Sunteți pe pagina 1din 33

ROMÂNIA

MINISTERUL EDUCAŢIEI, CERCETĂRII, TINERETULUI ŞI


SPORTULUI
COLEGIUL TEHNIC “REGELE FERDINAND I” TIMIŞOARA
300310, str. Renaşterii Nr. 24/ A,
tel./fax:+40(0) 0256-225905; +40 (0) 0356-412884
e-mail:
colegiultehnicferdinand@yahoo.com

Suport de curs

CLASA XI zi si XII seral

M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

PROF. PADUREAN ELVIRA


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

2 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

CUPRINS

Prezentarea programului AutoCAD.............................................................................................................3


1. Interfaţa AutoCAD-ului cu utilizatorul.............................................................................................4
2. Sisteme de coordonate..........................................................................................................................7
1.1. Sistemele de coordonate absolute carteziene................................................................................7
1.2. Sistemul de coordonate absolute polare.........................................................................................8
2.1. Sistemele de coordonate relative carteziene..................................................................................8
2.2 Sistemul de coordonate relative polare............................................................................................9
3. Comenzi de desenare.......................................................................................................................10
4. Comenzi de editare...........................................................................................................................20
5.Comenzi de cotare.................................................................................................................................26
6. Bibliografie........................................................................................................................................32

3 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

Prezentarea programului AutoCAD


Programul AutoCAD poate fi considerat pionierul proiectării pe calculator. Toate
programele de proiectare computerizate au la baza notiuni comune, iar pe masura dezvoltarii
fiecarui program i s-au adăugat noţiuni noi şi din ce in ce mai avansate.
In programul AutoCAD (varianta 2D si chiar 3D) exista câteva seturi de informaţii fără
de care utilizarea acestuia este extreme de dificila.
AutoCAD-ul este un pachet de programe destinat desenăriişi proiectării asistate de
calculator (CAD), un instrument de lucru profesional şi totuşi accesibil, utilizat pe
echipamentele cele mai obişnuite (calculatoare personale din familiaIBM-PC) şi destinat celor
mai diverse domenii de activitate: inginerie mecanică, electrică, chimică, arhitectură etc.. La un
prim nivel de percepţie se poate spune că AutoCAD-ul înlocuieşte complet teul şi planşeta,
creionul, rigla şi compasul, radiera – pe scurt toate instrumentele clasice de lucru ale
proiectantului. Însă, adevărata putere a AutoCAD-ului se relevă în construcţiile 3D
(tridimensionale) şi obţinerea unor imagini virtuale ale obiectelor proiectate, în multiplele
posibilităţi de evitare a oricărei munci de rutină, în asistenţa oferită în proiectare şi în capacitatea
sa de adaptare la exigenţele utilizatorului. Cu alte cuvinte, AutoCAD-ul reprezintă „doar” nucleul
grafic, comenzile primare pe care se structurează diversele aplicaţii. Numărul foarte mare de
utilizatori ai AutoCAD-ului din întreaga lume (cca 1,5milioane) au transformat practic acest
program într-un standard CAD.
1. Interfata cu utilizatorul
2. Sisteme de coordonate
3. Comenzi de desenare
4. Comenzi de editare
5. Comenzi de dimensionare
Pentru a putea folosi cat mai eficient programul AutoCAD este foarte important sa
cunoastem interfata cu utilizatorul

4 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

1. Interfaţa AutoCAD-ului cu utilizatorul

Ca program, AutoCAD-ul interacţioneazăcu utilizatorul prin intermediulechipamentelor


periferice disponibile: tastatură, mouse, ecran monitor. Pentru a face activitatea mai eficientă,
AutoCAD-ul „personalizează” o serie de funcţii ale acestor periferice cum ar fi butoanele
mouse-ului sau tastele funcţionale.Ecranul terminalului are o structură bine definită, specifică,
configurabilă, adaptată cerinţelor de proiectare asistată
Fig. 1.1 prezintă ecranul de deschidere standard AutoCAD. Spaţiul ecranului, având
dimensiunile 245 x 200 mm (monitor de 14"), este divizat într-un număr de patru zone de
dimensiuni diferite, astfel:•

Fig.1.1

Zona de desenare(graphics area)este zona principală destinată activităţii de


cunoastere a interfetei grafice
Bara de titlu– in care este afisat numele desenului curent
Menuri grafice - ( bare cu instrumente) – prin selectarea fiecarui buton se deschide o
grupa de comenzi::
 Home-
 Insert
 Annotate
 Parametric
 View
 Manage
 Output
 Express Tools

5 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

Meniuri derulante (bar menu) este zona care contine comenzile programului
 File
 Edit
 View
 Insert
 Format
 Tools
 Draw
 Dimension
 Modify
 Parametric
 Window
 Help
Linia de comanda (commands area), amplasată în partea de jos a ecranului, afişează ceea ce
se introduce de la tastatură, precum şi dialogul folosit de AutoCAD pentru a comunica cu
utilizatorul.
Apăsând tasta F1 se poate vizualiza lista informaţiilor conţinute anterior în linia de comandă

Fig. 1.2

Linia de stare ( bara cu butoane de ajutoare grafice):


 SNAP- seteza pasul cu care se deplaseaza mouse-ul
 GRID- defineste o retea rectangulara de puncte pe zona de desenare
 ORTHO- obliga la desenarea liniilor perpendiculare( orizontale si verticale)
 POLAR- ofera posibilitatea setarii unghiurilor de diferite valori
 OSNAP- permite interceptarea pe desen a diferitelor puncte

6 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

Modurile OSNAP
Mod Prescurtare Semnificatie
Endpoint end gaseste capatul unei linii sau al unui arc
Midpoint mid gaseste punctul de mijloc al unei linii sau al unui arc
Center cen gaseste centrul unui cerc sau al unui arc de cerc
Node node localizeaza un obiect punct
gaseste pe un cerc sau pe un arc de cerc, punctul cel mai apropiat
Quadran qua
situat la 0,90,180 sau 270 de grade fata de sistemul UCS
localizeaza intersectia dintre linii, arce, cercuri, sau combinatii ale
Intersection int
acestora
traseaza o linie intrerupta temporara de extensie atunci cand
Extension ext
cursorul trece peste un punct de capat al unui obiect
gaseste punctul de inserare al obiectelor de tip text si al
Insertion ins
referintelor de bloc
returneaza punctul de intersectie al unui obiect selectat cu o linie
Perpendicular per
perpendiculara pe acel obiect, coborata din punctul curent
gaseste punctl apartinand cercului sau arcului de cerc, care
Tangent tan
impreuna cu punctul curent creaza o linie tangenta la acel obiect
gaseste punctul apartinand unui obiect care se afla cel mai
Nearest nea
aproape de punctul curent
Apparent localizeaza punctul care in spatiu 3D nu se intersecteaza, insa in
appint
intersection vederea 2D se intersecteaza
deseneaza un vector paralel cu altul de fiecare data cand la linia de
Parallel par
comanda este cerut cel de-al doilea punct al vectorului
permite definirea unor puncte in raport cu un punct de referinta
From from
temporar
None non anuleaza modurile OSNAP active

 OTRACK
 DUCS
 DYN- permite afisarea coordonatelor punctelor in timp real
 LWT- afiseaza latimea liniei

7 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

2. Sisteme de coordonate
Se cunoaste faptul ca pentru a reprezenta un punct in spatiul de desenare este necesar a
se determina cele doua coordonate ale punctului(x,y)

Sistemele de coordonate cunoscute noua din alte discipline sunt:


1. Sisteme de coordonate carteziene- în care coordonatele punctelor se masoara pe
directie perpendiculară pe axele de coordonate (XOY).

Fig.2.1
2. Sistemul de coordonate polare – în care coordonatele punctului sunt date de distanta
intre originea sistemului de coordonate si unghiul format intre aceasta dreapta si axa
OX.(+)

Fig.2.2
La rândul lor fiecare din cele doua sisteme de coordonate se impart in alte doua
categorii de sisteme specifice programului AutoCAD:
1. Sisteme de coordonate absolute ( carteziene si polare)
2. Sisteme de coordonate relative ( carteziene si polare)
1.1. Sistemele de coordonate absolute carteziene
Sistemele de coordonate absolute carteziene se caracterizeaza prin aceea ca
ambele coordonate (x,y) ale tuturor punctelor reprezentate se masoara din originea
sistemului O(0,0).

8 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

Fig.2.3
Formatul de tastare a coordonatelor absolute carteziene este x,y pentru punctul A , x1,y1
pentru punctul B, ....(fig. 2.3)
1.2. Sistemul de coordonate absolute polare
Sistemul de coordonate absolute polare se cracterizează prin aceea că pentru toate
punctele desenate se masoara coordonatele polare din originea sistemului de coordonate.

Fig.2.4
Formatul de tastare a coordonatelor absolute polare este d<a pentru punctul A , d1<b
pentru punctul B, .... (fig. 2.4.)
2.1. Sistemele de coordonate relative carteziene
Sistemele de coordonate relative carteziene se caracterizeaza prin aceea ca pentru
primul punct desenat se masoara coordonatele din originea sistemului de coordonate,
coordonatele urmatoarelor puncte se masoara din punctul anterior construit, adica se va
considera că originea sistemului de coordonate se muta in punctul construit anterior, lucru care
este foarte avantajos ţinând sema de faptul că noi desenam piese care sunt prevazute cu cote
şi nu cu coordonatele punctelor.

9 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

Fig.2.5
Formatul de tastare al coordonatelor carteziene relative in AutoCAD este @x,y.
Simbolul “@” care insoţeste grupul de coordonate carteziene informeaza programul ca se
lucreaza in coordonate relative. Pentru reprezentarea in AutoCAD a punctului A se tasteaza
@x,y iar pentru punctul B se tasteaza : @x1,y1. ( fig. 2.5)
2.2 Sistemul de coordonate relative polare
Sistemul de coordonate relative polare se caracterizează prin aceea că pentru a
reprezenta pe spatiul de desenare mai multe puncte, care vor forma conturul unei piese,
coordnatele se vor masura astfel : pentru primul punct reprezentat se vor masura din originea
sistemului de coordonate O(0,0), iar pentru urmatoarele puncte se va considera originea
sistemului de coordonate deplasata în punctul anterior construit.

Fig.2.6
Formatul de tastare al coordonatelor relative polare in AutoCAD este d<a ( pentru punctul A) şi
@d1<b ( pentru punctulB din fig.2.6)

10 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

3. Comenzi de desenare

Comenzile Draw pot fi folosite in crearea de noi obiecte, cum ar fi linii si cercuri.
Majoritatea desenelor AutoCAD sunt compuse pur si simplu doar din aceste componente de
baza. O buna intelegere a comenzilor Draw este fundamentala in vederea unei folosiri
eficiente a lui AutoCAD.
Sectiunile de mai jos acopera comenzile Draw cu cea mai frecventa utilizare, cum ar
fi Line (linie), Polyline (poli-linie) si Circle (cerc) precum si comenzile mai avansate, cum ar
fi Multiline (linie multipla) si Multiline Style (stil de linie multipla). Ca neinitiat in AutoCAD,
probabil doresti sa treci peste comenzile mai avansate pentru a stapani asa cum trebuie
bazele. Vei putea oricand sa te intorci la acest tutorial pe viitor, atunci cand te simti mai sigur
pe tine.
Ca si majoritatea comenzilor AutoCAD, comenzile Draw pot fi initiate in mai multe
moduri. Numele comenzilor sau comenzile rapide pot fi introduse de la tastatura, comenzile
pot fi initiate din meniul derulant Draw, aratate in partea dreapta sau din bara de unelte Draw.
Metoda pe care o folosesti depinde de tipul de lucru pe care il efectuezi si de cat de multa
experienta ai ca utilizator. Nu iti face prea multe griji cu privire la acest lucru, foloseste pur si
simplu metoda care ti se pare cea mai simpla sau cea mai convenabila la momentul respectiv.
Tehnica ta de desen se va imbunatati cu timpul, pe masura ce acumulezi experienta, asa ca
nu te astepta sa lucrezi foarte rapid de la bun inceput.
Daca lucrezi cu meniuri derulante, merita sa ai in vedere sintaxa vizuala, care este
comuna tuturor meniurilor derulante folosite in sistemul de operare Windows.
De exemplu, o sageata mica, dupa cum urmeaza " ", langa un articol al meniului
inseamna ca articolul conduce la un sub-meniu care ar putea contine alte comenzi sau optiuni
de comanda. Un semn grafic eliptic, "�" care urmeaza imediat dupa un articol al meniului,
indica faptul ca acel articol va afisa o casuta de dialog. Aceste mici indicii vizuale te vor ajuta
sa lucrezi mai eficient cu meniurile, deoarece acestea iti spun la ce sa te astepti si te ajuta sa
eviti surprizele daca esti novice.
Liniile
Liniile sunt probabil cele mai simple obiecte AutoCAD. Folosind comanda Line, poti
desena o linie intre oricare doua puncte pe care le-ai ales, la interiorul zonei de desenat. Liniile
sunt de obicei primele obiecte pe care vei dori sa le desenezi cand incepi un nou desen,
deoarece ele pot fi folosite ca si "schele" pe care se va baza restul desenului. Sa nu uiti
niciodata ca, crearea desenelor cu AutoCAD nu este atat de diferita de realizarea desenelor pe
o planseta de proiectare. Numeroase metode grafice de baza sunt aceleasi.
Cine este familiarizat cu matematica va sti ca aceste linii desenate intre doua puncte se
numesc vectori. Aceasta terminologie este folosita pentru a descrie tipul de desene pe care le
genereaza AutoCAD. Desenele AutoCAD sunt in general numite "desene vectoriale".
Desenele vectoriale sunt deosebit de utile acolo unde precizia constituie cel mai important
criteriu, deoarece acestea isi mentin gradul de acuratete, indiferent de scara utilizata.
1. Comanda de trasare a unei drepte
Bara de unelte:
Deseneaza
Meniu derulant: Draw Line
Tastatura: LINE – comanda rapida L
Cu comanda line poti desena o dreapta simpla de la un
punct la altul. Cand alegi primul punct si muti linia
reticulara avand ca tinta locatia celui de-al doilea punct
vei vedea o linie elastica, ce iti arata unde se va trasa
linia in momentul stabilirii celui de-al doilea punct.

11 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

Obiectele-linie au doua capete (primul, respectiv ultimul punct). Poti continua sa alegi puncte,
iar AutoCAD va desena cate o linie dreapta intre fiecare punct stabilit si punctul anterior.
Fiecare segment de linie desenat reprezinta un obiect separat si poate fi mutat sau sters, dupa
cum este nevoie.
Pentru a incheia aceasta comanda, este suficient sa apesi tasta ( enter) pe tastatura.
Secventa de comanda

Command: LINE
Specify first point: (selecteaza P1)�
Specify next point or [Undo]: (selecteaza P2)�
Specify next point or [Undo]: (pentru a incheia)

De asemenea, poti desena linii introducand coordonatele punctelor care marcheaza


extremitatile acestora la promptul de comanda, in loc sa le alegi locatia de pe ecran. Acest
lucru te ajuta sa desenezi linii care se gasesc in afara ecranului, in cazul in care doresti acest
lucru.

2. Comanda pentru linii de constructie

Bara de unelte:
Deseneaza
Meniu derulant: Draw Construction Line
Tastatura: XLINE - comanda rapida XL

Comanda Construction Line (Linie de Constructie) creeaza o linie cu o lungime


infinita care trece prin doua puncte stabilite. Liniile de constructie sunt deosebit de utile pentru
crearea cadrelor sau caroiajelor de constructie in cadrul carora se va face proiectarea.
Liniile de constructie nu sunt folosite in mod normal ca obiecte in desenele terminate, si este
deci mai practic sa iti desenezi toate liniile de constructie intr-un strat separat, care va fi
dezactivat sau inghetat inainte de tipar.

Secventa de comanda
Command: XLINE
Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: (indica un punct)
Specify through point: (indica un al doilea punct)
Specify through point: (pentru a incheia sau pentru a alege un alt punct)

Ai putea remarca faptul ca exista un numar de optiuni in cadrul acestei comenzi. De


exemplu, optiunile "Hor" si "Ver" pot fi folosite pentru a desena linii de constructie care sunt
perfect orizontale sau verticale. In ambele cazuri, nu va fi necesar sa stabilesti decat un singur
punct, deoarece directia liniei este predeterminata. Pentru a folosi o singura optiune de
comanda, introdu pur si simplu acea parte a denumirii optiunii care este scrisa cu litere
majuscule in promptul de comanda. Urmareste secventa de instructiuni de mai jos pentru a
vedea cum ai desena o linie de constructie folosind optiunea Horizontal.

Secventa de comanda
Command: XLINE
Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset/<From point>: H
Through point: (stabileste un punct pentru a pozitiona linia)
Through point: (pentru a incheia sau pentru a stabili un punct pentru o noua linie orizontala)

3. Comanda de trasare a unei semidrepte

Bara de unelte: Deseneaza


12 PADUREAN ELVIRA 2013
M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

Meniu derulant: Draw Ray


Tastatura: RAY

Comanda Ray (Raza) creeaza o dreapta similara liniei de constructie, cu exceptia faptului ca
se extinde la infinit doar intr-o directie pornind de la punctul de origine ales. Directia
semidreptei este determinata de pozitia celui de-al doilea punct stabilit.

Secventa de comanda
Command: RAY
Specify start point: (selecteaza punctul de origine)
Specify through point: (selecteaza cel de-al doilea punct, pentru a stabili directia)
Specify through point: (pentru a incheia sau pentru a indica un alt punct)

Familia de polilinii

Poliliniile se deosebesc de linii prin aceea ca reprezinta obiecte mult mai complexe. O singura
polilinie se poate compune dintr-un numar de linii drepte sau de segmente de arcuri. Poliliniilor li se
pot asigna de asemenea anumite grosimi, pentru a le face sa para solide. Ilustratia de mai jos prezinta
cateva polilinii, pentru a-ti da o idee de cat de flexibil este acest tip de linie.

Probabil ca te intrebi, din moment ce poliliniile sunt atat de utile, de ce sa ne mai


deranjam sa folosim drepte obisnuite?
Exista mai multe raspunsuri la aceasta intrebare. Cel mai des invocat raspuns este ca,
datorita complexitatii lor, poli-liniile folosesc un spatiu mai mare pe disc decat dreapta
echivalenta. Avand in vedere ca se doreste mentinerea dimensiunilor de fisier cat mai
restranse posibil, este o buna idee sa folosim acest tip de dreapta in detrimentul poli-liniilor, cu
exceptia cazului in care doar astfel ai putea obtine ceea ce doresti.

In plus, iti vei da seama, pe masura ce lucrezi cu liniile AutoCAD, ca poliliniile sunt
diferite din punct de vedere operational. Uneori, este mai usor sa lucrezi cu polilinii pentru
anumite sarcini, iar alteori dreptele obisnuite sunt cele care se pliaza mai bine pe scopul vizat.
Vei afla repede care sunt argumentele pro si contra acestor doua tipuri de linii, cand vei incepe
sa desenezi cu AutoCAD.

4. Comanda de trasare a poliliniei

Bara de unelte: Deseneaza


Meniu derulant: Draw Polyline
Tastatura: PLINE - comanda rapida PL

Comanda Polyline sau Pline se aseamana cu comanda de trasare a dreptei, doar ca obiectul
rezultant se poate compune dintr-un numar de segmente care formeaza un singur obiect. In
plus fata de cele doua extremitati, se presupune ca o poli-linie are si unghiuri, noduri , unde
segmentele de drepte se unesc.
13 PADUREAN ELVIRA 2013
M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

In practica, comanda Polyline functioneaza in acelasi mod ca si comanda Line,


permitandu-ti sa stabilesti cate puncte doresti. Si aici, este suficient sa apesi pentru a
incheia. Ca si in cazul comenzii Line, dispui si de optiunea de a inchide in mod automat o poli-
linie pentru a o incheia. Pentru a face acest lucru, scrie C pentru a folosi optiuneaclose (de
inchidere), in loc sa lovesti tasta . Urmareste secventa de comanda de mai jos, pentru a
vedea cum functioneaza.

Secventa de comanda
Command: PLINE
Specify start point: (alege P1)
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: (alege P2)
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: (alege P3)
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: (alege P4)
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: (alege P5)
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: (sau C pentru a incheia)

In ilustratia din partea dreapta, figura din stanga a fost creata prin apasarea tastei ,
dupa ce a fost stabilit cel de-al cincilea punct. Figura din partea dreapta demonstreaza efectul
folosirii optiunii Close.
Merita, in ciuda faptului ca necesita ceva timp, sa te familiarizezi cu comanda Polyline,
deoarece este o comanda extrem de utila de stiut. Incearca sa experimentezi cu optiuni cum
ar fi Arc (arc) sau Width (grosime, latime) si sa vezi daca poti crea poli-linii precum cele din
ilustratia de mai sus.
Optiunea Undo se dovedeste in mod special utila. Ea iti va permite sa deselectezi
unghiuri ale poli-liniei, cate unul, astfel incat sa iti poti corecta greselile fara dificultate.
Poli-liniile pot fi editate dupa creare, sa spunem, pentru a le modifica grosimea. Poti
face acest lucru folosind comanda PEDIT, Modify Object Polyline din meniul derulant.

5. Comanda de trasare a poligonului

Bara de unelte: Deseneaza


Meniu derulant: Draw Polygon
Tastatura: POLYGON Comanda rapida POL

Comanda de trasare a poligonului Polygon - poate fi folosita pentru a trasa orice


poligon regulat incepand de la 3 laturi, pana la 1024 de laturi. Aceasta comanda necesita patru
intrari de la utilizator, numarul de laturi, un punct de acrosare pentru centrul poligonului, sa
optezi fie pentru un poligon inscris, fie pentru unul circumscris, iar apoi un punct de acrosare
care sa stabileasca atat raza acestui cerc imaginar, cat si orientarea poligonului. Comanda de
trasare a poligonului creeaza o polilinie inchisa de forma poligonului solicitat.
14 PADUREAN ELVIRA 2013
M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

Aceasta comanda iti permite de asemenea sa definesti poligonul introducand lungimea unei
laturi folosind optiunea Edge. De asemenea, poti controla dimensiunea poligonului
introducand o raza exacta pentru cerc. Urmareste secventa de comanda de mai jos pentru a
vedea cum functioneaza aceasta comanda.

Secventa de comanda
Command: POLYGON
Enter number of sides <4>: 5
Specify center of polygon or [Edge]: (selecteaza P1 sau introdu E pentr a defini dupa lungimea
muchiei)
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: ( pentru a accepta
optiunea predefinita- de poligon inscris, sau apasa C pentru circumscris )
Specify radius of circle: (selecteaza P2 sau introdu raza exacta)

In figura de mai sus, poligonul din partea stanga este inscris (la interiorul cercului, cu varfurile
poligonului atingandu-l), cel din mijloc este circumscris (in afara cercului, cu muchiile poli-liniei
tangente la cerc), iar cel din dreapta este definit prin lungimea unei laturi.

6. Comanda de trasare a dreptunghiului

Bara de unelte: Deseneaza


Meniu derulant: Draw Rectangle
Tastatura: RECTANGLE - comanda rapida REC, RECTANG

Comanda de dreptunghi se foloseste pentru a desena un


dreptunghi ale carui laturi sunt verticale si orizontale. Pozitia
si dimensiunea dreptunghiului sunt definite prin selectarea a
doua colturi opuse pe diagonala. Dreptunghiul nici nu este
un obiect AutoCAD veritabil. De fapt, el este doar o poli-linie
inchisa, care este trasata in mod automat pentru tine.

Secventa de comanda
Comanda: RECTANG
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (selecteaza P1)
Specify other corner point or [Dimensions]: (selecteaza P2)
Comanda de trasare a dreptunghiului - Rectangle - are si ea un numar de optiuni. Latimea
- Width functioneaza in acelasi mod ca si in cazul functiei Polyline. Optiunile
Chamfer (Fateta) si Fillet (Filet) au acelasi efect ca si comenzile Chamfer si Fillet, vezi
tutorialul Modifying Objects pentru mai multe detali pe aceasta tema. Inaltimea si grosimea
Elevation si Thickness reprezinta optiuni 3D.

A se observa ca, in loc de a selecta un al doilea punct pentru a desena dreptunghiul, ai

15 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

optiunea de a introduce dimensiuni. Sa spunem ca vrei sa desenezi un dreptunghi cu o lngime


de 20 de unitati si cu o latime de 10 unitati. Secventa de comanda ar arata asa:

Secventa de comanda
Comanda: RECTANG
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (selecteaza un punct)
Specify other corner point or [Dimensions]: D
Specify length for rectangles <0.0000>: 20
Specify width for rectangles <0.0000>: 10
Specify other corner point or [Dimensions]: (selecteaza un punct pentru a fixa orientarea)
Aceasta metoda asigura o buna alternativa la folosirea coordonatelor relative carteziene
pentru determinarea lungimii si a latimii.

7. Comanda de trasare a arcului.


Bara de unelte: Draw
Meniu derulant: Draw Arc 3 Points
Tastatura: ARC comanda rapida A

Comanda de trasare a arcului - Arc - iti permite sa desenezi un


arc de cerc. Exista numeroase cai de a defini un arc, metoda
predefinita foloseste trei puncte: un punct de incepere, un punct
intermediar si unul final. Folosind aceasta metoda, arcul desenat
va incepe in primul punct selectat, va trece prin al doilea si se va
incheia in al treilea. Odata ce stapanesti metoda predefinita,
incearca si altele. Ai putea, de exemplu, sa desenezi un arc� de
o anumita raza. Toate optiunile comenzii Arc sunt disponibile in meniul derulant.

Secventa de comanda
Comanda: ARC
Specify start point of arc or [Center]: (pick P1)
Specify second point of arc or [Center/End]: (pick P2)
Specify end point of arc: (pick P3)

De asemenea, este posibila crearea unui arc prin decuparea unui obiect-cerc. In
practica, numeroase arce sunt de fapt create in acest mod. Vezi comanda Trim (decupeaza)
din tutorialul Modifying Objects (Modificarea obiectelor) pentru detalii.

8. Comanda de trasare a cercului


Bara de unelte: Draw
Meniu derulant: Draw Circle Center, Radius
Tastatura: CIRCLE comanda rapida C

Comanda de trasare a cercurilor - Circle - este folosita pentru a desena


cercuri. Exista un numar de modalitati prin care puteti defini cercul.
Metoda predefinita este aceea de a selecta punctul central si de a
selecta apoi un al doilea punct de pe circumferinta cercului sau de a
introduce raza cercului de la tastatura.

Secventa de comanda
Command: CIRCLE
16 PADUREAN ELVIRA 2013
M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: selecteaza P1)
Specify radius of circle or [Diameter] <50.0195>: (selecteaza P2 sau introdu raza exacta)

Dupa cum poti remarca in promptul de comanda de mai sus, optiunile


predefinite sunt intotdeauna indicate intre paranteze triunghiulare, astfel:
<Default>, iar optiunile de comanda apar intre paranteze patrate, astfel
[Option].
Fiecare optiune este separata printr-un slash de la stanga la dreapta,
ca acesta /.
Poti alege sa folosesti optiunile alternative introducandu-le in prompt.
De exemplu, comanda de trasare a cercului iti da trei optiuni aditionale
pentru a defini un cerc. 3P, care foloseste trei puncte de pe
circumferinta, 2P, care foloseste doua puncte de pe circumferinta pentru a forma un diametru,
si TTR care vine de la Tangenta Tangenta Raza. Evident, pentru a folosi aceasta ultima
optiune, trebuie sa tragi doua linii pe care le poti folosi ca tangente la cerc. Incearca aceste
optiuni pentru a vedea cum functioneaza. Fii atent ca pentru a invoca o optiune a unei
comenzi, ai nevoie doar sa apesi partea scrisa cu majuscule a denumirii optiunii. De exemplu,
daca doresti sa folosesti optiunea TTR, ai nevoie doar sa introduci "T". Mai sunt inca doua
optiuni pentru comanda de cerc in meniul derulant care te pot ajuta sa desenezi un cerc
definindu-i centrul si diametrul sau folosind 3 tangente.

17 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

9. Comanda de trasare a unui norisor


Bara de unelte: Draw
Meniu derulant: Draw Revision Cloud
Tastatura: REVCLOUD

Comanda Revcloud este folosita pentru a desena un norisor cu mana libera sau pentru a
converti orice forma inchisa intr-un norisor.

Secventa de comanda
Command: REVCLOUD
Minimum arc length: 66.6377 Maximum arc length: 116.6159
Specify start point or [Arc length/Object] <Object>: (selecteaza P1)
Guide crosshairs along cloud path...
Deplaseaza mouse-ul pentru a alcatui o forma inchisa; comanda se va
incheia automat cand s-a format o forma inchisa.
Revision cloud finished.
Poti folosi optiunea "Arc length" (lungimea arcului) pentru a Controla
scara norisorului. Acest lucru este indeplinit prin specificarea lungimii
minime si a celei maxime pentru arc. Optiunea "Object" este folosita
pentru a transforma orice forma inchisa, cum ar fi polilinia, nervura sau
cercul, intr-un norisor.

10. Comanda de trasare a unei nervuri


Bara de unelte: Draw
Meniu derulant: Draw Spline
Tastatura: SPLINE comanda rapida SPL

18 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

Comanda de trasare a unei nervuri - Spline - creeaza un tip de nervura cunoscuta ca


nervura-B rationala uniforma, prescurtat: NURBS. O nervura este o curba lina care este
constituita pe baza unui numar de puncte de control.Optiunea Fit Tolerance (toleranta la
incadrare) poate fi utilizata pentru a controla cat de aproape urmeaza nervura punctele de
control. O valoarea scazuta a tolerantei determina nervura sa se constituie aproape de
punctele de control. O toleranta cu valoarea 0 (zero) forteaza nervura sa treaca prin punctele
de control. Ilustratia din partea dreapta demonstreaza efectul a diferite valori de intoleranta la
nivelul unei nervuri care se defineste prin folosirea a patru puncte de control, P1, P2, P3 si P4.
Nervurile pot fi editate dupa ce au fost creeate, folosind
comanda SPLINEDIT, Modify Object Spline din meniul derulant. Folosind acesta
comanda, poti modifica toleranta, poti adauga mai multe puncte de control, si inchide nervurile,
printre altele. Totusi, daca doresti doar sa deplasezi punctele de control ale nervurii, cel mai
bine este sa folosesti grip-uri (mecanisme de prindere). Vezi sectiunea Stretching with
Grips (Intinderea cu grip-uri), din tutorialulModifying Objects pentru detalii.
Secventa de comanda
Comanda: SPLINE
Specify first point or [Object]: (selecteaza P1)
Specify next point: (selecteaza P2)
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: (selecteaza P3)
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: (selecteaza P4)
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Specify start tangent: (selecteaza
un punct)
Specify end tangent: (selecteaza un punct)

Poti crea aproximari liniare ale nervurilor, netezind poli-liniile cu comanda PEDIT, Modify
Polyline din meniul derulant. Totusi, mai exista posibilitatea sa transformi poli-liniile in nervuri
adevarate folosind optiunea Object a comenzii Spline (Nervura).

11. Comanda de trasare a unui arc de elipsa


Bara de unelte: Draw
Meniu derulant: Draw Ellipse Arc
Tastatura: ELLIPSE A comanda rapida EL A

Comanda de trasare a arcului de elipsa - Ellipse


Arc - este deosebit de similara cu comanda de trasare
a elipsei, descrisa mai sus. Singura diferenta este
aceea ca, in plus fata de specificarea celor doua
puncte care marginesc axa si de punctul care
marcheaza "distanta pana la cealalta axa", ti se cere
un unghi de incepere si unul de incheiere pentru arc. Ai
putea specifica unghiurile selectand puncte sau
introducand valori in promptul de comanda.Nu uita ca
unghiurile se masoara in sens trigonometric (invers
acelor de ceasornic), incepand de la pozitia orei 3.
De fapt, comanda Ellipse Arc nu reprezinta vreo
comanda noua sau separta; este doar o optiune a
comenzii Ellipse si deci nu are un nume unic de
comanda. Curios este de ce a considerat Autodesk ca
aceasta optiune este suficient de importanta pentru a-i
aloca propriul sau buton in bara de unelte Draw. Totusi,
iata-o.

19 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

Secventa de comanda

Comanda: ELLIPSE
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: A
Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: (selecteaza P1)
Specify other endpoint of axis: (selecteaza P2)
Specify distance to other axis or [Rotation]: (selecteaza P3)
Specify start angle or [Parameter]: 270
Specify end angle or [Parameter/Included angle]: 90

12. Comanda de trasare a elipsei


Bara de unelte: Draw
Meniu derulant: Draw Ellipse Axis, End
Tastatura: ELLIPSE comanda rapida EL
Comanda de trasare a elipsei - Ellipse - iti pune la
dispozitie un numar de optiuni diferite de creatie. Optiunea
predefinita este de a selecta cele doua puncte care
marcheaza extremitatile unei axe, iar apoi un al treilea
punct pentru a defini gradul de ex-centricitate al elipsei.
Dupa ce ai ajuns sa stapanesti optiunea predefinita,
incearca-le si pe celelalte.

Secventa de comanda
Comanda: ELLIPSE
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: (selecteaza P1)
Specify other endpoint of axis: (selecteaza P2)
Specify distance to other axis or [Rotation]: (selecteaza P3)
Comanda de trasare a elipsei poate fi de asemenea folosita pentru a desena cercuri
izometrice.

20 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

4. Comenzi de editare

Comanda Semnificaţie
Erase  Şterge obiectele selectate
Copy  Desenează cópii ale obiectelor
Mirror  Desenează simetricele obiectelor selectate, în raport cu o dreaptă
Offset  Desenează un obiect de acelaşi tip cu cel selectat, prin punctul
sau la distanţa indicate
Array  Creează cópii multiple ale unui obiect, într-o reţea rectangulară
sau polară
Move  Mută obiectele selectate, prin translaţie, după un vector definit prin
două puncte
Rotate  Roteşte obiectele selectate, în plan, în jurul unui punct
Scale  Scalează (măreşte sau micşorează) obiectele, în raport cu un
punct
Stretch  Permite deformarea unui obiect, păstrând legăturile dintre părţile
componente
Trim  Retează porţiuni ale obiectelor desenate, dincolo de o muchie
tăietoare
Extend  Extinde obiectele selectate până la o frontieră aleasă
Break a Point  Elimină un punct din obiectul selectat
Break  Elimină o porţiune din obiectul selectat sau îl separă în două părţi
Join  Uneşte două sau mai multe obiecte, formând unul singur
Chamfer  Realizează teşirea unui contur sau a unui colţ
Fillet  Realizează racordarea (rotunjirea) unui contur sau a unui colţ
Explode  Explodează (desface) entităţile compuse (blocuri, polilinii, cote,
reţele, solide, regiuni etc.) în obiectele componente

Comenzi de editare

1. ERASE
Comanda este folosită pentru ştergerea obiectelor care nu mai sunt necesare în desen.
Procedura implică activarea comenzii ERASE (din meniul derulant, lista de instrumente sau de
la linia de comandă), selectarea obiectelor de şters şi acţionarea tastei ENTER.
Exemplu:
Command: erase
Select objects: 1 found

21 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

2. MIRROR
Comanda este folosită pentru obţinerea simetricelor unor obiecte selectate faţă de o dreaptă
definită de utilizator. În final, este posibilă alegerea între a renunţa la obiectul desenat iniţial,
păstrând doar simetricul său şi a păstra ambele obiecte, creînd unul nou.

Command: mirror
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects: 1 found, 3 total
Select objects: 1 found, 4 total
Select objects: 1 found, 5 total
Select objects: (ENTER)
Specify first point of mirror line: end
of (se alege capătul primului segment)
Specify second point of mirror line: end 2.
of (se alege capătul ultimului segment)
Erase source objects? [Yes/No] <N>: n

1.

3.
3. ARRAY
Comanda creează cópii ale unui obiect, într-o reţea cu formă matriceală sau circulară.
Evident, se începe cu desenarea obiectului care urmează să fie copiat, după care va fi creată
reţeaua în care vor fi dispuse cópiile.
3.1 Aplicarea comenzii ARRAY – Rectangular e urmată de apariţia unei ferestre de
dialog ce permite alegerea numărului de obiecte de aşezat pe fiecare linie şi pe fiecare coloană,
distanţa dintre ele, precum şi selecţia obiectelelor care vor fi distribuite în reţeaua astfel definită.

22 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

Final
Selectarea
obiectelor

3.2 Aplicarea comenzii ARRAY –Polar e urmată de apariţia unei ferestre de dialog ce
permite alegerea centrului în jurul căruia va fi definită reţeaua polară, numărul de cópii ce vor
fi plasate în desen, valoarea unghiuluidupă care se va „umple” reţeaua, precum şi alegerea
obiectelor ce vor fi copiate.

Selectarea obiectelor Final

4. TRIM
Comanda este folosită pentru retezarea anumitor porţiuni din desen, porţiuni delimi-tate de
muchii ce vor fi folosite ca muchii tăietoare.
Etape de lucru:
4.1. Activarea comenzii TRIM (din meniul derulant, bara de instrumente, sau de la
tastatură în linia de comandă)
4.2. Selectarea muchiilor tăietoare (inclusiv cu selecţie de grup)
Command: trim
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select cutting edges ...
Select objects or <select all>: (se selectează porţiunea dreptunghiulară cu colţurile P1 şi
P2)
Specify opposite corner: 2 found
Select objects:

23 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

4.3. Selectarea obiectelor de retezat


Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: (se selectează liniile interne, adică cele două
arce de cerc dispuse în interiorul dreptun-ghiului şi cele două coarde de cerc formate de
intersecţiile cu dreptunghiul)

4.4. Obţinerea figurii finale

5. CHAMFER
Comanda este folosită pentru teşirea colţurilor unei secvenţe de segmente de dreaptă;
pentru fiecare segment pe care se aplică teşirea se alege distanţa până la care se va reteza
linia.
Etape de lucru:
5.1. Activarea comenzii CHAMFER (din meniul derulant, bara de instrumente, sau
de la tastatură în linia de comandă)
5.2. Alegerea distanţelor de teşire
Command: chamfer
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: d
Specify first chamfer distance: 2
Specify second chamfer distance: 3
5.3. Selectarea celor două segmente de dreaptă ce vor fi teşite
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:
Select second line or shift-select to apply corner:

24 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

5.4. Obţinerea desenului cerut


Figura iniţială Figura finală

6. FILLET
Comanda este folosită pentru racordarea a două entităţi (segmente de dreaptă sau arce de
cerc) folosind arce de cerc de rază impusă.
Etape de lucru:
6. 1. Activarea comenzii FILLET (din meniul derulant, bara de instrumente, sau de la
tastatură în linia de comandă)
6. 2. Alegerea razei arcului de cerc folosit ca racord
a) Command: fillet
b) Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.00
c) Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: r
d) Specify fillet radius <0.00>: 1
6. 3. Selectarea celor două obiecte de racordat
a) Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: (se alege
primul obiect de racordat)
b) Select second object or shift-select to apply corner: (se alege al
doilea obiect de racordat)

1. Obţinerea desenului cerut


Figura iniţială Figura finală

25 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

26 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

5.Comenzi de cotare

Comanda Semnificaţie
Linear Dimension  Realizează cotarea liniară (măsoară lungimea unui segment)
Aligned Dimension  Aliniază cota
Arc Length  Măsoară lungimea unui arc de cerc
Ordinate Dimension  Realizează cotarea în coordonate
Radius Dimension  Cotează raze de cerc
Jogged Dimension  Cotează raze de cerc atunci când centrul cercului se află în
afara zonei de lucru şi nu poate fi pus în evidenţă
Diameter Dimension  Cotează diametre de cerc
Angular Dimension  Cotează unghiuri
Quick Dimension  Cotează rapid obiecte (QDIM)
Baseline Dimension  Cotează faţă de o singură bază
Continue Dimension  Cotează în serie
Quick Leader  Cotează prin linie de indicaţie
Tolerance  Introduce toleranţe geometrice
Center Mark  Marchează centrul unui cerc sau al unui arc de cerc
Dimension Edit  Editează cote
Dimension Text Edit  Editează textul cotei
Dimension Update  Actualizează cote
Dimension Style  Creează şi modifică stiluri de cotare
Control

27 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

Comenzi de cotare

Cotarea unui element dintr-un desen reprezintă marcarea grafică a dimensiunilor sale. Orice
sesiune de cotare începe cu comanda DIM şi continuă cu comenzi specifice fiecărui tip de
element care trebuie marcat pe desen. Mai jos sunt detaliate câteva tipuri de cotare.

1. LINEAR DIMENSION
Cotarea liniară poate fi orizontală, verticală sau oblică. În ultimul caz, totuşi, se recomandă
cotarea aliniată.
Etape de lucru:
1. Desenarea obiectului care trebuie cotat

2. Deschiderea sesiunii de cotare


Command: dim
Dim: hor (pentru cotare orizontală; pentru cotarea verticală există varianta ver,
iar dacă se doreşte deschiderea directă a sesiunii de cotare cu această cotare,
poate fi folosită direct comanda DIMLINEAR)
3. Specificarea poziţiei unde va fi marcată cota
Specify first extension line origin or <select object>: end
of (se marchează primul capăt al segmentului de dreaptă sau al arcului de cerc
de cotat)
Specify second extension line origin: int
of (se marchează cel de-al doilea capăt al segmentului de dreaptă sau al arcului de cerc
de cotat)

4. Specificarea formatului textului de afişat


Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: (se marchează locul unde
va fi afişată cota)
Enter dimension text <10.0000>: 10,00 (se stabileşte textul de afişat pe cotă)

28 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

5. Obţinerea cotei finale

2. ALIGNED DIMENSION
Cotarea aliniată este folosită pentru a măsura distanţe, iar specificul acestei comenzi este
dat de poziţia ei paralelă faţă de linia de demarcaţie a capetelor elementului măsurat. Comanda
folosită este DIMALIGNED sau, în cadrul unei sesiuni de cotare deschisă deja, ALI
Exemplu:

Etape de lucru:
1. Desenarea obiectului care trebuie cotat

2. Deschiderea sesiunii de cotare


Command: dim
Dim: ali (dacă se doreşte deschiderea directă a sesiunii de cotare cu această
cotare, poate fi folosită direct comanda DIMALIGNED)
3. Specificarea poziţiei unde va fi marcată cota
Specify first extension line origin or <select object>: ( se marchează primul capăt
al segmentului de dreaptă sau al arcului de cerc de cotat)
Specify second extension line origin: (se marchează cel de-al doilea capăt al
segmentului de dreaptă sau al arcului de cerc de cotat)

29 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

4. Specificarea formatului de text afişat

5. Obţinerea cotei finale

3. RADIUS DIMENSION
Cotarea radială este folosită pentru dimensionarea arcelor de cerc. Ea se referă fie la cotarea
razelor de cerc (DIMRADIUS) – prin precizarea lungimii razei precedată de litera R, fie la cotarea
diametrelor de cerc (DIMDIAMETER) – prin precizarea lungimii diametrului precedată de simbolul
pentru diametre (Ø).
Exemple:

Etape de lucru:
1. Desenarea obiectului care trebuie cotat
2. Deschiderea sesiunii de cotare
Command: dim
Dim: rad (dacă se doreşte deschiderea directă a sesiunii de cotare cu această
cotare, poate fi folosită direct comanda DIMRADIUS)
3. Precizarea textului de afişat
Select arc or circle: (selectarea obiectului de cotat)
Enter dimension text: 4,00
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: (marcarea poziţiei unde va fi
plasată cota)

30 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

4. Obţinerea cotei finale

4. ANGULAR DIMENSION
Comanda este folosită pentru marcarea pe desene a măsurilor unghiurilor. Pentru a scrie pe
cotă simbolul pentru grade se foloseşte combinaţia %%d.
Exemplu:

Etape de lucru:
1. Desenarea obiectului de cotat
2. Deschiderea sesiunii de cotare
Command: dim
Dim: ang (dacă se doreşte deschiderea directă a sesiunii de cotare cu această
cotare, poate fi folosită direct comanda DIMANGULAR)
3. Specificarea celor două obiecte care marchează unghiul ce urmează să fie cotat
Select arc, circle, line, or <specify vertex>: (se selectează primul segment)
Select second line: (se selectează al doilea segment)

4. Specificarea poziţiei unde va fi marcată cota


Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]: (se marchează poziţia
de afişare)

31 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

5. Precizarea textului de pe cotă


Enter dimension text <45>: 45%%d
Enter text location (or press ENTER):

6. Obţinerea cotei finale

5. QUICK LEADER
Comanda este folosită pentru marcarea pe desene a diferite indicaţii asupra obiectelor spre
care indică.
Exemplu:

Etape de lucru:
1. Desenarea obiectului de cotat
2. Deschiderea sesiunii de cotare
Command: dim
Dim: lea (dacă se doreşte deschiderea directă a sesiunii de cotare cu această
cotare, poate fi folosită direct comanda DIMLEADER)
3. Specificarea punctelor ce marchează săgeata indicatoare
Leader start: mid
of (punctul de start)
To point: (se marchează pe rând fiecare punct de trecere)
4. Precizarea textului de pe cotă
Dimension text <0.0000>: %%c30
5. Obţinerea cotei finale

32 PADUREAN ELVIRA 2013


M2- UTILIZAREA APLICATIILOR DE TIP CAD

6.Bibliografie

33 PADUREAN ELVIRA 2013

S-ar putea să vă placă și