Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Instruire Asistata de Calculator
Instruire Asistata de Calculator
2006 / 2007
INSTRUIRE ASISTAT DE CALCULATOR - Rezumat -Adrian A. ADSCLIEI Conf. univ. dr. ing.2005 / 2006
Componentele
Instruirea Tradiional
Instruirii
Cunoasterea
Studentii sunt neinforobiectivelor instruirii de
mati;
catre studenti
Trebuie sa intuiasca si sa
discearna din lectii si
manuale;
Conditii de admitere Nu se verifica capacitatea
care reflecta capacitastudentului de a parcurge
tea studentului de a
materia;
absolvi cursul
Toti studentii au aceleasi
obiective, materiale de curs
si executa aceleasi activitati
scolare;
Rezultatul
propus Curba normala
(estimat)
Intelegerea si Contro- Putini
dintre
studenti
lul Subiectelor
stapanesc
majoritatea
obiectivelor;
Exemplele
concludente
lipsesc
Notarea si Promovarea Bazata pe comparatia cu
rezultatele obtinute de alti
studenti;
Remedierea
Cele mai adesea nu este
planificata
Nu este permisa modificarea obiectivelor sau a
mijloacelor de instruire;
Utilizarea testelor
Evaluarea si atestarea
notelor (gradelor);
Interpretarea nivelului
de stapanire a subiectelor
Dezvoltarea cursului
Componentele
Instruirii
Instruirea Sistemic
INSTRUIRE ASISTAT DE CALCULATOR - Rezumat -Adrian A. ADSCLIEI Conf. univ. dr. ing.2005 / 2006
Componentele
Instruirea Tradiional
Instruirii
Secventa (Secventie-rea Este realizata in functie de
cursului)
logica
cursului
si
de
alcatuirea tematica a materiei
predate;
Strategii de instruire
Selectarea strategiilor de
instruire se face in functie de
preferintele si cunostintele de
pedago-gie ale profesorului;
Evaluarea
Este arareori planifica-ta;
De cele mai multe ori nu
este realizata;
Este realizata in functie de
norme (standarde);
Sunt
procesate
datele
initiale;
Instruirea Sistemic
INSTRUIRE ASISTAT DE CALCULATOR - Rezumat -Adrian A. ADSCLIEI Conf. univ. dr. ing.2005 / 2006
Conceptul nvrii prin Descoperire a aprut de mai multe ori pe parcursul evoluiei teoriilor
educaiilor la mari filosofi ca Rousseau, Pestalozzi i Dewey. nvarea prin descoperire este o relaie
profund i necesar dintre procesele experienei prezente i educaie (Dewey, 1983).
nvarea prin Descoperire se desfoar n situaiile n care sunt rezolvate probleme, atunci
cnd studentul folosind experiena dobndit anterior i cunotinele nvate descoper noiunile i
fenomenele noi care trebuiesc nvate (nelese i asimilate). Se accept c studentul va nelege mai
bine cunostinele asimilate prin descoperire dect noiunile prezentate prin metoda tradiional de
predare cu ajutorul unor prezentri i demonstraii.
Sistemele hypermedia trebuiesc proiectate n aa fel nct s angajeze studentul. Interactivitatea
se obtine cu ajutorul unor Interfee Grafice Utilizator intuitive, iar prezentarea interesant a
materialului de nvat ntrete angajarea cognitiv a studentului i crete capacitatea de control a
studentului asupra materialului studiat.
Alte direcii de cercetare ar putea fi: utilizarea reelei web pentru creterea eficientei educrii
studenilor folosing cognitivismul i conceptul de proces de nvare concentrat asupra studentului;
instruirea concentrat asupra studentului; evaluarea instruirii concentrate asupra studentului.
Tehnologiile informatice ofer o metod relativ accesibil, simpl i ieftin pentru crearea
mediilor de studiu cognitiviste. Primele medii de nvare informatizate au fost concepute sub forma
unor simulri i a unui microunivers pentru studiu, ca de exemplu LOGO (Paper, 1980), i medii de
proiectare hypermedia. Mediile moderne de studiu, denumite virtuale sunt distribuite pe suportul
retelei informatice globale WWW (World Wide Web), formatul HTML i navigatoarelor grafice (ca de
exemlu Netscape i Mosaic).
1.4 Comparaie ntre comportament, cognitivism i constructivism
Cognitivismul
Constructivismul
Teoria Comportamentului
nvarea
modificarea
comportamen- programarea de noi descoperire proprie sau
tului observat; modificrile sunt proceduri
pentru personal;
datorate
programului
de procesarea
descoperire bazat pe
instuire;
informaiilor
nelegere;
Tipuri
de diferene i discernmnt, memorare
rezolvarea
nvare
generalizare,
asociere
i senzorial pe termen problemelor;
combinaii;
scurt;
memorizare
pe
termen scurt;
memorizare
pe
termen lung;
Strategii de
prezint informaii i ofer planificarea
oferit
studentului
instruire
activiti practice ghidate;
strategiilor de nvare analitic (raional), activ,
cognitive;
care posed capacitatea
de autocontrol;
Strategii de o
varietate
de
medii Instruire Asistat de Mediu de nvare
utilizare
a tradiionale i AC (nvare Calculator sau CBI.
sociabil, cooperativ.
diferitelor
Asistat de Calculator) sau CAI.
medii
Tabelul 1.3 Comparaie ntre comportament, cognitivism i constructivism
1.5 Etapele procesului de instruire (Tutorialul)
Etapele procesului de instruire sunt:
a) prezentarea sunt prezentate /sau modelate deprinderi;
b) ghidare (ndrumare) studentul este ndrumat de la bun nceput despre cunotinele i
deprinderile prezentate;
c) exerciii practice studentul face exerciii pentru a reine i a poseda fluena;
d) verificare i notare cunotinele i deprinderile nsuite de ctre student sunt verificate i
notate.
4
INSTRUIRE ASISTAT DE CALCULATOR - Rezumat -Adrian A. ADSCLIEI Conf. univ. dr. ing.2005 / 2006
A) Tutorialul include numai primele dou etape ale procesului de instruire: prezentarea i
ghidarea. Tutorialul nu angajeaz studentul n activiti practice sau de atestare/verificare a
conotinelor asimilate.
Tutorialele sunt recomandate: pentru prezentarea informaiilor faptice, pentru nvarea unor
reguli i principii i pentru nvarea unor strategii de rezolvare a unor probleme.
Etapele de desfurare a
unui Tutorial
Introducere
Sfrit
Prezentarea
conotinelor
ntrebri i
rspunsuri
Analiza
rspunsurilor
INSTRUIRE ASISTAT DE CALCULATOR - Rezumat -Adrian A. ADSCLIEI Conf. univ. dr. ing.2005 / 2006
Prezentarea
informaiilor
Ghidarea
studentului
TUTORIALE
(LECII INTERACTIVE)
Studentul
aplic
cunotintele
Verificarea
i atestarea
cunotinelor
acumulate
EXERCIII
SIMULRI PE CALCULATOR
Figura 1.2 Etapele procesului de predare
Simulrile se deosebesc de tutorialele interactive prin faptul c folosind simulrile, studenii
nva cu ajutorul unor activiti s opereze cu siteme i procese reale.
Fa de tutorial i exerciiul practic, simulrile pot conine toate cele patru etape ale modelului
de predare. Simulrile pot conine:
o prezentare iniial a fenomenului, procesului, echipamentului;
ghideaz activitatea studentului;
ofer situaii practice pe care studentul trebuie s le rezolve;
atest nivelul de cunotine i capaciti (deprinderi) pe care studentul le posed dup
parcurgerea programului de instruire.
Introducere
Prezentarea
conotinelor
ntrebri i
rspunsuri
SIMULARE
Sfrit
Analiza
rspunsurilor
INSTRUIRE ASISTAT DE CALCULATOR - Rezumat -Adrian A. ADSCLIEI Conf. univ. dr. ing.2005 / 2006
Programarea
leciei
Decizii asupra
strategiilor de
instuire
STRATEGII DE PLANIFICARE
Diagrama funcional
secvana de ecrane
&
Scenariul
leciei
PROIECTAREA PE HRTIE
Evaluarea
&
revizurea
programului IAC
Prelucrarea materialelor
suport (auxiliare)
INSTRUIRE ASISTAT DE CALCULATOR - Rezumat -Adrian A. ADSCLIEI Conf. univ. dr. ing.2005 / 2006
3. activiti ghidate cu scopul elaborrii unor reguli sau proceduri de exploatare sau principii
de proiectare;
4. ntrebri / Probleme / Exerciii n care se aplic cunotinele i noiunile nvate / asimilate
unor situaii noi sau mai complicate;
5. exerciiul de evaluare a cunotinelor.
STRATEGIA C (referitoare la deprinderi i crearea unor deprinderi / rutine procedurale);
1. prezentarea unor situaii de tip simulate;
2. exemplificarea unei proceduri adecvate pentru a putea controla situaia aprut;
3. prezentarea unor deprinderi, metode i proceduri cu ajutorul crora se poate rezolva situaia
aprut;
4. exemplificarea consecinelor care pot apare datorit utilizrii unor metode i procedee
improprii de rezolvare a problemei aprute;
5. exerciii de simulare cu ajutorul crora studentul s-i poat forma deprinderile necesare
rezolvrii unor situaii reale;
6. exerciiul de evaluare a cunotintelor.
Elemente care trebuiesc incluse n curs: lecturi (bibliografie), imagini, formulare pentru teme
pentru acas, forumuri, note de lectur (articole), forme de verificare (testare), examene, rezultate
obinute de student (note, calificative), lecturi ale studenilor (proiecte realizate de studeni), conexiuni
on-line la alte materiale distribuite pe Internet, utilizarea unor resurse grafice.
3.3 Modelul orientativ al proiectului planului de lecie
Conceperea i proiectarea unui model orientativ de planificare a leciei reprezint un exerciiu
managerial necesar pentru perfecionarea practicii pedagogice a ficrui cadru didactic i presupune
valorificarea analizelor realizate anterior din perspectiva proiectrii-dezvoltrii curriculare i a
pedagogiei difereniate individualizate.
Practica proiectrii i a dezvoltrii curriculare a activitii didactice orientat la nivelul unei
instuiri / educaii difereniate eficiente, argumenteaz importana leciei mixte sau combinate care este
centrat prioritar asupra realizrii interdependenei obiective coninuturi metodologie evaluare i a
corelaiei pedagogice profesor student.
n atenia proiectrii i a dezvoltrii curricuare a activitii educative i de instruire, planul unei
activiti didactice eficiente are ca reper succesiunea de evenimente didactice care intervin la nivelul
leciei mixte / combinate adaptabile la orce tip sau variant de lecie exersat n mediul universitar;
organizarea clasei / captarea ateniei, motivarea studenilor; actualizarea elementelor nvate anterior;
pregtirea studenilor pentru asimilarea noilor cunotine, capaciti etc.; asimilare noilor cunotine,
capaciti etc.; sistematizarea i fixarea cunotinelor, capacitilor etc. predare nvare evaluare;
valorificarea circuitelor de conexiune invers extern i intern, necesare pentru autoreglarea activitii
didactice pe tot parcursul desfurrii acestei activiti didactice.
3.4 Conceptul de coninut
Coninutul reprezint domeniul de cunoatere care trebuie predat. n general, pot fi specificate
patru mari categorii referitoare la continutul educaiei:
a) selectarea subiectelor care trebuiesc predate;
b) alocarea necesarului de timp necesar predrii coninutului selectat i secveierea
optim a coninutului (n termenii structurii interne a a coninutului);
c) transmiterea coninutului i forma de expunere (predare);
d) mediile de transmitere folosite.
n plus, trebuie ca profesorul s prevad i metode sau mijloace cu ajutorul crora s poat
verifica asimilarea / nvarea coninutului de ctre studeni.
Atunci cnd are loc selectarea coninutului trebuie ca profesorul s gseasc rspunsul la dou
ntrebri fundamentele:
ce este necesar i pertinent (aplicabil, relevant) s nvee studentul ?
ce este important de nvat ?
8
INSTRUIRE ASISTAT DE CALCULATOR - Rezumat -Adrian A. ADSCLIEI Conf. univ. dr. ing.2005 / 2006
Selectarea i secvenierea coninutului n uniti didactice se face n funcie de: fapte, proceduri,
concepte i principii (figura 3.2 secvenierea coninutului).
CUNOTINE
CONCEPTUALE
FAPTICE
INFORMAII
FAPTICE
VERBALE /
SIMBOLICE
CONCRETE /
OBSERVABILE
CONCEPTE
PROCEDURI
ADAPTAREA
DECIZIILOR
VERBALE /
SIMBOLICE
DEFINITE/
SIMBOLICE
CONCRETE/
OBSERVABILE
PRINCIPII
(CUM / DE CE)
LEGI DE
ACIUNE
LEGI ALE
FIZICII
INSTRUIRE ASISTAT DE CALCULATOR - Rezumat -Adrian A. ADSCLIEI Conf. univ. dr. ing.2006 / 2007
ndrumare
Lecii
Simpozioane
On-line
On-line
On-line
Dialog conus de
profesor
Teste Web
Studii de caz
Studii de coresponden
Predare
On-line
Atestare evaluare
on-line
Atestare online
10
Exprimarea opiniei
on-line
Lecii ghidate,
tutoriale, exercitii
Tutoriale
on-line
METODE DE
INSTRUIRE
Discuii online
Discuii
tematice
Instruire pe
Raport activitate
nvare n
cicluri
grup
grup
Figura 3.3 Metodele de
instruire On-line
Discuii
libere
Simularea
unui rol
Discuii
structurate