Sunteți pe pagina 1din 10

Curs: Revit Architecture

Modul: Finalizarea modelului Revit


Unitate: Componente auxiliare ale modelului

Componentele auxiliare ale desenului implică peisajul şi elementele


din mediul înconjurător care se afişează în render. De exemplu,
acestea pot fi: plante, copaci, oameni, vehicule sau un echipament de
birou (precum rame cu fotografii sau calculatoare).

La fel ca elementele Model, şi obiectele componentelor auxiliare sunt


definite ca familii Revit. Revit Architecture conţine o bibliotecă cu
familii de componente auxiliare.

În vederile 2D şi 3D, componentele auxiliare sunt reprezentate cu


ajutorul unor desene liniare simple, sub forma unor reprezentări
simbolice. Cu toate acestea, atunci când renderizăm o vedere 3D,
reprezentarea fotorealistă a componentelor auxiliare se afişează în
imaginea renderizată.

Imaginea 1: Vedere 3D cu reprezentarea simbolică a componentelor


auxiliare

© Copyright Link group 1 / 10


Curs: Revit Architecture
Modul: Finalizarea modelului Revit
Unitate: Componente auxiliare ale modelului

Imaginea 2: Imaginea renderizată cu componente auxiliare


foto-realiste

Oamenii

Revit Architecture conţine ArchVision® realpeople™ care ne ajută să


obţinem rendere mult mai realiste. ArchVision realpeople sunt imagini
cu oameni şi obiecte reale, surprinse din mai multe unghiuri, care se
afişează cu ajutorul unei tehnici care se numeşte image-based
rendering (rendering pe bază de imagini).

© Copyright Link group 2 / 10


Curs: Revit Architecture
Modul: Finalizarea modelului Revit
Unitate: Componente auxiliare ale modelului

Imaginea 3: ArchVision realpeople

În familiile Revit entourage pentru oameni, putem folosi fişierul RPC


pentru a da aspectul renderului. Putem pune oamenii în vederea plană
sau 3D, unde fiecare persoană este reprezentată simbolic. (Nu putem
pune oamenii în elevaţie sau în secţiune). Atunci când randăm o
vedere 3D, oamenii sunt prezentaţi în detaliu.

Revit Architecture conţine două familii RPC pentru oameni: M_RPC


Male (bărbaţi) şi M_RPC Female (femei) pentru sistemul metric. Când
introducem aceste familii RPC în proiect, Type Selector afişează
oamenii pe care îi putem alege. Selectăm oamenii RPC doriţi şi îi
introducem în proiect.

Vegetaţia

Atunci când randăm clădirea şi spaţiul ei urbanistic, vom avea nevoie


de plante şi de alte forme de vegetaţie care să reprezinte opţiunile
peisajului.

© Copyright Link group 3 / 10


Curs: Revit Architecture
Modul: Finalizarea modelului Revit
Unitate: Componente auxiliare ale modelului

Imaginea 4: Aranjarea peisajului în Revit Architecture

În familiile Revit plant (plantă) putem folosi fişierul RPC pentru a


determina aspectul renderului. Revit Architecture conţine câteva
familii RPC pentru pomi şi plante (de exemplu, RPC Tree - Conifer, RPC
Tree – Deciduous şi RPC Shrub). În fiecare familie, tipurile conţin
diferite tipuri de pomi şi plante. De exemplu, atunci când încărcăm
M_RPC Trees - Conifer.rfa în proiect, Type Selector afişează o listă de
conifere de unde putem alege. Selectăm pomul RPC dorit şi apoi îl
introducem în proiect.

Revit Architecture oferă şi versiunea de toamnă a multor tipuri de


foioase. Pentru controlul dimensiunii plantelor, putem modifica
parametrii type în familie sau în proiect.

Setarea plantelor şi a celorlalte accesorii în proiect

Deschideţi vederea plană a proiectului Revit Architecture.

Nu putem pune plante sau un echipament auxiliar în perspective,


elevaţii sau secţiuni.

Încărcaţi familia plantelor sau a materialelor auxiliare în felul


următor:
a. Daţi clic pe tab-ul Insert → Load from Library panel → Load
Family.
b. Pentru a încărca plantele, deschideţi folderul Planting.
Pentru a introduce oameni şi alte echipamente, deschideţi
folderul Entourage.
c. Selectaţi fişierul RPC dorit şi daţi clic pe Open.
Puneţi planta în spaţiul pentru desen:
a. Daţi un clic pe tab-ul Home → Build panel Component →
Place a Component.
b. Daţi un clic pe tab-ul Place Component → panoul Element şi

© Copyright Link group 4 / 10


Curs: Revit Architecture
Modul: Finalizarea modelului Revit
Unitate: Componente auxiliare ale modelului

selectaţi familia dorită din lista Type Selector.


c. Daţi clic în spaţiul pentru desenare pentru a pune planta în
vedere.
d. Mutaţi şi rotiţi obiectul dacă trebuie. Pentru a muta obiectul,
glisaţi-l în locul dorit.

Pentru a roti obiectul, selectaţi-l şi apăsaţi tasta Spacebar


pentru a-l roti cu 90° sau folosiţi instrumentul Rotate pentru
a-l roti într-o anumită poziţie.

e. Apăsaţi de două ori tasta ESC pentru a ieşi din instrument.

Vederea 3D arată doar o reprezentare simbolică echipamentului


desenat. Pentru a vedea obiectele cu toate detaliile, putem renderiza
imaginea.

Schimbarea dimensiunii plantelor

Putem schimba dimensiunea plantelor cu ajutorul proprietăţilor type


(type properties) în proiect. Planta căreia i-a fost schimbată
dimensiunea se va afişa în vederile 2D, 3D şi în imaginea renderizată.

Imaginea 5: Doi arbori de arţar de diferite dimensiuni

© Copyright Link group 5 / 10


Curs: Revit Architecture
Modul: Finalizarea modelului Revit
Unitate: Componente auxiliare ale modelului

Pentru a schimba dimensiunea plantei în proiect:

1. Selectaţi planta pe care vreţi să o modificaţi şi daţi clic pe tab-ul


Modify Planting → Element panel → Element Properties → Type
Properties.
2. Dacă vreţi să schimbaţi înălţimea unei plante de un anumit tip în
proiectul curent, faceţi următoarele:
a. În dialogul Type Properties, sub Height, introduceeţi
valoarea noii înălţimi a plantei.
b. Daţi clic pe OK.
3. Dacă vreţi să schimbaţi doar înălţimea plantei selectate, faceţi
următoarele:
a. Daţi clic pe Duplicate.
b. Daţi un nume pentru noul tip de plantă şi apoi un clic pe OK.
c. În dialogul Type Properties, pentru Height, introduceţi
valoarea care indică noua înălţime a plantei.
d. Daţi un clic pe OK.

Automobile şi alte tipuri de vehicule

Atunci când renderizăm clădirea şi mediul ei, deseori vom avea nevoie
de automobile şi de alte tipuri de vehicule pentru a face scena să pară
cât mai realistă. Revit Architecture conţine un singu automobil RPC,
dar putem obţine mai multe tipuri de vehicule din ArchVision.

Atunci când punem automobilul în vedere, îi putem modifica


proprietăţile. De exemplu, putem închide la culoare sticla geamurilor
sau să atribuim semnul mărcii dorite.

© Copyright Link group 6 / 10


Curs: Revit Architecture
Modul: Finalizarea modelului Revit
Unitate: Componente auxiliare ale modelului

Imaginea 6: Automobil în Revit Architecture

Echipement de birou

Când renderizăm interiorul, deseori va trebui să adăugăm mobila şi


echipamentul pentru a îmbunătăţi realismul scenei. Revit Architecture
conţine scaune de birou, poze înrămate şi laptopuri.

Când punem mobila de birou în vedere, îi putem modifica proprietăţile.


Pentru scaunul de birou, putem, de exemplu, să-i stabilim materialele
şi culoarea, dacă scaunul este îndoit sau întors etc. Pentru pozele
înrămate, putem stabili orientarea (landscape sau portrait), dacă poza
stă pe birou sau se află pe perete şi putem alege poza care va fi
înrămată. Pentru laptop, putem stabili dacă este deschis sau închis,
dacă este pornit sau oprit sau dacă există vreo imagine pe ecran.

© Copyright Link group 7 / 10


Curs: Revit Architecture
Modul: Finalizarea modelului Revit
Unitate: Componente auxiliare ale modelului

Imaginea 7: Echipament de birou în Revit Architecture

© Copyright Link group 8 / 10


Curs: Revit Architecture
Modul: Finalizarea modelului Revit
Unitate: Componente auxiliare ale modelului

REVA_46 - Revit Architecture


1. Pentru a roti obiectul, trebuie să apăsăm:
a) tasta Spacebar
b) de două ori tasta ESC
c) tasta ENTER
2. Pentru a vedea componente foto-realiste, trebuie să:
a) renderizăm modelul
b) să fim în vederea 3D
c) să introducem fişierul RVT în orice vedere
3. Pentru elementele echipamentului auxiliar:
a) nu putem schimba dimensiunile
b) putem schimba dimensiunile
c) putem schimba doar înălţimea
4. În Revit, componentele echipamentului auxiliar se salvează
în formatul de fişier:
a) DWG
b) RVT
c) RPC
5. Obiectele componentelor auxiliare ale modelului sunt
definite ca:
a) suprafaţă topografică
b) modele speciale
c) familii Revit

© Copyright Link group 9 / 10


Curs: Revit Architecture
Modul: Finalizarea modelului Revit
Unitate: Componente auxiliare ale modelului

1. Pentru a roti obiectul, trebuie să apăsăm:


a
2. Pentru a vedea componente foto-realiste, trebuie să:
a
3. Pentru elementele echipamentului auxiliar:
b
4. În Revit, componentele echipamentului auxiliar se salvează
în formatul de fişier:
c
5. Obiectele componentelor auxiliare ale modelului sunt
definite ca:
c

© Copyright Link group 10 / 10

S-ar putea să vă placă și