baz se gsesc dou porturi PS/2 (unul pentru tastatur i unul pentru mouse), cel
puin dou porturi USB, dou seriale, unul pentru reea i unul paralel. Unele plci au
integrat i suportul video, eliminnd astfel nevoia unei plci grafice separate, caz n
care se mai adaug un conector pe motherboard. Soluiile grafice integrate elimin
nevoia de plac video separat i au un cost redus, dar penalizeaz la capitolul
performan, acest lucru fiind valabil i la plcile cu sunet integrat. Acestea ofer
posibiliti de procesare la nivel de baz i deci nu au o calitate foarte bun.
n fine, majoritatea plcilor de baz sunt compatibile cu plcile de extensie,
indiferent de productorul acestora, existnd ns i unii productori, care din dorina
de a ine sub control o pia ctigat, prefer s-i impun o anumit originalitate n
fabricarea diverselor plci sau a altor componente.
ntrebri
1. Care este utilitatea plcii de baz ?
2. Care este utilitatea chipset-ului ?
3. Ce reprezint termenul ZIF ?
4. Care sunt prile chipset-ului ?
5. Ce reprezint coprocesorul matematic ?
49
50
CURS 9.
CALCULATORUL COMPATIBIL IBM PC. UNITATEA DE
COMAND
Cuvinte cheie: unitate de comand, microprocesor
Rezumat. n continuarea cursului anterior este prezentat unitatea de
comand, una din cele dou componente principale ale unui sistem de calcul. Sunt
prezentate componentele microprocesorului, mpreun cu funcia acestora,
componenta de rcire precum i modelele noi de microprocesoare.
UNITATEA DE COMAND
Este componenta de baz a calculatorului, capabil s prelucreze datele din
memoria intern prin intermediul unor circuite care pot realiza instruciunile unui
program. Funcionarea unitii de comand este definit prin:
- descrierea setului de instruciuni pe care le poate interpreta;
- descrierea regulilor de interpretare.
Pentru a se realiza prelucrarea datelor este necesar introducerea programului
corespunztor n memoria intern. Datorit faptului c, calculatorul lucreaz intern n
cod - main, ce are la baz sistemul de numeraie binar, apare necesitatea
transformrii instruciunilor din programul utilizatorului n instruciuni cod-main,
acestea fiind instruciunile pe care unitatea de comand le poate executa.
Din punct de vedere constructiv, unitatea de comand are n structura sa
patru mari blocuri funcionale:
- unitatea de comand i control (UCC);
- unitatea aritmetic-logic (UAL);
- registrele proprii;
- unitatea de interfa cu celelalte componente ale sistemului (UI).
Unitatea de comand i control coordoneaz i controleaz ntreaga
activitate de prelucrare la nivelul componentelor calculatorului, coninnd logica de
comand pentru execuia instruciunilor din registrul de instruciuni. Ea determin
practic secvena de operaii elementare ce trebuie executate. Unitatea de comand i
control execut instruciunile unui program (memorat n memoria intern la adrese
succesive) astfel:
- extrage din memoria intern a calculatorului o instruciune din program;
- decodific instruciunea pentru a afla ce operaie trebuie s execute i ce
date vor fi folosite;
- extrage din memoria intern datele necesare prelucrrii;
- activeaz circuitele electronice corespunztoare din UAL pentru a executa
operaia cu datele solicitate;
- scrie la o anumit adres de memorie rezultatul obinut n urma executrii
operaiei solicitate.
Unitatea aritmetic-logic (UAL) reprezint ansamblul de circuite
electronice prin care se realizeaz prelucrarea datelor cerute prin instruciuni sau
comenzi. Prelucrarea se face prin operaii aritmetice, logice i de comparare.
51
1974
1978
1982
1985
1989
52
Procesor
8080
8086
80286
80386DX
80486DX
Frecvena
maxim la
apariie
(Mhz)
2
8
12,5
20
25
Tranzistoare Performan
Lime
(Nr.)
(MIPs)
magistral
extern
(B)
6.000
8
29.000
0,8
16
134.000
2,7
16
275.000
6,0
32
1.200.000
20
32
1993
1995
1997
1999
2000
Pentium
Pentium Pro
Pentium II
Pentium III
Pentium IV
60
200
266
500
1500
3.100.000
5.500.000
7.000.000
8.200.000
42.000.000
100
440
466
1000
-
64
64
64
64
64
Trebuie precizat faptul c, un calculator poate avea unul sau mai multe
procesoare. Plcile de baza permit n general prezena unui singur procesor, ns sunt
productori ce ofer opiunea de dual processor (dou procesoare pe aceeai plac de
baz). Problema este c numai anumite sisteme de operare tiu s foloseasc
avantajele multiprocesrii. La Windows 9x spre exemplu, prezena unui procesor
suplimentar nu va influena cu nimic performana sistemului. Sistemele
multiprocesor sunt folosite n general la servere, sau n staii de lucru cu flux mare de
date (CAD, GIS, etc.).
Pe lng procesor, o importan deosebit o are partea de rcire. Dac ne
referim doar la procesor, n aceast categorie intr trei elemente. Unul este partea
pasiv, radiatorul, iar cel de-al doilea este partea activ, aa numitul ventilator.
Pentru un mai bun transfer termic ntre pastila microprocesorului i cooler se
folosete o past special numit past termoconductoare, aceasta fiind de trei tipuri:
siliconic, din pulbere ceramic, pulbere de argint.
perioad de ceas se preia cte o instruciune. La un moment dat sunt n execuie mai
multe instruciuni, n diverse stadii. Acest mecanism a fost preluat de INTEL
ncepnd cu seria 486.
Noile microprocesoare
La ora actual, Intel a lansat pe pia o nou generaie de microprocesoare.
Dac pn acum la achiziionarea unui microprocesor se avea n vedere viteza de tact
(MHz sau GHz), de acum ncolo, puterea de calcul ine cont de numrul de inimi
ale acestuia. Aceste produse, cunoscute ca i Core duo, Core 2 duo sau Quad Core,
ofer o vitez i o putere excepionale pentru servere, staii de lucru, coninut
multimedia, jocuri, etc. Tranziia ctre tehnologia multi-core a nceput prin
tehnologia Hyper-Threading, ce permitea executarea de ctre un singur
microprocesor a mai multor aplicaii n paralel. Microprocesoarele cu mai multe
inimi, permit o adevrat prelucrare paralel, ca i cum ar exista mai multe pe
aceeai plac de baz. Practic, se reduce extrem de mult solicitarea la care era supus
microprocesorul n cazul utilizrii mai multor aplicaii simultan, rezultnd o vitez de
lucru sporit. Toate aplicaiile vor rula mult mai repede i mult mai bine, chiar dac
vor rula simultan.
Probleme rezolvate
1. Care sunt blocurile funcionale ale unitii de comand:
Unitatea de comand i control, unitatea aritmetic-logic, registrele proprii i
unitatea de interfa cu celelalte componente ale sistemului.
2. Care este utilitatea unitii de interfa ?
Realizeaz comunicarea unitii de comand cu celelalte componente.
3. Ce a reprezentat tehnologia Hyper-Threading ?
Permitea executarea de ctre un singur microprocesor a mai multor aplicaii n
paralel.
ntrebri
1. Cum anume se execut o comand de ctre UCC ?
2. Care sunt componentele care rcesc unitatea de comand. Explicai importana i
funcia lor.
3. Care sunt diferenele ntre procesoarele single i multicore ?
54
CURS 10.
CALCULATORUL COMPATIBIL IBM PC. MEMORIA
INTERN
Cuvinte cheie: memorie intern, bit, byte, cache, memorie video
Rezumat. A doua component de baz a calculatorului este reprezentat de
ctre memoria intern. Ca urmare aici sunt definite i unitile de msur a capacitii
de memorare, precum i tipurile de memorie intern. Sunt detaliate memoriile ROM,
RAM, CMOS i cache, alturi de memoria video.
MEMORIA INTERN
Memoria intern este o component pasiv care pstreaz pe durata
prelucrrii att programele care se execut ct i datele care sunt necesare acestora,
adic reprezint componenta funcional destinat pstrrii temporare informaiei.
Att datele ct i instruciunile ce compun programele sunt alctuite din punctul de
vedere extern al utilizatorului din litere, cifre i caractere speciale. Pentru a putea fi
memorate i prelucrate de calculator ele trebuie convertite n cod binar. Codul binar
folosete numai dou simboluri pentru reprezentarea informaiilor i anume cifrele 1
i 0.
Microprocesorul care este componenta activ ce realizeaz efectiv
prelucrarea datelor iniiaz un permanent schimb de informaii cu memoria intern.
El preia succesiv instruciunile de program, solicit i datele aferente, iar rezultatele
se depun tot n memoria intern de unde sunt ulterior trimise spre afiare sau stocate
pe memorii externe.
adresa ei n memorie;
mrimea ei, respectiv cantitatea de informaie pe care o poate memora,
msurat n numr de bii.
Principial memoria intern poate fi privit ca o succesiune adiacent de celule
de memorie, fiecare celul avnd proprietatea de a memora un 8 bii. Fiecare celul
are o adres unic care este un numr natural ncepnd cu zero. Adresele de memorie
servesc pentru identificarea direct i rapid a oricrei celule i implicit a oricrei
instruciuni sau operand prezent n memorie.
...
6
5
4
3
2
1
0
protecia deplin a informaiei;
2, , 64, 128, ,
256, 1024, ... MB)
Memoria EXTINS
16 KB
16 KB
16 KB
Coninut ROM
16 KB
Memoria Expandat
...
Memoria Video
15 (1 MB)
9 (640 KB)
16 KB
PROGRAMELE
UTILIZATORULUI
1 (64 KB)
0 (0)
n zonele rmase libere ntre 640 i 1 MB, se poate crea i gestiona, tot prin
intermediul unui soft special (EMM386.EXE n sistemul de operare MS-DOS) o
zon de memorie numit memorie expandat, cu aceeai capacitate i cea a
memoriei extinse. Aceast memorie este format din pagini de 16 KB fiecare.
Memoria CMOS
Memoria CMOS este memorie de tip RAM care are un circuit de alimentare
separat de la un acumulator. Datorit acestuia informaia din memoria CMOS se va
pstra i dup ce se oprete calculatorul. Tot din acest motiv memoria CMOS se
comport ca o memorie permanent, nevolatil. Avantajul su esenial const n
aceea c informaiile nscrise aici se pot actualiza oricnd este nevoie. n memoria
CMOS se introduc o serie de parametrii i informaii de control ca de exemplu:
parole, data curent i ora, informaii despre setri ale echipamentelor din
configuraie, etc.
59
Probleme rezolvate
1. Care este funcia memoriei interne ?
Pstreaz pe durata prelucrrii att programele care se execut ct i datele care sunt
necesare acestora, adic reprezint componenta funcional destinat pstrrii
temporare informaiei.
2. Care este structura memoriei de baz ?
16 blocuri de 64 KO (KB) fiecare.
3. De cte tipuri este memoria cache ?
Pentru microprocesor, cache-urile pot fi externe sau interne.
ntrebri
1. Care sunt caracteristicile memoriei ROM ?
2. Care sunt caracteristicile memoriei RAM ?
3. Care sunt caracteristicile memoriei CMOS ?
4. Care sunt diferenele ntre cache-ul primar i cel secundar ?
61
62
CURS 11.
CALCULATORUL COMPATIBIL IBM PC. MAGISTRALE
Cuvinte cheie: magistrale, ISA, PCI, AGP, PCIexpress, echipamente
periferice
Rezumat. Legturile ntre componentele sistemului de operare sunt
reprezentate de ctre magistrale. Acestea sunt de mai multe tipuri, magistrale la care
se conecteaz diverse plci de extensie (ISA, PCI, AGP, PCI-e), precum i magistrale
la care se conecteaz unitile de disc. n final sunt prezentate clasificrile
echipamentelor periferice.
MAGISTRALELE
Reprezint linii pasive care interconecteaz componentele funcionale ale
sistemului n vederea schimbului de informaii ntre ele. Schimbul de informaii prin
intermediul magistralelor utilizeaz transmisia n paralel, adic magistrala este
format din n linii pe care se transmit concomitent m bii de informaie. La un
moment dat, pe o magistral se poate executa un singur transfer de date de un anumit
tip. n funcie de natura informaiilor transferate, magistralele pot fi:
magistrale de adrese, care conin linii de adrese pe care se transfer
informaiile de adres;
magistrale de comenzi, care conin linii de comenzi i de stare;
magistrale de date, care conin linii de date.
O anumit categorie de sisteme de calcul este aceea care folosete magistrala
unic. n acest caz, toate resursele sistemului sunt conectate la aceast magistral. Ea
este alctuit din linii grupate n:
linii de adrese;
linii de date;
linii de comenzi i de stare.
Pe lng cei doi prezentai anterior, mai exist un tip de conector, rezervat
anumitor plci video, numit slot AGP (Accelerated Graphics Port), elibernd n acest
mod unul din conectorii PCI.
65
uniti de disc;
CD-ROM;
uniti de band rapide.
ECHIPAMENTE PERIFERICE
Sunt dispozitive electronice, mecanice ce se utilizeaz pentru introducerea,
extragerea, respectiv stocarea informaiei. Orice echipament periferic are un anumit
suport tehnic purttor de informaie.
Din punct de vedere al suportului echipamentele periferice se clasific n:
a) Echipamente periferice cu suport reutilizabil; toate echipamentele
periferice care au ca purttor de informaie suport magnetic:
- unitatea de disc fix (HDD Hard Disk Drive);
- unitatea de disc flexibil (FDD Floppy Disk Drive);
- unitatea de band magnetic (rola de band magnetic);
- CD-RW (compact discul reinscriptibil).
b) Echipamente periferice cu suport nereutilizabil din care fac parte :
- cititor, perforator de cartele;
- cititor, perforator de band de hrtie;
- imprimanta, etc.
Din punct de vedere a operaiei efectuate, echipamentele periferice se clasific
n:
1. Echipamente periferice de intrare;
66
Probleme rezolvate
1. Cum se clasific magistralele n funcie de natura informaiilor transferate ?
Magistrale de adrese, care conin linii de adrese pe care se transfer informaiile de
adres; magistrale de comenzi, care conin linii de comenzi i de stare; magistrale de
date, care conin linii de date.
2. Care este slot-ul rezervat plcilor video ?
AGP (Accelerated Graphics Port).
3. Dai un exemplu de echipament periferic cu suport nereutilizabil.
Imprimanta
ntrebri
1. Care este diferena ntre modul de conectare MASTER i cel SLAVE ?
2. Cum se clasific echipamentele periferice n funcie de operaia efectuat ?
3. Dai exemple de echipamente periferice de intrare-ieire.
67
68
CURS 12.
CALCULATORUL COMPATIBIL IBM PC. ECHIPAMENTE
PERIFERICE
Cuvinte cheie: tastatura, scanner, monitor, imprimant, FDD, HDD
Rezumat. Conform uneia dintre clasificrile anterioare, echipamentele
periferice pot fi de intrare, de ieire i de intrare/ieire. n continuare sunt detaliate
caracteristicile tastaturii i scanner-ului ca i periferice de intrare, monitorului i
imprimantei ca periferice de ieire i a unitilor de disc, ca periferice de
intrare/ieire.
Echipamente periferice de intrare
Tastatura face parte din configuraia minim a oricrui calculator i servete
pentru introducerea informaiilor de orice natur - date, programe, comenzi.
Tastaturile au evoluat odat cu evoluia calculatoarelor, de la cele mai
diverse, spre o standardizare att a funciilor acestora ct i a numrului de taste, a
modului de simbolizare i de organizare (dispunere) a acestora. Astfel o tastatur
standard, pentru a putea realiza funciile pentru care este destinat, dispune de
urmtoarele tipuri de taste:
Taste de editare (alfa-numerice) dispuse n zona central a tastaturii servesc
pentru introducerea textelor alfa-numerice, a caracterelor speciale i a unor comenzi
(caracterele alfabetice pot fi introduse n format majuscul sau minuscul);
Taste numerice cu ajutorul crora se introduc date numerice;
Taste funcionale simbolizate cu F1, F2, ..., F12, servesc pentru lansarea
unor comenzi sau activarea unor funcii diferite de la un produs software la altul;
Taste pentru deplasarea cursorului;
Taste pentru control
Fiecare tast are asociat un cod numeric, care este un cod ASCII numit cod de
scanare (Scan-code). Microprocesorul este capabil s sesizeze momentul apsrii
unei taste i momentul eliberrii sale putnd genera repetitiv codul de scanare al
tastei meninute n poziia apsat.
La ora actual exist mai multe tipuri de tastaturi, funcie de ara n care sunt
utilizate, respectiv de caracterele specifice limbii acelei ri. Dup modul cum sunt
dispuse tastele alfabetice, tastaturile sunt standardizate n mai multe tipuri, dou
dintre acestea fiind:
- tastatura de tip anglo-saxon (american) la care tastele alfabetice ncep cu
literele Q W E R T Y...;
- tastatura de tip francez la care tastele alfabetice ncep cu literele A Z E R T
Y...;
Tastaturile au un cod intern propriu care poate fi schimbat prin comenzi de
configurare, n funcie de particularitile rii n care se utilizeaz tastatura
respectiv.
n figura 12.1. este prezentat o tastatur american, acest tip fiind cel mai
utilizat la ora actual. De asemenea, n urma utilizrii tot mai frecvente a interfeei
grafice Windows, s-a dezvoltat i o tastatur care s uureze anumite operaii
69
doresc s transforme n format digital o cantitate mare de documente, mai ales prin
combinarea cu un modul ADF (automatic document feeder - alimentator automat de
documente).
71
b.
a.
c.
74
Capacitate
Fee (nr.)
Piste (nr.)
Sectoarele pe pista (nr.)
Dimensiunea sectoarelor (b)
Viteza de rotaie (RPM)
Rata de transfer al datelor (Kbps)
360
KB
1
80
9
512
300
250
720
KB
2
80
9
512
300
250
1,44
MB
2
80
18
512
300
500
2,88
MB
2
80
36
512
300
1000
Unitatea de disc fix, la care suportul de memorie extern este discul fix
(harddiscul). Unitatea de disc fix este principalul dispozitiv de stocare a datelor
pentru PC-urile de astzi. Nici un alt periferic nu se apropie de utilitatea pe care o
confer ca viteza i capacitatea.
Discul fix stocheaz fiierele i poate extinde capacitatea memorie RAM a
PC-ului cu memoria virtual. El lucreaz acum la capaciti de ordinul gigabytes.
Discurile fixe difer prin tehnologie de fabricare, interfa, vitez i capacitate de
stocare a datelor, toate aceste elemente fiind interdependente.
El este alctuit din mai multe discuri suprapuse, cu un ax comun (figura
12.12.).
ntre discuri se gsesc capete de citire/scriere, fiecare fa fiind util. Capetele
sunt deplasate nainte i napoi simultan pe suprafeele platanelor; ele nu se pot
deplasa independent unul de cellalt deoarece sunt montate pe acelai suport.
Unitatea de disc fix are vitez de funcionare de cel puin zece ori mai mare
dect cea a unei uniti de disc floppy (3600 RPM), dar actualmente viteza de rotaie
poate fi de 5400, 7200, 10000 RPM. Din aceste considerente, capacitatea de stocare,
precum i viteza de citire/scriere este mult mai mare dect la discul floppy.
Probleme rezolvate
1. Care sunt grupurile de taste de pe tastatur ?
Taste de editare (alfa-numerice); Taste numerice; Taste funcionale; Taste pentru
deplasarea cursorului; Taste pentru control
2. Ce exprim i cum se msoar rezoluia unui echipament ?
Rezoluia este dat de numrul i mrimea celulelor de citire i se exprim n numr
de pixeli (puncte) pe inch sau dot per inch prescurtat dpi.
3. Care este capacitatea maxim de stocare a unui disc floppy HD de 3,5 in ?
1,44 MB
ntrebri
1. Care sunt caracteristicile unui scanner ?
2. Care sunt caracteristicile unui monitor ?
3. Care sunt caracteristicile unei imprimante ?
4. Descriei ce anume v-ar determina s achiziionai un anumit model de
imprimant.
5. Care sunt diferenele semnificative ntre discul fix i dischet ?
77
78
CURS 13.
CALCULATORUL COMPATIBIL IBM PC. ALTE PERIFERICE
Cuvinte cheie: discuri magneto-optice, CD-uri, mouse, modem
Rezumat. n afar de cele prezentate anterior, n acest curs se prezint cteva
detalii ale altor echipamente. Pentru nceput discurile magneto-optice, ca soluie de
back-up, compact discurile i DVD-urile. Ultimele dou echipamente sunt mouse-ul
(utilizat n principiu la lucrul cu interfee grafice) i modem-ul, utilizat pentru
conectarea sistemului de calcul la linia telefonica.
Discuri magneto-optice
Discurile magneto-optice i-au gsit aplicabilitatea n special n realizarea
arhivelor de date sau copii ale datelor de pe discurile fixe, numite i back-up. Ele au
nlocuit copiile fcute cu uniti de caset magnetice.
Tehnologia magneto-optic utilizeaz un laser optic pentru a extinde
posibilitile unui sistem de memorare magnetic convenional. ntr-un sistem
magneto-optic, mediul de memorare este un material magnetic diferit de cel folosit la
floppy i harddiscuri, respectiv partea optic asist mecanismul magnetic pentru a-i
face percepia mai rafinat. naintea scrierii datelor pe un disc magneto-optic, o und
laser este ndreptat pe locul unde mecanismul magnetic va scrie date, pregtind
astfel mediul de memorare pentru a-l face inscriptibil. Citirea discurilor magnetooptice se realizeaz printr-un procedeu pur optic, unda laser citete datele nregistrate
magnetic pe disc.
Combinaia dintre tehnologia magnetic i cea optic, ofer discurilor
magnetice posibilitatea de a memora date la o densitate ridicat, fapt ce se explic
prin cmpurile magnetice care se risipesc odat cu mrirea distanei dintre mediul de
memorare i capetele de citire/scriere, n timp ce razele laser se focalizeaz pe
suprafaa mediului de memorare.
Densitatea de memorare este foarte ridicat, oferind unui platan al discului o
capacitate mare de memorare. Discurile magneto-optice includ dou tipuri de
dimensiuni (5.25 i 3.5) i seamn floppy discurile de 3.5 n exterior dar apar
mai groase.
- timpul de acces;
- rata de transfer;
- dimensiunea buffer-ului;
- interfaa.
ambele fee operaionale, iar informaia citit de pe disc este identic cu cea de pe
CD. Iniial produs pentru a stoca filme, suportul poate fi folosit pentru orice fel de
memorare, inclusiv pentru producia multimedia interactiv.
Dac CD-ul i-a nceput existena ca un suport de destinaie clar i apoi s-a
modificat pentru a se adapta la aplicaii pe care productorul iniial nu le-a prevzut,
DVD-ul i-a nceput existena ca o tehnologie cu destinaii multiple. Scopul lui e s
nlocuiasc toate tipurile de suport al datelor (video casete, audio CD-uri i toate
celelalte tipuri de aplicaii bazate pe CD). Cu toate c primele DVD-uri nu au inclus
i mecanisme de nregistrare, aceast tehnologie nu s-a lsat mult ateptat.
Asemntor CD-urilor, fiecare aplicaie a DVD-urilor are propriul subtitlu,
DVD-video pentru aplicaii video i distribuie de filme, DVDaudio cu sunet de
nalt calitate i capacitate ce depete pe cea a CDurilor, DVD-ROM pentru
distribuia software-ului i a altor colecii voluminoase de date, DVD-RAM
nregistrabil asemntor cu CD-R-ul.
Viteza
Unitii
DVD
1x
2x
4x
5x
6x
8x
10x
16x
Capacitate
4,7 GB
8,5 GB
9,4 GB
17,0 GB
Mouse-ul (oarecele)
Mouse-ul a fost inventat n 1963, de ctre Douglas Engelbart, cercettor la
Stanford Research Center, California, SUA.
a)
b)
Figura 13.5. Mouse (a primul mouse, creat de Engelbart,
b mouse cu 2 butoane i roti de scrool)
Mouse-ul este utilizat n acele programe care realizeaz pe monitor interfee
utilizator prin intermediul tehnicii ferestrelor i a casetelor de dialog (cel mai
cunoscut exemplu: interfaa grafic Windows), cursorul mouse-ului urmrind pe
monitor deplasarea real a acestuia. Cu ajutorul mouse-lui se pot efectua patru
operaii:
- indicare (point);
- clic (click) prin care se acioneaz scurt un buton al mouse-lui;
- dublu clic (double click), prin care se acioneaz scurt, de dou ori succesiv
un buton al mouse-lui;
- tragere sau glisare (drag), prin care se deplaseaz mouse-ul cu un buton
acionat.
Utilizarea mouse-ului simplific modul de operare prin tastatur, acesta putnd
cumula funciile mai multor taste.
Ultimele modele de mouse dispun i de o roti ntre cele dou butoane, pentru
derularea rapid a informaiilor dintr-o fereastr ca i cnd s-ar aciona bara de
defilare vertical.
Dup modul de conectare i comunicare cu calculatorul distingem trei tipuri de
mouse i anume:
- mouse serial, care se conecteaz la unul din porturile seriale, fiind mouse-ul
cel mai utilizat i acceptat de orice program;
- mouse cu plac de interfa proprie (numit i mouse de magistral) care se
conecteaz la calculator prin intermediul unui conector de extensie, sau printr-un port
special intern;
- mouse fr fir care comunic cu calculatorul prin intermediul unui semnal
radio preluat i prelucrat de ctre o plac de interfa special.
Modemul (MOdulator/DEModulator)
Reprezint un dispozitiv hardware care faciliteaz comunicarea ntre dou
calculatoare sau ntre un calculator i un fax independent, n vederea schimbului de
informaii pe linii de telefon.
Prin intermediul modem-ului semnalele sunt preluate de la calculatorul surs
sunt mai nti modulate i transformate din semnale digitale n semnale analogice i
apoi sunt transmise pe linia telefonic. La recepia semnalelor, modemul de pe
calculatorul destinaie le demoduleaz i le reconvertete din semnale analogice,
84
Probleme rezolvate
1. De cte tipuri sunt discurile magneto-optice, funcie de dimensiune ?
Discurile magneto-optice includ dou tipuri de dimensiuni 5.25 i 3.5.
2. Care este capacitatea standard actual a CD-urilor ?
700 MB
3. De cte capaciti pot fi DVD-urile ?
85
Patru: DVD5 4,7 GB, DVD9 8,5 GB, DVD10 9,4, DVD18 17 GB.
4. n ce se msoar viteza de transmitere/recepie a datelor la modem ?
Bii/secund.
ntrebri
1. Care sunt diferenele de capacitate de stocare ntre discul magneto-optic, CD i
DVD ?
2. Cte tipuri de CD-uri funie de dimensiune, cunoatei ?
3. Care sunt diferenele ntre inscripionarea CD-urilor ntr-o singur sesiune sau mai
multe ?
4. Care sunt tipurile de mouse, funcie de modul de conectare ?
5. Cum se transmit datele prin intermediul modem-ului ?
86
CURS 14.
SISTEME DE NUMERAIE. ELEMENTE
DE LOGIC MATEMATIC.
Cuvinte cheie: cifre, numere, Boole, logic matematic
Rezumat. Acest ultim capitol este rezervat n principal sistemelor de
numeraie. Sunt detaliate caracteristicile sistemele de numeraie poziionale binar,
octal, zecimal i hexazecimal. n final sunt prezentate cteva elemente de algebr
Boolean, aceasta fiind baza de lucru intern a componentelor unui sistem de calcul.
SISTEME DE NUMERAIE
Se numete sistem de numeraie totalitatea regulilor de reprezentare a
numerelor folosind un anumit set de simboluri grafice distincte, numit alfabetul
sistemului de numeraie, simbolurile fiind numite cifre.
Sistemele de numeraie sunt de dou tipuri:
- sisteme de numeraie poziionale;
- sisteme de numeraie nepoziionale.
Sistemele de numeraie poziionale sunt acele sisteme de numeraie pentru
care valoarea unei cifre din cadrul unui numr depinde de poziia ocupat de acea
cifr n cadrul numrului. Un sistem de numeraie poziional n baza r are
urmtoarele caracteristici:
- utilizeaz un alfabet cu r simboluri diferite ntre ele numite cifre, cu valori
consecutive;
- aceeai cifr aezat n poziii diferite ale unei secvene, poate avea valori
diferite;
- cifra 0 are cea mai mic valoare cnd este aezat singur;
- cifra cu valoarea cea mai mare cnd este aezat singur, are valoarea cu o
unitate mai mic dect baza sistemului (adic r-1).
n funcie de poziia lor n numr, cifrele se nmulesc cu puteri cresctoare
ale bazei r, obinndu-se dezvoltarea numrului dup puterile bazei:
Nr = anan-1a2a1a0 = an .rn +an-1 .rn-1 + + a2 .r2 + a1 .r1 +a0 . r0
Exemplu: sistemul arab zecimal de numeraie este unul poziional. De
exemplu, cifra 1 are valoarea 10 (1*10) n numrul 3217 i are valoarea 1000
(1*103) n numrul 31709.
Sistemele de numeraie nepoziionale sunt sistemele de numeraie pentru
care valoarea unei cifre dintr-un numr nu este unic determinat de poziia cifrei n
numr ci de contextul n care se afl cifra.
Exemplu: sistemul roman de numeraie este unul nepoziional; valoarea cifrei
I n numrul II este +1 iar n numrul IV este 1.
Baza unui sistem de numeraie poziional este dat de numrul de elemente
care formeaz alfabetul sistemului de numeraie. Se consider c alfabetul este
87
Sistemul
binar
0
1
10
11
100
101
110
Sistemul
Octal
0
1
2
3
4
5
6
Sistemul
Hexazecimal
0
1
2
3
4
5
6
89
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
20
30
40
50
111
1000
1001
1010
1011
1100
1101
1110
1111
10000
10100
11110
101000
1010010
7
10
11
12
13
14
15
16
17
20
24
36
50
62
7
8
9
A
B
C
D
E
F
10
14
1E
2B
32
FUNCII LOGICE
Algebra boolean este algebra a dou valori, 0 i 1. Matematicianul englez
George BOOLE a reuit s fac o legtur ntre formulele algebrice i relaiile
logice. Pornind de la principiul c o propoziie poate fi adevrat sau fals, BOOLE
atribuie valoarea 1 propoziiilor adevrate i respectiv 0 propoziiilor false, elabornd
algebra boolean.
Notnd propoziiile cu a, b c, etc. se pot construi funciile logice:
- Disjuncia (operaie logic tradus prin SAU) a dou propoziii, notat cu ;
- Conjuncia (operaie logic tradus prin I) a dou propoziii, notat cu ;
- Negaia unei propoziii notat cu sau .
n cazul a dou propoziii a i b se pot obine tabele de adevr, pentru
disjuncie, conjuncie i negaie aa cum rezult din tabelul urmtor.
a
0
1
0
1
b
0
0
1
1
a b
0
1
1
1
a b
0
0
0
1
a
1
0
1
0
b
1
1
0
0
Bibliografie
91
92
Anexa 1.
TEST
de verificare a cunotinelor la Informatic aplicat
1. Termenul de calculator definete:
a. Microprocesorul, memoria (RAM, ROM etc.), unitile de disc, carcasa;
b. Unitatea de comand, memoria intern, memoria extern;
c. Unitatea de comand, memoria intern;
d. Microprocesorul, memoriile (intern i extern), echipamentele periferice.
2. Component logic a unui sistem de calcul este:
a. Fiierul;
b. Memoria cache;
c. Unitatea aritmetico-logic;
d. Programul de prencrcare a sistemului de operare.
3. Care din urmtoarele sunt aplicaii ?
a. Microsoft Windows XP;
b. Microsoft Word;
c. Microsoft Excel;
d. Total Commander.
4. Care din urmtoarele funcii nu intr n sarcina nucleului unui sistem de operare ?
a. Sesizarea unor evenimente deosebite, aprute n timpul execuiei aplicaiilor;
b. Gestionarea resurselor logice ale sistemului de calcul;
c. Asigurarea unei interfee cu utilizatorul;
d. Gestionarea fiierelor.
5. Formatul general al identificatorului complet al unui fiier este:
a. nume fiier.extensie
b. nume fiier [extensie]
c. [d:] [director] nume fiier [.extensie]
d. [d:] [director] nume fiier.extensie
6. Sub interfaa grafic Windows XP, extensia unui fiier poate avea maxim:
a. 3 caractere;
b. 4 caractere;
c. 7 caractere;
d. nu este specificat.
7. Operaia de mprire funcional a unui disc n patru zone se numete:
a. Calibrare;
b. Formatare;
c. Fragmentare;
d. Defragmentare.
8. Programul de ncrcare a sistemului de operare se gsete n:
a. Zona BOOT;
b. Memoria ROM;
c. Memoria RAM;
d. Directorul rdcin.
93
94
1.
c
11.
abcd
2.
ad
12.
b
3.
bcd
13.
ac
4.
c
14.
-
5.
15.
a
6.
d
16.
c
7.
b
17.
d
8.
a
18.
c
9.
b
19.
abcd
10.
cd
20.
a
95
96
Anexa 2.
Explicarea simbolurilor
- atenie. Acest simbol v indic mrirea ateniei asupra paragrafului sau
imaginii unde este ntlnit.
97