Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
ARGUMENT
Obiectivul general
Obiective specifice
Dezvoltarea şi stimularea expresivităţii şi creativităţii elevilor;
Dezvoltarea afectivitǎţii copiilor;
Încurajarea folosirii IT-ului în scop creativ;
Învǎţarea unor tehnici de lucru IT şi stimularea interesului copiilor
pentru acestea;
Stimularea spiritului de competiţie al copiilor şi promovarea
valorilor.
Grup țintă:
-copii de la cercurile de Informatică, Matematică aplicată în tehnica de calcul și
Tehnoredactare pe calculator, de la cluburile copiilor din județ și Palatul Copiilor,
Municipiul Ploiești
Paint
-preșcolari - maxim 10 lucrări ,
-clasele I, II, III, IV, V - maxim 4 lucrări la o clasă.
Pagini web realizate în Html, Publisher - clasele a 3-a până la a 12-a, maxim 2 lucrări la
o clasă.
Povești ilustrate - clasele a 2-a până la clasa a 8-a, maxim 2 lucrări la o clasă - Povestea
maxim 2 pagini cu tot cu desenele inserate.
TEMELE CONCURSULUI
1. Paștele - Sărbătoarea Învierii - Tradiții și obiceiuri;
2. 22 Aprilie - Ziua pământului;
3. Anotimpurile;
4. Sistemul solar;
5. Vacanța la mare sau la munte;
6. Știinta viitorului;
7. Calculatorul, prietenul meu drag;
8. Noi și Europa;
9. Să fim ecologiști;
10. Prietenia;
11. Florile;
12. Grădina zoologică;
13. Parcul - zona verde;
14. “1 Iunie - ZIUA INTERNAŢIONALĂ A COPILULUI”.
Precizări:
Perioada de desfășurare: 11 iunie 2018.
Se vor acorda diplome cu premii I, II,III și mențiuni;
Fiecare profesor va aduce un tabel pentru fiecare secțiune la care are copii
înscriși în concurs după modelul de mai jos:
Nr........./....................
FIȘĂ DE ÎNSCRIERE
Concursul Județean de Informatică
Ediția XXXI
Palatul Copiilor, Municipiul Ploiești
UNITATEA DE ÎNVĂȚĂMÂNT:
Adresa:
E-mail: Telefon:
PROFESOR ÎNDRUMĂTOR:
E-mail: Telefon: