Sunteți pe pagina 1din 97

1.

SISTEMELE DE INFORMAII GEOGRAFICE:


CARACTERIZARE GENERAL

n ultimii ani, sistemele de informaii geografice GIS au cunoscut o dezvoltare


vertiginoas, fiind utilizate pe scar larg pentru rezolvarea, prin modaliti de abordare
specifice, cu un caracter de noutate absolut, a unui numr mare de probleme concrete din
cele mai diverse domenii ale vieii economico-sociale.
Succesul nregistrat cu ocazia primelor aplicaii realizate nc n deceniul 7 al
secolului trecut, a condus n mod implicit la o extindere semnificativ a domeniilor de
aplicaii, cele mai reprezentative fiind gospodrirea resurselor naturale i a terenurilor,
recensmntul populaiei, topografie i cartografie, analize de pia, managementul
utilitilor i accesul prin internet la datele geografice necesare unui numr din ce n ce
mai mare de beneficiari. Odat cu extinderea domeniilor de utilizare, s-a constatat i o
adaptare permanent pe plan conceptual a GIS la progresele nregistrate pe linia
perfecionrii hard i soft a calculatoarelor, remarcndu-se pe piaa produselor soft un
numr din ce n ce mai mare de firme care elaboreaz i comercializeaz programe ce se
ncadreaz n categoria celor proprii sistemelor de informaii geografice. La ora actual
exist peste 200 de produse informatice ce se pot include n categoria GIS. Evident,
diverii productori de programe GIS i diverii utilizatori ai acestora, n contexte
specifice, au propus un numr mare de accepiuni ale unui astfel de sistem. De aceea, n
literatura de specialitate se pot identifica un mare numr de definiii ale GIS.
Iat cteva definiii tipice ale unui astfel de sistem:
un set puternic de instrumente pentru colectarea, stocarea, extragerea dup
necesiti, transformarea i prezentarea datelor spaiale referitoare la lumea real,
urmrindu-se un anumit ansamblu de obiective (Burrough i McDonnell, 1998);

tehnologie informatic ce stocheaz, analizeaz i prezint date att spaiale,


ct i nespaiale (Parker, 1998);
1

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

un sistem pentru colectarea, stocarea, manipularea, analiza i prezentarea de date


ce sunt refereniate spaial fa de Pmnt (Department of Environment, 1987);
un sistem de baze de date, n care majoritatea datelor sunt indexate spaial i care
sunt supuse unui set de proceduri cu scopul de a rspunde la ntrebri privind
entitile spaiale din baza de date (Smith et al., 1987);
orice set de proceduri manuale sau bazate pe calculator, utilizat pentru depozitarea
i manipularea datelor georefereniate (Arnoff, 1989);
un set automatizat de funcii ce pune la dispoziia specialitilor capaciti superioare
de reinere, redare, manipulare i prezentarea datelor cu localizare geografic
(Ozemoy et al.,1981);
un sistem de susinere a deciziilor implicnd integrarea datelor cu referire spaial
ntr-un mediu de rezolvare a problemelor (Cowen, 1988).
O definiie mai cuprinztoare, ce pune n eviden i principalele componente din
structura unui GIS aparine firmei Environmental Systems Research Institute, Redlands,
CA, firm ale crei produse GIS sunt utilizate n peste 40% din aplicaiile pe plan mondial
n domeniu: GIS este o colecie organizat de echipamente de calcul, programe, date
geografice i personal, conceput pentru culegerea, stocarea, actualizarea, manipularea,
analiza i prezentarea eficient a tuturor formelor de informaii cu refereniere geografic
(***, 1990).
Dei numeroase alte pachete de programe cum ar fi cele de calcul tabelar, de
prelucrare statistic sau de proiectare asistat de calculator pot s trateze date geografice
sau spaiale simple, exprimabile chiar prin coordonatele asociate diverselor puncte i prin
atributele specifice acestora, ele nu permit dect cel mult reprezentarea grafic a datelor i
analiza separat a acestora n formate tabelare tradiionale. Specificul GIS const tocmai
n facilitarea efecturii unor operaii i analize spaiale asupra informaiilor, aciuni
imposibil de realizat n condiii de nalt eficien cu ajutorul altor pachete de programe.
n literatura noastr de specialitate, termenul frecvent folosit este acela de sisteme
informatice geografice. Apreciem ns c traducerea acestui termen n literatura romn nu
este foarte reuit, n sensul c, pe de o parte, ideea de sistem informatic, n condiiile
2

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

prelucrrii unui volum foarte mare de date este implicit, iar pe de alt parte, nu se
evideniaz clar tocmai specificul GIS, acela de a lucra nu cu orice informaii de interes
geografic, ci cu informaii care se refer la o localizare geografic, adic spaial, foarte
bine definit. Iat deci c Geographical Information Systems ar trebui s se regseasc sub
forma Sisteme de Informaii Geografice, prin care se surprinde tocmai ideea de localizare
spaial foarte bine definit a obiectelor de interes de pe suprafaa terestr.
De remarcat c, n diversele definiii ale GIS, apar termenii de date, respectiv
informaii, care, totui nu sunt sinonimi. Astfel, datele se refer la un ansamblu de valori
sau de elemente de caracterizare a unor situaii reale cum ar fi amplasamente, procese,
fenomene i evenimente sub forma unor reprezentri numerice, alfanumerice, simboluri
sau semne convenionale. Atunci ns cnd aceste date sunt supuse unor procese de
structurare, transformare, formatare sau modelare pentru a fi efectiv utilizabile de ctre
beneficiar pentru rezolvarea unei probleme date, ele devin informaii utilizabile direct
pentru fundamentarea procesului decizional considerat.
Toate definiiile prezentate au la baz noiunea de sistem. In general, aceasta se
refer la o mare varietate de situaii, n funcie de contextul de utilizare. n principiu,
putem ntlni sisteme obiective, prezente implicit n natur i sisteme create de om pentru
facilitatea nelegerii i conducerii unor procese de importan tiinific, economic,
tehnic, tehnologic sau social.
n cazul GIS se face apel la sisteme consituite n mod contient, pentru atingerea
unor interese de ordin pragmatic. Un sistem reprezint, n acest caz, un ansamblu de
elemente aflate ntr-o astfel de interaciune, nct i manifest doar anumite nsuiri
impuse de nivelul de generalitate considerat, imprimnd astfel ansamblului o determinare
calitativ proprie, deosebit de aceea a componentelor lui considerate separat (Tama,
1983).
Principalele caracteristici ale acestor sisteme sunt:
ele sunt constituite n mod subiectiv, pentru realizarea anumitor obiective stabilite
anticipat;

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

ele au o existen limitat n timp, determinat de nivelul de performan pe


care l ating. Astfel, dac funcionarea lor devine nesatisfctoare, se impune
actualizarea lor sau chiar nlocuirea lor cu sisteme noi, mai performante;
ele sunt alctuite dintr-un numr mare de componente interconectate, care la
rndul lor pot alctui subsisteme, ajungndu-se astfel la o structur ierarhizat;
componentele prezente pot funciona individual, dar cu precdere prin interaciunea dintre ele, pe baza unui comportament definit de obiectivele urmrite;
efectele generate de funcionarea sistemelor sunt altele dect cele ale componentelor considerate individual, n afara sistemului.
Sisteme de informaii
nespaiale (gestiune,
contabilitate, economie,
statistic etc.)
Sisteme
de
informaii

Alte sisteme de
informaii
spaiale
(CAD/CAM)
Sisteme de informaii
geografice asupra
teritoriului cadastru,
natura folosinei
terenurilor etc.

Sisteme de
informaii
spaiale

Sisteme
de
informaii
geografic
e
Alte
sisteme de
informaii
geografice

Sisteme de informaii
geografice economicosociale (sisteme de
organizare a traficului,
sisteme de marketing,
recensmnt, mangementul
utilitilor etc.)

Sisteme
de
informaii
geografice biofizice (sistemul
de informaii al factorilor de
mediu, al solurilor, al resurselor
terestre, al pdurilor etc.)

Fig. 1. Tipuri de sisteme de informaii n raport cu natura informaiilor nglobate n


acestea

Sistemele de informaii reprezint un caz particular de sisteme, care spre deosebire


de sistemele concrete, cu un substrat material bine definit, se manifest la nivel abstract,
informaional, fiind constituite de factorul contient pentru atingerea obiectivelor dorite
prin culegerea, memorarea, prelucrarea, analiza i prezentarea informaiilor ntr-un mod
4

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

specific. Din definiiile GIS prezentate, rezult c pentru manevrarea specific a


informaiilor, n structura sistemelor de informaii sunt incluse n afara informaiilor
propriu-zise i echipamentele i resursele umane necesare atingerii scopurilor urmrite
prin constituirea lor.
Din punctul de vedere al informaiilor pe care le prelucreaz, sistemele de
informaii/informaionale pot fi structurate conform figurii 1.
Tipuri de ntrebri reprezentative abordabile prin GIS
Tabelul 1
Nr.

Domeniul de

crt.

referin

Amplasament

Condiie

Tendin

Structur

Simulare

ntrebare tipic
Ce se gsete n punctul
definit de utilizator?
Unde se afl mulimea
punctelor care satisfac
simultan condiiile
specificate?
Ce modificri au
intervenit n
amplasamentul i
intervalul de timp
specificat?
Ce structuri spaiale se
pot evidenia privind
evoluia unui proces?
Ce se ntmpl dac se
realizeaz o anumit
aciune n zona
specificat?

Mod de exprimare
Nume, coordonate geografice,
coordonate asociate unei
proiecii etc.
Specificarea atributelor comune:
natura folosinei, tip de sol,
bonitate, pant etc.
Localizarea zonei de interes i
precizarea proiectelor GIS ce
conin informaiile dorite
Specificarea procesului respectiv
i analiza proiectelor GIS
relevante
Materializarea aciunii n
proiectul GIS i urmrirea
efectelor obinute

n principiu, una din funciile de baz ale unui sistem informaional/de informaii
const n transformarea volumului mare de date disponibile referitoare la un anumit
proces, fenomen sau eveniment n informaii. Sistemele de informaii geografice
reprezint un caz special al sistemelor de informaii, caracterizat prin faptul c opereaz cu
o clas specific de informaii, informaii geografice, care se refer att la
amplasamentul, distribuia spaial, structura i relaiile spaiale dintre anumite

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

componente geografice ale suprafeei terestre, ct i la semnificaia lor concret ca resurse


naturale, industriale, de utiliti sau umane.
Pentru o evideniere mai clar a particularitilor definitorii ale GIS, redm n
tabelul 1 cteva tipuri reprezentative de ntrebri la care poate oferi rspunsuri un proiect
realizat prin acest demers. Desigur, ca produs informatic, orice proiect GIS este
subordonat conceptului GIGO (Garbage In, Garbage Out), n sensul c orice ntrebare
formulat trebuie s se regseasc n informaii pertinente i de calitate care s conduc la
rspunsul dorit.
Domeniile de referin amplasament i condiie pot s conduc la rspunsuri directe
n ipoteza prezenei unei baze de date adecvate. n plus, se pot gsi rspunsuri i n
privina poziiei relative a dou obiecte selectate, se poate cuantifica numrul de apariii
ale unui atribut la distana specificat fa de un obiect, se pot vizualiza atributele asociate
unei poziii specificate din plan, se pot crea noi obiecte ca rezultat al interseciei pe baza
unui atribut a obiectelor specificate i se pot selecta, pe baza unui set de criterii, zonele
care ntrunesc condiiile impuse. Aspectul de tendin presupune ns o actualizare
permanent a bazei de date i adaptarea ei la realitile terenului, cu salvarea proiectelor ca
piese separate dup fiecare modificare a bazei de date n vederea asigurrii
comparabilitii informaiilor. Bazele de date GIS ofer faciliti de mare performan n
acest scop. Aspectul de structur permite evidenierea distribuiei spaiale a unor
fenomene, cum ar fi uscarea n mas a vegetaiei forestiere ca efect al polurii sau
degradarea solului datorit eroziunii. Simularea se poate realiza n principiu la nivelul
ntregului proiect, care se poate referi la un ntreg bazin hidrografic, sau la alte uniti
teritoriale ce prezint interes, cum ar fi bazinete, parcele, subparcele, sau zone de
intravilan n procesul de transformare n zone rezideniale, i permite crearea unor entiti,
cum ar fi mulimea subparcelelor accesibile n condiiile unui traseu dat al unui drum
forestier propus sau mulimea proprietilor imobiliare care se pot conecta direct la o reea
existent sau proiectat de utiliti.
O particularitate definitorie a GIS const n faptul c el nu reprezint pur i simplu
un sistem de redactare automatizat a materialelor cartografice, ci se constituie ntr-un

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

puternic sistem de analiz ce permite identificarea relaiilor spaiale dintre diversele


componente cartografice n vederea fundamentrii procesului decizional. Prin GIS nu se
stocheaz hri n mod convenional, ca imagini introduse, pe baza unei tehnologii
adecvate, n memoria calculatorului, ci ca informaii structurate sub forma unor baze de
date ce permit obinerea hrii tematice dorite la scara specificat de utilizator, conceptul
de baz de date oferind i ample posibiliti de pregtire, printr-o analiz adecvat, a
deciziei optime.
Aplicaiile GIS n domeniul cadastrului se ncadreaz, conform figurii 1 n
categoriile sisteme de informaii geografice asupra teritoriului, cu referire special la
problemele de cadastru i de analiz a naturii folosinei terenurilor i sisteme de informaii
geografice biofizice, cu referire special la resursele terestre, soluri, hidrologie i
numeroase alte domenii conexe. n plus, proiectele realizate pot fi multifuncionale,
servind att la fundamentarea evidenelor cadastrale, ct i la evidena populaiei, a
impozitrii proprietilor imobiliare, a strii de sntate a populaiei, proiectarea
amplasamentului reelelor de utiliti, a imobilelor i construciilor industriale etc.

2. INCURSIUNE ISTORIC
Termenul de GIS a aprut n primii ani ai deceniului 7 al secolului trecut n
contextul dezvoltrii Sistemului de Informaii Geografice al Canadei (CGIS). n cei peste
40 de ani de existen a GIS, acesta a cunoscut o evoluie i o perfecionare continu pe
plan conceptual, dublat de progresele deosebite realizate n domeniul tehnologiei
informaiei.
Perioada 1960-1980 reprezint anii de inceput ai evolutiei GIS. Sistemul CGIS,
dei a fost conceput la nceputul anilor 1960, s-a materializat doar n 1971 odat cu
dezvoltarea capabilitilor de abordare a unor aplicaii grafice de mare anvergur i
conceperea unor sisteme performante de gestiune a bazelor de date. Au existat preocupri
ample de gestionare a modului de utilizare a terenurilor att n SUA, ct i n Europa, cu
precdere n Suedia i Marea Britanie, cu rezultante remarcabile materializate n sute de
pachete de programe de prelucrare a informaiilor de tip geografic. Aceste realizri au fost

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

utilizate cu precdere de agenii guvernamentale i universiti pentru obiective de


cercetare bine delimitate. Calculatoarele folosite aparineau generaiei 3, cu prelucrare n
flux i cu programe i structuri de date individualizate. Pe plan conceptual, prelucrrile au
fost abordate n format raster, un format relativ simplu, cu cteva aplicaii realizate ns i
n format vectorial. Aplicaiile erau orientate cu precdere spre gospodrirea resurselor i
gestiunea utilizrii terenurilor, abordndu-se doar foarte limitat aspecte privind problemele
de ordin militar, cele referitoare la gestiunea utilitilor i organizarea activitii de
transport, planificare urban i cartografiere. Majoritatea aplicaiilor vizau rezolvarea unor
probleme concrete, punctuale, fr a se dispune de o viziune integratoare, de ansamblu
asupra tuturor aplicaiilor poteniale.
Perioada 1980-1995 a condus la o evoluie mai bine focalizat, facilitat n primul
rnd de modul nou de abordare reprezentat de introducerea conceptelor topologice de ctre
Corbett n 1979, cu efecte deosebite n stocarea eficient a informaiilor n memoria
calculatorului. Astfel a devenit posibil crearea unor structuri simple de baze de date care
s rein natura componentei cartografice, localizarea ei i relaiile ei cu celelalte
componente cartografice. Mai mult, firma ESRI a lansat n 1982 programul ARC/INFO
pentru minicalculatoare, cu posibilitatea utilizrii formatului vectorial n condiiile
apelrii la un model de date georelaional, cu reinerea distinct a informaiilor de
amplasament i a atributelor fiecrei componente cartografice. Ulterior, preocuprile
legate de o asemenea abordare au fost preluate i extinse de numeroase alte firme. La
sfritul anilor 1980 s-a asigurat i portabilitatea programelor pe scar larg pe sisteme de
calcul de tip PC. Odat cu aceste progrese remarcabile pe plan conceptual n GIS,
preocuprile de perfecionare au vizat metodologia culegerii datelor, calitatea lor,
standardizarea procedeelor de lucru, extinderea posibilittilor de analiz i organizarea
bazelor de date. In acest fel a devenit posibil integrarea ntr-un tot unitar a formatului
vector cu cel raster. Evoluia GIS pe plan conceptual a fost dublat de progresele
remarcabile obinute n tehnologia de construcie i performanele calculatoarelor, care au
stimulat extinderea domeniilor de aplicaii ale proiectelor GIS i care au condus la rndul
lor la necesitatea realizrii unor aplicaii din ce n ce mai complexe. Mai mult, s-a ajuns la

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

conceperea unor programe care s nu rspund unor probleme formulate la comand, ci


s satisfac o gam foarte diversificat de interese ale unui numr din ce n ce mai mare de
utilizatori poteniali. n acest fel, GIS s-a conturat ca un domeniu distinct al tehnologiei
informaiei, foarte bine reprezentat att prin numeroii productori de programe, ct i prin
prin structurile colaterale ale productorilor de calculatoare, ale productorilor de
echipamente de achiziie a datelor i de prelucrare a imaginilor, a editorilor de reviste i
literatur de specialitate specific.
ncepnd din 1995, evoluia GIS s-a materializat cu precdere prin crearea unei
infrastructuri informaionale specifice, astfel nct s se asigure accesul ct mai uor al
tuturor factorilor interesai, chiar la nivel de persoane fizice, la informaiile GIS
disponibile n domeniile structurilor guvernamentale, sntii publice, educaiei i
nvmntului i al dezvoltrii urbane. Asemenea iniiative au fost adoptate recent n
numeroase ri, cum ar fi SUA, Canada, Australia, Noua Zeeland, Uniunea European
etc. Aceast infrastructur informaional geografic tinde s se dezvolte chiar la nivel
global n msura n care organizaiile internaionale sunt interesate s dispun de un acces
facil la informaii transfrontaliere privind navigaia aerian i maritim, prognozele
meteorologice, catastrofele naturale i schimbrile climatice globale. Aceast globalizare
a aplicaiilor GIS va permite ca n loc de a utiliza programele specifice pe plan local, s se
importe date din cele mai diverse zone geografice pentru crearea de scenarii privind
evoluia unor fenomene de naturale sau economice n vederea adoptrii n timp util a celor
mai eficiente decizii pentru contracararea efectelor nedorite ale acestora.

3. PARILE CONSTITUTIVE ALE GIS


3.1. COMPONENTA HARDWARE
Echipamentele incorporate n GIS sunt reprezentate n esen de unitatea central a
calculatorului i perifericele conectate la aceasta. Perifericele au rolul de manevrare a
informaiilor prin introducerea lor n calculator, reinerea lor, realizarea analizelor i
vizualizarea informaiilor nmagazinate sau a rezultatelor prelucrrilor la care au fost
supuse acestea. Nucleul de baz l reprezin procesorul central care realizeaz toate

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

genurile de prelucrri i analize i controleaz toate celelalte componente fizice implicate


n introducerea, nmagazinarea i vizualizarea informaiilor geografice. n funcie de
performanele unitii centrale, aplicaiile GIS se pot realiza pe supercalculatoare,
macrocalculatoare, minicalculatoare, staii de lucru sau microcalculatoare (PC) (Tamas,
2002). Iniial, aplicaiile GIS au fost dezvoltate pe asemenea calculatoare individuale, la
ora actual manifestndu-se n mod clar tendina de nglobare a calculatoarelor n reele,
un calculator principal avnd acces la mai multe calculatoare subordonate, dup cum, un
calculator subordonat poate avea acces simultan la resursele mai multor calculatoare
principale (servere). De fapt, datorit performanelor deosebite ale calculatoarelor actuale,
acelai calculator poate juca rolul de server sau de calculator subordonat, dar i de server
i calculator subordonat n acelai timp. Aceste funcii sunt atribuite n interiorul unei
reele locale distribuite de calculatoare. Serverul are n principal rolul de a reine
programele i datele de prelucrat, iar calculatoarele subordonate (client) sunt puse la
dispoziia utilizatorilor pentru a accesa serverul. Programele de prelucrare pot ns fi rulate
pe oricare din cele dou categorii de calculatoare. n cazul programelor GIS concepute pe
arhitectura client/server, operaiile de calcul i de stocare a informaiilor ce necesit
resurse hard deosebite se realizeaz pe staii de lucru, iar calculatoarele de tip PC sunt
utilizate n calitate de clieni ce pun la dispoziie interfaa grafic a sistemului.
3.2. COMPONENTA SOFTWARE
Dac iniial, la sfritul deceniului trecut, s-a avut n vedere o abordare mixt, n
sensul c aspectele de grafic i cele de gestionare i prelucrare a atributelor asociate
componentelor cartografice erau tratate separat, pe baza unor programe distincte, de
grafic i de management al bazelor de date, care erau apoi integrate prin intermediul unor
programe de interfa distincte, ca urmare a progreselor nregistrate n ultimul timp pe
plan software s-a adoptat un model relaional bazat pe obiecte n locul celui georelaional.
n aceste condiii, modelul de baz de date creat permite includerea n aceeai baz de date
att a componentelor grafice, ct i a atributelor asociate acestora. Programele de aplicaii
GIS au fost gndite iniial n mod rigid, fr a permite utilizatorilor realizarea unor
modificri sau adaptri ale acestora pentru rezolvarea unor probleme speciale. n prezent

10

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

programele GIS performante sunt concepute n viziunea cutie de instrumente (toolbox),


cu posibilitatea personalizrii de ctre utilizatori a unor componente livrate iniial ntr-un
format standard. Mai mult, utilizatorii pot scrie secvene de program pentru a rspunde
unor nevoi specifice de prelucrare i analiz. Aceste programe se concep ns ntr-un
mediu de programare bine precizat, asociat produsului soft GIS achiziionat cu licen,
fr posibilitatea portabilitii acestor secvene de program i n alte programe GIS
liceniate. Tendina actual este ns de a se asigura portabilitatea necesar acestor
secvene de program personalizate, prin acceptarea formulrii lor n limbaje de programare
de uz general, cum ar fi Visual Basic sau Visual C++ i integrarea lor ulterioar n
programele GIS liceniate.
3.3. COMPONENTA DE DATE
Aceast component asigur posibilitatea de a se aborda cele mai diverse tipuri de
probleme care trebuie rezolvate prin tehnologiile GIS. De aceea, datele reprezint
componenta cea mai important, n msura n care sunt disponibile componentele hard i
soft i resursele umane necesare. Accesul la date de calitate este un proces laborios, mare
consumator de timp i de resurse materiale i umane i determin n mare msur calitatea
produselor finale furnizate de GIS.
Datele geografice redau amplasamentul i atributele componentelor naturale sau a
activitilor umane ce sunt prezente sau acioneaz n zona de studiu. Aceste date se pot
structura pe trei niveluri:
reeaua de control geodezic, care ofer cadrul general care permite referenierea
reciproc a diverselor seturi de date geografice i este determinat prin metode
geodezice de nalt precizie la nivel naional;
baza de date topografice,care este obinut prin metode uzuale de cartografiere la
nivel naional prin mijloace terestre i fotogrametrice;
straturile geografice, care sunt reprezentate de date tematice de interes direct pentru
GIS cum ar fi cele referitoare la reeaua hidrografic, reeaua de drumuri, natura
folosinei terenurilor i construciile i reelele de utiliti existente. Celelalte
elemente de interes n unele aplicaii GIS, ca de exemplu cele legate de structura

11

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

populaiei dup diverse criterii, evaluarea resurselor naturale, deintorii


proprietilor imobiliare, limitele de proprietate n cadrul aceleiai categorii de
folosin a terenului etc. pot fi accesate prin investigaii direct pe teren, teledetecie
i alte tehnici adecvate.
n cadrul unei baze de date geografice, datele sunt reprezentate n trei formate
uzuale: vector, raster i suprafa. n cazul formatului vectorial, obiectele cartografice
identificate pe teren se pot reprezenta sub form de puncte, linii sau poligoane i utilizarea
lui se impune atunci cnd obiectele de interes, naturale sau create de om, pot fi identificate
cu uurin. Formatul raster este recomandat atunci cnd informaiile de interes se pot reda
prin intermediul unei reele de celule, fiecare celul avnd asociate valori de atribut. Acest
format, mare consumator al resurselor calculatorului, i n primul rnd al memoriei, nu
este indicat pentru obiecte individuale uor identificabile, dar ofer faciliti deosebite de
analiz. Datele de tip suprafa reprezint realitatea prin intermediul unui set de puncte sau
izolinii ce sunt caracterizate prin acelai atribut. Aceste date pot fi redate ntr-un spaiu cu
dou sau trei dimensiuni i sunt de mare utilitate pentru modelarea unor procese sau
fenomene care se manifest pe spaii mari.
Datele geografice sunt organizate n mod uzual sub form de straturi separate, n
concordan cu particularitile dictate de structurile de date nglobate n diversele soft-uri
GIS disponibile. Iniial, soft-urile GIS care au fost concepute au impus utilizarea unor
algoritmi distinci pentru prelucrarea fiecreia din cele trei formate de date menionate,
fiecare program achiziionat putnd prelucra doar un anumit format de date. n prezent,
datorit progreselor deosebite nregistrate n domeniul echipamentelor de calcul i al
metodologiei de prelucrare a datelor, s-a ajuns la conceperea unor programe unitare de
prelucrare, indiferent de formatul n care se prezint datele geografice, existnd
posibilitatea trecerii rapide de la un format la altul. De aceea, preocuprile recente n
domeniul datelor de interes n GIS vizeaz n primul rnd aspecte privind distribuirea
datelor ntre diveri utilizatori, asigurarea calitii necesare a datelor i standardizarea
procedeelor de lucru n detrimentul accesului la date, structurrii i tipologiei lor. n acest
fel se asigur portabilitatea datelor ntre diverse sisteme existente la nivel global.

12

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

3.4. COMPONENTA UMAN


In primii ani de dezvoltare a GIS pe plan aplicativ, utilizatorii nu erau implicit
integrai n structura GIS, deoarece numrul lor era foarte redus, problemele abordate erau
relativ simple, aplicaiile realizate erau foarte limitate i se fcea apel la specialitii n
calculatoare pentru rezolvarea unor probleme de strict specialitate din domeniul
informaticii. Ulterior, s-a trecut la comercializarea unor programe la cheie, adic
programe profesioniste care realizau n mod rigid un anumit tip bine determinat de
aplicaii. Mai mult, datorit calculatoarelor din generaia 3, care realizau prelucrri n flux,
practic, utilizatorii nici nu aveau acces fizic la echipamentele de calcul.
Odat cu progresele deosebite nregistrate pe plan teoretic i aplicativ n GIS,
comunitatea utilizatorilor a cunoscut o amplificare remarcabil, nu numai sub aspect
numeric, dar i sub aspectul problematicilor poteniale abordabile (Frank et al., 1996). n
acest mod, utilizatorii au nceput s se regseasc din ce n ce mai mult ca o component
de baz a GIS. Datorit posibilitilor deosebite de vizualizare oferite de GIS, preocuprile
de dezvoltare a acestui domeniu erau orientate spre facilitarea accesului la informaiile
stocate, la transferul acestora ntre utilizatori i la crearea unor interfee grafice
performante. S-a ajuns n timp la o diversificare a utilizatorilor GIS sub aspectul
intereselor lor fa de produsele oferite i al dezvoltrii n continuare pe plan conceptual a
domeniului.
n prezent se pot evidenia trei categorii de utilizatori GIS:
utilizatorii pasivi, care sunt reprezentai de publicul larg i sunt interesai doar n
consultarea ocazional a bazelor de date geografice n expresie GIS pentru
obinerea unor informaii de interes general. Aceast categorie de utilizatori
apreciaz n primul rnd uurina de a accesa facilitile GIS , i nu este interesat
n conceperea de aplicaii sau n modul de funcionare a acestuia. Datorit ns
numrului mare i n permanent cretere a acestei categorii de utilizatori,
aprecierea de ctre acetia a uurinei accesului la resursele GIS i a calitii
produselor obinute prin aceast tehnologie va juca un rol important n dezvoltrile
ulterioare n domeniu;

13

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

utilizatorii activi, care sunt reprezentai de cei care utilizeaz proiectele GIS pentru
fundamentarea deciziilor i conducerea activitilor tehnice, economice i
manageriale la nivelul unor uniti economice sau administrative. n aceast
categorie se pot include managerii de uniti economice i administrative,
proiectanii din domeniul utilizrii resurselor naturale, oamenii de tiin din
diverse domenii de aplicaii, administratorii resurselor funciare, antreprenorii din
domeniul construciilor civile i industriale, factorii politici etc. Aplicaiile de
interes pentru aceti utilizatori sunt foarte diversificate, ncepnd de la interogarea
unor baze de date GIS pn la crearea unor faciliti de modelare n spaiu i timp a
unor activiti. Utilizatorii activi pot dispune de cunotine avansate n domeniu i
pot impune anumite exigene care s orienteze evoluia ulterioar a GIS;
specialitii n GIS sunt cei care contribuie n mod direct la perfecionarea
domeniului. Ei se regsesc n calitatea de manageri GIS, administratori de baze de
date, experi n dezvoltarea conceptual de noi aplicaii, analiti de sistem i
informaticieni. n afara activitii de dezvoltare conceptual a GIS, acetia, n
calitate de consultani pot contribui la acordarea sprijinului necesar pentru
exploatarea eficient a resurselor GIS de ctre celelalte dou categorii de utilizatori.
Specialitii GIS, dei slab reprezentai numeric, au un rol important, nu numai n
dezvoltarea conceptual a domeniului, dar i n eficientizarea utilizrii GIS n
structurile economice i administrative de cele mai diverse tipuri. Odat cu
creterea interesului utilizatorilor activi n cunoaterea detaliat a conceptelor pe
baza crora funcioneaz programele GIS i cu deschiderea oferit de productorii
GIS fa de posibilitile de personalizare tot mai accentuat a aplicaiilor, inclusiv
prin posibilitatea nglobrii unor module de program realizate de acetia, se remarc
n prezent tendin de renunare la o delimitare foarte riguroas ntre utilizatorii
activi i specialitii n GIS.

14

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

4. MODELE DE DATE
4.1. REPREZENTAREA INTERN A DATELOR
Dup cum se cunoate, calculatorul poate reine doar informaii redate ntr-o form
accesibil acestuia, avnd n vedere componentele structural-funcionale elementare ale
acestuia, definite de dou stri posibile: un condensator ncrcat sau nu, un circuit nchis
sau deschis, o poriune dintr-un suport magnetic magnetizat sau nu etc. De aceea,
singurele informaii accesibile sunt sub forma 0 sau 1, asociate uneia sau alteia dintre cele
dou stri posibile n care se poate regsi o component elementar. Pentru reprezentarea
intern a numerelor redate n sistemul de numeraie uzual, cel zecimal, alctuite de regul
din iruri lungi de cifre, se ajunge, n formatul inteligibil de ctre calculator, adic n
sistemul de numeraie binar, la succesiuni mult mai lungi de cifre 0 i 1. De aceea, pentru
gestionarea acestora, succesiunea de cifre 0 i 1 se mparte n grupe de cte 8 bii, bitul
reprezentnd unitatea elemetar, indivizibil de cantitate de informaie. Se ajunge astfel la
octei sau bytes, cel mai mare numr reprezentabil la acest nivel fiind 2 8-1 adic 255. Acest
mod de reprezentare este specific numerelor ntregi. Dac se lucreaz cu poriuni
adresabile de memorie de 2, 4 sau 8 bytes, valoarea maxim a numerelor reprezentabile
crete simitor, ajungndu-se de exemplu n cazul a 4 bytes la valoarea maxim pozitiv de
4294967295. Dac rezervm o poziie binar i semnului, se pot reprezenta numere ntregi
n intervalul -2147483648..2147473647, adic -231..231-1.
Numerele reale sunt reprezentate prin intermediul mantisei i al exponentului.
Astfel, dac ne referim tot la o locaie de 4 bytes , adic 32 bii, primul bit este rezervat
semnului, urmtorii 7 bii rein exponentul reprezentat n sistemul de numeraie zecimal,
restul de 24 de bii fiind alocai pentru reinerea mantisei. Aceast organizare este specific
reinerii numerelor reale n virgul mobil. n acest fel devine posibil reinerea unor
numere reale foarte mari sau foarte mici. Dup cum se cunoate (Tama, 2002), cel mai
mare numr ce se poate reine n acest mod este 3,4*10 38. Chiar dac acest numr este
aparent foarte mare, numrul de cifre semnificative este de doar 7. n acest fel se pot
genera eori de rotunjire semnificative prin nmulirea succesiv a unor numere redate ntrun astfel de format. n cazul utilizrii unor locaii de 64 bii, specifice reprezentrii n

15

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

dubl precizie, se pot reda 15 cifre semnificative cu preul prelungirii timpului consumat
de efectuarea calculelor i al necesitii unui spaiu mai mare de reinere n memoria
calculatorului.
Informaiile alfanumerice, redate sub form de text sunt reinute prin intermediul
codificrii ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Fiecare caracter
se reine pe 8 bii, ajungndu-se astfel la posibilitatea de a se reda pe un byte un caracter
din cele 28-1 adic 255 caractere potenial disponibile.
Hrile produse prin tehnologiile GIS sunt, ca orice hart de altfel, hri de tip
analogic. Totui, n mod curent ele sunt cunoscute sub numele de hri digitale deoarece
ele sunt obinute pe baza unor informaii redate sub form de cifre (digit n limba englez)
existente n bazele de date GIS.
4.2. MODELUL VECTORIAL
Reprezentarea intern a hrilor digitale se face pornind de la faptul c legtura
dintre localizrile pe teren i pe hart a elementelor cartografice se realizeaz prin
intermediul unei proiecii geodezice adecvate specificului elementelor cartografice
reprezentate. Dei pe plan teoretic numrul proieciilor geodezice este foarte mare, iar
principiile care stau la baza lor sunt foarte diversificate, n tehnica GIS se opereaz
preponderent prin intermediul unui sistem de coordonate, de obicei carteziene, definite
printr-un sistem de axe rectangulare x, y. n ara noastr sistemul utilizat n mod oficial n
acest context l reprezint proiecia stereografic 1970. Modelul vectorial se recomand
atunci cnd elementele de reprezentat sunt identificabile pe teren sub forma unor figuri
geometrice de baz cum sunt punctele, liniile sau suprafeele. Ele reprezint componente
grafice elementare pentru formatul vectorial de reinere a informaiilor.
4.2.1. Punctele
Componenta punct se reprezint pe un amplasament discret i definete un element
cartografic cu un perimetru neglijabil i o form nerelevant pentru a fi reprezentat printro alt component grafic elementar posibil. Aceast component poate reprezenta
practic chiar un punct n accepiunea lui geometric i cruia nu i se poate asocia deci o
suprafa, respectiv o form. Exemple tipice pentru o astfel de component sunt o born,
16

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

un stlp al unei reele de curent de nalt tensiune sau un vrf de munte. n anumite situaii,
prin simplificare, se pot reprezenta ca puncte i anumite obiecte cartografice, cum ar fi o
cldire, atunci cnd, datorit scrii alese, nu se poate materializa efectiv conturul sau
forma ei. n aceste condiii se impune ns asocierea, n baza de date, a informaiilor
descriptive sau a atributelor de caracterizare a obiectului respectiv.
Puncte
Y
1

Nr. pct.

Coordonate x,y

1
2
3
4

1,3
3,2
5,3
5,1

Linii
Y
Nr. linie

1
2

Coordonate x,y
1,3
2,1

2,4
3,3

4,3
4,0

5,4
5,1

2
X
Suprafee
Y
Nr. poligon

1
2

1
2

Coordonate x,y

1,3 1,4 2,4 3,5 3,3 2,2 1,3


4,2 4,3 5,3 6,4 7,2 6,1 4,0 5,2 4,2

X
Fig. 2. Modaliti de reprezentare intern a componentelor grafice elementare
Fiecare punct este redat n mod unic printr-o pereche de valori x, y, aa cum se
poate constata n figura 2. O categorie special de puncte o reprezint nodurile care
definesc o linie.
17

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

4.2.2. Liniile
Componenta linie este redat printr-un set ordonat de puncte care, atunci cnd sunt
conectate n succesiunea specificat, alctuiesc o form liniar asociat unui obiect
cartografic de lime neglijabil, astfel nct acesta nu poate s dein atributul referitor la
suprafa. Uneori, aceast component nu are realmente suprafa, n cazul curbelor de
nivel de exemplu. n alte situaii, cum ar fi cazul reprezentrii drumurilor redate tot sub
form de linii, acestora li se poate conferi drept atribut limea, de unde se poate deduce
suprafaa ocupat de acestea. n mod uzual, ntr-un context GIS, aceast component este
cunoscut sub numele de arc sau polilinie.
n cazul liniilor, punctele, aa cum se poate observa n figura 2, pot fi puncte de
nceput sau de sfrit ale unei linii, sau puncte de frngere a liniei, mulimea acestora
definind forma fiecrei linii. Fiecare astfel de punct este i el definit printr-o pereche de
coordonate x, y. Numrul minim de perechi de coordonate ce pot defini o linie este de
dou, n cazul unei drepte. Linia este delimitat de dou puncte. Dac aceste dou puncte
au roluri distincte, i anume punct de nceput sau nod_de_la i punct de sfrit sau nod_la,
linia are direcie i devine deci, sub aspect matematic, un vector. De aici provine i
termenul de reprezentare n format vectorial. Uneori liniile pot fi subdivizate, reprezentnd
de exemplu poriuni ale unui drum cu o suprastructur distinct (asfaltat, pietruit, de
pmnt) sau de calitate diferit (drum de calitate, drum deteriorat etc.). Unele linii pot fi
netede, cum ar fi de exemplu curbele de nivel sau serpentinele i pot fi descrise prin
utilizarea unor funcii matematice de tip cerc, parabol sau polinom. n acest caz, datele
GIS trebuie s exprime i parametrii ecuaiilor ce definesc linia respectiv, cum ar fi raza
cercului sau coeficienii unei ecuaii de forma:
f(x) = a0 + a1x + a2x2
Curbele netede obinute prin ajustare matematic, pornind de la un set de puncte se
numesc curbe spline i sunt de mare utilitate n interpolri sau reprezentarea curbelor de
nivel. Odat cu coordonatele fiecrui punct se specific i lista punctelor conectate pentru
formarea liniei i ordinea de conectare (vezi fig. 2). n acest fel devine posibil desenarea
efectiv a liniilor.

18

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

4.2.3. Suprafeele
Componenta suprafa este o figur geometric nchis, definit de o linie ce
include o zon omogen dintr-un anumit punct de vedere, cum ar fi o proprietate
imobiliar, o parcel, o tarla cultivat cu o anumit cultur agricol, teritoriul unei
comune, un bazin hidrografic etc. suprafa mai poart i numele de poligon. Linia ce
definete suprafaa are, cum se poate constata n figura 2, acelai punct de nceput i de
sfrit, astfel nct poligonul creat s fie nchis. Componenta suprafa este componenta
elemetar cea mai complex, ea putnd s conin la rndul ei i alte suprafee. Astfel, o
suprafa poate avea o linie de contur exterioar i una sau mai multe suprafee interioare,
fiecare cu linia ei de delimitare.
4.2.4. Codificarea datelor digitale
n cazul realizrii hrilor pe cale tradiional, detaliile cu diverse semnificaii sunt
redate prin intermediul unei legende, care exprim de fapt o modalitate de codificare a
informaiilor, prin utilizarea de culori, linii de diverse grosimi i tipuri, simboluri grafice
etc. n acest fel, prin amplasamentul diverselor obiecte, definit de coordonate, i prin
simbolurile codificate prin legend devine posibil identificarea oricrui obiect reprezentat
pe hart. n mod similar se procedeaz la codificri i n cazul hrilor digitale. Fiecare ir
de cifre asociate unui obiect conine o serie de coduri ce permit definirea amplasamentului
i a naturii obiectului respectiv. Aceste coduri, numite coduri tematice, sunt reprezentate ca
o succesiune de cifre cu o anumit structur. Fiecare secven a succesiunii de cifre are o
anumit semnificaie. Astfel, pentru natura folosinei unei suprafee se pot utiliza coduri de
forma redat n tabelul 2 pentru caracterizarea grupului de obiecte i n tabelul 3 pentru
caracterizarea tipului de obiecte. Evident, aceste coduri pot fi detaliate i particularizate
pentru cele mai diverse situaii.
Practic, vizualizarea sau tiprirea hrilor digitale se bazeaz pe succesiuni de
coduri de forma:
-441581005523785387753523788387755 -441581005523791387757523794387766
Aceast secven de cifre este clar formatat, fiind structurat pe succesiuni de cifre
cu semnificaie distinct. Grupele de cifre ce se pot identifica sunt:

19

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

-4_4154_1005_523785_387753_523788_387755
-4_4154_1005_523791_387757_523794_387766
Coduri numerice utilizabile pentru identificarea grupurilor de obiecte
Tabelul 2
Seria numeric de

Grupul de obiecte

cod
1000
2000
3000

Natura folosinei
Forma de relief
Reele de alimentare

4000
5000
6000
7000
8000

utiliti
Limite
Zone de intravilan
Construcii
Reele de comunicaie
Utiliti

cu

Coduri numerice detaliate pentru un anumit grup de obiecte


Tabelul 3
Codul numeric concret
1001
1002
1003
1004
1005

Tipul obiectului
Pdure
Pune
Fnea
Neproductiv
Arabil

Semnificaia acestor grupe este urmtoarea:


-4 semnaleaz nceputul unei secvene de date, cu efectul nceperii desenrii;
4154 reprezint numrul intern de identificare a obiectului de desenat, n cazul de
fa o linie;
1005 -

limita naturii de folosin, teren arabil, care se poate reda cu o linie de

culoare i grosime prestabilite;


523785 - valoarea coordonatei x a punctului de nceput al liniei;
387753 - valoarea coordonatei y a punctului de nceput al liniei;

20

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

523788 - valoarea coordonatei x a punctului de sfrit al liniei;


387755 - valoarea coordonatei y a punctului de sfrit al liniei;
-4

- sfritul secvenei curente, ncetarea desenrii i trecerea la desenarea

urmtorului set de date.


Utilizarea codurilor tematice face posibil realizarea desenului la nivel de straturi,
fiecrei teme fiindu-i asociate atributele de desenare referitoare la tipul simbolurilor,
grosimea, tipul i culoarea liniilor etc. Aceste straturi pot fi apoi suprapuse n ipoteza c
informaiile referitoare la fiecare strat sunt georefereniate n acelai sistem de coordonate.
Codificarea este necesar pentru integrarea datelor cartografice digitale ntr-o baz de date.
Componenta punct se poate introduce cu uurin ntr-o baz de date deoarece se
cunosc coordonatele punctului i atributele ce redau semnificaia acestuia.
Componentele linie i suprafa conin un numr variabil, necunoscut de puncte i
un set unic de atribute; de aceea includerea lor n baza de date poate ridica probleme.
Informaiile privind amplasamentul i atributele fiecrui obiect pot fi reinute n
fiiere separate sau n acelai fiier. n cazul reinerii n fiiere separate, este necesar un
cmp, respectiv un atribut (de exemplu numrul de identificare al articolului din baza de
date) comun. n acest fel devine posibil meninerea permanent a legturii dintre fiecare
obiect i atributele asociate lui. Identificatorii articolelor permit separarea obiectelor din
cadrul aceluiai grup, iar codurile tematice permit separarea ntre grupurile de obiecte.
4.2.5. Modelul spaghetti
Datele specifice acestui model vectorial sunt reprezentate de un ansamblu de puncte
i linii fr s fie puse n eviden legturile dintre ele. Astfel, unele linii se pot suprapune
peste altele fr identificarea interseciilor lor, poligoanele pot fi nenchise sau pot s apar
ntr-un poligon i alte linii care depesc limita poligonului sau din contr, nu ajung la
aceasta (vezi fig. 3). Mai mult, poligoanele vecine pot fi definite prin linii comune dublate,
fiecare linie aparinnd doar unuia dintre cele dou poligoane adiacente. n acest fel se pot
genera erori de determinare a suprafeelor poligoanelor i se ajunge la utilizarea ineficient
a memoriei, deoarece aceeai limit comun dintre dou poligoane vecine se reine de
dou ori, i chiar cu date numerice diferite. Liniile create nu sunt legate la intersecia lor.

21

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

Totui, n urma unor prelucrri ulterioare, se poate ajunge ca datele cuprinse n modelul
spaghetti s devin perfect utilizabile n proiectul GIS. Modelele spaghetti sunt
considerate modele rudimentare, cu date neprelucrate i pot fi folosite ca atare doar pentru
reprezentri grafice simple, de exemplu pentru redarea limitei unei proprieti sub forma
unui aparent poligon, chiar dac polgonul nu este perfect nchis, fiind prezente mici
discontinuiti ale liniilor de contur, care nu sunt ns vizibile pe reprezentarea grafic la o
scar uzual. Reinerea i explorarea datelor se realizeaz secvenial, ceeace conduce la
timpi de cutare foarte mari pentru identificarea limitei comune a dou poligoane vecine,
pentru identificarea punctelor de intersecie a liniilor sau a punctelor prezente ntr-o
anumit zon. Sunt ns operaii specifice GIS, ca de exemplu suprapunerile de straturi,
analizele de reea sau abordarea poligoanelor incluse unul n cellalt, care nu sunt
realizabile n acest format.

Fig. 3. O hart (partea din dreapta a imaginii)) i modelul spaghetti asociat ei


4.2.6. Modelul topologic
Topologia este un domeniu al matematicii care studiaz acele proprieti ale
figurilor geometrice care se conserv atunci cnd o anumit figur geometric este supus
unor modificri. Cu alte cuvinte, topologia se refer la relaiile spaiale i nu la un set rigid
de coordonate dat.
Conceptul de relaii topologice se bazeaz pe trei elemente, i anume:
adiacena, ce red informaiile de vecintate a elementelor cartografice;
22

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

incluziunea, care se refer la cuprinderea unui element cartografic ntr-un alt


element cartografic;
conectivitatea, reprezentat de informaiile privind legturile dintre elementele
cartografice.
Pe plan conceptual, topologia are la baz teoria grafurilor i face apel la noiunile
de nod i de arc, specifice formatului vectorial de redare a materialului cartografic. Un nod
poate reprezenta punctul n care se intersecteaz dou arce, un punct de nceput sau de
sfrsit al unui arc sau un punt pe traseul unui arc. Arcul este un segment de dreapt inclus
ntre dou noduri. Orice arc are, dup cum se cunoate, un nod iniial i un nod final, astfel
nct arcele sunt orientate, avnd o direcie definit prin modelul topologic. ntr-un nod pot
s se conecteze mai multe arce, iar ansamblul acestor noduri cu arcele aferente alctuiesc o
reea. Un poligon nchis alctuit din noduri succesive i arcele asociate lor definesc o
suprafa. Un punct izolat poate fi considerat un arc de lungime nul. Codurile tematice
asigur generarea corect a nodurilor la nivelul unei teme date. De exemplu, se creaz
noduri pentru interseciile arcelor ce definesc poligoanele, i nu ntre aceste arce i curbele
de nivel sau drumurile existente n zon.
Arcelor, nodurilor i poligoanelor li se confer automat numere interne unice de
identificare. n plus, acestor componente li se asociaz atribute ce descriu legturile
existente ntre ele.
n figura 4 se evideniaz ideea potrivit creia toate obiectele prezente pe o hart
digital pot fi redate cu ajutorul liniilor i nodurilor. Sunt puse n eviden, pe suprafaa
poligonului definit de colurile (0,0), (0,11), (9,11) i (9,0), patru poligoane notate cu A, B,
C i E, o linie L5 i un punct D. De asemenea sunt evideniate explicit nodurile N1(7,3),
N2(9,4), N3(0,4), N4(2,7) i N5(6,9), precum i cteva linii: L1, L2 i L3 ce definesc
X

23

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

Y
9

L2

N2

L3

N6

N5
B

L6

L4

L5
3

L1
N7, L7
N4

D
1

N3
0

E
5

Fig. 4. Componentele elementare punct, linie i suprafa cu informaii de interes


10

11

topologic
limitele exterioare ale poligonului ce ocup ntreaga suprafa a figurii, L4 ce separ A de
C, L5 ce reprezint componenta linie definit de nodurile N4 i N5, L6 ce definete
poligonul B i L7, ce definete punctul D. Astfel, componentelor cartografice elementare li
s-au adaugat, n modelul vectorial i componentele topologice elementare, arcele i
nodurile. Toate aceste componente, utilizate dup caz separat sau n diversele lor
combinaii, fac posibil construirea obiectelor cartografice prin care se exprim
amplasamentul obiectelor geografice. Obiectele geografice sunt cele din teren, iar cele
cartografice se refer la reprezentarea lor pe hart.
Relaiile topologice pot fi descrise prin trei tabele distincte, i anume:

tabela topologiei poligoanelor, care conine arcele ce alctuiesc fiecare

poligon, fiecare arc purtnd un numr unic de identificare;


tabela topologiei nodurilor, care red arcele care se ntlnesc n fiecare nod i

24

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

tabela topologiei arcelor ce conine nodurile ce definesc extremitile fiecrui arc


i poligoanele din dreapta i stnga fiecrui arc, n funcie de modul de definire al
nodului iniial i al nodului final asociat fiecrui arc.
Topologia poligoanelor din figura 4
Tabelul 4
Poligonul
A
B
C
D

Arce componente
L1, L2, L4
L6
L3, L4
L7

Topologia nodurilor din figura 4


Tabelul 5
Nodul
N2
N3
N4
N5
N6

Arce
L2, L3, L4
L1,L3, L4
L5
L5
L1, L2, L6

Relaiile topologice definite prin tabelele 4 6 sunt completate n mod firesc cu


valorile coordonatelor arcelor, aa cum se poate vedea n tabelul 7.
Crearea corect a topologiei presupune c toate arcele care trebuie s se conecteze
sunt efectiv conectate, toate poligoanele sunt nchise i, n cazul poligoanelor, toate
supranchiderile (poriuni de arc care separ dou poligoane ce depesc limita
poligonului) sunt eliminate. In unele situaii eliminarea erorilor se face manual, prin
digitizare, dar exist uneori i posibilitatea automatizrii aciunii de eliminare a erorilor
constatate cu prilejul construirii topologiei.
Topologia arcelor din figura 4
Tabelul 6
Arcul
L1

Nod iniial
N3

Nod final
N6

25

Poligon stnga

Poligon

dreapta
A

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

L2
L3
L4
L5
L6
L7

N6
N2
N3
N4
N6
N7

N2
N3
N2
N5
N6
N7

E
E
A
C
A
C

A
C
C
C
B
C

Coordonatele arcelor
Tabelul 7
Arcul
L1
L2
L3
L4
L5
L6
L7

Coordonate
0,4; 0,0; 5,0
5,0; 9,0; 9,4
9,4; 9,11; 0,4
0,4; 5,7; 9,4
2,7; 6,9
5,0; 7,7; 2,4
2,10

Crearea topologiei se face n condiii de nalt precizie, nefiind admise nici erori de
ordinul miimilor de milimetru. Deoarece coordonatele se rein, dup cum se tie, n virgul
mobil, este puin probabil ca dou puncte s se suprapun exact. Pentru a asigura
suprapunerea automat a unor puncte foarte apropiate se face apel la aa-numita toleran
fuzzy sau toleran de alturare (snap tolerance). Astfel devine posibil considerarea a
dou puncte foarte apropiate ca fiind identice, realizndu-se suprapunerea lor perfect.
Prin definirea explicit a toleranei la valoarea dorit, de exemplu 0,1 mm, programul
caut n vecintatea unui punct existent i definit clar ca fiind de exemplu extremitatea
unui arc, punctul care are fa de acesta o distan mai mic dect tolerana admis i
reunete cele dou puncte ntr-unul singur, asigurndu-se astfel continuitatea arcelor
succesive, respectiv nchiderea poligoanelor delimitate de aceste arce. De asemenea, prin
crearea topologiei se genereaz noduri la punctele de intersecie ale arcelor prin calcularea
i reinerea coordonatelor punctelor respective. Tolerana stabilit poate de asemenea s
elimine supranchiderile, cnd acestea sunt mai scurte dect lungimea segmentului ce
definete tolerana. Valoarea toleranei se poate stabili grafic, prin definirea pe harta

26

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

digital a unui segment de lungimea dorit sau numeric, prin specificarea n uniti de
lungime a acesteia.
Prin crearea topologiei se realizeaz n sintez urmtoarele aciuni:

se identific arcele care se leag unul de altul pentru a forma

componente mai complexe, ca liniile alctuite din mai multe arce sau poligoanele;

punctelor izolate li se confer calitatea de noduri;

se genereaz noduri la extremitile arcelor;

se genereaz noduri la toate interseciile de arce;

se reunesc nodurile a cror distan este mai mic dect tolerana

specificat;

arcele foarte scurte sunt nlturate.


Atunci cnd apar ndoieli n legtur cu oportunitatea alipirii a dou noduri

apropiate, corectarea hrii se poate face manual de ctre operator. Astfel de situaii apar la
interseciile multinivel ale cilor de transport sau n cazul unor poligoane ce prezint
vrfuri foarte ascuite.
Este foarte important ca dup operarea modificrilor necesare, s se recontruiasc
ntotdeauna topologia, pentru a redefini relaiile spaiale dintre obiecte n noile condiii.
Datorit faptului c prin crearea topologiei, liniile simple specifice modelului spaghetti
sunt transformate n arce cu noduri la extremiti i la punctele de intersecie, desenarea
unei hri pe baza modelului topologic necesit un timp ceva mai ndelungat. Totui,
avantajele evidente ale modelului topologic l recomand ca o alternativ necesar n orice
abordate GIS, mai ales c performanele deosebile ale calculatoarelor actuale fac ca
aceast diferen s fie mai puin important.
4.2.7. Compresia datelor vectoriale
Crearea i exploatarea modelelor digitale reclam utilizarea unui volum foarte mare
de memorie, astfel nct aceast resurs se poate dovedi a fi un factor limitativ n utilizarea
calculatorului. De aceea, un aspect important n utilizarea memoriei l reprezint
compresia datelor reinute. O tehnic eficient de compresie const n eliminarea punctelor
redundante, fr semnificaie n redarea geometriei obiectelor cartografice. De exemplu, n
27

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

cazul unei linii drepte au semnificaie practic doar nodurile de nceput i de sfrit ale
liniei, eventualele puncte suplimentare de pe traseul liniei putnd fi eliminate fr a afecta
geometria liniei. n cazul curbelor ns, compresia reprezint un compromis ntre
meninerea n condiii satisfctoare a geometriei liniei n condiiile renunrii la unele
puncte iniiale de pe traseul ei, numite vrfuri (vertex). O alt cale de aciune pentru
reducerea volumului datelor memorate const n eliminarea caracterelor care se repet de
la o nregistrare la alta n baza de date. Un exemplu tipic l reprezint eliminarea primelor
cifre ale valorii coordonatelor, care se repet de la un punct la altul. Caracterul sau grupul
de caractere care se repet se memoreaz doar o singur dat. Evident, aceast modalitate
de compresie nu afecteaz n niciun fel geometria liniei. Compresia prin eliminarea
caracterelor redundante este ilustrat n tabelul 8.
Algoritmul cel mai simplu pentru eliminarea unor vrfuri de pe traseul unei curbe
este algoritmul Douglas-Peucker (1972). El se bazeaz pe analiza gradului de apropiere a
unui vrf de un arc al curbei supuse prelucrrii. Algoritmul se parcurge etapizat, pornind
de la curba iniial, pe care se genereaz o prim aproximare a curbei sub forma unei linii
ce unete nodurile de la extremitile curbei. Dup definirea unei tolerane acceptabile t,
vrfurile curbei se analizeaz sub aspectul distanei fa de linia definit iniial. Dac toate
distanele de la vrfuri la linia ce reprezint prima aproximaie sunt mai mici dect
tolerana t, aproximaia se consider acceptabil i se reine linia nou definit, eliminnduse toate vrfurile. Dac exist ns distane ce depesc tolerana t, aproximarea iniial nu
este satisfctoare. n acest caz se identific cel mai ndeprtat vrf fa de dreapt, punctul
respectiv se consider vrf al aproximaiei urmtoare i linia iniial se subdivide n dou
segmente definite de vrful acceptat.
Compresia numeric simpl prin eliminarea cifrelor
care se repet
Tabelul 8
Informaii iniiale

Informaii

comprimate
X
Y
543.000 451.000
543.321,17 451.798,23 321,17
798,23

28

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

543.344,29 451.825,91 344,29


543.429,37 451.744,15 429,37
543.475,28 451.839,51 475,28

825,91
744,15
839,51

Fig. 5. Etape n aplicarea algoritmului Douglas-Peucker


Aceti pai se repet succesiv, realizndu-se noi subdivizri ale segmentelor
obinute pe parcurs i obinndu-se noi vrfuri, pn cnd toate vrfurile au distane fa
de segmentele create ce se ncadreaz n tolerana acceptat. Modul de aplicare a
algoritmului este ilustrat n figura 5.
Dei n literatura de specialitate s-au publicat numeroi ali algoritmi de
simplificare a modului de memorare a liniilor, algoritmul prezentat este cel mai eficient
sub apectul calculelor implicate i permite aplicarea lui i pe cale manual.
O alt modalitate de abordare a problemei const n deplasarea grafic a unui
coridor de limea impus de tolerana acceptat de-a lungul liniei i eliminarea vrfurilor
care nu depesc limea coridorului. Ilustrarea aplicrii metodei este prezentat n figura 6.

29

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

Fig. 6. Modul de utilizare a unui coridor de lime dat pentru eliminarea vrfurilor unei
linii

Fig. 7. Utilizarea mai multor funcii spline pentru redarea unei linii neregulate
n cazul curbelor de nivel ce conin de obicei un numr mare de puncte, reducerea
spaiului de memorare necesar se poate face i prin utilizarea unor funcii matematice
uzuale de tip polinom sau prin utilizarea funciilor spline. Pentru curbe foarte neregulate se
pot chiar utiliza chiar mai multe funcii polinomiale, aa cum se constat n figura 7.
4.2.8. Reinerea n memorie a datelor vectoriale
Dup cum se cunoate, volumul de date asociat unei hri digitale este foarte mare.
De aceea se pune problema organizrii judicioase a modului de reinere a acestor date n
memoria calculatorului. n acest scop se impune definirea unui format ce detaliaz modul
de organizare a datelor n cmpuri. Acestea conin grupuri de cifre sau cuvinte care sunt
considerate uniti distincte, cu o semnificaie individual bine precizat. Prin formatarea
datelor se precizeaz numrul de cmpuri, limea fiecrui cmp (numrul maxim de
caractere admis), spaiul dintre cmpuri, tipul valorilor reinute etc. Distingem cmpuri
numerice de diverse tipuri i moduri de reprezentare precum i cmpuri alfanumerice, sub

30

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

form de text. Structura unui fiier simplu, ce conine articole (nregistrri) structurate pe
cmpuri se prezint n tabelul 8.
Semnificaia datelor nregistrate nu este precizat prin format, ci eventual n capul
fiecrei coloane. n tebelul 8 aceste semnificaii pentru cmpurile fiecrui articol sunt
numrul intern al articolului, codul folosinei (vezi tabelul 3), coordonata x, coordonata y
i cota punctului de elevaie maxim a fiecrui articol care reprezint o parcel.
Semnificaia acestor cmpuri, sistemul de coordonate utilizat i alte asemenea informaii
sunt reinute n antetul fiierului.
Structura unui fiier simplu
Tabelul 8
Articole
(nregistrri)
1
2
3
4

Cmpuri
3

121
122
123
123

1005
1003
1005
1005

543.321,17
543.344,29
543.429,37
543.475,28

451.798,23
451.825,91
451.744,15
451.839,51

615,88
623,75
644,22
631,72

n cazul datelor ce provin dintr-un model de tip spaghetti, acestea sunt reinute n
ordinea n care au fost create. Atunci cnd n model a fost creat i topologia, reinerea
datelor se face n fiiere dedicate, care pot fi mai multe la numr.
Pentru a se asigura portabilitatea datelor, adic posibilitatea transferului facil al
datelor redate la scri i n sisteme de coordonate diferite, se impune o standardizare
riguroas a acestora, prin uniformizarea formatelor i acceptarea sistemului oficial de
coordonate. Astfel, memorarea datelor aferente hrilor digitale se face prin organizarea lor
ca baze de date. Devine n aceste condiii posibil accesarea, actualizarea i ntreinerea
comod a bazelor de date prin utilizarea unor programe specializate, denumite sisteme de
gestiune a bazelor de date (SGBD). Exist numeroase modaliti de organizare a bazelor
de date i este de mare importan ca aplicaiile GIS s apeleze la date structurate n cel
mai convenabil tip de baz de date. Pentru a conferi o mai bun manevrabilitate datelor
topografice, acestea sunt asociate diverselor straturi tematice astfel nct s se evite
suprapunerea poligoanelor peste arce i puncte n cadrul aceluiai strat. Un strat este

31

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

omogen sub aspectul naturii componentelor cartografice i al semnificaiei acestora. De


exemplu, putem crea straturi distincte de arce, reprezentnd drumurile naionale, cele
judeene, cele comunale, reeaua hidrografic, reeaua de culmi etc.
4.3. MODELUL RASTER
4.3.1. Aspecte introductive
Modelul specific unei structuri raster se caracterizeaz prin subdivizarea unui spaiu
geografic ntr-o reea de celule, dimensiunile acestora definind rezoluia spaial a datelor,
care depinde de mrimea celui mai mic obiect de reprezentat. n principiu, mrimea celulei
se recomand a fi mai mic dect jumtatea mrimii celui mai mic obiect reprezentat.
Modelul raster poate fi considerat ca model matematic deoarece el este redat de un
ansamblu regulat de celule de form ptrat sau dreptunghiular. De aceea, modelele
raster mai sunt cunoscute sub numele de modele reea (grid). Rezoluia geometric a
modelului este definit de mrimea celulelor. Mrimile uzuale sunt de 10x10m,
100x100m, 1x1km, 10x10km, dar n unele aplicaii se pot folosi i celule de 5x5m sau
chiar mai mici. Fiecare astfel de celul este considerat plan i avnd aceeai cot.
Suprafaa de teren aferent fiecrei celule nu este delimitat n mod explicit, fiind egal cu
cea care rezult implicit din dimensiunile celulei. Aceasta este o particularitate definitorie
a modelului raster, prin care se deosebete esenial de modelul vector, n care fiecare
suprafa trebuie clar delimitat sub forma unui poligon. Prezena celulelor, de regul
ptrate, ale rasterului face ca liniile, care n expresie vectorial sunt netede i continue, s
se regseasc n reprezentarea raster cu deformaii de tip zig-zag. Densitatea de informaii
este aceeai indiferent de variabilitatea obiectelor geografice reprezentate. Datorit
faptului c unitile de reprezentare sunt celule cu poziii fixe, nu este posibil
reprezentarea amplasamentului unui obiect spaial dect prin asociere cu cea mai apropiat
celul, iar reprezentarea nu corespunde ntocmai cu amplasamentul real al obiectelor sau
fenomenelor studiate. Astfel, n baza de date nu exist entiti spaiale ce prezint interes
practic, ci celule individuale care pot alctui o asemenea entitate, un bazin hidrografic de
exemplu. ntr-un model raster, poziia fiecrei celule este dat de numrul liniei i al
coloanei asociate, astfel c nu este necesar utilizarea coordonatelor x,y n acest scop. De

32

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

regul, numerotarea celulelor structurate ca o matrice ncepe din colul stnga sus al
reprezentrii. Identificarea oricrei celule se face prin specificarea numrului de linie i de
coloan aferent. Aceast identificare este similar cu cea utilizat n modelul vectorial,
prin coordonatele x i y ntr-un sistem de referin cartezian. Celulele modelului raster sunt
cunoscute i sub numele de pixeli (picture element), prin similitudine cu componentele
structural-funcionale elementare ale ecranelor monitoarelor. n cazul GIS, pixelul
reprezint componenta cea mai mic a unei imagini care poate fi tratat individual prin
prelucrare sau reprezentare grafic. Datorit caracterului regulat al celulelor unui raster,
atributele asociate oricrei celule pot fi calculate uor. Rezoluia poate fi specificat
anticipat i adaptat la specificul componentelor geografice de reprezentat.
4.3.2. Construirea modelului raster
Fiecare pixel poate s conin o singur valoare numit atribut pentru caracterizarea
lui dintr-un anumit punct de vedere, n acord cu realitile de pe teren. De aceea, obiectele
geografice care sunt caracterizabile prin mai multe atribute se rein sub form de rastere
separate pentru fiecare atribut. Deoarece poziiile celulelor sunt predefinite, n modelul
raster prezint interes doar valorile asociate fiecrui tip de atribut.
Valorile atributelor pot fi numerice sau alfanumerice i pot reprezenta:

variabile fizice ca altitudinea unei celule, temperatura la nivelul solului

sau cantitatea de precipitaii czut;

structuri teritoriale administrative ce precizeaz judeul, localitatea sau

alte uniti;

natura folosinei terenului;

valoarea unitar a terenului;

natura substratului litologic;

specia majoritar identificat, definit de o cultur agricol sau

forestier;

clasa de bonitate a solului etc.


Ca i n cazul modelului vectorial, modelul raster reclam constituirea de straturi

care sunt omogene de data aceasta sub aspectul semnificaiei componentelor cartografice
33

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

i al naturii atributului considerat. Dac ntr-un strat al unui model vectorial putem
constitui pentru fiecare obiect cartografic cte un articol cu toate cmpurile necesare,
modelul raster impune ca fiecare cmp s se constituie ntr-un strat distinct datorit
limitrii la unu a numrului de valori reinute la nivelul unei celule pentru fiecare atribut.
De aceea, numrul straturilor ntr-un model raster este mult mai mare dect cel dintr-un
model vectorial, ajungnd uneori la ordinul sutelor. Poziiile celulelor pot fi transformate
n coordonate topografice pornind de la coordonatele reale ale centrului celulei considerate
origine, de regul prima celul din rndul nti de sus i coloana nti din stnga.
Coordonatele centrelor tuturor celorlalte celule se pot calcula apoi n funcie de
dimensiunile celulei modelului raster realizat. De aici rezult apoi coordonatele colurilor
celulelor.
n structurile de tip raster, aspectele topologice explicite nu mai sunt att de
relevante deoarece dac se cunoate poziia unei celule, definit de numerele de linie i de
coloan ce o definesc, se poate cuantifica uor amplasamentul celulelor vecine.
Identificarea unui obiect cartografic, cum ar fi un poligon de exemplu, se poate realiza
simplu prin cutarea tuturor celulelor crora li s-a asociat o anumit valoare a unui atribut.
Probleme mai complexe apar la identificarea liniei de separaie a dou poligoane adiacente
datorit formei specifice a liniei de separaie comune care de multe ori se prezint ca un
numr variabil de celule de grani pe aceeai linie sau coloan a reelei de celule.
Operaiile de calcul sunt cu grade de dificultate difereniate: de exemplu, dac suprafaa
unui poligon se poate determina simplu prin numrarea celulelor cu valoarea specificat a
unui atribut, cunoscut fiind suprafaa fiecrei celule, cuantificarea perimetrului presupune
cutarea tuturor celulelor de pe conturul poligonului. Se pot realiza cu uurin i analize
pe straturi suprapuse prin identificarea atributelor prezente n diverse straturi pentru
acelai amplasament al celulelor ce prezint interes.
4.3.3. Posibiliti de codificare a datelor de tip raster
Valorile atributului asociat fiecrei celule sunt codificate sub form de numere
ntregi sau, dup caz, numere de tip real. Preluarea acestor valori se poate face din fiiere
de tip text, din baze de date sau alte surse. Asemenea surse pot fi i datele satelitare sau se

34

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

Figura 8. Modaliti de stabilire a valorii atributului pentru celulele cu mai multe


atribute iniiale ale obiectului geografic
poate recurge chiar la introducerea manual a valorilor unor atribute, cum ar fi cele
referitoare la cote. Pentru preluarea corect a valorilor din anumite surse se impune
realizarea unei corespondene riguroase dintre celulele raster i celulele corespunztoare
ale spaiului geografic reprezentat. Se impune uneori necesitatea unor prelucrri prealabile
i transformri pentru compatibilizarea mrimii i formei celulelor dintre cele dou
componente: sursa i destinaia. Problema care apare n acest context este c valorile de
atribut se asociaz ntregii celule, chiar dac celula este acoperit pe anumite zone de
diverse pri ale unor obiecte geografice distincte. Asemenea situaii sunt redate n figura
8. Se poate opta pentru atributul existent n centrul celulei (a), atributul majoritar (b) sau
pentru un atribut mediu sau determinat prin interpolare (c).
Celulele unui raster pot conine valori ce sunt legate de coninutul unor tabele de
atribute disponibile n alte amplasamente.
4.3.4. Memorarea datelor raster

35

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

Valorile atributelor surprinse ntr-un model raster pot fi introduse sub forma unor
matrice de dimensiuni cunoscute, compatibile cu celulele reelei. n acest caz este
sufucient doar reinerea valorilor de atribut, fr specificarea numerelor care identific
linia i coloana ce definesc poziia celulei. Se poate totui ajunge la structuri de date foarte
voluminoase, cu sute de straturi, fiecare coninnd sute sau chiar mii de celule. Astfel, o
imagine raster satelitar Landsat poate s conin cca. 7 milioane de pixeli, n timp ce o
imagine LANDSAT TM ajunge la 35 milioane de pixeli, fiecare pixel corespunznd unei
celule. n plus, atributul asociat fiecrei celule poate reclama reinerea lui pe un numr
variabil de bytes de la un strat la altul, n funcie de modul de exprimare a atributului i de
numrul definit de valori posibile ale fiecrui atribut. Atributele se pot exprima dup caz n
diverse formate, ca de exemplu numere ntregi sau reale, n simpl sau dubl precizie.
Dei diverse programe GIS au tehnici specifice de memorare a datelor, se
obinuiete ca aceste date s fie reinute ca fiiere, n care datele s fie amplasate succesiv,
n ordinea definit de poziia lor ntr-o matrice, ncepnd cu prima linie i prima coloan a
matricei i continund apoi pe coloane sau pe linii pn la parcurgerea tuturor valorilor
disponibile. n aceste condiii, specificarea numrului de coloane i de linii ale rasterului
trebuie fcut la nceputul fiierului ca o informaie distinct. Antetul fiierului mai trebuie
s conin i informaii referitoare la mrimea celulei, coordonatele originii, situate de
obicei n colul din stnga sus al rasterului i modul de codificare a semnificaiei valorilor
de atribut din celule.
4.3.5. Compresia datelor raster
Volumul foarte mare de date prezente ntr-un model de tip raster face necesar
compresia adecvat a acestora. n acest scop se poate apela la diverse tehnici de
compresie, cele mai obinuite fiind codificarea de-a lungul direciei de parcurgere,
codificarea n lan, codificarea pe blocuri i codificarea quad-tree.
Codificarea de-a lungul direciei de parcurgere se bazeaz pe ideea c n mod
frecvent, celulele vecine au aceeai
unui

atribut,

deoarece

suprafaa

care se refer i care este redat prin

1
2
3
4
5
6
736
8
9

1 2 3 4 5 6 7 8 9

valoare

geografic la
numeroase

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

celule, este omogen sub aspectul atributului respectiv. Astfel, atributele corespunztoare
celulelor haurate din figura 9 se pot reda comprimat sub forma: coloana 2: 2,6; coloana 3:
2,7; coloana 4: 3,6; coloana 5: 2,7, avndu-se deci n vedere celula de nceput i de sfrit
ce prezin aceeai valoare a atributului. Direcia de parcurgere este i ea specificat n
figura 9. n cazul unor celule cu valori de atribut izolate se ajunge la dublarea spaiului
necesar memorrii, dar aceste cazuri sunt relativ puine pentru suprafee de mare ntindere
omogene sub aspectul codului respectiv.
1
2
3
4
5
6
7
8
9

1 2 3 4 5 6 7 8 9

Figura 9. Compresia datelor prin codificarea de-a lungul direciei de parcurgere


ntr-adevr, n figura 9 b codificarea dup direcia de parcurgere specificat ar
conduce la: rndul 2 : 2,3 5,5; rndul 3: 2,5; rndul 4: 2,5; rndul 5: 2,5; rndul 6: 2,5;
rndul 7: 3,3 5,5, ajungndu-se la un volum de memorie mai mare pentru reinerea
valorilor atributelor. Compresia efectiv se obine atunci cnd exist cel puin trei celule
succesive cu aceeai valoare a atributului. n cazul unor atribute bivalente, 0 sau 1,
compresia este mult mai eficient dac se reine doar o valoare a atributului, cealalt
valoare rezultnd de la sine.

1
2
3
4
5
6
7
8

1 2 3 4 5 6 7 8 9

37

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

9
Fig. 10. Compresia datelor prin codificarea n lan
Codificarea n lan se realizeaz prin reinerea atributelor doar pentru celulele ce
reprezint limita unei zone cu valoarea de atribut comun tuturor celulelor. Acestea
definesc codul lan. Se impune precizarea celulei de nceput, a numrului de celule n
aceeai direcie i a unui cod al direciei. De exemplu, n figura 10, definind direciile cu
codurile 0 pentru est, 1 pentru sud, 2 pentru vest i 3 pentru nord i admind c celula de
nceput este 2,2, se ajunge la urmtoarea redare comprimat: 0 2, 11, 02, 31, 15, 31, 22, 11, 31,
21, 34, n care direcia e redat de mantis, iar exponentul exprim numrul de celule n
direcia specificat. Acest mod de lucru este avantajos atunci cnd limita este asociat unei
suprafee ntinse, iar forma limitei nu este prea complicat pentru a se evita revenirea la
celule deja parcurse, cum ar fi cazul unor zone nguste sau coluri ale unui poligon.
Codificarea pe blocuri presupune reinerea unor suprafee ptrate cu aceleai valori
ale atributului sub forma unor uniti distincte numite blocuri. Dup identificarea fiecrui
bloc, acestuia i se determin poziia i mrimea prin intermediul a trei valori numerice.
Mai nti se determin poziia, specificndu-se numrul de coloan i de linie ce
corespunde centrului blocului sau colului stnga-jos al acestuia. Mrimea blocului se
exprim ca distana de la centrul blocului la unul dintre colurile acestuia. Asemenea
codificare devine avantajoas pentru blocuri de cel puin patru celule. De exemplu, n
figura 11 se prezint sub form de blocuri o zon dintr-o hart digital n care s-au
identificat suprafee cu atribute diferite sub aspectul naturii folosinei terenurilor, care s-au
putut structura n 13 blocuri: un bloc de 8x8 celule i 12 blocuri de 4x4 celule.

38

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

Teren arabil
Pune
Fnea
Pdure

Fig. 11. Aplicaii ale codificrii pe blocuri n cazul delimitrii pe natur de folosine
n afara modelelor raster cu celule egale, prezint interes i modelul quad-tree, care
utilizeaz celule de mrimi variabile. Acest model se realizeaz printr-un proces de
descompuneri succesive ale spaiului geografic reprezentat, astfel nct zonele ce prezint
mai multe detalii de interes s fie redate printr-un numr mare de celule de mici
dimensiuni, iar zonele omogene s fie reinute sub forma unor celule de dimensiuni mai
mari.
Principiul utilizat pentru realizarea acestor descompuneri se bazeaz pe urmtorul
algoritm:
1. dac ntregul plan de baz are un singur atribut, ntregul plan se reprezint sub
forma unei singure celule;
2. dac planul conine mai multe atribute, planul se subdivide n patru celule egale,
testul repetndu-se pentru fiecare din cele patru ptrate constituite.

39

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

Fig. 12. Tehnica de reprezentare quad-tree a unui plan redat sub forma unor celule de
mrimi variabile
3. orice ptrat ce conine mai mult de un atribut se subdivide din nou n patru
ptrate egale, ptratele ce conin un singur atribut reinndu-se ca o celul de
mrimea curent utilizat, iar cele cu cel puin dou atribute se subdivid n
continuare pe baza aceluiai principiu.

40

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

Procesul de descompunere continu pn la parcurgerea numrului impus de pai


sau pn la atingerea mrimii minime prestabilite pentru o celul. Modul de utilizare al
algoritmului expus este redat n figura 12.
Ca i n cazul modelului tipic raster, nici n acest caz nu este necesar reinerea
coordonatelor asociate celulelor individuale, ele rezultnd ca efect al sistemului ierarhic de
numerotare a celulelor. Acest mod de numerotare permite de asemenea obinerea facil de
informaii privind natura vecintilor i distanele dintre diversele celule. Deoarece la
baza modelului quad-tree st un principiu foarte simplu, el d bune rezultate pentru
reinerea att a volumelor mici, ct i a volumelor mari de date. Acest model reprezint de
fapt o perfecionare a metodei de codificare pe blocuri. n urma construirii modelului
quad-tree rezult o structur ierarhic de date care ofer faciliti de gestionare i de
prelucrare specifice bazelor de date cu structur ierarhic.
Dintre avantajele modelului quad-tree menionm:

posibilitatea manevrrii rapide a datelor deoarece zonele omogene se

consider uniti elementare, incluznd implicit toate celulele aferente;

posibilitatea reinerii datelor ntr-un spaiu de memorie redus, mai ales

n cazul unor suprafee omogene de mare ntindere;

posibilitatea realizrii rapide a operaiilor de cutare, deoarece

suprafeele omogene mai mari sunt amplasate mai sus n structura ierarhic de
memorare;

disponibilitatea unor structuri de memorare performante pentru

operaiile de identificare a vecinilor sau a ptratelor ce conin un anumit punct.


Chiar dac modelul quad-tree prezint o serie de avantaje, se ntmpin unele
dificulti n crearea indicilor asociai celulelor i a tabelelor de reinere a acestora i a
atributului asociat fiecrei celule, aspecte realizabile mult mai simplu ntr-un raster n care
toate celulele au aceleai dimensiuni. Realizarea modelului necesit un timp de prelucrare
ndelungat, acelai aspect manifestndu-se i n cazul editrii sau actualizrii datelor.
Modelul este eficient n condiiile unor date relativ omogene, n cazul unor date mult
diversificate, pe suprafee mici, stocarea informaiilor necesitnd un spaiu de memorare

41

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

chiar mai mare dect cel ocupat de rasterul cu celule egale. Datele comprimate trebuie
readuse la forma iniial cu un consum important al resurselor calculatorului n cazul unor
operaii de suprapunere a straturilor.
4.4. ANALIZA COMPARATIV VECTOR-RASTER
Alegerea tipului de model, vector sau raster, utilizat n reprezentarea elementelor
cartografice este o problem decizional important, care trebuie s aib n vedere
avantajele i dezavantajele fiecrei alternative. Unele dintre aceste aspecte au fost
prezentate punctual, la descrierea tipurilor de model respective.
n tabelul 9 se prezint n sintez, comparativ, cteva dintre principalele avantaje i
dezavantaje ale modelului vectorial i ale modelului raster.
Fiierele de date raster sunt reinute n diverse formate posibile, legate de
modalitile specifice de comprimare utilizate. Datorit volumului mare de memorie
necesar reinerii datelor de tip raster, acestea sunt pstrate n forma comprimat, cu
decomprimarea lor instantanee doar n momentul i pe durata utilizrii fiecrui fiier.
Analiza comparativ a avantajelor i dezavantajelor modelelor vector/raster
Tabelul 9
Nr.
crt.

Tipul
modelului

Avantaje

Dezavantaje

Modelul

- o bun redare a modelelor ce


conin entiti;
- structur compact a datelor;
descriererea explicit a topologiei;
- transformare facil a coordonatelor;
- reprezentare grafic precis
indiferent de scar;
- posibilitatea prelurii,
actualizrii i generalizrii
componentelor grafice i a
atributelor

- se ajunge la structuri complexe


de date;
- combinarea mai multor reele
de poligoane prin intersecii i
suprapuneri presupune un timp
de prelucrare ndelungat;
- prezentarea i afiarea sunt
consumatoare de timp i de
resurse materiale;
- nu este posibil analiza spaial
n interiorul poligoanelor, acestea
fiind considerate omogene

- structuri simple de date;


- facilitatea manevrrii atributelor

- volumul mare al datelor


reinute;

vectorial

Model de
tip raster

42

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

Nr.
crt.

Tipul
modelului

Avantaje

Dezavantaje

definite prin amplasament;


- posibilitatea facil a analizelor
spaiale i a filtrrilor de date;
- uurina modelrii matematice
datorit faptului c celulele au o
form simpl, regulat;
- tehnologiile de prelucrare sunt
relativ ieftine;
- datele sunt prezentabile ntr-un
mare numr de formate
disponibile;
- este posibil analiza imaginilor
satelitare i preluarea informaiilor
respective.

- utilizarea unor celule de


dimensiuni mari reduce sensibil
rezoluia spaial;
- aspectul unor hri raster
grosiere nu este satisfctoare;
- dificultatea transformrii
coordonatelor i volumul mare de
timp necesar realizrii lor, n
condiiile n care se pot semnala
chiar pierderi de informaii i
distorsiuni ale formei celulelor

De remarcat c unele produse GIS, cum ar fi cele ale firmei ESRI, ofer
posibilitatea trecerii facile din formatul vectorial n cel raster i invers, astfel nct s se
beneficieze, atunci cnd se impune un anumit gen de prelucrare, de avantajele unuia sau
altuia dintre cele dou tipuri de modele utilizabile.
Formate frecvent folosite pentru fiiere raster
Tabelul 10
Nr.
crt.
1
2
3

Formatul

Caracteristici

BMP
PCX

utilizat n aplicaiile grafice Microsoft Windows


deinut de firma ZSoft i utilizat frecvent de scannerele de imagine
Tagged Image File Format, format cu acces liber, independent de sistemul

TIFF

de calcul, destinat pentru reinerea imaginilor scanate i transferul lor

GIF

JPEG

PNG

ntre diverse aplicaii grafice


Graphic Interchange Format, un produs al firmei Compuserve pentru
transmiterea imaginilor pe web
Joint Photographic Experts Group, independent de sistemul de calcul,
destinat reinerii imaginilor fotografice i pentru grafica WWW
Portable Network Graphics, un format raster cu acces liber ce tinde s
nlocuiasc formatul GIF utilizabil numai sub licen
43

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

Nr.
crt.

Formatul

MrSID

GeoTIFF

GRID

10
11
12

MAP
CTG
IMG

Caracteristici
Multi-resolution Seamless Image Database, format raster utiliznd o
tehnologie de compresie specific, accesibil sub licena Lizard Tech Inc.
O extensie TIFF ce conine i informaii de georefereniere
Format raster al firmei ESRI, Environmental Systems Research Institute,
productorul produselor ARC/INFO i ArcView i ArcGIS
Map Analysis Package
Composite Theme Grid
Idrisi Image Files

4.5. CONVERSIA RECIPROC VECTOR-RASTER


innd cont de avantajele unuia sau altuia dintre cele dou modele i de prelucrrile
ce se pot realiza n condiii de nalt performan ntr-un format sau altul, se impune de
multe ori accesul la date n formatul dorit. n acest scop, softurile GIS actuale dispun de
posibilitatea trecerii automate dintr-un format n altul. Astfel se poate realiza vectorizarea
modelelor de tip raster sau rasterizarea modelelor de tip vector.
Pentru conversia raster-vector se pornete de la atributele asociate fiecrei celule n
modelul raster (fig.13 a) n care se identific limitele de separaie dintre atribute (fig. 13 b)
i se rein n memorie coordonatele punctelor ce definesc limitele identificate (fig. 13 c).
n cazul conversiei vector-raster, fiecrei celule i se confer atributul caracteristic
poligonului din care face parte, ajungndu-se la o reprezentare ilustrat n figura 14.
Conversia vector-raster, ilustrat n figura 14 se face prin suprapunerea hrii n
format vectorial (fig. 14 a) peste reeaua de celule corespunztoare rasterului de creat,
identificarea atributului aferent fiecrei celule (fig. 14 b) i conferirea atributului respectiv
fiecrei celule (fig. 14 c).
Rasterul iniial

1
1
1
1
1
1
1
1
1
1

2
2
1
1
1
1
1
1
1
1

2
2
2
2
1
1
1
1
1
1

2
2
2
2
2
2
1
1
1
1

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
1 2
1442
1 1
a

4
4
4
3
3
3
3
3
3
3

4
4
4
3
3
3
3
3
3
3

4
4
4
3
3
3
3
3
3
3

4
4
4
4
4
4
4
4
4
4

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

Identificarea limitelor

1
1
1
1
1
1
1
1
1
1

2
2
1
1
1
1
1
1
1
1

Eliminarea celulelor

2
2
2
2
1
1
1
1
1
1

2
2
2
2
2
2
1
1
1
1

2
2
2
2
2
2
2
1
1
1

2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
b

4
4
4
3
3
3
3
3
3
1

4
4
4
3
3
3
3
3
3
3

4
4
4
3
3
3
3
3
3
3

4
4
4
4
4
4
4
4
4
4

c
Fig. 13. Reprezentarea conceptual a conversiei raster-vector

Formatul iniial

45

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

Identificarea celulelor

Codificarea celulelor
1

463

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

Fig. 14. Conversia vector-raster


Pentru conversia reciproc a datelor de tip raster i de tip vector se pot utiliza i
relaii simple de calcul implementate ca module n programele de conversie automat.
Vectorizarea reprezint un proces de complexitate mai ridicat i, n funcie de
programele utilizate, poate s conduc la rezultate diferite, mai ales n cazul reprezentrii
liniilor. Pe plan conceptual, acest proces are la baz principii utilizate i n cazul scanrii,
iar modelul obinut trebuie de multe ori supus unor postprocesri pentru crearea topologiei
i atribuirea de identificatori componentelor cartografice rezultate.
n cazul rasterizrii, cele mai comune relaii utilizate sunt de forma:
x xmin
NrColoana
x
max xmin

NrLinie

y ymin
N
y
max ymin

unde N reprezint numrul total de coloane, iar M numrul total de linii. Aceste valori se
trunchiaz la cel mai apropiat ntreg. Iniial, originea se consider n colul din stnga
jos, corespunztor lui xmin i ymin. Ulterior, reeaua se raporteaz la originea acceptat,
care este, aa cum s-a precizat deja, n colul din stnga sus. n cazul rasterizrii unor
linii, toate celulele parcurse de linie vor avea acelai atribut. n cazul poligoanelor,
acest atribut comun va fi conferit celulelor de limit ale poligonului precum i
celulelor din interiorul acestuia.
4.6. CODIFICAREA I MEMORAREA ATRIBUTELOR ASOCIATE
COMPONENTELOR CARTOGRAFICE
Reinerea ordonat i recunoaterea facil a atributelor asociate componentelor
cartografice se bazeaz pe o codificare adecvat a acestora. Dintre principalele obiective

47

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

atinse prin codificare menionm realizarea legturii necesare dintre informaiile de


amplasament i atributele aceluiai obiect cartografic, utilizarea judicioas a memoriei
calculatorului, actualizarea facil a atributelor i verificarea corectitudinii lor i explorarea
i prelucrarea comod a informaiilor disponibile referitoare la obiectele cartografice.
Codificarea este o aciune frecvent ntlnit n organizarea informaiilor n cele mai
diverse domenii, cum ar fi evidenele amenajistice i cele cadastrale, chiar independent de
utilizarea prelucrrii automate a datelor sau a GIS. Multe dintre aceste coduri au fost
oficializate prin acte normative dedicate acestui scop. Codificarea atributelor implic o
structurare adecvat a datelor, ajungndu-se uneori la sisteme de clasificare ierarhic
(tabelul11), care faciliteaz identificarea, sortarea i prelucrarea informaiilor. Astfel de
exemple se regsesc n structurarea codurilor potale, a evidenelor cadastrale, a
nomenclaturii planurilor de baz, a reelelor de transport etc.
Atribute tebelare organizate ntr-o structur ierarhic
Tabelul 11
NIVELUL 1
COD
ATRIBUT
100
intravilan

NIVELUL 2
COD
ATRIBUT
110
Zon

COD
111

NIVELUL 3
ATRIBUT
case

rezidenial
112
113

blocuri
Teren pentru
construcii
200
teren agricol 210
Arabil
211
gru
212
porumb
213
cartofi
214
sfecl
................. ...................... .................... ..................... ..................... .......................
O astfel de structurare a atributelor permite sortarea facil a datelor prin
specificarea doar a codului asociat, de exemplu, categoriei de folosin a terenului i
realizarea hrilor tematice dorite. Atributele pot fi incluse n baza de date GIS fie manual,
prin tastatur, fie prin preluarea lor din alte baze de date create deja. Dac ne referim la un
obiect cartografic, n afara atributelor propriu-zise, specificate n urma codificrii, se pot
aduga i alte atribute, cum ar fi numrul de identificare a fiecrui articol (obiect
48

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

cartografic), de mare utilitate n legarea tabelelor referitoare la acelai obiect. Tabelele cu


atributele asociate obiectelor cartografice conin deci linii, reprezentnd obiectele, i
coloane, fiecare coloan exprimnd o valoare de atribut, reprezentat sub form de numere
ntregi, reale, valori logice sau texte. De obicei, datele tabelare cu atribute se rein n baze
de date relaionale i ele se pot utiliza att pentru reprezentri n format vector, ct i n
format raster.
4.7. LEGAREA INFORMAIILOR DE AMPLASAMENT CU ATRIBUTELE
ASOCIATE OBIECTELOR CARTOGRAFICE
Pentru navigarea n dublu sens ntre datele de amplasament ale obiectelor
cartografice i atributele asociate acestora se poate recurge la legarea reciproc a acestora
prin intermediul unui identificator comun al fiecrui articol din cele dou tabele sau la
legarea lor geometric.

Parcela
312/11

Baz de date cartografic


Cladire
X
Y
366
517314,22
413321,57
........................ ........................ .........................
Registru cldiri
Parcela
Proprietar
Anul dobndirii
Tip cldire
321//11
Ionescu Ion
2005
Cas
................. ............................ ............................ ................................
Registru teren
Proprietar
Cod numeric
Suprafaa(m2)
Adresa
Popescu Ion
1660403090017
1500
Bv, Iorga

..............................

.............................

Cod numeric
1660403090017

Nume
Popescu Ion

...............................

.............................

Numr punct
3514
.....................

Cod tematic
111
............................

Numr cldire
366
...........................

............................
Date personale
Ocupaia
Inginer
...............................

............................

45
.................

Adresa
B-dul Victoriei

Localitatea
Braov

21
............................

....................

Fig.15. Legarea succesiv a tabelelor cu atribute printr-un cmp comun


n primul caz se poate ajunge ca atributelor, care n principiu nu sunt
georefereniate, s li se confere suplimentar caracteristici topologice prin legarea lor de
informaiile de amplasament care sunt georefereniate. n acest scop se poate realiza
legarea succesiv a unor tabele care au un cmp comun, care se regsete n fiecare din

49

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

cele dou tabele succesive considerate, aa cum se poate observa n figura 15. Uneori,
informaiile de amplasament al obiectelor cartografice se pot reine mpreun cu atributele
asociate acestora. Cazurile tipice de acest fel sunt ntlnite la nregistrarea unor construcii
prin perechea de coordonate asociat sau a unor puncte individuale reprezentnd puncte de
sondaj n teren pentru evidenierea unor caracteristici de interes (de exemplu gradul de
poluare). Modul de transfer al atributelor poligoanelor la puncte este redat n figura 16 i
tabelul 12.
De asemenea, codurile de identificare a obiectelor cartografice i codurile tematice
asociate lor pot fi reinute mpreun cu informaiile de amplasament. Atunci cnd
atributele sunt reinute mpreun cu detaliile geometrice, de amplasament, devine posibil
legarea unor atribute cu alte atribute prin utilizarea unor tehnici de suprapunere cum ar fi
punct n poligon, linie n poligon sau poligon n poligon. n aceste condiii, atributele
poligonului se transfer componentei cartografice amplasate n interiorul acestuia.
A
1.
..

2.
.

D
2.
..

1.
. .
..
*,
3.

4.

4.

3.
.
C

Fig.16. Preluarea atributelor poligoanelor de ctre punctele din interiorul lor


n cazul suprapunerii unor date ce nu se refer la acelai spaiu geografic, cum ar fi
cele al tipurilor de sol i cele privind natura folosinei agricole, se ntmpin dificulti
datorit nesuprapunerii exacte a valorilor nregistrate n teren. De aceea, poligoanele
descrise n tabelele de atribute nu pot fi reunite ntr-un tabel comun deoarece
amplasamentele asociate atributelor sunt diferite.
Atribute ale punctelor preluate din atributele asociate poligoanelor
50

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

Tabelul 12
Identificator
1
2
3
4

Numr cldire
414
333
466
323

1
2
3

Poligonul
A
D
B
C

Parcela
97/2/2
102/7
111/2
97/2/3

Identificator
1
2
3

Atribut
Pdure
Psune
Arabil

Identificator
1
2
3

Atribut
Sol brun acid

Rendzin
Cernoziom

Identificator
1
2

1
1

Atribut
Pdure
Pdure

1
2

Atribut
Sol brun acid

3
4
5
6
7

2
3
1
2
3

Psune
Arabil
Pdure
Psune
Psune

2
3
3
3
3

Rendzin
Cernoziom
Cernoziom
Cernoziom
Cernoziom

Rendzin

4
7
5

2
6
3

Fig.17. Preluarea atributelor unitilor integrate de teren din hrile tematice iniiale
Pentru rezolvarea problemei se recurge la integrarea cartografic, prin utilizarea
unor tehnici de suprapunere pentru a combina informaiile de amplasament disponibile n
hri tematice distincte, rezultnd astfel o hart de sintez unic. Aceast hart va conine
obiecte cartografice (poligoane) noi, ce rezult din hrile tematice iniiale. Obiectele din
noua hart vor avea caracteristici comune ale hrilor iniiale i se numesc uniti integrate
de teren, crora li se pot asocia tabele de atribute specifice. Fiecare linie reprezint un

51

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

obiect cartografic, iar coloanele conin atributele din hrile tematice iniiale, aa cum se
poate constata n figura 17.
4.8. MODELE DE REPREZENTARE TRIDIMENSIONAL A TERENULUI
4.8.1. Principii de baz
Modelele bidimensionale ale terenului, ofer, prin exploatarea lor eficient, ample
posibiliti de analiz pentru fundamentarea procesului decizional de gospodrire a
resurselor terestre sub aspectul celor mai diverse atribute asociate componentelor
geografice sau, dup caz, a celulelor unui model tip raster.
n anumite aplicaii specifice, cum ar fi cele din domeniul hidrologiei, al cadastrului
urban sau al managementului reelelor de utiliti (ap potabil, canalizare, conducte de
gaze etc.) prezint ns un interes deosebit realizarea i utilizarea unor modele
tridimensionale (3D) ale terenului, cu surprinderea ct mai exact a aspectelor privind
orografia zonei studiate. Reprezentarea digital a suprafeei terenului n trei dimensiuni
este cunoscut sub numele de model digital al terenului (DTM Digital Terrain Model)
sau model digital de elevaie (DEM Digital Elevation Model). Dei, n principiu, pentru
reprezentarea fidel a reliefului se constat c ar fi necesare cotele unui numr practic
infinit de puncte care s descrie cu exactitate forma n relief a terenului, care are un
caracter randomizat, cu variaii de tip stocastic, practic se procedeaz la descrierea
reliefului prin intermediul unei reele de puncte. n acest scop se apeleaz la figuri
geometrice sub form de triunghi sau ptrat, ce se caracterizeaz printr-o anumit pant. n
afara caracteristicilor cu caracter randomizat, unele elemente de caracterizare a reliefului
manifest un caracter sistematic, cum ar fi cele legate de caracterizarea unor depresiuni
sau vrfuri locale sau baza taluzului unui drum, cnd reprezentarea cotelor se poate face
prin linii sau puncte individuale caracteristice. Deoarece n contextul GIS n viziune
vectorial se opereaz doar cu puncte, linii sau poligoane, nu este posibil descrierea
exact a reliefului apelnd doar la aceste trei componente elementare. n aceste condiii,
modelul obinut reprezint doar o aproximare a situaiei reale din teren. Un model digital
al terenului se poate construi adugnd coordonatelor x i y ale fiecrui punct, atributul de
cot z. Deoarece fiecare punct are o cot unic, aceste modele sunt considerate ca modele

52

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

2,5 dimensionale. ntr-un model tridimensional propriu-zis, fiecare punct poate fi


caracterizat prin mai multe valori ale cotei, aspect foarte important n caracterizarea
substratului geologic, a reelelor subterane de utiliti i a construciilor, unde, pentru
acelai punct pot prezenta interes diferite valori ale cotelor.
Valoarea z a cotei unui punct nou se obine prin interpolarea cotelor celor mai
apropiate puncte de cot cunoscut. n cazul n care punctele cu coordonatele lor x, y i z
sunt memorate ntr-un mod care nu ine seama de poziia lor relativ n plan, timpul de
cuare a vecinilor fiecrui punct nou n mulimea tuturor punctelor de cote cunoscute este
foarte ndelungat chiar n condiiile utilizrii unor calculatoare performante. De aceea, se
recurge la structuri de date pe baza vecintilor, apelndu-se la reele de puncte de tip
raster sau la triunghiuri care acoper o suprafa dat.
4.8.2. Modelul raster
n acest caz se recurge la o reea sistematic, fiecrei celule atribuindu-i-se cota
necesar. Se pornete de la ipoteza potrivit creia cota este constant n interiorul fiecrei
celule a rasterului, iar suprafaa de teren asociat fiecrei celule este plan, respectiv lipsit
de pant. Evident, reelele cu celule de dimensiuni mai mici descriu mai fidel realitatea.
Deoarece dimensiunile celulelor sunt aceleai pentru ntreaga reprezentare, zonele cu relief
mai frmntat sunt descrise cu o precizie mai redus dect cele cu variaii continue ale
cotelor pe suprafee mari. Modelele raster, fiind alctuite din numeroase celule cu cote
individuale sunt mai potrivite pentru zonele cu relief frmntat, cu riscul de a se deforma
sau chiar a nu reprezenta zonele n care variaia cotelor este sistematic, de exemplu baza
taluzului unui drum. O alternativ de lucru poate fi considerarea informaiilor privind
cotele ca referindu-se la puncte individuale i generarea ulterioar, pe baza lor, conform
necesitilor, a unor reele cu mrimea dorit a celulelor. Valorile cotelor se rein n
memoria calculatorului sub forma unui tabel, relaiile de vecintate dintre celule fiind
exprimate prin numerele de linie i de coloan. Astfel, tehnica de interpolare pentru
determinarea cotelor unor puncte noi presupune interpolarea linear pe baza cotelor celor
mai apropiate puncte ale reelei. Se pornete de la media cotelor celor mai apropiate
puncte situate n interiorul unui ptrat sau al unui cerc, ponderarea cotelor fcndu-se

53

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

invers proporional cu distana punctului nou fa de punctele de cot cunoscut ce se


includ n ptratul sau cercul definit n jurul acestuia.
La surprinderea unor variaii locale de mic amploare a cotelor, modelul raster
poate s conduc la generarea unor puncte de cote reduse n mod artificial, generndu-se
adncituri care nu creaz condiiile necesare scurgerii apelor, aa cum se poate constata
n figura 18. Pentru eliminarea unor asemenea anomalii orografice se poate apela la
proceduri dedicate care se bazeaz, de exemplu, pe identificarea celulelor ce conduc la
astfel de situaii i conferirea acestora a unor cote egale cu cele ale celulelor vecine. Pe
de alt parte, modelul raster rezultat prin utilizarea ca puncte de cote cunoscute a celor de
47 48 48 48 48 49 49 49
47 47 46 46 46 47 47 48
48 47 46 46 46 46 47 48
48 47 46 45 45 45 46 47
48 47 46 45 45 45 45 46
47 47 46 45 45 45 46 47
47 47 47 46 46 46 47 48
47 48 48 47 47 47 48 49
Fig.18. Generarea de anomalii orografice prin interpolarea cotelor n modelul raster
pe curbele de nivel poate s conin terase ca efect al densitii mari a acestor puncte
doar pe curba de nivel, ntre curbe nefiind alte puncte de cot cunoscut. Pentru eliminarea
acestei anomalii orografice se poate recurge la reducerea numrului de puncte considerate
la definirea curbelor de nivel nainte de a realiza interpolarea.
4.8.3. Modelul de reea neregulat de triunghiuri (TIN)
Un model TIN este reprezentat de un ansamblu de triunghiuri ale cror coluri sunt
amplasate n puncte reprezentative pentru care dispunem de informaii referitoare la cot.
Se admite c panta este constant n interiorul fiecrui triunghi. Triunghiurile sunt de

54

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

mrime inegal, cele cu suprafa mai mic regsindu-se n zonele cu o mai mare
variabilitate sub aspect orografic. Triunghiurilor utilizate n reprezentare li se confer o
strucutr topologic, aa cum se poate constata n figura 19. Sunt de preferat triunghiurile
echilaterale de mici dimensiuni.
X
N6

N5
E

N7

N1
A

D
N4

B
N2

N3

Tabelul triunghiurilor
Triunghiul Vecini
A
B, F
B
A, C
C
B, D
D
C, E
E
D, F
F
A,E
Tabel noduri triunghi
Triunghiul Noduri
A
N1,N2,N7
B
N2,N3,N7
C
N3,N4,N7
D
N4,N5,N7
E
N5,N6,N7
F
N1,N6,N7
Tabel coordonate
Nodul
Coordonate
N1
X1,Y1,Z1
N2
X2,Y2,Z2
N3
X3,Y3,Z3
N4
X4,Y4,Z4
N5
X5,Y5,Z5
N6
X6,Y6,Z6
N7
X7,Y7,Z7

Fig. 19. Structura topologic specific unui model TIN


Punctele considerate n construirea triunghiurilor sunt astfel alese nct n cercul
circumscris unui triunghi s nu se regseasc niciun alt punct n afara vrfurilor acestuia.
Din figura 19 se poate deduce c este necesar memorarea coordonatelor x, y i z ale
fiecrui punct. n plus, fiecrui triunghi i se rein atributele referitoare la expoziie i pant.
Datele de caracterizare a triunghiurilor se memoreaz ntr-o structur topologic de tip
vectorial, ce conine poligoanele i nodurile, evideniindu-se vecintile triunghiurilor, ce
permite calcularea cu uurin a cotelor punctelor noi.
Se pot utiliza diverse tehnici de interpolare pentru alegerea din mulimea punctelor
disponibile de cote cunoscute a punctelor reprezentative ce permit construirea celor mai
avantajoase triunghiuri. Aceste puncte se pot regsi ca puncte amplasate n format raster,

55

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

puncte de pe curbele de nivel sau sau sub form de nori de puncte. Procesul de construire a
triunghiurilor asociate unui numr mare de puncte este de mare complexitate, att n
privina alegerii punctelor, ct i sub aspectul calculelor ulterioare de interpolare. Un set
dat de puncte poate s conduc la structuri foarte diversificate de triunghiuri, respectiv la
hri ale reliefului total diferite. De aceea, n cazul unui model TIN se impune n primul
rnd conceperea procedeurilor necesare pentru obinerea unui rezultat unic pentru un
numr dat de puncte de sondaj. n mod uzual se recurge la construirea unor triunghiuri
dup metoda Delaunay, asigurndu-se astfel o omogenitate ridicat a lungimii laturilor. n
acest scop se construiesc cercuri circumscrise triunghiurilor i se verific dac acestea
conin sau nu n interiorul lor i alte puncte de cote cunoscute, conform precizrilor din
figura 20. Triunghiurile se construiesc efectiv atunci cnd punctele sunt reprezentate doar
de cele trei vrfuri ale fiecrui triunghi. Pentru determinarea cotelor n interiorul
triunghiurilor se recurge la o funcie de interpolare linear local.

Fig. 20. Metoda de triangulaie Delaunay

56

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

Figura 21. Posibilitatea de construire a unor triunghiuri false pe baza curbelor de nivel

Modelul TIN prezint dezavantajul c duce la crearea unor triunghiuri plane atunci
cnd se utilizeaz drept surs de date pentru cote curbele de nivel, iar terenul este relativ
plan. n aceste condiii, distana dintre curbele de nivel succesive este relativ mare, iar
punctele de pe aceeai curb sunt n mod eronat utilizate la construirea triunghiurilor (vezi
fig. 21). Evitarea unor asemenea situaii se face prin suplimentarea punctelor caracteristice
din zona respectiv.
4.8.4. Surse uzuale de date i acurateea modelelor 3D
n mod uzual, datele utilizate la construirea modelelor tridimensionale ale terenului
sunt reprezentate de puncte de cot cunoscut izolate, situate pe curbe de nivel, pe albii ale
reelei hidrografice etc. Aceste surse de date ofer posibilitatea construirii unor modele
digitale de elevaie acceptabile sub aspectul calitii lor. Atributele de cot pot fi obinute
i prin puncte de sondaj msurate cu teodolitul sau aparatura GPS, prin vectorizarea
curbelor de nivel de pe planurile existente sau de pe imagini fotogrametrice cu informaii
disponibile referitoare la puncte sau linii ce reprezint curbe de nivel sau profile ce
reprezint un anumit traseu. n acest caz, determinarea atributelor punctelor individuale se
admite c este cu 30% mai precis dect n cazul liniilor definite pe produse
fotogrametrice. Imaginile stereo digitale permit construirea modelelor digitale ale
terenului n mod eficient, apelndu-se la recunoaterea strucuturilor spaiale (pattern
recognition) pentru determinarea automat a punctelor ale cror cote se determin n
format raster sau de-alungul unor linii de profil. De remarcat c abordarea automatizat a
problemei conduce la modele ce au n vedere nu suprafaa efectiv a terenului, ci vrfurile
cldirilor, plafonul superior al vegetaiei forestiere etc., n aceste condiii fiind necesar
aplicarea manual a unor corecii pentru a se ajunge efectiv la cota terenului. Se pot utiliza
57

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

de asemenea la construirea modelelor digitale ale terenului date digitale optice satelitare
(de exemplu SPOT ) sau date obinute prin tehnici radar, ca cele furnizate de ERS1.
Calitatea unui DEM se reflect n fidelitatea reprezentrii realitilor din teren.
Calitatea descrierii terenului este influenat de variaiile ntmpltoare ale acestuia, de
modul de amplasare a punctelor msurate i de distana dintre acestea precum i de
precizia de amplasare a punctelor n contextul generrii celulelor de raster sau a
triunghiurilor prin utilizarea unei anumite metode de interpolare ntre punctele modelului.
n afara erorilor deja prezentate (adncituri i terase), i erorile de determinare a
coordonatelor plane pot conduce la cote imprecise. Precizia modelului depinde de desimea
punctelor sau a profilelor atunci cnd punctele i profilele noi se creaz dintr-un nor de
puncte la fiecare nou determinare. Evident, o desime mai mare reclam prelucrarea unui
volum mai mare de date i un timp de prelucrare mai ndelungat. Fiind vorba de
interpolri, modelele DTM i TIN sunt mai puin precise dect datele originale din care
provin. Se obinuite uneori ca datele iniiale s se rein sub form de nori de puncte, ce
pot conduce la modele de precizie variabil determinat de obiectivele urmrite. Astfel,
modelele ce servesc pentru rezolvarea unor probleme de inginerie civil trebuie s fie mai
detaliate dect cele ce servesc de exemplu la caracterizarea vegetaiei dintr-o anumit
zon.
4.8.5. Reprezentarea obiectelor tridimensionale
Deoarece toate obiectele de interes sunt amplasate n spaiu, prezint importan
reprezentarea lor tridimensional, avndu-se n vedere modelul suprafeei terenului,
poziia obiectului de reprezentat i nlimea acestuia. Construirea unor modele 3D
propriu-zise cunoate nc o serie de limitri pe plan teoretic i practic. Astfel, ar fi
necesare informaii de ordin topologic pentru aspecte ca textura i culoarea suprafeelor
verticale i conceperea unor tehnici de cutare a acestora. O astfel de topologie se
caracterizeaz printr-un nivel ridicat de complexitate i permite ns, n principiu,
identificarea unor obiecte amplasate ilegal sau verificarea prezenei n spaiul
tridimensional a unor obiecte declarate ca fiind existente. La ora actual produsele GIS nu
sunt n msur s ofere soluii pentru astfel de probleme. Volumul de informaii necesare

58

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

pentru o astfel de abordare este mult mai mare fa de cele necesare pentru reprezentri 2D
sau 2,5D. Dac se utilizeaz ca surse de informaii datele fotogrametrice, n plus fa de
amplasamentul n plan, prin coordonatele x i y se pot obine i date privind nlimea
obiectelor. Dac sursa de informaii o reprezint planurile digitizate, introducerea nlimii
obiectelor trebuie realizat manual. Astfel de aplicaii prezint un interes deosebit n
cadastrul urban. Programele GIS actuale pot ns aborda doar topologia bidimensional.
Bazele de date relaionale accept i introducerea unor obiecte binare mari (BLO) pentru
memorarea texturii suprafeelor verticale, cum ar fi de exemplu faadele cldirilor, dar
explorarea acestui tip de date nu se poate face n condiiile disponibile pentru tipurile
uzuale de date, fiind necesar nregistrarea unor progrese pe plan teoretic n domeniul
bazelor de date disponibile la ora actual. n format raster cu trei dimensiuni, obiectele 3D
pot fi redate prin intermediul unor cuburi elementare, denumite voxeli (elemente de
volum), ca o extensie a noiunii de pixel, ce se refer doar la situaia unor reprezentri
bidimensionale. Multe dintre operaiile pe pixeli pot fi realizate i pe voxeli, evident n
condiiile prelucrrii unui volum mult mai mare de date.
4.8.6. Reprezentarea timpului
Informaiile cu caracter geografic se refer n general la obiecte care nu sunt statice,
ci cunosc o evident evoluie n timp. Aceast situaie este tipic n condiiile actuale, de
reconstituire a drepturilor de proprietate asupra fondului funciar i a altor categorii de
proprieti imobiliare. Astfel, prin parcelri ale unor proprieti iniiale, se ajunge la
modificri importante ale poligoanelor ce reprezint proprietile noilor deintori. Chiar i
n cazul conservrii geometriei obiectelor iniiale, apar modificri importante sub aspectul
atributelor asociate lor, mai ales prin prisma deintorilor. Pe plan conceptual, schimbrile
la care sunt supuse obiectele reprezentate pot avea un caracter continuu n timp, se pot
manifesta cu o frecven mai mare sau mai mic sau, uneori, doar o singur dat. n
caracterizarea unor asemenea schimbri joac un rol important i scara adoptat pentru
timp, de exemplu ore, luni, ani sau intervale multianuale, chiar decenale. Pot surveni
totodat i modificri ale sistemului de referin administrativ, cum ar fi extinderea zonelor

59

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

de intravilan ale unor localiti. Evident, schimbrile n geometria obiectelor reprezentate


genereaz i modificri ale topologiei acestora.
Din punct de vedere practic prezint interes consemnarea situaiilor existente n
diverse momente, sesizarea modificrilor nregistrate n timp i realizarea unor prognoze
privind evoluia fenomenelor cu caracter dinamic reprezentate. Aceste deziderate sunt ns
greu de materializat ntr-un proiect GIS n ansamblul lor. De fapt, componenta de timp nu
este de cele mai multe ori avut n vedere n primul rnd din motive pragmatice, interesul
primordial fiind consemnarea situaiilor nregistrate efectiv la un moment dat. Unele
schimbri n timp, cum ar fi schimbarea naturii folosinei terenurilor sau a deintorilor
fondului funciar, prezint ns un interes practic deosebit. n astfel de cazuri sunt necesare
nregistrri ale situaiilor sesizate la diverse momente. Informaiile nou survenite sunt
actualizate n baza de date, dar n aceste condiii se pierd informaiile anterioare. De aceea
este important realizarea actualizrilor fr pierderea informaiilor anterioare. O
alternativ de lucru const n tiprirea sau salvarea versiunilor proiectului anterioare
fiecrei actualizri. Evident, aceste versiuni trebuie arhivate corespunztor, obinndu-se
astfel evoluia istoric a obiectelor de interes din zona studiat. Totui, fr includerea
factorului timp n modelele GIS realizate, exist riscul de a pierde informaii importante
privind evoluia zonei sub aspectul proprietii sau al naturii folosinei terenurilor.
Soluiile posibile pentru ameliorarea acestor situaii nedorite pot s aib n vedere
schimbarea n timp a atributelor asociate obiectelor i schimbarea geometriei acestora. n
primul caz este posibil reinerea datelor cu caracter istoric la intervale de timp fixe sau
variabile, anual, din cinci n cinci ani etc., cu interpolarea, atunci cnd este posibil, a
valorilor n interiorul intervalelor considerate. O alt variant de lucru ar fi nregistrarea,
doar pentru obiectele care prezint un interes deosebit, a modificrilor n momentul
producerii lor. n cazul modificrii geometriei obiectelor, nregistrarea lor se poate face n
mod similar, la anumite intervale de timp, cu interpolarea de rigoare n interiorul acestor
intervale, sau chiar n momentul producerii lor. n astfel de situaii trebuie recreat
topologia la fiecare modificare a geometriei cu reinerea i a topologiei anterioare.

60

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

Din punct de vedere practic, timpul poate fi abordat ca orice alt atribut al obiectelor
geografice reprezentate, cu nregistrarea lui la diverse intervale. Schimbrile survenite se
pot evidenia prin tehnici de suprapunere, att n format vector ct i n format raster, ntr-o
reprezentare uzual bidimensional. Evident, utilizarea unor intervale scurte de timp va
impune consumarea unui volum important de memorie, fr existena unor conexiuni
logice dintre straturi care poart diverse amprente ale timpului, ceea ce ngreuneaz
procesul de interpolare n interiorul intervalelor de timp considerate. Problema timpului se
poate aborda, n principiu, ca o dimensiune suplimentar, similar cotei n cazul modelelor
iniiale bidimensionale. O alt alternativ ar fi modelarea n patru dimensiuni, n care
timpul i spaiul sunt reinute n baza de date alturi de celelalte atribute disponibile.
Produsele GIS actuale permit nregistrarea timpului doar la intervale fixe sau
variabile, deci nu n mod continuu. Aceast abordare are la baz considerente mai ales de
ordin practic, prin crearea condiiilor de acces rapid la date, de actualizare facil a acestora
i folosirea judicioas a memoriei, spre deosebire de cazul n care timpul este tratat ca o
variabil continu, care nu asigur crearea facilitilor menionate. Bazele de date uzuale
permit tratarea situaiilor, aa cum se prezint ele la un m oment dat. Bazele de date
temporale trebuie s fie n msur s trateze simultan mai multe reprezentri,
corespunztoare diverselor momente definite de intervalele de timp considerate. Astfel de
baze de date nu sunt ns disponibile deocamdat, iar realizarea unor modele temporale
funcionale presupune dezvoltarea unor cercetri tiintifice viitoare de mare amploare.
4.8.7. Modele ale obiectelor n micare
Modelele GIS pot aborda i probleme specifice unor obiecte aflate n micare, cum
ar fi autovehicole care se deplaseaz pe o reea de drumuri sau apa care se scurge pe o
suprafa dat a terenului. n aceste cazuri se pot construi modele de tip reea, n care
obiectele se deplaseaz pe trasee, respectiv reele de drumuri cunoscute sau modele pentru
deplasare pe suprafee.
Modelul reea poate avea n vedere sisteme rutiere, reele de energie electric, de
ap sau de canalizare concepute pentru transportul unor obiecte sau utiliti, avnd n
vedere caracterul lor mobil. Aplicaia GIS tipic n acest sens o reprezint deplasarea

61

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

autovehicolelor n sistemele rutiere. Prin astfel de modele se pot aborda dou aspecte
reprezentative, i anume deplasarea obiectelor de la un loc la altul i alocarea resurselor
sau obiectelor la sau de la un centru de producie sau de consum. ntr-un astfel de model
componentele cartografice utilizate sunt linii legate ntre ele i redate n format vectorial,
mpreun cu atributele asociate lor. O reprezentare schematic a unui model reea este
redat n figura 22. Liniile reprezint axul drumului iar topologia este exprimat prin
noduri i legturile dintre acestea. Fiecare legtur (linie) i fiecare nod al modelului
trebuie s prezinte un identificator unic. Identificatorii servesc la specificarea atributelor
asociate nodurilor i legturilor i permit o bun accesibilitate la toate componentele
sistemului. Modelul trebuie s conin o reea continu de legturi ntre noduri, definirea
regulilor de deplasare n cadrul reelei i s ofere posibilitatea cumulrii unor atribute pe
parcursul deplasrii. Atributele asociate nodurilor i legturilor trebuie s reflecte
condiiile impuse deplasrii n reea i ntrzierea sau rezistena ntlnit n diverse
puncte ale acesteia. Condiiile de deplasare se pot exprima printr-o direcie impus a
deplasrii (drumuri cu sens unic, limite de gabarit sau de vitez, drumuri blocate etc.).
Atributele referitoare la rezistena ntlnit se pot referi la limitele de vitez impuse,
semafoare, staii de autobuz, curbe strnse, orele cu trafic maxim etc. Acumularea acestor
rezistene pe diversele poriuni de drum ale reelei constituie baza pentru alegerea traseelor
B
11
21
A
C
4
1

D
3
1

Fig. 22. Structura modelului reea al unui sistem rutier: legturi i noduri

62

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

optime sub aspectul distanei sau a timpului de deplasare. Dup construirea modelului,
acesta poate fi utilizat pentru a simula traseul cel mai scurt n spaiu sau n timp dintre
dou puncte date. n cadrul modelului, toate legturile sunt purttoare a numeroase
atribute care conduc la obinerea unor modele de mare complexitate sub aspectul
volumului de date nmagazinate. De aceea, este important s se stabileasc n mod judicios
legturile i nodurile, fr luarea n considerare neaprat a tuturor interseciilor existente n
teren.
Modelul reea se deosebete de celelalte modele prezentate deja prin faptul c nu
conine obiecte cartografice structurate sub form de straturi i nu conine tabele asociate
acestor obiecte. Singurele componente sunt doar legturile (liniile) i nodurile, care nu se
regsesc sub aceast form n modelele tipice de reprezentare a obiectelor geografice.
n cazul modelelor de deplasare pe o suprafa, traseele de deplasare nu sunt
limitate doar la o reea de drumuri, admindu-se deplasri pe ntreaga suprafa a
terenului, cum ar fi scurgerea apelor pluviale sau deplasarea unor vehicole de tip ATV.
Deplasarea nerestricionat pe suprafaa terenului poate fi modelat pe baza geometriei
obiectelor i atributelor asociate acestora, existnd posibilitatea utilizrii unor formate TIN
sau raster.
Desigur, pentru realizarea unor modele hidrologice credibile, ele trebuie s
cuprind i aspecte privind evapotranspiraia potenial i cea efectiv, natura folosinei
terenului, tipul de sol etc.
Utilizarea modelelor TIN n domeniul hidrologic conduce n primul rnd la
posibilitatea analizei scurgerilor pe ntreaga suprafa de teren a zonei luate n studiu. n
acest fel, se poate ajunge la prognoza debitelor cursurilor de ap, a volumelor de ap
acumulate n spatele unor baraje, a riscului de inundaii, a intensitii eroziunii solului etc.
Un aspect esenial n rezolvarea oricreia dintre problemele enumerate mai sus l
reprezint modelarea direciei de scurgere a apei pe o suprafa de teren. Dac o astfel de
informaie este disponibil pentru orice punct de pe suprafaa studiat, pe baza ei se pot
deduce un mare numr de informaii relevante din punct de vedere hidrologic. Astfel, prin
comasarea succesiv a direciilor de scurgere se ajunge la modelarea albiilor cursurilor de

63

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

ap. De asemenea, pentru orice punct stabilit se pot determina direciile de scurgere din
amonte, respectiv bazinul hidrografic aferent punctului respectiv.
Scurgerea apei pe o suprafa fiind controlat de gravitaie, traseul de scurgere va fi
pe linia de cea mai mare pant. Pentru a nelege conceptele de baz ale unei astfel de
abordri, s analizm modelul TIN ipotetic redat n figura 23.

II
I

III
3

9
VII
IV

VIII

VI
10
IX

IXa

Traseul 7-10-4
reprezinta albia
principal

X
IXb

Fig.23. Scurgerea superficial pe un model TIN ipotetic


O prim modalitate de abordare are la baz ipoteza potrivit creia apa se va scurge
n fiecare triunghi ctre latura cea mai de jos, curgnd apoi de-a lungul laturilor ce vor
defini astfel o serie de cursuri de ap. Aceast ipotez este ins operant n cazul
triunghiurilor nvecinate direct cu fundul albiei, cum ar fi triunghiurile V, VI, VIII i X. n
cazul triunghiului IV ns, apa se va scurge ctre latura definit de vrfurile 7 i 9, dup
care se va concentra n vrful 7 de pe albia principal. O astfel de tratare a problemei va
conduce ns la direcii de scurgere aparent ciudate, neconforme realitilor din teren. De
aceea, ipoteza iniial trebuie modificat n sensul admiterii faptului c apa se poate scurge
de la un triunghi la altul i peste limita comun a acestora.
Astfel, se va admite c apa aferent triunghiului IV va ajunge la albia principal
dup parcurgerea i a triunghiului V. Chiar i aceast modalitate de abordare va conduce
64

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

ns la o reprezentare distorsionat a realitii. De exemplu, triunghiul IX se nvecineaz


cu albia principal printr-un vrf i nu printr-o latur. De aceea, scurgerea din triunghiul
IX va fi preluat de vecinii lui, respectiv de triunghiurile VIII i X nainte de a ajunge la
albia principal. n aceste condiii, stratul de ap al triunghiului IX din zona vrfului 6 se
va scurge prin triunghiurile IX i VIII, iar stratul de ap din zona vrfului 6, n triunghiul
VIII se va scurge direct n albia principal. Pentru o abordare analitic a situaiei,
triunghiul IX se poate subdiviza n triunghiurile

IXa, respectiv IXb, reprezentnd

scurgerea spre triunghiurile VIII, respectiv X, ceea ce va conduce ns la modificarea


structurii iniiale TIN.
Putem ns renuna la ipoteza potrivit creia albiile de scurgere pot fi prezente doar
pe laturile de triunghi. Dac am renuna ns la aceast restricie, admind c scurgerea se
poate face pe o albie n interiorul triunghiului, situaia s-ar complica n continuare, aa
cum rezult din figura 24 pentru cazul triunghiului X.
4

a
10

b
B

Fig.24. Triunghiuri suplimentare generate succesiv n cazul n care


albia de scurgere este n interiorul triunghiului
ntr-adevr, admind c n triunghiul X scurgerea se face pe albia a, confluena ei
cu albia principal 10-4 va impune fizic prezena unei culmi A ce separ microbazinele
aferente celor dou albii. n acest fel se genereaz un nou triunghi definit de laturile A, 1065

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

4 i 10-5 n care se regsete aceeai situaie ca cea precedent, impunnd generarea unui
nou triunghi cu laturile B, noua culme implicit, i 10-4, respectiv 10-5. Practic, acest
proces de generare de noi triunghiuri poate continua n cazul unui asemenea model TIN la
infinit. O modalitate, cel puin pe plan teoretic, pentru evitarea unor asemenea situaii
const n alegerea atent a vrfurilor de triunghi pornind de la reeaua existent a punctelor
cu coordonate x, y i z cunoscute. Prin aplicarea algoritmilor de triangulaie uzuali, cum ar
fi cel specific metodei Delaunay, nu exist ns garania evitrii unor asemenea situaii,
ajungndu-se la o reprezentare distorsionat a informaiilor iniiale disponibile sub forma
unor curbe de nivel. De aceea, valoarea practic a aplicaiilor de stabilire a direciilor de
scurgere pe modele de tip TIN este limitat, majoritatea aplicaiilor hidrologice utiliznd
modelele DEM de tip reea. Raiunea opiunii menionate const n posibilitatea tratrii cu
uurin a structurilor de date DEM de tip reea, comparativ cu structurile de mare
complexitate a datelor n cazul modelelor TIN.
2

Fig.25. Optimizare traseului de deplasare n funcie de atributele celulelor unui raster


Structura geometric este reprezentat de o reea regulat de celule uniforme, iar
atributele constau n codurile asociate fiecrei celule. Aceste coduri (vezi fig.25) descriu
particularitile terenului sub aspectul specificului procesului studiat. Astfel, n cazul
modelrii scurgerilor superficiale, atributele de interes pot fi panta i expoziia fiecrei
celule. Panta exprim n acest caz rezistena la nivelul celulei, rezistena fiind invers
66

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

proporional cu panta. Acumularea valorilor transportate la nivel de celule se face dup


diverse reguli i conduce la stabilirea volumului total al scurgerilor pe un anumit bazin
hidrografic sau o poriune a acestuia.
Problema care se pune n acest caz const n determinarea direciei de scurgere a
apei n fiecare celul, utilizndu-se n acest scop vecintatea de 3x3 celule asociate fiecrui
punct al reelei. Ipoteza cea mai simpl care se poate adopta const n acceptarea ideii c
apa va curge spre acea celul vecin care are panta cea mai mare fa de celula de referin
din centru. n general, scurgerea se va face spre celula cu cota cea mai mic, dar trebuie s
se in seama i de faptul c vecinii de pe diagonal se afl la o distan mai mare de
centrul celulei de referin dect ceilali patru vecini. Dei aparent o astfel de soluie este
corect, se poate ajunge la situaii n care direcia principal de scurgere pe versant nu
coincide cu direcia de scurgere definit de celula vecin cu cota cea mai redus.
Renunnd ns la abordarea simplificat prezentat mai sus, se poate admite c
scurgerea dintr-o celul nu trebuie s se regseasc integral ntr-o singur celul vecin, ci
n cteva dintre aceste celule. Mai mult, deoarece scurgerea provine nu dintr-un punct, ci
de pe o suprafa, n anumite situaii, cum ar fi un vrf de munte, scurgerea se poate
orienta chiar ctre toate celulele vecine.
Deoarece ipoteza scurgerii ntr-o singur direcie, dei aparent simplificatoare,
conduce la o propagare cu totul nefavorabil a erorilor, n sensul c o eroare de apreciere a
direciei de scurgere la nivelul unei singure celule poate denatura complet direcia de
scurgere determinat pentru ntreaga albie, se impune estimarea cu mult discernmnt a
acestor direcii. Dup determinarea direciilor de scurgere pentru fiecare celul se poate
apoi stabili numrul de celule din amonte care contribuie la scurgerea cumulat n fiecare
celul. Se poate astfel accepta c celulele care au o zon mare de acumulare a scurgerilor
aparin reelei hidrografice, ajungndu-se la definirea amplasamentelor albiilor.
Direcia de scurgere din fiecare celul se poate reda n principiu sub forma unui cod
numeric de la 1 la 8. Practic ns, codificarea acestor direcii se face conform figurii 26.

32

64

67

128

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

16
8

1
4

Figura 26. Modul uzual de codificare a direciilor de scurgere


dintr-o celul a unui model de tip raster
Raiunea unei asemenea codificri a direciilor de scurgere deriv din interesul
practic al evidenierii clare a direciei efective de scurgere, fa de toate celelalte direcii
potenial posibile. ntr-adevr, n reprezentarea n sistemul de numeraie binar a valorilor
cuprinse n fig. 26 se obin valorile redate n tabelul 13.
Codificarea direciilor de scurgere n sistemele de numeraie zecimal i binar
Tabelul 13
n cod zecimal
1
2
4
8
16
32
64
128

Direcia de scurgere
n cod binar pe un octet
00000001
00000010
00000100
00001000
00010000
00100000
01000000
10000000

Acest mod de reprezentare permite nmagazinarea la nivelul unui octet a mai multor
direcii de scurgere, obinndu-se pentru fiecare combinaie de direcii un cod unic. ntradevr, dac admitem c direciile de scurgere dintr-o celul sunt E i NE, adic 1
respectiv 128, atributul de scurgere conferit celulei respective este de 128+1, reprezentarea
n binar a atributului 129 fiind 10000001, evideniind clar prin poziiile valorilor binare 1
direciile de scurgere specificate. n acelai timp, acest sistem de codificare a direciilor de
scurgere permite dezvoltarea unor algoritmi eficieni de determinare a lanului scurgerilor
de la o celul la alta. Problema const n a stabili, pentru fiecare celul dat, a acelor celule
vecine care reprezint surse de scurgere ctre celula respectiv. n acest scop, pornind de

68

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

la valorile redate n figura 26 se ajunge la codificarea surselor de scurgere spre o celul


dat conform figurii 27.
2

1
128

8
16

64

32

Fig. 27. Codificarea direciilor de scurgere ntr-o celul din celulele vecine
Practic, pentru a stabili celulele vecine din care se scurge ap n oricare celul
studiat, se testeaz care dintre celulele vecine au exact atributele specificate n figura 27.
Se poate astfel determina i numrul celulelor vecine care contribuie la scurgerea
nregistrat n celula studiat. Evident, odat cu multiplicarea numrului de direcii de
scurgere la nivel de celul, calculele implicate devin foarte laborioase.
Codurile direciilor de scurgere astfel determinate servesc pentru calculul suprafeei
bazinetului din amonte raportat la un anumit punct i pentru etichetarea celulelor ce
aparin bazinetului respectiv. In acest fel se poate deduce, cunoscnd numrul de celule
(pixeli) aferent fiecrui bazinet definit de un anumit punct i dimensiunea celulei,
suprafaa bazinetului, i apoi, i volumul lichid scurs din toate celulele din amonte n
celula respectiv. Dac celula este amplasat chiar pe albie, se poate determina debitul
lichid din seciunea respectiv preciznd parametrii hidrologici specifici bazinetului
respectiv.

5. BAZE DE DATE
5.1.GENERALITI
n general, prin baz de date se nelege un ansamblu de date referitoare la o
problem luat n studiu, care sunt memorate i administrate ca un tot unitar, prin
intermediul unor programe dedicate acestui scop. De regul, bazele de date sunt mult mai

69

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

ample dect ansamblul de date necesare soluionrii unei probleme punctuale, iar
programele de administrare a acestora sunt considerate a fi independente fa de bazele de
date propriu-zise.
Pentru o bun manevrare a elementelor ce definesc bazele de date, precum i pentru
realizarea cu succes a operaiilor aplicate acestora, se impune prezentarea ctorva dintre
cele mai importante proprieti ale bazelor de date.
Astzi, bazele de date moderne nregistreaz aspecte din cele mai diverse domenii:
economie, tiin, social, geografie, art i cultur etc. Formele de nregistrare a
informaiei sunt variate: text, numere, hri, imagini, sunet, video etc. La ora actual,
sistemele de gestiune a bazelor de date (SGBD) asigur accesul automat, rapid i sigur la
volume imense de date care pot fi dispersate n ntreaga lume. Aceste sisteme au devenit
un element important al infrastructurii societii noastre i ctig o importan tot mai
mare printre diversele sisteme de programare utilizate astzi. Dei SGBD au aprut i s-au
dezvoltat ceva mai trziu dect compilatoarele sau sistemele de operare, la ora actual se
poate spune c exist un set bine cristalizat de principii i concepte referitoare la modul de
proiectare i exploatare a acestora.
5.2. DATE I INFORMAII
Luarea unei decizii este condiionat de existena de informaii referitoare la situaia
concret asupra creia trebuie s decidem. O decizie care nu se bazeaz pe informaii
clare, complete i la zi este fr nicio valoare sau, mai ru, poate fi duntoare.
Foarte mult lume folosete noiunile de date i informaii ca i cnd ele ar fi
echivalente. Acest aspect nu deranjeaz n viaa de zi cu zi i a devenit o practic comun
ca cei doi termeni s fie considerai interschimbabili. n cazul nostru este foarte important
s facem distincia clar ntre noiunile de dat i informaie.
Datele sunt fapte culese din lumea real pe baz de observaii i msurtori.
Informaia este, n mare parte, rezultatul interpretrii datelor de ctre un anumit
subiect i confer acestuia capacitatea de a lua decizii.
Aceste definiii nu sunt nici exacte i nici complete, ele servind doar ca un cadru
limitat al problemelor care vor fi abordate n continuare.

70

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

Aadar, datele devin informaii numai n momentul interaciunii lor cu un sistem


capabil s le interpreteze i a crui evoluie ulterioar poate fi, eventual, influenat de
aceast interaciune. Aceeai dat poate fi interpretat diferit de ctre subieci diferii, ceea
ce nseamn c genereaz informaii diferite. De aceea, se poate afirma c nu exist o
coresponden biunivoc ntre date i informaii. n acest context, trebuie precizat faptul c
sistemele de calcul nu prelucreaz informaii, ci date. Datele au caracter obiectiv, n timp
ce informaiile sunt subiective.
n lumea modern, informaia a devenit o component esenial n desfurarea
oricrei activiti. Informaia are valoare doar dac ea influeneaz procesul de luare a
deciziilor i determin luarea unor decizii mai bune dect cele care ar fi luate n lipsa
informaiei. Din acest motiv, informaia trebuie s fie disponibil n timp util, s fie
necontradictorie, neredundant i s aib o form adecvat necesitilor factorului de
decizie. Aceste cerine sunt realizabile dei necesit existena unui volum imens de date
care trebuie culese, memorate, organizate, regsite i prelucrate n mod corespunztor n
vederea utilizrii lor ca informaii. O astfel de activitate implic noiunea de baz de date.
5.3. EVOLUIA BAZELOR DE DATE

Activitatea de organizare i prelucrare a datelor a avut n ultimii ani o evoluie ce a


fost influenat de doi factori eseniali, dar contradictorii, i anume: necesiti i
posibiliti. Necesitile au fost mereu n cretere, n ceea ce privete manipularea datelor
fcndu-se simit nevoia de a avea acces la date tot mai rapid, mai operativ. Pe msur ce
echipamentele de calcul i dispozitivele de memorare s-au dezvoltat tot mai mult,
coroborate i cu perfecionarea tehnicilor de organizare i prelucrare a datelor,
posibilitile devin din ce n ce mai largi, n msur s satisfac din ce n ce mai bine
necesitile. Concomitent, apariia de noi posibiliti stimuleaz formularea de noi cerine.
n evoluia n timp a preocuprilor la nivel conceptual i aplicativ privind bazele de
date se pot distinge mai multe etape.
Prima etap a evoluiei tehnicilor de organizare i prelucrare a datelor se
caracterizeaz prin adaptarea tipurilor de organizare a datelor existente n sisteme de
prelucrare manual la condiii tehnice impuse de utilizarea calculatoarelor electronice.

71

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

Principalul tip de organizare a datelor utilizat n aceast etap este fiierul. Sistemele de
prelucrare electronic a datelor au preluat aceast form de organizare din sistemul
manual, fr a-i aduce perfecionri de fond; fiierele secveniale, secvenial-indexate sau
cele cu acces direct le ntlnim i n sistemele de prelucrare manual a datelor. n aceast
etap datele sunt organizate, n principal, sub form de fiiere secveniale, organizare
condiionat de utilizarea pe scar larg a benzilor magnetice ca suport extern de
memorare a datelor. De aceea, nu exist o difereniere clar ntre structura logic a datelor
i structura lor fizic, acestea fiind, de regul, similare. Structura datelor este proiectat
pentru a deservi cte o singur aplicaie, ceea ce implic o redundan mare n memorarea
datelor, ca urmare a faptului c date reprezentnd acelai aspect al lumii reale sunt
memorate separat pentru fiecare aplicaie care are nevoie de aceste date. La aceasta se mai
adaug i dependena aplicaiilor fa de date, concretizat prin faptul c o modificare n
structura datelor implic modificri ale programelor de aplicaie i deci recompilarea lor.
n aceast etap se folosete n exclusivitate prelucrarea pe loturi.
Etapa a doua este marcat de delimitarea dintre structura logic de date i structura
lor fizic, asigurndu-se astfel independena fizic a datelor. Se utilizeaz pe scar tot mai
larg fiierele secvenial-indexate i cele cu acces direct avnd ca suport extern de
memorare discul magnetic. Prin separarea structurii logice de cea fizic se asigur
independena aplicaiilor att fa de modificrile echipamentelor hardware (band
magnetic, disc magnetic etc.), ct i fa de modul de organizare al fiierelor (secveniale,
secvenial-indexate, aleatoare). Aceasta nseamn c se pot schimba dispozitivele de
memorare fr a afecta aplicaiile. Schimbarea dispozitivelor de memorare afecteaz,
eventual, structura fizic a datelor, dar nu i structura lor logic.
n aceast etap apar primele faciliti simple de protecie a datelor.
O caracteristic comun a primelor dou etape const n faptul c datele sunt
organizate n fiiere specifice fiecrei aplicaii n parte. Fiecare aplicaie opereaz cu un
grup propriu de fiiere, fr a avea nicio legtur cu fiierele utilizate de alte aplicaii.
Acest mod de organizare are o serie de inconveniente:

72

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

redundana datelor, ceea ce conduce la o utilizare ineficient a spaiului de


memorare i ridic probleme n cazul operaiilor de actualizare;
absena unor legturi logice ntre datele din grupuri diferite de fiiere, ceea ce,
n cazul aplicaiilor complexe, duce fie la creterea excesiv a timpului de
prelucrare, fie la creterea foarte mare a numrului de fiiere;
flexibilitatea redus a sistemului, care se manifest prin aceea c la apariia
unei noi aplicaii este necesar fie crearea unuia sau a mai multor fiiere noi, fie
reorganizarea celor existente.
Etapa a treia este definit de apariia fiierelor integrate. Inconvenientele precizate
pentru primele dou etape se pot elimina prin nlocuirea grupurilor de fiiere destinate
unor aplicaii particulare cu un sistem complex de date a cror organizare este determinat
de legturile logice intrinseci existente ntre acestea i mai puin de modul de prelucrare
din cadrul fiecrei aplicaii. Organizarea sub aceast form a datelor este realizat n
cadrul fiierelor integrate. Acestea permit realizarea mai multor fiiere logice pe baza
acelorai date fizice. Se reduce astfel redundana datelor, fiind posibil utilizarea n comun
a acelorai date fizice de ctre mai multe aplicaii. Prin integrarea fiierelor rezult o
structur logic unitar care urmrete s rspund cerinelor tuturor aplicaiilor. Aceste
structuri integrate constituie originea noiunii de model conceptual din cadrul bazelor de
date actuale, model ce conine descrierile tuturor datelor i a legturilor dintre ele.
Etapa a patra este etapa bazelor de date propriu-zise. Trecerea la utilizarea fiierelor
integrate, care a oferit posibilitatea exploatrii n comun a acelorai date de ctre mai
multe aplicaii, a fcut tot mai imperioas necesitatea realizrii independenei aplicaiilor
fa de structura logic a datelor deoarece, orice modificare n structura datelor, pentru a
satisface cerinele unei noi aplicaii, putea atrage dup sine modificri ale tuturor
aplicaiilor care exploatau structura respectiv de date. Din acest motiv era necesar
desprinderea din cadrul programelor de aplicaii a descrierii structurilor de date. Aceste
descrieri care se refer strict la datele unei aplicaii poart numele de model extern. Prin
apariia modelelor externe, la independena fizic a datelor se adaug i independena

73

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

logic. Aceasta nseamn c sunt posibile modificri n structura logic a bazei de date (la
nivelul modelului conceptual) fr ca acestea s afecteze aplicaiile.
n aceast etap se concretizeaz modelul conceptual ca nivel virtual de organizare
a datelor, la care se adaug modelele externe asociate fiecrui utilizator.
Tot n aceast etap apar tehnici i proceduri speciale pentru protecia i securitatea
datelor, ct i funcia de administrare a bazei de date. Redundana datelor este redus la
minimum (Dollinger, 2001).
5.4. ARHITECTURA UNEI BAZE DE DATE
ntre calculatorul care opereaz asupra datelor i utilizatorul unei baze de date care
manipuleaz concepte se interpun mai multe nivele de abstractizare a datelor. Asigurarea
independenei fizice i logice a datelor impune adoptarea unor arhitecturi de baze de date
organizate pe cel puin trei niveluri:
nivelul intern (baza de date fizic);
nivelul conceptual (modelul conceptual, schema conceptual);
nivelul extern (modelul extern)
Nivelul intern poart i numele de baz de date fizic, fiind o colecie de fiiere care
conin datele fizice, la care se adaug diverse structuri auxiliare menite s asigure accesul
operativ la aceste date. Structurile auxiliare pot fi: directoare, indeci, pointeri, tabele de
dispersie etc. Baza de date fizic este rezident n memoria secundar a calculatorului, n
general pe discuri magnetice sau, mai recent, pe discuri optice. Modul de organizare a
bazei de date fizice este n mare msur influenat de configuraia echipamentelor
hardware care suport baza de date i de sistemul de operare. Schimbarea sistemului de
operare sau modificri n configuraia hardware pot atrage modificri ale bazei de date
fizice. Totui, dac este satisfcut condiia de independen fizic a datelor, aceste
modificri n nivelul intern al bazei de date nu vor afecta nivelele superioare ale acesteia.
Nivelul conceptual este o abstractizare a unei pri din lumea real i const din
descrierea structurii logice a datelor dintr-o baz de date. Fiecare baz de date are un
model conceptual propriu prin care sunt numite i descrise toate unitile logice din baza
de date, mpreun cu legturile dintre acestea. Prin uniti logice nelegem aici concepte

74

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

de tipul celor cu care opereaz utilizatorii bazei de date, concepte prin care acetia i
modelelaz aplicaiile.
Modelul conceptual integreaz viziunile tuturor utilizatorilor asupra bazei de date,
fiind rezultatul unui compromis ntre cerinele adesea conflictuale ale diverselor categorii
de utilizatori. Realizarea unui asemenea compromis este absolut necesar pentru a fi
posibil folosirea n comun a datelor. Acest model specific ce anume poate face parte din
baza de date, respectiv ce anume nu poate face parte din baza de date, iar aceasta rezult
din formularea unor constrngeri explicite asupra datelor. Constrngerile reprezint
proprieti ale datelor care nu pot fi exprimate prin descrieri de structur. Aceste
proprieti se refer la restricii asupra valorilor pe care le pot lua datele sau la restricii
privind legturile dintre diferitele uniti logice. Constrngerile pot fi declarate de ctre
proiectantul bazei de date i integrate n modelul conceptual al acesteia. naintea oricrei
operaii de actualizare a bazei de date sunt verificate n mod automat constrngerile
aferente. Dac actualizarea conduce la violarea vreuneia dintre constrngeri, atunci
realizarea acesteia este interzis. Mecanismul descris este total transparent fa de
programele de aplicaii ale utilizatorilor care nu trebuie s cunoasc existena i natura
acestor constrngeri i nici nu trebuie s includ proceduri speciale pentru verificarea
explicit a constrngerilor. Tot n modelul conceptual sunt specificate anumite msuri de
securitate i integritate cu caracter general, referitoare la anumite uniti logice.
Trebuie subliniat faptul c modelul conceptual este o descriere a coninutului de
informaie al bazei de date i nu cuprinde niciun fel de referire la modul de memorare a
datelor sau la strategia de acces. Prin acest model se realizeaz o gestiune independent a
structurii logice generale a bazei de date, gestiune care cade n sarcina administratorului
bazei de date, utilizatorul fiind astfel degrevat de necesitatea de a cunoate ntreaga
structur a bazei de date.
Prin modelul conceptual este realizat independena fizic a datelor. Acestui model
i se asociaz o transformare care definete modul n care structura logic de date este
transpus n structura fizic de memorare. Aceasta este interfaa dintre modelul intern i
cel conceptual. La nivelul acestei interfee se specific structurile fizice de date folosite

75

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

pentru implementarea structurilor logice, strategiile de acces la aceste structuri fizice,


organizarea pe suportul de memorare, indexrile folosite etc. Modificri n structura de
memorare sau schimbarea suportului de informaii pot afecta doar interfaa model
conceptual model intern, implicnd modificarea strategiilor de acces, dar nu afecteaz
modelul conceptual. Acesta este mecanismul de realizare al independenei fizice a datelor.
Nivelul extern poate fi privit ca o descriere a unei baze de date virutuale
corespunztoare viziunii unui utilizator sau grup de utilizatori. Aceast descriere este
fcut n termenii unitilor logice din modelul conceptual. De regul, un model extern
cuprinde o parte a unitilor logice dintr-un model conceptual, dar poate conine i uniti
logice care nu exist n modelul conceptual i care nu au corespondent direct n baza de
date fizic. Acestea din urm sunt uniti logice virtuale i pot fi obinute prin modificarea
unor uniti logice reale sau prin combinarea a dou sau mai multe uniti logice reale.
Modelul extern este nivelul cel mai apropiat de utilizator. Fiecrui utilizator sau
grup de utilizatori i corespunde un model extern propriu, individualizat n raport cu
cerinele sale specifice. Modelul extern corespunztor unui utilizator este reprezentat de
ceea ce vede acesta din baza de date sau de modul n care vede acesta baza de date.
Modelul extern este derivat din modelul conceptual, dar poate prezenta deosebiri
substaniale fa de acesta. Prin folosirea modelelor externe se realizeaz o relaxare a
situaiei de conflict care apare atunci cnd se dorete integrarea punctelor de vedere ale
diverilor utilizatori ntr-un model conceptual unic.
Termenul tehnic folosit adesea pentru modelul extern este acela de vedere. Vederile
au mai multe utilizri n cadrul bazelor de date. Una dintre acestea este asigurarea
securitii bazei de date prin limitarea accesului la date a anumitor categorii de utilizatori.
ntr-adevr, prin vederi, utilizatorii au acces doar la pri bine definite din baza de date,
fiindu-le ascunse acele pri pe care nu trebuie s le vad sau care nu i intereseaz. Pe de
alt parte, un utilizator poate avea diferite drepturi de acces definite n cadrul mai multor
vederi. Prin unele vederi poate avea doar drept de consultare a datelor, n timp ce prin
altele ar putea avea i drepturi de modificare.

76

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

O alt funcie important a vederilor este de a oferi utilizatorilor pe lng viziunea


individualizat i o viziune simplificat asupra bazei de date. Fiind descrieri care se refer,
de obicei, la fragmente ale bazei de date, vederile ascund utilizatorului acele pri din
descrierea general a bazei care nu-l intereseaz n momentul respectiv. Mai mult, prin
facilitatea de definire a unitilor logice virtuale, vederile se evideniaz ca un nivel de
abstractizare mai ridicat dect modelul conceptual. O unitate logic virtual poate fi un
concept derivat din una sau mai multe uniti logice existente n cadrul modelului
conceptual. De regul, aceste concepte derivate sunt mai apropiate de utilizator, astfel
nct pentru acesta este mai simplu s gndeasc i s opereze cu conceptele derivate.
Prin modelul extern se realizeaz independena logic a datelor. Fiecrei vederi i
corespunde o descriere n termenii unitilor logice din modelul conceptual. Aceast
descriere definete transformrile prin care, din structura logic de la nivelul modelului
conceptual, rezult modelul extern. Aceste transformri definesc interfaa dintre modelul
conceptual i cel extern. Modificrile modelului conceptual pot determina modificri ale
acestei interfee (deci modificri ale descrierii vederii), dar nu pot afecta vederea n sine,
aa cum este ea perceput de utilizator. n acest fel se asigur independena logic a
datelor (Dollinger, 2001).
5.5. SISTEMUL DE GESTIUNE AL BAZEI DE DATE
Sistemul de gestiune al bazei de date SGBD este ntregul ansamblu software
care trateaz toate cererile de acces la baza de date. O cerere de acces la baza de date este
formulat de ctre utilizator n termenii conceptelor de la nivelul uneia dintre vederile
definite n sistem. Aceast cerere este interceptat i interpretat de ctre SGBD.
Rezultatul este o reprezentare n format intern a interogrii. n continuare, interogarea
parcurge o serie de etape succesive de prelucrare prin care, dintr-o interogare formulat n
termenii unor concepte de la nivelul vederilor, rezult o serie de comenzi de acces la
fiierele fizice din baza de date. n etapele succesive de transformare, SGBD folosete
informaiile de descriere de la toate nivelurile bazei de date, mpreun cu descrierile
interfeelor model extern model conceptual i model conceptual model extern. Pe
lng acestea, SGBD mai poate consulta o serie de tabele cum ar fi: tabelele de autorizare

77

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

a accesului la date, tabelele coninnd informaiile de control a accesului concurent etc. De


asemenea, pe toate nivelurile de prelucrare, pe lng transformarea dintr-o form de
reprezentare n alta, mai apar i pai de prelucrare care au drept scop optimizarea execuiei
interogrii respective. Aceste prelucrri de optimizare sunt de natur diferit de la un nivel
de prelucrare la altul, iar la fiecare nivel sunt valorificate informaiile adecvate de la
nivelul de descriere corespunztor.
Cererile de acces la fiierele fizice rezultate din transformarea interogrii sunt
preluate i rezolvate de ctre un sistem de gestiune al fiierelor. Acesta poate fi un sistem
general, parte a sistemului de operare care gzduiete baza de date, sau un sistem
specializat, adaptat cerinelor speciale ale sistemului de gestiune al bazei de date.
Datele extrase din fiierele fizice (sub forma unor iruri de bii) parcurg apoi calea
invers, rezultatul transformrilor succesive fiind un rspuns formulat n termenii
cunoscui de utilizator (sub form de tabele, rapoarte etc.).
5.6. MODELE DE DATE
Utilitatea oricrei colecii de date n obinerea de informaii depinde n mare msur
de modul de organizare al acestor date. Regulile dup care sunt organizate i manipulate
datele depind de modelul de date utilizat. Principalele modele de date utilizate n
proiectarea SGBD sunt:
modelul ierarhic;
modelul reea;
modelul relaional.
Modelul de date ierarhic este primul model de date care a stat la baza realizrii
SGBD, fiind nc destul de rspndit. Cea mai reprezentativ implementare care folosete
acest model de date este sistemul IMS (Information Mangement System) al firmei IBM,
dezvoltat ca un produs secundar n cadrul activitilor legate de programul de cercetri
spaiale Apollo. Modelul de date ierarhic folosete dou forme de structurare a datelor:
tipurile de nregistrri, pentru reprezentarea tipurilor de entiti i legturile explicite,
pentru reprezentarea relaiilor ntre mulimile de entiti. Legturile explicite au, de
asemenea, rolul de a specifica conexiunile generice dintre tipurile de entiti.

78

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

Structurile de date corespunztoare modelelor de date ierarhic i reea pot fi


descrise la nivel logic n termenii unui instrument de abstractizare, util n reprezentarea i
analizarea proprietilor modelelor conceptuale ale acestor tipuri de baze de date, numit
diagrama structurii de date. Aceast diagram este un graf orientat reprezentnd tipuri de
entiti i legturi funcionale dintre acestea. Nodurile grafului corespund tipurilor de
entiti. Fiecare arc al grafului reprezint o legtur funcional ntre tipurile de entiti de
la extremitile sale. Sensul funcionalitii este opus sensului arcului, deci instanierile
tipului de nregistrare din extremitatea arcului determin funcional instanierile tipului de
entitate din originea acestuia. n sens invers, de la tipul de entitate din originea arcului spre
tipul de entitate din extremitatea lui, o asemenea legtur de tip funcional corespunde
unei relaii de tip 1:N ntre mulimile de entiti corespunztoare.
Intensiunea sau modelul conceptual al unei baze de date ierarhice se poate reprezenta
printr-o diagram a structurii de date care nu este un graf oarecare, ci satisface restricia
suplimentar de a fi organizat sub forma unui arbore ordonat. Aceasta nseamn c
nodurile sunt organizate pe nivele, fiecare nod (exceptnd nodul rdcin) are o singur
legtur ctre un nod de pe nivelul superior (nodul tat) i un numr arbitrar de legturi
ctre noduri de pe nivelul imediat inferior (descendeni sau noduri fiu). Sensul legturilor
funcionale este ntotdeauna de la nodul tat ctre nodurile fiu. O diagram a structurii de
date care satisface aceste restricii poart numele de arbore de definiie ierarhic.
Un arbore de definiie reprezint intensiunea unei baze de date ierarhice i constituie
modelul conceptual al acestei baze de date (figura 3.11). Tipurile de nregistrri care
reprezint tipurile de entiti din arborele prezentat n figura 3.11 sunt definite astfel:
-

PRIMARIA (Cod, Nume, Adresa),

TIP DE PROPRIETATE FUNCIARA (Cod, Nume, Localizare),

Bazinete (Cod, Denumire, Parcele componente).

Extensiunea unui arbore de definiie i deci a unei baze de date de tip ierarhic const din
instanieri ale tipurilor de nregistrri corespunztoare tipurilor de entiti i din legturile
dintre acestea, corespunztoare relaiilor funcionale de tip tat-fiu dintre tipurile de
entiti.

79

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

Extensiunea unui tip de nregistrare poate fi reprezentat sub forma unui tabel. Fiecare
linie a unui astfel de tabel este o nregistrare i corespunde unei instanieri a tipului de
nregistrare corespunztor. n aceste tabele sunt permise duplicatele, deci pot exista dou
instanieri identice ale aceluiai tip de entitate.
O relaie funcional de tip tat-fiu are ca extensie un set de legturi ntre tabelele
corespunztoare, unde fiecare linie conecteaz o linie din tabelul nodului tat cu o linie din
tabelul nodului fiu. n situaia n care apar duplicate ntr-un model, acestea sunt n mod
obligatoriu legate cu linii diferite din tabelul nodului tat (figura 31).
5.3.1.1.Modelul de date reea
Modelele de date de tip reea sunt bazate pe tabele i grafuri corespunztor celor dou
forme de structurare a datelor folosite: tipul de nregistrare i legturile explicite. Nodurile
grafului corespund, de regul, tipurilor de entiti, reprezentate sub form de tabele, iar
arcele grafului corespund relaiilor ntre mulimi de entiti i sunt reprezentate sub form
de legturi ntre tabele.
Intensiunea sau modelul conceptual al unei baze de date de tip reea este reprezentat
printr-o diagram a structurii de date, care este un graf ale crui noduri reprezint tipuri de
entiti, iar arcele reprezint legturile funcionale dintre acestea. Sensul arcelor este invers
relaiei de funcionalitate. Configuraia diagramei structurii de date este de graf oarecare,
ceea ce nseamn c un anumit tip de entitate poate fi legat prin arce la mai multe tipuri de
entiti printe sau chiar prin mai multe arce la acelai tip de entitate printe. Din acest
motiv, spre deosebire de arborele de definiie ierarhic, ntr-o diagram a structurii de date
arcele sunt etichetate.
Aceste arce etichetate poart denumirea de tip de set i reprezint o legtur logic ntre
dou tipuri de nregistrri: tipul de nregistrare proprietar i tipul de nregistrare membru.
Arcul este orientat de la tipul de nregistrare proprietar ctre tipul de nregistrare membru.
Tipul de set reprezint conceptul central al filosofiei bazelor de date de tip reea. Sensul
funcionalitii este este de la tipul membru la tipul proprietar. Un tip de set poate fi folosit

80

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

pentru reprezentarea legturilor de tip 1:1 sau 1:N, dar nu poate servi pentru reprezentarea
direct a legturilor de tip M:N.
Extensiunea unei diagrame a structurii de date const din instanieri ale tipurilor de
nregistrri i din instanieri ale tipurilor de set.
Extensiunea unui tip de nregistrare poate fi reprezentat sub forma unui tabel. n acest
tabel sunt permise duplicatele, iar nregistrrile pot fi ordonate.
Extensiunea unui tip de set poate fi reprezentat ca o colecie de arce ntre tabelele
reprezentnd tipul de nregistrare proprietar i tipul de nregistrare membru. Colecia de
arce care leag o nregistrare proprietar

i zero sau mai multe nregistrri membru

constituie o instaniere a unui tip de set i se numete simplu set. Nu este exclus existena
unor seturi care, cel puin temporar, nu conin nici o entitate membru. Ca o consecin a
naturii funcionale a legturii dintre nregistrrile de tip proprietar i cele de tip membru
rezult c o nregistrare membru nu poate face parte din mai multe seturi avnd acelai tip.
5.3.1.2.Modelul de date relaional
Modelul relaional a aprut relativ trziu n teoria i practica bazelor de date. A fost
necesar atingerea unui anumit nivel de performan a echipamentelor de calcul pentru a
contientiza faptul c modelul relaional poate constitui nu numai un valoros instrument de
studiu n teoria bazelor de date, ci i punctul de pornire pentru realizarea unor SGBD-uri
competitive din punctul de vedere al performanelor.
Principiile care stau la baza modelului de date relaional pornesc de la teoria matematic a
relaiilor extins n mod logic pentru a satisface cerinele activitii de gestionare a datelor.
Fundamentarea matematic a modelului relaional permite definirea i deducerea elegant
i concis a proprietilor acestuia. Numeroase rezultate din teoria relaiilor i gsesc
aplicabilitatea practic n cazul diferitelor probleme legate de bazele de date relaionale.
Modelul de date relaional st la baza majoritii SGBD-urilor care exist la ora actual.
Popularitatea crescnd a acestui model i rspndirea tot mai larg a bazelor de date
relaionale se datoreaz, n mare parte, faptului c acestea dispun de limbaje pentru
manipularea datelor de nivel nalt. Caracteristica principal a acestor limbaje, numite

81

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

generic limbaje relaionale, este capacitatea lor de a permite definirea de relaii noi pe baza
unor relaii existente. Pornind de la aceste limbaje, n cadrul SGBD-urilor relaionale au
fost dezvoltate interfee flexibile i prietenoase care deschid calea spre exploatarea direct
a bazelor de date pentru categorii mult mai largi de utilizatori dect n cazul sistemelor
bazate pe modelele de date ierarhic sau reea.
O baz de date relaional este o colecie de relaii care reprezint fie cte un tip de
entitate, fie o legtur (n general de tip M:N) ntre dou sau mai multe tipuri de entiti. n
relaii nu sunt permise duplicatele, deci spre deosebire de modelele ierarhic i reea, n
modelul relaional nu este valabil principiul identitii obiectelor. Modelul relaional este
orientat pe valoare, distincia dintre dou tuple fiind fcut exclusiv pe baza valorilor
atributelor componente. (Fiind dat o colecie de mulimi D 1, D2, , Dn (nu neaprat
distincte), spunem c R este o relaie pe aceste n mulimi, dac este o mulime de n-tuple
ordonate (d1, d2, , dn) astfel nct d1 aparine lui D1, d2 lui D2, , dn lui Dn).
ntre diferitele relaii nu exist legturi explicite. Totui, n timpul interogrilor, apare
necesitatea de a realiza conexiuni ntre diferite relaii. Acest lucru se realizeaz prin
cuplarea dinamic a acestor relaii. Implementarea relaiilor de cuplare este destul de
costisitoare din punctul de vedere al volumului de calcul i al necesarului de memorie. Din
acest motiv realizarea unei implementri eficiente s-a dovedit a fi destul de dificil. Este
una din explicaiile apariiei i extinderii relativ trzii a modelului relaional. A fost nevoie
pentru aceasta att de dezvoltarea echipamentelor de calcul, ct i a tehnicilor de
programare i de structurare a datelor.
Limbajele relaionale sunt deosebit de simple i flexibile. Simplitatea lor a deschis calea
spre folosirea bazelor de date pentru categorii mult mai largi de utilizatori dect n cazul
celorlalte modele de date. Popularitatea bazelor de date relaionale se datoreaz, n mare
msur, uurinei cu care pot fi formulate cele mai diverse interogri cu ajutorul limbajelor
relaionale. Datorit folosirii unui singur concept pentru reprezentarea asociaiilor n
cadrul acestor baze de date, limbajele relaionale au un caracter unitar cu un set mai
restrns de operatori pentru realizarea accesului la date, comparativ cu celelalte modele.

82

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

6. Georeferenierea
Georeferenierea reprezint definirea existenei unui obiect n spaiul geografic. Ea
implic realizarea unei relaii dintre o imagine a terenului i proieciile cartografice sau
sistemelor de coordonate. Georeferenierea este esenial n modelarea datelor prin
intermediul sistemelor de informaii geografice i alte mijloace de cartografiere. Atunci
cnd o hart provine, pe poriuni, din mai multe surse, este absolut necesar redarea ei ntrun sistem de referin comun. Un caz particular l reprezint teritoriul unei uniti de
producie pentru care sunt disponibile planuri de baz la diverse scri (1:2000, 1:5000 sau
1:10000) pentru diverse poriuni ale acesteia.
Georeferenierea este esenial pentru a face utilizabile n aplicaii metrice imagini
aeriene sau satelitare, precum i planuri de baz de inclus ntr-un produs cartografic digital
obinut prin GIS. Ea este de mare utilitate n amplasarea corect pe hrile digitale a unor
informaii obinute prin tehnici GPS.
n cazul unor imagini obinute la momente diferite n timp, compararea lor, pentru a
constata de exemplu, modificri ale lizierei pdurii sau anumite intervenii, planificate sau
nu, la nivelul unor arborete, necesit o georefereniere prin care se asigur condiiile
necesare pentru a realiza comparaii de precizie ale strii aceleiai subparcele.
Prin georefereniere, informaiilor provenite de la staiile totale li se poate conferi
un reper din hrile digitale disponibile.
Exist o gam larg de instrumente GIS pentru a ancora informaiile coninute ntro imagine la o reea de control geografic, cum ar fi ArcGIS, AutoCad sau ERDAS Imagine.
Se pot gereferenia seturi de puncte, linii, poligoane, imagini sau structuri tridimensionale.
De exemplu, un GPS nregistrez latitudinea i longitudinea pentru un anumit punct,
realiznd tocmai georeferenierea acelui punct. O referin geografic reprezint
ntotdeauna un identificator unic al unui punct n sistemul de proiecie utilizat.
Pentru georeferenierea unei imagini sau a unui plan de baz trebuie stabilite mai
nti o serie de puncte de coordonate cunoscute, care joac rolul de puncte de control,
alegndu-se sistemul de proiecie dorit. n cazul Romniei se lucreaz cu sistemul de
proiecie STEREO70.

83

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

Metodele de georefereniere se pot clasifica n:

sisteme de georefereniere continu;

sisteme de georefereniere discret.

Sistemele de georefereniere continu comport msurarea continu a poziiei obiectelor


fa de un punct de referin, fr scimbri sau ntreruperi brute. n acest caz prezint o
importan deosebit rezoluia i precizia sistemului. Rezoluia se refer la cea mai mic
modificare ce se poate reda prin digitizare. Ea este similar cu precizia, prin care se
exprim msura abaterilor standard. Acurateea exprim msura n care o valoare estimat
se apropie de valoarea adevrat.
n principiu nu exist limite care s defineasc precizia de realizare a msurtorilor
continue, aceasta depinznd de metoda de msurare folosit. De exemplu, o suprafa
poate fi redat la nivel de hectare, metri ptrai sau milimetri ptrai. De obicei limitele de
proprieti, detaliile construciilor i detaliile reprezentate pe hri rezult din msurtori
continue.
Sistemele de georefereniere continu, care cuprind i georeferenierea direct, se bazeaz
pe definirea datum-ului, a sistemului de coordonate i a sistemului de proiecie. Metoda
direct de georefereniere se mai numete metoda coordonatelor. Exist ns i varianta
georeferenierii relative, bazat pe distane relative (offset) i msurarea de-a lungul
reelelor, de regul de transport.
Sistemele de georefereniere discret se bazeaz pe ideea definirii poziiei obiectelor
geografice n raport cu anumite elemente fixe de pe suprafaa terestr. Metoda specific
acestui tip de georefereniere mai poart numele de georefereniere spaial prin
identificatori geografici.
Determinarea poziiei exacte a unui obiect pe suprafaa terestr presupune cunoaterea
exact a formei i mrimii Pmntului. Din motive practice, Pmntul se consider a fi un
elipsoid. De-a lungul timpului s-au utilizat elipsoizi de diverse dimensiuni, n funcie de
precizia cu care s-a putut msura forma Pmntului. n 1924 Asociaia Internaional de
Geodezie a acceptat un elipsoid unic la nivel internaional, dar recent s-a constatat c raza
Pmntului la ecuator este mai mic cu 251 m fa de valoarea acceptat n 1924.

84

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

Un datum, sau un nivel de referin este un model al Pmntului prin care se exprim
legtura dintre un sistem de coordonate i suprafaa terestr. El este definit prin mrimea i
forma elipsoidului, exprimate prin valoarea semiaxei mari i a semiaxei mici a elipsoidului
i prin poziionarea elipsoidului n raport cu suprafaa fizic a Pmntului, prin intermediul
unui punct de ancorare. Un datum uzual la nivelul unei ri sau regiuni precizeaz
coordonatele concrete ale punctului de ancorare, care reprezint originea sistemului de
coordonate. n scopul orientrii axelor sistemului de coordonate se impune definirea unui
prim meridian, fa de care se exprim longitudinea. Cel mai frecvent ca prim meridian se
utilizeaz meridianul definit de localitatea Greenwich, Anglia. La ora actual majoritatea
rilor dispun de datum-uri proprii, cum ar fi cel asociat de proiecia STEREO 70 n cazul
Romniei, dar exist i datumuri la nivel global, cum ar fi WG84 (World Geodetic System
1984), care utilizeaz drept punct de ancorare centrul masei Pmntului. Exist i
datumuri regionale, de exemplu ETRS89 (European Terrestrial Reference System 1989)
definit la nivel european i al crui punct de ancorare este definit de poziia Europei n
1989 n modelul WGS84. Abaterea dintre WGS84 i ETRS89 se ateapt sa creasc n
timp datorit derivei continentelor, valoarea distanei dintre Europa i America majornduse de exemplu cu 1-3 cm anual.
Al doilea aspect privind sistemele de georefereniere continu se refer la sistemul de
coordonate. Sub aspect matematic, definirea poziiei unui punct se poate face fie prin
specificarea unui unghi i a unei distane, fie prin exprimarea ei ntr-un sistem de
coordonate cartezian, rectangular. Primul caz se refer la coordonatele polare, care pot fi
uor transformate n coordonate carteziene n condiiile conservrii preciziei existente cu
condiia utilizrii aceluiai datum. Unghiul aferent unui punct nou se determin n raport
cu unul sau mai multe puncte cunoscute. Cele mai frecvent folosite sisteme de coordonate
rectangulare sunt coordotatele geocentrice, n care x, y i z se redau ntr-un sistem de trei
axe cu originea n centrul Pmntului, coordonatele geografice, care specific latitudinea
i longitudinea unui punct i coordonate ale proieciilor cartografice, care definesc pe un
plan direciile nord i est, respectiv x sau y. Un sistem de coordonate se definete prin
numele lui, unitile de msur utilizate i prin direcia i succesiunea axelor de

85

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

coordonate. Sistemele de coordonate geografice utilizeaz ca uniti de msur gradele,


minutele i secundele, iar sistemele bazate pe coordonate geocentrice i pe proieciile
cartografice utilizeaz ca uniti de msur unitile sistemului metric. Un sistem de
coordonate de referin este un sistem care se leag de suprafaa terestr printr-un datum.
Coordonatele geografice ale punctelor de pe suprafaa terestr sunt redate prin latitudine,
msurat n grade la nord i la sud fa de planul ecuatorial i prin longitudine, msurat n
grade la est i la vest fa de meridianul Greenwich. Termenii utilizai n acest context sunt
sistem de coordonate geografice, sistem de coordonate geodezice sau sistem de coordonate
sferice. Definirea poziiilor punctelor prin latitudine i longitudine sunt relative, iar
distanele i suprafeele trebuie determinate prin intermediul geometriei sferice innd cont
de raza efectiv a Pmntului pentru punctele respective. Acest sistem prezint interes n
caracterizarea unor suprafee de foarte mare ntindere
Coordonatele specifice proieciilor cartografice redau poziiile punctelor fa de dou ace
plane rectangulare. Definirea fiecrui punct se face printr-un dreptunghi n raport cu axele
de coordonate. De aceea, aceste sisteme sa mai numesc sisteme de coordonate
rectangulare. Axele sunt orientate ctre nord i ctre est i sunt notate de regul cu x i y.
Multe ri, printre care i Romnia dispun de

sisteme de coordonate rectangulare

naionale sau chiar locale. Pentru Romnia, sistemul de coordonate rectangulare oficial
este reprezentat de proiecia stereografic 1970. Localizarea punctelor prin sistemul de
coordonate rectangulare genereaz ntotdeauna deformaii i de aceea aceste sisteme
trebuie s se refere la zone relativ mici ale suprafeei terestre. Suprafeele de ntindere mai
mare se abordeaz folosind un sistem de mai multe axe, cu poziii legate unele de altele.
n zonele n care reprezentarea se face cu sisteme de axe vecine este necesar
transformarea coordonatelor prin definirea unui sistem de axe comun. Unele produse GIS
ofer posibilitatea transformrii coordonatelor dintr-un sistem n altul pe baza punctelor
comune redate n cele dou sisteme. n cazul n care nu sunt definite puncte comune, este
necesar cunoaterea parametrilor referitori la datum, sistemul de proiecie i sistemul de
coordonate utilizat.

86

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

Coordonatele geocentrice sunt bazate pe un sistem de coordonate rectangulare cu originea


n centrul Pmntului. Axa z este coaxial cu axa de rotaie a Pmntului, i are valori
pozitive n direcia Polului Nord. Axa x este definit de meridianul Greenwich, iar axa y
este ortogonal fa de axele z i z cu valori pozitive. Coordonatele geocentrice sunt
coordonate carteziene. Avantajul acestui sistem const n faptul c el poate acoperi
ntreaga suprafa terestr, fiind foarte potrivit pentru georegereniere prin echipamente
GPS. Coordonatele geocentrice au totui o valoare practic limitat iar n condiiile
utilizrii elipsoidului pentru definirea cotelor, se genereaz abateri fa de sistemele de
referin a cotelor la nivel naional. Coordonatele geocentrice pot fi transformate n
coordonate specifice proieciilor cartografice i pot fi utilizate mpreun cu acestea.
Proieciile cartografice sunt legate mai mult de modul de redare grafic a hrilor dect de
localizarea punctelor pe suprafaa terestr. Informaiile georefereniate pot fi redate pe o
hart doar pe o suprafa plan. n acest scop pot fi utilizate diverse proiecii, care pot fi
clasificate n raport cu transformrile geometrice necesare n proiecii cilindrice, proiecii
conice i proiecii azimutala sau specifice suprafeelor plane. O proiecie cartografic se
poate defini ca o reprezentare matematic n plan a elipsoidului geodezic. Formulele
utilizate n diversele proiecii pot conserva forma,suprafaa sau distana msurat ntr-o
anumit direcie. De remarcat c nu este posibil conservarea distanei atunci cnd scara
de reprezentare este comun n toate direciile. Cele trei tipuri de proiecii menionate,
bazndu-se pe relaii matematice, fac posibil trecerea dintr-un sistem n altul fr ca
precizia reprezentrii s fie afectat. Pentru cartografierea unor zone de mare ntindere se
utilizeaz n mod curent proiecia cilindric UTM sau sau suprafeele conice conforme.
La realizarea aplicaiilor GIS se pune problema omogenizrii informaiilor de
amplasament exprimate n sisteme de referin diferite pentru diverse poriuni ale unei
zone de interes. De aceea este necesar transformarea coordonatelor n interiorul sau ntre
diferite datum-uri, proiecii cartografice, sisteme de coordonate i zone. Fiind vorba de
prelucrri matematice, bazate pe formule i valori cunoscute ale parametrilor,
transformrile de coordonate nu sunt afectate de pierderi semnificative ale preciziei.
Majoritatea produselor GIS dispun de module care permit realizarea celor mai obinuite

87

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

tipuri de transformri. Sub aspectul terminologiei, se recomand s se vobeasc de


transformare n cazul n care recalcularea coordonatelor implic transferul acestora ntre
diverse datumuri i de conversie atunci cnd se transfer coordonate ntre diverse proiecii
cartografice sau ntre zone diferite. Transformarea dintr-un datum n altul poate ntmpina
o serie de dificulti deoarece nu exist o legtur matematic bine definit ntre diferitele
datumuri. n principiu trebuie cunoscui parametrii elipsoidului, translatarea originii
sistemului de coordonate i primul meridian. n cazul n care se urmrete o precizie foarte
mare mai trebuie cunoscute n plus cotele punctelor i delimitarea dintre geoid i elipsoid.
Transformarea coordonatelor dintr-un datum local n WGS84 este deosebit de dificil, dar
sunt de regul disponibile disponibile formule i valori ale parametrilor de utilizat la
autoritile naionale de cartografiere. n cadrul aceluiai datum ns, conversia dintre
diferitele sisteme de coordonate i deferitele proiecii se bazeaz pe relaii matematice
definite foarte clar. De aceea, devine posibil transformarea dintr-un sistem n altul fr ca
precizia s fie afectat, cu condiia cunoaterii valorilor necesare ale parametrilor. Se pot
realiza astfel conversii n dublu sens ale coordonatelor geografice la nivel de elipsoid n
coordonate geocentrice tridimensionale atunci cnd elipsoidul utilizat este clar definit.
Devine de asemenea posibil conversia coordonatelor asociate proieciilor cartografice n
coordonate geografice i invers. Produsele GIS ofer de regul facilitile necesare pentru
redarea datelor ntr-un mare numr de proiecii, precum i pentru conversia ntre diverse
zone UTM. Aceast facilitate prezint interes atunci cnd se lucreaz pe teritorii care
includ dou sau mai multe zone. Atunci cnd nu se cunosc parametrii de transformare n
totalitate, pot aprea ns complicaii. Aceast situaie este frecvent ntlnit cnd se
lucreaz cu GIS pe spaii mari i se datoreaz cu precdere lipsei unei documentri
adecvate asupra detelor utilizate. Un mod uzual de soluionare const n utilizarea unor
puncte comune fiecrui sistem utilizat i a unor formule de conversie ce pot conduce la
rezultate practice mulumitoare. n cazul unor transformri bidimensionale se poate
recurge la transformri conforme sau la transformri afine. n anumite cazuri se pot utiliza
i polinoame de gradul doi dar, de regul, relaiile matematice uzuale sunt:
X = c1 + ax by i

88

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

Y = c2 + ay +bx
pentru transformri conforme i
X = c1 + a1x + b1y i
Y = c2 + a2x + b2y
pentru transformri afine.
X
x

C2

C1
y
Y

Figura 43 Schema transformarii conforme


n relaiile de mai sus x i y sunt coordonatele de transformat ntr-un sistem cu
coordonatele X i Y, iar a, b i c reprezint parametrii de transformare.
n cazul transformrii coordonatelor ntr-un spaiu tridimensional se utilizeaz
urmtoarele formule de transformare:
X = c1 + m(a11*x + a12*y + a13*z)
Y = c2 + m(a21*x + a22*y + a23*z)
Z = c3 + m(a31*x + a32*y + a33*z),
n care X, Y i Z reprezint coordonatele transformate, x, y i z coordonatele iniiale, iar
m, a11a33 reprezint parametrii de transformare.

89

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

Dup cum se poate constata, n cazul transformrilor conforme cele dou sisteme
de coordonate difer doar prin poziia i orientarea axelor, toate obiectele conservndu-i
forma iniial. Transformarea afin modific ns forma obiectelor prin modificri inegale
ale scrii axelor x i y i prin rotirea inegal a acestora. Parametrii de transformare se
determin prin metoda celor mai mici ptrate i conduc la o precizie variabil n
determinarea parametrilor, acetia fiind afectai de erori mai mari sau mai mici. Aceste
erori afecteaz evident i precizia coordonatelor transformate. Eroarea medie ptratic
(RMS) a calculelor realizate prin metoda celor mai mici ptrate indic precizia de obinere
a coordonatelor noi ale punctelor.
Georeferenierea cotelor (altitudinii) se bazeaz pe ideea potrivit creia cota unui
punct se definete ca distana de la o suprafa de referin pe perpendiculara la aceast
suprafa. n mod obinuit, n geodezie se utilizeaz drept suprafeTe de referin elipsoidul
sau geoidul, ceea ce conduce la dou sisteme de coordonate pe vertical, i anume
sistemul ortometric, definit n raport cu geoidul i sistemul sferic, definit n raport cu
elipsoidul. Majoritatea rilor au adoptat sisteme de referin vertical proprii bazate pe
cotele ortometrice, numite datumuri verticale. n mod uzual, punctul de referin pentru un
sistem de cote corespunde nivelului mediu al mrii cu o abatere de cel mult 1m la nivel
planetar. Aceast suprafa, care trece prin toate punctele de cot zero definete geoidul.
Geoidul este influenat de masa Pmntului, avnd un traseu ascendent n zonele cu o
mas mare i descendent, n caz contrar. Suprafaa geoidului este ntotdeauna n unghi
drept cu verticala definit de firul cu plumb ce reprezint direcia forei gravitaionale.
Astfel, geoidul poate fi definit drept o suprafa ipotetic a Pmntului format de nivelul
mediu al mrilor i oceanelor i continuat pe suprafaa terestr la aceeai valoare a
potenialului gravitaional. n aceste condiii, geoidul nu are o form matematic regulat.
Din punct de vedere practic, aceast situaie nu comport dificulti n condiiile utilizrii
unor teodelite clasice, calate cu ajutorul nivelelor cu bul, care sunt afectate de forele
gravitaionale concrete existente n fiecare punct msurat. Cotele ortometrice asigur astfel
estimarea corect a direciei de scurgere ale apei pe suprafaa terestr. n cazul
determinrii cotelor prin echipamente GPS ns, cotele sunt determinate n raport cu

90

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

centrul Pmntului, i pot fi calculate doar, n condiiile unor coordonate geocentrice,


bazate pe relaia matematic asociat elipsoidului de referin, care este o expresie
aproximativ a suprafeei terestre. De aceea, aceste cote difer de cele obinute pe gaza
geoidului. Diferenele de cot dintre geoid i elipsoid, sunt definite prin ondularea
geoidal sau separaia geoid-elipsoid. Aceste diferene variaz de la un amplasament la
altul i are valori maxime de +/- 100m la nivel planetar, astfel nct nici mcar suprafeele
oceanelor nu sunt regulate, ci au zone mai nalte sau mai coborte, specifice, dup cum s-a
prezentat deja, geoidului.
Pentru conversia cotelor elipsoidale n cote ortometrice se impune cunoaterea
separaiei geoid-elipsoid pentru punctul luat n considerare. n condiiile n care nu se
realizeaz msurtori ale gravitaiei, cotele punctelor de staionare GPS se determin uzual
cu instrumente topografice tradiionale sau prin identificarea separaiei geoid-elipsoid prin
msurarea cotei relative la elipsoid prin GPS n puncte ce cot ortometric cunoscut. n
cazul unor precizii centimetrice valoarea separaiei geoid-elipsoid nu poate fi considerat
constant dect pe distanel de cel mult 200m, avnduse totui in vedere i gradientul
orizontal al geoidului. Pe plan conceptual, produsele GIS actuale nu permit o rezolvare
riguroas a problemei, impunndu-se noi cercetri pentru construirea unor modele
topologice de calitate pentru redarea obiectelor tridimensionale.
10. Implementarea i managementul proiectelor GIS. Perspective de dezvoltare
n ultimele decenii de la apariia GIS s-a constatat o extindere larg a acestui
domeniu pe plan conceptual i aplicativ. Dac iniial GIS era privit ca un sistem de
nmagazinare ntr-un format foarte comod a datelor geografice, recent se manifest
tendina de a transforma GIS ntr-un instrument eficient de conducere a sistemelor i de
fundamentare a procesului decizional n numeroase domenii ca de exemplu cartografia
digital, managementul utilitilor, cercetrile sociologice i planificarea afacerilor. Totui,
n extinderea aplicaiilor GIS s-au semnalat i unele eecuri, datorit unor rezultate care nu
au fost pe msura ateptrilor, a unor costuri ce au depit cu mult cele estimate sau a
neimplicrii n msura dorit a factorilor de decizie n promovarea acestui demers. Aceste

91

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

eecuri se datoreaz n primul rnd datorit proiectrii ineficiente a sistemelor ca urmare a


unei nelegeri improprii a cerinelor i specificitii beneficiarilor.
Problema implementrii i managementului proiectelor GIS se poate aborda la dou
niveluri de generaitate:
1.

realizarea unui proiect GIS concret;

2.

precizarea la nivel conceptual i aplicativ a direciilor i modalitilor de

perfecionare a tehnologiilor GIS.


n cazul n care dispunem de o tehnologie GIS acceptabil, realizarea unui proiect
GIS presupune parcurgerea urmtoarelor etape:
a. stabilirea obiectivelor urmrite;
b. construirea bazei de date;
c. realizarea analizei;
d. prezentarea rezultatelor analizei.
Pentru stabilirea obiectivelor trebuie definite clar urmtoarele aspecte:
a1. care este problema de rezolvat;
a2. cum se dorete rezolvarea problemei;
a3. oportunitatea utilizrii GIS n rezolvarea problemei;
a4. cum se materializeaz proiectul n forma lui final (rapoarte, hri de lucru
pentru teren, hri de calitate, baze de date pentru analize sau susinerea procesului
decizional etc.);
a5. cine sunt beneficiarii finali ai proiectului ( tehnicieni, organe de planificare,
factori de decizie, publicul larg etc.);
a6. existena i potenialul unor alte utilizri ale proiectului i n primul rnd a bazei
de date asociate acestuia, cu precizarea noilor cerine specifice.
Odat stabilite obiectivele, se trece la construirea efectiv a bazei de date, care
reprezint etapa cea mai dificil i cea mai consumatoare de timp din cadrul proiectului.
Calitatea, integritatea i precizia bazei de date sunt n msur s influeneze hotrtor
calitatea analizelor i a produselor finale furnizate de proiect. n aceast etap se impune
parcurgerea urmtorilor pai:

92

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

b1. proiectarea bazei de date care presupune:

precizarea limitelor zonei de inters;

precizarea sistemului de coordonate de utilizat;

definirea necesarului de straturi;

precizarea componentelor de surprins n fiecare strat, a atributelor de

caracterizare a fiecrui tip de component i a modului de codificare i


structurare a atributelor (de exemplu panta sau categorii de pant, codul sau
denumirea tipurilor de sol sau de staiune etc.);
b2. construirea bazelor de date digitale asociate straturilor prin digitizare sau preluarea
datelor disponibile n alte surse, identificarea i eliminarea erorilor i crearea topologiei i
introducerea atributelor specifice fiecrui strat;
b3. restrucuturarea bazei de date prin aducerea datelor de amplasament n coordonate
reale, alipirea straturilor ce se ntind pe mai multe planuri adiacente i actualizarea sau
ntreinerea bazei de date printr-un proces iterativ, care se poate apoi relua ori de cte ori
este necesar.
Dup obinerea bazei de date n versiunea ei final se poate trece la analiza datelor, n
aceast etap devenind posibil manifestarea la adevrata valoare a facilitilor GIS. ntradevr, n aceast etap se pot realiza o serie de lucrri de analiz, prin construirea de hri
tematice cu coninutul i la scara dorit i de grafice interactive cu diverse modaliti de
structurare a datelor, obinndu-se o serie de alernative decizionale care pot sprijini
identificarea aciunilor de transpus n practic n concordan cu specificul proiectului
realizat. Exist i posibilitates testrii prin simulare a diverselor variante decizionale prin
modificri ale condiiilor impuse n analiz sau a amplasamentului unor reele de utiliti.
Ultima etap, de prezentare a rezultatelor analizei, ofer numeroase posibiliti de
creare efectiv a unor hri i rapoarte pe baza specificaiilor impuse la cerere. Produsele
finale trebuie s fie n strns concordan cu obiectivele urmrite i cu solicitrile
beneficiarilor, formulate la demararea proiectului sau pe parcursul realizrii lui. n aceast
etap se manifest plenar capacitatea de generalizare i de prezentare a unor rezultate ntro form accesibil tuturor factorilor interesai, indiferent de nivelul lor de expertiz GIS.
93

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

Produsele finale astfel obinute sunt n msur s influeneze hotrtor procesul decizional
care a determinat realizarea proiectului.
n afara acestor etape n realizarea unui proiect concret GIS, o importan deosebit
o reprezint i problema nelegerii la nivel conceptual i pragmatic a posibilitilor de
perfecionare a metodologiei de concepere i implementare a programelor GIS n
contextul progreselor realizate pe planul dezvoltrii mediilor de lucru i al tehnologiilor
informatice.
Principalul factor care asigur succesul unui proiect GIS l reprezint identificarea
corect a cerinelor beneficiarului chiar la demararea proiectului. n acest context,
ingineria software joac un rol esenial. Ingineria software reprezint utilizarea unei
metodologii sistematice, ordonate i cantitative pentru dezvoltarea, utilizarea i
ntreinerea sau actualizarea produselor soft. Ingineria software se refer deci la
dezvoltarea metodelor de realizare a unor aplicaii de calitate ridicat, prin parcurgera a
trei faze, i anume:
-

definirea problemei prin identificarea clar a proceselor specifice din

activitatea unei instituii, identificarea acelor procese care pot fi abordate prin
utilizarea unor produse soft adecvate, identificarea datelor necesare pentru
rezolvarea problemei i a datelor disponibile, a informaiilor care sunt de interes
ca rezultate de furnizat beneficiarului, a restriciilor existente n culegerea i
utilizarea datelor i a criteriilor de apreciere a performanelor sistemului
proiectat;
-

faza de dezvoltare a sistemului, ce trebuie s rezolve aspectele metodologice

concrete privind

modul n care sunt culese i organizate datele, cum

influeneaz acestea arhitectura sistemului, cum se realizeaz interfeele de


comunicare necesare, cum pot fi materializate aceste aspecte n produsul soft i
cum se realizeaz testarea sistemului pentru a-l putea considera apoi acceptabil;
-

faza de ntreinere, ce se materializeaz n adaptri ale sistemului pentru

controlul erorilor survenite pe parcursul utilizrii lui, n modificarea, extinderea


i perfecionarea sistemului n acord cu solicitrile beneficiarului i cu

94

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

progresele realizate pe plan tehnologic privind echipamentele hard i


componentele soft.
Aceste trei faze alctuiesc ciclul de via al dezvoltrii sistemelor, deoarece
dezvoltarea sistemelor informaionale este un proces continuu i recursiv, care impune o
adaptare permanent i prompt la ceriele beneficiarului i la progresele nregistrate n
tehnologiile hard i soft. n condiiile n care GIS este din ce n ce mai integrat n
tehnologia informaiei (IT), ingineria soft trebuie s se regseasc integral n dezvoltarea
aplicaiilor GIS. Progresele nregistrate n ingineria software pun la dispoziia utilizatorilor
GIS un arsenal foarte diversificat de instrumente pentru identificarea cerinelor
beneficiarilor, proiectarea conceptual a sistemelor informaionale i pentru asigurarea
condiiilor de aplicare efectiv a acestora. Ingineria software ofer tehnici pentru
construirea proiectelor GIS, precum i pentru managementul activitilor n cadrul
proiectului urmrindu-se obinerea unui sistem informatic de nalt calitate i eficien. n
acest fel personalul implicat n proiect dispune de cadrul conceptual i de instrumentele de
dezvoltare a programelor necesare crerii unor baze de date i de aplicaii ntr-un mod
foarte eficient. Devin astfel disponibile i procedurile necesare ntreinerii sistemelor astfel
nct acestea s se adapteze permanent la modificrile tehnologice i cerinele
beneficiarului n perspectiva unui orizont de planificare ndeprtat. Modul concret de
structurare a ciclului de via nu este esenial; este foarte important ns ca dezvoltarea
sistemului s se realizeze structurat i s se recunoasc faptul c dezvoltarea acestui sistem
informatic reprezint un proces ciclic continuu. De aceea sritul unei faze a procesului
trebuie ntotdeauna considerat nceputul fazei urmtoare.
Implementarea i managementul proiectelor GIS pot fi realizate n bune condiii
prin aplicaii practice concrete, care, dincolo de consideraiile teoretice de nalt
generalitate, permit identificarea proceselor ce se desfoar n realitate.
Progresele nregistrate n tehnologia informaiei i n tehnologia telecomunicaiilor,
n special n domeniul internet-ului sunt n msur s modifice puternic modul de utilizare
a GIS n viitorul apropiat. Recunoaterea din ce n ce mai clar a importanei GIS a adus
problema datelor utilizate n atenia organelor de decizie la cele mai nalte niveluri,

95

Concepte i tehnici ale sistemelor de informaii geografice

inclusiv la cel guvernamental. Ca urmare, GIS este n prezent considerat ca o component


integrat n tehnologia informaiei, ca o parte important a infrastructurii informatice a
societii moderne i ca un factor de influen a progreselor la nivel instituional, social i
economic. n acelai timp, dezvoltarea GIS se lovete de o serie de probleme legate de
utilizarea informaiilor digitale la nivelul societii. Aspectele privind proprietatea asupra
datelor, drepturile de autor (copyright) i implicaiile lor legale nc nu au fost rezolvate
satisfctor la nivel mondial. De asemenea se ridic n mod frecvent problema
disponibilitii specialitilor capabili s abordeze eficient problemele legate de aspectele
de concepere i utilizare a GIS. Datorit numrului mare de aplicaii GIS concepute n
diverse medii de programare se pune i problema interoperabilitii acestor programe,
pentru a se elimina situaia incompatibilitii dintre aplicaiile realizate cu diverse
programe liceniate. Dei tehnologiile actuale de culegere a datelor au fcut s fie
disponibil un volum foarte mare de date geografice n format digital, se pare c societatea
n ansamblul ei nu este nc pregtit s beneficieze plenar de aceast oportunitate. Numai
dup rezolvarea satisfctoare a problemelor, n mare parte de natur juridic, privind
accesul la date, i a celor privind filtrarea acestor date pentru a discerne cele care sunt
realmente de interes, se vor crea condiiile necesare de armonizare a facilitilor deosebite
oferite de GIS cu realizarea unor aplicaii de larg interes la nivel social. Ca o prim
iniiativ n acest sens menionm crearea unei infrastructuri spaiale de date, care s
evidenieze disponibilitatea volumului mare de date geografice digitale i s stimuleze
accesul la ele n condiii de eficien sub aspectul costurilor. Progresele nregistrate n
tehnologia telecomunicaiilor ofer infrastructura tehnic necesar pentru susinerea unor
iniiative internaionale i la nivel naional pentru distribuirea datelor prin infrastructura
spaial de date. Astfel, orientarea se va schimba de la crearea de baze de date la integrarea
bazelor de date, devenind posibil accesarea de date din cele mai variate surse i viznd
cele mai diverse domenii, facnd posibil satisfacerea cerinelor unei comuniti
multidisciplinare de utilizatori care opereaz n medii de programare dintre cele mai
diversificate ntr-un sistem unificat.

96

Sistemele de informaii geografice: caracterizare general

97

S-ar putea să vă placă și