Sunteți pe pagina 1din 28

Continental Automotive Romania SRL

InGENIOUSly Continental 2016


Regulament
Capitolul I - Descrierea concursului:
Art. 1 Organizatorul Concursului este SC Continental Automotive Romania SRL, cu sediul n
Str. Siemens, Nr. 1, ora Timioara, jude Timi, nregistrat n Registrul Comerului cu nr.
J35/229/2000, cod unic de nregistrare RO12817173, Persoan de contact: Maria Marcovici (tel.
+40 256 251505, email: maria.marcovici@continental-corporation.com)

Art. 2 Denumirea oficial a Concursului este "InGENIOUSly Continental". Aceast denumire se va


regsi pe toate materialele de promovare ale Concursului precum i pe testele tehnice
administrate participanilor la Concurs.

Art. 3 Concursul are ca scop stimularea profesional individual a studenilor, cu respectarea


legislaiei n vigoare precum i a reglementrilor interne din institu iile de nv mnt participante.

Art. 4 Durata de susinere a Concursului este de minim trei luni calendaristice.

Art. 5 Concursul se desfoar o singur dat n fiecare an universitar.

Capitolul II Condiii de participare:

Art. 6 Vor fi considerai eligibili pentru Concurs doar studen ii nscri i la nv mntul de zi, la una
din urmtoarele faculti cu profil tehnic:
1. Automatic i Calculatoare;
2. Electronic i Telecomunicaii;
3. Informatic;
4. Electrotehnic;
5. Mecanic;
6. Management n Producie i Transporturi.

Capitolul III - nscrierea participanilor:

Art. 7 nscrierea participanilor se va face exclusiv electronic, folosindu-se n acest sens adresa
web http://ingeniously.conti-online.com/

Art. 8 nscrierea altor persoane (crora nu li se adreseaz prezentul Concurs, cf. Cap. II, Art. 8 din
prezentul Regulament) este nul de drept. nscrierea participan ilor de drept cu date false sau
greite conduce n mod automat la anularea dreptului de participare i de a primi un premiu pentru
persoanele n cauz.

Art. 9 Pentru a se putea organiza competiia tehnic este necesar nscrierea a minim 30 de
candidai participani precum i obinerea de rezultate de trecere la testul tehnic a cel pu in 15
candidai. Aplicaiile vor fi fcute individual, iar echipele vor fi formate de ctre organizator.

Art. 10 Concursul se va desfura n perioada 22 februarie 2 iunie 2016.

Art. 11 nscrierea la concurs se poate face pn n data de 22 Ianuarie 2016.

Art. 12 Organizatorii se angajeaz s pstreze, conform prevederilor legale, confiden ialitatea


datelor cu caracter personal furnizate de concureni i s nu le utilizeze n alte scopuri.
Capitolul IV Desfurarea concursului:
Art. 13 Obiectul concursului: dezvoltarea unui sistem pentru main care s recunoasc semnele
de circulaie i s reacioneze ca atare, n final realiznd parcurgerea unui traseu complex pe baza
semnelor de circulaie i afiarea de date pe un display. Pentru realizarea acestuia fiecare echip
va avea la dispoziie un buget de 500 euro din care vor fi cumprate componentele necesare.

Art. 13a Pentru achiziia de componente se vor realiza facturi cu datele firmei pentru decontarea
sumelor respective. Factura trebuie s conin toate datele enumerate mai jos. Mentorul Hw este
persoana care coordoneaz toate comenzile.

Customer: CONTINENTAL AUTOMOTIVE ROMANIA SRL


Fiscal code: RO12817173
Registration no: J35/229/2000
Adress: Siemens Street No.1, 300704 Timisoara
Bank details: ING Bank Timisoara
Account: RO13INGB0002001182570711

Art. 14 Cerinele tehnice generale, care vor fi evaluate n cadrul probei finale:
Maina este capabil s recunoasc indicatoarele de circulaie definite n regulament i va
fi testat iniial prin parcurgerea unui traseu simplu, prevzut cu dou indicatoare, iar n ultima
prob a acestei etape va fi realizat ntregul parcurs.

1. Prima sarcin presupune dezvoltarea unui sistem pentru main care s permit
recunoaterea static a semnelor de circulaie: Obligatoriu nainte, Obligatoriu la
dreapta, Obligatoriu la stnga, Stop, Interzis. Un membru din juriu va plasa n fa a
camerei consecutiv fiecare indicator descris mai jos, timp de maxim 10 secunde.
Pentru fiecare indicator identificat se va afia pe telefon, laptop, display dedicat, o
pictogram cu semnul de circulaie real/ folosit n legislaia rutier romn.

Obligatoriu Stnga Obligatoriu nainte Obligatoriu Dreapta

Stop Acces Interzis


-2-
InGENIOUSly Continental 2016
2. S se dezvolte un sistem care permite mainii s parcurg un traseu simplu, doar
prin urmrirea indicatoarelor de direcie (stnga/dreapta) i a indicatorului de stop.
Proba se ncheie cu succes cnd maina se oprete n faa indicatorului de stop.

3. Ultima prob const n dezvoltarea unui sistem care permite ma inii s parcurg
ntregul circuit pe baza indicatoarelor. Doar prin urmrirea tuturor indicatoarelor va
fi posibil s finalizai aceast prob i s ieii din traseu. n momentul ntlnirii
indicatorului interzis maina se va ntoarce 180grade i va continua traseul
respectnd indicatoarele.

4. O prob surpriz poate fi comunicat echipelor cu cel puin o sptmn nainte


de final.

Art. 14.1 Fiecare echip are la dispoziie 4 minute pentru a termina proba 2, respectiv 5 minute
pentru a termina proba 3 de concurs.
Art. 14.2. Cronometrarea ncepe din momentul invitrii echipei la start i se finalizeaz la
semnalul optic/sonor la alegere.
Art. 14.3 Dac din diferite motive, o echip nu poate termina proba de concurs, echipa are
dreptul de a fi reprogramat pentru a o susine din nou la finalul sesiunii pentru proba respectiv,
urmnd a fi penalizat cu 50% din punctele acordate pentru aceasta. Pentru interven ii asupra
mainuei, sunt acordate maxim 10 minute.
Art. 14.4. Traseul este modular i poate fi configurat ntr-un format diferit de imaginile de mai jos.
Imaginile sunt date cu titlu exemplificativ.
Dimensiunile tuturor componentelor traseului vor urma specifica iile de mai jos, amplasarea
intrrii / ieirii se poate modifica.

Descriere:
-3-
InGENIOUSly Continental 2016
1 Limea strzii este de 35cm
2 Cldirile au lungimea/limea de 60cm
3 Cldirile au nlimea de 11cm
4 Spaiul de sub pori este de 21cm
5 Dungile negre care simbolizeaz trotuarul au o grosime de 1 cm i sunt situate la 2cm
de pereii din stnga respectiv din dreapta.

Art. 14.5. Cerinele tehnice Mecanice


1. 4WD asiu obligatoriu
2. 1x asiu de aluminiu
3. 4x roi
4. Dezvoltarea carcasei circuitului imprimat n Catia V5 sau Creo
5. Producerea carcasei circuitului imprimat prin prototipare rapid (doar prin 3D
printing)
6. Dimensiunea maxim: 200 mm x 170 mm x 105 mm
7. Dimensiunile mainuei s se ncadreze ntr-un paralelipiped avnd dimensiunile:
190 mm x 160 mm x 260 mm

Art. 14.6. Cerinele tehnice Hardware


8. 4WD asiu obligatoriu
9. 4x motoare fr codificare standard
10. Surse de putere: acumulatori sau baterii obligatoriu
11. Dezvoltarea circuitului imprimat (PCB)
12. Dezvoltarea i integrarea senzorilor
13. Dimensiunea maxim: 150mm x 70mm
Art. 14.7. Cerinele tehnice Software
14. Recomandare pentru dezvoltarea programului:
1. Programator AVR-ASP, PonyProg, JTAG_ICE clone
2. Android Studio
3. Eclipse, GDB.

-4-
InGENIOUSly Continental 2016
Art. 15 Dezvoltarea proiectului n timp:

Art. 16 Sunt stabilite 3 evaluri intermediare, numite Milestone. Pentru fiecare Milestone
echipa trebuie s pregteasc o prezentare PowerPoint, ce trebuie s con in elemente din toate
disciplinele i s nu depeasc mai mult de 10 minute. Prezentarea este acceptat doar dac se
folosete modelul agreat de companie. Acesta va fi pus la dispozi ia fiecrei echipe la nceputul
concursului. Prezentarea este livrat nainte de Milestone cu minim 24 de ore, organizatorului
competiiei, Leontin Dumitrana (tel. +40 256 251741, email: Leontin.Dumitrana@continental-
corporation.com). Cele trei evaluri intermediare sunt detaliate mai jos:

Art. 16.1 Criterii de evaluare pe discipline Management de Proiect, Test, System

Explicaie - Milestone 1
Planificare (Activitati, durata, resurse)

1. Crearea unei descrieri a proiectului (e.g. planul proiectului) care s fie actualizat de
fiecare dat cnd caracteristici importante ale acestuia sunt modificate. Caracteristici necesare
a fi luate n considerare:
2- denumirea proiectului
3- obiectivele proiectului
4- echipa de proiect (inclusiv canale de comunicare)
5- infrastructura necesar (e.g. aplicaii, instrumente)
6- evaluarea strii proiectului (inclusiv criterii de verificare, mod de a evalua)
7- stocarea, versionarea, accesul la diferitele produse ale echipei de proiect (e.g. fiiere)
8- identificarea componentelor folosite n construirea produsului
9- strategia de testare (e.g. etape, nivel de acoperire)
2. Urmrirea costurilor aferente componentelor necesare pentru a proiecta i pentru a construi
produsul
3. Evaluarea riscurilor i definirea de aciuni n consecin
4. Definirea de indicatori de performan (i evaluarea acestora)
5. nregistrarea deciziilor care au ca impact modificarea caracteristicilor proiectului
6. Definirea activitilor ce se desfoar pe fiecare disciplin, planificarea i urmrirea
acestora n timp

-5-
InGENIOUSly Continental 2016
Creare Specificatii
1. Lund ca baz regulamentul concursului, se deriv cerine care vor fi implementate n
proiect, pentru fiecare disciplin (SW/HW/ME)
2. nregistrarea cerinelor se va face ntr-un format care trebuie s:
2- identifice n mod unic fiecare cerin
3- conin o descriere ct mai succint i n acelai timp clar a cerinei
4- identifice autorul cerinei
5- identifice disciplina responsabil de implementarea cerinei (SW/HW/ME)
6- ofere posibilitatea de a asocia/aloca teste care vor verifica nivelul de implementare al
cerinelor (testele vor fi definite n termeni de: 1. pregtirea mediului de testare; 2. pa i urma i
n execuia testelor; 3. rezultate ateptate; 4. autorul specifica iei de test; 5. testorul ce execut
testele; 6. rezultat obinut; 7. status test; 8. aciuni n caz de devia ii de la rezultatul a teptat)

Lista de materiale necesare


i. Toate componentele necesare pentru a construi produsul final, dar i pentru prototipurile
intermediare sunt nregistrate n planul proiectului.

Explicaie - Milestone 2

Strategia de testare (pentru toate disciplinele)


1. Descrierea proiectului conine principiile de testare aplicate i modul n care testele se
execut, att "izolat", la nivelul fiecrei discipline, ct i n ansamblu (strategia de testare).
2. Strategia de testare impune gradul de acoperire al cerinelor cu teste. n acela i timp descrie
i proporia de teste executate cu succes, necesar pentru a trece ntr-o faz urmtoare a
proiectului.

Definirea Specificatiilor de Test + Rata de Acoperire cu Teste a Specificatiilor


iii. Se definete i, ulterior, calculeaz gradul n care cerin ele sunt acoperite de teste, pentru a
putea evalua, n final, gradul de acoperire la nivelul tuturor cerin elor.

Design inghetat pentru HW/MD/SW


iv. Pentru fiecare disciplin (SW/HW/MD) se nregistreaz "design"-ul n descrierea proiectului.
Formatul nregistrat va fi considerat ngheat, iar produsul final va trebui s fie dezvoltat n
concordan cu design-ul definit n acest moment.

Raportarea Starii Proiectului


v. Descrierea proiectului i planificarea n timp sunt actualizate, lund n considerare toate
modificrile aplicate de la ultimul milestone.

Explicaie - Milestone 3

Rapoarte de Testare (pentru HW/MD/SW)


i. Rapoartele de test sunt nregistrate pe baza unui ablon (inclusiv identificarea echipamentelor
folosite, pai de executare a testului, autorul specifica iei, testor, rezultat ob inut, ac iuni n cazul
identificrii de deviaii)

Rata testelor trecute / Rata de Acoperire a Cerintelor + Informatii despre teste ( cine si
cand a executat testul, status si pasii parcursi in cazul in cazul in care testele nu au fost
trecute)
2. Definirea de aciuni corective n cazul n care testele nu sunt trecute cu succes.
3. Statusul general al rezultatelor testelor este ilustrat (e.g. procentaj de teste executate din cele
planificate, procentaj de teste cu deviaii, nivelul de acoperire al cerin elor)

Testarea Masinii
iii. Identificarea de situaii care nu au fost definite n setul de cerin e, dar care pot fi ntlnite (n
perspectiva concursului, definirea de teste i executarea acestora, dup regulile descrise mai
sus).
-6-
InGENIOUSly Continental 2016
Lectii Invatate din inGENIOUSly
iv. Identificarea aspectelor care trebuie s fie luate n considerare, n cazul n care un proiect
similar este dezvoltat (aceste lecii nvate vor fi nregistrate n planul proiectului).

Raportarea Starii Proiectului


v. Descrierea proiectului i planificarea n timp sunt actualizate, lund n considerare toate
modificrile aplicate de la ultimul milestone.

Art. 16.2 Criterii de evaluare pe discipline Software

Explicaie - Milestone 1

Arhitectura software(componentele software)

Proba const n prezentarea teoretic din punct de vedere software a soluiei alese.
Aceasta implic att realizarea unei arhitecturi software, pe care aplicaia/aplicaiile s le urmeze
pe durata dezvoltrii, ct i prezentarea componentelor software ce sunt implicate n arhitectur.
De asemenea, se dorete prezentarea relaiilor ntre componentele software menionate n
arhitectur (e.g Object Model Diagrams). Arhitectura software trebuie sa fie ntr-o strns legtur
cu arhitectura hardware, prin specificarea nivelului de abstractizare ntre componentele software
dependente de microcontroller/procesor i aplicaia n sine.

Protocoale de comunicare(demonstratie comunicare cu diferite dispozitive)

Demonstraie a protocoalelor de comunicaie SPI, UART, Bluetooth, WiFi, etc.


Explicarea fiecrui protocol

Implementarea driverelor de motoare(demonstratie prin comanda motoare sau leduri in


functie de comenzile primite prin protocolul de comunicare de la un alt dispozitiv)

"Comenzile motoarelor vor fi de tipul (X,Y), unde


1- X poate fi oricare dintre urmtoarele direcii: B - backward, F - forward
2- Y este factorul de umplere (turaia) pe direcia X"
a) Rotire uniform a roii (fr ntreruperi) n oricare dintre direciile F/B
b) Frnare dup un anumit timp T (informaii referitoare la -ul de timp dintre momentul
frnrii i momentul opririi roii)

Explicaie - Milestone 2
Prezentarea unei maini funcionale cu toi senzorii i toate driverele conectate,
-7-
InGENIOUSly Continental 2016
funcionnd corespunztor. Maina prezentat va trebui s fac fa ie irii din traseu
urmrind unul din zidurile/liniile de marcare a drumului n proba a doua, precum i
acionnd pe baza unui algoritm de ieire din labirint ca o prob final.

Conducerea masinii prin oras, prin simple comenzi pentru motoare, primite de la
distanta.
Maina va fi condus prin comenzi de la distan pe strzile traseului.
Comenzile motoarelor vor fi de tipul (X,Y), unde:
1- X poate fi oricare dintre urmtoarele direcii: B - backward, F - forward
2- Y este factorul de umplere (turaia) pe direcia X
Pe un afiaj se va indica viteza medie i distana.

Urmareste unul din peretii traseului fara sa il atingi pentru a iesi din oras

Proba const n demonstrarea practic a modulului de control al motoarelor bazat pe


inputurile oferite de senzori.
Maina trebuie s fie capabil s se deplaseze drept de-a lungul unui zid fr a se ciocni
de acesta.
Odat ajuns ntr-o intersecie maina va trebui s vireze de-a lungul unui zid (dreapta
sau stanga n funcie de construcia traseului) fr a se ciocni de elementele de directionare
(zidurile).
Vor fi punctate: viteza de deplasare, men inerea direc iei de mers ct i corectarea
direciei dup efectuarea virajului.
Interseciile vor fi construite avnd coluri la 90, cu ziduri/linii sau cldiri ca elemente de
ghidaj.

Gaseste cel mai repede calea pentru a iesi din labirint.

Ultima prob din aceast etap presupune implementarea unui algoritm prin care ma ina
s parcurg un traseu (labirint), i gsirea ieirii din traseu chiar dac exist drumuri nchise.
Proba se bazeaz strict pe datele procesate de la senzori i nu pe interpretarea indicatoarelor.

Explicaie - Milestone 3

Ce vede maina? Toate datele colectate de la senzori vor fi afiate n timp real.
Maina va fi capabil s recunoasc dou indicatoare i chiar s conduc prin traseul
complet pe baza acestor indicatoare.

Afisarea datelor de la senzori(distanta, viteza)

n aceast etap toi senzorii de pe main trebuie s fie func ionali. Datele brute
colectate de senzori vor fi transformate cu ajutorul formulelor de calcul n mrimi fizice (ex.:
distana ca input analogic transformat n [cm]). Mrimile fizice de la to i senzorii vor fi afi ate
(telefon, laptop, display dedicat).

Recunoaste doua indicatoare aratate spre camera

Urmtoarea sarcin presupune ca maina s stea pe loc, iar un membru al juriului trebuie
s arate spre camer dou indicatoare (stnga i dreapta). Pentru fiecare indicator artat spre
camer se va afia pe telefonul, laptopul, display-ul dedicat direc ia indicat prin indicator.

Recunoaste doua indicatoare (stanga/dreapta) pentru a parcurge traseul.

Ultima prob const n a conduce maina pe un traseu simplu. Doar prin urmrirea
indicatoarelor de direcie (stnga/dreapta) va fi posibil s finaliza i aceast prob i s ie i i din
traseu.
-8-
InGENIOUSly Continental 2016
Art. 16.3 Criterii de evaluare pe discipline Hardware

Explicaie - Milestone 1

Construirea unui A sample ( C, Driver motoare, modul alimentare )


Construirea unui prototip pe plac de test, Breadboard sau PCB care s con in cel pu in:
1 microcontrolerul folosit n aplicaia final sau un microcontroler din aceea i familie
2 circuit de alimentare pentru microcontroler
3 circuit de comand pentru un motor.
Prototipul va servi colegilor de la SW pentru a putea ncepe dezvoltarea aplica iei ce va controla
maina. Pentru aceast etap se va demonstra funcionarea microcontrolerului i a motorului
printr-o aplicaie care rotete motorul alternativ 5s ntr- o direc ie i 5s n direc ia opus. Dup
caz, se vor prezenta msurtori ale tensiunii de alimentare a microcontrolerului, circuitului de
reset, circuitului oscilator si a semnalelor de comand a motorului prin care s se demonstreze
corecta funcionare i interfaare a microcontrolerului. n aceast faz se accept i folosirea unei
plci de dezvoltare, care ns s fie achiziionat din bugetul echipei.

Se vor acorda puncte suplimentare pentru construirea driver-ului de motor fr a folosi un


IC specializat.

Schema electric a sample-ului

Fiecare echip trebuie s aib o schem electric definit n tool-ul folosit.Aranjarea acesteia
trebuie facut corespunztor,pentru o nelegere ct mai bun a schemei.

Msurtori de current consumption i components requirements.

Se vor face msurtori pentru a determina consumul de curent, acestea fiind folosite pentru a
justifica alegerea componentelor electronice folosite.

Explicaie - Milestone 2

Schema Bloc Final


Pentru punctaj maxim echipa ar trebui s aib o schem bloc a fiecrui bloc func ional
(alimentare, regulator, microcontroler (dac se face implementarea de procesare de imagini pe
telefon), LCD (dac se face procesarea de imagini pe Raspberry PI, ODROID sau alt plac de
dezvoltare similar), module de comunicare, senzori, actuatori sau orice alt bloc periferic). n

-9-
InGENIOUSly Continental 2016
conceptul schemei bloc finale este necesar poziionarea blocurilor funcionale cu
indicarea direciei de interacionare ntre ele. n schema bloc nu este necesar s se includ
tipul sau modelul componentelor.

Exemplu:

Power Supply

LDO voltage
Regulator

RTC Module Microcontroller LCD Display

4 push buttons

Justificarea dimensiunilor plcii n raport cu design-ul mecanic


Dimensiunile i forma PCB-ului trebuie s fie stabilite considernd restric iile MD, inclusiv
gurile pentru fixarea PCB-ului (n cazul n care fixarea PCB-ului va fi realizat n acest mod).
Marginile vor fi generate din programul n care Layout-ul a fost realizat, iar toate dimensiunile
(PCB WxH, poziia gurilor, diametrul, etc) trebuie s fie vizibile pe desen.

Schema revizuit
Schema trebuie revizuit mpreun cu mentorul.
1 Trebuie justificat prezena componentelor din schem (ex. Tranzistoare, Bobine,
Condensatoare etc.).
2 Simulri aferente blocurilor funcionale (ex. surse de tensiune).

Layout Complet
Fiecare echip va trebui s aib disponibil layout-ul aferent schemei electronice (Fi iere de
fabricaie GERBER)
1. Plasarea comenzii cu componentele necesare populrii PCB-ului ctre un furnizor de
componente electronice (ex. Farnell).
1 BOM (lista de componente) cu statusul fiecrei componente (comandat, livrat etc.)
2 Fiecare component populat trebuie s se regseasc n comand
3 Bonus: Cotaie dubl la componente (Preuri de la 2 furnizori )
2. Se vor acorda puncte n plus celor care obin cotaie de la mai muli productori de PCB-
uri (cel puin 2 productori).

Calcule module / simulri, analiz worst case


Circuitul/modulele vor fi simulate i modelate pentru a n elege modul de func ionare,
pentru a optimiza design-ul i pentru a obine cele mai bune performan e.

Cerine simulare i modelare :


1. Verificarea funcionalitii modulelor prin calcule/simulare
2. Modelarea i mbuntirea modulelor astfel nct funcionarea s fie optim i
eficient.
- 10 -
InGENIOUSly Continental 2016
Exemplu pentru surs de tensiune :
1 Tensiune de drift : Variaia tensiunii de ieire n timp, la modificarea sarcinii i a
temperaturii
2 Putere disipat: Optimizare astfel nct puterea disipat s fie ct mai mic.
3 Eficiena sursei de alimentare
4 Obinerea unui riplu ct mai mic
3. Verificarea interfarii modulelor (Adaptarea nivelelor de tensiune ntre module)
4. Cerine analiz worst case (WCA): Calcularea ieirii n func ie de toleran ele
componentelor ( Minim, typical, maxim ) pentru cel puin un modul proiectat.

Explicaie - Milestone 3

Documentaie complet
La nivel Hardware fiecare echip va trebui s aib un fi ier (e.g. Word, PDF) care s con in toate
informaiile cuprinse de cele 3 Milestone-uri, de la faza de concept pn la produsul final. Se va
respecta structura Milestone-urilor.
1 Descrierea produsului final
2 Schema electronic (PDF + fiiere CAD)
3 Layout (PDF + fiiere Gerber)
4 Calcule i rezultate teste
5 Puterea Consumat de la baterie

PCB asamblat

PCB-ul proiectat trebuie s fie populat n ntregime folosind componentele electronice comandate
pe baza BOM-ului i circuitul trebuie s fie funcional. Trebuie demonstrat practic c circuitul este
funcional.

Testare finalizata pe baza de test plan


Confirmarea prin msurtori /verificri a rezultatelor obinute n Calcule module / Simulri.
Existena unui test plan care s cuprind, pentru fiecare modul testat:
1. Test target = scopul testului (ex. verificarea capabilitii de curent a sursei de 5V)
2. Precondiiile de testare. Exemplu:
1 tensiune de alimentare (ex. tensiunea nominal, curentul maxim setat)
2 echipamente de testare necesare (osciloscop, voltmetru etc.)
3 configuraia sistemului (ex. - numrul de module active pe durata testului)
4 condiii de testare (ex. un motor blocat)
3. Descrierea formal a testului = prezentarea pailor i procedurii de testare.
4. Punctele de msur i control ( ex. voltage drop pe Rx )
5. Descrierea rezultatelor ateptate ( ex. la un consum de 1 A cderea maxim de
tensiune pe X nu trebuie s depeasc 5% din valoarea nominal )
6. Prezentarea rezultatelor obinute n timpul testului:
1 tabel cu valorile calculate/simulate (eventual tolerane) i valori ob inute n
timpul testului
2 rezultatul testului = PASS / FAIL
3 rezultate vizibile (ex. poze de pe osciloscop)

16.4 Criterii de evaluare pe discipline Design Mecanic


- 11 -
InGENIOUSly Continental 2016
Studiu de gabarit - definirea a 3 concepte incluzand tehnologia si materiale
Se dorete a se realiza o carcas ce s conin PCB-ul propus de responsabilul HW din
echip.
Se realizeaz 3 concepte (schi CAD sau design primar 3D model CAD) n care este
explicat tehnologia de producie ct i materialul din care se vrea a fi fabricat piesa.

Criterii de clasificare
Pentru o alegere a carcasei ct mai corect, se folose te o matrice decizional (ex. Pugh
method), cu cel puin 6 criterii, ierarhizate n func ie de importan a acestora (ex. cost,
complexitate, rezisten etc.).

Planificarea timpului de lucru sa fie disponibila


Se va realiza un plan de lucru pentru toate etapele concursului pe partea de mecanic
innd cont de cerinele pe Milestone-uri.

Definirea conceptului de fixare (suprafete de referinta)


Se vor stabili punctele de prindere a carcasei PCB-ului de asiul ma inu ei ct i
suprafeele de referin necesare cotrii carcasei.
.
Explicaie - Milestone 2

Definirea zonelor de restrictie impreuna cu HW


Discuii n echip n vederea identificrii spaiului necesar pentru componentele
electronice astfel nct acestea s nu se afle n coliziune cu alte componente. Este necesar un
desen.

Concept detaliat MD, model CAD +PPT prezentare pt client


Modelul 3D este deja realizat n detaliu; n fiierul PPT pentru client (juriu) se prezint doar
acele repere care l intereseaz pe acesta (e.g. gabarit, mas, puncte de prindere etc).

Desene 2D + modele 3D pentru toate componentele proiectate


Se realizeaz desene de execuie pentru toate componentele proiectate (mai pu in pr ile
electronice i componentele standard ex. PCB, uruburi, piulie, etc.

Identificarea lanturilor de tolerante calculul lanturilor de tolerante pentru conceptul MD


final
Identificarea mai multor lanuri de toleran e pentru a verifica ansamblarea componentelor
i calcularea a minim 3 lanuri de dimensiuni critice. Este necesar explica ie i prezentare.
Calculul se va face de mn sau cu tool-uri dezvoltate de participan i. (O prezentare cu tema
Calcule de tolerane va fi planificat, aceasta va clarifica metodologia de calcul.)

Cautarea furnizorilor pentru 3D printing + comandarea printarii 3D sa fie lansata


La momentul prezentrii acestui Milestone, comanda pentru componentele de rapid
prototyping este fcut.
- 12 -
InGENIOUSly Continental 2016
Explicaie - Milestone 3

Tabelul de componenta definit


Tabelul de componen n Excel care s cuprind elementele mecanice (pozi ie,
denumire, material, densitate, cantitate, furnizor).
Calculul centrului de greutate pentru ntreg ansamblul, prezentat ntr-un drw.

Actualizare/ optimizare design in concordanta cu rezultatele testelor


Optimizare design bazat pe testele fcute la pasul 2 (repozi ionare guri, coliziuni ntre
carcas i alte componente etc.)

Desen de ansamblu incluzand platforma 4WD si carcasa PCB / caroseria masinii


Desen de ansamblu care s includ asiu 4WD, PCB, Housing, Body, precum i BOM-ul
aferent.

Design-ul pentru caroseria ideala a masinii


Creearea unui nou concept de caroserie la care nu se va ine cont de costul de fabrica ie.
Acest nou design trebuie s aib o form ct mai aproape de realitate (aerodinamic,
funcionalitate, inventivitate, free form).

Art. 17 Alte aspecte


Art. 17.1 n cazul realizrii, de ctre o echip, a unui punctaj sub 30% din punctajul maxim
pe Milestone-ul respectiv, acea echip va fi penalizat cu 50 (echivalent n puncte) din bugetul
echipei la momentul finalei.

Art. 17.2 Pentru efectuarea testelor, va fi disponibil o cutie de componente electronice


uzate; folosirea acestora la Milestone ct i n final va rezulta o includere a costurilor acestora n
buget cu o reducere de 25% din preul de catalog.

Art. 18 Locaia de desfurare a concursului este laboratorul amenajat n acest sens n cadrul
companiei Continental Automotive Romnia, Str. Siemens, nr. 1, 300704 Timi oara, slile S2.150,
S2.160. Concurenii vor avea acces la acestea pe perioada desf urrii competi iei n baza CI
verificate pe baza unui tabel prezent la recepia din cldirea S. Pe perioada desf urrii activit ii
n cadrul competiiei, concurenii se oblig s respecte prevederile Regulamentului de ordine
Interioar Continental Automotive Romnia SRL, care le va fi pus la dispozi ie n momentul
semnrii cererii de participare la competiie.

Capitolul V - Premii:
Art. 19 Premiile competiiei, acordate echipelor ctigtoare, sunt:

PREMIUL SUMA
Premiul I 6000 RON
Premiul II 3200 RON
Premiul III 1600 RON

Art. 20 Proba final i festivitatea de premiere vor avea loc la sediul organizatorului n data de 2
Iunie 2016, ncepand cu ora 9:00.

- 13 -
InGENIOUSly Continental 2016
Cerere participare Competiie InGENOUSly Continental

Subsemnatul _________________________________, domiciliat n ____________________,


________________________, identificat cu CI ____________________, v rog s mi permite i
participarea la competiia tehnic InGENIOUSly Continental, ediia 2016.

Prin semnarea prezentei cereri declar c am citit, n eleg i accept regulamentul competi iei.

Timioara, 22 Februarie 2016 _____________


- 14 -
InGENIOUSly Continental 2016

S-ar putea să vă placă și