Levels şi grids sunt planuri orizontale și verticale care reprezintă
diviziunile principale ale construcţiei pe înălțime, de la un nivel la altul (levels), și pe orizontală (grids). În Revit, nivelurile (levels) sunt elemente puternice, deoarece aproape fiecare element al modelului este conectat cu acestea. Atunci când înălțimea unui nivel se modifică, se modifică şi toate elementele care sunt conectate cu acesta. Pentru elemente, precum pereţii, trebuie să le stabilim nivelul la care se va desena baza și nivelul la care se va afla cel mai înalt plan al lor. În acest mod, prevenim posibilitatea ca, atunci când înălțimea etajelor din model se schimbă, pereţii să treacă prin podele sau să devină mult prea scurţi, având în vedere că aceştia se vor ajusta automat conform noii baze sau a înălţimii podelei.
Imaginea 1: Levels şi Grids
Pentru a vedea care nivel este în legătură cu un anumit element, vom
selecta acel element şi îi vom verifica proprietăţile Instance.
Curs: Revit Architecture Modul: Elemente arhitecturale Unitate: Datums
Datums sunt elemente non-fizice, precum levels, grids sau planuri de
referinţă. Liniile grid-ului (Grid lines) se folosesc, de exemplu, pentru plasarea coloanelor şi a celorlalte elemente structurale. Acestea sunt elemente non-fizice care nu fac parte din clădire, ci se folosesc pentru suport în definirea şi crearea conţinutului modelului.
Datums pot accepta alte elemente. Dacă la baza peretelui atribuim un
anumit nivel, atunci când înălţimea acestui nivel se schimbă, peretele se va muta împreună cu acesta. Grid-urile sunt asemănătoare. Dacă elementul este determinat cu ajutorul liniilor grid-ului, atunci când grid-ul se mută, se va muta şi elementul respectiv.
O altă funcţie importantă a nivelului este că îl putem conecta cu
acoperişul. Nivelurile pot fi unite şi vederile plane ale podelei şi ale plafonului. Vederile şi nivelul trebuie să aibă acelaşi nume. Dacă schimbăm numele nivelului, vom fi întrebaţi dacă vrem să schimbăm şi numele vederilor plane.
Instrumentul Level
Instrumentul Level îl folosim pentru a defini înălţimea sau etajul
clădirii. Pentru a adăuga un nivel, trebuie să ne aflăm în secţiune sau în elevaţie. Atunci când adăugăm niveluri, în mod automat se creează vederile plane care sunt unite cu nivelul creat.
Curs: Revit Architecture Modul: Elemente arhitecturale Unitate: Datums
Imaginea 3: Instrumentul Level din panoul Datum, tab-ul Structure
După ce selectăm această comandă, putem desena nivelul cu două
clicuri, prin care definim punctul iniţial şi final al graficii level. În acest fel vom desena un nivel nou şi vederea plană a modelului care este unită cu acest nivel.
Este important de reţinut că comanda Level este activă doar în
elevaţie sau în secţiune.
Procedura de desenare a nivelului este asemănătoare cu desenarea
liniilor, doar că, în acest caz creăm un obiect 3D. Pentru a desena nivelul, daţi un clic pe punctul care va defini înălţimea nivelului, iar apoi glisaţi mouse-ul pe orizontală şi daţi clic pentru a defini al doilea punct şi astfel încheiaţi comanda. Atunci când desenăm nivelul, Revit generează automat vederea plană corespunzătoare a podelei şi a plafonului pentru acest nivel, care apare în lista Project Browser.
Nivelul, de asemenea, îl mai putem crea prin copierea unuia existent.
Pentru a crea niveluri suplimentare, vom deschide secţiunea sau elevaţia, vom selecta linia level şi, folosind comanda Copy, vom copia nivelul existent, creând astfel unul nou.
Nivelurile copiate reacţionează diferit de cele desenate cu comanda
Level. Deosebirea esenţială constă în faptul că simbolul nivelului va fi negru în loc de albastru. Însă, aceasta nu este doar deosebire grafică: nivelul creat nu va crea o nouă vedere în mod automat (veţi vedea în Project Browser că nu este adăugată o vedere plană nouă). Cu această metodă vom obţine în proiect încă un nivel grafic, care se afişează în elevaţie sau în secţiune. Un astfel de comportament este util atunci când avem nevoie de încă un reper în elevaţia ce reprezintă înălţimea, dar nu vrem să generăm o vedere plană nouă. Un exemplu bun este partea de sus a parapetului unui perete.
Există două metode pentru a crea un level: Pick Lines tool şi Sketch tool.
Curs: Revit Architecture Modul: Elemente arhitecturale Unitate: Datums
Pentru a adăuga în proiect noi niveluri cu metoda Pick Lines, vom
folosi următorii paşi:
1. Deschideţi secţiunea sau elevaţia.
2. Selectaţi tab-ul Structure → Datum panel → (Level).
3. Puneţi cursorul în spaţiul pentru desen şi daţi clic. În timp ce
puneţi cursorul pentru a crea nivelul, dacă cursorul se aliniază cu linia level existentă, cotele temporare verticale se afişează între cursor şi linia respectivă.
4. Desenaţi linia level mutând cursorul pe orizontală. În Options Bar,
opţiunea Make Plan View este selectată prin default, ceea ce înseamnă că fiecare nivel pe care îl creăm reprezintă un etaj şi are vederea plană a podelei şi a plafonului conectată. Dacă debifăm Make Plan View, nivelul este desenat ca nivel non-story sau ca nivel de referinţă şi nu va obţine o vedere plană conectată.
Imaginea 4: Instrumentele Options bar pentru Level
Plan View Types deschide dialogul caare ne permite să alegem
tipurile de vederi care vor fi create atunci când este selectată opţiunea Make Plan View. Offset determină distanţa la care se va afla noul nivel paralel.
5. Daţi un clic atunci când linia level are lungimea corespunzătoare.
Revit introduce marcajul şi simbolul nivelului
pentru noul nivel. Folosim Project Browser pentru a schimba numele nivelului, în cazul în
Curs: Revit Architecture Modul: Elemente arhitecturale Unitate: Datums
care acest lucru este necesar. Dacă schimbăm numele nivelului,
numele vederii plane a podelei şi a plafonului, de semenea, se vor schimba.
Crearea nivelului cu ajutorul instrumentului Sketch:
1. Daţi un clic pe instrumentul Level în tab-ul Structure / panoul
Datum şi pe instrumentul Line. 2. În spaţiul pentru desenare, mutaţi mouse-ul acolo unde vreţi să puneţi nivelul. Veţi observa că apar cotele temporare care arată distanţa faţă de nivelul prrecedent. 3. Când mutăm mouse-ul aproape de capătul liniei level existente, apare o linie întreruptă de culoare albastru deschis, indicând alinierea ei cu nivelul existent. Daţi un clic pentru a determina primul punct al liniei level şi mutaţi mouse-ul. 4. Atunci când apare linia care defineşte alinierea, daţi un clic pentru a seta capul liniei level. Linia Level este creată şi cotele temporare se afişează marcând spaţiul dintre liniile level.
Atunci când am terminat de desenat, instrumentul Level este în
continuare activ. Pentru a dezactiva instrumentul, trebuie să selectăm instrumentul Modify din Ribbon sau să apăsăm de două ori pe ESC.
Dacă vrem să introducem mai multe niveluri, instrumentul Level poate
fi o modalitate, însă nu suficient de eficientă. Ca ajutor, putem folosi unul din instrumentele de bază pentru editare.
Când dăm clic pe linia level, se afişează controalele grafice. Pătratul
albastru de la fiecare capăt al grid-ului şi câmpul pentru confirmare se folosesc pentru controlul vizibilităţii capului liniei level. Cercurile albastre de la capătul liniilor grid-ului sunt controale pentru mutare. Acestea ne permit să prelungim sau să scurtăm liniile grid-ului.
Curs: Revit Architecture Modul: Elemente arhitecturale Unitate: Datums
Controlul Add Elbow ne permite să distanţăm bula grid-ului de linia
grid-ului.
Imaginea 5: Linii Level
Ultimul control este Resizing Datum Extent. Atunci când linia
grid-ului afişează semnul 3D, aceasta se află în Model Extent. Acest lucru înseamnă că, dacă modificăm lungimea linie grid-ului, modificarea va apărea în toate celelalte vederi. Dacă controlul Resizing Datum Extent este setat la 2D, acest instrument va funcţiona doar în vederea cu pricina.
Curs: Revit Architecture Modul: Elemente arhitecturale Unitate: Datums
REVA_14 - Revit Architecture
1. Levels şi Grids sunt: a) unul şi acelaşi lucru b) planuri orizontale şi verticale, ce reprezintă principalele diviziuni ale clădirii c) elemente predefinite în Revit 2. Atunci când înălţimea unui level se modifică: a) se modifică şi toate elementele care sunt conectate cu acesta b) toate elementele rămân la locul lor, indiferent de modificare c) se modifică înălţimea tuturor elementelor din desen 3. Pentru a descoperi cu ce level este conectat un element, trebuie să: a) modificăm level-ul b) selectăm elementul respectiv şi să-i verificăm proprietăţile c) dăm dublu clic pe element 4. Datums sunt: a) elemente non-fizice, care nu fac parte din clădire, dar care se folosesc ca suport pentru desenare b) elemente non-fizice ale clădirii c) date despre calendarul de creare a proiectului 5. Levels, Grids şi planurile de referinţă se numesc: a) Instance Properties b) Rasters c) Datums 6. Levels sunt: a) independente în fiecare vedere separat
Curs: Revit Architecture Modul: Elemente arhitecturale Unitate: Datums
b) unite în toate vederile
c) unite cu Grid-urile 7. Comanda Level se află în: a) panoul Datum din tab-ul Annonate b) panoul Structure din tab-ul Home c) panoul Data din tab-ul Home
Curs: Revit Architecture Modul: Elemente arhitecturale Unitate: Datums
1. Levels şi Grids sunt:
b 2. Atunci când înălţimea unui level se modifică: a 3. Pentru a descoperi cu ce level este conectat un element, trebuie să: b 4. Datums sunt: a 5. Levels, Grids şi planurile de referinţă se numesc: c 6. Levels sunt: b 7. Comanda Level se află în: c