Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Facultatea de Matematic i
Informatic
Specialitatea Informatic
Lucrare individual
nr. 2
La disciplina: Probabilitate i statistic
Catedra: Informatica
2014
Metoda Monte Carlo
e
G
x y
dxdy
, G mrginit de y = ex, x = 0, y = 2.
( R: e )
3. Pentru
efectum:
n ptratul ABCD lum la ntmplare
punctul (xi, yj);
dac (xi ex yj ex ), atunci IG (xi, yj )
= 1;
dac nu are loc (xi ex yj ex) atunci
IG (xi, yj) = 0
S = S + exi + yj IG(xi, yj).
4. I = 1.442 S/n.
5. Programul:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <math.h>
#define line "**************************************************"
using namespace std;
int main(){
float D = 0.0, x = 0.0, y = 0.0, mD = 0.0, jx, jy, I, ex = 0.0, exy = 0.0, S = 0.0;
// D - domeniu in care a fost inscris domeniu G;
// x - axa OX;
// y - axa OY;
// mD - aria domeniului D;
// ex - e la puterea x;
// exy - e la puterea x + y;
// S - suma
int n, i, Ig;
// n - numarul de puncte luate la intimplare;