Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
GNDIRII I CREATIVITII
1. Operaiile gndirii
2. nelegerea
3. Raportul imaginaie - creativitate
Bibliografie:
GNDIREA
Senzaiile, percepiile, reprezentrile reflect obiecte i fenomene concrete,
cu nsuirile lor eseniale i neeseniale i, de aceea, nu pot constitui n sine un suport
informativ pentru interpretarea i luarea unor decizii comportamentale, nalt
adaptive, n orice situaie.
Gndirea, considerat ca un nucleu al contiinei, ndeplinete n sistemul
uman un rol central i este definitorie pentru om, ca subiect al cunoaterii logice,
raionale. Gndirea permite saltul de la concretul senzorial, intuitiv la noiuni i forme
logice (judeci, raionamente, demonstraii etc). Att n cursul elaborrii diferitelor
forme logice ale gndirii, ct i ale desfurrii gndirii logice constituite, sunt
puse n funciune o serie de operaii logice ca: analiza, sinteza, generalizarea,
clasificarea, comparaia etc. Toate aceste operaii logice, frecvent prezentate i
explicate, au de baz, ca i ntreaga gndire logic, o serie de operaii subtile care
confer reversibilitate gndirii, asigurnd mobilitatea i coordonarea noiunilor,
judecilor i raionamentelor n mai multe sensuri, posibilitatea sinuozitilor sau a
ocolurilor i ntoarcerilor.
Gndirea se definete ca procesul cognitiv specific uman de reflectare a
nsuirilor generale i eseniale ale obiectelor i fenomenelor realitii obiective,
precum i a relaiilor cauzale, determinative dintre ele.
Cunoaterea prin gndire este o cunoatere indirect, nemijlocit i abstract
a realitii, care asigur posibilitatea prevederii desfurrii fenomenelor,
modificrii i transformrii realitii n conformitate cu trebuinele sale.
Din perspectiva psihologiei educaiei, gndirea este analizat n contextul
nvrii cognitive, care presupune patru categorii de fapte, ntr-o continu corelaie:
formarea noiunilor (conceptelor); operaiile mentale; nelegerea; rezolvarea de
probleme.
Noiunile si formarea lor
Noiunea sau conceptul const ntr-o cristalizare de informaii cu valabilitate
general. Ea reprezint un concentrat al cunoaterii, rezultat al condensrii selective
sau al integrrii de informaii despre nsuirile generale i eseniale ale anumitor clase
de obiecte, fenomene sau relaii.
Gradul de generalizare noional n gndire este foarte diferit deoarece el
depinde de mai muli factori: coninutul real al celor generalizate, etape n care se
gsete procesul conceptualizrii, nivelul general de cunoatere al individului,
momentul dat respectiv etc.
Activitatea de nvare a elevilor, att sub ndrumarea cadrelor didactice, ct i
n mod independent, are ca obiect principal, pe de o parte, nsuirea noiunilor,
principiilor i legilor dintr-un domeniu i, pe de alt parte, dezvoltarea laturii
operaionale a gndirii.
rezult unele ntrebri la care cel care rezolv nu are soluia gata elaborat.
Rspunsurile ce trebuie date se obin n procesul de rezolvare a problemelor, fiind
angajat dimensiunea rezolvativ a gndirii, alturi de o serie ntreag de procese
motivaional-afective i volitive.
Problema apare deci ca un obstacol cognitiv n relaiile dintre subiect i lumea
sa. n nvare elevul este frecvent pus n situaia de a rezolva probleme, resimind un
disconfort intelectual datorit discordanelor ce apar ntre cunotinele nsuite i
cerinele rezolvrii.
In procesul rezolvrii, cerinele au ample fenomene de transfer, de
transpunere, de aplicare a cunotinelor i a procedeelor de rezolvare dobndite n
rezolvrile anterioare la problema nou, precum i de restructurare i utilizare a
acestora la problema dat. Rezolvarea oricrei probleme are dou tipuri
interdependente de aciuni: orientative i executive. Primele preced i schieaz cile
de desfurare ale celorlalte.
Subiectul apeleaz aadar la scheme de aciune, numite planuri care trateaz
linia directoare, strategia procesului rezolutiv i la un ir ntreg de secvene
operaionale sau tactice. Exist strategii rezolutive algoritmice n cadrul crora
succesiunea operaiilor este riguros trasat, efectuarea corect a unei operaii
conducnd cu necesitate la operaia urmtoare i strategii rezolutive euristice, care
stau la baza gndirii creatoare i au o deosebit importan n situaiile intens
variabile.
n principiu nu se poate face un inventar de procedee euristice dect n raport
cu un domeniu sau altul. Totui, cu un grad mai mare de aplicabilitate se pot releva
urmtoarele procedee euristice:
- probabilitatea ipotezelor, aprecierea ansei pe care o are fiecare ipotez
de a fi confirmat;
- raionamentul demonstrativ: se merge din afirmaie cert, n afirmaie
cert;
- modularea, care la baza procedeului analogiei const ntr-o reconstruire
simplificat, practic sau teoretic, a fenomenului respectiv;
- analiza prin sintez: prin integrarea unui obiect ntr-un context nou,
obiectul i dezvluie caracteristici proprii noi, la care subiectul nu s-a gndit.
ntre cele dou strategii rezolutive exist o strns legtur. Astfel, procedeele
euristice, o dat verificate, se transform n algoritmi, iar euristica presupune
includerea unor algoritmi adecvai noi, potrivit unor variate situaii problematice.
Procesul rezolutiv se desfoar n mai multe faze. Referindu-se la experiena
colar, R Gagne arat c procesul rezolutiv ncepe reactualizarea conceptelor
disponibile i a regulilor cunoscute anterior, continund apoi cu evaluarea conceptelor,
selecionarea regulilor i formularea de ipoteze specifice, privitoare la soluiile
posibile. Urmeaz evaluarea i verificarea soluiei drept optim.
n procesul de nvmnt, i nu numai, sunt recomandate unele elemente
metodologice de dezvoltare a gndirii. Astfel, Ioan Neacu accentueaz asupra
unor aspecte metodice, dintre care amintim:
-nu accepta prerea altora n mod necondiionat, fr a reflecta, fr a
gndi ce tii tu despre acel lucru, fr a compara prerea ta cu a celorlali;
Memorarea
Memorarea reprezint totalitatea operaiilor de fixare sau ntiprire a
informaiilor n anumite structuri ale substratului nervos. Memorarea se realizeaz
prin interaciunea unor factori obiectivi (natura materialului de memorat, gradul de
dificultate i de noutate, ambiana etc.) i factori subiectivi (atitudinea fa de
materialul de memorat, prezena sau absena scopului fixrii, nivelul de pregtire i
vrsta elevului, utilizarea diverselor procedee tehnice, gradul de oboseal etc).
Memorarea se prezint prin forme mai productive de memorare n
nvare fa de altele, mai puin productive. In prima categorie se remarc:
a) memorarea voluntar (intenionat), care se caracterizeaz prin prezena
unor scopuri mnezice i aciuni volitive;
b) memorarea logic caracterizat prin prezena nelegerii, fapt ce duce la
fixarea esenialului, a logicului dintr-o situaie oarecare;
c) memorarea de lung durat, ce presupune reinerea informaiei
ncepnd de la cteva minute ajungnd uneori s persiste toat viaa;
d)memorarea semantic, care include cunotinele abstracte, independente
de spaiul i timpul personal.
Formele mai puin productive, dar absolut necesare n procesul memorrii sunt:
memorarea involuntar; memorarea mecanic; memorarea de scurt durat;
memorarea episodic.
Memorarea involuntar se caracterizeaz prin faptul c ntiprirea datelor se
face ntmpltor, fr un scop anume i fr folosirea unor procedee speciale;
Memorarea mecanic const n faptul c materialul este ntiprit exact n
forma n care este perceput, fr ca elevul s se sprijine pe relaiile inteligibile
existente.
Memorarea mecanic se utilizeaz, de regul, de ctre elevi n urmtoarele
cazuri:
a) cnd informaiile de memorat nu au neles n sine, cum este cazul datelor
istorice, a numerelor de telefon, a unor formule sau constante matematice etc;
b)cnd informaiile de memorat prin complexitate, prin gradul nalt de
abstractizare sau noutate depesc posibilitile elevilor de nelegere;
c) cnd nu se depun suficiente eforturi intelectuale pentru esenializarea,
prelucrarea, sistematizarea materialului n vederea nelegerii i asimilrii;
memorarea de scurt durat, ncepnd cu 1 secund pn la 8-10 minute;
memorarea episodic care ntiprete informaiile provenite din experiena
concret, circumscris n spaiul i timpul personal.
n cadrul procesului de nvare, eficiena memorrii poate fi augmentat prin
respectarea unor reguli generale, cum ar fi:
-utilizarea tuturor formelor de memorare, cu precdere a celor mai productive;