Sunteți pe pagina 1din 5

1.

INTRODUCERE
1.1. Ce este Multimedia?

Domeniu de graniţă ce reuneşte:


 aspecte legate de cercetarea în domeniul calculatoarelor despre: inteligenţă
artificială, reţele de bandă largă, protocoale de comunicaţie, sisteme de baze
de date, interfaţa om-calculator, sisteme de operare
 aspecte comerciale de integrare a diferitelor ramuri economice:
telecomunicaţii, electronica de consum (jocuri), divertisment (TV, radio),
publicaţii, educaţie

Multimedia – combinaţia mai multor medii.


Ex: text, muzică, voce, audio, imagini, grafică, video, etc.

Mediu – modalitate de transmitere şi prezentare a informaţiei.

1.2. Clasificarea mediilor

Percepţie, reprezentare, stocare, transmitere şi schimbul de informaţii

Mediul percepţiei
Percepţie – a deveni conştient (de ceva) cu ajutorul unui simţ (văz, auz, etc.)
Cum percep oamenii informaţia în prezenţa calculatorului
văz: text, grafică, imagini, video
auz: muzică, zgomot, voce, semnale sonore.

Mediul reprezentării
Reprezentarea internă a informaţiei în calculator
text: ASCII, imagini: GIF, JPEG, audio/video: PAL, SECAM, NTSC, MPEG

Mediul prezentării
Dispozitive periferice intrare-ieşire
intrare: tastatura, mouse, camera video, microfon
ieşire: monitor, boxe, hârtie

Mediul stocării
Suportul care permite stocarea informaţiei
hard disk, CD-ROM, DVD-ROM, Blueray, floppy disk etc.

Mediul transmiterii
Suportul care permite transmiterea continuă a datelor
Reţele cablate: cablu coaxial, twisted pair, fibra optică
Reţele fără fir (wireless): sateliţi, microunde, radio

Mediul schimbării informaţiei


Suportul care stabileşte transmiterea datelor
Ce mediu va fi folosit pentru schimbul de informaţii între diferite locaţii

Atribute ale percepţiei şi prezentării:


 Valoare – determină reprezentarea informaţiei pentru diferite medii: voce –
presiune acustică, text – secvenţa
de caractere
 valori continue:
 valori discrete:
 Spaţiu – corespunde mediului
prezentării
 spaţiu vizual: hârtie, ecran
 spaţiu acustic: stereo

Dimensiunea informaţiei transmise:


 spaţială: bi-dimensională (grafică 2D, stereo), tri-dimensională (holograme)
 temporală: independentă de timp (text, grafică) -> mediu discret, dependentă
de timp (video, audio, animaţie) -> mediu continuu.

1.3. Sisteme multimedia

Orice sistem care procesează informaţia prin cel puţin un mediu continuu
(dependent de timp) sau mediu discret (independent de timp).

Proprietăţile sistemelor multimedia:


 Cantitative: câte medii diferite sunt folosite
 Calitative:
Combinarea mediilor continue şi discrete
Ex: program de procesare de text şi imagini – numai medii discrete
video conferinţă – medii continue
editare în comun cu interfaţă video şi audio – medii discrete şi continue.

Independenţa între diferite medii


Ex: stocarea şi vizualizarea unui film cu titraj.
Întegrarea reprezintă
- relaţiile (conexiunile) între diferite medii
- sincronizarea temporală, spaţială şi semantică
Ex: stocarea şi vizualizarea unui film cu titraj

1.4. Caracteristicile fluxurilor de date

În sistemele multimedia distribuite se transmit date din medii discrete şi


continue

Flux de date – secvenţă de pachete individuale transmise într-un mod dependent


de timp

Mod de transmitere asincron – fără restricţii de timp


Mod de transmitere sincron – există o întârziere maximă de la transmisie la
recepţie pentru fiecare pachet de date
Mod de transmitere isocron – întârziere minimă şi maximă pentru fiecare pachet
de date

Caracteristicile fluxurilor de date din mediile continue

 Intervale de timp

- puternic periodice
PCM audio

- slab periodice

- aperiodice
aplicaţii cu ferestre
comune
 Dimensiunea pachetelor

dimensiune
pachet
- constantă
tipic pentru date
necompresate

dimensiune
pachet
- variaţie uniformă
MPEG

dimensiune
- variaţie neuniformă pachet
codare cu rata de bit
variabilă VBR

 Continuitate

- flux continuu
data audio ISDN-B 64kb/s

- flux discret
date JPEG pe FDDI 1.2Mb/s
(Fiber Distributed Data
Interface)
Exemplul 1: Televiziunea tradiţională

transmisie
percepţie/prezentare

Exemplul 2: Video în sistemele multimedia

 Cerinţele de bandă (imaginea cuantizată cu 24 biţi pe pixel)

Standard # pixeli Nr. cadre/s Banda [Mbit/s]


NTSC 149 000 30 107,28
PAL 233 000 25 139,8
SECAM 248 000 25 148,8
HDTV 720 000 60 1 036,8

S-ar putea să vă placă și