Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Proiect de activitate
Educ. Laura Olaru
G.P.N. erbeti-Suceti-Bacu
DATA : martie
GRUPA : Mare
NIVELUL : II
TEMA : ,,Primvara , natura prinde via
DOMENII EXPERENIALE : D.. ; D.L.C. ; D.E.C. ; D.O.S. ; D. P. M.
MODALITATE DE REALIZARE : ,,Activitate de tip integrat
OBIECTIV CADRU : dezvoltarea capacitii de utilizare a cunotinelor , deprinderilor i
priceperilor n situaii noi .
OBIECTIVE DE REFERIN :
DOMENIUL TIIN ( D.. ) :
- s cunoasc unele elemente componente ale lumii nconjurtoare , precum i
interdependena
dintre ele ;
- s numere de la 1 la 9 recunoscnd grupele cu 1-9 obiecte i cifrele corespunztoare
;
DOMENIUL LIMB I COMUNICARE ( D.L.C. ) :
- s-i mbogeasc vocabularul activ i pasiv pe baza experienei , activitii
personale
i/sau a
relaiilor cu ceilali i simultan s utilizeze un limbaj oral corect din punct de
vedere
gramatical ;
DOMENIUL OM I SOCIETATE ( D.O.S. ) :
- s cunoasc i s utilizeze unelte simple de lucru pentru realizarea unei activiti
practice ;
DOMENIUL ESTETIC I CREATIV ( D.E.C. ) :
- s utilizeze elemente ale limbajului plastic i s diferenieze forme i culori n
mediul Didactica Nr.12
51
Deseneaz 9 floricele pe coroana copacului i completeaz
lalele ca s fie n
total 8 !
Deseneaz fiecrei floricele din copac , cte o frunzuli .
nconjurtor ;
DOMENIUL PSIHOMOTRIC ( D.P.M. ) :
- s manifeste n timpul activitii atitudini de cooperare, spirit de echip, de
competiie,
fair-play;
OBIECTIVE OPERAIONALE :
a) Cognitive
s identifice animale , obiecte , fiine , specifice temei ;
- s analizeze senzorio-motric aspectul diferitelor obiecte , cu care intr n contact ;
- s utilizeze creator , n situaii noi , cunotinele , priceperile , deprinderile nsuite
anterior ;
- s utilizeze cunotinele dobndite n educaia formal n cadrul diferitelor tipuri de
activiti
( joc de atenie , joc de micare ) ;
b) Psihomotorii
s pstreze o poziie adecvat efecturii diferitelor aciuni ( tehnici de lucru , sarcini de
nvare
);
- s utilizeze corect tehnici de lucru specifice desenului, activitii practice ;
- s execute corect operaiile specifice deprinderilor , decupare prin nepare ;
- s se coordoneze oculo-motor pentru trasarea semnelor grafice nvate pe diferite
reele de
linii ;
- s execute corect deprinderi motrice de baz ;
- s perceap componentele spaio-temporale ( durat , distan , localizare ) ;
c) Afective
s participle cu interes , ntr-o atmosfer destins , stimulativ la activitate ;
- s manifeste stri afective : bucurie , mulumire sufleteasc ;
- s exprime prin diferite forme ale artei , sentimente fa de frumuseea naturii ;
I. STRATEGII DIDACTICE :
a) tipuri de strategii utilizate : mixte , algoritmice , semialgoritmice , bazate pe joc ,
euristice ;
b) metode i procedee :
- de comunicare oral : conversaia , explicaia , descrierea , dialogul ;
- de nvare prin aciuni reale : exerciiul , demonstraia , elemente de
problematizare ;
- de nvare prin aciune fictiv : joc didactic ;
- de explorare i descoperire : observaia , surpriza ;
c) mijloace de nvmnt : fie , plane , siluete , panouri , jetoane , carioca ;
d) forme de organizare : frontal , individual , pe grupe mici , pe echipe ;
II. RESURSE BIBLIOGRAFICE :
a) Oficiale - ,, Curriculum pentru nvmntul precolar
b) Metodico-didactice : - ,,Secrete metodice n didactica precolar vol. I-II
- revista ,,nvmntul precolar
III.RESURSE TEMPORALE : activitatea integrat se va desfura pe parcursul ntregii zile
;
IV.UMANE : Grupa este alctuit dintr-un numr de 20 copii , mixt din punct de vedere al
vrstei .
Copiii posed cunotine , priceperi i deprinderi la nivel mediu .
Model fi:
Didactica Nr.12
52
"Iubitorii artei"
Opional
Inst. Ciobanu Elena Monica
Grdinia Nr. 1 Trgovite, jud. Dmbovia
ARGUMENT
Activitatile artisticoplastice vizeaza dezvoltarea sensibilitatii estetice i a gustului artistic al
copiilor, iniierea acestora n procesul de creaie prin stimularea interesului pentru
activitile artistice
i obinuirea lor cu limbajul plastic.
DESCRIEREA OPTIONALULUI
1. GRUP INT
Precolarii n vrst de 4 / 5 / 6 / 7 ani care fac parte din cercul Iubitorii Artei, cadrele
didactice care
conduc acest cerc.
2. DURATA
Un an colar sau un semestru. Aceasta perioad va fi folosit n exclusivitate pentru derularea
activitailor prevzute n program.
3. MATERIALE NECESARE: bloc de desen,acuarele / guae ,pensule,lipici / aracet,hartie
glace,hrtie
creponat, autocolant,carton,culori,carioci. Aceste materiale vor fi folosite n spaiul special
amenajat
pentru derularea n bune conditii a activitii cercului Iubitorii Artei
4. RESURSE UMANE : cadre didactice,precolarii
5. SCOPUL OPTIONALULUI
Scopul general al introducerii acestui optional la acest nivel (cu caracter facultativ) este de a
dezvolta comportamentul cognitiv, afectiv si psiho motor la copii.
OBIECTIVELE OPTIONALULUI :s foloseasc corect materialele i instrumentele de
lucru,s
recunoasc culorile primare i nonculorile n natura, reproduceri de arta i lucrri ale
colegilor,s
recunoasc culorile calde, n natura, pe plane i reproduceri de arta,s recunoasc culorile
reci n
natura, pe plane i reproduceri de arta, s obin tonuri nchise i deschise prin amestecul
culorilor
cu alb sau negru, s recunoasc culorile primare (rosu, galben, albastru),s compun un
spaiu
folosind elementele limbajului plastic : punctul i linia,s compun suprafee folosind pete de
culoare i forme,s obin forme spontane pliind o hrtie pe care au fost aezate pete de
culoare,s
foloseasc tehnica fuzionarii i fluidizarii culorilor pentru obinerea unei compozitii
figurative sau
nonfigurative.
SUGESTII DE ACTIVITAI
1. Cunoaterea i utilizarea materialelor si a tehnicilor de lucru
- identificarea materialelor de lucru (pensule, tuburi de culori, bureti, etc)
- exerciii de folosire a pensulelor si a culorilor pigment
2. Colorarea diferit prin amestecarea culorilor direct pe hrtie
data:
tema: pata de culoare
subiectul : tablou de toamna
tehnica : tehnica pensulei aplicate
element de limbaj : pata de culoare pe suport uscat
3. culori primare : rou, galben, albastru
data :
tema : pata de culoare
subiectul : zmee colorate
tehnica: tehnica pensulei aplicate
element de limbaj: pata de culoare pe suport uscat
4. culorile cercului cromatic
data : Didactica Nr.12
53
tema : linia
subiectul : culorile cercului cromatic
tehnica : tehnica pensulei aplicate
element de limbaj : linia dreapt
5. culori calde : rou, galben, portocaliu
data :
tema : punctul
subiectul : cmpul cu flori
tehnica : botului de hrtie mbibat n culoare
element de limbaj : punctul
6. culori reci : verde, albastru, violet
data :
tema : pata de culoare
subiectul : earfe pentru fete
tehnica : tehnica tamponarii umede (cu buretele) element de limbaj: pata de culoare
7. nonculori : alb si negru
data :
tema : pata de culoare
subiectul : cerul cu stele (noaptea)
tehnica: stropirii
elemente de limbaj: pata de culoare
8. tonuri de culoare : (obtinerea a cel putin trei tonuri spre inchis si trei tonuri spre deschis
prin
amestecul culorilor cu alb si negru)
data :
tema : pata de culoare
subiectul : batiste colorate
tehnica : tehnica pensulei aplicate
elemente de limbaj : forma plan cu reprezentare grafica, pata de culoare dirijat
9. metoda taifurilor
data :
tema: linia
subiectul: valurile mrii
tehnica : metoda taifurilor
elemente de limbaj: forma plan
10. compoziia decorativ
data :
tema: linia si punctul
subiectul : s decorm costumul naional
tehnica : motivul decorativ repetabil
elemente de limbaj : linia si punctul
11. metoda stampilei
data :
tema: pata de culoare
subiectul : s tampilm foaia de hrtie
tehnica : tehnica desenului cu tampila
elemente de limbaj : linia
12. dactilopictura
data :
tema : punctul
subiectul : flori
tehnica : pictura cu degetul
elemente de limbaj : punctul
13. forme spontane Didactica Nr.12
54
data :
tema : pata de culoare
subiectul : colorm jumatate de foaie
tehnica : obinerea de forme spontane prin plierea hrtiei
elemente de limbaj : pata de culoare
14. fluidizarea si fuzionarea culorilor
data:
tema: pata de culoare
subiectul : peisaj
tehnica : pictura pe suport umed
elemente de limbaj: pata de culoare
15. tehnica picturii cu lumnarea
data:
tema: pata de culoare
subiectul : semne de carte
tehnica : desenarea cu lumnarea urmat de acoperirea desenului cu diverse culori
elemente de limbaj : pata de culoare Dezvoltarea creativitii prin joc
Institutor Anton Simona Marinela
coala cu clasele I-VIII Nr.2 Vorniceni, judeul Botoani
Creativitatea este o capacitate general de care dispune fiecare individ ntr-o
proporie mai
mare sau mai mic n funcie i de nivelul de instrucie i educaie pe care l-a primit n
coal, dar i de
predispoziiile native ale acestuia.
Creativitatea ca structur definitorie de personalitate mbrac din punct de vedere evolutiv, un
caracter
procesual supus influenelor de mediu. Formele organizate de instrucie i aduc n mod
difereniat
aportul n dezvoltarea potenialului creator al individului n funcie de coninutul
activitii, de tipurile
de metode utilizate, de pregtirea i gradul de angajare al cadrelor didactice participante la
aciunile
educative.
La nivelul claselor I-IV, n structura metodelor activ-participative (brainstorming-ul,
cubul,
metoda celor ase plrii, etc.), i gsesc cu maxim eficien locul, jocurile didactice, care
constituie
o punte de legtur ntre joc ca tip de activitate dominant n care este integrat copilul.
Jocurile
didactice sunt metode active care solicit integral personalitatea copilului.
Integrarea organic a jocului n structura de nvare a colarilor mici este de natur s
contribuie la
realizarea unor importante obiective ale formrii personalitii copilului. colarul mic trebuie
s simt
c este acceptat aa cum este, c se dorete ntlnirea cu el, c vine la coal s desfoare o
activitate Didactica Nr.12
30
ce-i solicit efort n cooperare cu ceilali copii, cu nvtorul, ntr-o atmosfer de bucurie i
nu numai
s reproduc, n competiii cu ceilali ceea ce a nvat.
Jocul didactic are coninut i structur bine organizate, subordonate particularitilor de
vrst i
sarcinii didactice, se desfoar dup anumite reguli i la momentul ales de nvtor, sub
directa lui
supraveghere, rol important capt latura instructiv, elementele de ditracie nefiind
mediatori ai
stimulrii capacitilor creatoare.
Jocurile didactice sunt realizate pentru a deservi procesul instructiv-educativ, au un coninut
bine
difereniat pe obiectele de studiu, iar prin sarcina dat, acetia sunt pui n situaia s
elaboreze diverse
soluii de rezolvare, diferite de cele cunoscute, potrivit capacitilor lor individuale,
accentul cznd
astfel nu pe rezultatul final ct pe modul de obinere al lui, pe posibilitile de stimulare a
capacitilor
intelectuale i afectiv motivaionale implicate n desfurarea acestora.
Considerarea jocului didactic ca metod de stimulare i dezvoltare a creativitii se
argumenteaz prin
capacitile de antrenare n joc a factorilor intelectuali i non intelectuali.
Jocurile didactice cuprind sarcini didactice care contribuie la modificarea creatoare a
deprinderilor i
cunotinelor achiziionate la realizarea transferurilor ntre acestea, la dobndirea prin
mijloace proprii
de noi cunotine.Ele angajeaz ntreaga personalitate a copilului constituind adevrate
mijloace de
evideniere a capacitilor creatoare, dar i metode de stimulare a potenialului creativ al
copilului,
referindu-se la creativitatea de tip colar manifestat de elev.
A se juca i a nva sunt activiti care se mbin perfect. Principiul aplicat n jocurile
educative i
didactice este acela al transferului de energie.
nvarea este o activitate serioas ce solicit efort voluntar pentru punerea n
aciune a
disponibilitilor psihicului; efortul este mai uor declanat i susinut mai eficient cnd se
folosesc
resursele jocului, cnd ntre joc i nvare se ntind puni de legtur.
Prin intermediul jocului didactic se pot asimila noi informaii, se pot verifica i
consolida
anumite cunotine, priceperi i deprinderi, se pot dezvolta capaciti cognitive, afective i
volitive ale
copiilor, se pot educa trsturi ale personalitii creatoare, se pot asimila modele de relaii
interpersonale, se pot forma atitudini i convingeri.
Manifestnd creativitate, nvtorul va determina avntul libertii i creativitii copiilor,
va realiza
echilibru ntre preocuprile pentru formarea gndirii logice, raionale, flexibile, fluide,
creatoare,
depind nelegerea ngust, eronat, potrivit creia libertatea de manifestare i creaie a
copiilor se
dezvolt spontan.
Aplicnd cu pricepere jocul didactic, nvtorul trebuie s poat valorifica unele din
bogatele resurse
formativ-educative ale acestuia n angajarea personalitii copilului de a desfura o
activitate ce
solicit efort susinut, dar ntr-o atmosfer de voie bun, de cooperare, de nelegere.
Jocurile didactice n majoritatea lor au ca element dinamic ntrecerea ntre grupe
de elevi
sau chiar ntre elevii ntregului colectiv, fcndu-se apel nu numai la cunotinele lor, dar i
la spiritul
de disciplin, ordine, coeziune, n vederea obinerii victoriei. ntrecerea prilejuiete copiilor
emoii,
bucurii, satisfacii.
Jocul didactic constituie o eficient metod didactic de stimulare i dezvoltare a motivaiei
superioare
din partea elevului, exprimat prin interesul su nemijlocit fa de sarcinile ce le are de
ndeplinit sau
plcerea de a cunoate satisfaciile pe care le are n urma eforturilor depuse n rezolvare. Ele
sunt
antrenante pentru toi elevii i acioneaz favorabil i la elevii cu situaii slabe la
nvtur, crescndule performanele i cptnd ncredere n capacitile lor, siguran
i promptitudine n rspunsuri,
deblocnd astfel potenialul creator al acestora.
Creativitatea, ca formaiune complex de personalitate, se formeaz i exerseaz
cu metode
ct mai adecvate structurii sale, metode care s acioneze pe tot parcursul colaritii
elevului, iar din
acest punct de vedere jocurile didactice satisfac cerinele la nivelul claselor primare.